及打法思路详解 怎么先驱者几级才能到高手玩好成为高手

《绝地求生大逃杀》高端技巧及打法思路详解 怎么才能玩好成为高手?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
绝地求生怎么才能玩好成为高手?这应该是诸多新手心中最大的疑问了,再也不想落地成盒了,好累啊。所以今天小编带来的便是玩家&额额额额额额_&分享的绝地求生高端技巧及打法思路详解,想要提升自己的玩家还不点击进来看看。高端技巧及打法思路详解1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你dpi低压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。14. 什么? 你不知道怎么判断距离?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com30. 想练技术就去单排。31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。40. 旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。41. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com42. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。43. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。上面就是玩家分享的关于游戏的高端技巧以及打法思路详解了,很多还是比较实用的,不过有些则是视玩家情况而定。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题
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  庇护所系统详解:
  在《死亡国度》中,玩家的生存中心就是庇护所,玩家所做的一切也是为了让庇护所更加牢固、舒适、安全以吸引更多幸存者前来,并试图撑过这一段时间。
  作为潜在意义上的领袖,玩家必须要确保庇护所的安全性让其不被僵尸或者其他恶意的强盗袭击,
  同时也要修缮各种日常生活必备的设施并存储食物和饮用水,还要从精神层面上关注每一个幸存者的情绪与士气。就像之前所说,杀多少僵尸没有太大意义,关键在于活的更长久。
  1. 精神支柱:
  在面临这样的天灾人祸之中,人们的精神最为重要,而需要关注的精神层面上的要素有两个:士气和情绪。
  a. 士气:
  我们可以将士气作为是所有幸存者对庇护所的整体观感平均值。
  玩家的每个举动都可能影响到士气,是否有充足的食物,是否有厕所和干净的水源,是否满足了每个幸存者的愿望等等。
  平时士气是不可见的,我们只能从每日简报中看到当天士气的变更。
  获得士气&&这一栏可能是你本日搜寻所得到的各种食物、饮品和奢侈品所带来的士气影响,这是每日士气最基础的获得来源。
  盟友士气&&这一栏显示了盟友的技能提供的士气加成。
  零件发现&&这一栏显示了当日所发现的零件带来的士气加成。
  即便你每天都做得很优秀,带回来大量食物和零件,士气也会开始缓慢下降,有种种因素会影响士气。
  情绪&&每个幸存者当日的情绪会对士气造成不良影响,即便是最好情绪的幸存者也会缓慢的流逝士气。
  硬件设施&&庇护所中的各种硬件设施,包括是否拥有厕所、水井、电力之类都会影响士气。
  损坏情况&&如果有损坏的设施,就会对士气造成不良影响,长期不理的话还会导致游戏结束。
  b. 情绪:
  如果是士气是针对整个庇护所团队有所影响,那么情绪则会对单个幸存者造成影响。
  有可能在整个庇护所士气低落的情况下某个幸存者却很开心和满足;也有可能在整体士气高涨的情况下,某个幸存者却因为自己的原因而沮丧。
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Dead State视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:DoubleBear Productions发行公司:DoubleBear Productions游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有285777人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平RPG僵尸生存绝地求生大逃杀高端技巧及打法思路详解 怎么才能玩好成为高手?
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。30. 想练技术就去单排。31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。40. 旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。41. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。42. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。43. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。上面就是玩家分享的关于游戏的高端技巧以及打法思路详解了,很多还是比较实用的,不过有些则是视玩家情况而定。
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《绝地求生》高端技巧及打法思路详解 怎么才能玩好成为高手? 绝地求生怎么才能玩好成为高手?这应该是诸多新手心中最大的疑问了,再也不想落地成盒了,好累啊。所以今天小编带来绝地求生高端技巧及打法思路详解,想要提升自己的玩家还不点击进来看看。高端技巧及打法思路详解1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你dpi低压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。14. 什么? 你不知道怎么判断距离?15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
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攻略2-The Ritual 仪式
我的呼喊跟爱蕊妮的鬼叫会产生回音就是因为我们头顶上那条垂直延伸上去的洞窟。
洞窟深度约一百节(一百公尺)。直径约两节半。
经过一番协商后,我,爱蕊妮和卡希克自告奋勇的先爬上去看看情况。
我们三人把所有的行囊留下,准备攀岩壁而上。
我也要求其他没有事的人先自行躺下来休息,毕竟早在两个小时前就该休息了。
体能极佳的我族,除了游泳奔跑外,攀爬技巧也是必备的项目。
我们三人如猿猴般攀跃而上,时而摆荡在突出的岩石之间,时而拉身旁的伙伴一把,不断的朝头上的光亮爬去。
不可置信的,我看得到蓝色的天空了------那就是不可置信的地方;因为在我有记忆以来,天空总是被层层浓云掩盖,唯一一次看见蓝天是在云层短暂稀疏的时候,它就只在我面前露脸这么一次。
我几乎没有在看我的手抓的地方,因为我的眼睛已经被天空的蓝俘虏。
「快到了。」卡希克说。
「再加把劲!」爱蕊妮的声音在我旁边响起。
我们离洞口只有几节了。
洞口在最后一节变窄了,直径约一节半。
我们三人终于一起爬出洞口。
我们看到了从未看过的景色------蓝色的天空,白云(原来云可以如此雪白,只要光线充足的话),同样蔚蓝的有层次的海水与金黄色的沙地。
目前的角度看来,我们应该是在一座岛上,海面之外的不远处还可以看到陆地。
或许是因为这个景象的关系,我的心情莫名其妙的好。
真的从来没见过的景象。
等到最后一个人从我们垂下的藤索爬上来时,太阳已经接近海洋尽头的水平线。
在清澈的夜空下,我们连天空难得一见的的星辰都能一目了然。
大家在第一个夜晚都直接仰天卧躺在松软稀疏的沙地上,望着星空直到入睡。
除了我以外。
因为我是守夜的人。
当水平线的另一端​​微微泛白时,另一个族人接替我的班,让我好好的睡了一觉。
然后感觉好似才一会儿而已,我就被人粗暴的摇醒,我连眼睛都不用睁开就知道是谁了。
「有事吗?爱蕊妮。」
「你跟我来,他们发现了一个东西!」爱蕊妮气呼呼的吼着。
接着,根据太阳在天空的位置,我发现其实已经中午了,表示我至少有好好眯了一整个早上。
跑了一段路后,我就看到他们所指的物体了。
同时,我也发现了我们一行人其实在一个更小的小岛上,离本岛有约数十节的距离。
而本岛岸边的不远处,有一个好几十节高的人工物体耸立着。
是图腾(Totem)。
我们的部族也有其图腾样式,只是最大不会超过手掌大小,因为...这以后在提;现在我被不远处这个巨大的图腾镇摄住。
「阿培罗,造一座陆桥吧。」爱蕊妮说。
我花了快三十秒才意会爱蕊妮的意思,也就字面上的意思:造一座陆桥,用...嗯,用我六天前刚熟知的一种远古族技能:气息(Breath)。
卡希克从后方递给我我的吹管。
「祭司不是说每个人都可以使用『气息』的吗?」
「可是你比较有经验呀。」卡希克笑嘻嘻地说。
我也才使用一次而已啊。
不管怎么样,旁边其他人也一副饶富意味的表情期待着,我只好把吹管插进我面具的嘴孔里。
祭司在我们进入洞穴前交给我们改装过后的面具,告诉我们到了新的地方后,尽可能的不要把面具摘下来,因为随时随地都有可能要用到『气息』,而新面具可以让我们的吹奏与打击更有效率。
你可能会想说,吹奏的乐器要经过面具才能发出声音,因为嘴孔部分有改装过所以效率更好,但是打击方面的乐器跟面具有什么关系?
我小时候也有这样的疑问。
其实就是我们面具的表面,经由陶瓷磨制的外表和棕榈树纤维的收音内层,攘鼓音(或是管音)冲击到面具表面后反射并扩散出去,也就是说,是一种回音作用。
隔着新的改装面具,我开始吹奏,并照着祭司教导的方法冥想。
我沉浸在旋律与节奏之中。
等我回过神后,一座由泥土堆积而成的陆桥已经在我眼前伸展到对岸去了。
卡希克在一旁啧啧称奇:「这种景象真是百看不厌。你应该看看你把附近的泥土凌空聚集成一颗球形的样子。」
「下次换你们来使用『气息』我就看得到了。」我感觉不是很良好地说。
众人鱼贯踏上陆桥,朝那座神秘的图腾走去。
我们花了整个下午在图腾附近侦察,也分了几个小组去探索全岛的大小;探索小队在当天午夜前先后回到那个从地底通到地面的垂直洞穴入口处,也就是我们先遣队的临时营地;我们现在对所在位置有一个粗浅的概念------
我们身处的群岛是由五座岛形成的,我们一行人上来的洞口在其中一座小岛上,我们上方跟左方各有一座岛,图腾所在的位置在上方那一座岛;图腾岛左上方方向的那座岛有一座跟我进入洞穴前一样的雕像,也就是『廊道Passage』,除此之外还有一些小棕榈树树林。
我们右上方的岛是五座中最大的一座,不仅有瀑布,还有另一座图腾。
我们以这些发现来结束来到这座群岛的第一天。
隔天,我被一阵骚动惊醒(自从来到这里后每天醒来的方式)。
原来,祭司与更多族人到了。
他们跟驻守在地下的族人接触了。祭司华塔瑞,部落的祭司,同时也是爱蕊妮的祖父,从洞口爬出来。
「啊~~~阿培罗,真高兴在五天的黑暗之后在阳光下第一张见到的脸是你~」
我跟你想的绝对不一样。
「那么,恕我这么直接,但是我想知道:图腾在哪里?」祭司说。
「你怎么知道图腾的存在?」我问,然后马上就不想知道答案了:「算了,我知道了。」
「嗯,小子开窍了。远古的声音也会很高兴的。」
最近很多问题的答案都可以跟『远古的声音』划上等号。
我跟着祭司和其他人一路走到第一个图腾下。
「啊...真是久违了,这就是我一直在声音里看见的其中一个图腾...」祭司说,抚摸着图腾看似光滑却触感些许厚实粗糙的表面。
在声音中看见?这是种什么经验?夜魔侠吗?
「卡希克,爱蕊妮,塔鲁,布刚,还有阿培罗,请你们环绕着图腾并把双手贴在上面。」祭司说。
我们照着做。
「一个全新且充满生气的土地在我们面前展开。在这里,有远古族建立起的图腾,但是他们已经消失了。现在,在这个图腾的周围,我们要进行一个建立部落的仪式。」
祭司说完,看了众人一眼。
「请想像富饶的土地,愉悦的天气在你们的周围,然后相信...这一切都会成真!」祭司接着说。
我实在不适合做这种假设性的行为,但是看了看爱蕊妮的拳头,我决定相信这一切。
祭司开始清唱一首旋律,旁边有手鼓和沙铃的族人则依照着祭司的节奏打/摇出节拍。
一股奇异的感觉自图腾流窜过我全身。
我们每个人都感觉到了,因为我们全部都啷呛地向后倒退了一步。
「成功了,各位。」祭司说。
我是不知道什么成功了,但是我发觉...脚踩的土地...有点不一样了...
本来图腾所在的这座小岛是沙地,但是现在却变成一样松软却肥沃潮湿的泥地。
「有了饶富滋养的土地,我们就可以种植农作物,奠定我们生存的基础。这就是这一个仪式的目的。」
「爷爷,您的意思是...我们可以在这块土地上种植了?」爱蕊妮问。
「是的,我好孩子,往后我们会寻获更多远古族遗留下来的图腾,我们都要以此方法肥沃土地,并在图腾附近建立起我们的部落。」祭司说。
我看着更多族人自临时营地旁的地洞爬出来。
数百节(公尺)外卡希克正在运用气息造出一座陆桥,通到拥有瀑布的主岛上---那里还有另一座高大的图腾。
数个小时候,回报的人说,卡希克把处在第二座图腾附近的积水都用气息清空了。也用仪式建立了第二个部落的位址。
放眼望去,人烟渐渐在这五座岛上扩散了。
「所以接下来你想怎么做?」
祭司的声音在我背后响起。
「我想,若有气息这个强大的盟友在左右,我不介意继续探索新的天地...」我说,有点不情愿的。
「呃,我是说,你想要怎么运用气息来让这个群岛更适合族人们居住;当然,你刚刚说的我已经牢牢的记住了,帕巴与吉兰赞美你。」
这只老狐狸。
「为了让塔尼(Tane Mahuta)可降临,我们需要让更多的植物生长在这里。」祭司说。
塔尼是森林之神,也是所有居住其中的神明。
「藉由仪式所产生的肥沃泥土会慢慢扩散所有的土地,因此创造陆桥去连通所有岛屿,让棕榈树充塞整个群岛。然后塔尼的使者就会前来...」祭司意味深长的说。
塔尼的使者,就是森林里或出现的生物。
我目前真正看过的生物就是鱼,因为即使狂风暴雨,滔天巨浪,水面下十节依然平静(海啸例外)。
「你有看到那座瀑布吗?」祭司问。
「大地是由水,土,岩石和岩浆所组成。更细分的话,天降水,岩浆成石,而水生土。水源会从大地的任何地方出来,若是来自于高处,就形成瀑布;来自于低处,就变成喷泉。」
听起来很合理。
「你可以随时运用气息封住水源,或是让它渊源流长,为什么?因为流动的水,会从地底带来更多泥土,形成冲积平原,让更多植物生长。至于怎么把这片大地塑造成人类可休生养息的净土,就看你了。」祭司说。
要命,我想着。
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from dust视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:模拟经营SIM游戏语言:中文制作公司:Ubisoft Montpellier 发行公司:UbiSoft游侠网7.0GameSpot75IGN我要评分:已有1289784人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平RPG

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