绝地求生好玩么到底哪好玩了

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《绝地求生》沙漠地图优缺点分析 沙漠地图好玩吗
10:26:18 来源:NGA论坛 作者:Nickelbacks
  《绝地求生》沙漠地图是大家关注的焦点,而很多玩家没玩过测试服,不知其设计与实际体验如何,今天小编带来“Nickelbacks”分享的《绝地求生》沙漠地图优缺点分析,供大家参考。
  1、蓝洞发明了翻越系统后,把建筑物设计的过于复杂。感觉是为了翻越而翻越。虽然战术上让玩家有更多选择。(有时候感觉自己就像劳拉)但由于复杂的地形,在打城市里如果有人装消音打黑枪,一时半会根本找不到人。
  2、游戏资源太分散,中小城搜半天。经常没步枪,药物少的情况。
  3、交通工具方面感觉还行,但对于喜欢打野的朋友来说,如果没有交通工具。跑毒就足以消耗你所有的药物。
  4、缩圈的情况,由于沙漠图,草地地区非常少,对于伏地魔来说简直是噩梦,玩家只能利用地形优势努力找反斜坡来掩护自己。在空旷的地区,如果给人发现,而自己有没有倍镜。基本就要凉了。毫无还手之力(蛇皮走位?在八倍镜眼里,你多像一只猴)。当然,决赛开公交车当移动掩体也是可以的,前提是能把车一直保留到决赛。
  5、对新枪感受
  win94:属于步枪,8发.45子弹。单发。算是比较准的,无法装备任何配件。100米内机瞄不算难,但瞄起来很累人(我宁愿用ump机瞄扫射)和步枪比较,毫无存在感。
  双管手枪:用霰弹枪子弹,贴脸威力巨大,但一定要贴脸打。子弹太分散。由于占用手枪的位置。可以考虑一用,说不定关键时刻能救命。
  新左轮:上弹没老版的那么慢了,可以接受。但等有了步枪或冲锋枪后就可以扔了。
  6.系统的优化,发现测试服游戏的帧数是有提升的。玩起来会更加流畅。
  但由于厕所服人可能人多的原因,在一开局,会卡,走三步退一步。不过问题不大,过一会就好了。另外测试服会出现突然崩溃,重新开游戏,登陆重联即可。
  和老版地图比较,少了老地图机场拿枪火拼的情景(没枪翻几个跟头对手就找不到你了),资源收集慢,打野难,地形复杂,没车的话跑毒很困难。
  打决赛的时候,如果手里没有4倍以上的倍镜,对枪都很吃力。大家都喜欢找制高点,没有草地的情况下。很容易当活靶子。
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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游民星空联运游戏《》这款游戏终于在2月9日全平台开放性测试了,玩家们等待了这么久腾讯们能否给出一个满意的答案呢?大家别急,小编在第一时间就进入了游戏,对这款游戏做出了非常详细的评测,大家不妨参考一下吧。
把画质作为评测的第一部分是因为,现在的手游,画质真的太烂了。各种穿模,马赛克贴图,建模又太丑。《绝地:战场》的画面绝对是属于手游T1级别的。
(光影效果,请忽略的渣画质)
(子弹击中墙壁的灰尘)
(大厅画面,还原还是非常不错的!)
(跳伞时画面)
其实作为正版的吃鸡手机,只要把端游的细节还原,就不会太差,从这点来看,刺激战场还是比较不错的。
(素质广场的亚洲拳法)
注意一下游戏上方的“距离演习开始还有xx秒”,看来光子为了过审也是对于游戏做了一定的“阉割”,在现在的大环境下,“”这三个字是非常敏感的,做出一定的修改是必须滴!
(重点物品黄色显示)
小编看了好几个游戏视频,貌似没有自动拾取(后续测试不知道会不会加上)注意一下重点物品(枪支,药物)加了黄色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激战场里面的子弹也是还原端游,分为7.62mm,5.56mm,9mm等。
(盒子冒青烟)
可以看到击杀敌人后,盒子会冒绿烟,这点改动小编本人给他点赞,很多次在端游里面杀了人却没有发现盒子在哪里,寻找了很久(沙漠图更是如此),这点算是对端游的一点内容优化吧。
(太君摩托的还原)
不管是游戏实测还是放出来的宣传片,刺激战场的载具的还原度都是十分高的。另外小编发现坐车时候的UI,依旧显示了绷带数量,不知道是不是像端游那样,除了司机外的人可以在载具低速度的时候打药。
(汤姆逊机瞄)
(ump机瞄)
(汤姆孙机瞄实战)
机瞄!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机瞄,要么捡到后就是自带全息瞄准镜。刺激战场则是完美的还原了端游的机械瞄准(不知道后续会不会有第一人称),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家觉得做这个机瞄没有意义,实际上武器能够机瞄也是证明了光子的用心,因为每个枪械的机瞄都不一样,美术需要花大量的时间在机瞄建模这一块下功夫,如果自带全息,美术只用做一个全息镜放在各个枪械上面就行了。
ps:在刺激战场中,武器捡起来是没有自带子弹的,需要玩家拾取子弹并且装弹,和等手游不同。
(被闪到)
和端游一样,也有高抛低抛,被闪光弹闪到会出现屏幕全白并且耳鸣的效果。
可以上浮和下潜,水鬼可以在刺激战场中实施。
(十字弩集中墙壁后会钉在墙壁上,估计命中玩家也会插在玩家身上)
(门可以被打坏)
效果还是可以的,就是门是一下子全部坏掉,挺突兀的,但是有总比没有强。
(武器内收,防止穿模)
很不错的一个人物动作,人物持枪靠近枪毙的时候,角色会自动把枪往下收,避免尴尬的穿模,在端游中,收枪是不能瞄准的,不知道手游会不会也这样还原。
(小地图)
小地图会显示脚步声来源和枪声来源,这点个人不是很看好,因为颜色的深浅能表明枪声远近,你偷袭别人的时候被反杀的几率变高了。
(被染红的战斗裤子,ps:步枪枪口补偿器这种东西竟然不是黄色底框,不知道装备推荐算法怎么做的。。。)
细节好评!击杀玩家后,可以拾取玩家衣服,并且玩家的衣服会被鲜血染红(好吧国服和谐后是绿血),所以你去拾取死人的衣服会显示被染红的xxx,没想到这点也还原了端游的细节。
(游戏内基础设置)
挑几个重点的来讲
有瞄准!也可以选择画面风格。
(画面风格)
(鲜艳画面风格)
相比之下鲜艳画面风格更亮一些,阴影没有像经典那样重。
下面举例一些玩家会问的问题,我统一回复一下!
Q:刺激战场可以像端游那样qe摆头吗?
A:目前没有看到,后续不知道会不会增加这个功能
Q:刺激战场可以第一人称吗?
A:目前没有!后续不知道会不会增加这个功能
Q:可以拿几把武器?
A:刺激战场只有两个武器槽,只能携带两把武器,手枪也占一个武器槽
Q:可以攻击队友吗?
A:目前小编还没有看到视频里面有击杀队友的画面,如果可以击杀队友的话会及时更新此评测的。
Q:武器伤害和端游一样吗?
A:这点小编没有参与首测,所以还未做测试,不过个人猜测是和端游一样的。
Q:子弹有下坠和移动速度吗?
A:大家都知道端游里面,子弹会受到重力的影响向下坠,并且子弹移动速度使得想要命中远距离移动目标就需要打提前量。刺激战场还不知道有没有这个东西!如果有新的更新或者测试内容的曝光,小编会马上更新的。
Q:什么时候可以玩刺激战场呢?
A:慢工出细活,想要玩好游戏,就得有个耐心的性子。目前游戏还只是测试阶段,很多功能都没有完善。什么时候公测或者不删档内测,小编心里也没有底。如果想要获取内测激活码或者了解更多的游戏知识,可以添加QQ群:。
可以说《绝地求生:刺激战场》这款吃鸡手游姗姗来迟,当其他吃鸡手游都已经开始魔改的时候,快过年了他还是测试状态,但是从游戏整体来看,还原度高,细节方面好评,画面比同类型手游出众。如果把荒野行动、终结者2比作拥有98K三级头的敌人,那么刺激战场无疑就是跑去捡空投的玩家,毕竟有正版授权这种东西的存在,本身的刺激战场就比其他同类型手游出身更纯正一点,更符合老玩家们的吃鸡口味。只是他去捡空投的路上碰见了也要去舔空投的《绝地求生 全军出击》,两款腾讯正版吃鸡手游也算是针锋相对了。小编记得最新的曝光视频就是讲述还原度的,看来光子的重点是放在如何还原端游绝地求生,另外值得一提的是刺激战场竟然请到了孟阳(中国乃至亚洲最顶级的FPS选手)来做枪械策划,也算是非常有心了。总体来讲,刺激战场是一款值得我们去等待,去期待的正版吃鸡手游,游戏各方面都是非常良心的。只是需要提醒一下光子工作室,开发进度和测试进度要加快了,毕竟吃鸡手游这个“安全区”开始缩小了,想吃鸡就该“跑毒”咯。
绝地求生:刺激战场
飞行射击|512.11MB
快节奏开黑枪战竞技手游。
生存冒险|669MB
走走走,这游戏又是china no.1了!
生存冒险|874MB
让自己生存到最后
生存冒险|874MB
谁能笑到最后谁就赢家
生存冒险|77.84MB
一款小说式的文字冒险游戏
休闲益智|88.8MB
3DM为大家带来治愈的佛系手游旅行青蛙汉化版
角色扮演|130.22MB
融合异界重生、种族纷争、争夺远古神物题材的西方魔幻动作手游!
角色扮演|138.03MB
九品芝麻官的传奇人生!
策略战争|111.6MB
继部落冲突之后的又一款新作您的当前位置: >
绝地求生老玩家都会避免的失误,细节决定成败,过程决定结果,不管在现实中还是在游戏中这句话都是很有道理的,阻碍你吃鸡的无非是一些小的失误。下面小编给大家总结那些绝地求生老玩家都会避免的失误。
错误一:搜刮时间太长
如果你降落在人多的地方,你就可以考虑是否要尽早开战抢夺敌人的物资。当然如果你比较喜欢稳扎稳打的方式,那可以选择偏僻的地方,但要注意躲避缩圈。
如果你只顾着闷头搜刮建筑物的话,可能会与敌人手中的好东西失之交臂。初期搜到高级防弹衣的敌人可能只有把手枪,所以当手持AKM的你遇到了这样的敌人时,傻子也知道该怎么做。搜刮建筑会让你在一个地方呆得太久,这样很危险。所以搞到把好枪再随便带点护具就可以大开击戒了,这在初期不难做到,然后你就可以找辆车继续你的PUBG之路了。
是老老实实缩头撑到最后还是风光开局完全取决于你自己的决定,但注意过于冒进通常也会把你置于危险中。
错误二:光荣倒在追梦之路上
游戏中你可以通过空投补给来得到顶级装备,如AWM、吉利服、15倍瞄准镜等。
所以很多人(包括我在内)看到补给就往上冲,这是不对的。附近有补给时不要激动,要先确认周围是否安全并把握好时机,毕竟很多人喜欢在箱子附近&守箱待兔&。而且通常不止你一个人对吉利服感兴趣,所以去时别忘了给枪上好子弹。
如果你想在人多的地方拿补给,那么首先要做好当筛子的准备,因为会有很多把枪在暗处指着你,别有命拿没命用。同时还要注意周围情况,别一下车就让人家打了冷枪,同时高处的狙击手对你也是威胁。还有,在空旷的地方还是开车吧,除非你逃命时能跑得比车快。
所以对于空投物资要谨慎,毕竟好装备也不是万能的。
错误三:顾头不顾尾
很多人(包括我在内)只顾战斗而忽略了逼近的缩圈,往往在打得尽兴后才发现自己周围一片蓝色。想要PUBG就要时刻关注缩圈的变化,一味恋战是行不通的。
特别是在游戏末期,当缩圈逼近时千万不要跟敌人交火,跟缩圈赛跑的人往往没有好果子吃。即使你打赢了敌人,也可能输给缩圈。在你受伤后缩圈可能突然出现使你没有治疗的时间,这时也要谨防敌人来&渔翁得利&。
大家在游戏末期要优先保证自身的安全。尽量避免与敌人接触。安全区的敌人往往占据极大优势,他们会趁缩圈移动将你逼出掩体,抓住机会给你致命一击。当然这也跟周围环境有关,毕竟你在找不到掩体的地方与以逸待劳中的敌人战斗是有点吃亏的。
所以在游戏末期要做好计划,开枪前要衡量利弊。
错误四:忽略周围的危险
很多人犯这样的错误,起初我也经常这样。就是缩圈逼近时就赶紧起身跑开,而忽略附近埋伏的敌人。敌人会在你躲避缩圈暴露自身时向你开火,敌人会像鸟儿一样有耐心,即使时间所剩无几他们也会等到最后一刻来击倒一些&早起的虫儿&。
我建议大家优先清理附近的敌人以扫清通往安全区的道路。同时还要注意身后情况,这样可以避免敌人从后面偷袭。这样在游戏末期埋伏在缩圈边缘的敌人就不会抢了你的鸡。同时你也可以顺便吃下那些&早起的鸟儿&。
错误五:不会审时度势
很多人通常看到敌人就开枪。但这是不对的。你要结合战场情况来决定是否开火,有时继续保持隐蔽才是最佳方案。
在射击前要考虑如下几点:
1.现在开枪是否可以击倒敌人。
2.敌人是否有机会找到掩体以致偷袭失败。
3.敌人反击怎么办。
4.当敌人难以对付时自己是否可以找到掩体。
千万不要在空旷的地方盲目发起攻击,要提前选好掩体以便形势不利时藏身,毕竟子弹可能从任何方向飞来。所以攻击前要想明白!绝地求生到底哪好玩,我看直播觉_百度知道
绝地求生到底哪好玩,我看直播觉
我有更好的答案
中国人最大的特点就是凑热闹。跟风玩自然就火了。吃鸡能火爆,很大程度归功于各位主播的宣传。
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来源:游迅网编辑:云曼衍
& 《绝地求生》PC1.0正式版已经上线了,里面的新地图&Miramar&变得更加宽阔,那么游戏里面有哪些好的据点呢?今天小编就为大家带来绝地求生沙漠地图玩家分享的八大跳点位置推荐,一起来看看吧!
绝地求生正式服/沙漠地图精华推荐
绝地求生正式版常见问题
1.新学校:Pecado
&&作为在地图最中心大城区,Pecado将成为很受欢迎的降落点之一。而且很有可能成为沙漠图中的&学校&,一落地就是干。这个城里还有些大型赌场,从视觉上看很有意思。在这里降落要格外小心。
2.房顶成为必争之地
&&Miramar(新地图沙漠)的地图中,一开始设计初衷可以手动攀爬到房顶,并可以跳跃,而且有许多物资刷新,尤其是在新城镇El Pozo。四排的时候甚至可以让你的队友跳到房顶观察哪栋房顶有好的装备。要记住每个房顶都可能有人,因为新地图的房顶比第一张更容易到达,将成为必争之地。
3.小地方有大资源
&&La Bendita在地图上看起来不是很有趣,当你来到火山口的顶峰,注意到一个巨大飞机撞到小镇上时,你会突然意识到,看起来一片荒凉的地方有这么多房子。还有地图的西南方的Ruins,看起来很荒凉,但其实有不错的物资,还有地图东边的小岛上也不错。探索新地图的每个地方都会有惊喜。
4.Los Leones 没你想象的那么危险
&&Los Leones是目前两个地图中最大的城,一排排的建筑物可以让你富的流油,可以想象这里会变成最危险的地方,但实际上这里还挺安静的。因为这个城区有太多地方要搜,你很难找到其他玩家在哪,更不用提打架了。
5.新的载具有点坑
&&新地图加入了三个载具,露营车、皮卡,快艇。需要穿越小的河流可以用快艇,速度快,耗油低。但另外两个新载具就不是那么完美了,露营车在越野时会有小的颠簸,而皮卡很容易跑偏,需要花一段时间适应,在适当的战术中使用。
6.来练拳吧!老铁
&&新地图中有几个城镇有拳击场,观众在看台上可以捡到一些物资,但来到这个摔跤场真正的原因就是跟其他玩家比划两下拳脚,想想就觉得很带感,不过目前大家还是更喜欢找枪来射击对手,但早晚这里会变成拳击场,
7.Hacienda del Patr&n很富
&&上述地点的图示,其中星星为最高物资
&&地图上的有许多小地方,其中最令人惊喜的就是Hacienda del Patr&n。物资非常丰富,都是顶级武器和配件。也许无法满足四个人的需求,但双排或单排落在这里是很好的选择,
8.开阔地形掩体多,但不好攀撤退
&&在Erangel中,或许你觉得不太好转移,但看看新地图就知道了。这里很多小山,全是岩石很少有平坦的地形。开阔的沙漠区域中有许多掩体,方便对战刚枪,但想要逃离就没那么容易了。
& 以上就是地求生沙漠地图玩家分享的跳点位置推荐,希望对玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
租号吃鸡:
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