DNF鬼泣混伤,目前不清楚,应该是混伤职业。左右槽是增幅10好还是强化11好。

地下城与勇士
COLG原创视频
【攻略】DNF灵魂猎者BUG测试结论一览
全宇宙最全的魂链测试总结贴
转载请注明来自Colg.cn,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&欢迎各位wtb补充,为了避免版本差异,要求必须是日0时0分0秒之后做的测试综合结论:近程固伤攻击无BUG,其余尚在讨论。【原帖讨论】点击进入讨论:【测试报告】01、红眼与毒王的挑衅的测试:结论:魂链已经没有BUG 了 所有职业都可以放心带02、红眼与普通队友的测试:结论:固伤没BUG (百分比结论已自己更正,见1)03、红眼与普通队友的测试:结论:就算队友看不到你面板独立的变化一样有魂猎伤害的加成,组队伤害丢失有可能是因为魂猎效果过去了,你还没再次触发就丢血爆或者血剑04、金身的平砍第一下测试:结论:金身的平砍第一下面对男毒王的挑衅仍然能够享受魂链给予的加成05、红眼、剑豪与魔道、修罗的测试:结论:固伤没有BUG,红眼没仇恨时伤害只丢失2.3%,而其他固伤职业丢失20%06、红眼与魔道的测试:结论:百分比灵魂猎者存在组队仇恨BUG(存在状态加成,但是不加伤害),固伤组队不存在仇恨BUG(存在状态加成也存在伤害)07、鬼泣与毒王的测试:结论:仇恨bug发生时,不是魂链完全没有用,而是有部分攻击的伤害不受魂链的效果加成08、鬼泣与普通队友的测试:结论:与技能判定类型有关,远程固伤没用,近战固伤有用,百分比完全没用09、狂战,修罗,召唤测试魂链与混乱链:结论:狂战瞎子固伤没出现bug,百分比有bug,混合伤害介于有效和无效之间(混乱链固伤百分比都有bug,不是完全没伤害,而是从20%伤害变成了17%多)10、红眼与男街霸的测试:结论:固伤没有bug11、红眼与修罗的测试:结论:红眼带魂链,固伤无BUG,跟技能近、远程无关12、红眼与修罗的测试:结论:固伤无BUG,百分比有BUG13、大枪在蠕动的测试:结论:混伤远距离攻击魂链无效14、双红眼异地同时攻击测试:(干货欢迎其他wtb补充)结论:双王爷异地同时攻击,双方魂坠怒气都有效ps:想黑魂链的嘴战士永远不缺理由,反正自己就是不测试,一开始随便2职业测试就行,后来你们说必须要有强拉仇恨的才行,用魔道舒露露强拉仇恨了你们说必须用毒王挑衅才行,用毒王挑衅了你们说试试柔道看看,等柔道测试了你们又说要用狙击试试看,等用狙击了你们又要说用2红眼同时攻击试试,等同时攻击了你们又说两人异地测试试试,然后我们又要回头从魔道重新来一轮喽。那我做一个整合贴:一方面整合实干家们的测试用于对付嘴战士无穷无尽的理由,一方面让想测试的实干wtb们了解哪些已经测试过了,如果真想测试,不妨就测一测嘴战士们的新理由吧。最后,不同意的速上干货,我等着【编辑点评】【芙蕾语】我记得每次只要是DNF版本一更新,都会有很多人测试魂链。但是测试是否精准还是得看测试人的条件。。。
柏夫与菲比鬼泣武器增幅还是强化好_百度知道
鬼泣武器增幅还是强化好
我有更好的答案
但是贵.强化和增幅看你的承受能力了.毋庸置疑增幅好
采纳率:95%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 韩服混伤改版鬼泣 的文章

 

随机推荐