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皇室战争卡牌分析 一共6张卡牌
全文导读今天小妹为大家带来皇室战争卡牌分析,按照传奇1级、紫卡4级、橙卡7级、白卡9级为同等强度进行分析。
今天小妹为大家带来卡牌分析,按照传奇1级、紫卡4级、橙卡7级、白卡9级为同等强度进行分析。 1,熔岩猎犬
费用:7费决定了熔岩猎犬是一张重型卡牌,与大皮卡、野蛮人小屋的费用相同。下这张卡需要把握时机,在对手进攻能力不足,自己防御能力足够的时候才能下。否则7费下去,对手抓住时机打过来,很可能破一路或者重伤。 生命值:作为一张史诗卡,1级2900的生命值相当低,相比4级大皮卡3458的生命差距太大,甚至不如5费的7级巨人。 伤害:熔岩猎犬每秒伤害值26,远远低于大皮卡和巨人,本身不能作为DPS使用,而大皮卡和巨人都是强力DPS。熔岩猎犬爆炸以后生成的熔岩幼犬生命165,伤害45,可以被弓箭雨秒杀,也被亡灵克制。 移动速度:速度慢,对手有充分的准备时间来对付熔岩猎犬。 射程和目标:射程2,目标建筑。 结论:在进攻的时候,熔岩猎犬可以配合气球、亡灵、亡灵大军、或者地面的DPS部队冲锋,用狂暴提升速度和攻击,或者用毒药清理对手的兵。防守熔岩猎犬的时候,可以用地狱塔、特斯拉电磁塔、哥布林投矛手、弓箭手、龙、亡灵等任何对空的牌。当熔岩猎犬爆炸以后,可以用弓箭雨或者亡灵消灭熔岩幼犬。 熔岩猎犬作为高费的空军肉盾,肉度不足,输出不足,速度不足,射程不足,远不如同类型、同费用的其他卡牌。熔岩猎犬的数据决定了这张卡至少在下次更新之前都会被雪藏。 2,烈焰精灵
费用:2费卡牌,轻巧灵活。 生命值:1级生命43,9级生命91,比1费小骷髅高,比2费哥布林低,会被电击法术秒杀。 伤害和目标:1级80伤害,9级169伤害,同时打击空中的地面目标,范围伤害。伤害值与同级别的哥布林生命值相同。做为2费的兵种,这个伤害数据非常可观,远远超过2费的其他兵种。 射程2:与近战部队相遇的时候,可以先出手,完克近战部队。 速度极快:快速移动打击对手,在移动中不被迫击炮等卡牌秒杀,可以和移动速度极快的野猪、冲刺中的王子等部队配合进攻。 数量3:这是一张人海牌,具备人海克单伤的特点,具备人海输出爆表的特点。 结论:这是一张强力卡牌,输出效率很高,野蛮人、哥布林、亡灵的克星。在肉盾的掩护下,可以短时间完成惊人的输出。解此牌可以用小闪电秒杀,或者用远程群伤卡牌消灭,如炸弹人、法师、宝贝龙。 3,烈焰熔炉
此牌属于房子卡牌之一,和野蛮人小屋配合效果较好。不多做分析了。 4,电磁炮
费用:6费卡牌属于重型卡,慎重下。 生命值:1级生命1200,可以被6费的7级火箭秒杀。 伤害和目标:1级260伤害,5秒发射一次,每次伤害1300,可以秒杀6级地狱塔和4级炸弹塔,秒杀5级武神、秒杀野蛮人、打击地面目标,范围伤害。这伤害数据应该是群伤卡牌中的最高。 射程4.5:远程部队,与近战部队相遇的时候,可以先出手,克近战部队。 速度慢:速度慢是优势,适合与同样速度的肉盾卡牌配合进攻,跟在巨人、骷髅巨人、皮卡、石头人后面都不错,横扫一切地面部队。 结论:一张超强的卡牌,远程群伤有变态的伤害和射程,比公主还破坏游戏平衡。 克制:如果对手裸下电磁炮,最好用空军解,因为电磁炮不对空。其次可以先用低费的兵种吸引电磁炮的第一炮,然后下DPS牌秒杀,比如用哥布林或者小皮卡。也可以冰冻后下DPS牌秒杀,或者高级的地狱塔。 5, 掘地矿工
费用:3费卡牌中型卡,不太影响整体攻防结构,看时机下。 生命值:1级生命1000,比9级的3费骑士生命少200多。 伤害和目标:1级每秒伤害133,1.2秒攻击一次,和9级的3费骑士差别不大。攻击地面目标。 射程:近战部队。 速度快:比3费的骑士快。 技能:可以全地图下,对皇家塔伤害40%,与法术对皇家塔的伤害扣减程度相同。 结论:一张灵活的卡牌,技能很强。可以在两军对垒的时候,下到后排切对手的远程部队,如法师、弓箭手、女枪手、公主等卡牌。解公主的神牌。 克制:和骑士差不多,没有明显的弱点。可以用远程兵、空军、DPS兵解。 6, 骷髅守卫
费用:3费卡牌中型卡,不太影响整体攻防结构,看准时机下。 生命:1级生命60,护盾生命150。有护盾可以克制小闪电、火球、箭雨等群伤法术。 其他特性:秒伤60,攻击地面目标,近战,移动速度快,数量3,人海牌。 此卡不多分析。此卡的特点在于不怕群伤法术,不象哥布林,亡灵等,容易被群伤法术所克。 克制:2费的光头哥布林可以解骷髅守卫。其他群伤卡牌和空军也克骷髅守卫。另外骷髅守卫打电磁炮有优势,可以吸收第一炮的伤害而不死。
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你可能喜欢急需灵感的救赎《皇室战争》8张趋近死亡的卡牌
话说《皇室战争》这款游戏已经面世快一年半了,在这说长不长说短不短的时间内,这个游戏已经累积了很多的忠实粉丝玩家,一款好的的游戏想要拥有更长的生命周期,游戏体验、游戏平衡性都是非常重要的,否则早早的就挂掉了。《皇室战争》到目前为止完全释放出来的卡牌已经达到了74张(加上新卡蝙蝠),若再算是前些时间预告的4张新卡,卡牌总数达到了78张,游戏卡牌是越来越多,那么就会引发一个很严重的问题,会有很大一部分卡牌经过玩家们无数次尝试而最终被淘汰,不是它们不强,而是被一些热门卡压制,让那些很普通的卡其失去了表现的机会。小编今天的话题就是要来说说《皇室战争》游戏内一些正在走向死亡一般的卡牌,它们急需官方的重新调整,让它们再次活跃在玩家的战斗中,下面就让我们一起来看看有哪些卡牌已经逐渐变成得异常冷门了。▼卡牌1、电磁炮战车电磁炮战车刚释放出来的时候确实很热门,也有各自强势的卡牌组合,非常受玩家们喜欢,可是时间一长,卡牌的弱点就暴露得很明显,逐渐失去了玩家的喜欢度,现在的使用率已经低至4.2%。电磁炮战车本身升高确实够高,但是充能时间隔间是一个很大的弊端,还能被打断,没有保护卡的话3个小亡灵轻松将它搞定。和电池完美搭配的克隆卡也很悲催,使用率仅有4.6%,简直就是难兄难弟。本来很强的组合,可是因为电磁炮没有阵亡特效,克隆后的卡牌攻击一下就GG了,想想确实是尴尬无比,石头人、天狗之类至少阵亡后还能继续伤害一番。▼卡牌2、治疗法术对于治疗法术卡牌应该是失望大于期望了,本来以为它将成为最热门的推进流辅助卡,可没想到最后它的使用率竟然低到了0.5%,虽然是刚出来没多久的新卡,但却没几个人愿意使用,说明这张卡确实让很多玩家都不满意的;很多人应该和小编一样都遇到过丢空的尴尬时刻吧,哈哈!或许是该加强一下治疗法术卡的属性,比如提高生命恢复的百分比例,再或者增加它的效果范围等等!▼卡牌3、野蛮人小屋野蛮人小屋可谓是很久以前的最热门建筑卡之一,现在的使用率也只有0.8%了,也是到了一个极限。野蛮人小屋现在比较尴尬的情况应该是圣水消耗太高,不能放太前面当防御卡,不然太亏;同时召唤野蛮人的时间间隔太长,组织进攻有点太拖节奏。▼卡牌4、吹箭哥布林吹箭哥布林,一张还算是不错的卡牌,攻击距离远、速度快,但使用率依然超级低,可能最主要的原因是它生命值太低,没什么生存空间吧!▼卡牌5、特斯拉电磁塔特斯拉电磁塔,一张非常不错的防御卡,攻击秒伤高,更重要的是当它埋地之后不受伤害是很给力的,但是花费4点圣水算是有点高了,生命值不高,很容易被野猪、哥布林团伙干掉,所以它使用率也是超级低了,和加农炮相比,玩家可能更喜欢后者。▼卡牌6、骷髅守卫骷髅守卫,也是一张很尴尬的卡牌了,使用率低至1.2%,《皇室战争》官方是应该得把这张卡牌加强一下了,比如增加1一个或2个骷髅兵,让它更强势一些,哈哈。▼卡牌7、加农炮加农炮,一张曾经有过辉煌时期的卡牌,在野猪骑士盛行的日子里,简直是人手一张加农炮,可以说它是放野猪最好的卡牌,但是到了现在天狗、气球等等空中单位越来越多的时期,加农炮又显得很鸡肋了,位置放不好,勾引不了对手进攻的空中单位那简直是真的尴尬无比。▼卡牌8、黑暗骑士黑暗骑士,简直无法想象他的使用率只有2.5%,虽然也曾火了一段时间,但这个使用率确实太低,造成这张局面的其中一个原因应该是解锁黑暗骑士的竞技场稍高了一点,在玩家们到达7阶竞技场之后,能替换他这张4费卡牌的太多了。与王子相比,他的使用率居然有16.5%,这或许就是因为这张卡牌解锁得更早,低杯阶段使用都更多,并且这两个王子可是骑着马的呀,冲刺速度怎么能和野蛮人攻城槌一样,或许官方可以提升一下他们的冲刺速度,跑得再快一点,哈哈!这些是小编认为皇室战争目前毛病很大的一些卡牌,只是个人意见,吐槽一下而已,喜欢的小伙伴可以在评论里说说你们的奇思妙想,分享一下你们的观点吧,哈哈!喜欢《皇室战争》的小伙伴不要忘记关注小编哦,精彩不断!求这个皇室战争卡牌大全_百度知道
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选一套好的牌组,那么多卡牌,一组只能用几个
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朋友们大家好,我是Ash。我将在这个帖子给大家分析一下皇室战争中最值得你投入金币的优质卡牌和那些需要补丁buff的不常用卡牌。这些这些卡牌的分析来自于我的游戏经验和顶级玩家录像,希望可以给大家一个参考。我是在皇室战争内测第一天接触游戏的,一直以来我都在研究卡牌的修改动向,卡牌在顶级玩家录像中的使用率以及它们的使用效果。通过今天的经验分享,希望可以帮助大家在不断的竞技场挑战中获得先机。首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1)万箭齐发:万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。2)野蛮人:野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。3)野猪骑士:野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4)长矛哥布林:长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到飞龙宝宝时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀飞龙宝宝,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。5)弓箭手:类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,飞龙宝宝,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证生存。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。6)匕首哥布林:匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com7)法师:法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和飞龙宝宝。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。8)火球:火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。9)亡灵大军:小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com10)特斯拉电磁塔:特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。好,接下来我将会给大家介绍一下我心中的5张最佳史诗卡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1)飞龙宝宝:飞龙宝宝是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。飞龙宝宝身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,飞龙宝宝更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。2)王子:王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起一场强烈攻势。3)黑暗王子:黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4)戈仑石人:戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。5)毒药法术:毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。最后,我将给大家介绍一下我心目中表现不佳的5张卡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1)皇室巨人:皇室巨人(简称炮胖)在游戏中的发挥一般,6点费用的投入并不能换来对应的优势。远程攻击方式和他的厚实血量并不搭配,毕竟肉盾是要站在前线保护友军后排的。其次,他的dps有限,而且只能瞄准建筑,无法对对面造成很大的威胁。2)狂暴法术:狂暴法术(简称狂暴)在COC中表现不错,但在CR中有些逗比。狂暴无法增加攻击力,它可以赋予部队更快的速度,是不是可以把这张卡名字改成加速法术更为合理一些?看起来狂暴对皮卡,骷髅巨人,气球这些低攻速卡的帮助比较大,但是狂暴并不能解决这些卡容易被小生物干扰的问题。35%的速度加持,在我看来,还远远不值3费的投入。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3)三个火枪手:三个火枪手(简称三枪)的确是游戏中最巨大的卡了,哦,我指的是它的圣水消耗。10点圣水,让你在很久的一段时间几乎只有被动挨打,却可以被4费火球轻松消灭。所以我说,这十费实在是太不值了。4)骷髅军团:骷髅军团在防守时表现上佳,但是它进攻端差劲的效果拉低了这张卡的评分,一张箭雨或者小闪电就可以赚取费用差。同时,防守端的优势也可以被墓碑和胡子代替,这一切让他不那么吸引人了。此外,任何范围杀伤单位都可以吃掉骷髅军团。所以,我不会在这张卡上投入太多。5)女武神瓦基里:女武神瓦基里(简称女武神)实在太差劲了,高等级对战中她被同样是范围杀伤的地面部队黑暗王子完全超越。同时,她的肉盾能力也发挥不出来,和飞龙宝宝不一样,女武神无法攻击空军单位。所以吧,升级这张卡的意义似乎就是为了升级主基地等级了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是我的卡牌评估,如果你有什么更好的建议,可以跟帖回复。希望我的经验可以帮到你们,订阅我的视频给我更大的动力来为你们带来更好的经验分享吧,下次再见!译者的话:我觉得也有两张不错的卡,发上来作为原文的一个补充,给大家参考1)X弩:皇室战争是一款防守方占有优势的游戏。无论sc如何修改,防守的一方拥有一个防御塔进行输出这一点是无法改变的,同样的部队下,必然是防守方有优势。X弩却改变了这种局面,在己方半场放置X弩可以威胁到对方的防御塔,迫使对方不得不下部队在我方半场交战,明明是进攻卡却可以让攻守态势交换,导致对方必须用额外的部队才能勉强与我方守军持平。因而X弩的潜在赚费能力非常强。游戏中有不少进攻卡,野猪,王子,哥布林桶,石头人,皮卡这些,但是,如果对方处理得当,一定可以用低费去解掉这些进攻卡,比如箭雨对哥布林桶,匕首哥布林戳野猪,墓碑坑王子,胡子和苍蝇群吃石头人,哥布林或墓碑吃皮卡等等。但是只有X弩最好的应对方式闪电或者核弹,也不过是6费换6费,无法赚取任何费用差,如果是部队强拆,那么必然要付出更多卡牌才能抵消X弩方的防守优势。除此之外,你还无法忽视X弩,一个X弩完整输出几乎可以带走一个满血塔,这种压力会让对手疲于奔命,以致输掉比赛。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2)迫击炮:迫击炮与X弩类似,可以带来攻守形式的转换。与X弩比较,迫击炮的弱点在于会被墓碑不停召唤小骷髅干扰目标选择,而且射程少了一格,留有的缓冲空间只有X弩的一半。但是优点在于廉价的费用,没有任何一张4费卡可以给对手带来“我必须要解掉这个东西,不然塔就没了”这样的巨大心理压力。此外,迫击炮还可以作为防守的一环,廉价的费用消耗、较远的射程和aoe杀伤,让玩家在赚取塔优势之后用迫击炮防守也不会觉得亏费。数据最新、最全的数据库就在这里:http://cr. http://GL.baidu.com
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