dnf起源版本念帝换装念帝还能玩吗

《dnf》起源版本女气功技能改动详情抢先看
dnf起源版本女气功技能改动介绍由玩游戏网带来,dnf起源版本女气功技能有什么改动?dnf起源版本女气功削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。
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【dnf起源版本全职业技能改动】
dnf起源版本女气功技能改动:
* 心之念意
- 新增强制中断究极念气罩时给队伍生成迷你念气罩的效果
- 修复增加攻击效果对念气场双重加层问题
- 设置型调整为站桩型(罚站)
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失。
- 念气罩最大持续时间(12秒 → 5秒)
* 究极念气罩
- 设置型调整为站桩型
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失生成迷你罩子
- 念气罩最大持续时间(15.3秒 → 8秒)
* 念气环绕
- 进入副本时自动施展
- 念气弹前置技能 5 → 1
- 攻击+71%
* 念帝旋天破
- 修复攻击范围异常问题
- 增加立即爆炸范围:2级为准:94% → 150%
- 增加蓄力爆炸范围:2级为准:128% → 200%
* 幻影爆碎
- 固伤调整为百分比
- 攻击+40.9%
* 狂龙出海
- 固伤调整为百分比
- 攻击+12.4%
- 修复偶尔爆炸攻击异常问题
* 风之气息
* 烈日光辉
- 技能名调整烈日之息
- 新增提高攻击速度/施放速度效果
- 删除提高光属性强化
* 光之兵刃
- 删除提高/魔法/物理攻击的效果
- 新增提高队员攻击的效果
- 队员提升技能攻击固定25%
- 自身提高攻击根据技能等级提升
- 新增提高自身光属性强化效果
- 精通等级 20 → 10
- 上限等级 30 → 20
- 攻击+57.6%
- 念气弹攻击提升 150% →183%
* 雷霆背摔
- 攻击+5.5%
- 攻击-15.7%
- 攻击+14%
- 攻击+6 .4 .%
* 奇袭幻影
- 攻击+5.3%
* 狂狮子吼
- 固伤调整为百分比伤害
- 删除增加自身/队员物理魔法暴 击率的效果
* 千莲怒放
- 攻击-12.6%
- 闪击 9套
- 删除:烈日光辉光属性强化+10%
- 新增:光之兵刃光属性强化+10%
- 光之助力 9套
- 删除:烈日光辉光属性强化+20%
- 新增:光之兵刃光属性强化+20%
- 圣光支援者 3套
- 删除:风之气息攻击/施放速度+5%,烈日光辉光强+10%,魔法防御+20%
- 新增:女:烈日之息攻击/施放速度+5% 光之兵刃光属性强化+10%,魔法防御+20%
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一觉和丸子感觉挺可惜,不过现版本也没加丸子和环绕所以就无所谓啦
比较感兴趣防具改版后具体是高还是低
神经病天下第一
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我想知道马蹄卡还能不能强杀了
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应该是加强了点输出
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除了一觉丸子,大概有5-10%左右的提升吧,之前看的一个打桩对比图。
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感觉是低了,虽然数据高了,不过和谐了丸子和龙,1觉砍了,2觉范围砍了,百花3大输出砍一遍,其他输出技能又没多出彩,加上不动罩,这职业肯定得罪策划了
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丸子砍30%,一觉猫拳砍10%+,雷龙转百分比也是小砍,二觉范围 和罩子就更惨了,能和暗帝比惨
还是不如暗帝的&
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weert 发表于
丸子砍30%,一觉猫拳砍10%+,雷龙转百分比也是小砍,二觉范围 和罩子就更惨了,能和暗帝比惨 ...
还是不如暗帝的
安迪本身强度高多了&
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还是不如暗帝的
安迪本身强度高多了
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emmm,砍了或者强了多少我不懂,但是我能确定以后我念帝和别的职业组队dps一定比现在高,这就够了,嗯嗯
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF:起源版本念帝职业详解,仍可辅助还是只能输出?
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在起源版本之前,女气功是除奶爸奶妈外的首选辅助职业,无论是安徒恩还是卢克,女气功都能穿着圣光[3]加裂魂散件,轻松地进入团队副本。但在起源版本后,女气功的辅助能力受到了较大的削弱,与其他具备辅助能力的职业比起来(如帕拉丁),女气功的优势已经不明显了。在这样的游戏环境下,我们应该如何玩好女气功这一职业呢?
[技能加点分析]
在加点方面,输出花和辅助花没有太大的差别,整体模式和改版前大体相同。唯一的区别是,由于[念气罩]由[设置型技能]变为了[持续施放型技能],输出花已经没有学习它的必要了。仅从输出角度出发时,在技能加点上仍然存在[奔雷]和[丸子]的取舍问题,在整体考虑伤害和冷却时间后,我还是建议满丸子,奔雷学习一级即可。其他技能异议不大,根据自身属性和操作习惯,适当分配SP给[魔法暴击]、[折颈(偷学)]等小技能即可。
[光之兵刃换装]
由于[光之兵刃]对队友的加成数值固定,纯辅助花已经没有换装的必要了。从输出的角度来讲,换装仍然以圣光[3]、裂魂绿色气息散件、等级装备为主。需要注意的是,[光之兵刃]等级+1的提升率为1%,除武器外的裂魂散件提升率也是1%,但等级提升率加算,裂魂散件提升率乘算。
虽然差距十分微小,以至于不会显示在技能面板上,但就单件装备来讲,一件裂魂散件还是好过了一级[光之兵刃]。所以在换装方面,除非你的某件装备对[光之兵刃]有着两级及以上的等级加成(如超大陆上衣、天堂号角等),否则裂魂气息散件就足够了。
[输出概要]
在起源版本中,念帝的输出能力确实获得了不错的提升,但与其他真正的超一线职业比起来,还是显得有些弱势的。输出模式方面,念帝的技能大多数为单段伤害,秒伤高、爆发足;但缺点在于蓄气不干脆,并且续航能力差。唯一可用于续航的[猫拳],也由于女格斗家自身不优秀的普攻形态,在实战中无法发挥太好的续航效果。真的要打造一个念帝主C,并不是一件容易的事情,甚至比打造其他纯输出职业还要难。
在装备打造方面,此版本的念帝已经是纯魔法百分比职业了,武器不再需要锻造,按照百分比职业的打造方式,从武器强化、首饰光强附魔、防具附魔等方面进行打造即可。附魔宝珠属性,优先选择纯魔攻加成(如全能之玛特伽),或魔攻智力混合加成(如蓝色魔女),纯智力加成的不做考虑。其他红字、收集箱等细节,根据自身情况合理分配即可,不必强求。
[辅助概要]
此版本[光之兵刃]对队友的技能攻击力提升率恒为25%,之前韩服出现过队友提升率受裂魂散件加成的Bug,但很快就修复了。所以国服即便出现此情况,光兵们也不用太在意。
25%的提升并不差,目前除奶爸和奶妈外,能在没有其他光环装备增益下达到25%提升的辅助职业并不多。并且受以前的影响,现在的辅助光兵还是更容易被接受的。只要熟知团本各图的机制,冒险团打团记录较优,现在的光兵混团并不难。
除[光之兵刃]外,[烈日气息]可为队友带来攻速和施放的加成,[猫拳]的移速加成对队友仍然有效。之前有人说光兵辅助不行了,很大一部分原因在于韩服[烈日气息]只加自身速度的错误翻译,现在看来此技能的辅助效果尚存,所以光兵的辅助能力并没有变得预想那么差。
目前的念帝仍然是一个可输出可辅助的职业,只是在帕拉丁、召唤等职业的辅助能力逐渐被普及之后,光兵的混团地位或多或少会受到影响。所以希望各位玩家能为自己的念帝找到一个合适的定位,如果想玩成主C,那就在混团之余,让自己的装备逐渐强大起来;如果只是当作混团号,那就想办法让自己能够稳定混团。只要有一个明确的定位和目标在那里,无论版本怎么改变,我们也不会感到困惑。
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