为什么白手吃奶了就几十万面板,dnf国服第一鬼泣面板只有十几万

粗略测试鱼雕和黄金杯对于现阶段鬼泣大技能的提升,差距很小
可用积分 点
APP积分 点
头像被屏蔽
本帖最后由 sinaamos 于
01:46 编辑 5 m% u+ w5 B6 F0 O- Y/ z8 L& U. q
2 Q, H7 a7 T6 b* l6 W- a
测试结果以现阶段鬼泣的技能为准,推算技改以后
&&h% }- W5 u. q( I6 A1 M7 s
: P- P& ~! E3 [9 R
关于黄金杯和鱼雕:黄金杯毫无疑问可以是绝大部分职业的毕业左槽,而鱼雕看职业。对于鬼泣来说主力输出技能为小墓碑,卡洛,大墓碑,一觉
从输出技能上来说鱼雕不加成的技能仅有小墓碑;从BUFF来说,鱼雕有2J 1觉被动,2觉被动,降临术。
<font color="#觉和降临的增加伤害(技能攻击)成长均为2%,故这里的提升为(1+0.04/1.22)*(1+0.04/1.34)-1=6.36%8 G# Z" H& k6 W- R2 f6 O$ U
<font color="#J降临带来的提升还有降临红的蚊子腿以及降临绿的1%减防,还有2J 1觉被动的5点减抗,故光BUFF的提升在7%以上没问题。
修练场测试:测试对象为105虫王,修练场BUFF为100%暴击,测试技能为大墓碑,共5次,取均值。黄金杯用蛋糕模拟,并再增加一个25属强的BUFF。
通用BUFF药剂为175+50,降临红绿,放红绿,暗月,远古,不开魔能和宠物技能。
1 v, q&&D3 Q& i' I0 }# x8 X
鱼雕站街面板:
7 B7 w9 g5 R, \- Q5 d
5 u# z, P9 P( O& u
2 ~* d' _2 ~. }+ \
“黄金杯”站街面板:
2 q( _* R! j5 F7 D$ Z, H
4 G; M' }2 n+ S# A
测试结果:
3 `4 @& P/ Y* ?4 P9 T
均值鱼雕& &153,345,112 & && &150,915,072 & && &148,210,672 & && &153,894,710 & &156,053,736 & &152,483,860 黄金杯& &156,158,350 & && &153,701,516 & && &147,411,614 & && &152,092,074 & &158,101,064 & &153,492,924
1 V4 \+ b6 [& @, M# B" L&&R. `% a
此测试得到的结果为0.66%的差距,说实话,比我想象的要小,当然仅供参考,测试技能说了是大墓碑,毕竟是固伤和百分比的混合伤害。装备的话,鱼雕多一个安图宝珠,但是我毕竟吃的是蛋糕,站街智力带遗忘左还高了一点点,进修练场加了25属强,黄金杯是18,也就是还多了12属强,足够弥补安图宝珠的差距。(目前2J降临冰看脸的提升就不考虑)' ?( ]! X& a, P+ t1 J, C
注:戒指如果不是静心的话差距重新计算如下,带静心吃蛋糕情况下0.2/1.15=0.174,故与黄金杯实际差别(1.18-1.174)/1.174=0.51%;差距为(黄金杯均值*1.0051-鱼雕均值)/鱼雕均值=1.16%* n# S7 O# e' ~
结语:+ T* V$ C' i/ f% W/ G6 N4 s8 c
结果仅供参考,毕竟一些随机性的东西,单单几次伤害测试不足以测试出来。个人以为鱼雕和黄金杯都可以作为现阶段鬼泣的毕业左槽使用,毕竟鬼泣输出还是以45以后技能为主(一觉估计能超过黄金杯),45以前的技能提升就7%出头这样。- G3 K. G) J) \5 Y/ |
关于以后的技能改版,45以前的技能增加了1一个,45 以后的技能增加了2个。并且降临删除,技能攻击力整合到被动(意味着现在降临绿的提升以后没用了),现在2觉被动的成长我记得是改成了1%,这边提升也会少一点点。5 ?" t% x* q9 _6 A+ O- L0 B6 P
改版后吉格也是爆发输出,而鱼雕对吉格的提升仅是2个被动。故综合来说,改版后鱼雕和黄金杯的差距会进一步拉大,我也不清楚为啥之前有人发帖问鱼雕的问题,有人老回技改后会好很多,其实技改后提升是没现在大的(横向纵向对比都是如此)。
所以到底什么时候改版?3月还是男法预热
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
这是单刷吧,黄金杯吃奶
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
头像被屏蔽
5 J9 y7 A6 ]. D" x4 b$ g
这是单刷吧,黄金杯吃奶+ Z$ ?9 `2 X% a8 e8 P/ M* D: |
鱼雕的提升在BUFF和技能数据啊,这2个提升都是吃奶的啊
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
sinaamos 发表于
00:254 v: T) g( |9 J& D
鱼雕的提升在BUFF和技能数据啊,这2个提升都是吃奶的啊, a3 W+ @. @0 B
不是的,比如单刷+400智,带奶就变成+900智。要不你可以直接算被动技能的增幅和技能百分比的增幅。看看和飞机杯18%力智和18属强差别是多少。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
头像被屏蔽
不是的,比如单刷+400智,带奶就变成+900智。要不你可以直接算被动技能的增幅和技能百分比的增幅。看看和 ...
鱼雕提升的是技能啊 这个提升是完全吃奶的吧,除了降临红的那点蚊子腿
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
fengzhiz 发表于
00:30) Z6 @) A. J' F; ?
不是的,比如单刷+400智,带奶就变成+900智。要不你可以直接算被动技能的增幅和技能百分比的增幅。看看和 ...
都是乘算,不存在什么吃奶不吃奶
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
麻烦取了静心这种不是主流的首饰再测试,因为会稀释黄金杯。在没有稀释的情况下,智力越高,黄金杯提升越接近18%,不过3000以上就有17%多了。
为什么说让你取静心,因为主流的防具(幽魂天域)和主流首饰(恍惚or无尽)都没有百分比力智加成的属性,所以呢是要取下防止干扰普遍结论。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
头像被屏蔽
本帖最后由 sinaamos 于
01:47 编辑
麻烦取了静心这种不是主流的首饰再测试,因为会稀释黄金杯。在没有稀释的情况下,智力越高,黄金杯提 ...1 G1 i% ?6 }&&j) _% x
当时是这样考虑,但是想到蛋糕是20%就没管了,我现在用绿字编辑了,算是修正了静心的影响。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
sinaamos 发表于
00:47& N$ L# g+ u+ M# Y1 R
鱼雕提升的是技能啊 这个提升是完全吃奶的吧,除了降临红的那点蚊子腿; G1 Q&&`6 Q+ e# g
吃奶是啊,你大可以直接算鱼雕百分比的提升更准确。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
不是的,比如单刷+400智,带奶就变成+900智。要不你可以直接算被动技能的增幅和技能百分比的增幅。看看和 ...5 ^6 W& r) X&&`! ]4 n9 r5 c8 I
站街2400智力,圣骑奶量3000(奶后5400智)
单刷+432智,带奶+972智# {: v# |2 u: @&&m4 Y1 y6 o/ o
智力提升的部分: h: q8 c* ~4 a
单刷提升[(0+1] / []→16.3%5 M$ A/ l" A! K& g$ v% r4 F& r$ U
组队提升[(0+1] / []→17.2%
随着智力提升越来越接近18%但不会超过18%* b% K& F& x' J% G&&N
再加上属强提升的部分,一般在3.4~5%左右假设鱼雕对主要输出技能提升为18%
单刷提升[()*1.18]/()→18%0 m4 N% u$ X- ?: c! p6 A
单刷提升[()*1.18]/()→18%( [' s: S4 ~/ q
! F) k. H* o&&s+ ^& I
智力越高飞机杯的提升越接近它的说明。
不是因为吃奶所以好,而是因为吃奶所以组队不会被奶稀释,刚好本身素质比鱼雕高,就这样而已2 l+ d: ~8 M% v& t9 i
假设鱼雕再加一级技能,黄金杯组个万体奶也比不过
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
Comsenz Inc.
作者:八毛鱼
你有新的消息

我要回帖

更多关于 白手起家200万 的文章

 

随机推荐