英雄联盟玩家在电脑上玩王者荣耀玩家自制英雄是怎样的感受

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在王者荣耀里被喷过?今天来八一八LOL美国研发团队如何利用心理学改造玩家行为的。
感觉LOL和王者荣耀这种MOBA游戏真是火了几百年了啊,难免会碰到脾气比较差的玩家直抒胸臆。
比如有一次,打的确实差了点,王者看不下去了,直接问:
对于更暴力的词儿,腾讯最简单的办法就是直接过滤成星号。
还挺有用的,有一次一哥们看队友关羽持续抢人头不爽,连续发了各种比如:
“关羽你**吧?”, “真的是***!!!”, “抢个**啊!!” 之类的话,
之后实在觉得被过滤没气势,就发了一句:
“关羽你好坏哦!!!”
差点笑劈叉。。。
讲真,玩家素质问题真的是困扰游戏届很久了,尤其是MOBA。
英雄联盟(LOL)的原版开发商,美国拳头游戏(Riot Games)为此专门聘请了脑科学,心理学,认知神经学的专家牵头成立了“玩家行为研究团队“Player Behavior Research Team,并在游戏中展开了大量的科学研究来提升玩家素质。
就是上面几个PhD(博士)哥们,带领团队成功研发出一个个新功能,潜移默化地影响玩家行为。
他们都做了哪些努力呢?下面就给大家来八一八这背后那些有意思的故事。
玩家生气的根本原因竟是…
假如你是LOL的游戏运营,该怎么解决这些被举报的玩家呢?
第一时间想到的当然就是直接封号嘛!可是这样真有用么?
答案是:No。
LOL美国运营发现,即使他们疯狂封号,可是游戏整体的举报量并没有减少 — 所以貌似没啥卵用。。。
想象一下,你回家发现:呀,水龙头忘关了!满地都是水。那你应该是直接去擦地,还是应该先把手龙头关掉?当然是关水龙头嘛,堵住源头!
所以,直接清理低素质玩家是没有用的,最佳策略应该是从源头上避免垃圾行为出现。
说的简单,可造成玩家暴怒骂人的根源是什么呢?—- “我得知道水龙头在哪我才能关呀!”
因此,研究团队首先对被举报的玩家进行了“心理学画像”,根据游戏行为给出了相应的“暴躁值Severity”。
比如下面这样:
这是一个玩家每天表现出的“暴躁值”:
白色:今天好开心~ 对话正能量。
黄色:今天不高兴了。。开始怼人。
红色:发狂状态,今儿超不爽,各种问候队友母亲,并接到了举报。。。
通常我们都觉得,那些喷子肯定一直都是神经病,经常骂人。。。
可是,研究发现,这些被举报的人并不是每天都发疯的!很多被举报的玩家,绝大部分时间还ok的,只是偶尔爆发的特别严重!
频率基本是一个月一次。那到底是什么造成了用户情绪失控呢?(喂,清醒一点,真不是因为大姨妈。。。)
当研究团队把所有人的信息叠加起来之后,找到了答案:
比如10个没有被举报过的玩家:
上图来看,他们都只是偶尔出现“不开心”的状态,这样的历史行为并不会被举报。
但是当他们在游戏里碰面之后呢?
某一天,2号和7号玩家,碰到一起,来了一局:
他们今天心情都很好,所以这局游戏完美结束,Good Game!
但是这一天。。。1,4,6,9,10这五个都”有点不开心”的玩家匹配到了同一局游戏。。。
开始的时候,可能只是因为4号玩家手慢了一点,没点装备,9号就喷了一句“你TM还不买装备是在跟商店还价吗?”
之后4号玩家怒开全场对话:“对面打野的能教教我们家打野的9号怎么玩吗?”,再然后1号6号10号玩家也纷纷加入了撕b,再再然后就一发不可收拾了……
最后五个人都被举报了,相互举报……
看来一局游戏里出现大规模喷人情况的根本原因是。。。不开心的玩家都聚集在了一起,大家已有的小愤怒互相刺激叠加,最终形成了巨大的愤怒。
这就是心理学和经济学(行为经济学)领域非常经典的“累积效应“:在一个复杂系统中,单一个体的微小变化,若引起其他个体发生相应变化,那么最终会造成巨大的灾难性后果。
这是因为人的内心都住着一个戏精本精,各种给自己加戏。
比如,《三体》里面支撑全书的逻辑大梗“猜疑链”就是这样的。人类舰队只剩下两艘幸存的飞船,但是补给只能维持一艘飞船使用。两艘战舰因为互相猜疑对方会不会攻击自己,小的猜疑叠加累积,最终自相残杀。
再比如,股票市场的崩盘。开始的时候只是一个庄家进行了基本的卖出操作,造成股票价格下跌。因为恐慌,就有人跟着卖。这时,韭菜们一看,药丸药丸!纷纷跟卖,然后卖出的人越来越多,最终全部崩塌。
回到LOL,知道了心态爆炸的根源,你应该怎么做?很简单,避免这些宝宝互相碰到!
根据国外论坛爆料,LOL在匹配*玩家算法里加入了“情绪指标”。系统在匹配时,会预测玩家当天的情绪,尽量避免一场游戏里出现很多潜在喷子,从根源上遏制骂人。(匹配*:游戏根据算法自动为玩家选择队友和对手。)
除此之外,研究团队还进行了一项据说是游戏界最大型的心理学实验。。。
心理学最大杀器
你们有没有注意到LOL的小提示?一般会出现在加载界面和游戏开始页面的顶端。
这背后可有着大学问。
你看,字体颜色是会变的,有蓝色的:
还有黄色的:
其实这颜色真的不是随便选的,背后有着严格心理学支持。
根据LOL的实验,对于同样一条在加载页面显示的小提示:“队友犯错的时候骂他,他们将会表现更差”。
和没有收到任何小提示的控制组相比:
红色的字体对提升玩家素质效果拔群!负面态度降低8.34%,言语辱骂下降6.22%,冒犯攻击下降11.00%。
但是当字体切换成白色的时候。。。所有的效果都消失了。。。
当然,小提示内容本身也有说道。
比如,还是红色,但不用上面提到的那句话,而是换成:
“和其他玩家比一比,看谁更有体育精神。”
实验结果表明……玩家素质普遍下降了!冒犯攻击提升了15.15%,举报数量也提升了5.7%!
一个简单到似乎都没人在意的小提示会有这么大的效果???
这到底是为什么呢?
答案就是心理学大杀器:“Priming”!(启动效应)。当人在做一件事之前,对他进行一些潜意识的特殊刺激(英文动词为prime),那么人的行为将会被显著影响!
一个著名也很有争议的例子就是:一群大学生接受priming,被要求阅读跟老有关的词,比如“皱纹”,“疗养”等。实验之后,发现他们的行动变慢了!大学生根本就不老,而是priming让他们的潜意识变老了!
这实在太厉害了,西奥迪尼新作《Pre-Suasion(先发影响力)》中指出,priming也是商业政治谈判当中的重要技巧。比如你在跟人介绍你的小创业公司,如果在前几页ppt都是跟BAT这种巨头的对比,那人们会潜意识里觉得你很厉害。而特朗普当年各种亲小朋友,奥巴马竞选总喜欢和人群在一起,都是在暗示“我和群众联系紧密”。
回到LOL,在游戏开始前给用户看小提示,就是一种Priming。可惜的是,人们暂时没有发现Priming背后的科学机理,一切应用都只能靠不断试验。为了尝试最佳Priming的方法,LOL进行了217种不同的尝试,号称是全球最大的游戏界心理学测试!最终迭代出小提示的位置/颜色/内容的最佳组合。
“老婆我错了” “你错哪了?”
当玩家被暂时封号的时候,LOL最早只给用户显示这样的提示内容:
可是,这还起到了反作用。用户解封之后更加放飞自我,收到的举报更多了。。。
经过优化之后,LOL推出了“改造卡(Reform Card)”:通知玩家封号的时候附上一份内容具体的分析报告,告诉玩家哪里做错了,还有来自社区的改进建议。推出之后,效果十分显著:
使用模糊通知内容的控制组在收到“14天封号”处罚解封之后,收到的投诉数量反而上升了3%,而使用详细的“改进卡片”之后,解封后真的好好改造了,收到的投诉数量下降了11.2%!
这背后是一个非常显著的心理学和管理学原理:及时明确的建议,最有助于人改正。
所以,妹子们,以后不爽男朋友了,请及时且明确告诉我们哪里做错了好么。。。过了几百年之后翻旧帐,突然问我们知道错了么。。真懵逼啊。。关键还问哪里错了。。
经过对LOL的充分学(Chao)习(Xi),王者荣耀表示:这些心理学技巧的应用都已经过时了。。。
并在上个月刚刚上线了宇宙最强根源性杜绝低素质玩家的核武器 — “言语辱骂实时检测系统”。
玩家的所有发言都会进行自动脏话匹配,发现有问题,直接处理:
而且,我发现他们的这个机器学习模型的False Positive率非常的高,采用的是保守策略。也就是宁可错杀一千,不能放过一个。比如,提示队友”不要骂人“都会被禁言。
然而,细心的我还是发现了漏洞 — “识别不了古汉语”。
所以这样喷还是可以的:
看了今天的分析,你有想起哪些你看过的相关图书吗?在评论区分享给小伙伴们一起进步吧!
作者:Han,facebook总部商业产品工程师,参与电商及零售社交商业产品开发。微信公众号:涵的硅谷成长笔记(ID:HanGrowth)。
本文由 @Han 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
题图来自unsplash,基于CC0协议
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22个回答62人关注LOL玩家玩王者荣耀,到底会是一个怎样的感觉LOL玩家玩王者荣耀,到底会是一个怎样的感觉成因是苦的百家号说实话,小编个人是一个爱好还挺广泛的人,电影,电视,小说动漫,游戏美食,这些小编都喜欢,而本期,小编则将进入游戏板块,来说一说小编个人的游戏经历吧!提起游戏,咱们不得不提的就是腾讯爸爸,国内游戏界的扛把子,无论是pc还是手游。腾讯而本期,小编就重点说一下小编个人从LOL转玩王者荣耀的经历吧!英雄联盟,小编是在S3的时候,在大学的室友的影响下开始接触的,之前一直对这种游戏没什么感觉,那时候玩的是 QQ飞车和地下城(当然,都不是高手,普通玩家)。lol在接触了英雄联盟之后,小编最享受的就是和室友五人开黑(不过经常翻车就是了),游戏水平也不高,黄金段位的渣渣一个,室友倒是铂金钻石的。说实话,玩联盟,开黑是我最喜欢的,也是个人觉得最放松的,没压力,想玩啥就玩啥。然而大学毕业后却很好再去玩了,原因无他,找不到玩联盟的快感了,以前的好友基本都是离线,而且出来工作也没那么多的时间去玩。lol开黑而王者荣耀则是小编在自己妹妹的带领下开始玩的,玩了两个月了,还不到30级,在最近的一个赛季前白金1两颗星,没上钻石,每天也就无聊的时候玩一下,专职射手位,偶尔玩玩上单位。小编最爱的射手本期,小编就给大家分享一下我从联盟到王者的感觉吧!说实话,作为腾讯旗下两大吸金利器,英雄联盟和王者荣耀在很多情况下相似。不过这种MOBA游戏相似也无可厚非。第一,角色上。后裔被很多LOL的玩家叫做寒冰,雅典娜叫日女,马可波罗与奥巴马啦,露娜和皎月啦!艾琳后裔以及寒冰第二,玩法上。说实话,王者荣耀去掉了英雄联盟中的补兵机制,这在很大程度上将这个游戏简化,比较手机还是不能够和电脑想比较。所有就有很多王者荣耀的妹子去玩英雄联盟疑惑,为什么小兵死了我没钱的疑惑。补兵疑惑第三,平衡上。说实话,在小编看来,王者荣耀的平衡性很差,咱就不说皮肤加持这种话题了,毕竟王者荣耀的营收大部分来自这里,很多初入王者荣耀的和小编肯定一样,除了皮肤加持以外,铭文真的是太难搞了,如果不充钱的话,想要在30级搞满五级铭文,这跟做梦一样。铭文第四,角色差异。有的影响简直是无脑的存在,猴子李白这些英雄。对于小编这种主要玩射手的人来说太不友好,见面就秒,装备比他好都没有,一棍子下来就没了。哎,说多了都是泪啊!还有宫本,见面一个大,下来两大,屏幕就黑了,这游戏体验,贼差了。猴子秒人第五,眼位。初入王者荣耀,最大的疑惑,就是没有眼位这种说法(当然,迷雾模式不算,这也是小编后来才知道了),全图黑,防不胜防。当然,说了这么多,有人就会问,王者荣耀就没一点好吗?(人设很美啊!)王者荣耀其实不然,王者荣耀肯定有其优秀的一面,不然也不会这样的火。最大的优点那就是方便和快速,王者荣耀的游戏时长基本在20分钟左右,优势的话10分钟就搞定,而且作为手机游戏,在游戏的方便性上肯定强很多的,毕竟只要有手机,有网络就可以玩,方便快捷。不像电脑游戏需要有台电脑,还需要坐着玩,王者就没有这样的顾虑,如果你技术好,走着玩也行(前提是注意安全)。玩游戏当然,最后在提一点,很多人说玩联盟的看不起玩王者荣耀的,事实上在小编看来,这根本就是一些毫无意义的事情,玩游戏没有什么高低贵贱,你玩游戏,一定是你在游戏中找到了属于自己的快感你才会去玩游戏,所以说什么玩联盟的看不起玩王者的,玩王者的看不起联盟的。这仅仅只是一小部分人的引战罢了,不去管它便是。游戏,最重要的就是玩得开心,你喜欢就行。所说小编在这样吐槽了一大推,但还不是开开心心的拿起手机玩了一把王者荣耀,如果时间允许,叫上几个好友,也会去网吧打打联盟。游戏,只要你在其中找到快乐,这就值了。而你,在游戏中找到快乐了吗?开心本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。成因是苦的百家号最近更新:简介:小胜凭智,大胜靠德!作者最新文章相关文章如何在电脑上玩王者荣耀调成lol的操作_百度知道
如何在电脑上玩王者荣耀调成lol的操作
我有更好的答案
之前雷电模拟器可以这样操作不知道目前可以不可以了不过现在好像适配了好几种按键的设置你可以去看看那种合适你
采纳率:85%
来自团队:
电脑装逍遥模拟器,然后设置键盘映射就可以
不能,所以会很别扭
你看不是有改建的吗
这种好像是不能的,模拟器上的和在手机上是一样的,不能改
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玩英雄联盟的人怎么看王者荣耀?
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我就是一个只玩英雄联盟不玩王者荣耀的玩家,我对于王者荣耀的看法还是比较多的,因为不是很喜欢这个手机游戏,所以自己是不会去玩这样的模仿英雄联盟的游戏的。对于王者荣耀来说,有优点,但是也有缺点,...
我就是一个只玩英雄联盟不玩王者荣耀的玩家,我对于王者荣耀的看法还是比较多的,因为不是很喜欢这个手机游戏,所以自己是不会去玩这样的模仿英雄联盟的游戏的。对于王者荣耀来说,有优点,但是也有缺点,下面就来谈谈我对这个游戏的认识吧。第一,王者荣耀是比较被女生欢迎我在知道这个游戏的时候,其实就是身边的女性朋友都在玩这个游戏,我也不知道为什么会是这样的,但是只要有很多的女生愿意玩这个游戏,那么男生就会接着去玩,我身边的男生也是如此,看见女生们都在玩,就选择这个游戏,好去勾搭几个妹子一起玩游戏,这个游戏火爆的原因跟女生喜欢是有很大的原因的,所以很多的玩家都说这个游戏是靠女生炒热的。第二,操作性很不适应我习惯的就是在电脑上面玩游戏,对于手机游戏的好感都很低,所以我觉得王者荣耀的操作是很低的,因为这个游戏主要就是靠手指在触屏上面点在,很多的细节问题其实都比不上英雄联盟,所以玩的时候也觉得不好玩,并不喜欢,这个游戏的操作性实在是有点迟钝。没有什么兴趣去玩。第三,多数的英雄人物胡编乱造,有损传统文化这个游戏里面的英雄其实都是模仿英雄联盟里面的英雄技能的,举一个很简单的例子,就是一个鲁班七号,强势的不行的一个射手英雄,给玩家的感觉就是暴走萝莉和炸弹人的结合,这跟鲁班有什么关系?游戏里面的很多的古代有名气的人都被改成游戏里面的人物,可是和历史没有半点关系,我不知道游戏这样的设计是不是对我过的传统文化有很大的伤害?所以这也是我嫌弃王者荣耀的一个原因。第四,小学生太多这个游戏深受小学生的喜爱,很多的小孩子一天到晚就是拿着家长们的手机玩王者荣耀,真的是很影响孩子们的成长,这个游戏被很多的玩家所抛弃也就是因为很多的小孩子是很喜欢玩这个游戏,游戏之中的神坑多半就是这一些的孩子了,自己选择不玩王者荣耀也是为了与小学生保持一定的距离。第五,氪金游戏这个游戏比不上英雄联盟的一个最重要的点就是要花钱,英雄有限定花钱才能买,各种的皮肤还有额外的加成,所以完全就是为了吸金而设计的游戏,在玩英雄联盟的时候,完全不需要花钱,只要不买皮肤,而且皮肤也就是特效,很多的原画也是很好用的,这一点就是我将这个游戏打入低谷的主要原因。
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作为一个从s2时期就开始玩英雄联盟的老玩家,经历过英雄联盟的发育期,巅峰期,直到现在的持续霸主期,并没有感受到其他游戏的严重威胁。从一开始的DOTA2的发布,到守望先锋的强势来袭,再到今年王者荣耀的突然爆发,我作为一个英雄联盟玩家来说,能感觉到英雄联盟的玩家相对变少了,但目前依然安稳坐在竞技游戏第一的宝座上。看法1:王者荣耀作为腾讯旗下的一款初期靠复制英雄联盟为生的手机游戏来说,依靠腾讯强大的宣传能力再加上本身游戏的素质持续受到广大玩家的青睐。作为一个英雄联盟玩家,刚开始去玩王者荣耀都是奔着“英雄联盟手游”才去玩的王者荣耀,并没有把它看成一个新的游戏,因为很多英雄的技能是完全一样的。然后因为在手机上玩不舒服所以还是日夜坚守在英雄联盟召唤师峡谷里面。看法2:王者荣耀的世界观是王者大陆,不用思考新英雄的缺少,反正古今中外的名人都可以拿来当做新英雄,什么马可波罗,刘备,项羽之类的。这就是一款游戏简单的世界观。作为一款手机游戏来说,王者荣耀取消了补兵机制,待在小兵旁边就可以获得金币,而且英雄只有三个技能,大大减少了游戏难度,使得很多小学生和女大学生都可以轻易上手王者荣耀。看法3:王者荣耀在我眼中只是一款社交类的游戏看法4:王者荣耀和英雄联盟现在确实和当年英雄联盟跟DOTA的境遇有点相似。当年DOTA2迟迟没有发布,DOTA1苦苦支撑,此时英雄联盟横空出世,取消了反补,降低了游戏难度,凭借腾讯强大的社交系统和本身游戏的超高素质走向了如今这一步,并远远把后出的DOTA2甩在后面。所以也一直会有DOTA玩家和英雄联盟玩家撕逼,直到最近王者荣耀的出现双方才略微有点和好的趋势。然而我认为根本不需要这样,英雄联盟作为一款电脑游戏,与王者荣耀这种简单的手机游戏是不能相提并论的。流失的英雄联盟玩家很多是已经开始工作的人了,平时空闲的娱乐时间少,没有时间打开电脑来一局英雄联盟,而王者荣耀可以随时随地跟基友们开一局,何乐而不为呢?这只是空闲时间的减少导致这样,事实上很多英雄联盟玩家假如有时间,有电脑的话,肯定是会毫不犹豫的选择英雄联盟的。
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玩英雄联盟的人人是怎么看玩王者荣耀的人的?其实无论是从你问的顺序来看,还是从游戏出来的顺序来看,那基本上就是从高往低看,从正版看盗版,从精致游戏看粗制滥造游戏的那种感觉,这个都是有客观原因存在的,并不仅仅是因为王者荣耀这款游戏出来的比较晚,并且也因为一款手游嘛,并且连很多配置都非常低的手机都能玩的游戏,同时为了节约游戏成本,节省游戏时间,该游戏做了太多的省略与精简,以至于要是想要有极高的竞技游戏体验的话,那在王者荣耀里是体验不到的,如果是稍微的花一些时间去找个高配置的电脑,畅通一些网络,再抽出时间来去玩英雄联盟,等你对英雄联盟上瘾以后,你会发现你再也不想玩王者荣耀这个粗制滥造的游戏了,那都什么呀,故事背景瞎编,技能一团糟,人机和电脑分不清,一点玩不出来英雄联盟高端游戏的感觉,就是这样,下面把英雄联盟玩家对王者荣耀的几点鲜明看法说一下。第一点,&&&&&盗版游戏,瞎编乱造游戏,特别容易带坏小学生。当初刚开始玩的时候用亚瑟,很多就说这是模仿英雄联盟里的德玛来的,玩后羿很多玩家就说是模仿寒冰来的,玩猴子就是孙悟空,达摩就是盲僧,老夫子模仿武器大师,宫本武藏模仿亚索,花木兰模仿瑞文,杨玉环模仿琴女,妲己模仿狐狸,狄仁杰模仿卡牌大师……都已经这么多了,还需要再继续说下去吗?意思就是很明显了,一个就是纯粹的正版游戏,一个就是纯粹的盗版游戏!很多英雄联盟玩家就是因为它是盗版才不玩的,同时王者荣耀游戏里面中国各个朝代的神话人物都能集合到一起,李白?刘备?关羽?后羿?花木兰?这让正在上学的小学生们是一头懵逼,有时候做题都会填错答案(略夸张,仅形容类似现象)。第二点,&&&&&游戏体验差,操作技能感觉太low,同时什么人都能玩,尤其是臭名昭著的小学生玩家!不过这个小学生玩家吧,照以前来说吧,其实在英雄联盟里也是有的,但是由于游戏设备和游戏环境的局限,他们玩英雄联盟还没有那么的上瘾,但是手游王者荣耀就厉害了,致使小学生遍地,一到小学生下课或者放假时间他们就不玩,一遇到技术差的队友就骂小学生。同时这游戏在操作体验上也是不佳的,节约了时间和游戏成本的代价就是太劣质,画面感不强,操作技能杀敌时没有电脑上那么爽,所以就觉得这王者荣耀玩家也就适合一些业余玩家休闲时玩玩罢了,想竞技还是上英雄联盟的好。
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没什么怎么看的,我们都把王者荣耀当做手机版的英雄联盟来玩。平时懒得去网吧了,回家也能开黑,来几局。毕竟有点这类型游戏的基础,多加练习,比那些零基础的人好多了。
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不玩英雄联盟,不玩王者荣耀
但是,辣鸡农药抄袭狗一生黑
现在火又能怎么样,我看长久不了。跟联盟没法比。
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