盘点新版本强势英雄最强势ADC 如何打造团队输出

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新版本下路格局浅析 谁才是版本最强ADC
导读:经历了版本更迭,在如今的6.11ADC该如何抉择才能成为队伍真正的Carry?
导读:ADC作为队伍在游戏后期最主要的输出位,一直都是核心Carry。选择打AD位的玩家,大多有一种隐忍、坚韧、自信、舍我期谁的大将风范&&顺风局锦上添花、均势局疯狂输出、劣势局力挽狂澜。经历了版本更迭,在如今的6.11ADC该如何抉择才能成为队伍真正的Carry?这篇文章将带给你真正的答案。
先来看张数据图(取自6月12日TGP官方实时数据统计)
数据不会说谎,但是需要参考很多客观因素再结合数据,才能找到真正的奥秘。
从数据上来看,登场率较高的有
VN(3.08)、 EZ(2.63)、 女警(2.04)、 (2.03)
赏金(1.78)、寒冰(1.22)轮子妈(1.04)、金克斯(1.03)
在这其中, VN作为一种信仰型ADC,无视版本的登场率仅供参考,虽然在LPL赛场上Imp数次拿出VN且个人数据华丽,但是Uzi在接受采访时坦言,当前版本并不适合VN,Mata更是直言Imp的选择并没有基于团队考量&&在特定情况下极吃玩家个人操作的VN的确是可行之选,但是未到50的胜率也充分说明了版本对于VN的不友好&&主要是水银的改动让劫、剑姬、鱼人等一众刺客对ADC的威胁更加巨大,ADC在团战中更加需要优秀的辅助来保护;其次团战型法师的技能施放距离都比较远,AOE伤害爆炸,因此逼迫ADC偏向手长型才能打出输出&&这些无疑都是对VN的明显恶意。
EZ作为拳头亲儿子,从来没有淡出过主流ADC行列。虽然冰拳的削弱殃及池鱼,但是英雄机制决定了EZ从来不乏喜爱他的玩家。50.3的胜率也印证了EZ的可玩性。作为一个需要发育的ADC,线上压不死的EZ只需要做到安稳发育就好。三相的改动变相加强了EZ&&当冰拳+模切+破败+轻语的EZ大行其道时,可见他并不是一个吃暴击的ADC,新三相移除了这个对于EZ而言有些鸡肋的属性,转而加强了冷却缩减+攻击速度,这无疑迎合了EZ的需求,EZ完全可以将三相列入输出装范畴之内了。
女警的大热得益于技能的加强。最大的弱点&&中后期乏力&&在W和被动等一系列技能机制以及飓风等关键装备的改动之后,被彻底补完,加之其对线期强大的消耗压制力,以及对上个版本最强ADC卢锡安的完美针对,登场率和胜率都让人欣喜。之前小编曾在高地塔被破的情况下,排出一字长蛇夹子阵,完美封锁上高路线,对方短手阵容望穿秋水而不破水晶,最后忍无可忍用肉身蹚地雷阵,结果数发爆头下去非死即伤&&这种变相的分割战场能力强的令人发指,相信不久之后会遭到削弱。
卢锡安的火热原因无需赘言,刚刚借着装备的快风展翅高飞,然后就被狠狠地拍进了垃圾堆...49的胜率并非惨不忍睹,但是对比之前的AD一哥地位,用落魄的来形容先下不足为过。个人认为其处境与VN相似&&黑切幽梦流的卢锡安依然强势,但是拳头不是削弱英雄的长处,而是放大他的短处&&更加短手的卢锡安将面临更加艰难的输出环境,这也是胜率大跌的主要原因。
好运姐一直以来都是黄金白银分段以及妹纸玩家非常喜爱的一个ADC(原因不详...)之前曾被认为是唯一可以与德莱文站撸的ADC(所以无位移无需操作只要站撸就是原因?...)虽然胜率较第一名的老鼠略低,但是极高的登场率充分说明了赏金的强势&&如果幽梦黑切的卢锡安手太短不堪大用,那就用幽梦黑切手更长的来代替吧!于是赏金顺理成章上位成功。首先,赏金的强势得益于装备与技能的互补和提升&&幽梦黑切的成型速度快,AD系数高,完美契合赏金大招对于AD的巨大收益;其次,自带W攻速的赏金,第三件可以选择暮刃而非绿叉火炮一类的攻速暴击装,将AD系数带来的收益最大化。团战中大招如果完美,一切都将灰飞烟灭;大招不完美?开启W加速配合E减速补上几枪即可。所以,对于赏金大招施放的要求极其苛刻,这个无位移无护盾的脆皮更加吃队友和阵容了
艾希和 轮子妈都属于团队功能型ADC。轮子妈在W被加强以来数个版本一直在主流ADC中名列前茅,无论胜率和登场率都证明她的强势。同样作为需要发育的ADC,在吸蓝刀+绿叉+无尽的3件套成型之后输出即刻爆表。以拳头公司总裁的老婆为原型,唯一官方认证合法夫妻&&寒冰射手一直都以人妻的身份得到广大玩家的特殊偏爱...咳咳,被动的暴击机制以及Q技能改动之后,寒冰不再那么依赖无尽,而吸蓝刀的-CD特性与暴击挂钩,于是成为了寒冰的标配之一。当拥有吸蓝刀+飓风+饮血的时候,寒冰无论是团队贡献(R先手开团、W范围减速、飓风溅射伤害)还是对拼站撸(飓风触发Q满层特效)都提升了一个档次,高胜率配合高登场率也就不足为奇了。
最后说一下胜率前三里面的老鼠和大嘴。两者定位相似&&团战远距离爆炸输出。需要一定的发育时间以获得装备做支撑,成型之后若保护得当,真实伤害和极速攻速在团战中将是无敌的存在。老鼠的容错率更高一些,隐身机制使得老鼠可以通过出其不意的偷人来加速经济获取,一个对老鼠理解深刻的玩家,不仅仅在团战中能找到完美输出位置,更能利用Q的偷袭、E的小爆发对下路和中路带来巨大压力。幽梦+飓风+无尽的三件套,无论偷人还是打团都是完美无瑕的配装;大嘴的回归仰赖装备的改动&&三相和智慧末刃成为了可行之选,两者的攻速对大嘴都是提升,而血量和魔抗属性提高了大嘴的生存能力。作为一个依靠额外攻速收益所带来的攻击特效进而打出成吨伤害的ADC,三相+羊刀+破败+智慧末刃的出装思路,将愈发成为主流选择。
虽然胜率榜前3里有2,但是由于无位移、吃发育、靠装备,老鼠和大嘴非常依赖团队阵容,在游戏节奏明显加快的版本,综合各分段的所有玩家水平来看,这样极端的ADC胜率和登场率同样极端的现象也是情理之中。
以上就是小编对于当前版本ADC选择的一些个人理解,千场游戏中3100场ADC英雄占了半壁江山。游戏是团队游戏,对局是10人对局,在ADC位置的选择上,同样需要多加考量。不仅考虑版本强势,也要顾及队伍阵容,在个人熟练的基础上选择版本强势英雄,尽量与队伍阵容互相契合&&这样才是最佳选择。当需要你通过秀操作来打赢团战的时候,往往局势并非有利;无脑输出瞬间爆炸才是每一个ADC最想要的结果。
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