渣渣辉求助,萨满总是输,怎么破

输出爆炸的升腾闪电 7.0增强萨PVP视频
15:20:28 条 来源:youtube 作者:Hazzed ]
输出爆炸的升腾闪电 7.0增强萨PVP视频
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瞎说实话爱好者
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魔卡两女儿镇楼!
15:08:39 上传
15:08:41 上传
(特别感谢@&&同学友情出境,肉粽么么哒,昨天没发是我的罪过)
导读 1、楼主不是大神,玩魔卡时间也不长,不过一直没人对这次萨满的改版来个总体评述。楼主闲着也是闲着,就脱下裤子干了,基本上是个人的心得和吐槽,有错误难免,请轻喷。
2、主要是围绕萨满来写,不过魔卡两系差距不大,噬魂可以参考,也会点到一些噬魂的技能。
3、魔卡这职业在14年初也有小幅加强,期间各种科普也都有,但由于玩的人实在太少。导致这次加强的时候仍然有很多玩家不了解魔卡这个职业,而且现在的萨满并不是一个容易上手的职业,这个帖子希望能给大家扫清一点障碍。
4、文中提到的各种技能数值、持续时间、CD一般都取点到最高,但不含技巧和纹章加成。
<font color="#、写着写着就变成很长了,所以帖子分三个部分,请根据需要阅读:第一部分是写给所有玩家看的,主要讲萨满的团队作用和一些配合、注意事项。第二部分是写给准备玩萨满的玩家看的,主要是吐槽这次萨满的加强和一些玩萨满必须面对的考验。第三部分是写给正在玩萨满的玩家看的,主要是加点、配装、输出手法、部分本心得等。
第一部分:魔卡能为队伍带来什么? 转移减伤幽灵守卫:又称耗蓝盾、坑爹盾。生存辅助的一种,和工程的乾坤一样属于转移伤害的类型,不受保护之盾之流的提升防御所谓100%上限限制。本来应该是个好技能,不过耗蓝太多,光怒打坐回蓝又已经被砍成渣渣,这个技能已经被大部分卡莉丢出技能栏。
提高基础属性幽灵之魂:又称吉米、吉尼。卡莉招牌技能,提升所有属性80%,月主、十字之流审判系职业最爱。
提升面板和霸体怨恨之像:又称卡卡阵,魔卡招牌技能之一。提升双攻25%,暗防御,让受到攻击的敌方对己方的霸体破坏力降低为0,也就是给予己方玩家超级霸体。一个个看效果:提升双攻的不错,受上限限制是缺点,不过对不少召唤系职业(比如工程)的召唤物和自己的灵魂门都有双BUFF加成,而且由于是持续性BUFF,所以不像无情什么的会被清,只要在阵里面就有。提升暗防御,无用。提升超级霸体,集中输出、一波流等等情况下的优秀辅助,顶着打爽爽哒,只有部分特殊攻击可以击破超级霸体。
增加伤害召唤傀儡:又称人偶,魔卡招牌技能之二。作用有二:提供一个替代BOSS的集火点,不过由于持续时间短、巢穴BOSS各种不吃等等,这个作用可以忽略(可惜了这个特色技能);提高伤害22%,受到100%伤害限制,替代性技能很多,所以越多人本意义越小。(这里有个误区:由于对BOSS用,傀儡基本存在不了4秒就会消失,就有说法傀儡消失效果消失,但是实际是傀儡消失增伤还在,效果可以持续达到技能描述中的15秒)
降低敌方全属性抗鸟、门、狼:属性攻时代的优秀辅助,而且是全属性减抗,无论是光队、暗队,还是将来的火攻队、水攻队(真的会有吗?)魔卡都通吃,最高叠15%。另外,人偶对5M范围内所有怪都有降抗的效果,不过人偶比较不稳定,所以一般不把人偶当作降抗技能。
减速鬼魂尖叫、盘蛇:这个DEBUFF是个双刃剑,坏的一面就是降低BOSS攻击速度,导致你躲砸地等技能的时候节奏不对。不理解?比如火山第二关火巨人的三连砸,本来差不多是1秒砸一次的节奏,如果魔卡用了减速技能,那就可能变成2秒砸一次,很多人就会中招了。黑龙里面的挥爪也是这样,产生伤害判定的时间变的很难把握,所以魔卡想坑队友那是分分钟的事。好的一面就很多了,最明显的就是增加输出时间,特别适合现在各种一波的节奏,带上魔卡去火山试炼,很多关卡都可以强推。(其实噬魂系的40大龙魂也有减速效果,不过这技能的实用性一般,萨满更是不会点)
提升暗攻、提升最终狂虐之乐:萨满招牌技能,也是现在的核心技能。可以刷3层,最高提升暗攻28.5%,最终28.5%。提升暗攻击使其成为暗队的优秀辅助,提升最终更是和药剂的打针为DN唯二的两个加最终的技能。但是各种限制也让人无比蛋疼:刷3层的站桩时间不短,每10秒就要刷1次才能维持3层,BUFF消失了就得重新刷3层,不忍直视的耗蓝,各种被清BUFF,和DPS之间位置的把握等等。
回蓝憎恶之境:由于曜的打坐回蓝已经被砍成渣渣,貌似现在应该期待萨满的回蓝。不过亲们,知道萨满可以回蓝就是了,不要太指望。现在的职业很少会缺蓝了,被吸蓝的情况也比较少出现。
(降致命抵抗灵魂尖叫:又称亲妈尖叫,噬魂的招牌技能。满屏黄字你值得拥有,对现在致命抵抗奇高的巢穴有神效。对非暗队来说,噬魂的尖叫和萨满的狂虐对输出提升其实差距不大,萨满好在可以全程,差在这全程狂虐实战需要手法和配合)
这么多种多样的辅助,萨满对队伍的提升到底是多少呢?下面用楼主最不擅长的数据来和几个代表职业做个比较。
(写这部分楼主很头疼,因为数据很难预估,而且考虑全程等因素只能给出大概,但是不看数据又不直观,下面的举例肯定有误差,请大家指出疏漏)对比的模式是假定一个0属性攻、0最终的光攻(暗攻)DPS,和一个0属性抗的怪。我们来看看带上各种辅助对DPS的提升有多大,下面的提升数据都是考虑了辅助技能的持续时间和CD的。
偷来的公式(有缩减):伤害=(面板*技能百分比+技能尾数)*(1+自身属性攻+属性攻BUFF)*(1-怪属性防+减怪属性防DEBUFF)*(1+最终+最终类技能加成)*同属性增伤类BUFF*叠冰
冰灵:叠冰要全程4层冰100%增伤不可能,取高一点,2层冰和三层冰的中间值。对所有DPS,冰灵的提升幅度大约是75%。(看起来一般,由于叠冰增伤独立和破无敌的存在,冰灵组队地位几乎不可撼动)
十字:破甲可全程增伤39%,元素可全程提高光攻30%,三个减抗技能不可全程约25%。对光DPS,十字的提升幅度是126%。
雷神:无情可全程提升面板21%,呼吸可全程提高光攻20%,痊愈可全程提高光攻5%,大地等多个减抗难以计算精确数据,大约全程减抗60%。对光DPS,雷神的提升幅度是142%。
曜:打坐可全程提升面板47%,日光焰不可全程约增伤8%,狸猫可全程提升光攻14%,提升暗攻28%,烟雾弹有暴击限制暂时不计。对光DPS,曜的提升幅度是81%。对暗DPS,曜的提升幅度是103%。
暗:打坐可全程提升面板47%,黄昏不可全程增加伤害约16%,狸猫可全程提升暗攻28%,黑暗化身不可全程提升暗攻约13%。对暗DPS,暗的提升幅度是140%。(实际上,在国宝暗中找一个愿意全程打坐的难于登天,实际的提升幅度大概是64%)
女王:镜子可全程增加魔攻伤害约35%,上升重力EX不可全程约降抗13%。时间加速对输出提升看队伍配置同时也很难计算,往高了估计按提升伤害约50%计算。对魔攻系暗DPS,女王的提升幅度是128%。对物攻系暗DPS,女王的提升幅度是70%。
萨满:卡卡阵不可全程提升面板约7.5%,吉米实际提升难以计算,往低一点估按提升面板5%代入,傀儡不可全程增伤约11%,三个减抗技能可全程降抗15%,狂虐可全程提高暗攻28.5%,提高最终28.5%,减速技能无法提升伤害不计。对光DPS,萨满的提升幅度是85%。(由于光攻队伍大十字的存在,吉米的作用被化身审判所放大,实际提升幅度要更高)对暗DPS,萨满的提升幅度是137%。也就是说,一个暗DPS下本与其组一个和他差不多的DPS,不如组一个萨满对队伍输出提升更大。
萨满在暗队的地位大致就相当于雷神在光队的地位。当然,雷神还有一定的生存辅助,而萨满要想达到雷神那样的攻击辅助对手法的要求很高。
结论:魔卡是队伍输出方面的优秀辅助,而萨满对暗队来说更是核心攻击辅助。
输出魔卡的输出大概是什么样的一个位置?楼主个人打本的经验是——魔卡大概处在比游侠高,比女王、炼金低这么一个位置。当然,有这样的输出实力不代表有这样的输出时间,游侠给个爆发就开始滚输出技能,魔卡叠完各种BUFF、DEBUFF然后BOSS就换血了。以火山试炼为例,想看魔卡输出如何的请组个打20分钟以上的队伍,一波队伍魔卡就是个BUFF机。
和魔卡组队的一些注意事项 1、怨恨之像已经不卡了亲们,但是还是很多人不走进阵里面吃BUFF。后来我发现这应该是由于大家都把队友特效关了,结果就看不到卡卡阵特色的墓碑了,于是这个法阵到底是什么玩意就没人知道了。。。所以看到魔卡放了一个紫黑色的圈,请走进去输出,亲们,不仅提供攻击加成,还提供超级霸体哦,范围也不错,够你在里面躲技能了。
2、和女枪的配合。吉米和和声的关系有点复杂,释放顺序会对很多属性产生影响。对于面板,魔攻职业(除开十字、月主)面板增加量和吉米和声释放顺序无关,因为魔攻关联的基础属性只有一个智力;物攻职业则大部分是力量、敏捷双关联(当然有主有副),所以先放吉米会比先放和声对面板提升更多。另外一个影响是暴击伤害,同样是先放吉米的更高。结论就是吉米一般要先放,卡莉们开打后要第一时间吉米,女枪紧跟着和声。
3、红圈、卡卡阵和打坐的配合。作为三个类似的持续性法阵BUFF,请尽量在一起,让DPS们一口气三个都吃到。对工程等召唤职业,请尽量在三个圈内召唤,双BUFF哦亲。当然具体的位置需要魔卡、女枪和曜多打几次才能体会到。
4、和DPS的配合。如果你组了萨满,请靠近她,不要离他太远。因为狂虐这个技能范围不是很大(也就和无情差不多),DPS多的情况萨满没法同时追好几个人,而且10秒就要刷一次,没有就得重新刷。不要因为没吃到就怪萨满没刷好,每个萨满都对狂虐现在的奇葩设定感到一股淡淡的忧伤。
5、魔卡和光队、暗队的关系。魔卡更适合暗队,特别是萨满,但这不代表萨满不能进光队。萨满和光队不太契合的只有两个:一是萨满自身是暗属性,所以光队的各种加光攻降光抗萨满享受不到。但是一个队伍如果指望萨满的输出基本是不合格的。二是狂虐的加暗攻光队DPS吃不到。但是女王的降暗抗光队也吃不到啊,却没见几个人说女王不能进光队。(噬魂没有狂虐,所以适合任何队伍)
6、那些魔卡的好机油。月主——据说吉米对高智力月主的提升比其他辅助都大?你信吗?游侠——显著提升刷BUFF速度。每次用萨满蛋疼蛙叫叠BUFF的时候我就特别想念自己的鹦鹉。女王——双赢的典型。萨满提供女王需要的暗攻(噬魂提供女王奇缺的致命),而女王时间加速下,魔卡可以连发鬼魂尖叫,减速弄得BOSS不要不要的。十字——万人基的强攻(弱受?)十字朋友很多,新欢是女枪,魔卡对其辅助还不错。工程——提供双BUFF,提供霸体,减速让飞溅拍拍拍的更爽。影&&——萨满和暗DPS配合的天衣无缝。物枪——前面已经说过和女枪的配合了,而皇骑还有降致命抵抗的技能,对萨满积累泡沫十分有帮助。
第二部分&&你真的想玩一个魔卡吗?
魔卡是个这么好的辅助,也许你很想玩一个吧?但是你知道玩魔卡的各种苦逼吗??
魔卡是DN所有一转职业中技能最没有打击感、动作性的!
好吧,上面这句话应该加一个“我感觉”。什么?你不服?我们来辩!看看其他职业的打击感、动作感。战神?不解释;剑圣?不解释;箭神?包围那一跺脚的风情你知道吗;游侠?一个爆头踢在打击感上就艹翻好多职业;元素?不提冰灵叠冰碎冰的痛快,一个火墙就让近战法师的份量感十足;魔导?光雨、彗星那是妥妥的爽快;贤者?一个重击拍到你妈妈都不认得你;祭祀?好像不怎么爽,但是雷神电翻全场的时候心里别提有多美了,圣徒那一根根棒子插下來也是力量感十足;工程?炮击的各种后座力模仿的像模像样,配上萝莉的身材简直萌出血;炼金?药剂那一排倒是打击感渣一点,打针还不错,圣士那边就给力了,农妇三拳糊你一脸啊;物卡?我可是有突破天际的钻头,还有用了就停不下来的风火轮;暗之使徒?烈的打击感广受好评;光明之怒?全DN最帅技能——黑暗线条有异议?女枪?虽然看起来花拳绣腿,但毕竟是近战职业(物枪系)打击感差不到哪里去。 而魔卡?噬魂一系统统是召唤物,打怪?没感觉啊。混沌阵和亲妈尖叫都是秀姿势专用技能。数来数去,也就狂暴EX的最后一下有点份量,其余统统都是轻飘飘,软绵绵的,完全不像动作游戏。
魔卡辅助真心神?NO,魔卡辅助真心神烦!
第一部分列出的那些技能基本开场都要刷,吉米是最简单的,后面一个顶一个的复杂。卡卡阵要选对位置,要先打倒BOSS降低他的霸体破坏力,同时确保多一些DPS在里面输出,确保集中输出的位置。傀儡的话首先你的姨妈巾(科兹污点)要打到怪,然后才能召唤,这过程估计要3秒。减抗的门倒是放了就不用管,但不能持续全程,实际打你得时不时的补纸鸟(灵魂之纸),而鸟这个技能站桩快2秒。减速?首先你得判断现在是不是减速时机,否则你就是坑队友!遇到那些可以全程减速的怪,同样要6-10秒补一次(看你加点是单减速还是双减速)。如果你只出鬼魂尖叫,由于这技能还用在快速移动上,有可能出现你不想减速的减速了,想减速的时候没有技能可用。狂虐?神烦的罪魁祸首!如果你有强迫症,请不要接触萨满。刷不刷狂虐?刷几层?能刷到队友吗?要不要提前补刷?蓝够不够?为毛不出致命?每一个桀桀桀叫唤的萨满上辈子都是古代人受了诅咒变成的青蛙!
魔卡你手残玩不来!
上面说了那么多辅助,你觉得一个手残可以在开场10-15秒内刷好所有BUFF吗?可以恰当使用各种技能保证全队输出状态吗?可以在辅助完了之后自己再输出吗?可以在辅助的同时保证自己生存吗?你看看其他辅助类职业对操作要求有这么高吗?拥有宇宙第一神辅助的游侠,爆发之后就开始上窜下跳输出了,后面基本有爆发就放;拥有钻石饭碗的冰灵,保持平常1~2层冰,爆发输出多层冰即可,不用怎么考虑队友;拥有最全面辅助体系的曜,各种无视距离的奶简单直接,打坐只要选好位置就可以了;拥有神级生存辅助的战神,由于自身很硬,所以用起辅助技能顾虑也少。魔卡的操作量也就炼金系和无曜光队的雷神可以与之比肩,复杂程度考验你的键盘和手指。
魔卡你脑残玩不好!
魔卡折磨完玩家的手指还要折磨玩家的脑袋,这是一个极其考虑判断力、反应力的职业。首先要根据职业调整技能释放顺序,比如遇到月主、十字,和遇到工程、影,辅助技能顺序是不一样的。其次开打之前就要对全队的输出有个大致的估计。比如火山试炼第二关能不能一波?队友顶得住巨人的一次砸地吗?如果能一波,妥妥的就要开场减速,增加输出时间,如果不能,那减速就要有条件的放,找准空档下减速卡卡阵。再次,狂虐补的次数要随机把握,在尽量不空蓝的情况下保证更多DPS吃到更多层。最后自己要输出考虑的东西更多,比如幽灵复仇者这个神技+坑技,如果在战斗中间使用,考虑的因素非常之多(会不会吃个砸地,最好用在大技能用完了之后回CD,站桩3秒狂虐会不会断等等)写的我手都疼,脑袋就更疼了。
萨满的配装方向是个奇葩!
这次诡异的改版导致萨满的配装变得十分困难,不投入一定金钱很难弄到一个平衡点。作为魔攻属性攻职业,本身就有面板难堆,要兼顾暗的问题了;作为辅助职业,物防低也是一个缺陷;改版以后那坑爹的耗蓝,让MP和MP恢复也成了萨满必须适当堆的属性;而且为了回蓝,致命也不能太低。上法力龙玉,生机纹章什么的想想也是醉了。而为了辅助去堆致命的职业想来想去也只有萨满了。
第三部分&&萨满加点和配装指南
前面说了这么多,如果你还是决定玩一个萨满,或者你对正在玩的萨满玩法有疑惑,下面是我的心得。
玩萨满首先要有一颗辅助的心!萨满可以没输出,但不能没辅助。即使你想输出,也请现做好辅助再输出,因为你本身的输出也是建立在良好的辅助上的。真心想输出,转噬魂或者玩其他职业去。
首先给出基础加点,强调一次这是基础加点。所以页面都有富余,大家自行安排。
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部分技能简单点评:
灵魂之风:嘿哈风堪称全DN最良心的零转技能。瞬发,CD短,距离远,可穿透,DPS高。喜欢的点到21或者26都行,可惜萨满满辅助加点很难兼顾到它。
幽灵守卫:萨满耗蓝太严重了,这个技能不建议出。实在要出就放弃嘿哈风,11点的嘿哈风毕竟有点不上不下。
精神训练和精神掌握:为了缓解耗蓝,这两个是必须满的。
傀儡之魂:如果有需要扣点的地方,这里可以考虑扣2点。
幽灵之爪:站桩不忍直视,输出也就马马虎虎,HIT数又不多,建议前置。
束缚之爪:点高了减CD(爪系技能很多都有这个效果),但只有1HIT(EX是两HIT),输出和积泡沫别指望,可以断灵魂之门的后摇很不错,建议拖到技能栏上快速召唤门。
复仇之爪:优秀的聚怪技能,输出和HIT数都不错,点满+技巧耳环+减CD纹章是个优秀的搭配。
狂暴之爪:主输出技能之一,虽有站桩但可以接受。
幽灵复仇者:个人基本进图就用,加快刷BUFF的速度并保证安全。由于蛋疼的POSE时间战斗中各种想用不敢用。
闪电之爪:点到6的话和幽灵之怒的CD配合的丝丝入扣,总和10HIT以上,不失为积累泡沫的好手段。不过用在输出积累泡沫的话,就出现了少一个无敌和滞空不好控制下地时间的缺陷,大家根据自己的操作习惯选择吧。
憎恶之境:普通憎恶和积累满泡沫的黄框憎恶不共用CD,但是回蓝的时候千万不要被断了,否则黄框也会进入CD。这技能输出其实不错,特别是黄框一次性8HIT,点到6是值得投入的,但是能不能出黄框就是另外一个问题了。
科兹污点和召唤傀儡:刨除傀儡,污点只是增加门和鸟输出的一种方式,大部分队伍不在乎魔卡这点输出。而召唤傀儡局限性不小,慢慢已经成为我最后用的辅助技能(当然单刷的时候还是很犀利的)。只为多人本的话,傀儡的意义已经越来越小了。
鬼魂尖叫和盘蛇:从目前的情报看,红龙P1不吃减速。魔卡正在步上魔导的老路——“对BOSS控场无用”。考虑到火山还是要打打的,所以不推荐双减速了。盘蛇没有EX的情况下不是近身经常打空,所以单鬼魂减速配合增加持续时间的纹章不失为萨满现阶段的一种解决方案。
灵魂之纸:站桩有点头疼,不过可以克服。点1、6、11、16的萨满都有,可以视个人情况调整。个人觉得纸鸟的减抗用起来最稳定,基本CD好了就用。
灵魂之门:魔卡第一输出技能,召唤物的优点缺点都具备,放了不用管,低AI,各种被清等等。释放一个尽量完美的门对魔卡来说是必修课,最好的情况是在有激增、吉米、卡卡阵、烙印傀儡的情况下放,最少也要有激增、卡卡阵。萨满改版之后,门可以吃到6层狂虐(即在3层狂虐下召唤门然后再刷3层)!堪称逆天!不过实际使用蓝耗不起,也就是偶尔看看数字爽爽,实际还是按原先的BUFF召唤套路,门吃到几层狂虐不要强求,该怎么打怎么打。
野兽之灵:狼这个技能不建议萨满出,首先是点数问题,然后比较难全中,最后减抗有鸟和门就够了。
狂虐之乐:改版后萨满核心技能,也是蛋疼技能。一个个效果看,吸血越来越鸡肋,现在单刷为了增加暗和最终,往往要维持三层狂虐,而吸血只有第一次用有效果,后面维持不刷新吸血。增加暗和最终和药剂一样看起来很美,但是实际用起来极不稳定。巢穴各种躲全屏,清BUFF,再加上那坑爹的耗蓝导致维持自己和队友三层基本是奢望。组队巢穴的时候,要视情况考虑狂虐刷的频度,不熟练的话建议爆发输出时刷3层、其余时段1层乃至不刷,熟练了以后可以尝试维持全程3狂虐。去吧,勇敢的少年。
混沌阵:很好很强大,输出和积累泡沫必用。
复仇之力:65被动让人又爱又恨,爱的是用的好蓝基本不缺(比如刷5图),恨得是一定要暴击才能积累的设定既看钱又看脸。
在基础加点图上大家可以自行调整。喜欢束缚的幽灵爪到6,束缚到16,出两个EX。喜欢纸鸟的纸鸟到16,闪电和憎恶到6,剩余3点给狂暴和蔓草,或者扣傀儡之魂送嘿哈风到16。喜欢闪电的闪电点到16…………
给出自己用的双技巧首饰加点供大家参考。我是双技巧的,纸鸟到11无缝减抗,闪电到6和幽灵之怒衔接,憎恶由于黄框在巢穴中难触发,点到1取回蓝即可。
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17:22:05 上传
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配装分为两个方向,根据自己实际情况进行搭配。
1、平民纯辅助向。
(简单科普:法力龙玉和智慧龙玉对堆MP上限的效果差不多,法力龙玉能堆MP恢复,智慧龙玉可以堆面板,另外注意法力龙玉有的不带MP恢复属性,别用错)
主堆MP和MP恢复。适当堆防御、HP。放弃致命、面板和暗。(实际配装以自己下本的实际情况适当调整龙玉,皮脆的用体质,没蓝的用法力)
防具流星一套,龙玉上生命的必备,法力和智慧的都可以。推荐法力。武器随便,流星、暴风、眼泪什么的都可以,龙玉上智力和暗,技能龙玉幽灵村、马里安、协助者都行。首饰不要输出就放弃坚强,项链耳环上双技巧,属性来说满智慧技巧对MP上限是极大的提升,其余双防或者体质的堆生存,当然生机项链也可以,龙玉上智慧、法力或者体质的。戒指也用技巧,狂虐+其他(自行选择,推荐傀儡),属性都用加致命的话也能堆到不错的暴击,另外加魔攻、体质的那种也行。龙玉上暗。时装页平民了也就没什么要求了。纹章页面,魔力、智慧、疾风、致命、健康、生命、铁壁、帷幕的基础配置可行,为了堆MP和MP恢复建议上法力和生机板子,换掉帷幕和生命板子。技能纹章:狂虐+持续,怨恨-CD,吉米+持续,最后一个幽灵复仇者-CD或者鬼魂尖叫+持续都可以。护符页面基本和纹章一致,顺序自行调整。
这样堆的结果是什么?上属性图
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这样的属性下5图会有些累。不过146W蓝和1800的MP恢复基本可以满足巢穴本全程狂虐的要求。不建议空蓝狂虐,翻滚都用不出来就悲剧了。
2、土豪辅助兼输出向。
主堆致命、和暗,适当堆防御、HP,MP,面板。防具流星或者彗星,黑龙L?高智力带来的高面板还是其次,估计7L的MP上限妥妥的200万。龙玉按常规上智慧和生命的。选三属性龙玉建议敏捷或者体质,不建议致命的。武器强推黑龙L,自带致命不能更赞。龙玉继续智力和暗,技能龙玉强推协助者,对自己,对全队都好。坚强首饰和技巧首饰取舍后面分析,个人推荐项链耳环用双技巧。属性如果选择满敏捷的,那么满致命很简单,当然满智慧更好。技巧戒指强推狂虐技巧加致命和暗的,让其他地方堆致命的压力变小了很多。有贝爷L戒指的话上一个就不错,两个一起上输出更凶,不过致命就得完全靠板子了。时装页A时装+三件套对土豪是基础了,首饰搭配倒是有多种,2S(A)项链耳环+2C戒指,暗和致命兼顾。3S+1C也不错。楼主自己是奇葩的2S+2A,主要是不想花钱买,同时有两个套装效果合计加10%致命。纹章页面,有了土豪槽那就是基础8个+法力,有必要的话再上生机和最终,三属性优先致命,满致命后优先考虑物防。技能纹章:狂虐+持续,怨恨-CD,吉米+持续,幽灵复仇者-CD,鬼魂+持续,复仇-CD,傀儡+持续,混沌阵+伤害,狂暴爪+伤害。技能+1纹章:推荐狂虐。根源推荐加防御的S根源。护符页面不多说了。
这样堆的结果是什么?上属性图
17:22:01 上传
17:22:02 上传
新3图5分钟左右,爽爽哒。火山本触发致命的几率还可以,断蓝往往是各种全屏技能后补三层狂虐导致的。
3、神豪纯输出向。
您好,出门左转是噬魂。右转?对不起,物卡已死,有事烧纸。
为什么这样配装?
1、现在巢穴每一关结束基本都回满状态,实在不行曜的回蓝虽然被砍还是有的,打坐一会即可,所以耗蓝问题被分解到每一关。一波输出队伍不解释,蓝绝对够。非土豪的持续输出队伍(比如装备中上的暗队)打试炼,楼主用第二种配装也极少空蓝。爆发时保证3层,其余时段尽量维持即可,所以死堆MP和恢复不失为一种省钱的办法。而那些能打过试炼深渊的队伍,萨满触发黄框的几率太少,比如火鸡那里我84%致命触发3次黄框队伍就差不多推到BOSS了,所以堆致命更多是为了输出不至于太寒碜,5图打的爽一点。
2、坚强的取舍。平民不考虑坚强这东西。想输出的土豪要不要用坚强取代双技巧呢?套用心总的结论,戴双坚强面板在5W5以下的,用智慧技巧的输出更高。用L的萨满破5W5很容易,要输出应该用坚强。当然没有技巧,门不能到质变点少了不少输出,复仇不能到质变点CD多了2秒,而且MP还掉了不少,具体取舍大家根据加点和自己习惯取舍。
巢穴本输出模式 进图第一时间开激增。开打前放幽灵复仇者,像火山试炼就是用完幽灵复仇者再进传送圈。第一时间回旋(+鬼魂尖叫)、鬼魂踢跑到输出位置。打信号集中队友。DPS到身边了之后狂虐三层、吉米、卡卡阵。(有十字、月主、女枪先吉米,其他先狂虐)门(束缚断后摇),鬼魂尖叫减速。(减速一定要随机而动)补一层狂虐,污点,傀儡,混沌阵。补一层狂虐,纸鸟,复仇、狂暴。补一层狂虐,灵魂之风、纸鸟,闪电、幽灵之怒。。。。后面主要是循环纸鸟、狂虐、减速,输出技能重要性在他们之下。纸鸟基本是有了就放,减速看BOSS技能决定,刷狂虐的频度则需要一定的练习。
由于发现不少新手魔卡减速用的不好,时机不对。也分享一下自己打火山和试炼的一些心得。1、基础用法:第一关蜥蜴蜘蛛、第三关岩浆虫、第四关鳄鱼减速有了就用;第二关火巨人、第五关火鸡不用减速。2、进阶用法:第一关旋风的时候是减速的好时机,全屏后更是要第一时间补减速,寄望于秒BOSS。
第二关巨人的三连砸和跳砸经常会连续使用,用完后进入CD,减速就可以大胆使用了。
第三关最好用在准备吐口水的时候,有效延长输出时间。
第四关鳄鱼冲锋前和冲锋后都是补减速的好时机。
第五关火鸡试炼下有一招向前方啄两下接喷火的招数,这是减速的最好时机,帮助队友躲避和增加输出时间,一举两得。3、判断好队伍输出的大致水平。比如一波秒的队伍,那减速基本无脑用,只要队友能扛住一次砸地即可,靠卡卡阵顶着打。4、有大加速和大输出的情况下,单鬼魂尖叫连续使用可以创造各种一波秒。5、很多时候减速要优先于其他BUFF使用,比如火巨人和火鸡的全屏结束后,第一时间补的应该是减速,其他BUFF反而靠后。
改版后总评
噬魂:基本等于没加强,组长你对魔卡是真爱?不过黄框龙魂挺好用的,个人以为噬魂可以不用点双40大了。噬魂仍然是优秀的团队辅助。 萨满:智商拙计的加强,组长你对魔卡是真爱?看似提升了萨满的输出(爪系面板全部翻倍),其实萨满根本没时间拍爪。提升了萨满的辅助能力,但是变成一个不容易上手、玩起来快感欠缺、刷图配装各种纠结的职业。
队伍?楼主的噬魂和萨满经常混迹光队,亲友们都很喜欢。加强以后的萨满在野队中也获得好评。不过加强那天天堂那么多的魔卡,现在已经找不到几个;加强那周的英雄战场萨满可以有近3页的人数,现在一页也不到;加强之前卡莉版众玩家热烈的盼望,然后面对这样一个诸多限制的加强,大部分玩家只剩下失望。 管他呢?PVE届从来没有魔卡的位置,这次加强你们无视也行,懂得自然懂,不懂的?呵呵,最多也不过是毫无变化。你们风起云涌去吧?我只是一个普通的招魂师,拥有着全DN最曼妙的身材,最销魂的技能动作,最苦逼的人生历程。。。。。
那句话怎么说来着?
不经历过最坏的我,就不配拥有最好的我。
本帖最后由 vesperia 于
09:36 编辑
&辛苦,总结得很到位,概括得很全面,文笔也很洗炼。&
&虚妈走后很少看到、也很少有人再愿跟这儿这么实在的写测评帖子了。很全面,赞一个。&
&论坛很久没有这样的技术贴了,写的很仔细,顶你一下辛苦了!&
:你点评太多,统一回复在40楼了
&码字狂魔&
:看导读。主要是为了写这句“对非暗队来说,噬魂的尖叫和萨满的狂虐对输出提升其实差距不大”。&
&详细地吓尿了。&
&7、表示,只是不喜欢写帖子,点评并没有反对LZ帖子的意思,还是喜欢有跟多人玩魔卡这个职业的。8、说魔卡没有打击感的,我要切他J J&
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&6、魔卡真心好辅助,输出就算了,就算黑龙你也没输出,1000w的狂暴不如同装备重炮一发炮弹,况且,多少新人有坚强两件?&
辛苦了 &[]
总评分:&金钱 + 140&
多玩草 + 400&
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瞎说实话爱好者
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UID4278186帖子威望2 多玩草960 草
为魔卡说了这么多之后,楼主想说:我特么卡莉四系最爱的是刀锋女王啊!!!
棒子你的职业平衡下一步呢?噬魂你准备就这样敷衍我?萨满你改的这么坑爹真的不再修一修?我的刀锋女王你到底要冷藏到何时?我的降灵天后灵魂呢?
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镜子不能全程,貌似不对!镜子不是消失buff就不在的,debuff持续12s,镜子就等于全程!
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噬魂表示上buff和输出有时候能同步进行 - -
巢穴里傀儡消失效果还在刚刚才知道。。。
卡卡不是要让boss中让boss没有破霸体能力么- - 远离boss放个卡卡匝地的时候照样倒啊
&额,刚去绿龙第三关试了下还真是要打中BOSS才有不被击破的霸体,一会修正~~&
&卡卡阵要击中boss才有效果吧....&
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减伤上限是85%不用谢我
:这是我自己的定位&
:官方定位你敢信?&
:就强在一个半辅助半爆发输出,一个全辅助&
:我觉得一个定位输出一个定位辅助问这个没啥意义。极限输出药剂和极限输出炼金真心差不多。如果你非要说炼金强,那么强在哪里?&
:请问输出药剂和极端双修炼金哪个技能面板高?瞬间爆发哪个高?属性攻哪个高?面板哪个有优势?还有个问题,药剂到底有没有时间输出?&
:数据方面我不会错哦&
:你才是乱说吧= =说的你的药剂输出都牛X,约你战又不敢,西南炼金一求战&
&技能减伤75%,面板减伤85%。不要乱说&
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vesperia 发表于
为魔卡说了这么多之后,楼主想说:我特么卡莉四系最爱的是刀锋女王啊!!!
棒子你的职业平衡下一步呢? ...
最好把吉米什么的CD和持续时间也写上
:没有CD感觉还是不够完美,不能真正掌握一个职业的精髓&
&懒得写,毕竟那些计算都是个大概值。对吉米还是往低了估计~~&
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好长啊。。。。手机无力看了
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pve萨满确实看不到打击感 但pvp幽灵爪后两下 束缚两下 狂暴第三下 鬼混踢 妥妥的打击感
大尾巴熊#51299
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刚满级了一个萨满,先研究研究→_→
馒头馒头馒头!
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说吃馒头的统统去罚站!
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vesperia 发表于
导读 1、楼主不是大神,玩魔卡时间也不长,不过一直没人对这次萨满的改版来个总体评述。楼主闲着也是闲着, ...
楼主辛苦,魔卡的辅助可以说是全DN最齐全的,但是哪一方面都不够亮眼
而且操作极其繁琐,玩得好魔卡的人太少
好帖帮顶个
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茶发看起来女子力好高w
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改版前的萨满我还能混混火山5图,改版之后我闲置几个星期了,玩着心累。
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辛苦楼主了 ,写了这么多 赞一个~
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顺便问下 蓝量堆高一点好 还是堆MP恢复好点 。我现在主要堆的MP恢复、、有2500多恢复量了 ,但是蓝才100W不到 OTL& &平民一枚。
&看你的队伍如何了,如果是爆发时候才給3层的打法,堆MP更好~~&
&这个你最好在时空里面坐下试验,自己体会下再做决定。&
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按倒灌三鹿
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UID帖子威望0 多玩草180 草
楼主真是辛苦写这么多
SEA服汉化补丁
每日5图&&4次金兔子 卧槽啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草
全身l表示站街只有170w还是蓝和回蓝都点出来的
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