有大神知道什么时候仙族新门派——花果山出物理门派,人族出法术门派么

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[大话西游3]论门派平衡[寒心出品]
日10:57  
古语有云:有生必有死,有阴必有阳,天地万物皆在五行之中
必有一物克一物之说 之所以长盛不衰
就在门派之间的相生相克 平衡很重要
大唐官府 幽冥地府
人族门派:化生寺 常规技能:混乱系法术 门派特技:当头喝棒
可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,
可以对敌方或己方使用。
应该将该技能解除目标在加上中毒和昏睡效果
和黑风一样最多4个目标
人族门派:方寸山 常规技能:昏睡系法术
门派特技:如沐春风
消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
很少有人练方寸 因为这个门派的特技是鸡助
个人认为如果要改就加大目标 回血必须能治疗内伤
或者 方寸回血 普陀回法 方寸回法 普陀回血 不能重复
人族门派:掖庭宫 常规技能:毒系法术
门派特技:落花啼雀
有一定几率瞬杀敌人。
试问这比化魄一样 化魄比它目标多 它比化魄命中高 要改的话
要么重新搞个特级
比如 针对白骨的问心 专门克制 叫 明心
人族门派:大唐官府 常规技能:封印系法术
门派特技混世魔王斩
以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
很强大很和谐 但是和连击3次没区别 只是少了敌人的反击
个人认为应该加强 比如 加强加功 增加致命 狂暴几率 或者
忽视 抗致命 还有可以 每次攻击是前一次的百分之
妖族门派:黑风洞
常规技能:加速法术
 门派特技:黑风突刺
对多个敌人同时进行物理攻击。
很好 可以在突之后加上破防的效果
在法上降低点
但是可以在血上加点内伤 就象 天魔解体 一样
妖族门派:白骨洞
常规技能:加攻法术。
 门派特技:问心
有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
增加目标 减少回合 能被
冰 混 睡 转换
妖族门派:盘丝洞
常规技能:加抗法术
门派特技:催情大法
有几率让随机数个对手陷入混乱状态。
门派的特技是鸡助 增加目标 减少回合 或者换新的门派特技
人族的冰一直以来没有天敌 可以针对大唐的冰法
改一特技叫: 融化
妖族门派:幽冥地府
常规技能:震慑法术。门派特技:天涯末路
对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
和震慑法术没多大区别 不好 可以加上内伤 或者
可以象峰回路转 给自己一方回一定的血或法
仙族门派:瑶池
 常规技能:雷系法术。门派特技:鹤羽神针
将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,
可以对己方或敌方使用。
很少有人练这个门派 我认为是12个门派中最没用的垃圾特级必须要改 可以象执迷不悔/干戈化帛一样或者改一名叫: 斗转星移 可以将 问心 无敌 冰 转换成睡
仙族门派:五庄观
常规技能:风系法术。 门派特技:天地正气
同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
改成将所有抗性降低 同时提高自己一放的抗性
仙族门派:东海龙宫 常规技能:水系法术。 门派特技:九龙护体
召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
为伤害免疫效果,伤害免疫效果对物理伤害和
仙族法术伤害有效,效果持续一定回合 无法进行法数攻击
仙族门派:菩砣山
常规技能:火系法术
门派特技:普渡众生
普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
方寸回血 普陀回法 方寸回法 普陀回血 不能重复
回血必须能治疗内伤[责任编辑:hadeszhang]
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出处: 作者:qqtn小鱼
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17:35:50 条|来源:多玩|作者:SeGen丶|
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  4月22号开放测试将近,一定会有很多新玩家的加入,在此,写一下攻略与新鸟鸟们互相探讨以下吧。
  其实我充其量就是1个半新不旧的玩家,但好歹也玩了20多天了(仙灵满月符还没用),怎么也算有点经验了,在这里也大概说以下关于QQ仙灵的职业选择吧。
  在刚开始接触QQ仙灵的时候,我也不知道该玩什么种族跟职业,这里我就大概先说下QQ仙灵职业的分类,游戏里的话一共有人,魔,仙,妖四个种族,而每个种族都有3个职业可以选择,就是每个种族都有3个门派,(1人族:堂,阁,盟。2魔族:岭,殿,教。3仙族:天,宫,云岭庄。4妖族:楼,舫,谷。)而其实每个种族门派都是一样,都可以划分为强力输出,控制辅助,回复辅助。
  而我所选择的就是人族的天道盟,所以在这里我就大概给支持自己种族的们说一下在人族里面选择那一个职业会比较适合自己。
  1 、清风堂:
  职业定位:辅助多面手,禁锢禁疗,点灯(回复蓝,回复血)物理输出尚可。
  门派介绍:清风堂位于中原南西边的峻岭之上。清风堂弟子行侠仗义,不但精通救死扶伤的金针之术,更擅长各类奇门异术,让敌人防不胜防!
  门派定位:医生、二奶、(梦幻西游)五庄观
  门派天赋:进入战斗后队员的生命不会降到0持续1回合。
  天赋加点:3 体 2 耐
  优势:血厚,物防高。相对稍微肉一点,提高自己在团PK时的生存能力。而游戏里面大多清风职业玩家都会选择这方案。
  劣势:感觉上速度慢,不过实际用都可以弥补回来,所以感觉问题不大。宝石推荐:京白玉、和田玉、黄岫玉。
  装备推荐:我个人觉得善门是一定要的,因为清风破防和加蓝,带上善门会多加一个,效果很大,其次就是要加耐力的装备,果断的堆物防,自己防御高,速度快,才能有时间救队友辅助队友,自己都爱死还拿什么辅助队友啊,所以总体来说,要玩辅助的,基本在装备宝石上面都得花费大笔钱财,而清风在方面就不行了。适合的活动只能是BOSS、副本、杀星需要你,盆子金钱活动就完全没戏。
  2、丹青阁:
  职业定位:速度最快的控制手
  门派介绍:谁说书生百无一用,丹青阁弟子一身白衣如雪,处处透出儒雅气息,丹青阁为封系控制职业,其出手如闪电拥有超强的控制能力。
  门派天赋:丹青阁弟子不会受到伤势影响,且每次死亡被复活后会获取一个控制命中提升的状态,该状态持续5回合,最高叠加5层,每次叠加持续回合数刷新。
  门派定位:封、道士、(梦幻西游)方寸山
  天赋加点:5敏。(个人喜好,勿喷)要玩控制,要么控住,要么死。相对一个回合制游戏来说,就好像武侠剧一样,天下武功唯快不破,控住住对方,你就光荣了,控不住嘛,就看单P还是群P了。单P嘛,等砍。群P嘛,靠队友咯。相对来说,丹青需要的就是快,所以点数一定要全敏,不然就只有废(个人意见)而5敏来说,你当然需要在装备或宝宝上面花钱了,所以个人认为这还是最花钱的职业,而且暴力活动也一样尽受鄙视,但所有剧情,BOSS,杀星全都得靠你。所以嘛,钱其实可以赚,看方法咯。
  3、天道盟:(我的职业)
  职业定位:开始选择职业时,很多人都这样说&狂暴物理输出(但接触游戏后,我发现我信错了。因为这游戏很不科学,全都秒3。而且除了天道盟跟万兽领之外,还全都不用停1回合。更离谱的是WS后面还秒4,而天道却悲哀的只能秒3。同等情况下,天道就是个多余的。幸好,点杀能力还有。所以,天道盟看自己发展了)
  门派介绍:天道盟弟子武功高强,招式彪悍霸道,精通兵法布阵,令敌人闻风丧胆,天道盟弟子作为主要物理输出职业,拥有超强的物理攻击力。
  门派天赋:白虹坐上飞,青蛇匣中吼!天道盟弟子被誉为战场上最锋利的宝剑!进入战斗后,每次物理攻击打中敌人时可造成目标最大生命值3%的额外伤害。
  门派定位:战士、(梦幻西游)大唐
  天赋加点:5力(我是这样加的)这个加点方式是最好的物理输出方式,但需要的金钱投入比较多,那个武器那么的贵。差点哭了。但活动什么的,基本能参加,除了游戏中有鄙视休息一回合的玩家。但点杀方面还是绝对给力的,PK基本能赢法师脆皮之类的,但要PK到云岭这些,基本就没戏了。而且,基本5力都打不赢4力1体的WS,因为WS技能方面有吸血,有控制。所以,在装备差距不大的情况下,基本都不能打赢WS这职业。无能为力。所以,在游戏里面,基本天道盟都是金钱玩家,我就悲催的在里面等死了。
  希望对人族新玩家能起到一些作用。以上均为自己这20多天的领悟,不喜勿喷。
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游戏状态:不删档内测
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