dnf起源版本觉醒任务问题

dnf起源版本职业平衡改动2018 dnf起源全职业改版汇总2018
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第 7 页 dnf起源版本暗夜使者职业改版dnf起源版本暗夜使者职业改版&暗夜使者&&刺客&* 弧光闪- 攻击+35.2%* 迅影- 平衡攻击获得和最大获得点数- 后跳中可以施展普攻* 终结追击- SP消耗 20 → 15* 强化-终结追击- 删除* 匕首精通- 平衡攻击获得和最大获得点数- 物理武器攻击增加比率小幅度提升- 冷却减少比率小幅度提升* 双剑精通- 平衡攻击获得和最大获得点数- 跟上面匕首提升相同* 绝杀斩- 攻击+30.8%* 旋舞斩- 攻击+42%* 双刃穿刺- 攻击+27.3%* 旋刃- 攻击+25.1%- 旋刃的终结追加判定改善- 修复终结追击伤害三倍的异常问题* 晕击- 新BUFF技能- 学习等级30- 精通10 上限20- SP消耗 30- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%* 侧步- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)* 剑刃风暴- 多段攻击+11.2%- 终结追击攻击+39%* 螺旋穿刺- 攻击+37.4%* 雷光刃影- 攻击+28.6%* 死亡风暴- 攻击+21%- 发射匕首固定30个,判定改善* 疾风乱舞- 攻击+18%* 绝命瞬影杀- 攻击+19.5%- 冲刺攻击的Z轴判定改善* 一觉- 终结攻击+57.4%- 删除增加力量,暴 击效果- 基础多段攻击次数-1- 3级- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能* 旋刃冲击- 攻击+23.8%* 陨落螺旋刺- 攻击+29.2%* 极限追击- 删除主动BUFF,调整为被动- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能- 转职技能可以强制中断施展(on/off)* 乱空杀- 攻击+60.5%- 冷却 20 → 30* 月影突袭- 攻击+28.8%* 二觉- 攻击+24.4%- 以自身为中心攻击敌人* 异界- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%* 冰目之谍- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%* 无尽追击- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%&影舞者&* 穿心&影戮- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制* 暗杀信条- SP消耗 25 → 20* 影遁- SP消耗 50 → 20* 索命- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题- 终结时状态不会消失* 异界* 绿色气息 - 暗杀信条- 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加&死灵术士&* 暗魂波- 攻击+65%* 诅咒之箭- 调整为三角编队一字穿刺- 删除按技能发射,诱导效果- 被命中时受到五次多段伤害* 尼古拉斯- SP消耗 20 → 15* 强化-诅咒之箭- 学习时数量+4,此后不再增加- 每级攻击+8%* 死亡之爪- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。- 暗强 33级为准+71- 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)* 强化-死亡之爪- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%- 每级减少暗属性抗性效果删除- 每级提升攻击+10%* 暗黑仪式- 删除 力量 → 智力的效果- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除- 调整为技能攻击增加└10级 - 50%* 暗影蛛丝阵- 删除增加暗强的效果- 强化暗强值合并至死亡之爪* 亡者之魂- 删除技能施展条件- 调整为被动技能- 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能- 调整效果- 强化-亡者之魂 删除- 驱使僵尸- 攻击-20%- 百鬼夜行- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同- Y轴攻击范围-205- 死灵之怨- 攻击-5%- 莱迪亚- 攻击-5%- 受到玩家属性影响随动* 巴拉克的盟约- 学习SP 50 → 20- 技能随动- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)- 增加技能攻击提升值- 1级为准 30% → 40%* 巴拉克的野心- 攻击+11.7%* 巴拉克的愤怒- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击* 吸魂暗劲波- 攻击+7.3%* 屠戮之惧- 删除减少暗抗效果- 删除减少物理/魔法防御效果- 新增提高自身暴 击率- 自身暴 击攻击增加值调整.└15级为准 20% → 30%└每级成长值 固定1.5%* 千魂祭- 巴拉克移动距离延长- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级- 全体攻击+47%- 冷却 120秒 → 145秒* 暴君极刑斩- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题- 无视霸体造成硬直的问题- 攻击+6.2%* 巴拉克之戮- 攻击+19.1%* 异界* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加└武器 2%, 其他 1%&忍者&* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)* 火遁豪火球之术- 攻击+15%- 删除对浮空,倒地敌人加成效果- 减少多段攻击击退力度- 减少终结火焰击飞力度- 删除增加持续时间的效果* 火遁红莲- 减少冷却 (20秒 → 5秒)* 忍术:木遁分身- 忍者固有移动技能- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却。* 幻影手里剑- 攻击-20%- 冷却减少 (15 → 12)* 螺旋手里剑- 冷却减少 (15 → 12)* 飓风煞- 攻击+10%- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)* 苦无精通;&- 删除减少部分技能冷却的效果- 精通等级调整 (30 → 20)- 技能上限调整 (40 → 30)- 每级成长值固定1%* 烈焰印记- 学习阶段调整 (2 → 3)- 调整精通等级 (40 → 20)- 技能上限调整 (50 → 30)- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)- 增加所有忍者技能的攻击* 替身术- 攻击+20%* 炎天道- 攻击+6%- 删除抓取功能- 击飞被第一次爆炸命中敌人* 残影术- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)- 减少残影攻击成长值(5% → 2%)- 残影攻击属性随动- 删除残影爆炸攻击效果- 调整精通等级 (5 → 1)- 技能上限调整 (15 → 11)- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)* 六道轮回- 六道轮回残影攻击比率固定为80%- 六道轮回残影攻击随动- 删除六道轮回爆炸效果- 精通等级调整 (15 → 1)- 技能上限调整 (25 → 11))&- 冷却固定为30秒- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)* 油炎弹- 攻击+113%- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。- 删除焰弹**效果- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果- 减少焰弹爆炸击飞力度- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 -
130%)* 暗炎残星:&- 重做技能└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)└ 此效果只有自身享受- 精通等级调整 (10 → 1)- 最大等级调整 (20 → 11)* 炎舞天璇- 攻击-12%- 增加基本斩击数 (3→ 8)- 增加斩击的X轴/Y轴范围- 增加多段攻击的X轴范围- 减少多段攻击浮空力度- 删除多段攻击增加终结伤害的效果- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果* 毕方之印- 删除减少火属性抗性效果- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)* 冥炎业火阵- 攻击+40%- 增加冷却 (120秒 → 145秒)- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%)* 飞燕手里剑:&- 攻击后看向前方.- 控制命中的敌人- 技能平衡调整:* 风魔手里剑- 攻击+11%- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直- 调整击退力度:&- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷。* 强化-炎天道- 删除抓取攻击的效果* 强化-残影术- 删除* 强化-六道轮回- 删除*&* 强化-暗影残星- 删除&&* 强化-炎舞天璇- 删除聚怪功能- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)- 修复喷火时减少HP问题* 勾玉- 勾玉最大能力调整为6点- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题* 八咫镜- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)- 删除烈焰印记增加攻击的效果- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果** 大蛇丸- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)- 暗影残星效果删除* 天照- 默认发射数增加 (5 → 8)- 光焰单生成冷却-15%- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性)- 攻击-20%* 草雉剑- 减少召唤到装备为止的时间- 增加可抓取剑的X轴距离- 删除火属性强化效果- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果*- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.- 终结攻击成长值调整└ 1级为准终结投掷攻击+23%└ 1级为准终结爆炸攻击+23%└ 2级为准终结投掷攻击+24%└ 2级为准终结爆炸攻击+40%- 调整终结爆炸特效- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作。* 异界- 萤火之影- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)- 天火流云- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)- 劫火红莲套- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)+- 天禄除邪套!- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%- 三千繁梦- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%- 一剑之任- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%- 绿色气息- 火遁红莲└ 技能赋予调整└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)└ 武器 2%, 其他部位 1%- 六道轮回└ 技能赋予调整└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少- 红色气息- 残影术└ 技能赋予调整└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)└ 武器 2%, 其他部位 1%- 六道轮回└ 技能赋予调整└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)└ 武器 2%, 其他部位 1%
第7页: dnf起源版本暗夜使者职业改版(ERROR:15) & 访客不能直接访问& CS:S 反恐起源版本问题...
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昨天想下载一个反恐起源玩...
但在网上发现版本太多了..各个论坛都有自己制作的版本..
请问下各位大大..
下载什么版本的比较好一些..主要是优化不错的和比较稳定的...
在这先谢谢各位了..
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图方便可以下战队版,要接近正版的就下研究所版
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正在用FPS联盟的,不错。。。。。。。。。。。。。
海盗船 vengeance 4G ddr1600
asus p8z68-v pro
WD 1001FALS
映众GTX260+
安泰克truepower 650w
dell 2209wa
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FPS联盟..........................................
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FPS联盟里的 你们现在玩的是那个版本,,,,,,,,,,,
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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随便下个版本的都可以,盗版服务器还是蛮多的,不过我一般都只玩量子服务器和dods的僵尸服!
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
Mount&Blade 骑士美德之荣耀
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fps联盟。经常出没在僵尸服和逃跑、越狱服里& && && && && && && &
SA☆Gangster
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谁能发UP6给我。。。
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随便下一个都能玩吧!在盗版副玩的很开。。
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正版才30元,还有HL2送啦
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欢迎回复/私聊讨论召唤师玩法相关,问加点啊装备啊这类已经多次发过内容重复的问题可能就会忽略了。
因为最近不知道哪冒出来的一片召唤“高玩”到处散播各种谣言,所以连夜赶工写了一份正式版的起源版本召唤师前瞻,顺带算是把第二期手法篇的Q&A的一小部分整合进来,丰富一下内容。
这两天也随着西海岸更新,依托卢克RAID反复炸团练习,算是简单的摸了摸起源版本召唤需要的新的手法,所以这篇文章可能很长,或许看完了你觉得没有卵用,但是个人觉得还是应该能有一些细节值得各位揣摩一下的。
加点推荐在最后
好了在开始正文之前,先开始辟谣部分。+ J4 d& n5 _5 T: k
谣言1:召唤师一二觉CD时间固定、魔法秀CD套无效。(甚至说全职业CD套都无效的傻子也有)谣言1终结不存在,此说法为赶工翻译带来的翻译错误导致的误解,之前我已经有开贴说明过。或者如下两图所示。
谣言2:召唤师起源版本BUFF改版后有专属换装传说武器(狂化技能攻击力+X%)谣言终结:没有这类武器,召唤师的职业BUFF是「召唤兽狂化」,求求各位星际选手看清楚狂化和强化……起源版本后换装武器推荐为绿气息狂化 现有有一把狂化等级+2的花杖,但是起源版本后,原则上武器用绿气(只要其他部位能凑够和谐6+20级
正式进入正文加点推荐在最后,前三部分为新手/科普向,第四部分为进阶向一、伤害篇部分之前已经有核准说过详细总结,还好我上次测得时候西海岸没有开版本活动,这次更新有幸运角色,测试将会更加不准。核准地址:核准中所有数据均为实际测试真实数据,并且有图片留底(或许,可能有部分没了)纠结伤害的朋友可以先看完核准再看下面的内容。另外请现在版本10秒能换完狂化+全宝宝减防上限+CD套的高玩直接点x,谢谢
二、换装篇主BUFF「召唤兽狂化」是Lv30可以习得的技能,精通等级10级,上限等级20级。起源版本完美的BUFF为完美换装为:和谐6+5绿气,20级狂化无白金下推荐buff:和谐6+绿气武器+3件绿气+【一件2级狂化的装备】+3技能宝珠+2级称号+时装1+光环1+宠物1(560智力+50%技伤)无白金无2级称号下推荐buff:和谐6+【任意两件装备达成3级】+绿气武器+2件绿气+3装备技能宝珠+1级称号+时装1+光环1+宠物1(560智力+49%技伤)无绿气20级狂化BUFF数据:560智力+45%技能伤害,相较比较容易达成的50%(51%要双白金,真的有点贵……50%有全宝珠+2级称号或者一个白金或者3S宠物就可以达到。)差距为3.44%,约两张蓝色魔女带来的提升。CD套由于一觉二觉持续时间+20秒,CD套变得更加轻松,有魔法秀吃CD药下,魔战上衣腰带裤子单件/武器带矛/巨魂套/时空肩(领主塔可以制作)拥有2-3个即可达到全程需求,实际看个人配置。 等级套完全无效,90级召唤师角色的召唤兽除卡西利亚斯外均为90级,卡西利亚斯105级。0 ]0 P5 J1 K, v
三、装备选择篇概述:总体保持本版本格局,新加入自制SS可以选择,强度与90深渊SS伯仲之间武器阶梯T0:圣耀救赎法杖T0.5:圣耀救赎魔杖T1:荒古遗尘法杖、威力:无限破坏者(较为繁琐,实际推荐宇宙真理居多)≈宇宙真理≈新的90级制作SS≈荒古遗尘魔杖。T2(不分先后):贤者之杖、精灵王的庇护、世事不可强求-快乐长存。T3:其他85-90能穿的SS武器。速成推荐:90级传说武器魔皇之杖。 <font color="#SS防具升级推荐:光怪陆离(布甲)≈超大陆(轻甲)。皮重亦可使用,手感等方面较差,皮可能需要投入灿烂智力暴击双色,重甲头肩上衣需要强化/增幅12<font color="#SS推荐速成推荐:天劫 特殊装备:非海伯伦三件套黄金杯天下第一,鱼雕≈怀表≈兵书,差异不大,无尽左可以继续使用,赖到出海伯伦左。魔法石:非海伯伦三件套石碑天下第一,55属强系列、空城泪、非缄默、有荒古下艾格尼丝半斤八两,有什么用什么。耳环:如果三神器都有的话,海伯伦第一件可以换耳环。有什么SS耳环带什么吧,非海伯伦最好的还是英雄王。
附魔部分:武器:首饰附魔全属强或者暗冰的话首选12冰强(冰封的悲伤皇女),如果不是就魔攻上衣:魔攻/魔攻智力(蓝色魔女/魂假猪)下装:魔攻/魔攻智力(蓝色魔女/魂假猪)护肩:技能宝珠(春节)/魔攻(真·烈焰石巨人莱斯)腰带:有条件技能宝珠(国庆)/魔爆鞋子:有条件技能宝珠(国庆)/魔爆手镯:属强(18全属强/冰属强优先,过渡可以选10暗,省钱毕业附魔15暗)项链:属强(18全属强/冰属强优先,过渡可以选10暗,省钱毕业附魔15暗)戒指:属强(18全属强/冰属强优先,过渡可以选10暗,省钱毕业附魔15暗)左槽:魔攻(安图妮宝珠)右槽:属强% p0 \" q&&|7 L6 U( P' K
时装属性选择上衣:换装召唤兽狂化,常驻蚀月附灵,爆发猴戏换装:契约召唤:征服者卡西利亚斯、传说召唤:逆月者拉莫斯下装:HP/智力(节日套)/魔法秀or鞭挞(天空)头部/帽子:施放/智力(布甲/超大陆可双智力,无释放非布甲推荐1释放1智力,)脸部/胸部:攻速(其他属性无用且召唤还是有几个吃攻速的技能的,比如鞭子)腰部:负重鞋子:移速4 q4 Q& q% ]- _" k' \* g/ f
输出装白金:召唤兽强化
四、起源版本新手法简介篇建议已经入门的召唤师玩家观看如何入门:多看视频多练……必要的药品和复活币学费还是要教的,召唤是一个易上手难入门的职业,一旦入门之后每一点细节都会有实质性的突破和提升。(操作越细腻越精准,手法带来的收益会越明显,举例:中低配逝魔假紫2拖中那身装备实际伤害只有9e千鬼杀,但是可以2拖。)7 J9 B8 F" w" D$ I: e
1.起源版本手法进阶概要核心思路:全家桶运用与诱导怪物进入破招,最大化放大输出。全家桶在起源版本后因为等级被拉平的原因得到了巨大的BUFF,秒伤大约可以达到当前国服版本一发126级四叔的千鬼杀伤害的1/27的样子(估算,可能有偏差,别太认真),所以熟练的运用手搓召唤全家桶应该是成为召唤师进阶手法的重要一环,之前的有一期资讯里有手搓方面的键位推荐,这里也再发一次。另外最近个人在练习手搓全家桶附灵,为魔兽副本准备(蚊子腿也是肉系列),目前已经收到了一定的效果,不过还需要训练很久才能习惯。诱导怪物进入破招则是新手法的重头戏部分。通过官方提供的测试资源,反复进行测试录像分析后,目前卢克部分甚至可以说绝大多数怪物都可以主动诱导其进入破招状态,天生完全没有破招或者不适合打破招的只有小丑和阿斯兰。而驱散则是延长这种破招状态的重要工具,合理的驱散+全家桶配置可以让怪物在破招时间驻留更久。这部分后续会单独以一次资讯或者以教学视频形式展现。; }$ F* U6 L. e+ r% M/ l$ }+ w: x
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2.起源版本高阶手法核心思路:利用怪物机制最大化输出&实例教学:带控大招(蚀落)强制破招化FBI Warning:本部分为高阶手法部分,难以通过简单模仿学习。没有达到对召唤师职业机制与怪物职业机制胸有成竹的情况下强行模仿,反而可能会自降输出。首先说说利用怪物机制最大化输出。乍一看这个标题,和之前的进阶部分好像差不多?然而这一部分和之前引导甚至靠全家桶强压破招不同的是,要利用怪物和技能自己的机制,达到输出最大化的目的。这部分的基础要求就是要对你所面对的副本中的每一只怪物的机制和召唤本身职业的机制达到一个知己知彼的程度, 在用蚀落这个实例,来说说破招思路。首先这是5级蚀落的面板,按照第二段5hit、第三段8hit,共计15hit计算,总面板百分比为105712%。蚀落的控制判定大约在蚀下落出伤害后大约0.5-0.6秒以内(体感,不准确请勿较真)。蚀啃噬部分伤害必须要有蚀下落命中以后才会造成,后续的蚀回归部分伤害范围很大且与控制判定间隔较久,也就是说与控制判定绑定的百分比为整个技能百分比的约28.38%。按照准毕业装备50%白字计算,无控制部分破招后的伤害为原本技能伤害的91.7%看上去好像亏了?但是你似乎忘记了召唤师本身的持续还有蚀落脱手之后其他技能的输出。就不算技能了吧,就按持续算,这里取秒伤等效面板百分比2w%来计算(其实实际高于这个,具体多少我也懒得算,闲下来再说),蚀落时间取5秒,那么5秒内破招下面板百分比计算持续就有19.2w%,而非破招下只有15w%。总和:常规抓取手法:%破招手法:.917+8937%提升13%如果再参杂其他附灵技能,提升率将会更高,这个13%只是一个理论极小值。那么数据分析做完,这个手法又该怎么使用呢?其实很简单,很多怪物都会有无敌的阶段,用卢克举例。卢克的大多数技能阶段都会有无敌时间,这个时候我们掌握好卢克的无敌时间规律和技能提示,在卢克强制脱离压制,或者防止非必要狂暴主动放松压制的时候,就可以乘着卢克的无敌见缝插针,把攥在手上的蚀落交出去,既不影响后续压制破招,又能打出比原来高的伤害。(后续会做视频/GIF更加形象的说明)
此外还有绿丸子的使用。在破招适用之后,绿丸子的定位应该是毫无疑问的正式坐实了起手压制/挽救压制的地位,有点类似重做之前的王炮。不再是用来稳定大招不丢空的作用,优秀的绿丸子利用可以顺利的将怪物从乱跑模式转换为木桩模式,或者将即将脱离的怪物强行按住3秒,达到我们想要的斩杀线。
五、附录起源版本加点推荐8 }* r8 u: x3 k# @+ P&&Q
加点理由之前已经BB过无数次,这里再BB一次这次没有给什么加点模板用来取舍,就是这么一套各个副本都通用可行且有效好用的加点,建议自行习惯。另外因为现在可以做出一份通用点,虽然洗点免费,但是也省去了换点的麻烦,有一部分技能白图可以不用(如献祭),不会影响刷图效率。
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花选择的原因是伤害优秀,这个不用多说。(但是可以替换骑士,对于萌新来说,骑士功能性很棒), 另外最近做了花和姐姐的AI分析,直接看结论:魔界花在重做后修改了AI,最佳输出范围200PX以内,实战手法为直接附灵或传送到怪物脸上姐姐面板看上去很美但除了一串陨石的BUG外没亮点的原因是AI为远程,且技能CD设置不合理,只有在大体型怪物脸上才有小概率使用输出最高的近身技能。不知道这个AI的问题能不能通过手操修正,不过看在现在AI这么强势的情况下,能手操修正的概率很低。起源推荐点修改,即便打12冰武器也不点上冰的原因:冰冻会损失破招,自降输出(姐姐也有这个问题)。
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争议比较大还有是献祭,选择的原因是只需要380SP,就可以获得王附灵级别的伤害,同时献祭吃秀,在秀的加持下,吃cd药后只有10秒左右cd
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王附灵伤害:136,904,961,献祭4只伤害:132,444,187王满TP未开光环(少30%伤害),献祭0TP,附魔为单属强(献祭全属强附魔更有优势)
姐姐的附灵BUG疑似修复(未做大量实验,只能用疑似),韩服起源版本后视频也未见此BUG,让依靠BUG一战的姐姐丧失了1240SP所应有的价值,且姐姐属强复杂,和召唤师主流属强(暗冰)吻合度较差。
个人习惯必须修改加点时,可以修改替换部分可以修改部分:献祭380SP、远古记忆5级125SP、花990SP+10TP可以替换为:骑士900SP+10TP/姐姐1240SP+10TP0 D1 B1 [. |# \9 K4 ~' K- @
在最后,也恳请各位召唤“大神”高抬贵手,这个职业的开发度和小伙伴们的一些玩法意识本来在全职业内就在中游以下,导致了比如职业认知度差、很多小伙伴们有装备觉得打不出伤害、明明假紫能刷噩梦深渊却死成狗种种问题。不论我之所做,不论千言万语,最终汇成一句:希望召唤师越来越好。
金币数 +132
召唤全家桶要灵活运用“+”和“&”,你这样.
正好在找召唤的教学贴
玄不救非 氪不改命 天下皆欧 唯你独非
普通, 经验值 750, 距离下一级还需 250 经验值
白色花开°
稀有, 经验值 3902, 距离下一级还需 98 经验值
我觉得月翡说的对
普通, 经验值 606, 距离下一级还需 394 经验值
楼主 加点图你好像少了半页...

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