steam在线是在在steam上玩游戏戏吗

steam 上买游戏,家里两个人玩的话一定要买两份吗?
23:08:37 +08:00 · 29012 次点击
steam有没有办法把游戏家庭共享?如果我和我女朋友一起联机玩的话,就一定要买两份游戏吗?非联机游戏可否买一份两个人玩呢。另外顺便求一些支持mac的杀时间游戏。
13 回复 &| &直到
13:29:18 +08:00
& & 23:11:30 +08:00 via iPhone
steam有家庭共享,不用买两份
& & 23:12:33 +08:00
@ 具体怎么操作呢,还是说买了就可以自动共享?
& & 23:39:02 +08:00
Steam设置里有家庭库共享,但是不能同时在线玩同一款游戏,所以和女友/基友联机是不行的,单机可以用离线模式玩
& & 23:41:02 +08:00
@ so sad...玩游戏不就玩个联机嘛...
& & 23:43:33 +08:00
@ G胖表示自己还是爱钱的
& & 23:52:04 +08:00 via Android
即使家庭共享,也不能同时在线吧。
摘录自steam官网:
?两名用户可以共享库并同时玩游戏吗?
不可以,共享的库同一时间只能由一名用户访问。
?如果我授权一台设备并将我的库借给他人,会对我自己的游戏访问权造成影响吗?
作为帐号持有人,您可以随时访问您的游戏。如果您在准备玩游戏时,另一名用户也在玩您的游戏,则系统会为他/她留有几分钟时间,让对方决定是购买游戏还是退出游戏。
?有时我玩不了已获得访问权限的游戏。为什么?
已共享游戏仅在帐号持有人授权的设备上可用。在帐号持有人的库当前在另一台计算机上使用的情况下,已共享游戏也将不可用。
& & & 23:59:48 +08:00
就因为每次要买两份,所以我现在都玩 PS4 了……
GOG 没 DRM,但是游戏没 Steam 多……
& & 00:06:51 +08:00
我游戏时间长的都是f2p的。。。mac杀时间的游戏嘛,无主之地2吧
& & 00:36:41 +08:00
@ f2p有什么好玩的吗
@ ps4现在买不划算,没几个游戏,更加没多少能双人玩的游戏...
想过阵子买个ps3玩玩,明后年再挑ps4还是x1吧。不知道4k屏幕玩720p游戏会不会各种颗粒
& & & 10:34:39 +08:00
@ 为啥要双人玩的游戏?买两台 PS4 然后只用买一遍游戏啊……
& & 10:44:07 +08:00
@ 两台不划算啊。。宁愿双机制霸
& & & 11:02:25 +08:00
@ 你的主题不是家里两个人玩么?
& & 13:29:18 +08:00
杀时间。。。文明5,孢子
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国产18禁游戏上线Steam:被玩家骂惨
来源:游迅网&&&
作者:佚名&&&
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  不久前,国产GAL游戏《超级明星(Super Star)》登陆Steam平台,游戏以培养“明星”为主题,并且开发商暗示通关后会有福利。而当真正玩到游戏之后,许多玩家突然感觉“上当”了,他们发现这款游戏完全就是打着“黄油”的幌子在挂羊头卖狗肉啊。
  视频:虎牙
  不仅游戏系统糟糕,剧情设计以及玩法也是相当不走心。可以说大部分给予差评的玩家,都表示这款游戏的游戏性实在是堪忧。
  这已经算是本作最露骨的画面了
  此外,在Steam上发布游戏暗示露骨色情内容已经是很没“节操”了,而更加不能容忍的是,充满“诱惑”的游戏介绍在实际游玩时也是一帧“黄油”画面都没有,正可谓是印证了那句:裤子脱了你就给我看这?至于开发者宣称的“即将推出R-18补丁”,许多玩家也对这种玩套路的手法十分不齿:“就算再&卖肉&,不提升游戏素质也没有人买账。”
  如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨前去Steam商店看看,至于要不要买来玩最好还是掂量一下比较好。
责任编辑:cnfol001
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怎样看待Steam上游戏只要不出中文版就恶评如潮的现象,国人玩家被“惯坏”了吗?
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第一点,我认为steam的评价系统直接说好评差评还是有点欠妥的。嗯…恶评??steam???没听过诶。steam上的评价分红评和蓝评,分别对应不推荐和推荐。我认为作为一个中文玩家,对没有中文的游戏打出不推荐...
第一点,我认为steam的评价系统直接说好评差评还是有点欠妥的。嗯…恶评??steam???没听过诶。steam上的评价分红评和蓝评,分别对应不推荐和推荐。我认为作为一个中文玩家,对没有中文的游戏打出不推荐,还是比较合乎情理的。平心而论,没有中文玩不动就是不推荐啊,老铁没毛病。还有啊…steam用户查看具体评价的时候界面是这样的我们可以选择是否查看自己语言的评测。第二点,国人购买力持续增高,在游戏市场也逐渐占据了一片江山。从上图我们看到,不需要什么其他数据,单是这一个游戏没错就是它↑,国语评测占了一半!并不是说就这游戏最招国人喜欢,也不是说国人特别喜欢评测……也许这一个数据缺乏说服力,但是事实的确是,中国玩家正在迅速增多,在全球游戏市场的购买力也在向一些游戏大国发起冲击。在这样的条件下,某些游戏公司(比如:我就不点名了你说是不是啊SE??)不肯出汉化,甚至明明有国内组织无偿提供汉化也拒不采用,是不是有些过分。不管是游戏公司政策原因,亦或是没有跟上市场节奏,再或是更恶劣的地域歧视。有意在中国市场捞金,提供中文也是“良心作”的及格线不推荐理所应当,“恶评”也是正常的~第三点,虽说没中文给差评现象的确存在,但不是所有玩家都是这样的,也不是所有游戏都有这样的待遇。游戏是否带中文,游戏玩家在购买前就是可以知道的。举个例子,这是《猎魔人3》商店页面的一角↓一些小投资作品,独立游戏,运营资金少,根本就没想来中国捞钱。玩家看到没有中文,也许根本不会买,买了也不会因为没有中文给出差评。而为了没有中文打出差评的,往往是一些有意面向国区市场的“大作”。在这一类作品里,作品价格高而质量一般的日本厂商居多。第四点,好的作品玩家心里有数,不会单纯的因为没有汉化而以瑕掩瑜。就算有,也是少数,不过沧海一粟,对游戏的评价本身是没什么影响的。(除非是用奇葩的套路,比如涨价,比如空头支票来惹怒玩家)是金子总会发光,游戏也是一样,好游戏永远是特别好评。把不推荐多归结到那些没有中文就不给推荐的玩家身上,怕不是游戏没多好,气量还不大了。
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12年就开始在steam买游戏了,第一个游戏好像是这个玩意?红色管弦乐2,RO2。这游戏从11年发售就坚持着特别好评的评价,至今仍能不断吸引新人,国内很多人军事硬核游戏的启蒙之作,被奉为神作,最近还出了个...
12年就开始在steam买游戏了,第一个游戏好像是这个玩意?红色管弦乐2,RO2。这游戏从11年发售就坚持着特别好评的评价,至今仍能不断吸引新人,国内很多人军事硬核游戏的启蒙之作,被奉为神作,最近还出了个MOD转正性质的新续作,虽然坊间戏称“丛林皇军”但依旧大卖。但就是这款游戏,在进入获得特别好评的第六个年头里依旧没有支持中文的打算,无论是SC还是TC,实际上这款经典游戏至今只原生支持英法德俄波五国语言,游戏里至今无法在不打第三方补丁的情况下正常打出中文。作为相对早接触steam的国内玩家,我其实很长一段时间里都非常习惯没有中文的游戏,甚至非常熟悉美元的实时汇率,一款游戏不支持中文对我来说并不是硬伤,在这几年里我的英语水平突飞猛进从瞎蒙英语变成了会说不会写的文盲英语(笑。?ARMA3,模拟游戏的标杆,和他的前作们一样常年保持着特别好评,这个游戏甚至专门出了中国DLC?但这并影响他不支持中文…有一家厂子可以说是非常重视中文的,育碧虽然育碧成天被黑来黑去,但凭良心说U厂是现在游戏发行商的一股清流…当然出中文并不影响他的某些游戏挨骂比如全境封锁作为游戏玩家来说,第一重视的永远是游戏性。当一个游戏质量非常高,游戏性非常强的时候其他的问题大部分都不是问题,所以奉劝游戏厂商把脑筋动在制作好游戏上,而不是靠花花肠子骗点谁。没错我说的就是世嘉和SE世嘉在戏弄中国玩家上可谓劣迹斑斑,近期就有尼尔、战锤全战、阿提拉全战、战争黎明3四款差评如潮的游戏。国区作为steam全球分区中的一个低价区,世嘉在国区发行时不但不执行优惠策略,甚至还涨价。臭名昭著的阿提拉全战一方面向国区玩家出售游戏,一方面封锁国区玩家IP,战锤全战手握全面战争和战锤的金字招牌IP不但制作质量相比前作大倒退,还寄希望于通过D加密大捞一笔,把一个完成度也就60%的游戏强行卖出3A大作的价钱,对此steam玩家们纷纷选择了买下游戏,打个差评,退款…抛开制作水平低劣的DOW3不说,尼尔更是创下了戏弄国人的记录,跳票,临时涨价,取消中文,全球最高价,还没有首日特典。作为一个老游戏机玩家,我对尼尔这种经典日式主机RPG的移植作品其实没什么惊艳之感,但SE就是仗着这个和D加密想要耍弄玩家,结果当然是引起了公愤,玩家通过买了退款的方式用一周多时间就把尼尔从特别好评刷成了多半差评,并且差评还在不断上涨,而破解组更是盯上了这个游戏,丑闻爆出后仅一周,尼尔就被破解,相信销量也会因丑闻和破解大跌。所以说国人玩家对游戏的要求其实很简单,那就是看到开发商的诚意和善意,如果暴露出你的恶意,那么就别怪我们点下红色按钮并退款了。
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谢邀(笑)在这里我得说下咱们国家的人口有十四亿,上网人口达到七点一亿,而且日均上网时间是3.8个小时。这是腾讯在二零一六年八月所给的资料。中国是个人口大国,这是个重点。同时他也是个经济强国,即便...
谢邀(笑)在这里我得说下咱们国家的人口有十四亿,上网人口达到七点一亿,而且日均上网时间是3.8个小时。这是腾讯在二零一六年八月所给的资料。中国是个人口大国,这是个重点。同时他也是个经济强国,即便他是个发展中国家(笑)。而就是这样的一个国家里,享受在线支付服务的人占据了上网用户的百分之六十四点一,也就是四亿五千万人左右。如此庞大的一个用户市场不管是哪个领域的公司都不会错过——用句老话来说,就算这些人每个人给你一块钱,你都可以成为亿万富翁。而在这些用户之中,占比最大的是中等学历群体,初中,高中/中专/技校学历网民占比是百分之三十七和百分之二十八点二。而这个群体,和比这个群体要更大一些的青年白领阶级,正是游戏的主要消费力。然后作为国内最知名,同时也是服务最广阔的销售平台自然非STEAM莫属。于是即便在国内盗版猖獗的情况下,我国的用户依然达到了这样的地步:这就是我国的游戏市场的强大潜力,相信我,这种爆发性增长还只是刚开始。G胖的微笑还能再出现多好几年,让我们接着看那满屏的绿色,让我们一边原谅自己的手,一边在那里买买买。所以,中国对于世界各大游戏厂商来说,都是一块超级大肥肉。别的先不说,就说老游戏在steam上的销售量,不知有多少人是在那里支付了情怀费,就因为自己当玩的盗版于是如今来补偿。这点可以看看最近一个月发售的【猎天使魔女】的PC版,国区的销量瞬间爆破,沉迷在过去与贝优妮塔战斗的记忆中。所以为了这么大的金主,难道就不应该出个官方中文字幕来助助兴,非要等到民间字幕组的开发翻译好中文补丁么?难道英语不就是因为世界使用人口广泛而作为第一通用语么?那么,作为如今游戏厂商的聚宝盆,主力消费地,玩家要求官方出官方中文版的要求很过分吗?不过分吧?所以:这才是好厂商的态度!至于前天出来的,任天堂将旗下游戏进行翻译成乌伯克语这一只剩下一人,且这一人即将离世的小到不能再小的语种。然而就是死都不出中文版。包括之前英国SE新游戏发布出现的“八国语言”事件才引发了中国玩家的强烈不满。“我们都是花钱买游戏,凭什么得不到我们应有的待遇?”大概,大家都是这样的想法。
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