wow1.12 战士盾墙宏技能盾墙战意 能嘲讽BOSS吗,得击杀的装

魔兽世界战士盾墙技能效果是什么?一般什么时候用?_百度知道
魔兽世界战士盾墙技能效果是什么?一般什么时候用?
我有更好的答案
减少50%所有伤害,5分钟是CD。在打BOSS的时候你长时间血不能被刷满就用这技能。还有就是怪太多的时候容易被群殴,治疗可能加不上你就用这技能。PVP的时候被人家锁定了释放爆炎的时候如果开不了盾反就用盾墙,被FS或者SS风筝的时候用盾墙,战场你冲进敌人人堆里就开盾墙。
采纳率:36%
减少50%所有伤害 一般了 BOSS用下很好的 可以减少治疗的负担
开启之后总的来说就是打不死状态一般都是在打BOSS时
减少50%所有伤害 危急的时候用
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12:09:10 条 来源:178 作者:雨澈丶 ]
7.1信仰防战 高层大秘境心得及技巧分享
  本人不才,文笔不太好,而且并不是装逼,上文已述,纯粹是分享心得,最主要是阐述13-15层相关难点、灭点,以及部分BOSS小Tips,如有喷喷,请轻喷。
  以下关于上CD(溢出、血池、残暴)做个综合整理,以及一些词缀的分析,请各位看官往下看。
  守望者地窟 15层
  通关:组合FZ,MS,,FS,DZ
  建议:胜利在望、天神下凡、震耳噪音、爆裂闪电。
  胜利在望在关键时候能抬你一手,很重要;天神下凡主要用作小怪爆发;震耳很关键,尤其配合腰带,在这种小怪密集的本,很关键;爆裂用于大部分分散怪的仇恨建立,我觉得很重要。
  属性选择:精通 急速
  大部分物理攻击,保证盾挡很重要。
  对于高层小怪没狂暴的情况下,我第一波小怪+小BOSS起手,然后拉一波楼梯移动110,带着A掉,注意小BOSS变身后,一定不要断档盾挡,不然就是80万一刀非常之痛,断档期可以用技能过度。
  第二波小怪,这里我技能全交,上去雷霆基本上台子所有仇恨建立,然后复仇+震荡波,震荡波期间随便你怎么玩,结束前1秒开启神器技能,扛3秒,地上出现血池,立马拉走,并破斧+挫至,让自己身上有个300W+吸收盾(前面4秒输出130怒+挫至50怒,没得300万吸收盾,可以洗洗睡了)然后保证盾挡,如果AOE快,盾墙可以省,否则,还是交了吧。
  然后下面小怪没难度,清完后奶妈开启BOSS对话,打掉门神2小怪,看老1
  1号BOSS,本周复仇
  难点:小怪出来第一时间打掉,盾挡在BOSS读条一定要保证,BOSS的火不能踩,躲开扫线。
  这个BOSS战坦压力很大,是整个本唯一一个我开了所有减伤并吃了药的BOSS,如果是浩劫估计我估计压力更大,当然BOSS死得更快。
  首先在平砍阶段,保证盾挡,断档使用挫至或者神器技能,根据断档时间来决定,保证每一次读条减伤都覆盖盾档,不让BOSS存在吸收盾。50%变身,嗜血在这个时候开启,BOSS拉在圆盘附近,远程离远点,围绕着BOSS的线啦BOSS。这里就是为什么要点爆裂闪电的原因,因为扛BOSS期间,你根本没时间嘲讽外头的以及建立仇恨,如果远程(奶妈)再远点,你只有看着。但是点了这个天赋,一个雷霆搞定,在嗜血阶段可以不用开启减伤,嗜血结束BOSS应该还剩余30-25%,首先,保证盾档覆盖机制,断档神器覆盖。然后开启破斧,这样告诉你,打你只会越来越痛,不会减轻。破斧结束根据血量,如果破斧结束血量低于50%,马上挫至,如果血量高于80%,则保留技能,如果盾档断档+神器技能CD,马上挫至,挫至完了最后根据一样的条件,选择是否交盾墙,我在这里交了盾墙还没打掉BOSS,于是我要了个翅膀,击杀
  2号BOSS,本周魔古山
  难点:魔古山出来丢石头+技能CD读条+眼睛读条;恶魔出来打断读条,被对人群,顺劈。
  这BOSS其实很简单,难的是小怪,技能CD读条使用复仇技能,可以重置。爆裂闪电能很好的啦住BOSS出的小怪,注意躲开魔古山小怪石头+眼睛读条,一定不要击飞然后背对眼睛读条;恶魔小怪出来记得打断精神鞭笞,大怪背对人群,顺劈很痛,这个BOSS就过了。
  3号眼睛,送的BOSS,一个远程站外头引圈,其他人站BOSS红圈,开好镜面,OVER。
  4号巨人,送的BOSS,起手不开爆发/嗜血,打开冰块,冰住落地,嗜血+N爆发,然后出火圈,第一次是岩浆喷发,第二次是围着BOSS转,第二次出来DZ斗篷/FS冰箱吃掉。小怪远程打掉,两次冰机关,过掉。
  最后BOSS前蜘蛛,上面那波随便打,下边那波,所有人一定要等110蜘蛛走掉,然后所有人往右跳,不会引到左边的击飞怪,优先击杀击飞怪,蜘蛛带着A,50%给震荡波/龙息/群晕,秒掉,建议开爆发。
  5号最后BOSS,送的,这里有个小Tips,起手第一次出水,两个圈都丢出去,让他放在水里,不捡起来,然后第一只击落球的小怪不会出,然后就是跑跑跑&注意躲开BOSS的回旋镖,最后阶段开嗜血,最后阶段小怪第一时间击杀,这个BOSS 3分半就过掉了。
  时间28:54/33:00。充裕,还可以犯两次错。
  噬魂之喉 15层
  通关:组合FZ,DZ,NQ,DH,FS
  建议天赋:爆裂闪电
  建议属性:急速 精通
  起手第一波所有怪全部拉完,直接嗜血打掉,这里挨个交掉所有技能,保证自己不死。面对BOSS。
  1号BOSS,送的BOSS,尤其是战坦。这里有个小Tips,把BOSS拉到开下个阶段的那个坡旁边,远程站在坡上边,近战BOSS恐惧往坡上跑,暗影AOE可以完美规避。每2次跳劈都有一个盾反,无伤,其余要么200万+吸收盾,要么破斧/挫至/盾墙过度,反正一刀硬吃480万左右,我每次都是选择留怒然后至少200万吸收盾,这样也死不到。
  2号BOSS,送的BOSS,这个BOSS唯一就是时间周期长,躲开每一次镰刀,小怪出来第一时间雷霆+震荡波/打断,A掉,就过了,没治疗压力。
  海拉,这个本唯一难点BOSS,第二根船板触须开启嗜血。战坦小Tips,甲板触手接到2-3秒,开启盾反,能反掉一个裂伤Debuff,然后每次大触手出来都采取集火击杀方式,躲开甲板上的所有技能,平稳度过这一阶段,后面跟近战分好打断,躲开喷吐,这个BOSS就过了。第一阶段触手DPS压力巨大,爆发不要省,最好3只触手都有爆发/嗑药,合理规划技能才能击杀BOSS,每只触手第三次拍击,请交出破斧/挫至/盾墙,毫无压力。
  所有小怪我们采取保守打法,拉的很少,保证稳扎稳打,一波一打,凑够进度条。
  时间19:48/24:00,我只能说差点两箱子,有点阔怕。
  魔法回廊 14层
  通关:(15层送给工会另外的人打了) 组合FZ,NQ,LR,FS,DH
  建议天赋:爆裂闪电
  建议属性:急速 精通
  由于DH跳台,所以恶魔区没压力,所以没小怪都没压力,略过。
  如果带个,可以控制半人马那只BOSS前面的最后一个急速小怪,很强,真的很强!持续一个半BOSS的全程嗜血,爆炸!
  扎昆BOSS:说实话,14层每一次踩地190万(15层220万),灭点就在这,每次踩地保证一个高质量吸收盾,如果没有,请及时交出减伤。其余时间躲好脚下一切技能,如果实在躲不开紫圈,开启盾反可以硬吃(免伤30%),小怪下来雷霆基本能踩完,踩不完嘲讽就行了。盾档请基本保持80%,不然拿脸扛还是有点痛
  蜘蛛BOSS:刚开始我们是鸟德,灭灭灭。换了个LR,瞬间变成送BOSS。注意点:BOSS闪现顺劈,这个技能是个人都不会中,当然有2B死了的;BOSS小蜘蛛,请第一时间撸掉,不要问我为什么,死人了你就知道了;BOSS点名拉线,LR每波的后跳简直爆炸!这里74的自由也能秒解,如果没秒解,请开启最大减伤,否则猝。战坦保证盾档不断,闪现还有回血期,根本没压力。
  半人马急速BOSS:这个BOSS最简单,每次点名出AOE球如果在近战拉离,出急速圈吃完,大跳/援护用在BOSS吸人阶段,9人交给奶妈,BOSS猝,平砍伤害很低,技能伤害基本没有,盾挡瞎比按。
  奥冲读条BOSS:这个BOSS也无难度,卡奥冲最后0.2秒,能反2个奥冲,后面的用吸收盾硬吃就是(建议换全能 精通装,萌萌哒),然后如果推推线点名,看Debuff时间,最后1秒大跳出去就ok了。
  最后BOSS:注意每次打断,漏了也没关系,偷了就行,别漏太多,嗜血阶段我们法师主动喊我们漏一个。坦克注意拉离每一次出球位置,反正地方很大,如果觉得地方不大,把那只漂浮怪杀了,就更大了。跑时光的时候,注意人群保持一起走,每路过一人,刷出一个AOE球,远离。大怪第一时间打掉,有AOE。然后BOSS猝。
  通关时间38:40/45:00。总体来说,慢慢来不慌张,稳扎稳打,时间很充裕。
  奈萨里安巢穴15层
  通关:组合FZ,DH,FS,NQ,DK
  建议天赋:腾跃步伐
  建议属性:全能 精通
  唯2个其中一个堆全能精通的本,难点不在BOSS,而在小怪。
  1号BOSS:请每次全力击杀出现的蜘蛛,蜘蛛越少,BOSS AOE造成伤害越低。然后,恩,站桩,撸TM地!
  1-2号小怪,我只想说,BIU BIU怪真的很痛,请全力击杀秒掉一只,然后撸另1只,跳走DK拉回来再打。至于那只晶体怪,每次击飞读条击飞/晕眩/瘫痪等,都可以打断读条。
  2号BOSS:每次破甲攻击,请有盾反用盾反,没盾反开盾吸,没盾吸喊奶妈强奶/交技能/叫技能,下潜阶段请眼神放尖一点,总体来说,2-3次下潜撸掉,没灭点。
  3号BOSS:每次小怪第一时间安排DPS打掉,啦BOSS的时候稍微往后退一点,点到脚下的毒圈的时候,往前走两步,就躲过了,盾挡请基本保持,断档请开神器技能,除非出现被吃或者奶妈没奶情况,否则不用交减伤。BOSS点名吃人,起初让远程把圈放远,先在圈上往前跑,最后1秒转头冲锋,防止BOSS撸近战。
  3-4号小怪,这里建议走中间,少打一只蝎子是一只,14层的蝎子简直痛炸。最好是BOSS两波蝎子羊小怪,第一只开爆发秒掉蝎子,不吃药。注意打断狂乱,然后如果刷不起,自我减伤一定要交,像法师的冰箱,一定要等血满了在出来,不然猝。第二只嗑药,打BOSS正好爆发好。
  尾王BOSS:一个送的BOSS,每2次一个盾反规避BOSS读条技能,没有盾反,用200万吸收盾搞定,没有吸收盾用减伤搞定,毫无感觉过掉BOSS。
  时间28:34/33 我只能说很简单。
  艾萨拉之眼 14层
  通关:组合FZ,WQZ,DH,FS,ND(15层钥匙不敢尝试)
  建议天赋:腾跃步伐、捍卫
  建议属性:急速 精通
  本周最难本之一,尾王的极限掉血,2号的全屏AOE秒人,以及对人喷吐,简直教做人!需要安排嗜血时间,BOSS击杀顺序为1号》3号》2号》巨人》尾王,小怪无任何尿点,直奔BOSS。
  1号BOSS:本副本最简单BOSS,BOSS平砍保证盾挡,毫无感觉,然后小怪出来,近战别对着头,让BOSS冲锋远程怪位置,每次射死远程怪,A死近战怪,就行了,打断这个就不用说了吧,小怪吃控,BOSS猝。
  2号BOSS:真的,我从未想过在残暴下,14层的BOSS进水AOE是!会!秒!人!的!所以点捍卫,每一波捍卫FS/DH,分摊20%伤害是至关重要的!奶妈变熊,防御姿态,然后还要注意每次站圈,一定不要把队友吹出土堆范围,不然必死!这个BOSS,人群最好集合站,每次指定一个土堆,所有人站一个,不然就会发现,打到后面,整个场面都没有土了。当你处理好了这些过后,就是喷吐对着小怪,BOSS出风躲开,这个BOSS就过了。PS:近战不要贪,即便BOSS离土堆远了,也别打,死了不负责。
  3号BOSS:多头蛇,没什么尿点,H M咋打,就咋打,就是平砍伤害高了点,奶妈奶好就行了,盾挡不断,断档还是用我其他介绍的方法进行处理。
  4号BOSS:巨人BOSS一定要围圈拉,出3个地震,拉离让近战和坦克自己都要跑出地震圈,BOSS狂怒前都无压力,狂怒就是坦克的压力,这里盾档不断,神器技能/减伤*3/嗑药/吸收盾,需要分批进行开启,比如我盾挡8秒CD,这8秒里,我就需要一个高质量吸收盾+一个挫至/其他减伤。然后盾挡好了,保证自己能打出60怒的高质量吸收盾,平砍频率很高,很容易打出来,实在没技能记得大喊奶妈。这里有个小Tips,每次BOSS读条,有多远大跳多远,然后奶妈奶起来,多支撑2秒是2秒~
  尾王BOSS:残暴下的尾王,简直就是神,反正15层不敢尝试,太恐怖太可怕太吓人!打这个BOSS,必带战神,请注意,狂暴战最好,武器战次之!没有战神请放弃此BOSS。打法跟M完全没有区别,唯一的差别是,10%过后,全团AOE加剧,完全抬不起来血,于是我们嗜血开在10%后,整个过程尽量降低奶妈压力,因为团血压力很大,这里我除了保证盾挡,其他根本没时间存怒。可以说最后一个BOSS的压力,全部都交给了DPS们,打得越快,压力越小,打得慢,呵呵呵呵呵。
  时间37:45/38。就这个时间而言,15层肯定过不到,所以有钥匙都不打。
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奇迹MU:觉醒战士技能详解及奥义选择
官方|46652
当乐玩家交流总群5:
战士是个攻守兼备的近战职业,一共有9个职业技能(平A也算技能的话),两个BUFF技能,6个攻击性技能。下面,我将为你们对战士技能进行深度的解析。技能详解及奥义选择地裂斩这是战士第一个解锁的技能,伤害中等,特效在我看来就是战士用他的武器快速挥出带有黄色光芒的两次攻击,第二次攻击会在地上划一道痕迹(也许这就是名字的由来?)。奥义:撕裂——在原来的基础上大幅提升伤害,比较适合暴力型的玩家。阔刃——在原来的基础上提升技能的攻击范围,这个可以让你清兵比较快(好吧,我觉得这个没什麽卵用)。霹雳回旋斩我至今也不知道为什么要加霹雳两个字,好中二的感觉,我喜欢叫这个技能转圈圈,释放期间你可以移动,是个不错的清兵技能,当然,伤害就不要想太高了,但攻击时附带轻微减速(难道是电麻了??),特效参考盖伦的转圈圈,只不过是变成了红色。奥义:冰寒——在原来基础上增强了减速效果,并且特效变成了蓝色(霹雳到底是怎麽回事),感觉还不错,可以恶心别人,拉走位。适合辅助型战士。连击——在原来的基础上在结束时增加额外的伤害。和撕裂一样暴力体系的。袭风刺我个人感觉这个是战士十分重要的一个技能。当然技能的开放次序是1234……。重点来了,释放技能时产生大量伤害并眩晕,一道蓝色闪光,你就晕了。然后,你就可以嘿嘿嘿了。奥义:疾风——在原来的基础上释放技能是多加了一团蓝色的东东,然后增强眩晕能力,简直是辅助首选。透骨——由原来的蓝色特效变成了红色,并增加了流血效果,暴力团体的最爱——放血。冲撞战士的唯一位移技能,造成中等伤害,当然,没有击退,同样伴随着红色特效。奥义:猛击——在原来的基础上增加了眩晕可以说very good,我不仅要冲向你,还要晕了你。适合辅助型战士。净化——在原来的基础上增加了净化,移除各种负面效果。盾墙召唤出三面黄色大盾,减少伤害,至于减伤效果,你说什么?在技能升到很高等级之前不要和我说话。奥义:战意——在原来基础上嘲讽别人,拥有嘲讽效果的都是神计。想打我队友?神阵——在原来的基础上回复生命值。作为暴力玩家,我要那莫多人打我干嘛,还是回点血吧。生命之光提升体力值上限(并不是回复体力值,即使名字很像),持续很长一段时间。奥义:圣裁——在原来的基础上增加反伤能力,想打我?准备好挨打了吗?圣耀——在原来的基础上由单体技能变成了群体增益技能。请叫我(伪)奶爸。破坏一击对前方扇形区域造成大量伤害,特效也很是炫酷,当然,冷却也是很,嗯伤心。奥义:狂斩——在原来的基础上增加伤害,造成巨量伤害。我是一个破坏狂,我的本领强。适合暴力战。霜灭——在原来的基础上附加减速效果。快速移动?不可能的。适合辅助战。雷霆烈闪高高跃起,向下砸去,造成巨量伤害,范围非常大,算是战士的大招了。奥义:崩乱——撕裂地面并造成减速效果。别想绕过我,减速吧。适合辅助战。炽燃——在原来的基础上造成燃烧效果。我要烧死你。适合暴力战奥义卸载和装备后的战力对比装备不同的奥义后可增加不同的战力值,若卸载奥义也会扣除对应战力值。PS:奥义激活需要达到特定条件并购买奥义后才能激活。奥义购买可打开战盟商店,在战盟商店内的勇者商店内进行购买。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:熊饼干
类型:角色&魔幻&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
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龙腾世纪3审判战士全技能解析
时间: 10:09:28 来源: 作者:Jantasy 热度: 2118 次
《龙腾世纪3审判》战士在技能方面算是中规中矩,和历代战士的技能变化不大,但是依旧是强力职业之一,下面带来战士部分技能解析,希望对大家有所帮助。
《龙腾世纪3审判》战士在技能方面算是中规中矩,和历代战士的技能变化不大,但是依旧是强力职业之一,下面带来战士部分技能解析,希望对大家有所帮助。
战士/盾牌系
【盾墙】Shield Wall
你坚定地站立并抵挡由体力值施放的攻击。
每次抵挡攻击都会增加你的护盾(Guard)。
当你保持这个技能时你会移动得非常慢。
需要装备盾牌
护盾(Guard)是通过获得额外的生命条来提供保护的。必须先消耗掉护盾(Guard)才能使目标受到伤害。
【骑士步伐】Chevalier's Step
【盾墙】进阶技能
当你使用盾墙时,你的移动速度不会像之前那么慢了。
而且你还可以通过提高附近队友的护甲(Armor)来保护的他们。
额外护甲:30
【战士决心】Warrior's Resolve(被动)
当你受到伤害时你会更加奋力地战斗,当你失去生命值时将获得体力值。
体力值恢复:10%/每失去10%生命值
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
【冲刺猛击】Lunge and Slash
你向前冲刺,然后迅速猛击你第一个接触到的敌人。你也可以用这个技能来接近对手。
需要装备盾牌
伤害:175%武器伤害
冷却时间:8秒
施放消耗:35体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【强力冲刺】Great Lunge
【冲刺猛击】进阶技能
你冲刺的距离越远,你造成的伤害就越大。
在5米处的额外伤害:75%
在10米处的额外伤害:250%
【正面格挡】Turn the Blade(被动)
你能格挡任何你能看到的攻击。减少所有从正面受到的伤害。
伤害抵抗:20%
解锁该技能后,体质(Constitution)+3
战士/双手武器系
【格挡猛击】Block and Slash
你做好格挡的准备,并对攻击你的敌人进行反击。
需要装备双手武器
武器伤害:150%武器伤害
施放消耗:10体力值
持续消耗:5体力值/每秒
【战斗推进】Flow of Battle(被动)
每次暴击(Critical Hit)都可以缩减技能的冷却时间,让你能够终结敌人。
冷却时间缩减:1秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【破盾者】Shield-Breaker(被动)
你的暴击(Critical Hit)将破坏护甲和撕裂盾牌,能短时间分离(Sunder)敌人的护甲(破甲)。
护甲削减:20%
持续时间:6秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【剑柄打击】Pommel Strike
你迅速地抨击目标,使他短暂眩晕。
需要装备双手武器
伤害:300%武器伤害
眩晕持续时间:3秒
冷却时间:20秒
施放消耗:35体力值
【旋风斩】Whirlwind
你挥舞你的武器,穿过你路径上的所有敌人。
需要装备双手武器
伤害:70%武器伤害/每次攻击
冷却时间:24秒
施放消耗:10体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.
【龙卷风】Rising Winds
【旋风斩】进阶技能
持续施展旋风斩变得更加有效。
额外伤害:15%/每次旋转
【碎甲者】Guard-Smasher(被动)
你已经学会如何粉粹敌人的防御,你的每一击都对敌人的护盾(Guard)造成更多的伤害。
对护盾额外伤害:100%
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【杀出重围】Clear a Path(被动)
每次挥舞你手中的武器都能攻击到多个目标,并且每个额外的目标都会为你恢复体力值。
体力值恢复:10%
解锁该技能后,力量(Strength)+3
【震地一击】Earthshaking Strike
你施放一道撕裂地面的震荡波,并对路径上的敌人造成打击。
需要装备双手武器
攻击次数:2
伤害:150%武器伤害/每次攻击
影响范围:12米
冷却时间:20秒
施放消耗:50体力值
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