哪几个卡牌比较好,武娘值得培养的卡牌升级

当前版本哪些卡牌值得优先升级
皇室战争随着这波更新,每隔两周推出一张新卡,每次新卡的加入都对环境影响巨大,而很多新入坑的萌新更是不知道该如何使用有限的资源去选择培养哪些卡牌。
下面就为大家推荐下该版本下值得培养的卡牌。
法术:电击法术,毒药法术
建筑:采集器,加农炮
兵种:巨人,迷你皮卡,野猪骑士,骷髅守卫,寒冰法师,掘地矿工,冰雪精灵,公主
传奇卡其实大家有的话都会优先升级的,而这几张卡中,巨人野猪骑士在大部分套牌中是两个核心,如果前期资源匮乏可以选择自己喜欢的一个升级,无论以猪还是巨人为核心的套牌目前都是非常强大的。
电击法术与毒药法术目前都是适用性非常广泛的法术。
现在以矿工为单核心的卡组比以前少了不少,虽然矿工被削弱但依然是非常灵活的存在,公主攻守兼备,冰法绝对防御,三巨头传奇卡不用说肯定有就培养的。
迷你皮卡切肉能力依然明显,虽然由于重甲亡灵的出现以及墓碑的流行导致迷你皮卡作用有所下降,但是迷你皮卡依然是一张最值得培养的卡牌。
骷髅守卫是迷你皮卡的克星,同时对于单体单位的防御效果非常不错,作为第二张有护盾的卡牌,出场率碾压黑暗王子,同时能轻松处理电磁炮,在防守端作用非常明显。
冰雪精灵这是一张十分强大的卡牌,前提是要熟练使用,因为使用冰雪精灵的位置非常重要,如果使用得当可以说很多时候它的效果是媲美与冰冻法术的。
采集器多次削弱仍无法撼动它的出场率,因为采集的特性无法替代,唯一能将圣水优势直接储存的卡牌,对于高费卡的支持非常强大的。
加农炮依然是防御拉扯的最泛用的选择,虽然目前的使用率有所下降,但用好加农炮,你的建筑防御学业就算毕业了。
法术:万箭齐发,火球术,雷电法术
建筑:地狱塔,烈焰熔炉,骷髅墓碑
兵种:狂暴樵夫,重甲亡灵,电磁炮,女武神,哥布林,皇家巨人,火枪手,王子,熔岩猎犬
三个法术中,雷电法术属于最近改版后崛起的法术,其实并非是由于单纯的加入了眩晕时间就使雷电法术变地强大了,跟多的是环境导致的,在火球秒杀范围外又加了重甲亡灵,有闪电秒掉后排就能完全孤立对方的肉盾慢慢处理,不过眩晕在对付地狱塔的时候还是不错的。
建筑中,由于天狗横行,巨人皇家巨人依然泛滥,对付大型单位的神器,现在的许多快速卡组中会带地狱塔来进行防守。烈焰熔炉高等级可以源源不断地蹭血,而且烈焰熔炉4费下个屋子还能防御秒杀各种小单位。
骷髅墓碑在加强后产出速度明显快了,很多时候能代替加农炮来进行拉扯,而且在有肉盾的情况下源源不断的骷髅输出也是非常可观的。
樵夫狂暴效果减弱并不影响他本身的价值,重甲亡灵的加入使得天空部队异常强大,在自己地盘的重甲亡灵防御非常厉害,记得尽早升到脱离火球秒杀范围。
曾经进攻mvp王子现在加入到防守端了,而且在防转攻的威胁上比迷你皮卡更加有强度并且更快。
女武神,哥布林,火枪手,皇家巨人这些一直是非常强势的平民卡牌。
法术:镜像法术,冰冻法术,哥布林飞桶,复仇滚木
建筑:哥布林小屋,野蛮人小屋,电磁塔
兵种:三个火枪手,烈焰精灵,女巫,法师,野蛮人,哥布林投矛手,骑士,气球兵,亡灵,亡灵大军,黑暗王子,地狱飞龙,戈伦石人
复仇滚木本身已非常强大,但无奈一套卡牌能带的法术位置有限,电击法术的强大挤压着滚木的生存空间,但滚木作为一张2费法术已经达到的传说的水准,只是没有电击法术的泛用性。
电磁塔一个被忽略的防御建筑,其实本身攻击非常强大,而且非常全能,相信很快电磁塔会崛起获得更高出场率的。
哥布林小屋还偶然会在各种卡组中出现,野蛮人小屋基本上只会出现在爆兵卡组中了。
亡灵大军与亡灵相对与重甲亡灵容易被法术直接解掉,但是他们的防转攻能力相对与重甲亡灵强大很多。
野蛮人除了腿短其他各方面威胁性非常大,三个火枪手最近的表现非常抢眼,在挑战模式中也是非常厉害,但是容易被秒解亏费。
地狱飞龙由于是传奇卡,而且刚推出拥有的人不多,等级也不会很高,目前地狱飞龙在挑战中表现良好,而他对小兵种的无力也是他的最大短板。
法术类:火箭,狂暴法术
建筑类:X连弩,迫击炮,炸弹塔
兵种类:骷髅军团,皮卡超人,骷髅巨人,弓箭手,炸弹人,飞龙宝宝
C级别中的卡牌并不是因为弱,而是其大多在特定卡组中发挥作用。
你不大可能会在你的卡组中用迫击炮去替换防御建筑吧,而弓箭手其实被严重低估了,目前环境下弓箭手的作用非常不错。飞龙宝宝则是属性确实偏弱,皮卡超人太容易去追蝴蝶,骷髅巨人出场率也非常低。狂暴其实降费后非常好用,只是卡位有限,用2费来提升整个部队的攻击与速度何乐而不为呢。
以上排名并不代表卡牌强弱,而且每个人使用的卡组偏向不同,每张卡牌的理解不一样,但在S级中的卡组目前代表了皇室战争中最热门的卡牌,也是大家培养最多的卡牌,如果你不知道该培养什么,培养大家使用最多认为最强的总不会有错。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。皇室战争最值得升级普通卡汇总 卡牌培养技巧
皇室战争最值得升级普通卡汇总,卡牌培养技巧,很多人都在卡组上投入了太多的精力,一直在寻找最优化的卡组。对于平民玩家来说,普通卡才是你一直乃至以后要占主流的卡牌,下面小编给大家带来了最值得培养的普通卡升级建议。说到《皇室战争》的卡牌,玩家就会对游戏中的卡牌有一个大致的分类,按稀有度来划分,目前有普通、稀有、史诗和传说四种。其中传说就不必说了,因为那只是个传说而已,目前也只有重度消费玩家才有可能拿到这类卡牌。而平民玩家想要获得大量的史诗卡也只能在梦里,所以玩家真正接触到最多的要属稀有卡和普通卡,今天小编就先来说说游戏中的普通卡,既是玩家口中所说的屌丝卡。不过在屌丝卡里也分能够区分优劣,有许多屌丝卡在目前这个版本中不适合玩家进一步的培养,下面小编就来先做个简单的区分:建议跟着等级培养到最后的屌丝卡从左到右:特斯拉电磁塔、万箭齐发、哥布林投矛手从左到右:亡灵大军、野蛮人、电击法术建议根据战术培养的屌丝卡从左到右:弓箭手、亡灵、皇家巨人从左到右:哥布林、投弹兵、迫击炮建议零培养的屌丝卡从左到右:骑士、骷髅兵、加农炮屌丝卡法术篇万箭齐发和电击法术是游戏中最经常用于克制屌丝流的屌丝卡,这两个法术可以用于击杀大多数的屌丝随从是游戏中奠定优势的两张法术卡,下面是两张卡的击杀范围。电击法术直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)需皇家塔补刀的击杀范围:亡灵、亡灵大军、弓箭手(建议有条件就培养到最后)万箭齐发直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)、亡灵、亡灵大军需皇家塔补刀的击杀范围:弓箭手(建议培养到最后)击杀范围上看好像没什么太大的差别,但是“万箭齐发”拥有《皇室战争》中最广的法术生效范围,对于玩家而言“万箭齐发”的容错率更高更容易用于实战,而“电击法术”则在圣水消耗上少,并且能够对受到伤害的目标产生短暂的击晕效果,所以在实战中同样是一张有奇效的卡牌,不过“电击法术”需要在1400杯的5阶竞技场中解锁获得,所以在游戏前期“万箭齐发”的卡牌质量是众法术中最好的一张,值得玩家培养到传奇战场。屌丝卡远程兵篇远程兵也是《皇室战争》中很重要的一个卡位,用于在近战兵的身后提供更多的输出,但是脆弱的身板往往是他们的致命伤,所以学会保护远程兵是游戏的第一课,那么游戏中的远程兵哪一些值得长期培养呢?下面是屌丝卡远程兵在战场上的优势和劣势。哥布林投矛手优势:攻击可以对空、消耗低、移动速度快、数量多、让人不想理会劣势:血量低于弓箭手、攻击力低于弓箭手、攻速慢于弓箭手克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林评语:在中后期的战场上是属于恶心人和消磨对方的皇家塔血量的卡牌,防可挡王子冲锋、可耗敌方肉盾血量,攻可跟上肉盾打输出、可消磨敌方防御塔血量,在你不知道用哪一张卡时就拍出这张牌试探敌方反应,绝对不会错,反正才消耗两点的圣水,值得你带上传说的万金油级补位卡。(建议与弓箭手二选一培养到最后)弓箭手优势:攻击可以对空、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、攻击速度快、单体伤害高、让人不想理会劣势:召唤数量少于哥布林投矛手、移动速度慢、消耗圣水量多哥布林投矛手一点克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林评语:相对于哥布林投矛手的血量略优,可以抗下万箭齐发、电击法术、龙宝宝、法师、投弹兵的一次攻击伤害而不死。虽然同样可以抵挡王子的冲锋和消磨敌方肉盾的血量,也能够跟上肉盾打输出和消磨敌方防御塔的血量,但是缓慢的移速、略高的费用和两个兵力数量都让她不能够灵巧的在战场上做出各种战术应对,比哥布林投矛手稍差的远程兵卡牌。(建议与哥布林投矛手二选一培养到最后)投弹兵优势:范围伤害、高攻击、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、让人不想理会劣势:无法对空、召唤数量只有一只、移速慢攻速慢克制对象:骷髅兵、骷髅军团、哥布林、骑士、野蛮人评语:是一张会被1400杯5阶竞技场中的橙色法师卡取代的卡牌,不能对空造成伤害是硬伤,在目前版本下亡灵、亡灵大军和龙宝宝的使用频率很高,虽然3点的圣水消耗让卡牌很灵活,但是依旧只适合培养到6~8级,之后建议替换成法师或者直接用法术来代替。(建议培养到6级)皇家巨人优势:血量是远程生物中最多的、劣势:只攻击敌方建筑物、攻击力低、移速慢攻速慢、消耗圣水过高克制对象:所有敌方召唤建筑评语:这是一张需要卡组配合的卡牌,用于攻城拔寨效果奇佳,但是容易被对方利用机会屯兵进行一波反推,盯着塔不放的攻击判定既是优势又是劣势,6点的圣水消耗让他显得太过笨拙而容易给敌方制造机会,适合喜欢玩另类套路的玩家。
  (建议根据卡组的战术需求培养)屌丝卡近战兵篇野蛮人目前最受玩家欢迎的屌丝卡之一“野蛮人”,为什么?因为作为近战兵,野蛮人拥有几倍于哥布林的血量,强大的数量优势和不俗的攻击力,在后期和他同级的火球对他造成的伤害都无法致命,再加上可攻可守的战斗优势,野蛮人成为了最值得培养的屌丝卡无可厚非。
(建议培养到最后)骑士那么骑士呢?这是一张颇有争议的卡牌,3点圣水的消耗,高于野蛮人的血量,召唤数量一,尴尬的攻击力,使其成为了一只纯粹的防守兵种,用于阻挡进犯的王子、骷髅巨人等卡牌有着不俗的效果,但后期基本上会被各种单卡质量强大的卡牌取代,成为了非必要卡。
(建议培养到3级)哥布林哥布林,这张卡牌的使用非常考验玩家对局势的判断,因为没有脱离万箭齐发的击杀范围,所以容易被一波端,加上近战属性使其无法躲在多数高血量单位的身后进行输出,成为了一张鸡肋卡。虽然2点圣水消耗和强大的攻击力是他的特点,但是打不出伤害再高的攻击一样徒然,逐弃之。
(建议根据卡组的战术需求培养)骷髅兵骷髅兵,这张毫无存在感的卡牌纯粹用于战斗中处理突发状况来使用,用于阻挡敌方王子的冲锋和消磨针对建筑攻击的生物血量有着不错的效果,但是要我把一张这样的卡放到仅有8个格子的卡组里?算了吧!
(建议0培养)屌丝卡飞行兵篇亡灵和亡灵大军哪个强?这是目前小编碰到的许多新手最迫切需要解答的问题,但是从来不会有人疑问要不要培养亡灵或者亡灵大军,下面告诉你空中单位的巨大优势。亡灵和亡灵大军作为《皇室战争》中除了龙宝宝和气球兵之外唯二的两张飞行单位,拥有着在游戏中不可取代的战斗优势,对付近战就不用说了纯粹的单方面屠杀,而对付远程兵也一样是砍瓜切菜,唯独怕被法术卡和法师遇到一锅端,但是即使被端也完全不亏,简而言之一句话:谁用谁知道。那么让我们回到最初的问题“亡灵和亡灵大军哪个强?”,是3点圣水召唤3只亡灵好,还是5点圣水召唤6只亡灵好?在目前的版本看来虽然5点圣水召唤6只亡灵如果被敌人一波万箭齐发会显得非常亏,但是用5点圣水召唤出需要7点圣水才能完成的召唤显然是赚的(PS:7点圣水的计算方式是“3点圣水的亡灵卡”+“4点圣水的复制卡”),而且在推掉敌人一波地面进攻后的反攻也是非常给力的。所以小编的答案是:培养亡灵大军卡要优于培养亡灵卡,亡灵大军(建议培养到最后),亡灵(建议根据卡组的战术需求培养) 。屌丝卡炮塔篇特斯拉电磁塔作为《皇室战争》中的防守反击类卡牌,防御塔有着先天的防守优势,超长的存在时间,建筑物属性,无论在起手拍上还是在敌方进攻时误导敌方单位攻击都有着不错的表现,而目前最优质的防御塔卡牌自然要属“特斯拉电磁塔”了,4点圣水的低消耗,单体输出惊人,可以对空对陆,在不攻击时还能缩入地下免疫各种法术攻击,简直就是第二个皇家箭塔,在起手圣水满时拍在己方草坪中央,左右路双防。
(建议培养到最后)加农炮作为血量比“特斯拉电磁塔”高,消耗比“特斯拉电磁塔”低,伤害和攻击范围还不差的防御塔“加农炮”,却拥有着最致命的一大硬伤“无法对空”,面对龙宝宝、亡灵、亡灵大军、气球兵就是个挨打的命,所以以为这一特性使得它不被列在可用屌丝卡的范围之内,至少在目前版本中还没有崛起的迹象。
(建议0培养)迫击炮这座象征着《部落冲突》中AOE伤害的超强防御塔在《皇室战争》中同样是一张不错的卡牌,攻击范围远并且只能攻击地面单位,攻击速度缓慢但攻击力惊人,不过卡牌需要在1700杯的6阶竞技场才能获得。非常适合防守消耗流战术中替代紫卡“X弩”。
(建议根据个人卡组战术思路培养)以上就是小编给大家带来的有关于最值得升级普通卡汇总解读,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。皇室战争安趣网官方QQ群:(定期更新福利!)
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大小:100.69M
大小:93.6M零元党的福音《皇室战争》最值得入手卡牌TOP10
稿源:新浪游戏
想必大家除了A2时候开出超级神奇宝箱外,大概会在A5时候会遇到超级宝箱。
每次开宝箱,或者开皇冠宝箱,开出几十张,甚至百张卡时候,心里往往十万只草泥马奔腾而过,老子不会这张卡,这张卡要压箱底了吗?现在卡组不用这张卡,要升级吗?还是捐部落?
《部落冲突:皇室战争》
0氪的我们,想必也不会同时升好几套卡组,升不起啊!!!
现在给大家推荐最值得升级的卡牌,升级绝对不会亏,不管哪种卡组几乎都可以使用的万金油。
TOP10 女武神
作为版本女一姐,因为月初增加10%血+攻击,同时又是范围攻击,单挑黄毛群,王子,横扫哥布林,可以卡在大皮卡和法师之间,干掉法师。还是稀有卡,值得培养。
TOP 9 炸弹塔
俗称爸爸塔,作为这个版本替代电塔的存在,范围伤害,可以有效组织野猪,气球,双骑,以及大皮卡,骷髅巨人骚扰。当你下了塔,对面瞬间只会考虑如何先干掉塔。
TOP 8 小闪电
作为白卡,实在很难衡量这张牌。可以秒掉哥布林,眩晕对方一秒,只要2水,性价比极高,但是考验操作。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页类型:大小:92.1MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略皇室战争哪些卡最好用?卡牌强弱排行详解介绍时间:在皇室战争中卡牌的永远是游戏的核心,而在今天的这篇文章里,我将向你展示在锦标赛中最好用的卡牌。下面的列表显示了在挑战赛中每张卡当前的使用率和胜率。探索皇室战争最好用的卡牌等级列表是取自国外网站,详细统计了在挑战赛中每张卡当前的使用率和胜率。这些统计数据对于将特定卡牌分到合适的等级里有着重要的参考作用,同时,我也会用自己的经验和理解来确定他们所属于的等级。特别声明:此等级列表只适用于挑战赛。所以我们就把天梯和经典挑战先放在一边,因为它们是不同的模式而且功能也不尽相同。一张在顶级中的卡牌并不意味着它就应该出现在所有的卡组里。一张在低等级中的卡牌并不意味着它不能出现在比赛卡组里。卡组里全是S级的卡牌并不意味着这就是最好的,卡牌的作用是相互促进的。卡牌是按照罕见度来排列的,而不是厉害程度(传奇排第一,普通排最后)。粗体文字的卡牌是已经被移动到一个新的等级中去的卡牌,它之前的等级在括号中给出。我的意见可能与你的不一样,这很正常。重要的是,分享自己的意见,以便大家可以从中受益。一、S级卡牌最棒的最变态的卡牌,在顶级的卡组里,你会看到大量的这些卡牌。他们或者是用途十分广泛可以融入在很多卡组中,亦或者是本身有着非常强悍的数据。二、A级卡牌这些卡也许不像S级卡那样经常被看到,而且它们不像S级卡那样可以有着扭转乾坤的作用,但在许多顶级卡组里仍然存在。三、B级卡牌如果运用得当,这些卡牌将会很好地在交换圣水的过程中赚取对方圣水; 然而,当遇到一些较为流行的卡牌或者是其他的原因时,他们的效果会大打折扣。四、C级卡牌当这些卡与特定卡或卡组组合使用时,这些卡牌大部分都会有自己的一席之地。然而当这些卡单独使用时,它们就黯淡无光了,甚至是无用的。五、D级卡牌这些卡牌要么数据不好很容易被针对,要么就是其他更好的卡牌使其黯淡无光。偶尔你们看到它们的出现,而且他们也会帮助赢下一两场比赛,但这并不是常态。六、F级卡牌差到不能更差了,这些卡牌几乎已经面临绝迹了,而有效使用这些卡牌的场景将更加罕见。新S级卡牌暗夜女巫(NR)—在她还没被发布时,整个社区都在讨论暗夜女巫会改变这个游戏的走向。现在的情况已经稳定多了,但她仍然以64.4%的胜率稳居首位。虽然我相信随着游戏的进行,大家会找出对抗她的方法。暗夜女巫在S级中的绝对有自己的一席之地的,她绝对是现在最好用的皇室战争卡牌。戈仑石人(A)—在所有胜利的情况中,戈仑石人胜率最高,这也很容易看出来其原因。骷髅的多种用途可以在戈仑石人被第一次放置时即可进行快速防守,而戈仑石人会破坏其周围的一切。在这个游戏版本中,防御的建筑物非常少,并且有很多对付地狱塔的选择,戈仑石人已经成功地攀上了顶峰。毒药(A)—随着暗夜女巫的到来,还有像哥布林团伙一样的成群部队的流行,毒药已经走向巅峰,因为它可以成功地用于几乎所有的卡组。更不用说,它拥有所有卡牌中第二高的赢率—57.2%,仅次于暗夜女巫。龙卷风(B)—在当前的版本中,根据玩家的水平龙卷风可以被评为A级或者是S级。我把它放在S级,因为厉害的玩家可以使用它来拧转很多对方可能胜利的情景(如果包括带辅助的戈仑石人)。这也是对抗暗夜女巫很好的选择,这也促使它成为最好用的卡牌之前。哥布林团伙(B)—自上次发布等级列表以来,已经一个多月了。而这个哥布林团伙越来越行了,在挑战赛中,将近1/3的卡组都带这张牌。哥布林团伙具有令人难以置信的防守能力,即使在被箭雨或者滚木清除之前他们总能抵挡一次强攻。在蝙蝠出来后,我大胆预测会有更多的玩家用小电而不是滚木来清理他们,这一点也会让哥布林团伙更加强大。骷髅(A)—第四个骷髅给整个骷髅部队增加了如此多的作用,这就不难怪它的使用率那么高了—使用率38%,胜率56%。骷髅可以在与很多卡牌的交换中占得圣水优势,我不能把它们留在A级。谁会说这不是皇室战争中现在最好用的卡牌之一?新的A级卡牌闪电法师(S)—闪电法师在使用率和胜率上逐步下滑,特别是因为1费的骷髅可以干掉他而赚取3费。他仍然是一个很好的选择,但在这个版本中他没有像以前那样占有主导地位了。屠夫(B)—随着着暗夜女巫的到来,屠夫等级的上升完全是意料之中。他强大的斧头很容易处理暗夜女巫和她的蝙蝠,以及其它任何的群体部队。配合龙卷风,无论进攻部队的组成是什么,这个组合基本上是所向披靡的。龙宝宝(B)—在暗夜女巫版本之前,龙宝宝的使用率和胜率都已经开始逐步上升了。现在,龙宝宝将有更大的作用,甚至有机会进入到S级,但这取决于蝙蝠卡牌放出来后事情的走向。小电(B)—在挑战模式被使用的3副卡组里,有一个卡组是带了小电。因为它对于阻止暗夜女巫所生产的那些凶猛的蝙蝠有着非常好的效果。(无论你镜像多少次,科隆多少次甚至是狂暴多少次,这些根本不是事。小电仍然能清除它们!哦等等,但你将面对更多的蝙蝠)。我推测它的使用率只会随着蝙蝠的发布而增加,这样就能平衡小电和滚木这两张牌了。新的B级卡牌气球(A)—随着像暗夜女巫、屠夫、龙卷风和其他许多防空卡变得越来越流行,气球需要更多的战略和其他卡牌的协同才能更加成功地使用,这就是为什么它现在在B级,可以说甚至放在C级也不为过。火炉(A)—火炉被认为是常用卡牌已经有一段时间了,然而现在只有3.7%的使用率,因为它的防御能力被电法和屠夫给掩盖。火枪手(A)—火枪手的使用率和胜率配不上A级,即使熟练的玩家可以从火枪手的使用中获得巨大的价值。但是,更重要的是,她很容易被最近很受欢迎的“骷髅”所针对,使得她在我们当前游戏版本中不太可靠。墓碑(A)—与火炉相似,墓碑的使用率较低,特别是因为骷髅提供了更多的价值,并且他们也可以在快攻中发挥与墓碑相似的作用。(在组建快攻部队中速度快,花费少)冰雪精灵(A)—冰雪精灵可以在战场上提供很大的作用,但还是被骷髅这个强大的卡牌给掩盖了。如果你想要一个快速循环卡组,它仍然是一个很好的选择,但大多数人还是会先选择骷髅。新的C级卡牌地狱塔(B)—在目前的游戏版本中,对抗地狱塔有太多的选择了:小电,大电,电法和暗夜女巫。地狱塔仍然为快速卡组在对抗强大卡组的过程中提供了一些价值,但想仅凭自己的力量还是无法成功清除肉盾的。治疗(NR)—治疗法术在某些情况下使用是非常有意思的,跟三个火枪手搭配使用则是绝配,当然这也是得在很合适的场景下。如果使用得当并和正确的卡牌搭配,它可以是十分强大的,但它还是经常被放到最后才使用并且本身也没什么价值。之前许多人担心会有强力治疗的游戏版本,但谢天谢地还好没有。皇家巨人(B)—虽然一个超高等级的皇家巨人可能是天梯中特别难对付的,但他真的很少能在锦标赛中有所作为,除非你的对手的卡组是围攻兵种组成的。被戈仑石人完虐,被X弩射翻,被矿工耍弄,真的很惨。新的D级卡牌王子(C)—在玩皇室战争最开始的那段日子里,我们总会记得王子,但是现在他的用处越来越有限了,即使是有经验的玩家使用他也无济于事。随着哥布林团伙和骷髅的流行,王子也被蒙上了一层阴影,因为其他的卡牌能提供更有效的作用。骷髅守卫(C)—我绝对喜爱骷髅守卫。他曾在这个版本中占有一席之地,但因为哥布林团伙和骷髅可以提供更多的DPS。即使他的盾牌光鲜亮丽,在激烈的比赛中也轮不到他出场。镜像(C)—是的,是的,我知道。当与暗夜女巫一起使用时,镜像绝对有趣,特别是当与克隆和狂暴搭配使用时,但是现在的游戏版本倾斜克制暗夜女巫,镜像的魅力大大衰减。迷你皮卡(C)—当你可以放置一个产生蝙蝠的迷你皮卡,为什么还要迷你皮卡呢?尽管迷你皮卡拥有更多的HP、DPS和更快的速度,但还有比它更好的选择。加农炮(D)—在这个版本中防御性建筑只能延缓推进部队而不能根除。加农炮的使用率和胜率很低,因为它很容易就被大闪、火球和空军部队清除。新的F级卡牌哥布林小屋(D)—有一个原因可以解释为什么哥布林小屋只有0.5%的使用率:现在的游戏版本溅射伤害非常可观,可以轻易赚取哥布林小屋的圣水。更不用说火炉具有更高的价值和威胁,并且还可以还少用一费。我的个人背景自Beta测试以来,我就一直在玩这个游戏,个人最好杯数5246杯(与锦标赛无关,但人们总会问)。皇室战争所有的特别事件我都取得了12轮的胜利,我可以一直在终极挑战中取胜(我的挑战记录是14连胜)。传奇挑战赛我已经通过了第一阶段,并且取得了第二阶段的5轮胜利。注意:如果你们希望我继续写这个系列就请告诉我! 我喜欢帮助大家,我更新这个层级列表的频率将取决于大家的支持和期盼。全文总结:当前最好的皇室战争卡牌:墓园、暗夜女巫、滚木、戈仑石人、毒药、龙卷风、骷髅兵、哥布林团伙、电法、屠夫好了,以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网,后续精彩内容请关注973游戏。Supercell旗下游戏
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盘点《皇室战争》最值得培养的卡牌
看到国外有一篇不错的卡牌分析,所以翻译过来希望可以给大家选卡时带来帮助。 首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。
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朋友们大家好,我是Ash。我将在这个帖子给大家分析一下皇室战争中最值得你投入金币的优质卡牌和那些需要补丁buff的不常用卡牌。这些这些卡牌的分析来自于我的游戏经验和顶级玩家录像,希望可以给大家一个参考。我是在皇室战争内测第一天接触游戏的,一直以来我都在研究卡牌的修改动向,卡牌在顶级玩家录像中的使用率以及它们的使用效果。通过今天的经验分享,希望可以帮助大家在不断的竞技场挑战中获得先机。
首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。
1)万箭齐发:万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。
2)野蛮人:野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。
3)野猪骑士:野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。
4)长矛哥布林:长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到飞龙宝宝时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀飞龙宝宝,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。
5)弓箭手:类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,飞龙宝宝,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证生存。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。
6)匕首哥布林:匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。
7)法师:法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和飞龙宝宝。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。
8)火球:火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。
9)亡灵大军:小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。
10)特斯拉电磁塔:特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。
好,接下来我将会给大家介绍一下我心中的5张最佳史诗卡。
1)飞龙宝宝:飞龙宝宝是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。飞龙宝宝身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,飞龙宝宝更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。
2)王子:王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起一场强烈攻势。
3)黑暗王子:黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。
4)戈仑石人:戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。
5)毒药法术:毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。
最后,我将给大家介绍一下我心目中表现不佳的5张卡。
1)皇室巨人:皇室巨人(简称炮胖)在游戏中的发挥一般,6点费用的投入并不能换来对应的优势。远程攻击方式和他的厚实血量并不搭配,毕竟肉盾是要站在前线保护友军后排的。其次,他的dps有限,而且只能瞄准建筑,无法对对面造成很大的威胁。
2)狂暴法术:狂暴法术(简称狂暴)在COC中表现不错,但在CR中有些逗比。狂暴无法增加攻击力,它可以赋予部队更快的速度,是不是可以把这张卡名字改成加速法术更为合理一些?看起来狂暴对皮卡,骷髅巨人,气球这些低攻速卡的帮助比较大,但是狂暴并不能解决这些卡容易被小生物干扰的问题。35%的速度加持,在我看来,还远远不值3费的投入。
3)三个火枪手:三个火枪手(简称三枪)的确是游戏中最巨大的卡了,哦,我指的是它的圣水消耗。10点圣水,让你在很久的一段时间几乎只有被动挨打,却可以被4费火球轻松消灭。所以我说,这十费实在是太不值了。
4)骷髅军团:骷髅军团在防守时表现上佳,但是它进攻端差劲的效果拉低了这张卡的评分,一张箭雨或者小闪电就可以赚取费用差。同时,防守端的优势也可以被墓碑和胡子代替,这一切让他不那么吸引人了。此外,任何范围杀伤单位都可以吃掉骷髅军团。所以,我不会在这张卡上投入太多。
5)女武神瓦基里:女武神瓦基里(简称女武神)实在太差劲了,高等级对战中她被同样是范围杀伤的地面部队黑暗王子完全超越。同时,她的肉盾能力也发挥不出来,和飞龙宝宝不一样,女武神无法攻击空军单位。所以吧,升级这张卡的意义似乎就是为了升级主基地等级了。
以上就是我的卡牌评估,如果你有什么更好的建议,可以跟帖回复。希望我的经验可以帮到你们,订阅我的视频给我更大的动力来为你们带来更好的经验分享吧,下次再见!
译者的话:我觉得也有两张不错的卡,发上来作为原文的一个补充,给大家参考
1)X弩:皇室战争是一款防守方占有优势的游戏。无论sc如何修改,防守的一方拥有一个防御塔进行输出这一点是无法改变的,同样的部队下,必然是防守方有优势。X弩却改变了这种局面,在己方半场放置X弩可以威胁到对方的防御塔,迫使对方不得不下部队在我方半场交战,明明是进攻卡却可以让攻守态势交换,导致对方必须用额外的部队才能勉强与我方守军持平。因而X弩的潜在赚费能力非常强。游戏中有不少进攻卡,野猪,王子,哥布林桶,石头人,皮卡这些,但是,如果对方处理得当,一定可以用低费去解掉这些进攻卡,比如箭雨对哥布林桶,匕首哥布林戳野猪,墓碑坑王子,胡子和苍蝇群吃石头人,哥布林或墓碑吃皮卡等等。但是只有X弩最好的应对方式闪电或者核弹,也不过是6费换6费,无法赚取任何费用差,如果是部队强拆,那么必然要付出更多卡牌才能抵消X弩方的防守优势。除此之外,你还无法忽视X弩,一个X弩完整输出几乎可以带走一个满血塔,这种压力会让对手疲于奔命,以致输掉比赛。
2)迫击炮:迫击炮与X弩类似,可以带来攻守形式的转换。与X弩比较,迫击炮的弱点在于会被墓碑不停召唤小骷髅干扰目标选择,而且射程少了一格,留有的缓冲空间只有X弩的一半。但是优点在于廉价的费用,没有任何一张4费卡可以给对手带来&我必须要解掉这个东西,不然塔就没了&这样的巨大心理压力。此外,迫击炮还可以作为防守的一环,廉价的费用消耗、较远的射程和aoe杀伤,让玩家在赚取塔优势之后用迫击炮防守也不会觉得亏费。
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