当前s7新版本上单强势英雄EZ强不强试?EZ这个英雄的核心装备是不是必须要有耀光?

系统发生错误
系统发现一个错误,可能当前页面已失效或被删除!
您可以选择 [热门搜索:
当前位置:
《LOL》S5探险家EZ天赋符文攻略
日 09:49&&&&&阅读(1)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编给大家介绍在LPL出场特别高的一个英雄大家都知道的EZ;家ez怎么玩?天赋符文有是什么?下面和小编一起看看吧!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)
魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)
移动速度:325 攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)
护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)
生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)
魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级
英雄优势: 极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗的不要不要的
英雄劣势: 几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端
英雄技能及解析
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
秘术【快捷键Q】
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
消耗28/31/34/37/40法力
冷却6/5.5/5/4.5/4
效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+0.6)(+0.7)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
技能解析:EZ的主伤害技能,并且击中了单位可以减少所以技能的CD,记得利用Q技能来减少大招和E技能的CD时间。
精华跃动【快捷键W】
伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄的攻击速度,持续5秒。
消耗50/60/70/80/90法力
冷却9/9/9/9/9
效果伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
技能解析:这个技能在前期对于ADEZ来说并没有非常高的伤害,在拆塔的时候记得把W技能打到队友身上来提高他的攻速。
奥术跃迁【快捷键E】
伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
消耗90/90/90/90/90法力
冷却19/17/15/13/11
效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75)魔法伤害。
技能解析:EZ的位移技能,非常远,能过墙,大部分不是太厚的墙都可以E过去,在中后期的风筝能力的核心技能,要记得利用Q来减少E技能的CD时间。
精准弹幕【快捷键R】
伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。
消耗100/100/100法力
冷却80/80/80
效果伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)。
技能解析:你可以配合一个开团英雄来先手大招打出伤害,也可以做后手收割,在6级以后如果看到对方线上有残血预判一个大招支援有时候效果也是不错的。偶尔还可以收到一个意想不到的人头。
推荐技能加点
有关于EZ的加点顺序,有时候我会喜欢QE对点,W到最后点,这个也是根据个人喜好,
召唤师技能
ADC标准配置,如果是中单EZ并且对面控制较多可以选择带净化。不过不推荐,因为下路对线期一旦对拼起来就非常难了。
大精华可以选择带三个固定攻击力,因为EZ可以在后面用Q补兵,所以对攻速和吸血符文需求不大。
红色固定攻击
黄色固定护甲
蓝色固定魔抗
一套标准的符文页就可以了。如果控蓝不是很好的话可以在蓝色里带几个回蓝雕纹。在前期线上保证自己的蓝量。也可以选择3个魔抗6个减CD。来达成初始的百分之5减CD的效果。
这套天赋点出了四点攻速,如果你的符文里没有带减CD的话也可以把的四点点到巫术里去达到百分之五的减CD,另外法术编织和咒人编织是一定要点出来的,因为EZ是一个非常依赖技能+普攻这种输出伤害的。盛宴和屠夫是用来提高EZ的线上能力,这套天赋页是豆豆使用的EZ天赋有意见也可以提出来相互参照一下。
ADC标准出门装
中期核心:
在这里有必要说一下,中期的核心装备将决定EZ的走势,在前期均势局的情况下我会喜欢先做一个女神之泪接下来就要考虑,是要做冰脉护手还是三相之力,如果各路线打的都不错,就直接果断回家小木锤耀光,准备合出三相,在中期三相加上魔宗利刃和最后的轻语这三件装备只能说爆炸伤害,如果感觉这局有些难打,并且对方突脸英雄较多,就要做出来冰脉护手,蓝EZ的风筝能力能为自己保持一个良好的输出环境。在中期,对方的肉坦起来了以后是一定要做出来最后的轻语的,然后接下来的出装是要做个吸血,蓝EZ的吸血装就是夺萃之镰,明朗之靴加上冰脉护手以及夺萃之镰的减CD是百分之35,加上天赋页或符文里点出的百分之五减CD就会达到一个百分之40减CD满的一个效果,你会发现你的E技能4,5秒就会有一个,风筝能力超高。如果是顺风局的情况下吸血装可以考虑饮血剑或者破败王者之刃来提高自己的伤害以及续航能力。当然无尽之刃这件装备也会让EZ的Q和普攻更痛。
接下来的一些装备走势
女妖面纱即使风筝能力非常强的EZ还是非常害怕对方的AP一套秒掉,对方AP伤害爆炸的话就要出到女妖来保证自己的生存。水银弯刀对方控制较多比如木木,狼人,鳄鱼这些之类的硬控,就要出到水银来提高生存能力了,要记得在被控上的一瞬间解开,这就要考验你的手速了,嘿嘿。后期神装:
顺风下这套装备输出以及爆发是非常恐怖的,豆豆亲身试验过。
这套装备可以说是最正统的蓝EZ了,百分之40的减CD和冰拳带来的风筝能力让对手怎样都碰不到你并且还可以保持自己一个非常良好的输出环境,有时候均势局里豆豆也喜欢这么出。因为太不容易死了
在对线期,EZ并没有非常强的对拼能力,你要记得用Q来消耗或补兵,注意控蓝,不要一直QQQ,注重自己的发育,告诉你的辅助先消耗再拼,手里留着一个E,不到必要时刻不要轻易交出E技能,如果你的辅助是控制,在拼起来时你要考虑是否可以E上去打一套并且不会死在那里。如果被打野gank,有E有闪现的EZ在线上想死还是非常难的。
如果在线上被压制的非常难受,就呼叫打野爸爸,控好线,有视野确定对方打野不在反蹲就可以跟己方打野和辅助上去打一套,最次也能逼出来双招。
在中期,你要做的就是利用Q来无限骚扰,消耗,对面如果有强开团英雄比如木木,老牛,日女之类的,就要确定自己站在一个安全的位置不会被控到,如果己方有强控制开团,并且冲上去开团的时候,记得一定要先跟一个大招,这样你的被动就会瞬间叠满,然后跟上输出, 不要轻易交出自己的E技能,除非你能确定上去EQ带走。
碰到一些比较恶心的近战来切你的时候,不要慌,要记得在关键时刻交出E技能,然后利用Q冰泉的效果回头风筝,敌追我跑,边跑边QA,敌跑我追,继续输出,这样就是EZ最理想化的输出环境。
如何增加自己的EZ输出能力呢,1:预判要准,提高自己的技能预判和走位能力,2:对自己的伤害要有正确的把握,3:给自己找到一个良好的输出环境并且不会被秒掉。
以上便是小编给大家介绍的S5探险家EZ天赋符文攻略
想了解更多英雄出装点击:
最新攻略推荐
扫我,关注英雄联盟微信
微信号:撸联盟
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
相关阅读:
阅读(463)05-29
阅读(109)05-29
阅读(124)05-29
阅读(124)05-29
阅读(3089)05-29
阅读(538)05-29
阅读(854)05-29
阅读(1554)05-27
阅读(3114)05-27
阅读(193)05-27
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL幸运召唤师5月活动更新,英雄联盟最新一期的幸运召 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2 湘公网安备18 苏网文〔-015号
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!LOL玩家必备神器
和撸友在一起
您的位置:
想迷倒妹子必须要会的英雄:EZ
想迷倒妹子必须要会的英雄:EZ
技能解析被动&咒能高涨&:1.EZ的加成型技能,中后期游戏可以在团战里一直保持5层被动。2.拥有一个50%攻击速度的加成,所以EZ是一个有价值的ADC!3.团战中,先一个好的R,然后保证你其他技能都打中,就能维持这个被动效果。4.在对线时,除非你有蓝Buff,否则你无法一直保持它。在情况允许的时候尽量维持它。5.在拿塔的时候,确保Q到小兵来维持你的被动,这样点塔会快得多。Q&秘术射击&:1.如果Q击中一个敌方单位,那么它将减少EZ所有技能1秒的冷却时间。2.从S2赛季末,主Q已经彻底完全的取代了主W的地位。3.你应该尽量在这个技能一没CD的时候就使用它并且多练习增加它的命中率,因为它真的就是EZ赖以为生的技能。W&精华跃动&:1.现阶段版本一般是主Q副E,但W提供了一个很有价值、很有实用性的技能效果。2.在后期游戏,对敌人英雄(特别是那些近战英雄)来说这是一个比冰霜之心还要强大的技能,同时还能给己方坦克提供一个很有价值的攻击速度加成的buff。3.另外你也应该用这个技能来保持你的被动层数,这个技能命中多少友军与敌人就能给你增加多少的被动层数。E&奥术跃迁&:1.之所以说EZ灵动性高,就是因为E技能带给EZ一个很好的位移技能,并打出伤害。2.等级越高,CD就会同Q一样,越短。3.S3赛季开始,基本EZ爱好者全是主Q副E一级W的加点方法。4.这个位移技能可以保命,躲避技能:例如机器人的Q。5.对于一个高水平EZ来说,因为他们能够不让自己的Q落空,因此这个技能对他们来说CD其实相当的短。R&精准弹幕&:1.可以用Q技能来减少大招的CD。2.团战的起手大招。可以用来收割人头收兵线。技能加点R&Q&E&WQ:主要的伤害来源,优先点满。E:升高之后能减少CD,这类技能总是CD越短越好的。W:6级之前我不会点出W。我会在13级点出一级。召唤师技能或者符文和天赋符文:攻击力+13,护甲值+13,魔抗+12,生命偷取加成%+2%天赋:21-9-0出装介绍出门装:*3或*2或出门装的选择取决于个人的打法是否激进和辅助是否有恢复能力。早期出装:或或或净蚀之槌也不错,但是一直贴着对方打的机会比较没这么多,通常是一波一波在打,所以闪耀应该比较好用。中期出装:或或三项:1.一件非常适合EZ速出的装备,因为EZ能享受三相的全部加成。2.在低分段里裸三相之力尤其好用,因为在低分段中,小龙附近的小型团战比大型团战更多,这也意味着对线期会更长。3.如果你打算先出三相,那耀光和净蚀很容易碾压一整条线。饮血:1.非常适合EZ在第一时间出,因为Q也能受益于生命偷取。2.如果辅助没有恢复能力或我不信任辅助队友时,就会第一时间做出饮血。破败:1.破败王者是一件能够使EZ更具单线能力的装备。2.在加攻速的同时,还可以偷取敌方英雄的生命为自己回复,来反杀敌方英雄。后期出装:或者或者1.可根据个人打法来选择。2.如果对面的控制较多将替换成或者出冰拳打风筝流早期游戏:1.早期游戏EZ是线外最强的ADC之一。2.在小规模冲突中,相对其他ADC他能更简单的骚扰以及放风筝。3.如果你能准确的命中Q技能,那么你的持续伤害就比其他任何ADC都要高。4.你最主要的事还是补刀。打钱,全神贯注补刀。补刀数意味着一切。在敌人准备补刀时骚扰他们,或是在有机会时用Q磨血。5.好的补刀能力会让你有不小的金钱优势,当你玩的被动时,EZ尤其需要钱,因为他不像别的ADC那样能把钱百分之百的利用好。6.一旦你玩的主动并拿到了人头,那你的收入就会比单纯补刀要多一些。7.如果你不能掌控早期比赛,打钱,出合适的装备,那你只不过是对手的第六人罢了。8.早期游戏里你应该试着组织打小龙1-2次。在小龙附近用Q和R磨血。在早期你的Q非常疼。9.如果你能在早期打红Buff,那就拿。10.线上打崩对手,基本已经赢了一半。中期游戏:1.EZ在中期游戏同样强的像个怪物。2.中期游戏是你闪耀的时间。你应该继续打钱,下路,野区,只要下塔没危险而中路又没人的话也可以去打钱。3.你应该试着为你的队伍推塔,推下路,抱团拿龙。在打团战前,你应该用Q来不断骚扰。4.如果你打了不少钱,那么哪怕你没拿过人头,只要能用E躲好控制,就能在单挑里打赢大部分对手的ADC,辅助,甚至部分中路的APC了。5.在你的机动性、实用性以及技能距离的帮助下,在中期团战里你能一直保持不死并且输出有价值的伤害。6.你应该快完成出装了。人们在这时开始堆护甲,这决定了你是否应该出最后的轻语。7.在团战之后,如果你活着,那找个目标打。这个目标可以是塔,小龙或是男爵。后期游戏:1.后期相对EZ来说要玩的更有脑子。2.你最主要的目标仍然是保持Q的命中以及一个好的位置。3.这个时候你是队伍里最有价值的英雄,因此在后期游戏里位置对你来说最为重要。Q技能这个时候没有你普攻产生的暴击伤害高。和别的时候一样,在爆发团战前磨血。4.尽可能在安全的地方输出对手的有生力量,无论是不是坦克。5.一般来说你要做的是在普攻之中穿插你的Q来最大化你的伤害以及减少其他技能的CD。团战:1.你是一个ADC,总的来说,应该游走走团战边缘,用Q来磨血,用R对对手造成AOE伤害。2.在第一轮爆发和控制后切入。只有活着才有输出。3.盯着对手被控制的单位猛攻,或是打一个你射程内的目标。4.多用普攻,别和大部分的EZ那样只甩技能。哪怕你的目标是一个坦克,那也就这样吧。5.如果你被一个坦克或是个半肉近身,用E来逃走,最好能用E来跳墙。然后回战场并重新调整站位。6.EZ团战的精髓就在于风筝以及用E重新找位置。7.他被创造出来就是为了放近战风筝并且同时输出巨大伤害的。8.保持你的距离,首先用Q骚扰,然后观察哪个位置能让你安全的普攻。9.当事情发生变化,用你的E重新找位置并且保持风筝直到形势能让你不顾一切的向前冲。10.活得越久越好,因为死人没有输出!
伊泽瑞尔相关视频
下载LOL掌游宝App
我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号& 问题正文
请问飞机,ez哪个好。ez没了w是不是很差。
请问飞机,ez哪个好。ez没了w是不是很差。
腾讯问问网友
EZ 主Q的哇
只有Q到人了 才有伤害 W已经没什么左右了 只能说促发耀光的被动了
EZ操作技术含量高点
飞机稍微低点吧
13:01:39&&&&来自
13:01:39&&&&
ez现在削弱的没法看了。飞机上周成功的得到了坑爹排行榜第十名的好成绩。我建议你两个都买,然后被别人打爆。
00:39:31&&&&来自
00:39:31&&&&
23:35:22&&&&来自
23:35:22&&&&
腾讯问问网友
买飞机吧,很牛逼的adc
17:11:30&&&&来自
17:11:30&&&&
腾讯问问网友
EZ玩的比较漂移,依赖技术,飞机输出高,而且爆发高,不过可玩性没EZ好
17:08:49&&&&来自
17:08:49&&&&
腾讯问问网友
果断飞机!
16:55:18&&&&来自
16:55:18&&&&
腾讯问问网友
飞机可以压制EZ
因为EZ的Q是非指定向技能
所以如果飞机猥琐在兵线里的话 EZ是那飞机没有办法的
因为飞机的Q是范围性伤害
E也可以穿过小兵
特别是到了6级后
飞机每隔12秒就有1个炸弹
所以飞机可以有事没事的骚扰EZ
而EZ却还不了手
而且EZ的W被削弱了
现在只能把他看做是一个加队友攻速的技能了
所以我觉得飞机要好一些
15:41:17&&&&来自
15:41:17&&&&
ezW已经削弱了,不会再减攻速,建议买Ez,飞机的胜率已经倒数了
13:02:32&&&&来自
13:02:32&&&&(ERROR:15) & 访客不能直接访问

我要回帖

更多关于 s7新版本上单强势英雄 的文章

 

随机推荐