世界上最好的游戏多玩的游戏是什么

列举+拼凑?外媒评“重复可玩性”的最高游戏
[摘要]这位外媒WhatCulture的作者所选出来的榜单,感觉更像是把今年的热门游戏通通列举一遍,再加上一些经典老游戏,硬是凑出了这份排名。作为读者的你们,是怎么看的呢?“重复可玩”,英文Replayable,是近年来衡量一个游戏可玩性的重要词汇。游戏的难度合理,关卡精彩,其重复可玩性自然就高了。因此,不少游戏在制作上都比较注重这点,比如提供多种难度等等,让玩家会一次又一次的玩。虽然说所有榜单都带有作者的个人色彩,但你排名总要按照基本法吧?这位外媒WhatCulture的作者所选出来的榜单,感觉更像是把今年的热门游戏通通列举一遍,再加上一些经典老游戏,硬是凑出了这份排名。作为读者的你们,是怎么看的呢?《中土世界:暗影魔多》有句话怎么说来着?“全靠同行的托衬”。在《暗影魔多》推出之前,没人会料到这是一部佳作。然而2014年不算游戏大年,《泰坦陨落》和《看门狗》类似游戏的失败,突然就把《暗影魔多》衬托的比较耀眼了。虽然游戏整体风格像《》(还记得当时抄袭刺客信条动作的丑闻么),但核心玩法还是比AC要有趣不少的。本作剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。你可以招募兽人大军,选择大开杀戒或者暗中行事……地图虽然不大,但是体验很棒。《蝙蝠侠:阿甘之城》抛开PC版的问题,《蝙蝠侠:阿甘之城》可以说是《蝙蝠侠:阿甘》系列的集大成者。细心打磨过的开放世界,紧张刺激的战斗,以及蝙蝠粉会失望但其实依然不差的故事剧情,还有就是各代以来最佳的反派群了。不少玩家会抱怨蝙蝠车,但这毕竟是所有人都想看到的元素。这部作品是 Rocksteady的巅峰之作,现在就去扮演哥谭市的守护者吧!《合金装备崛起:复仇》白金工作室是当今难得的有创意的工作室,看看他们的作品吧,独树一帜的《猎天使魔女》,以及重新焕发青春的《》系列,甚至还有《》也是他们的作品。天马行空的工作室风格也为我们带来了史上最独特的《合金装备》作品。它不是潜行游戏,而是喜闻乐见的动作游戏。整体风格和《鬼泣》比较类似,都是华丽的动作和爽快的连招。特别是剑刃模式,让你在慢动作下疯狂的对巨大机器人进行“切水果”,真是太丧心病狂了。《盗贼遗产》如此独特地游戏真没见几款,在简单的像素风格画面背后,隐藏着惊奇的冒险,还有让人炫目的多样性。这一切都归功于Roguelike游戏设计,每次你死掉之后都意味着世界重新生成。你的子孙会继承你的遗志,在重新生成的城堡中探险。幸好,这游戏让你的子孙继承了你的财富。为下一次冒险铺路。特性系统创意十足,点阵风格相当完美,让人爱不释手。《3》本作紧接上一部,游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻。原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功。伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。正当马库斯与兽族作战的同时,前COG政府领袖Prescott乘坐直升机而来,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终录音留言。但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的。游戏的亮点改变就是本作将会非常注重新加入的四人合作模式,玩家可以通过XBOX Live与其它3个玩家组成小队进行游戏剧情战役本次完成剧情任务的四人小队是:主人公马库斯、好友多姆、《战争机器》漫画版中的年轻人Jace Stratton以及女性角色安雅。另外还有街机模式,让本作的重复可玩性瞬间提升不少。《》《命运》简直就是游戏界的赌博机:你会一遍遍沉迷其中,无法自拔。Bungie不愧是制作FPS游戏的专家,他们深知如何才能最大限度勾起玩家的兴趣。虽然号称史上成本最高的游戏,虽然评价不是特别高,但应该是只有身在其中的玩家才能体会到最大的乐趣吧。《光环5》和《命运》一样,《光环5》基本上可以说是当前最好玩的联机FPS游戏。如果当年你是从《光环2》玩起来,并且喜欢的话,那5代绝对是你不二的选择。游戏拥有戏剧化的关卡设计,各种火爆的战斗场面,以及潜行技巧的运用,都让整个战场妙趣横生。《幽浮:内部敌人》策略游戏永远是重复可玩性最高的。为什么?因为它每一盘几乎都没有一样的东西。敌人的每一步操作不会相同,玩家的每一次应对也不会相同。在斗智斗勇中,一把又一把的时间就这样过去了。《幽浮:内部敌人》是《幽浮:未知敌人》的扩展版本,在游戏中,你将招募属于自己的小队,带领他们和恐怖的外星人进行战斗。除了战斗上的策略,回到基地后,你还需要对基地进行建设,这也是策略的一部分。斗智斗勇中,就这样沉迷了。《超级食肉男孩》《超级食肉男孩》是当今最好的平台跳跃类游戏之一。该作的难度令人抓狂但又让人欲罢不能。昔日的NES游戏与当今的所谓大作相比,都是简约而不简单。如果你想找回这种感觉,《超级食肉男孩》绝对是你的不二选择。赶紧叫上几个好友一起享受挑战的乐趣吧。《GTA5》除非R星自己公开,否则我们永远不会知道他们在GTA5上投入了怎样的心血。相比之前的作品,5代可以说来到一个新的高峰,让玩家一头扎进充满混沌的沙盒中, 然后体味其中的一点一滴。5代里的追逐战和枪战依然让人乐此不疲,而且新加入的GTA ONLINE模式更是大胆创新,终于我们也可以在GTA里联网了!而且游戏后续在PS4、PC和Xbox One上推出了高清版,又掀起了新的高潮。《孤岛惊魂4》《孤岛惊魂3》已经是近几年难得的优秀开放世界FPS了,而4代更是把一切都更上了一层楼。故事上相比前作要紧凑许多,虽然要到后期才能解锁翼装道具,但一旦得到,对游戏的改变是相当巨大的。到后面甚至有抓勾可以像蜘蛛侠一样移动,枪械也很丰富,一旦沉迷进去,便容易一发不可收拾。《3:狂猎》新晋的2015年最佳游戏,横扫各大媒体和榜单。CDPR没有在2代成功的基础上坐吃山空,而是直接把游戏进行了巨大的优化,让3代完全上升到了另外一个层次。游戏拥有三个超巨大的主要地图,还有许多其他的复数地区,你在其中扮演狩魔杰洛特,一边寻找女儿级别的Ciri,一边斩杀各路怪兽,一边还要打昆特牌……游戏里的每一个任务都是经过精心打磨的,甚至支线任务都有完整的配音和剧情,而不是让你收集几个东西来交差就算了。不管从各方各面来看,巫师3都是你能玩到的最好的游戏。《辐射4》《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。而游戏在玩法上没有大的变动,虽然有很多令人诟病的BUG存在,但依然凭借其巨大和丰富的世界、超多的任务和可收集内容让你一遍又一遍的玩下去。《忍者之印》《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。在游戏的世界中,忍者是一种特殊的职业,充满了神秘与浪漫色彩。事实上游戏中的忍者一直扮演的也只是刺客和赏金猎人一类的工作,除了穿着特殊一些外,更多忍者给人的感觉是冰冷和残酷的。现实世界的忍者如何无法考证,但是游戏中,忍者一出现,代表的就是“今天有人要死的不明不白了”。《忍者之印》的游戏就是利用一切可能的手段在不造成混乱的情况下,达成目标---暗杀,绑架,营救。玩家扮演的正是一位经验丰富的忍者,和他一样,不需要去问“为什么”,要做的只是完成任务。《合金装备5:幻痛》从2D时代到3D时代,小岛秀夫和他的《合金装备》系列永远站在潜入类游戏的巅峰,这个30年前就火爆的游戏,在2015年又再创。这一次,小岛秀夫把游戏变成了开放世界,而且超级的开放,细节也很丰富。当然,一切都要多亏那8000W美元的预算在,游戏的BUG等问题其实很少。唯一美中不足的就是到最后不管是KONAMI的问题还是预算的问题,游戏惨遭烂尾。《黑道圣徒3》《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有人引起太大的争议,原因就是这些东西会让你发笑,而这也是整部游戏的主体风格。第三代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《黑道圣徒3》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《黑道圣徒3》开放世界设定的破坏场景。《之魂》“难度”是重复可玩性的一个重要元素,毕竟有挑战性的游戏更容易引得玩家再次挑战的乐趣。From Software毫无疑问知道这点,他们的代表作《黑暗之魂》就这样一次又一次的抓住了玩家的心。开发者们知道在哪里扔一个巨大的怪物拦路,又在哪里放置几个骷髅怪骚扰你最合适。在主角身上,打造装甲和武器会非常考验人同时又很好玩。一直到今天,《黑暗之魂》都是屹立在顶峰的游戏。《上古卷轴5:天际》B社生来就是为了做大事的。当时5的引擎是全新更新过的引擎,是一次彻底的改变,玩家光从截图就能认定这将是款伟大的作品。而事实是它真的做到了。游戏本身的品质加上互联网的推波助澜,让老滚5的名号瞬间火遍了全球。当时关于《上古卷轴5》的消息和新闻真的是铺天盖地的。游戏的可玩性自不用说,而我们就像仰望一样仰望当年的老滚5。《火箭联盟》有什么游戏的重复可玩性能超过老滚5?答案是今年的大黑马,《火箭联盟》。《火箭联盟》是一款快节奏动作体育游戏,提供精彩的物理效果、疯狂的空中特技、以及激动人心的多人对战。本作是《超音速特技火箭战车》的正统续作,将提供更炫酷的画面和物理效果,增加完整的单人剧情流程、大量玩家自定义选项和内容丰富的多人游戏,打造新世代动作体育游戏体验。而其联机为主的特性,让它本身的重复可玩性基本是无穷无尽的。
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世界上最好玩的游戏是什么游戏?
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只有少数人能够有幸获得,所有的地方都在同一个世界地图里。团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK,任何交易和任务由玩家制定。重要的任务怪唯一。宝物的掉落几率极低,有近14亿名玩家。每天都会有玩家因为级别太高被删号每天也有许多新人参加游戏没有副本(早期)。没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。其中,人数最多的是中国阵营,做一次任务以后就不再刷新。重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。没有可见NPC地球ol地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了70亿人同时在线的记录,大部分人必须自己打钱。无需注册出生即玩
采纳率:73%
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新出的,如LOL和使命召唤OL,特别是使命召唤OL目前网游比较火的有WOW或着梦幻西游2.还有竞技类的,不知道你喜欢玩不,我个人比较喜欢玩竞技类的,人气特别火.尤其是使命召唤OL,特别好玩,画面什么的都很不错,模式也多.剧情也很给力!还有全新PVP模式激光大乱斗
使命召唤是现代战争性的单机游戏。是一些热爱战争的朋友的向往。升级为《使命召唤Online》在延续FPS网游的紧张刺激基础上,犹如自己在战厂。其中细腻的画面,真实的游戏场景,震撼的听觉效果,多种多样的游戏模式,让人欲罢不能。现在已经公测了,还有更多好礼相送,抓紧时间喊上你的小伙伴们一起来体验战争的快感吧。
楼主可以玩使命召唤Online,各种模式都很好玩,画面也很震撼的,亮点主要集中在战术背包、解锁体系、武器升级改装和连杀奖励四种上面。战斗中又增加了多的未知变数,可以用于躲避敌人的攻击以及快速接近目标。如果玩家想悄无声息的接近敌人,则可以通过“屏气”的按键减少自己的脚步和呼吸声音,从敌人背后进行致命一击,很不一样的感觉哟,小伙伴们赶紧加入咱们战队啦,带你跑轰带你飞,《使命召唤Online》7月25日开放测试
我的世界,可以自己造建筑,也可以破坏建筑。
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说起最好玩的游戏可能莫过于现在最火爆的王者荣耀了,让多少人沉迷其中啊。王者荣耀不论是怎么玩,大家都可以沉迷其中,随着界面的不断更新,会有更多的用户不愿意离开了吧。说实话,就连我这个不玩游戏的人在一段时间里也沉迷其中。地下城和勇士也不错,虽然是老游戏了,但是人一直很多,最主要的是,它不是个吃钱的游戏,只要去战斗,得到的钱就能维持自己的开销。每天刷完疲劳就可以了,比较轻松,适合娱乐,不会觉得玩的很累。这款游戏真的是挺不错的,并且现在的装备什么的都很便宜了,很适合平民玩,买一套极品装备在里面已经不是梦想了。也是自己这么久一直坚持玩下来的游戏,虽然我玩这游戏的时间比较晚。阴阳师也是目前比较火热的游戏,阴阳师凭借着超清的画质和唯美的画风,不仅吸引了男生,就连女生也不例外,天天被这款游戏迷住,每每到了要抽卡的时候就激动无比,总想要抽到SSR但是吧,每次都抽到废卡,那就是一阵大叫啊!我室友就是这样,天天沉迷阴阳师,不过这款游戏刚开始的时候却是没什么好玩的,但是到后面你会发现他越来越好玩,只要你坚持的下去,很多玩家就是坚持不下去所以才错过了一款好游戏。最后便是今年新出的恋与制作人了,不知道是迷倒了多少小迷妹们,就连大男生也是不放过那些所谓的狗子。现如今网上到处就是“我是谁谁的夫人,谁谁是我的,别抢”。好吧,这款游戏我也玩了,刚开始还是很开心的,首先可以打发时间,其次抽卡又是一个激动地地方,还可以和里面的男主角打电话,发短信等等。但是到了后面兴趣就不是很大了,为什么呢?因为它需要氪金,你不氪金,你就不可能超过其他玩家,也不能够体会到这游戏的乐趣。
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最早让我沉迷的一款网游就是魔兽世界,即便后来玩过很多网游,这几年的LOL,还有吃鸡,也真的都挺好玩的,但没法让我沉迷了。现在MMORPG没落了,大家早已没有了耐心玩这类游戏,在线上慢慢经营一个角色。那时候站在主城里,人来人往,感觉宛如一个真实的世界,人与人的联系又慢又长,不像现在的游戏打一把就结束,然后可能再也不会遇上了。现在你玩游戏的时候也节奏非常快,没时间和网友聊天。以前在魔兽世界里,就算打字,在打副本的时候还能同时和几个人聊天,一起钓鱼,一起抓个宠,一起刷刷Boss,开个团赚波钱,会有很多朋友,没有太明确的输赢,团灭也就团灭了,今天下线了,明天依然能找到对方。那种虚幻又真实的世界,太好了。真希望PC端再能出现一款类似早期魔兽世界的MMORPG大作,再沉迷一次。
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凯旋当年的魔兽一样风云的游戏 感觉很好玩
而且里面的玩家都很热心
发个凯旋简介给你使用世界最优秀的三大之一UNREAL2,创造出令人惊异的精致3D世界。这个特色当属《凯旋》的首要特色,引用开发商的话就是所谓的“Real-3D online game”。按照我个人观察,他们标榜的Real-3D与以前的3D网游所不同的是,凯旋支持任意角度的观察视角,不单可以空间360度旋转,还可以自由缩放,切换第一人称视角,这种前所未有的高度自由性是以前的3D网游所不能企及的,带给玩家一种全新的游戏感觉。
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