下一个s英雄哪个值得买,冒险岛冰狼英雄全屏该是多已尔

魂斗罗归来哪个人物好?魂斗罗归来人物选择攻略
日来源:游迅网编辑:secret
魂斗罗归来锦标赛v1.4.35.6233游戏类型:射击枪战游戏语言:简体中文
大小:572.69MB更新:
& & &魂斗罗归来手游已经和大家见面了,很多玩家在刚进入游戏的时候都不知道如何选择人物,不知道哪个人物强一些。接下来小编就带着大家一起来看看吧!
& & &魂斗罗归来角色全面详解
& & &目前而言,游戏中仅开放四个角色,后续有新角色登录会持续更新!
& & &1、FC魂斗罗经典人物:比尔&雷泽
& & &魂斗罗最老的成员之一,跟其搭档兰斯已经参加过很多次魂斗罗对抗异形的活动。
& & &为人正直幽默,热血,非常看重魂斗罗荣誉以及捍卫其尊严。所以对背叛这种事情深恶痛绝。
& & &擅长使用爆破飞弹、G5手雷等爆炸类技能,可以控制敌人;比尔搭配火箭炮,加特林等重型武器很有优势
& & &魂斗罗中的经典角色,坦克型英雄,技能很好用,组队肉盾必备!
& & &获取途径:登录8天获得;在商城中购买
& & &硬化皮肤:比尔减少受到的伤害20%,英雄+3解锁。
& & &近战喜好:比尔对5米以内的敌人造成伤害提升20%,英雄+6解锁。
& & &技能:
& & &【增强粒子盾】举起粒子光盾抵挡所有伤害,而后盾击敌人造成100%技能攻击力的伤害,并开启吸血持续5S。英雄2阶开启。
& & &【防御强化】英雄中中防御力提升3%。英雄4阶开启。
& & &【副武器专精】英雄专属技能副武器攻击力提升。英雄5阶开启
& & &2、FC魂斗罗经典人物:兰斯&比恩
& & &兰斯跟比尔是患难与共的兄弟,冷酷细腻。平时最爱做的事情就是改造枪支,改造装备。实至名归的武器大师。
& & &使用怒气的强力战士,有蓄能武器和狂暴的能力;搭配加特林、突击步枪等快速的武器能将兰斯的狂暴能力发挥到极致
& & &输出能力最强的英雄,也是FC魂斗罗中的经典角色。
& & &获取途径:商城购买
& & &子弹风暴:兰斯每发射一发子弹,伤害提高0.5%持续3S,最多叠加40层,英雄+3解锁。
& & &射速强化:兰斯增加自身射速20%,英雄+6解锁。
& & &【加特林扫射】掏出增强加特林对前方进行疯狂扫射,每颗子弹造成10%技能攻击力的伤害。英雄2阶开启。
& & &【攻击强化】英雄总防御力提升10,英雄4阶开启
& & &【主武器专精】英雄专属技能主武器攻击力提升。英雄5阶开启
& & &3、FC魂斗罗女人物:赏金杀手:艾薇
& & &作为纯热血男人的射击游戏,《魂斗罗:英雄归来》新增一位柔情女性角色艾薇,她原是英国军情六处特工,是恐怖的&红区&计划中唯一生存下来的人,身体经过基因改造,异于常人。艾薇有着优雅美丽的外表,卓越的近身格斗术,精准犀利的枪法,又有暗器匕首,这样一个美丽而危险的角色,你还在等什么?
& & &偏向辅助,技能可以回血,是组队模式不可缺少的英雄。
& & &获取途径:通关2-5后获得
& & &女性魅力:艾薇提高附件5M范围内的友方单位的攻击和防御10%,英雄+3解锁。
& & &强化控制:艾薇控制类效果(眩晕、冰冻)时间+1,英雄+6解锁。
& & &技能:
& & &【医疗机器人】召唤医疗机器人,给周围5M范围内的单位恢复生命,持续8S。英雄2阶开启。
& & &【攻击强化】英雄中攻击力提升10。英雄4阶开启。
& & &【副武器专精】英雄专属技能副武器攻击力提升。英雄5阶开启
& & &4、FC魂斗罗中华人物:中华冰狼&&寒锋
& & &手游《魂斗罗:英雄归来》的最大亮点就是增加了一个具有中国血统的超级战士&&寒锋。寒锋身世神秘,在一次任务中险些丧命,被人注射神秘药剂,新陈代谢达到普通人五倍以上,无论是耐力、持久力、速度还是战斗力都有极大提升,更能在严酷而恶劣的极寒环境生存,因此被比尔称之为&冰狼&。
& & &寒锋的天赋技能算比较一般,毕竟是初始英雄,推荐是用到解锁新的英雄即可替换掉,当然游戏中最主要的还有武器,有好的武器的话英雄的影响就没那么大了。
& & &生人勿进:寒锋3米范围内没有敌人时,造成伤害提升20%,英雄+3解锁。
& & &改良弹药:寒锋弹药有概率击退命中单位(非BOSS精英),英雄+6解锁。
& & &【空中支援】呼叫总部支援,立即发射导弹轰炸前方,造成160%技能攻击力的伤害,并在接下来的5秒内大幅度提升暴击率。英雄2阶开启。
& & &【攻击强化】英雄中攻击力增加。英雄4阶开启。
& & &【主武器专精】英雄专属技能主武器攻击力提升。英雄5阶开启
& & &以上就是小编为大家带来的魂斗罗归来中人物选择的攻略。更多游戏资讯及其攻略请登录游迅网。
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
专题介绍:《魂斗罗归来》是由腾讯与KONAMI联手打造的一款横版街机射击类手游,游戏延续经典单人、双人模式,还加入全新的PVP、3V3团队天梯赛等玩法。加入现代、科幻元素,百种英雄武器可以自由搭配。喜欢这款游戏的可以去下载玩玩哦!
有这么一款手游,首次封测血洗各大平台。数亿巨制与无数好评成就了它“移动游戏画质标杆”的称号。当悬念揭晓,无数大佬捶胸推荐的《天空城:浩劫》到底有何魅力?答案在于四个字——画质标杆,考验硬件配置,你的手机能HOLD得住吗?《天空城:浩劫》召集百万勇者参战。游戏预约活动明日开启,一起来与诸位大咖享受这场视听盛宴吧!
迎来深秋,但是南秦世界却并不显萧条,各战场中的竞争依旧很激烈。随着今日新版本上线,《京门风月》的战场将再增加一处,天阶山英雄模式,同时,部分界面也得到升级,培养界面更加一目了然。了解更多新版本更新细节请关注官网:http://jmfy.haowanyou.com
由蜗牛数字、欢瑞游戏联合发行的《天乩之白蛇传说》手游在正式发布第三项次世代技术3D扫描后,今日正式公布第四项核心次世代技术——影视级HDR,该技术将提升整个场景的光照丰富程度,并提高模型的细节表现能力,使之更符合现实。
10月19日,网易首款全3D真实冒险手游《大航海之路》正式登陆韩国。此次《大航海之路》进驻韩国,发行商选择的是业内颇具影响力的蓝港互动韩国分公司,不俗的游戏品质,以及细致全面的本地化工作与优化,使得游戏甫一上线,即取得韩国App Store 免费版第1、畅销榜第13,以及Google Play下载榜第1,畅销榜第10等在内的耀眼成绩。
10月24日,《仙剑奇侠传五》手游与触电·仙剑奇侠传强势合作,上演了一场新颖别致的全沉浸式发布会。但鉴于此次发布会为邀请制,并不是所有籼米都可以亲身体验此次发布会,一睹其风采。所以为了让更多籼米可以”参与“此次发布会,本次发布在花椒直播平台进行了全程直播。
全新多职业切换MMO手游《黑暗与光明:战歌》安卓破晓首测于10月26日10:00正式开启,本次安卓破晓首测联合14家渠道(渠道排名不分先后)免商店、TAPTAP、UC九游、小米、360、百度、OPPO、VIVO、华为、魅族、金立、联想、酷派、拇指玩,开启为期7天的删档计费测试。《黑暗与光明:战歌》手游独创的坐骑陆空进化系统迎来颜控玩家的一致好评,此次小编我将为大家抢先曝光本次安卓破晓首测的霸气坐骑“帕索天马”,玩家可以免费将普通白马进化为酷炫的飞行坐骑,一起先睹为快。
大闹天宫,惊喜不断。大话西游全新资料片将于本周五开启局测,全新战场、全新玩法等你来体验!周六12点至13点以及21点至22点期间,还有 CC直播团带你全方位玩转《大闹天宫》,专业游戏主播助你深入解读版本玩法!同时,直播团还将在情系今生、紫陌红尘、相聚长安开展主播挑战活动,期间不仅能感受到全新版本带来的新奇刺激,更有惊喜福利送不停,仙玉、周边、游戏礼包等丰厚奖励等你来拿!
美国加州圣何塞、 中国上海,日——全球领先触觉反馈技术开发商和许可商Immersion(纳斯达克股票交易代码:IMMR)今日宣布与腾讯(深圳)有限公司(“腾讯”)签署技术授权合作协议。根据该协议内容,腾讯采用Immersion的触感游戏SDK套件来增强腾讯的最新游戏——《最强NBA》的游戏体验,为玩家带来Immersion的创意触觉效果。
北京时间10月24日,体育迷们期待已久的《最强NBA》手游不删档测试正式上线,在10月26日此款主打真实竞技的NBA官方授权手游将正式开启不限号。下载游戏领取永久科比:http://zqnba.qq.com/cp/anbam
万圣节狂欢日,初音未来闪亮登场!
安卓游戏榜单
1传奇世界正版H5私服角色扮演
2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5穿越火线枪战王者体验服射击枪战
6吉格斯电玩爆破动作闯关
7现实坦克战役射击枪战
8大师老虎机棋牌天地
9一起来漂移竞速赛车
10我为车狂竞速赛车
最新安卓游戏地理位置篇 Geography星球 PlanetNirn,奈恩,Lorkhan(洛肯)以及其他的 Aedra(先祖)们创 造的星球,Tamriel(泰姆瑞尔,“黎明之心”) ,Atmora(阿特穆 拉) ,Yokuda(尤库达) ,Akavir(阿卡瓦,“龙之大陆”)和 Pyandonea(派安多尼亚,“薄雾面纱”)是这个星球上的 5 个已 知的大陆,Eltheric Ocean(艾德里亚洋) ,Padomeic Ocean (帕多梅洋,“混乱之洋”)则是这个星球上的已知的两个大洋。两个 卫星是 Masser(玛撒尔)和 Secunda(塞康达) 。位面 PlanePlanes of Mortal , 凡 间 位 面 , “ 存 在 ” 的 位 面 ( Planes of Existence) ,游戏里特指奈恩星。Planes of Oblivion,湮灭位面,全名 The Void of Oblivion,“湮 灭的虚空”,存在于凡间位面之外所有位面、空间的统称。 注:这是帝国人、诺德人、布雷顿人和高精灵、木精灵及暗精灵文化 的说法。其他的文明如尤库达的说法并不是这样的。此外游戏大部分 的设定是通过书籍和传说记载的, 只有第三纪泰姆瑞尔大陆统一以后 的历史会相对准确,其余的很多会发生矛盾。而大部分书籍记载都是 人类的,少部分是翻译自精灵的,更少的是一些人族学者研究其他文 明的遗迹记载下来的,所以只能作为参照。大陆 Continent这个部分可以参考 Arthmodeus 大大制作的一张泰姆瑞尔大陆地 图:( 的超大图片)http://115.com/file/bhya72xn# Nirn_Map.rarTamriel,泰姆瑞尔大陆,整个上古卷轴系列游戏故事的发生地, 意为“明亮的心(Starry Heart)”,精灵语中的“黎明美人(Dawn's Beauty)”,合起来就是“黎明美人明亮的心”。泰姆瑞尔大陆的另一 个名称是精灵语 Mundus,人族语 Mundane,意为“凡间”。自第三 纪泰姆瑞尔帝国成立后,大陆被划分为九个行省:High Rock (高 岩行省) ,Hammerfell(落锤行省) ,Skyrim(天际行省) , Morrowind(晨风行省) ,Black Marsh(黑沼行省) ,Elsweyr (埃斯沃拉行省) Valenwood , (骠木行省) Summerset Isles , (夏景群岛行省)以及 Cyrodiil(塞洛狄行省) 。Sea of Ghosts(亡灵之海) ,天际行省北部的冰冷海域,分隔了泰 姆瑞尔大陆和阿特穆拉大陆。Atmora,阿特穆拉大陆,意为“The Elder Wood”,古木大陆, 尼德人发源地。在尼德人的一次内战中,Ysgramor(伊思格拉谟) 率领了希望和平生活的人们穿越亡灵之海来到泰姆瑞尔大陆。 这批尼 德人后来和 Falmer(雪精灵)发生了冲突,伊思格拉谟带着两个孩 子逃回了已经平息了战火的阿特穆拉, 声称有个邪恶的精灵族要消灭 所有人类,随后鼓动并率领 Five Hundred Companions(五百 人壮士团)杀回了泰姆瑞尔,建立了伊思格拉谟王朝。Yokuda,尤库达,泰姆瑞尔西部的大陆,红岗人的故乡,尤库达 文化的发源地。目前的尤库达大陆,比起泰姆瑞尔,大小上只能算是 个群岛,这是因为 3500 年前剧烈的地壳变化,包括一系列大地震, 之后大部分陆地沉没了。 红岗人的传说中认为引发剧烈地壳变动的不 是自然原因,而是因为一场 Ra Gada(拉格达人)的内战中法师们 使用的禁咒。Ra Gada 的意思是“Forebearers”,大执事。幸存下 来的拉格达人渡过艾德里亚洋来到了泰姆瑞尔大陆的落锤行省,而 Ra Gada 也被误传为 Redguard,这就是红岗人的来历。在尤库 达还是个完整的大陆的时候,尤库达人在岩石、荒山这样恶劣的条件 下开创出了先进的农业体系。 严酷的地理条件使得尤库达人适应力极 强,为后来移居泰姆瑞尔大陆打下了基础。Akavir,阿卡瓦(龙族语) ,人族语“Dragon Land”,意为龙之大 陆,据于泰姆瑞尔东部约 4200 英里的地方(为什么老滚世界里会用 mile 这个单位?) 。所谓的“龙族”,Akaviri,在老滚世界的设定中只是一个对于居住在龙之大陆上的种族的一个统称。 尽管 Akavir 这个词不那么 动听,但是龙之大陆对泰姆瑞尔影响深远,无论是文化上的,还是更 直接的战争冲突, 龙之大陆这个不太安分的邻居在泰姆瑞尔历史上有 重要地位。传说中除了现存的几个种族以外,人类也曾生活在龙之大 陆上,据说阿卡瓦的人类比起泰姆瑞尔人更加的强大。然而其他的龙 族显然要强过阿卡瓦人,尤其是赛尔锡族有着吞噬人类的“传统”,据 说阿卡瓦人最终都被赛尔锡族“吃光”了。 赛尔锡族不光对龙之大陆各 族下手,甚至历史上多次“光顾”泰姆瑞尔大陆。Pyandonea,派安多尼亚(精灵语) ,在泰姆瑞尔大陆的西南端, 夏景群岛以南,居住着海精灵(Maomer) 。Pyandonea 在精灵 语的意思是“ Veil of Mist”,薄雾面纱,因为其常年被迷雾覆盖。历 史上记载海精灵多次向高精灵故乡的夏景群岛发起进攻, 只是无论方 式多么巧妙,海精灵从来没有取得过胜利,一直到第三纪 第三纪的海岛战争 第三纪 (War of the Isle)之后,海精灵再也无力组织起对夏景群岛的攻 势。泰姆瑞尔帝国各行省 Provinces of Tamriel EmpireSkyrim,天际行省,泰姆瑞尔大陆北方被冰雪覆盖的区域,是这片 大陆上 Nords(诺德人)的故乡,因此天际行省对于诺德人来说还 有 Old Kindom(古王国)和 Fatherland(祖国)的别称。东边是 Morrowind(晨风行省) ,南边是 Cyrodiil(塞洛狄行省) ,西南 边是 Hammerfell(落锤行省) ,西部和 High Rock (高岩行省) 接壤,东北则是和 Solstheim Islands (索尔斯海姆群岛)隔海 相望。老滚 5 的主要剧情发生地。天际省的地形很丰富,有被白雪覆 盖的高原,有高山丛林,也有平原(尽管地方不大) 。泰姆瑞尔最高 的五座山峰就矗立在天际省。 独特的地理条件使得天际省的植被异常 丰富,从西部平原的小麦到高山上的雪梅。此外特殊的气候使得天际 省能够酿造出诺德麦酒(Nordic Ale) 。这种饮料在帝国是非法的, 因为它过于“冰”,对脾胃有害,又被称作 Rotgut(腐肠酒) 。天际省 在整个泰姆瑞尔大陆算是富饶的,尤其是孤独城。High Rock,高岩行省,坐落于天际行省以西,泰姆瑞尔大陆西北 部。Breton(布雷顿人)的聚居地。老滚 2 的主要剧情发生地, Daggerfall(匕首雨)是高岩行省的省城。大部分游牧民和小聚落 都在北部 Wrothgarian Mountains(沃斯高利安山脉)的森林 中,而大都会基本都在南部的 Iliac Bay(髂湾,或者音译伊里亚克 湾) ,内陆则是各种小村庄和镇。曾经在高岩行省有数多的城堡,但 是泰伯?塞普坦将他们尽数摧毁了,目的是为了防止它们作为叛军起 义的基地。Hammerfell,落锤行省位于天际行省西南,泰姆瑞尔大陆西部。 现 在 是 Redguard ( 红 岗 人 ) 的 聚 居 地 。 此 地 在 古 代 被 称 为 Volenfell , 而 这 个 &Volen& 指 的 是 那 把 传 说 中 的 战 锤 的 名 字 Volendrung (碾愿) 传说中深精灵的一个宗族 Rourken : (鲁肯) 的首领在族群迁徙的途中,掷出了这柄战锤,决定在战锤落下的地方 建立新的家园,这柄战锤穿越了泰姆瑞尔大陆,最终落在了我们现在 称作落锤的这个高原上。落锤行省气候非常干燥,主要由沙漠、高原 和草原组成。仅有的几个森林地区不是靠海岸,就是挨着其他省份的 边界。崎岖的 Dragontail Mountains(龙尾山脉)坐落于该省 北部,是与天际省的边界。南部的 Colovian Mountains(科洛 维安山脉)是该省与塞洛狄的交界。北部是 Dak'fron Desert(达 科弗隆戈壁) 。可以想象这块土地有多么贫瘠了,然而,比起中西部 地区的 Alik'r Desert(阿里克尔沙漠)来说,这些都不算什么。 阿里克尔沙漠被认为是泰姆瑞尔大陆最荒凉的地区。 沙漠地下掩埋着 无数个古文明的遗迹。Cyrodiil,塞洛狄行省,位于天际行省以南,泰姆瑞尔大陆的中心, Imperial(帝国人)的家园,老滚 4 的主要剧情发生地。又名 Heartland,“心脏地带”。塞洛狄的历史要追溯到野精灵建立起帝 国的时代。随后尼德人也迁徙到了泰姆瑞尔大陆上,一部分尼德人来 到了天际和塞洛狄,被野精灵奴役,直到第一纪 第一纪,人族与精灵族的矛 第一纪 盾达到顶点,在奴隶女皇(Slave-Queen)Alessia(阿丽西娅) 的率领下,人类推翻了野精灵 野精灵的政权,塞洛狄被人类完全掌控,阿丽 野精灵 西娅建立了塞洛狄第一帝国(First Empire of Cyrodiil) ,塞洛狄人 也就是后来的帝国人。塞洛狄有着广阔的森林,中心地带是平原地区 Nibenay Valley (尼本峡谷) 许多河流交汇。西部和北部是高山。 。Morrowind,晨风行省,位于天际行省以东,原名 Resdayn(瑞 思代恩) ,Dunmer(暗精灵,Dark Elf)的家园,老滚 3 的主要剧 情发生地。可以划分为两个部分,同名的内陆和 Vvardenfell(凡 尔登高地) ,一个高地岛屿。分割内陆和凡尔登的是亡灵之海的内海 (Inner Sea) 。凡尔登高地的中心是红山(Red Mountain) ,一 座活火山。因此尽管是在大陆东北方,海拔也不见得会低多少,但是 晨风省和西边的天际省比起来要温暖的多。除了最早的 Resdayn, 这个地方还有过 Veloth(梅洛特) 、Dwemereth(深精灵之地) 、 Dunmereth(暗精灵之地)等名字。Summerset Isles,夏景群岛行省,位于泰姆瑞尔大陆西南,被 Abecean Sea(阿巴辛海)隔开。高精灵的故乡,被认为是精灵族 从精灵之地迁徙后来到的地方。 此地对于精灵的地位相当于塞洛狄之 于人类,完全由精灵掌控。大部分地区对于人类来说是未知的。Valenwood,骠木行省,木精灵的故乡。在泰姆瑞尔大陆西南端。 大部分是无人居住的森林。沿海是大片的红木林沼泽和热带雨林。内 陆则是温带雨林。 (Valen 是拉丁语中强悍、勇猛的意思)Black Marsh,黑沼行省,又被称作 Argonia(阿尔戈尼亚) 。居 住在这里的种族被称为 Argonian(阿尔戈尼亚人,即蜥蜴人) 。此 外还有树人(Hist) 。属于热带气候,生长着不少有毒植物和凶猛的 食肉动物。Elsweyr,埃斯沃拉行省,在泰姆瑞尔大陆南端,是猫人族的聚居 地。盛产能致幻的 Moon Sugar(月亮糖) 。月亮糖可以被加工成 毒品 Skooma(斯库麻) 。 注:试着尽量把帝国行省翻译缩短到两个字,“XX 行省”这样的格式, 很可惜俺华丽失败了~天际行省的领与主要市镇 Holds of Skyrim and its main sites(关于天际所有地点的介绍详见 80 楼和 131 楼)Dawnstar,晨星市,The Pale Hold(灰白领)的首府。 Falkreath,福尔克瑞斯,与其同名的一个领(Falkreath Hold) 的首府。 Markarth,马卡什,The Reach Hold(伸延领)的首府 Morthal,玛索,Hjaalmarch Hold(希雅陲领)的首府。 Riften,裂谷市,是 The Rift Hold(裂痕领)的首府。 Solitude,孤独城,Haafingar Hold(海芬加领)的首府。 Whiterun,皖润城,同名的一个领(Whiterun Hold)的首府。 Windhelm,风舵城,Eastmarch Hold(东陲领)的首府。 Winterhold, 留冬城 , 与其同名的一个领 (Winterhold Hold) 的首府。种族篇 Races人族( 人族(Humans,Men) , )Breton,布雷顿人,聚居与高岩行省,传说是 Nede(尼德人)和 Aldmer(古精灵)的后裔,因此被称作 Manmeri, (人裔)半精 , 灵。擅长魔法和奥术 奥术(Arcane)的同时,缺乏武技的传承。布雷顿 奥术 人是身材较高,有着深色毛发的人种,高智商,任性,外向。布雷顿 人的文化属于封建的农业文明,阶级层次分明。主要信奉九主神 (Nine Divines,或者译为九圣灵) ,同时也信奉精灵的先祖。凑 巧的是,现实中也有 Breton,指的是居住在法国西岸 Brittany(意 为:小不列颠)的布列塔尼人。Imperial,帝国人,又被称作塞洛狄人。长于大都会塞洛狄行省的 帝国人受到良好的教育,有着文雅的谈吐。帝国人的部队以严明的纪 律和严格的训练闻名。 因此在与红岗人的对抗和泰姆瑞尔大陆的争夺 中处于上风。尽管体格比起其他各族要显得弱小一些,但他们是精明 的外交官和商人,加上刻苦训练出来的、非凡的步兵技能,在第三纪 第三纪 征服了其他的种族,历史上第一次统一了泰姆瑞尔大陆。形象上类似 布雷顿人,但是肤色更暗一些。由于帝国的领袖征服者泰伯?塞普坦 被认为是影射凯撒,那么帝国人影射的应该就是罗马人。Kothringi,柯斯林吉人,传说中生活在黑沼行省的人类,有着金 属皮肤。一种说法是自然适应黑色沼泽的环境产生的,另一种则是认 为他们是尼德人和蜥蜴人的后裔。第三纪 第三纪初又一场 Thrassian 第三纪 Plague(痧癣疫,或者什拉珊大瘟疫)肆虐过后灭绝了。Nede,尼德人,阿特穆拉大陆上的人类。跟随伊思格拉谟来到泰姆 瑞尔大陆的五百人壮士团,他们的后裔有的选择留在寒冷的天际行 省,成了诺德人,去了西部与古精灵混居的有的逐渐演化成了布雷顿 人,而去了更南方的最后成了帝国人。Nord,诺德人,居住在天际行省的人类,身材高大,金发,对于寒 冷以及冰系魔法有着超常的抵抗力。多数是狂热的战士,不是去了正 规军就是加入了雇佣军。乐衷于切磋武艺,武技上诺德人是战士中的 佼佼者。生长于寒冷的他们最接近生活在阿特穆拉大陆上的尼德人, 对于他们的邻居来说诺德人显得好战。同样,诺德人可以说是天生的 水手。Nord 这个词在现实中很多的语言里都能译为“北方人”,某种 程度上影射的是现实中的斯堪迪纳维亚(Scandinavian)半岛上 Viking(维京人) ,广义上的“北方人”包括维京人,波罗的海沿岸 (Baltic Sea)的北斯拉夫(Nothern Slavic)人,以及北苏格兰 (Nothern Scotland)的凯尔特(Celtic,有些地方译成塞尔迪克) 人。显然在游戏中对于帝国人来说,诺德人是“北方人”没错,同样包 括现实里这些地方也都是在古罗马帝国的北部。Orma,奥玛人,族群中先天性失明的概率极高,因此其它感官能力 超常。在 Knahaten Flu(纳哈腾流感)爆发后便消亡了。Redguard,红岗人或音译雷伽得人,这是一个敦实,力大无穷的 种族,不仅敏捷而且强壮,比起其他种族,天生就对各种武器熟练, 尤其是刀剑与盾。传说是战士和预言家的后裔。肤色偏暗,头发细而 卷曲。对一些魔法厌恶,尤其是亡灵法术(Necromancy)和神秘 术(Mysticsism) ,唯独偏好毁灭系的法术(Destruction) 。他 们是居住在尤库达大陆的 Ra Gada (拉格达人) 的后裔。 Redguard 据说是 Ra Gada 的误传。注:有些地方译成红衣护卫,个人觉得不贴切。Guard 也有岗的意思,某种程度上说岗也是 Guard 的音译, 个人见解比翻成红衣护卫好多了。精灵族( 精灵族(人族语 Elf,精灵语 Mer) , ) Aldmer,古精灵,又被称作 First Ones,所有精灵族的祖先, Ehlnofey(人族语:Earth Bones,大地骨骼)的直系后裔之一 (另一个是人类) 。古精灵文明作为根源,深远影响了泰姆瑞尔文明。 古精灵身材高大, 轻盈矫健, 优雅高贵。 脸型削瘦, 长者尖长的耳朵, 杏仁状的眼睛。淡黄色的皮肤。Altmer,人族语 High Elf,高精灵,以擅长使用魔法著称。他们 努力维持了祖先古精灵的外貌,身材比大多数人族和精灵族都要高 大,但不如人类强壮。被认为是最聪颖最有魔法天赋的种族,有着很 强的对疾病的免疫力。Ayleids,人族语 Wild Elf 或 Heartland High Elf,野精灵或 心脏地带的高精灵,第一个在泰姆瑞尔大陆上建立帝国的种族,是 Imperial City(皇城)的缔造者,设计建造了 White Gold Tower(白金塔) 。语言晦涩难懂,因此关于他们的资料甚少。外貌 和高精灵相比变化不大。之所以被称作“野精灵”,是因为精灵族从精 灵之地迁徙到泰姆瑞尔后,大多住在夏景群岛,极少去探究整个泰姆 瑞尔。在当时他们眼里除了夏景群岛,泰姆瑞尔大部分的地区都是荒 野。Bosmers,人族语 Wood Elf,木精灵,骠木行省的原住民,灵巧 迅捷,这种天生的敏捷简直是为偷窃、暗杀而生的,同时也是泰姆瑞 尔大陆上最好的弓手。血统上不如高精灵来的尊贵,但是彼此相处的 很融洽。还有个别称 Tree Sap,树液精灵,很形象的突出了他们 狂野的生命力和青春的活力,和摒弃了古精灵的那种古板传统的文 化、而偏爱浪漫、简约,与环境融为一体的特点。斥候,间谍,盗贼 是非常适合木精灵的职业。Chimer,意为 Changed Folk,变精灵,跟随先知(Prophet) Veloth(梅洛特)离开了高精灵故乡夏景群岛,来到了晨风省。暗 精灵的传说中提到,在受到 Azura(阿祖)的诅咒(Curse)而皮 肤变黑、眼睛变红之前,他们就是 Chimer。来到晨风省后,因为 宗教信仰的问题,他们与 Dwemer(深精灵/矮人)和诺德人关系 恶劣,冲突不断。后来在 Indoril Nerevar(因多里?纳热瓦)的 领导下,变精灵和深精灵/矮人一度合作驱逐了诺德人。直到变精灵 发现深精灵/矮人正在制造新的神,于是他们袭击并阻止了 Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)的觉醒。Battle of Red Mountain(红山战役)之后,深精灵/矮人族莫名其妙地消失,阿 祖认为变精灵背叛了因多里?纳热瓦的誓言,下了诅咒把他们变成 了 Dunmer(Dark Elf,暗精灵) ,于是变精灵就不存在了。Dunmer,人族语 Dark Elf,暗精灵,有着红色的眼睛,灰绿色 或浅蓝色的皮肤,强壮,聪慧,敏捷,但是据说命途多舛。强壮的体 格加上继承了几个世纪的知识,暗精灵既可以是战士(Warrior) , 又可以是强力的术士(Sorcerer) 。战斗天赋非常的平衡。性格上 则是阴森冷漠,与世无争,沉默寡言,极度内向。暗精灵对其他的种 族都极度不信任和蔑视,正如其他种族对他们的态度一样。Dwemer,人族语 Deep Elf,深精灵,曾经居住在晨风省的 Vvardenfell(凡尔登高地) 。又名 Dwarve,即矮人。在老滚的 设定中他们的矮是相对巨人而言的,其实他们并不会比人类矮。他们 是深居简出的独立群体(宅- -) ,把精力完全投入到了科学研究,炼 金术(Alchemy)和工程学(Engineering)上。事实上他们并没 有灭亡, 但诡异的是他们几乎同时在世界各地消失了。 译为“深精灵”, 取“深居简出”之意,或者字面上翻译为“深渊精灵”。Falmer,人族语 Snow Elf,雪精灵,天际省的原住民。无论是礼 仪气质还是文化教育都已经因为穴居了几个世纪而彻底堕落了。 传说 中他们是从夏景群岛来到天际省的第一批精灵族, 曾经将尼德人赶回 了阿特穆拉大陆。他们的领袖 Snow Prince(雪之君王)后来被 诺德人所杀,群龙无首的他们很快被诺德人分化,驱逐到了地下。结 果他们又遇到了深精灵/矮人。深精灵/矮人强迫他们去吃毒草,逐渐 使他们致盲,虚弱,最后雪精灵成了深精灵/矮人所驱使的奴役。适 应了黑暗的他们最后推翻了深精灵/矮人的统治,占据了他们的地下 洞穴。除了视觉以外,他们其他感官都非常敏锐。战术上他们善于埋 伏,甚至会潜伏到天花板上,在猎物毫无反应的情况下落下。 Left-Handed Elf,左撇子精灵,居住在尤库达大陆的精灵,在与 拉格达人的战斗中落败被灭族。 建造了 Orichalc Tower 黄铜塔) ( 。 除此之外就没有任何资料记载了,甚至连精灵语的名称都没有。Maormer,人族语 Sea Elf,海精灵,居住在泰姆瑞尔南方的派安 多尼亚大陆上。据说皮肤能变色,有着黄眼睛,高精灵认为他们是被 从故乡夏景群岛放逐的一群,然而在水晶塔(Crystal Tower)发 现的记录中,他们是古精灵后裔的一支,他们不是被从夏景群岛放逐 出来的,而是最早离开了古精灵故乡 Aldmeris(精灵之地,传说 中精灵族的故乡,位置不可考)的一支。海精灵以训练海蛇 (sea-serpent)出名。Orsimer(精灵语:弃精灵) ,人族语 Orc,兽人,“有文化的野蛮 人”。有着不可动摇的勇气,艰苦卓绝的耐力。最初被其他的种族所 排斥、恐惧,但是逐渐赢得了信任,收到帝国各族人的接受,甚至能 在尊贵的 Imperial Legion(皇家军团)中服役。兽人有着不俗的 手工艺,重甲兽人战士能武装成前线最精良的部队,尤其是使出他们 令人闻风丧胆的技能 Berserk Rage(狂暴愤怒) 。帝国人市民们 认为他们粗鲁的同时, 也承认他们的忠诚, 慷慨和对两性平等的尊重。 传说认为弃精灵是 Trinimac(蚩尼马克)的后裔。蚩尼马克的部分 灵魂被邪魔大君(Daedra Prince)Boethiah(波伊夏)吞噬后, 蚩尼马克的残肢堕落成了邪魔大君 Malacath(玛拉卡斯) ,而弃精 灵也转变成了兽人这种形态。Orismer 在精灵语中是“被排斥者”之 意。兽族 (Beast) )Argonian,蜥蜴人(有些地方译作亚龙人,其实不对)或者音译阿 尔戈尼亚人。对于生活在黑沼行省的这种爬行动物所知甚少。多年的 边境战事洗礼下, 他们是游击战的专家。 水陆两栖的他们适应力极强, 尤其是沼泽诡异的环境,此外对疾病和毒素的抵抗力都是一流的。大 多数蜥蜴人精通法术。小部分靠潜行与盗窃为生。总的来说是很内敛 的人,极端忠诚。虽然难以接近,获取他们的信任,但是一旦成为了 朋友,他们会不惜一切为你死战到底。他们脖子上有腮,全身覆满鳞 片,使得他们有水中呼吸的能力。这在沼泽的游击战中占尽了优势。 尖锐的牙齿也是一种武器。长有尾巴,不仅在水中有着助推效果,还 有维持平衡的特殊作用。所以盗贼和刺客是非常适合他们的职业。有 些蜥蜴人脑袋上有鳍,或者刺。Imga,大猿人(Great Apes) ,仅仅在两本书里提到过:他们居 住在骠木行省,以夏景群岛的精灵为偶像,甚至会去漂白他们的皮肤 以求模仿精灵的外观。 Khajiit,猫人(很多地方译虎人,其实不对,虎人是另一族) ,以 天生的敏捷和隐匿能力见长。有数十个种群之分,不过都有着猫一样 的外表。某项研究(老滚世界中的学者研究出来的,有够蛋疼)表明 奈恩的两个卫星玛撒尔和塞康达, 它们的月相分别决定着新生猫人的 主要形式(从类人到家猫的外观)以及身材的大小。他们不屑使用武 器,因为他们的爪子已经足够好使。他们无与伦比的杂耍能力,和天 生的潜行功夫,夜视能力使得他们非常适合盗贼这个职业。由于被人 族和精灵族所歧视,不少猫人落草为寇或成了职业盗贼。Lilmothiit,狐人,猫人的近亲,曾居住于黑沼行省,同样因为痧 癣疫/什拉珊大瘟疫灭亡。Sload,蛞蝓人,笨重的生物,几千年来因为对巫术的掌握一直威胁 着高精灵,以召唤海中怪物围攻 Skywatch(天望城,夏景行省的 城市)臭名远扬。据说会操控飞船(Airship) 。居住在半潜大陆 Thras,The Coral Kindom(什拉斯,珊瑚王国,Thrassian Plague 中的 Thras 指的就是此地) 蛞蝓人有着超凡的记忆能力, 上。 尽管不会读写,但是能记住听到和看到的一切。有着瞬移的能力。由 于几乎无法抓取物件,蛞蝓人想要使用工具异常困难。尽管他们的思 考很迅速短暂,但是想要付诸行动却异常缓慢。反感道德,完全没有 类似人的感情, 常常以模仿人类的外交官和演员为乐, 从不会为盗窃、 酷刑、绑架、谋杀、种族灭绝之类的恶事所愧疚。Hist,树人,和蜥蜴人关系密切,被称作 Trees of Argonia(蜥 蜴人栖木) 。在大地骨骼之间的一场大战中,只有人族和精灵族的祖 先和树人及蜥蜴人的祖先两位存活了下来。龙族( 龙族(Akavir) )Dovah,人族语 Dragon,龙,有着深邃的思想,能理掌握其他族 的语言。龙语常常被用来施展强大的魔法。老滚世界中的龙有黑龙 (Black) 火龙 , (Fire) 冰龙 , (Frost) 血龙 , (Blood) 龙长老 , (Elder Dragon ) 远 古 巨 龙 Ancient Dragon ) 和 骨 龙 ( Skeleton , Dragons) 。老滚 5 中出现的龙大多都不是真正的龙,而是阿尔杜因 制造出来的。黑龙比较常见,暗色的皮肤,会使用“Yol”的龙语,意 为火(Fire) ,与火龙的技能一样。火龙的皮肤是浅灰色的。冰龙白 色的皮肤上有着暗灰色的图案,背上有着黑色的尖刺。长者铲形的尾 巴。会使用“Fo”这个龙语,意为冰霜“Frost”。比黑龙和火龙要强一 些。血龙的脑袋上有冠,背上有帆,尾巴是心型的,与其他龙的茅状 不同。会使用 Fo 和 Yol 两种龙语。在老滚 5 中,初期遇到血龙会比 较麻烦。龙长老也会两种龙语,血条和攻击力仅次于橘红色的远古巨 龙。骨龙出没于地牢和地穴中,没有龙魂和龙鳞。Ka Po' Tun,虎龙族/虎人,他们尝试在龙和虎人形态间自由切换, 但是据说只有族长 Tosh Raka(托什?拉卡)能够成功做到。Kamal,雪魔族,Tang Mo(猴族)的夙敌。Tang Mo, 猴族, 以居住的位置得名。Tang Mo 意为 Thousand Monkey Isles,千猴群岛。与虎龙族/虎人同盟。Tsaesci,赛尔锡,龙消失后龙之大陆最强大、隐秘的存在,但是现 存的记载中对他们的描述互相矛盾。一种说法称他们是人类的一种; 另一种说法称他们是吸血蛇人。 目前没有更多充分的证据支持任何一 种说法。 前者有一个例证是在塞洛狄和天际行省边界上找到的一处赛 尔锡堡垒中发现了赛尔锡军官的幽灵,外观上看显然是一个人类。后 者认为赛尔锡是半人半蛇的样子,这种记载存在于几本书中,而这些 书的作者恰恰都被认为是可信的。于是又有了几种假说,一是他们是 人,但是他们的装备(都是龙材料做的)让他们看上去像半蛇人。二 是他们都是蛇,役使抓来的人,或是雇佣了海盗。三是作为一种强大 的吸血种族,能够吸收化形。四是他们有着类似虎龙族的变化能力在 人与蛇间切换。学者们对于赛尔锡族有着不同的猜测,这样一来,赛 尔锡就显得更加神秘了。 Tsaesci 的意思是 Snake Palace“蛇殿”。 龙之大陆的种族据说都影射东方文化,像自认为是龙的后裔的虎龙 族,不少人认为是华人在游戏中的一个投影(尽管老滚的龙长的这么挫,貌似和东方龙一点关系都木有) ;猴族被认为是影射越南人;而赛尔锡被认为是东瀛人在老滚世界中的一种体现,包括他们的武器(所以看到武士刀不要惊讶啦)和名字,以及不断发起的侵略战争可以看出来。雪魔族则被认为是影射蒙古人(看来成吉思汗打欧洲打的还不够狠) 。总体上看,比起帝国人和诺德人的设定来说,影射东方文化的说法多少有点牵强附会,或许是 B 社对东方文化了解甚少的 缘故。原族 (Et'ada=Original Spirits) )Aedra,先祖,意为“Our Ancestors(我们的祖先)”,老滚设定 中宇宙的原住民, 不会自然死亡, 但会被杀死。 先祖们创造了奈恩星, 其中 Lorkhan(洛肯)据说牺牲了自己,他的躯体成了奈恩星的物 理构成部分。 其他的先祖在创造星球的过程中已经虚弱到无法回到原 先的精神世界中了。他们意识到,应该留下后代来传承他们的存在。 一代一代人后,原先的神力(Divinity)逐渐消失,成了芸芸众生, 被称作 Ehlnofey,“bones of the earth”,大地骨骼,是奈恩星最 早的一批原住民。“大地骨骼”演化出两个大分支,人类和精灵。人类 认为他们是原族凭空创造出来的,以洛肯为英雄。而精灵认为自己是 原族后裔,洛肯这个骗子剥夺了他们不朽的能力。精灵们统称这些被 洛肯“骗”了的团体为先祖,而那些没有参与奈恩星建设的、依然留有 不朽能力的族群为 Daedra“非先祖”。尽管观念不同,人类和精灵 都崇拜先祖,视“非先祖”为邪魔。Daedra,“非先祖”,居住在奈恩星的 Oblivion (湮灭)各位面 上。泰姆瑞尔的生灵们有的惧怕他们,也有的因此而崇拜他们。他们 的存在、外观都非常不同,有的是人形,有的是兽形,甚至有的是器 灵。尽管能在凡间位面被杀死,但是他们的灵魂会不可避免的通过湮 灭位面复活。尽管如此,复活后的 Daedra 未必还能再回到凡间位 面上。“非先祖”们常常被等同于邪魔,这并不完全正确,但是他们都 具有强大的毁灭能力倒是真的,而且往往无法和各种非正常死亡,毁 灭破坏和暴动混乱逃脱干系。因此尽管难以断定他们的善与恶,他们 常常被认为是邪魔,并被邪恶生物所崇拜。而人类表现出他们的举动 就会被认为是邪恶的。Aedra 和 Daedra 都是精灵语,人类虽然沿用了 Aedra 和 Daedra 这两个词,但是未必这么看,有的人族学者认为其实 Aedra 是失去 了神力的 Daedra。 Anu (阿努) Padomay 和 (帕多梅) 不属于 Aedra 和 Daedra 。 一种说法是, 不同于一般具有神力的原族, 这两位是真正的上古神灵, 一位主宰秩序,一位主宰混乱;另一种说法是 Anu 和 Padomay 只是两种宇宙原力:这两种宇宙原力构成了宇宙,产生了以精神 (Spirit)形态存在的原族。神o( 神o(Deities) )所谓的九主神/九圣灵(Nine Divines) ,只是第三纪 第三纪之后帝国人的 第三纪 说法, 也就是说别的族是没有这样的说法的, 甚至会产生冲突和抵触。 九主神/九圣灵分别是阿卡托什,阿尔凯,狄贝,尤里安诺斯,凯 娜芮丝,玛拉,斯腾达,泽尼撒尔和塔洛斯。在此之前只有除了塔洛 斯之外的八主神/八圣灵。塔洛斯比较特殊,因为它并不像其他八位 主神/圣灵那样是 Aedra(先祖) ,而是后来升格(Ascend)的。 九主神/九圣灵的一部分也被其他人族(诺德、布雷顿)所信奉,有 的名字会有些不一样。诺德人的神话体系和帝国人近似;布雷顿人既 信奉人类神灵,又信奉精灵诸神;高精灵和木精灵的神话体系基本相 同;暗精灵除了崇拜神o外还会崇拜邪魔大君;尤库达的神话体系又 和上述所说完全不同;兽族又有自己的一套体系。因此游戏中出现的 Cult 一词不能仅仅字面上翻译成“邪教”。在老滚世界中 Cult 一词至 少体现了 3 种意思,一是狂热信仰,二是非本族信仰、即异教,三是 信奉邪魔大君。 混乱的神话体系某种程度上说就是老滚世界中种族冲 突的根源。塞洛狄的神o Cyrodilic Deties(等同 Imperial Deties,帝国 神o) ,包括 Akatosh,Dibella,Arkay,Zenithar,Mara, , , , , , Stendarr, , Julianos, Shezarr , Talos, Morihaus, Reman, , , , , KynarethAkatosh,阿卡托什,被尊为 Dragon God of Time,时间之龙 神,在帝国人的九主神/九圣灵中居首。他代表着坚韧的品质,无敌 及永恒的秩序。传说中他的形成标志着时间的开始。老滚中的某些书 籍认为阿卡托什和 Auri-El(精灵语,音译奥里-埃尔)是同一位神 o。 具有人形和龙形两种形态, 传说中阿卡托什龙形态时是一条金龙。Arkay,阿尔凯,被尊为 God of the Cycle of Birth and Death,生死轮回之神,九主神/九圣灵之一,主导生与死。阿卡托 什的儿子,掌管一切的墓葬、葬礼以及四季,他的传教士是一切亡灵 巫师和死灵的夙敌。传说他在奈恩星完成前并不存在,因此又被认为 是“凡间的神”,Mortal's God。 Dibella,狄贝,被尊为 Goddess of Beauty and Love,爱 与美之女神,信奉她的教派非常的庞杂,包括艺术家,美学家甚至一 些和谐事业- -。同时也被天际省的诺德人、以及高岩省的布雷顿人 信奉。Julianos, 尤里安诺斯 (或者按照拉丁读法: 胡里安诺斯) God of , Wisdom and Logic,逻辑与智慧之神,与天际神o中的数学语 言之父(Father of Language and Mathematics)Jhunal (胡奈) 据说是同一位。 帝国教派的教义中他掌管文学、 历法和矛盾。Mara,玛拉,Mother Godess and Godess of Love,爱之 母神。也被认为是宇宙母神。几乎各个不同信仰中皆俸她为神,其中 包括塞洛狄、天际、高精灵、布雷顿、埃斯沃拉。Stendarr,斯腾达,God of Righteous Might and Merciful Forbearance,光明魔法和仁慈之神,是裁决者和统治者的后台老 板,也是守法公民的宽慰者。在高精灵的传说中他是人类的代言人。 同样被高精灵、布雷顿人及整个埃斯沃拉族群所崇拜。Zenithar,泽尼撒尔,God of Wealth, Labour, Commerce and Communication,财富、劳动、商业和交通之神。他的传 教士认为只有通过勤恳的劳动,诚实的获利,而不是通过血流成河的 战争,世间才能和平繁荣地发展。在帝国中又被认为是中产阶级和商 人之神。作为九主神/九圣灵之一,他被认为是不败之神,“Will always win”。Shezarr,舍萨,其实就是洛肯(Lorkhan) 。Talos,塔洛斯,即 Tiber Septim,泰伯?塞普坦。作为凡人时将 塞洛狄统一起来, 甚至打下了整个泰姆瑞尔大陆。 死后成了塔洛斯神, 也是九主神/九圣灵之一。在第二纪 第二纪末,塔洛斯上将取得一系列辉煌 第二纪 战果统一了塞洛狄后,原本 King Cuhlecain(卡利钦君王)即将 即位成为帝王(Emperor) ,但却遭到了暗杀,刺客挑断了卡利钦君 王的喉咙。 大战法 (Grand Battlemage) Zurin Arctus (祖林?阿 克图斯)为了防止塞洛狄分裂,授予塔洛斯上将塞洛狄帝国皇位,封 为泰伯?塞普坦大帝。征服了整个泰姆瑞尔大陆后,泰伯?塞普坦宣布 第三纪开始, 封自己为泰姆瑞尔第一帝国皇帝。 死后升格 (Ascend) 第三纪 为神o,用的是塔洛斯这个名字,介于他是第一个成功统一泰姆瑞尔 大陆的征服者,被奉为 God of War and Governance,战争与 统治之神。尽管如此,讽刺的是,为了“维持”精灵和人类的和平,第 第 四纪 Emperor Titus Mede II(泰图斯?迈德二世)向 Aldmeri Dominion ( 复 辟 精 灵 王 权 ) 服 软 , 签 订 了 White-Gold Concordat(白金协约)后,征服者塔洛斯的神位在神庙中不得被 供奉。 Tiber Septim 中的 Tiber 影射的是罗马帝国皇帝 Tiberius Julius Caesar Augustus(提伯利乌斯?尤里乌斯?凯撒?奥古斯都) ; 而 Septim 有“第七”的意思,另一种说法是取自“Septum”一词, 表示具有隔绝凡间界和湮灭位面之意。而 Talos,在希腊神话中是火 神与匠神 Hephaestus(赫淮斯托斯)创造出来的一种机械,老滚世 界里的 Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)显然是影射此物。Morihaus,墨里豪斯,远古的一位帝国神o,传说在神话时代 (Mythic Times)帮助人类控制了 Nibenay Valley(尼本峡谷) 这一地区。Reman,雷曼,在龙族(Akaviri)入侵时的一位英雄。随后他建 立了自己的帝国,范围覆盖几乎整个泰姆瑞尔大陆,除了晨风省。被 称作世俗之神 Worldly God。天际的神o,Skyrimic Deities(等同 Nordic Deties,诺德的 神o) 包括 Akatosh, , Alduin, Dibella, Tsun, Mara, Stuhn, , , , , , , Stendarr, Kyne,Jhunal,Shor,Ysmir。 , , ,Alduin,阿尔杜因,是一条巨龙,被认为是 World Eater(世界的 吞食者) ,在诺德人看来是 God of Destruction,毁灭之神。在 龙之战争 (Dragon War) 曾经被一张上古卷轴 中, (Elder Scroll) 打入湮灭虚空,当时人们都以为他在湮灭虚空的时间中迷失,不会再 回来了,不想他竟然是被送入了几个世纪后老滚 5 故事发生的世界 里。他的胜利(即毁灭) ,将标志整个泰姆瑞尔的灭亡。诺德人认为 时间龙神阿卡托什是创造一切的神,那么阿尔杜因就是,反过来,毁 灭一切的神。在刀锋组织最后的避难所 Sky Haven Temple(天 堂神庙)中,有面阿尔杜因之墙,上面预言了阿尔杜因的“回归”、天 际大君王(High King of Skyrim)被谋杀以及塔姆瑞尔的毁灭 这三件事。游戏中的前两个预言已经被验证了。阿尔杜因通过召唤诺 德人征服者的灵魂,把他们变成凶猛的龙,以此来入侵天际行省。阿 尔杜因自称他是时间龙神阿卡托什的长子, 因此他认为自己拥有依靠 龙 族 部 下 主 宰 整 个 世 界 的 首 席 顺 位 继 承 权 。 Alduin 的 意 思 是 “Destroyer Devour Master”毁灭吞噬之主。Tsun,桑,诺德人的 God of Trials agains Adversity 逆境考 验之神,在捍卫朔尔和外来神o的斗争中战死。Stuhn,斯多亨,诺德人的 God of Ransom 赎之神,被认为是 桑的兄弟、斯腾达的导师。Kyne,凯嫣,诺德人的 Goddess of the Storm 暴风女神,和 帝国人,布雷顿人以及埃斯沃拉行省尊崇的 Kynareth(凯娜芮丝) 是同一位。帝国人传说中她是首个接受洛肯的提议创造奈恩星的先 祖。在诺德传说中是朔尔的遗孀,诺德人之母。她的女儿教会了诺德 人使用 Thu'um(暴风之音,Strom Voice) 。在其他族群神话中被 尊为母神的玛拉,在诺德人的传说里只是凯嫣的一个侍女。是帝国人 的九主神/九圣灵之一。Shor,朔尔,即洛肯。诺德人传说中外来的神o们密谋陷害了他, 使其殒命,打入了冥界。阿特穆拉神话中他是一个嗜血的战士君王, 率领尼德人取得了反抗精灵压迫的胜利。 在其殒命前被尊为 King of the Gods,众神之王。又因为有着解除奥凯的诅咒这么一件事,被 称作儿童之神(Children's God) 。Ysmir,伊斯谟,不少传说认为他就是塔洛斯,意为 Dragon of the North (北方的龙) 此外有些无法证实的传说认为它是 Wulfharth 。 (乌尔法什, &Ash King&, 灰烬之王) 或者 Pelinal Whitestrake (裴伦纳尔?怀斯切克,&The Divine Crusader&,神圣战士) 。高 精 灵 神 o , Altmeri Deties , 包 括 Auri-El , Magnus , Syrabane, , Y'ffre, , Xarxes, , Mara, , Stendarr, , Phynaster。 Auri-El,奥里-埃尔,尽管一些书籍认为奥里-埃尔和阿卡托什是同 一位,不过在精灵族的传说中,奥里-埃尔是 Auni-El(奥尼-埃尔) 的灵魂。Auni-El 的意思是 Anu of Everything,阿努的一切。 奥里-埃尔在精灵众神中居首。 高精灵与木精灵都声称是奥里-埃尔的 直系后裔。精灵们认为,在奥里-埃尔最虚弱的一刻,洛肯找上门来 推销他那个概念,结果奥里-埃尔同意参加创造凡界星球奈恩,于是 他和他的后代――精灵被困在了凡界, 永远离开了原族所居住的精神 形态的世界(Spirit's World) 。作为补偿奥里-埃尔率领古精灵军队 和洛肯作战,击败了洛肯,创建了首个古精灵王国。精灵的传说中, 他和他的追随者升入天堂, 探究如何逃离这个凡间星球回到精神形态 世界的事宜。Magnus,玛格努斯,被奉为 God of Sorcer,巫术之神。在付 出高昂代价创造凡界星球奈恩的过程中发现神力快不足以维持回到 精神形态世界中,于是落跑了。他是制造奈恩的原理和图案设计者。 同样被布雷顿人信奉。Syrabane,希拉班,God of Magic and Warlock,魔法和术 士之神,古精灵的祖先之一。他的魔法指环在 Thrassian Plague (痧癣疫/什拉珊大瘟疫)肆虐时期救了不少人的命。此外被称作是 魔法学徒之神(Apprentices' God) ,因为魔法公会的新成员都很喜 欢这位魔法之神。Y'ffre,伊弗里,尽管奥里-埃尔地位超然,但是伊弗里在木精灵众 神中是最重要的一位。他们认为奈恩星建成时一切都归于混乱。伊弗 里首先将自己转变成了 Ehlnofey,即人族语中的 Earth Bones, 大地骨骼,建立起自然界的秩序,直到芸芸众生都能理解为止,动荡 才停止下来。 在木精灵的传说中伊弗里被称为说书人 (Storyteller) , 传授了木精灵各种知识。一些木精灵仍然具有那个混乱时代的知识, 包括 Wild Hunt(狂野狩猎) 。狂野狩猎是木精灵的一种仪式,参 与者被永远变成嗜血、无意识的怪物来和进犯的敌人打消耗战。木精 灵的传说中提到,世间的怪物大抵是这么来的。精灵众神中,伊弗里 被奉为 God of the Forest,森林之神。同样被布雷顿人信奉。Xarxes,扎克西斯,被奉为 God of Secret Knowledge,秘 闻之神。传说有关于精灵族的一切,无论是大事小事,从有时间的那 一刻开始,他都记录在案。 (八卦之神啊- -)Phynaster,费纳斯特,他最有名的事迹就是告诫高精灵:减小步 幅能增加 100 年的寿命(这个太搞了吧) 。同样被布雷顿人信奉。 暗精灵神o, Dunmeri Deties, 包括 Almalexia, , Vivec, , Sotha Sil,Lorkhan,Nerevar , ,Indoril Almalexia,因多里?阿玛莱可茜娅,被暗精灵尊为 Lady of Mercy(慈悲女士) ,或者 Healing Mother(治愈之母) ,因 多里?纳热瓦的妻子。Vivec,维瓦克,又被称作 Lord Vivec the Poet,诗人君主维 瓦克,或者 Vehk(瓦克) ,晨风省的三个不朽君王之一。既尊贵又 勇猛,既狡猾又善辩,君王维瓦克是具有冒险者一般的浮夸和政治家 的审慎两种截然不同属性的结合体,既喜欢华丽的词藻,又喜欢确凿 的事实。他是诗歌和武器两个方面的大师。Sotha Sil ,索萨?希尔,代表着晨风的神秘。晨风省的三个不朽君 王之一,是维瓦克和纳热瓦的导师,是一种亦师亦友的关系。被称为 Light of Knowledge(智慧之光) ,Inspiration of Craft and Sorcery(手工艺和巫术的启迪者) 。Indoril Nerevar,因多里?纳热瓦。第一个被授予 Hortator(拉 丁文:劝解者,通过斡旋解决危机的人)这个在晨风省有着很高荣誉 的称号。在他的领导下,变精灵和深精灵/矮人一度合作驱逐了诺德 人。尤 库 达 神 o Yokudan Deties ( 拉 格 达 神 o Ra Gadan Deties ) 包 括 Satakal , Ruptga , Tu'whacca , Zeht , , Morwha,Tava,Diagna,Sep,HoonDing,Leki,Onsi , , , , , ,Satakal,撒塔科,在尤库达是 God of Everything,一切之神, 显然是结合了阿努和帕多梅的概念。 又和诺德人的毁灭之神阿尔杜因 类似,有着毁灭一个世界开创一个新世界的能力。传说中它是一条巨 大的蛇,因此有个别称 First Serpent(首蛇) 。所有的世界都是存 在于它身上发亮的鳞片上。由于它过于庞大,又不断地盘绕着自身, 导致各个世界交错在一起。撒塔科有着一个饥饿的肠胃 Akel(阿凯 尔) ,不断敦促撒塔科去吞噬自己,当它吞噬完自己时世界就毁灭了, 饥饿的阿凯尔又促使撒塔科创造了新的自己。 尤库达传说中这位神o 已经干过好多次这样的事情了,每一次的灾难被称作 Hunger of Satakal(撒塔科的饥饿) 。在“撒塔科的饥饿”中能够幸存的都成了 尤库达众神。Ruptga,洛普特迦,有个俗称 Tall Papa(大老爹) 。第一个在萨 塔科毁灭世界的举动中存活下来,成了尤库达的主神。后来的尤库达 诸神都是模仿洛普特迦的做法从“撒塔科的饥饿”中存活下来, 这样的 做法被称作 Walkabout(回归之旅) ,通过“回归之旅”,他们能找 到一处诡异的角落躲开撒塔科的吞噬。 此外洛普特迦还将方法以漫天 繁星为标识给众生指出了一条明路。后来洛普特迦创造了他的助手, Sep(塞普)来帮他完成这件事。而塞普其实就是尤库达神话版本的 洛肯。Tu'whacca,图瓦卡,尤库达的 God of Souls(灵魂之神) ,掌 管拉格达人的来世。某种程度上说就是尤库达版的阿尔凯。Zeht,扎特,尤库达的 God of Agriculture(农业之神) 。Morwha,莫娃,尤库达 Goddess of Fertility(丰饶女神) , 洛普特迦的妻子。Tava,塔娃,尤库达版本的凯娜芮丝,风之女神。Diagna,迭戈纳,他提供给尤库达人的黄铜武器,击败了左撇子精 灵。在泰姆瑞尔大陆上,也有信奉他的异教派,在他提供的力量下, 他的信徒攻占了兽人的首都 Orsinium(欧西尼昂/遗弃之地) Sep,塞普,即尤库达版本的洛肯。虽然这个版本的原因有点不同, 但和其他种族的神话一样,是创造凡界星奈恩的发起者。尤库达版本 中塞普是从撒塔科脱落的鳞片创造的,意思是‘次蛇’(Second Serpent) 。因而塞普继承了撒塔科的饥饿特性,它是如此的饥饿以 至于无法正常地思考。 有时甚至吞噬了本应该去帮助的生灵。 幸好“大 老爹”及时发现并阻止了塞普。最终,厌烦了帮助‘大老爹’的塞普,凑 齐了足够多的脱落的蛇皮,将它们揉成了一团,试图创造一个新的世 界。结果也是类似的,他也被困在了凡界。HoonDing,洪丁,尤库达的 The Make Way God(谦让之神) 。Leki , 蕾 绮 , 洛 普 特 迦 的 女 儿 , Goddess of Aberrant Swordsmanship(诡异剑术女神)Onsi,翁希,尤库达的 Warrior God(战士之神) ,教导拉格达人 如何把小刀藏进剑里。布雷顿神o Bretony Deities,包括 Akatosh, Magnus, , , Y'ffre , Dibella , Arkay , Zenithar , Mara , Stendarr , Kynareth,Julianos,Sheor,Phynaster , , , 埃斯沃拉神o Elsweyrian Deties, 包括 Alkosh, Khenarthi, , , Riddle'Thar,ja-Kha'jay,Mara,S'rendarr,Lorkhaj, , , , , , Rajhin,Baan Dar ,Alkosh, 欧卡什, 在猫人的文化中被尊为 Dragon King of Cats, 猫之龙王。猫人版本的阿卡托什或者奥里-埃尔。猫人的远古传说中 认为欧卡什是一条令人畏惧的巨龙,但是到了第三纪 第四纪 第三纪和第四纪 第三纪 第四纪,猫人 传说中形容他是只巨大的猫。传说中他是神话时代的猫人族的英雄, 阻止了 Pelinal Whitestrake(裴伦纳尔?怀斯切克)的入侵。Khenarthi,凯娜茜,也就是人族语的凯娜芮丝,风暴女神。Riddle'Thar,里杜萨,猫人传说的 God of Cosmic Order(宇 宙秩序之神) ,又被称作 Sugar God(月亮糖之神)Ja-Kha'jay,扎卡杰,God of Moons(月神) ,又被称作 Lunar Lattice, 月之栅栏。 他有两个形态, Jode (乔德) 指的是 Big Moon, , 即玛撒尔,又名 Mara's Tears(玛拉之泪) ;Jone(琼) ,指的是 Little Moon, 即塞康达, 又名 Stendarr's Sorrow (斯腾达的忧伤) 。 S'rendarr,斯伦达尔,对应人族语的斯腾达,光明魔法和仁慈之 神。Lorkhaj,洛卡吉,对应精灵语的洛肯。Rajhin,拉钦,猫人族的 God of Thief,盗贼之神。Baan Dar,班?达,猫人传说中智慧和天才的象征,他的急智往往 坏了木精灵和诺德人入侵者的好事。湮灭位面的十六邪魔大君 the Sixteen Daedric Princes/Lords of Oblivionnote : Daedric Prince(邪魔大君) ,有时又被称作 Daedra Lords,是湮灭位面最强大的存在。前面说了,Daedra 在创建凡 界星奈恩的时候,连酱油都没有打过,因此仍然具有完整的神力。 Daedra 是这类原族的统称,包括了邪魔大君以及他们的神侍,和 那些本事没有足够大到成为一方君主的存在等等。 并不是所有的邪魔 大君都对凡界星奈恩和凡界众生感兴趣。 少部分的邪魔君主喜欢给众 生找麻烦并以此为乐,所以才被人们知道,这样的邪魔大君算上去顶 多 17 个 (特殊的例子是 Jyggalag 下文会说明) 至于有没有更多, , 老滚世界中的人们不知道,我们就更不知道了。前面也提到了,实际 上众多的 Daedra 并非都是邪恶的,邪魔大君也是如此。只是被人 们知道的这一部分,大多都给泰姆瑞尔造成了非常大的灾难,因此被 认为是邪魔, 姑且就将这 17 位翻译成“邪魔大君”。 决定一个 Daedra 是否有资格成为邪魔大君, 看的是他们是否能在湮灭虚空中有自己的 地盘,即完全属于自己的位面(Plane)或者说,领域(Realm) 。Azura,阿祖,被称为 Lord of Dusk and Dawn(黄昏与黎 明君主) 。阿祖被认为是邪魔大君中比较仁慈、相对不那么邪恶的 一位,其中一个原因是在她发飙时给人们带来的痛苦比较短暂。此外 她还有数个别称,Mother of the Rose(玫瑰之母) 、Queen of the Night Sky(夜空女皇) 。她在凡间留有一柄神器 Azura's Star(阿 祖之星) 。是她告诉纳热瓦 Heart of Lorkhan(洛肯之心)的 传说是真的,于是爆发了深精灵和变精灵的一场大战。后来变精灵三 君王违背了纳热瓦向阿祖发的誓言,吸收了洛肯之心的能量,升格 成了神, 这件事触怒了阿祖, 于是她将变精灵全部诅咒成了暗精灵。 而对于猫人来说她是将猫人从木精灵手上解放出来的先导。 传说中她 掌控着 Daedric Realm of Moonshadow(月影领域) ,一个充 满着芳香、迷幻色彩的世界。在老滚历法中 First Seed(即三月份) 21 日可以被召唤。Boethiah,波伊夏,邪魔大君之一,Lord of Plots,阴谋君主。 掌管欺骗,阴谋,暗杀,谋杀,叛变,政权的推翻。他引诱变精灵信 奉邪魔教义,出走夏景群岛。他乐衷于战斗和竞争,体现在老滚 4 中那个 Goldbrand(金印武士刀)的任务上。他有时转变成女性形 态的 Boethia(波西娅) 。对于大多数种族来说他是邪恶的,然而对 于暗精灵来说,波伊夏被认为是他们的祖先之一。除了金印武士刀以 外 , 波 伊 夏 还 留 下 了 两 件 神 器 Ebony Mail ( 黑 檀 啮 铠 ) 和 Fearstruck(恐惧尖刺) ,后者在第一 第一纪龙族入侵中已经损毁。而 第一 游戏中金印武士刀有个彩蛋(Easter Egg)通过变成吸血鬼完成一 系列任务后, 金印武士刀会变成 Eltonbrand (埃尔顿之印武士刀) 。 Boethiah 被 认 为 是 影 射 古 罗 马 哲 学 家 Anicius Manlius Severinus Bo?thius(波伊提乌)(注:Mail=古英语的 Maille, 。 指的是金属环和金属板制成的网格状铠甲,但不等同于链甲 Chain Mail)Clavicus Vile,克拉维克斯?崴尔(邪恶的克拉维克斯) ,掌管愿望 (Wish)和可怕的交易(Eldritch Deals) ,当然,作为一个邪魔大 君,常常给许愿者报以恶作剧,虽然使许愿者达成了愿望,但往往都 有不怎么好的结果在后头等着呢。克拉维克斯?崴尔能在 Morning Star(游戏中的一月)1 日被召唤,除此之外在他的庙里花上 500 金币也可以召唤他。他的形象常常是个头上长者角的顽皮小恶魔 -――这个形象非常符合他的名字。除了喜欢玩弄凡人,他厌恶无聊, 所以总是没事找事。Herma-Mora,赫尔玛?穆拉(诺德语) ,这个上古的恶魔险些诱使 诺德人成为高精灵。 诺德人的传说中充满了伊斯格拉谟如何识破赫尔 玛?穆拉的诡计的故事。而更早的时候,尼德人认为森林中走失的人 全被他俘获了,因此又被称作“Woodland Man”。其中 Mora 就是 精灵语中“森林”的意思。又被称作 Demon of Knowledge,智慧 之妖。根据他的称号,智慧之妖,以及名字的发音可以推断他就是 Hermaeus Mora(赫玛乌斯?穆拉) ,邪魔大君之一。他的领域叫 做 Apocrypha(外典) ,是个藏有无数被禁典籍的图书馆,掌握着 各种,包括有益的和有害的知识,甚至有传闻认为他知道如何杀死 Daedra。他的外观恐怕是人们接触到的十七大君中最怪异的:稀烂 的、圆嘟嘟的巨型复眼、长有触角以及两对龙虾一样的爪子,操着一 口阴森可怕的语调, 说着令人费解的话。 可以在游戏中的 3 月 (First Seed)5 日召唤他。他留下的神器是 Oghma Infinium(欧坎玛 无限之典) ,有着对玩家技能点的永久增益,只是超过 100 的部分在 游戏中是无效的。 (音译按: Oghma Infinium=Ogham Infinitum) Hircine,海尔辛,掌管对凡人的狩猎(Hunt) 、牺牲(Sacrifice) , 以 Huntsman The Lord (猎人大君) Father of Manbeasts 和 (野兽人之父)出名。后者的意思是他是狼人等兽化生物的幕后制造 者。不光是狼,也可以是其他野兽形态,被“兽化”、嗜血化后的人被 统称为 Lycanthropes,目前发现的有狼人、野猪人(Wereboar) 、 熊人(Werebear) 、鲨人(Weresharks) 、鹫人(Werevulture) 、 鳄人(Werecrocodile) 、狮人(Werelion) ,历代老滚游戏中玩家 有可能被变为狼人和野猪人。留有神器 Cuirass of the Savior's Hide(救主皮革胸甲) ,有一定魔法抗性。Jyggalag , 吉 格 拉 格 , Lord of Order , 秩 序 君 主 。 资 料 片 Shivering Isles(颤栗群岛)中――尽管之前的系列中只被提到过 一 次 ―― 他 以 灰 晶 骑 士 的 形 象 出 现 , 但 是 他 其 实 是 席 奥 哥 拉 斯 (Sheogorath)的原始形态。其余大君对他的能力恐惧,联手下 了诅咒,将其变为有序的对立面:疯狂的化身席奥哥拉斯。诸位大君 们还不够解恨, 让吉格拉格在每一千年都从席奥哥拉斯的形态变回原 身, 将被席奥哥拉斯弄成的颤栗群岛领域重新变回秩序领域 (Realm of Order) ,这样的循环被称为 Greymarch(灰晶动荡,话说这个词有什么更好的翻译不妨说说。 这个邪魔君主恐怕是最悲惨的一位 了,神格分裂啊- -) 。灰晶动荡几次发生后,吉格拉格和他的另一个形态席奥哥拉斯决定解决这蛋疼的诅咒,于是找来一个凡人英雄,让 其继承了席奥哥拉斯的能力。这个无名的 Hero of Kvatch(科瓦奇 英雄)大家应该很熟悉了。自此吉格拉格身上的诅咒也就消失了,湮 灭位面又多了一个君主, 就是科瓦奇的无名英雄, 成了新的疯狂君主, 只是他本质不能算是 Daedra。Maloch,玛洛奇,即 Malacath(玛拉卡斯) ,原身是 Trinimac, 蚩尼马克。 在变精灵远走他乡的迁徙之路上, 蚩尼马克试图阻止他们。 当时蚩尼马克是最强大的古精灵英雄人物之一。 邪魔大君勃锡亚正是 诱惑变精灵出走的幕后黑手,自然看不得有人搅他好事,于是和蚩尼 马克大战了一场。结果蚩尼马克落败,灵魂被勃锡亚吞噬。勃锡亚借 助吞噬来的蚩尼马克灵魂,用蚩尼马克的声音继续诱惑变精灵。蚩尼 马克的残肢诱变,堕落成为邪魔大君玛拉卡斯。崇拜蚩尼马克的弃精 灵 顺 理 成章 地改为 崇 拜 玛拉 卡斯, 同 时 变成 了兽人 。 他 的武 器 Scourge(灾难之锤) ,同样被诅咒,任何触碰到它的 Daedra 都 会被丢回湮灭虚空里。玛拉卡斯掌管被一切被唾弃和排斥的事物、誓 言、 和血腥的诅咒, 喜欢看到凡人们的战争。 可以在 10 月 (Frostfall) 8 日召唤,或者在他的庙里俸上 Troll Fat(巨猿油脂) 。玛拉卡斯 的领域被称作 Ashpit(灰洞) ,没有天空、大地,只有漂浮的灰烬。 这些灰烬就是苦闷、背叛和失信。除了灾难之锤,还有数把神器,包 括 Volendrung (碾愿战锤) 玛拉卡斯其实就是诺德人传说中的奥 。 凯(Orkey) ,Lord of Loan,借贷之君主,传说中诺德人有着和 精灵一样长的寿命,奥凯用诡计愚弄了人们,下了诅咒,诺德人一度 活不过 6 岁。 最后是朔尔 (即洛肯 Lockhan) 显圣解除了这个诅咒。 Orkey 的意思是 Old Knocker 老混帐) 翻译: ( 。 ( Drung 是 Dringan 的一个变形,意思是 Press,碾压。Volen 除了作动词有飞的意思, 名词上有 Hope、Desire,作希望之解。纠正一下一开始楼主犯的错 误,落锤是个非常正确、恰到的翻译。 )Mehrunes Dagon,梅融斯?达贡,他负责的领域是毁灭,改变, 革命,能量和野心。是凡界的敌人,曾经多次尝试征服凡界,动机是 他认为凡界也是湮灭位面的一部分,是应该属于他的地盘。比较有名 的一次是第一 第一纪时强袭晨风行省首府 Mournhold(悲伤堡) ,尽管 第一 阿玛莱可茜娅和索萨?希尔击败了他,但是无法挽回这座城市全毁、 居民被这位邪魔大君吞噬的灾难结果。另一次梅融斯?达贡袭击了皇 城(Imperial City) ,此时阿卡托什出现,把他逐回了湮灭位面, 此后他的大军再也没有在凡界出现过。 神器 Mehrunes' Razor 梅 ( 融斯的利刃)出自老滚 4 第 5 个圈钱包(DLC) 。Mephala,梅菲,又被称为 Webspinner(蜘蛛女妖) 。邪魔大 君之一。能够在 10 月(Frost Fall)13 日召唤,或者在半夜到凌 晨之间往供奉她的庙里送上龙葵草(Nightshade Plant) 。梅菲 的神侍就是蜘蛛魔(Spider Daedra) ,上身是人、下身是八条腿 的巨型蜘蛛。梅菲留下的神器是 Ebony Blade(黑檀武士刀) 。Meridia,梅芮狄娅, (从名字上看貌似和精灵有关系?) ,Lord of Life and Lady of Infinite Energies(生命君主,无穷精力女 士) 。众生对她知之甚少。极端憎恶亡灵。乐于给那些清理了那些行 尸走肉、以及篡夺了她的生命能量的亡灵巫师的人们奖励。1 月 (Morning Star)13 号可以召唤她,或者拿那些亡灵生物来她的 庙里召唤。Molag Bal , 摩 拉 格 ? 巴 尔 , Lord of Domination and Enslavement of Mortals(役使支配凡人)的邪魔大君。又被称 作 King of Rape,收割君王,这里的 Rape 指的是他唯一的乐趣 就是收割凡人灵魂, 尤其是在凡间撒播纷争和龌龊的种子, 等待丰收。(所以你非要那么翻译成 “ 那样 ” 我也没办法啦) 。留有一柄神器Mace of Molag Bal(摩拉格?巴尔之锤) Namira, 娜茉, 主宰各式各样的黑暗、 丑恶灵魂以及蜘蛛、 昆虫。 称号是 Lady of Decay,腐朽女士。留有神器 Ring of Namira (娜茉指环) ,在老滚 5 中带上这个戒指后玩家就成了食尸者。诺 德语拼法是 Namila,娜米。Nocturnal,诺克塔娜,被称为 Night Mistress(夜女士) 。此 外还有别称“Lady Luck”,幸运女士。留有神器 Gray Cowl of Nocturnal(诺克塔娜风帽) ,能永久抹去佩戴者的身份。还有 Skeleton Key(骷髅钥匙) ,强力提升撬锁的技能 40 点,且永远 不会断。能在 9 月(Hearthfire)3 日召唤她。Peryite , 帕 里 艾 特 , 绰 号 “Taskmaster” ( 工 头 ) Lord of , Pestilence,瘟疫君王。常常以绿龙的形态出现。留有神器 Spell Breaker(破法盾) ,反射 30%法术伤害。Sanguine,桑吉恩,Lord of Debauchery(放荡君王) ,掌管 人性的险恶,如纵欲、罪恶、懒惰和暴食。爱恶作剧,比如施展去除 衣物的魔法等等。2 月(Sun's Dawn)16 日可以召唤他,或者拿 Cyrodilic Brandy ( 塞 洛 狄 白 兰 地 ) 去 他 的 庙 里 贡 他 。 留 有 Sanguine Rose (血色蔷薇法杖) 特点是可以随机召唤恶魔生物。 , Sanguine 的意思是血红,表现在他血红色的皮肤,此外他长者恶魔 的角,手里总是不忘拿着酒瓶。Sheogorath,席奥哥拉斯,Daedric Prince of Madness(掌 管疯狂的邪魔大君) ,他的动机永远是不明的。最早的席奥哥拉斯是 吉格拉格被诅咒后的形态。科瓦奇无名英雄解决了灰晶动荡后,继承 了席奥哥拉斯的能力,成了新的疯狂君主。他的领域是颤栗群岛 (Realm of Shivering Isles) 。Vaermina,贝耶米娜,她的领域是 Realm of Dreams and Nightmares(梦与梦魇领域) 。常常以怪诞的老女巫形象出现。留 有神器 Skull of Corruption(腐颅法杖) 。简单时间概念 a brief concept of time 纪,Era The Dawn Era,黎明纪,传说中时间开始后的纪元。精灵的历史(其实是传说) ,始于因为 建造凡界星奈恩,玛格努斯发现过于消耗神力而离开、洛肯被惩戒,被永远禁锢在奈恩星, 心脏被剥离,投到了泰姆瑞尔大陆上,形成了红山。也被称作史前纪元(Pre-history) ,因仅 有神话传说和宗教教义对这个时代有所描述,甚至于各个文化间的描述都不尽相同。 Merethic,精灵纪,又被称作 Mythic Era,神话纪,是黎明纪之后的时代。诺德学者们将该 纪倒序排列,最早的记录是 ME 2500,最后一年则是 ME 1,类似于现实中“公元前”的记 法。在神话纪,或者说精灵纪,所有的精灵族,至少在表面上,是对夏景群岛的精灵王效忠 的。当木精灵建立 Camoran Dynasty(卡末然王朝)政权,把原先的骠木行省独立出来的同 时, 野精灵也宣布在塞洛狄建立帝国, 作为神话纪的末年, 不仅标志着精灵各族的正式分化, 也标志着精灵统治泰姆瑞尔大陆的时代的结束。 First Era,第一纪,记法是 1E,元年是 1E 0,同时也可以记作神话纪末年的 ME 1。这是一 个漫长的纪元,一共持续了 2920 年,充满了人族和精灵的互相角力。这一纪中,诺德国王 Harald(哈罗德) ,伊斯格拉谟的后裔,征服了现在天际省的区域,创立了天际王国(Kindom of Skyrim),并宣布放弃阿特穆拉的领地,此举标志了诺德人和尼德人的划分。此后天际王 国征服了现在的高岩省和晨风省所在的区域,帮助&奴隶女皇&阿丽西娅推翻了野精灵统治, 建立了塞洛狄帝国。阿丽西娅融合了诺德和塞洛狄的传统,创立了信奉八圣灵的宗教。第 8 世纪,尤库达人来到当时的 Volenfell,即现在的落锤省,和布雷顿人一起摧毁了兽人王都 Orsinium(遗弃之地) 。在大陆的人们彼此打的不可开交的时候,外来的威胁也降临在了泰 姆瑞尔。前有蛞蝓人带来的痧癣疫(什拉珊大瘟疫) ,后有赛尔锡人的入侵。直到第一纪的 2920 年,雷曼三世(Reman III)驾崩,塞洛狄帝国没有了继承人,皇位被赛尔锡裔大臣 Versidue-Shaie(贝西多-夏尔,他的祖先正是被雷曼大帝 Reman I 击败的)摄去。 Second Era,第二纪,一开始在这个赛尔锡裔君主的统治下,塞洛狄帝国的影响力更加壮大。 尽管对于泰姆瑞尔来说是外族,但是他们对于泰姆瑞尔的影响深远。尤其是战士公会 (Fighters' Guild)和法师公会(Mages Guild)这样的组织的创立。第二纪的第 430 年,即 2E 430,最后一位赛尔锡裔君主 Savirien-Chorak(赛尔瓦因-朱拉克)被暗杀,鉴于没有留 下子裔,塞洛狄帝国瓦解。不久黑沼行省爆发 Knahaten Flu(纳哈腾流感)后,黑沼已经不 适合人类居住。随后龙族再度入侵,这段时间泰姆瑞尔大陆内战、外敌再加上疫病暴发,十 分的混乱。转机最早出现在西方,高精灵和木精灵第一次成立了 Aldmeri Dominion(复辟精 灵王权) 同盟。 随后塞洛狄人中出现了伟大的上将塔洛斯, 重新统一了塞洛狄。 “上司” 他的 、 King Cuhlecain(卡利钦君王)在即将即位成为帝国皇帝前遭到了暗杀,于是塔洛斯被授予 皇位以及泰伯?塞普坦的名字,成了大陆的征服者。这一纪一共 897 年。 Third Era,第三纪。在泰伯?塞普坦大帝征服了整片泰姆瑞尔大陆后,成立了泰姆瑞尔第一 帝国。这一年被他定为第三纪的开始。第一个征服整片大陆的帝国,自然遭到了各种暴动、 起义。3E 120,War of the Red Diamond(红色钻石战争)之后,帝国的统一局面已经是名存 实亡了。第三纪的第 433 年,Uriel Septim VII(乌里尔?塞普坦七世)被刺,他的私生子 Martin Septim(马丁?塞普坦)被推上了王位,以牺牲了自己的代价,将梅融斯?达贡放逐 回了湮灭虚空,保住了帝国的子民,第三纪也随着塞普坦王朝的覆灭而告终。 Forth Era,第四纪,始于湮灭虚空危机。红山爆发,凡尔登高地毁于一旦。黑沼行省脱离了 帝国。Titus Mede(泰图斯?迈德)入主皇城,成了这个岌岌可危的帝国的新领袖。另一方 面,Thalmor(萨尔墨)政权崛起。这个由高精灵组成的政权接过了被泰伯?塞普坦解散的 复辟精灵王权同盟,重新打起了这一旗号,很快就控制了夏景群岛,入侵了和帝国同盟的木 精灵所在的骠木行省。 这个政权的人毫不掩饰地表示他们高贵于人类的态度, 以及要掌控整 个泰姆瑞尔大陆的野心。此时的 Aldmeri Dominion 和历史上的同名组织不同,并不是个同 盟, 而是完全由高精灵萨尔墨政权主导。 171, 4E 新的复辟精灵王权开入入侵落锤和塞洛狄。 4E 174 年皇城陷落。而 4E 175 帝国军的反攻,打败了入侵的高精灵,夺回了皇城,然而帝 国已经无力继续维持战争,泰图斯?迈德二世不得不和复辟精灵王权商议停战,签下了相当 优惠萨尔墨政权的白金协约, 其中包括帝国不得供奉塔洛斯的神位。 介于精灵发起战争的原 因恰恰就是泰图斯? 迈德二世不愿给出这样的优惠条件, 帝国军可以说是在这场战争中失利 了,帝国的影响力跌落历史谷底。落锤行省的红岗人因为不满这样的条约,认为是帝国人的 背叛,于是脱离了泰姆瑞尔帝国,继续与复辟精灵王权对抗,并在 4E 180 取得胜利,Stros M'kai(斯特鲁斯?穆凯)协定签署后,复辟精灵王权撤出落锤的范围。4E 200,天际君王 (King of Skyrim)被风舵领主(Jarl of Windhelm)Ulfric Stormcloak(阿尔弗里克?斯多姆 寇克)在决斗中刺杀,后者宣称将摄取对整个天际有全权的大君王王位(High King) 。随后 认为诺德人也应该享有自治, 谋求独立, 率领以他自己名字命名的暴风斗篷反抗军和帝国军 走上了对立。 (High King 指的是全权君王,除了要获得所有领主支持以外,更要实际控制范 围内所有领地。High King of Skyrim 表示的就是实际控制整个天际行省地域、并获得各个领 主支持的君王,楼主翻译成大君王。这位反抗军头目只是声称要成为大君王,要有所作为, 实际上在游戏里和各个领主的交流中, 会发现他并没有得到全票的支持。 此外国王的翻译是 不妥的,毕竟 Skyrim 暂时还只是泰姆瑞尔帝国的行省,还没有独立。尽管英文中都是同一 个词。 ) 月份 Month 在老滚设定中,一年里头也是 12 个月,那么就是我们熟悉的阳历了,只是名称上有些不同。 而季节这个词在老滚世界中淡化的很明显, 各地的气候基本和地理位置挂钩, 游戏中从时间 上感觉不到季节变化。 月份的天数在 3 代晨风之后改为和现实相同, 之前的竞技场和匕首雨 则都是只有 30 天。 Morning Star,晨星月,即 1 月。晨星月的 1 日,和现实世界一样都是庆祝新年的节日,被 称作新生节(New Life Festival) 。伴随着帝国在这一天按照“传统”调高税率的不满,该日 所有的酒馆也按照真正的泰姆瑞尔传统免费供应麦酒 (Ale) 15 日的 South Wind's Prayer 南 。 ( 风祷告) ,大陆上所有的种族都在这一天祈祷来年丰收。 Sun's Dawn,朝阳月,即 2 月。2 月的 16 日在泰姆瑞尔被称为 Heart's Day,相当于现实的情 人节。 First Seed,初芽月,即 3 月。3 月 7 日在泰姆瑞尔被称为 First Planting,某种意义上是“农 历”的新年:象征着把上一年不好的都丢弃、期待这一年的丰收;而神职人员在这一天免费 治疗人们患的各种疾病。 Rain's Hand,雨掌月,即 4 月。4 月 28 日的 Jester's Day 相当于现实生活中的愚人节。 Second Seed,次芽月,即 5 月。5 月 7 日是 Second Planting 举行的日子,这个节日类似 First Planting,假设这个世界有农历的话,这一天类似二十四节气中的谷雨。 Mid Year,年中月,即 6 月。6 月的 16 日被称为 Mid Year Celebration,半年庆典。原本喜庆 的一天,却因为有不少人自我感觉良好,赤手空拳地去地牢(Dungeon)里冒险,酿成了悲剧。 Sun's Height,高阳月,即 7 月。7 月 10 日的 Merchants' Festival,商人节,所有的店铺半价 ――除了魔法公会下属的店面以外。7 月 20 日的 Sun's Rest, (高阳之憩)所有的店铺关门, 人们都在享受假期。 Last Seed,末芽月,即 8 月。8 月 27 日的 Harvest's End(收获之终)标志着一年农活的结束。 Hearthfire,炉火月,即 9 月。9 月 3 日的 Tales and Tallows(传说和火烛)是属于亡灵法师 的。这一天人们都躲在家里。 Frostfall,霜降月,即 10 月。10 月 13 日的 Witches's Festival,巫师节,这一天巫术和传统 宗教往往会发生矛盾冲突。 Sun's Dusk,暮阳月,即 11 月。11 月 20 日是战士的节日 Warriors Festival,这天全泰姆瑞尔 的重甲和刀剑半价。 Evening Star,夜星月,即 12 月。12 月 15 日是和 1 月 15 日相反的北风祷告(North Wind's Prayer) 。而 31 日则是和 1 月 1 日相反的“旧生节” ,庆祝一年的过去。此外整个新年的庆 典其实是从 12 月 25 日的 Saturalia(狂欢节)开始,这一天除了传统的纵情狂欢、酗酒以外, 也是送礼、聚会的节日,相当于现实的圣诞节。 星期 Days of the Week 老滚世界中的一周也是 7 天,故中文可以按正常的翻译来。英文的写法并不一样,如下所示 Sundas 周天 Morndas 周一 Tirdas 周二 Middas 周三 Turdas 周四 Fredas 周五 Loredas 周六 据说这是根据古维京语中的 Tisdag, Torsdag, Fredag and Lordag 变化而来。生物 Creatures 楼主翻这部分快翻吐血了~,Skyrim 出现的物种用五角星表示。暂时就是这么多的物种了, 有遗漏的话回复告知~ 其他类人种族 Other Humanoid Races Dreugh, 螃蟹人。 据说在第一纪以前曾经有着辉煌的文明。 螃蟹人的躯壳常常被拿去做铠甲。 升级版是 Dreugh Warlord,螃蟹人督军。Land Dreugh,陆行螃蟹人。 ★Giant,巨人 ,在老滚二代老滚掌握巨人语(Giantish)后他们就不会大棒子抡你了;而 在老滚五代,只要不靠近他们、或者去“挑逗”他们放养的猛犸(Mammoths) ,是不会主 动攻击的。在级别低的时候尽量不要去“挑逗”巨人玩,除非你会:卡、放风筝,会 30 倍 伤害潜行或者掌握了龙之咆哮中的 Animal Allegiance, 动物同盟, 强制让周围的猛犸 “背叛” 他们的主人去当肉盾,或者使用 Kyne's Peace(暴风女神的平静) ,让巨人短时间内失去战 力。 Goblin,地精。生活在夏景群岛和龙之大陆上。战斗力不强但是胜在团结。老滚中的地精和 精灵没有什么关系,个头在 3-8 英尺间,有着蓝色或者绿色的皮肤,长者球茎状的眼睛。尽 管有着自己的社会体系, 地精并不被当成等同于人类或者精灵一样的种族。 他们居住在地下, 包括岩洞、矿井等,以鼠类为食。地精的种群包括:Gremlin,小地精,Goblin Ambusher, 地精埋伏着。Goblin Berserker,地精狂战士。Goblin Chief,地精酋长。Goblin Rat Farmer, 地精鼠农。Goblin Shaman,地精巫祝(萨满) Goblin Sergent, 。 地精军士, Goblin Skirmisher, 地精哨卫。Goblin Warlord,地精督头。Goblin Witch,地精女巫。Goblin Chef,地精厨师。 Savage Goblin,野地精,Goblin Handler,地精掌管者,Goblin King,地精王。在塞洛狄, 一共有八个地精部族,分别是 Bitterfish(苦鱼) 、Bloody Hand(血手) 、Dust Eater(噬尘) 、 Rock Biter(啮岩) 、Sharp Tooth(尖牙) 、Skull Breaker(碎颅) 、Three Feather(三羽) 、White Skin(白皮) 。每个氏族都有着自己的图腾(Totem) ,地精各个氏族间的战斗往往都跟图腾 的被毁或者被盗有关。动物类 Animals ★Bear,熊。在老滚世界中的熊具有较高的攻击力,在等级不高的时候尽量回避。目前发现 的有 Black Bear(黑熊) ,Brwon Bear(棕熊) ,Grizzly Bear(灰熊) ,Cave Bear(穴居熊) 和 Snow Bear(雪地熊) 。 ★Boar,野猪。 ★Chicken,鸡,老滚 5 世界中的神鸟,不解释。 ★Cow,奶牛,家养生物之一。 (不知道有没有人打过,反正我是杀鸡不成以后家养的都不 敢动了) ★Deer,鹿,★Elk,麋鹿。不会主动攻击人类,逃跑速度极快。老滚 5 游戏开始时去往河 木镇的路上,会在河对岸看到狩猎鹿的弓箭手和法师。是玩家练习瞄准的对象之一。 ★Dog,狗,在老滚中同样是狼的驯化种类。城里的狗会相当的友善,而山贼、强盗养的狗 一般会对玩家有敌意。 在老滚 5 中细化了狗的分类, 玩家可以花 500 金币购买叫做 Viligance (警觉)的狗。Stray Dog,流浪狗,可能会在野外随机遇到,但是不知为何会有让他“回 家”的选项。此外天际省的小孩们养的狗似乎都叫做 Stump(桩) 。另外有一只叫做 Meeko (米蔻)的狗,会在雅尔陲领的 Meeko's Shack(米蔻的窝)找到,它似乎在等待已故的主 人醒来。最后还有只叫做 Barbas,巴尔巴斯的狗。这只狗是属于邪魔大君克拉维克斯?崴尔 的宠物,严格来说巴尔巴斯是 Daedra。会和玩家对话,本身战斗力也不俗。 ★Fox,狐狸。大多数不会主动攻击,常常在抓小兔子、或者被猛兽抓。Snow Fox,雪狐。 Dolphin,海豚,貌似只在 The Elder Scrolls Adventures: Redguard 中出现过。 ★Horse,马。遗憾的是无法像刺客信条那样马上作战。在战斗中一般敌人先攻击你的坐骑。 另外一个 bug 就是无论多陡峭的山马似乎都能爬上去。 泅水能力不足。 此外老滚中的马居然 也有跟你一样的在地图上快速移动的能力。因此老滚中的马除了代步以外(尤其超重的时 候) ,就是当肉盾和爬山用。如果你购买了老滚 4 的圈钱包,就可以给马上护甲。而在老滚 5,大部分的马因为所谓的“耐寒”体质,似乎还没有人跑起来的时候来得快。四代中的马 有类别的区分,Bay Horse,海湾马,血量比较大,被作为帝国军的战马。Black Horse,黑 马,速度相当快,血量一般。Paint Horse,花斑马,血量比较充足,价格相对便宜。Chestnut Horse,棕马,速度较快,血量极少。White Horse,白马,马中的坦克。Unicorn,独角兽, 特点是难以驯服,总是想要跑回去,此外各种 npc 可能会来围殴它。而在老滚 5 中,普通马 全都是一个血量一个速度,仅有的区别就是颜色。Shadowmere,影精灵,不是精灵而是这 匹马的名字,被认为是老滚 4 中跑得最快的马。貌似是黑暗兄弟会的专属,完成 4、5 两代 中该行会的任务后入手。在老滚 5 中,影精灵同样是血条最长、速度最快的马,会像你的一 个同伴那样并肩作战,当然,不小心的话失足摔死,就后悔莫及了。 (剧透)此外老滚 5 中 还有一匹名叫 Frost(寒霜)的马,完成 Promises to Keep(信守承诺)任务后可以找马的主 人 Louis Letrush(路易?勒托什) ,假设玩家的说服能力高的话,就有可能得到这匹马。尽 管速度、血条和其它的普通马匹并无二致,寒霜在战斗中会显得更富有攻击力一些。 ★Hawk,鹰。练习弓术、法术瞄准的对象之一。 ★Horker,海象(注:这个诺德语的词仅在老滚中使用,现实中的海象是 Walrus) 。 ★Mammoth,猛犸。巨人豢养的“宠物” 。 Mountain Lion,山狮。 ★Mud Crab,泥蟹。 ★Rat,鼠。Cave Rat,穴居鼠。Sewer Rat,家鼠。Skeever,硕鼠。 ★Rabbit,兔。 Raven,乌鸦。 ★Sabre Cat,剑齿虎(猫?估计因为 Guar 被叫做了 Tiger 的原因吧) 。Snowy Sabre Cat,雪 地剑齿虎。剑齿虎惧水,其他条件下都会主动攻击。 Scopion,蝎子。Giant Scorpion,巨蝎。 ★Sheep,绵羊。★Goat,山羊。老滚 4 中,玩家拿着几个苹果就会跟着几只绵羊,上限是 3 只。老滚 5 中攻击家养山羊据说也有可能会被全城通缉。 ★Slaughterfish,食人鱼。 ★Spider,蜘蛛。 剧毒生物,毒系攻击作为主要手段, 同时还附带减速效果。Frostbite Spider, 寒霜蜘蛛。Giant Frostbite Spider,寒霜巨蛛,比一般的寒霜蜘蛛更大一号。 ★Troll,(三眼)巨猿。类人猿的生物,四肢发达头脑简单的代表,输出伤害和恢复力都相当 强。怕火。普通的巨猿又称作 Green Troll,区别以下分类:Azhklan Troll,阿兹克兰巨猿。 Kalperklan Troll,卡帕克兰巨猿。Savage Troll ,野蛮巨猿。Swamp Troll,沼泽巨猿。Painted Troll,花斑巨猿。Frost Troll,雪地巨猿(又被称作 Grahl) 。 ★Wolf,狼。Snow Wolf,雪狼(有时称为 Ice Wolf,冰狼) 。Timber Wolf,灰狼。 邪魔类 Daedra Auroran,奥若仑,梅芮狄娅的仆从,善于使用斧子和闪电类魔法。 Clannfear,怖蜥,一种类似蜥蜴的邪魔生物,会反弹一定的物理伤害。很难杀死,最好的办 法还是使用麻痹类的技能或者物品先限制他们的行动。Clannfear Runt 则是稍微弱一些的小 怖蜥。 Daedra Count,邪魔伯爵。 Daedra Seducer,魅魔。字如其意,升级版 Dark Seducer,冥魅魔除了会一般魅魔的法术攻 击以外还会使刀子。 Daedroth,魔鳄,一种长相类似鳄鱼的邪魔生物,摩拉格?巴尔的小兵。喜欢用巨大的颚和 钩状的爪子来撕咬对手,偶尔还会嗝几个火球、撇几个毒系法术。对火系法术免疫,弱点是 电系(Shock)的法术。 Dremora,魔人族,梅融斯?达贡的手下,是在 Daedra 生物中属于较强的。具有情感甚至会 说人话。 在他们自己的语言中称自己为 Kyn, 相当于人类称自己为 Men、 精灵称自己为 Mer。 魔人的阶级分明,Churl(魔人卑民)是最低的阶层。Caitiff(魔人恶徒)稍微比吝啬鬼强那 么一些。Kynval(魔人骑士)是魔人普通阶层中算是混的比较不错的了。第二个阶层包括 Kynreeve (魔人校官) Kynmarcher 魔人弓箭手) 再高一个阶层就是魔人的贵族, 、 ( 。 Markynaz (魔人领主) 、Valkynaz(魔人亲王) 。 Fire Daedra,火妖。Fire Daemon,火恶魔,比火妖更有智慧、破坏力更强。 Frost Daedra,冰妖。 Golden Saint,黄金圣徒,又被称作 Aureal。席奥哥拉斯的部下。 Gnarl,树魔。席奥哥拉斯的部下。 Grummite,蛙人,生活在颤栗群岛。有

我要回帖

更多关于 冰狼英雄 的文章

 

随机推荐