LOL设计师说 为什么s8泰隆打野和吞噬者打野刀会被削

lol 英雄联盟 2.28测试服:泰隆R削弱 吞噬者伤害降低
2.27泰隆削弱
2.27猪妹回调
2.26大嘴削弱
2.25皇子增强
北京时间2月28日,美服测试服(PBE)补丁更新。本次补丁内容由CS@17173翻译,转载请注明作者与出处。
英雄方面,大嘴攻速成长提高;星妈技能效果改名;泰隆R冷却与消耗提高;蔚E伤害提高。
物品方面,打野刀附魔吞噬者,魔法伤害降低,升级所需层数提高。
深渊巨口 克格莫
每等级攻速成长从 3 提高至 3.5 (正式服数据为1.5)
说明:在之前测试服中,大嘴进行了一些调整,包括W移除攻速加成。作为补偿是攻速成长提高。
众星之子 索拉卡
新的“结盟”效果重命名为“恢复”
刀锋之影 泰隆
暗影突袭[ R ]
冷却时间从 75/65/55秒 提高至 100/80/60秒
法力值消耗从 80/90/100 提高至 全等级100
皮城执法官 蔚
透体之劲[ E ]
伤害从 5/20/35/50/65 提高至 10/30/50/70/90
说明:在之前测试服中,E的消耗已被降低。
附魔 - 吞噬者
击中后的基础魔法伤害从 30 降低至 25
进入满足状态所需层数从 30 提高至 35
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lol逗比大结盟 五个吞噬者居然赢了比赛
导读:lol中的套路许多,最近五个吞噬者结盟火了起来,因为就是这样五个逗比,居然被他们打赢了比赛,一起来感受一下吞噬者的威力吧!
LOL中吞噬者是打野刀的附魔,也是改变了很多英雄的一件神器。而自从他火了之后就遭到了多次的削弱。但是显然如今的吞噬者还是非常火,最关键的就是它那被动提供的强大攻速和额外输出。这让很多英雄得到了强大提升。那么如果5个带惩戒的英雄附魔吞噬者会怎么样呢?
你一定不敢想象这样会是一种怎样抢资源的场景,但外服几位玩家确实就这么干了,而且他们居然还赢了,虽然只是一场娱乐局,一起来看看吧!
看到5个惩戒,你慌不慌?
上图阵容可见,龙女打野吞噬者没有问题,老鼠和天使也还不错。布隆和石头人可能有点勉强,虽然以前我们看过那个绞肉机AD布隆确实也很强,但是毕竟为了分路,因此还是要给出一个辅助位,不能让ADC太瘦啊!后期的天使+老鼠吞噬者绝对强势,那么他们的前期如何度过呢?又是怎么赢的呢?
5惩戒打峡谷先锋飞快,速度拿资源推线
当然中期可想而知就是被人团灭的惨景...毕竟第一件出吞噬者在打团的时候就会显得有些乏力,而且龙女和石头人不肉,扛不住对面蛇女和奎因的伤害,况且还有一个厄加特和机器人。但是拖到后期大家就应该能够猜到结局了!
5吞噬者成型后,小龙秒拿!
大龙秒拿!还剩好几千血的时候5惩戒啪啪啪全下,这样估计&尼古拉斯康帝&也难以抢到啊!
吞噬者+羊刀联盟,而布隆居然还真的是走AD路线!这装备看上去都吓人...对面就是很常规的,AP和AD标准出装,万万没想到遇到了一群脏玩家!
后期中路一波,天使和老鼠的爆炸输出,根本就挡不住,而且由于大家攻速都很快,配合上布隆这个无赖英雄,打团真的很无解。
最终32分钟爆发了70多个人头,以5惩戒吞噬者玩家胜利结束!当然这只是娱乐局,或许也仅仅是对面的实力不强而已。大家最好还是不要尝试。如果你有4个朋友一起开黑,那么不妨试试,会很有趣。单排路人局你要是说全带惩戒...估计有踢人系统你早就被踢出房间了...
总结:玩LOL如果你的技术不够好,那就玩点野路子和脏手段吧,这个游戏不仅仅是要靠技术的...有时候还有智商碾压,战术碾压,脏套路碾压等等~
lol,吞噬者
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扫码领免费皮肤!lol新版打野刀吞噬者对于剑圣来说是增强了还是削弱了_百度知道
lol新版打野刀吞噬者对于剑圣来说是增强了还是削弱了
我有更好的答案
被动触发更快
我指的是凌晨的改版
依然是增强
虽然参加助攻不叠加附魔被动层数
不过这并没有什么毛用
剑圣靠的是攻速
不是叠加层数
采纳率:40%
增强,他的所有攻击效果包括红buff e 还有破败
增强了,试了下,很不错
加攻数的还是攻击的
应该被削了吧,剑圣没有一点魔法穿透,对面出点魔抗的就只有等卖
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本文「LOL:除了吞噬者、杀人剑,还有什么装备非常BUG?」转载自网络,作者lol智障妹的观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服QQ邮箱
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本文由叫我蒙面超人翻译自,转载请注明
3月1日版本更新
14:25:35 上传
昨天,6.4版本的官方补丁说明进行了更新,以反应最近对亚托克斯、卡尔玛以及雷恩加尔所做的在线修正。
*修复了一个Q技能的bug——该bug曾经导致亚托克斯的角色模型会在视觉上跳到屏幕以外,使其能够在“隐形的”情况下攻击移动,直到模型落地。
*卡尔玛大招强化后的E技能,不会再某些情况下无法打破
*修复了雷恩加尔某些技能存在的交互bug,之前曾经导致雷恩加尔使用技能后不触发冷却时间
魔蛇之拥更新方向
继之前的维克兹、玛尔扎哈以及布兰德文章后,拳头设计师又公布了他们年中法师英雄更新中对于魔蛇之拥 卡西奥佩娅的设计方向,这个英雄在近两年多次更新改动,但是一直没有达到拳头的预期。
14:25:39 上传
是时候发帖和大家聊聊我们对于卡西奥佩娅的改动方向了。目前我们已经完成了几篇类似的文章,各位可能已经大概知道这篇文章会有怎样的内容,但是以防各位忘记,我在此进行重申。本文章并不会包含具体数值或者机制的改动列表,因为一切尚未确定。但是,我希望本文可以告诉大家在这次更新中可以预期怎样的有趣内容。
考虑这次法师更新中需要处理哪些英雄的时候,我们就知道自己会选择卡西奥佩娅。但是关于要改动她身上的哪些东西我们真是遇到了不小的麻烦。像我之前说过的,对于这些不同的法师,如何做才能够取得最好的结果并没有标准的模式,但是以下是我们对于她的看法。
谈到卡西奥佩娅时,很多玩家寻求的都是“施毒法师”的感觉。这次更新并不打算将卡西奥佩娅变成“施毒法师”,至少不是很多玩家希望的那样(或者害怕的那样,取决于你们的立场)。想要真正地把她变成“施毒法师”需要对英雄进行大幅的改动,但是我们最终认为那会让她不再是卡西奥佩娅。话虽如此,卡西奥佩娅终究是个用毒的法师,但目前感觉她的技能中并没有充分表现出这种威力,所以我们打算将其双生毒牙和魔蛇面容中的部分威力移动到其他地方。如果你不喜欢卡西奥佩娅是因为你想要一个“施毒法师”而未得,那么在这些改动后你可能依然不喜欢她。如果你不喜欢她是因为双生毒牙的机制使其感觉很单一,那么希望这次改动可以让你感兴趣。最后,我们确实认为双生毒牙是卡西奥佩娅特色的关键所在,但是其中的威力分配有些不合理。
让我们说些实在的。如果有哪不清楚大家可以随意地提问。这并不是长篇累牍,所以有的地方可能一开始说得不够准确。
*以下是我们对于卡西奥佩娅感到满意,很可能不会改动的方面:
-尽管“面对”的游戏机制不尽完美,但是卡西奥佩娅的大招确实提供了一些亮点时刻
-双生毒牙是一个节奏紧凑的技能
-毒液可以施放双生毒牙的威力
-卡西奥佩娅的感觉敏捷而致命
*以下是我们不那么满意,主动寻求解决的方面:
-毒蛇面容强行主导了她的carry曲线到不自然的程度,感觉多少有些糟糕
-毒液更多的应该损害/限制敌人,而不是增强卡西奥佩娅
-双生毒牙中附带的威力使卡西奥佩娅感觉很单一
-Q和W的目标选择方式给人一种“在这放个圈”的玩法
-W的效果(伤害/减速)并不很有趣,而且感觉也不是那么“毒”
*以下是我希望(依然在设计中)改动后的卡西奥佩娅所具有的:
-卡西奥佩娅感觉应该还是卡西奥佩娅,而不是“全新的施毒法师”。各处会有调整,但依然是卡西奥佩娅
-卡西奥佩娅的毒液法术应该有独立的感觉,而不是双生毒牙的奴隶
-卡西奥佩娅将依然侧重于自我,侧重的意思是频繁
-当各位想到面对卡西奥佩娅的时候,如何避免“被毒到”应该依然是你所考虑的主要事情
-毒液的感觉不那么像是一般的持续伤害
-卡西奥佩娅感觉依然是个中等射程的法师
以上就是我目前想到的。如果有什么不清楚各位可以提问。
他继续说道:
大家可以想象一下E技能造成现在65%的伤害,把35%的伤害移动到其他地方。我们可能会考虑调整到50/50。我觉得如果你在连续使用的时候可以提升你的伤害,但是在你无法这么做的时候又不至于太没用会是个不错的比例。
关于她毒液的威力,他表示:
我还不确定这个技能具体是什么样的,但是我确实认为她的毒液感觉应该更强大一些。
Meddler大杂烩
接下来是Meddler关于各方面问题的回复。
14:25:40 上传
当被问到2月28日对于泰隆大招的削弱,Meddler解释说:
泰隆的削弱背后有几个原因:
1.我们认为,如果能用较长的冷却时间限制一部分刺客的爆发力他们是比较健康的,特别是在他们有特别稳定的击杀模式的情况下。由于他们的目标选择针对性很强而且这种爆发的刺客相比之下会比其他职业更难以克制,所以让他们在一段时期内较弱让对手可以利用是很重要的。泰隆当然不是唯一一个有这个问题的刺客。
2.不过我们确实认为泰隆太强了。很长一段时间以来他在排位赛中都是属于比较强的那一类。由于他的使用率不太高,问题也就不那么紧急,所以我们一直拖着没去削弱他。不过现在他已经强了足够长的时间,所以我们认为是时候采取行动了。
长期的话我们想对泰隆做一些后续工作。特别是如果我们要对刺客这一类英雄进行制作他会是非常有希望进行中等改动的英雄,因为他的主题有很大的潜力,但是技能只是一般般。
14:25:40 上传
接下来他还分享了附魔:吞噬者的改动原因:
我们削弱吞噬者是因为我们认为这件装备本身就有问题。本来计划这件装备在游戏中期达到巅峰,但是现在成形太快,变形后威力有些太强。因此我们让它更难以变形,同时削弱了变形后的威力。虽然这件装备近期并没有改动,但是玩家已经更善于叠加它的层数了。我们确实考虑过是否应该降低这些野怪提供的层数。不过我们觉得这让吞噬者打野有理由去争夺这些野怪非常有价值,降低这种打野英雄的PVE感觉。
较长期的计划我想我们最终会在本赛季对吞噬者进行更显著的改动。它能够完成一些酷炫的表现,但是它所带来的一些玩法和它的强势期对游戏造成了一些损害。而且在低水平的游戏中这也可以让玩家不通过顶级的表现就变得极具统治力。
14:25:41 上传
当被问到关于费德提克、阿木木、奥拉夫以及菲兹的被动时,Meddler分享了自己的看法:
未来我们会关注费德提克,这根本没对他的玩法产生什么影响,也没带来什么有趣健康的体验。
阿木木的被动也需要改善,不过确实就玩法上来说还有一些帮助。
我要说奥拉夫的被动很棒,为他和对手都带来了非常强烈的紧张感,有些时候会对装备选择有很大的影响。
菲兹的被动并不是很亮眼,不过在线上确实有很大帮助。能够预想到一些可行的改善方式,但是直接换掉并不会像对费德提克那样有很大的帮助。
14:25:42 上传
接下来他还谈到了阿狸和拉克丝:
在魅惑削弱之后的一个版本事情稳定了之后我们可能会考察一下阿狸。总的来说对她威力的影响并不是很大,我们认为无论她的威力如何这都是个不错的改动,所以我们需要先推出这个改动,然后根据她的表现再做打算。
我觉得我们会在近期对拉克丝采取行动,我还没和在线游戏团队聊过她最近的具体情况,所以还不是100%地确定她是否有些出格,以及应该怎么进行削弱。
至于他对兹若特的传送门以及AP刺客装备的看法,Meddler表示:
从直觉上来说AP装备并不像AD装备那么需要刺客型的选择。目前系统团队正在对AP装备进行小改动,不过据我记得没有针对刺客装备的。
看到兹若特的传送门有人用很好。不过我推测在它被使用后它的属性感觉上可能有些过高了,不过这大部分都是我自己的感觉。一个有趣的事情是,这件装备在不同赛区的职业赛场中的使用率差很多,有的地方非常偏爱它还有的地方根本不用。当然了一直以来不同的赛区有各自的喜好,这是我们近期看到的比较显著的一个例子而已。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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占个前排~~~~~~~~
她叫冯提莫i
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什么意思,削我光辉?& && && && && && && && && && && && && &&&
她叫冯提莫i
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加长了点冷却 唉
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可以哒& && && && &&&
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