从号角说起,我为什么不看好昆特牌好友对战的前景

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 6106|回复: 20
“我的昆特牌瘾又犯了”~
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2179, 距离下一级还需 1321 积分
游戏达人, 积分 2179, 距离下一级还需 1321 积分
大家有没有觉得昆特牌真的很好玩啊,欲罢不能呢。不晓得可不可以把昆特牌游戏独立出来,增加联网对战机制,哇喔,肯定不错~
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4360, 距离下一级还需 4640 积分
游戏精英, 积分 4360, 距离下一级还需 4640 积分
尼玛找乌鸦窝的铁匠老婆打牌被血洗了~~我擦~~怪兽牌好尼玛生猛啊~~
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1439, 距离下一级还需 561 积分
游戏狂人, 积分 1439, 距离下一级还需 561 积分
不会玩,有时赢了也不知道为啥赢
主题帖子积分
超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
天书左半页 发表于
尼玛找乌鸦窝的铁匠老婆打牌被血洗了~~我擦~~怪兽牌好尼玛生猛啊~~
最喜欢打怪兽牌了 npc有时候很傻的一看领先很多 就放弃了 结果霜降教他做人
主题帖子积分
高级玩家, 积分 509, 距离下一级还需 91 积分
高级玩家, 积分 509, 距离下一级还需 91 积分
飞天小袋鼠 发表于
最喜欢打怪兽牌了 npc有时候很傻的一看领先很多 就放弃了 结果霜降教他做人
感觉怪物党就是一堆高攻击的炮灰啊…………茫茫多,就是用怪物堆死你
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4360, 距离下一级还需 4640 积分
游戏精英, 积分 4360, 距离下一级还需 4640 积分
飞天小袋鼠 发表于
最喜欢打怪兽牌了 npc有时候很傻的一看领先很多 就放弃了 结果霜降教他做人
问题就是当时我没有怪兽牌,尼玛结果被打残了~~我去~~收集怪兽牌报仇去~~
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1485, 距离下一级还需 515 积分
游戏狂人, 积分 1485, 距离下一级还需 515 积分
卤煮放心 麻花疼的工作室已经正在制作QQ欢乐昆牌了 相信会在6月初公厕 请卤煮准备好Q币蓝砖会员到时候拼杀吧
主题帖子积分
资深玩家, 积分 10721, 距离下一级还需 7279 积分
资深玩家, 积分 10721, 距离下一级还需 7279 积分
贡献度1147
这种类型的游戏不是吗
主题帖子积分
超级玩家, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
超级玩家, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
很讨厌牌类游戏…因为自己脸黑 看好多人说昆特牌好玩 准备先到处攒牌最后再尝试
主题帖子积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
巫师3:昆特牌& &狩魔猎人沉迷打牌,跨海数年,倾家荡产不务正业沦落街头捡破烂为生!!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1315, 距离下一级还需 685 积分
游戏狂人, 积分 1315, 距离下一级还需 685 积分
本帖最后由 qwe1213 于
12:12 编辑
怪兽卡组不难 怪兽卡组有个特点 就是伤害大多是一样的 用北方打带烧尽,金龙,雾牌 开具间谍战 争取能弄到几家同袍投石车 或弓箭手 然后 憋住 等对面的牌出得差不多了 前排用金龙炸掉 中排放雾后排伤害不高就杂牌带走 伤害高就投石车对拼
怪兽卡组和松鼠党都有个通病 那就是牌数拙计 第一场一场的前半局不要出攻击牌 看对面是否爆肝 如果对面开始爆牌了 后面两局他就没啥攻击牌可出了 直接带走就是 如果没爆肝 你就争取拿下第一局 尽量以低消耗拿下对面的 北方或者德国人同袍加号角是杀招 在骗出对面的焚烧之后是可以稳下一局的 所以在没有打出杀招前尽量的消耗对面卡牌和骗出焚烧是主要目的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
怪兽牌是可以反复出的,即使第一局他爆牌了,如果他有个稻草人换一张回去,第二局照样爆你,灼烧只能烧场上最高点的牌,怪兽一堆3、4、5的,还是有2张霜冻的打起来最保险
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1703, 距离下一级还需 297 积分
游戏狂人, 积分 1703, 距离下一级还需 297 积分
这游戏规则太过简单,不会出联网的 放心吧
主题帖子积分
中级玩家, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
中级玩家, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
我也觉得很好玩
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1332, 距离下一级还需 668 积分
游戏狂人, 积分 1332, 距离下一级还需 668 积分
感觉这个类似简化的游戏王?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
不錯, 除了大賭局..其他對手太弱...用點智慧就勝利了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1165, 距离下一级还需 835 积分
游戏狂人, 积分 1165, 距离下一级还需 835 积分
话说,这牌全带那种连在一起翻倍的工程车+几张晴天不就无敌了?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
听楼主这麽一说&&我的昆特牌瘾又犯了 来去玩几把先
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1043, 距离下一级还需 957 积分
游戏狂人, 积分 1043, 距离下一级还需 957 积分
不是有个炉石传说吗
主题帖子积分
初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
我特么也是~
主题帖子积分
超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
天书左半页 发表于
问题就是当时我没有怪兽牌,尼玛结果被打残了~~我去~~收集怪兽牌报仇去~~
不是啊 是对方用怪兽篇 你只需要手上有天气牌就好了
Powered by当前位置:
→ 巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌打法攻略
巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌打法攻略
巫师3昆特牌卡组与打法有许多玩法,其实还有很多玩家不知道巫师3昆特牌怎么玩?没有好的介绍现在对于昆特牌还是处于新手不会的阶段,那么就和小编我一起看看巫师3昆特牌打法攻略吧。
巫师3昆特牌卡组与打法有许多玩法,其实还有很多玩家不知道巫师3昆特牌怎么玩?没有好的介绍现在对于昆特牌还是处于新手不会的阶段,那么就和小编我一起看看巫师3昆特牌打法攻略吧。巫师3昆特牌单套卡组及打法攻略自从玩了“昆特大师――巫师3”以后,感觉整个人都不好了,一天到晚都在玩这个,炉石不搓了,妹子不陪了。一天到晚都在哪里,垂死病中惊坐起,笑邀客打昆特牌。然而为了证明自己是真的玩过,不是膝盖中了一箭以后就开始玩梗的那帮网络蝗虫,写点东西证明自己吧。 先上卡组。帝国,领袖复活通用英雄 15 15 7 7(医生) 0帝国英雄 10 10 10 10通用随从 7(灼烧)间谍 4 7 9医生 0 1 1攻城10 6远程10 10 6 6特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1 先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇迹帝国,但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂?昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。 然后说说战术打法。首先是我们伟大的北方攻城大师。开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。第二个是松鼠开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。所以我们的战术核心是拼卡。第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦r(st)q第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。第三个是怪物这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。第四个,帝国内战帝国内战算是这个卡组最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。 写在最后,为什么放弃北方为什么放弃号角和同胞?炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。为什么放弃天气相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。为什么放弃北方昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意――用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。 以上就是巫师3昆特牌的打法攻略,这么详尽的攻略,你还怕你不会昆特牌吗。对于想要玩巫师3昆特牌的玩家可以看看攻略,希望对玩家有所帮助。
类别: 角色扮演 &&&大小:27.4 GB
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
2 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
3 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
4 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
5 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 240.3 MB
6 7.0类型: 模拟经营语言: 英文大小: 12.1 MB
7 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
9 6.6类型: 模拟经营语言: 英文大小: 631.5 MB
10 8.3类型: 动作冒险语言: 中文大小: 77.9 MB
1 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
2 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
3 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
4 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
5 7.0类型: 模拟经营语言: 英文大小: 12.1 MB
6 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
7 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
8 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 297.8 MB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩_乐游网
巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩
来源: 日期: 12:42:43 作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:15-05-25
游戏大小:23.62G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》是CDProjektRED正式公布新一代主机RPG游戏,本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作...
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事热词搜索:
你的贴身手游助手!
Z 您现在的位置:&&&&巫师之昆特牌怪物天气卡组推荐及打发详解
以下就是小编为大家带来的巫师之昆特牌怪物天气卡组推荐详解:
下面贴卡组:这是现在我用的,半完全体版本。
紫卡:希里、鹿首精、卡兰希尔、雪人、霜雾天气、雾雨天气 6*200尘
蓝卡:格里芬(狮鹫)*2、孽鬼战士、双足飞龙 4*80尘
总计:1500尘左右
3级起步的新人不氪金,除非分完其他势力的卡组,不然是组不起的。这主要是给有一定基础的玩家,想尝试怪物天气卡组的可以参考下。楼主也不是氪金玩家,在达到这个程度前,还有其他的基础版本。
怪物天气卡组中阶版本
紫卡:希里、鹿首精、卡兰希尔、霜雾天气 4*200尘
蓝卡:格里芬(狮鹫)、孽鬼战士、食尸鬼、双足飞龙 4*80 尘
总计:1100尘左右
这是楼主打的比较久的一套,大概从5级打到19级这样,根据当初自己开出的一些牌,组合成的天气套。这一套应该是最方便微调的,可以替换的功能牌很多,比如狂猎士兵,食尸鬼,横扫,号角等,至于狮鹫,孽鬼战士,双足飞龙我没说能换,是因为他们真的重要,这涉及到对阵不同阵营的打法问题,后面再细说。到了这一步,可能还有部分萌新因为脸黑没开到适合的牌,凑不出那么多尘,别急,还有最后一版,天气套基础卡组。
怪物天气卡组基础版本
紫卡:希里、鹿首精 2*200尘
蓝卡:格里芬(狮鹫)、孽鬼战士、双足飞龙 3*80 尘
总计:650尘左右
这应该是0.8.13版本楼主在低级反复摩擦的版本,但胜率依然可观,只要对手不是各种掏金橙的土豪,就有赢的办法。看到这,3级的萌新肯定要骂我了,说来说去,都要掏几百尘合紫卡,基础个屁啊。但我要说,这个游戏要想强力,真的真的需要紫卡,橙卡,这不是炉石的蓝白上传说系列,昆特牌的里颜色的品质真TM就是那么回事。楼主当初为了合成希里和鹿首精,不惜把松鼠党全部分解,上至领袖下至5尘的白卡,无一幸免,但结果就是,终于不用像3级之前那样被人按在地上摩擦了,屌丝也可以靠着天气、希里的卡差扳倒土豪卡组啦。虽然在很长一段时间内,松鼠党是不用想了,但你要知道松鼠党出场率最低有它的原因,一是基础卡牌强得不明显,二是弄出套路代价昂贵。
在正式进入打法讲解前,先跟大家讨论一下这张卡
这是怪物领袖之一,能力是召唤一种天气。按理来说,怪物天气卡组,没这个领袖叫毛的怪物天气卡组?我没选他作为怪物天气卡组领袖的原因有两点:
一是大部分人在之前的版本都不会说主动去合成领袖,这个领袖除非抽到,不然几乎很少见。
二是他和天气流的核心理念有明显的矛盾,看似能力很符合天气流,天气召之即来,这很好,但是却违背天气牌的另一个重要属性:隐秘性。
有多少次,在我们交出烧灼后,对手开心得把一排或单个单位BUFF成大哥,然后我们从最后几张手牌中打出天气效果,瞬间翻盘。正是因为对手也许赌你没有天气牌,或者没有他所BUFF的那一排单位的天气,才会如此张狂地BUFF,【让我们一张天气卡换多张BUFF卡】。但如果面对的是这位领袖,对手绝对不可能再把所有资源投入到某一单位或某一排中,我们所能取得的战果很可能就是【一张天气牌换掉了一张BUFF牌】,最后还得靠其他的因素决定胜负。
最后我们可以这样比较下他和埃瑞丁的区别:
埃瑞丁:一张10攻免疫霜的银卡加 一张不一定摸得到的霜雾或雾雨(对手无法获知我们有或没有或有哪一张)
达贡:一张自己卡组里的单位牌 加 一张随时可以打出任意一排天气的天气牌(对手可以看到,甚至判断出你何时想打出何种效果)
打法的话,先解释下为什么狮鹫、孽鬼战士、双足飞龙这三张看起来很不起眼的牌,我却一直保留着。
打发分类:
最后特别提醒下需要小心的几张牌:
没错,这只不起眼的熊,简直是这套牌的一生之敌。
5点力量,能力是对进入战场的每一个非金单位造成1点伤害。
小雾妖、鹿首精招的狼等都是它的刀下亡魂,这些生物虽小,但也是战斗力,更何况一个雷霆BUFF就是12的力量。
不用我说,能早去除掉它就去除,去除了不要忘记补上一个狮鹫,以防卷土重来。
上两张的combo可以轻松造出三张10金卡,你可能对30力量不以为然,但是双卡30力量免疫天气,直接一卡差呀,卡差就是胜利的关键啊。
同类推荐下载
热门手游榜
优游网订阅号专访《巫师》制作人 说说昆特牌到底从何而来_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
专访《巫师》制作人 说说昆特牌到底从何而来
07:41:48& &来源:
【新浪游戏独家专稿 未经授权禁止转载】
  波兰制作室CD Projekt知名《巫师》系列的衍生作品《昆特牌》在上周正式宣布将和国内发行商合作引进中国,在ChinaJoy展会期间电玩君也有幸采访到了CDP制作室的创始人之一Marcin Iwinski以及团队成员Michal Platkow Gilewski,详细的跟我们聊了聊《昆特牌》的始末,少年们不来玩盘昆特牌吗?
CDP制作室的创始人之一Marcin Iwinski以及团队成员Michal Platkow Gilewski
  1.最早昆特牌这个游戏是如何设计出来的?
  我们一开始想的是为《巫师3》加入一些迷你游戏,那时并没有什么特定的想法,我们甚至还做了个斗酒的迷你游戏原型。后来团队里的两名成员Damien Monnier 和Rafal Jaki提出了想做卡牌游戏的点子,他们俩本身就是棋牌游戏的死灰粉。所以我们就说可以试一试,但那个时候《巫师3》的开发时间非常紧张,所以他们只能利用周末的时间来实现这个想法。于是到了周二他们真的利用了周末时间做出了一个非常简陋的昆特牌版本,不过基本的规则在那个时候就确定了,比如三局两胜,两军对垒。我们看了觉得还不错允许他们继续完善,但为了不影响整个开发进程,他们只能劝服一些公司的同事利用闲暇时间来帮助他们完善游戏,比如艺术,UI,程序设计等等,可以说那会儿的昆特牌就是内部的同人作品。不过所有参与了昆特牌游戏的人都越来越喜欢上了它,在几个月后,包括总监等等无数人全部沦陷。
《昆特牌:巫师卡牌游戏》
  更夸张的是随着游戏的完善,我们发现整个团队从上到下玩昆特牌的人和时间甚至超过了《巫师3》本体。于是我们将它带入下一个阶段,正式搬上日程。昆特牌的整个过程可以说是水到渠成,并没有任何强迫的成分,游戏的开发本身需要砍掉那些冗余的部分,这在期间我们砍掉了很多东西,比如前面提到的斗酒游戏。每个人都是自发的喜欢上昆特牌,你能够在《巫师3》里找到很多昆特牌的任务,因为任务设计师喜欢玩昆特牌,于是就想做一些关于昆特牌的任务,甚至为它编写故事。
《巫师3》里的昆特牌迷你游戏
  昆特牌还有一个关键的亮点我们很多人起初没有想到的是,它为游戏增加了更多的探索乐趣,因为你需要和很多不同的人谈话,完成任务来收集卡牌,玩家们也很喜欢。一般的RPG游戏里,你对话或是完成任务获得的奖励可能是一把剑或是药水什么,老套也无聊。而昆特牌的任务,你可以用得来的卡牌组成牌组来挑战更多的人。游戏的机制也很简单加入《巫师3》里也不费劲,另一方面也让巫师的世界更加可信,里面的人们有着自己的体育运动,和赛马比赛不同的是,昆特牌有更多的深度,这也让更多的人喜欢上了它。你看就没有人叫着想要独立的赛马游戏吧?
  2.在独立成为新游戏后,《昆特牌》有什么改变?
  首先,《巫师3》里的昆特牌是个单人游戏,是这款史诗RPG大作的一部分,目的是为了让《巫师3》有更多的乐趣和深度,提供额外的任务。因此它的游戏机制极其简单,不会过于复杂。而且因为有卡牌收集的成分,所以当你进入游戏后期,会获得更强力的卡牌,组成一套强力的牌组打遍天下无敌手,所以《巫师3》里的昆特牌是可以通关的。
焕然一新的《昆特牌》
  而独立的《昆特牌》游戏专注的是PVP部分。游戏的核心玩法没有过多的改变,依然是三局两胜,两军对垒,你代表着《巫师3》里的不同派系。不过我们修改了很多的游戏机制来实现平衡提供更多的乐趣和挑战,我们花了很多的时间针对各个派系重新平衡和设计,比如间谍,间谍在《巫师3》的昆特牌里非常强力,如果我们不做修改,那么几乎可以战无不胜。能说的还有很多,如果昆特牌之前只是《巫师3》的迷你游戏,那么它现在就是和《巫师3》等量的游戏,我们希望能够带来和《巫师3》同等品质的体验,包括它的呈现效果,视觉特效等等。游戏会登陆PC和主机平台,我们希望玩家们能够在大屏幕上感受到《昆特牌》的震撼。包括战斗特效,卡牌特效都有全新的酷炫表现,除了视觉以外,我们还提供了丰富的故事元素,提供比如章节性的故事内容扩展,带来大概10个小时左右的《巫师》故事,会有3D的剧情演绎,虽然比不上《巫师3》,但还是会很漂亮的。
  其实我们的想法很简单,玩家可以分为两种,一种是知道《巫师》世界的玩家,他们玩过游戏,知道故事,熟悉角色等等,他们会毫不犹豫的尝试新游戏。另一群玩家可能只玩多人游戏,比如PVP等等。我们想要迎合这两个群体,对于第一类玩家,新的体验在于PVP对战。我们通过提供剧情故事吸引他们加入PVP,在游戏发售后他们能够体验到可能是巫师里那些配角或是怪物的故事,但可以随意探索,故事简单也丰富,会有对话和配音。如果他们玩得兴起也许会去参与两把PVP对战。而对于第二类玩家,他们可能并不知道《巫师》系列游戏,《昆特牌》对他们只是款看着不错的新桌面卡牌游戏,他们也不会对故事剧情感兴趣更愿意直接投入PVP,组建牌组什么的。当他们感兴趣后,故事模式可以提供更多的细节,比如他们手里的每一张卡牌都有各自的故事,历史等等,让他们感受到游戏的深度。
卡牌,动画效果全部重做和升级
  3.《昆特牌》中的故事模式是什么样的?是《巫师》系列的后续还是独立的故事?
  会是独立的故事,全新的主角。你依然能够看到杰洛特他们,但体验的是全新的故事,角色。就像是《巫师》未被讲述过的故事。游戏有很多不同的派系,所以也会讲述不同派系的故事。《昆特牌》的故事会和《巫师》有一定的联系,但不会让那些没有玩过《巫师》的玩家感到错过了什么或是理解不了。
  4.如果我的技术不好,游戏会很难吗?
  在故事模式里会有简单难度的关卡,同时也有很详细的教学来指导新玩家。在配对上我们也做了大量的努力,如果你是菜鸟肯定不会遇到大神玩家。教学模式也很棒,它是故事模式的一部分。
  5.《巫师3》需要自己收集卡片,在昆特牌中如何获得卡片呢?
  在一开始会有一套牌组,目前我们无法透露太多内容。玩家可以通过购买卡包获得卡牌,或是完成故事模式赢得对战获得特定的卡牌。基本上如果你经常玩的话能够获得大量的卡牌,如果你想要加快这个速度,可以选择购买卡包。
实体版《昆特牌》
  6.如今有很多游戏推出卡牌版,比如暴雪,比如上古卷轴。昆特牌有什么不同之处?
  暴雪的《炉石传说》设定了很高的标准,而《昆特牌》的特色在于我们一开始并没有打算做这样的游戏没有那么商业化,我们做了一款简单但很酷的卡牌游戏,和一个史诗般的RPG游戏。很多玩家花了好几百块钱买回《巫师3》的游戏,结果时间都花在酒馆里打昆特牌了。于是我们应呼声制作了独立的昆特牌游戏,并不是拍脑子的决定。我觉得《昆特牌》的特色在于别具一格的玩法和充满深度的故事,我相信很多卡牌玩家都想要尝试一些新鲜的东西,《昆特牌》能够实现这点让他们觉得新颖。我相信故事和全新的角色能够给卡牌游戏带来3A级别的体验,我非常期待玩家们能够沉浸在游戏的世界观里,了解并和每张卡牌背后的故事,角色,怪物产生情感联系。
  7.对于从未接触巫师游戏的玩家,能很快融入昆特牌的世界吗?
  这其实是我们需要做的地方。游戏里会提供完善的教学模式帮助玩家一步步的熟悉整个机制和玩法。就算你之前没有接触过《巫师3》也不会在《昆特牌》里遇到困难。
  8.游戏的多人竞技模式上,CD有什么样的未来规划?
  其实我们并没有电竞的计划,至少目前没有。如果它真的很成功了,或是玩家们呼声很高我们也会考虑。暂时我们的目标是将这款游戏成功的做出来带给大家。
  9.游戏里的内购系统是什么样的?
  你可以在游戏里买卡包,具体的内容我们今后会详细公开。
《昆特牌》已确认了国内代理
  10.中国什么时候能够玩到呢?
  目前还没有具体的日期可以公布,对于中国的玩家们,我们会和欧美玩家同等对待。我们会努力将游戏带给中国的玩家,一旦有消息会第一时间告诉大家。(Etiempo)
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈

我要回帖

更多关于 昆特牌对比炉石传说 的文章

 

随机推荐