我就想问下这游戏有国外30岁制作游戏以上的玩家吗

《七龙珠OL》首测 30岁以上玩家占35%(图)
《七龙珠OL》首测 30岁以上玩家占35%(图)
【17173专稿,未经授权请勿转载】
9月20日,韩国CJ网络公司旗下的《七龙珠OL》首次韩国内测结束。
据CJ网络公司称,此次测试与现有游戏不同,多年龄层参与是其主要特点。此次参与测试的玩家中,30岁以上的玩家占35%,女性占20%。此次测试,70后和80后的热情最高。
据CJ网络公司称,此次参与《七龙珠OL》内测的玩家们表示,“七龙珠和MMORPG融合的不错,是款好游戏”,“感谢开发商能让我们再次想起童年时光”,“在期待值以上”,“将成为我人生中最好也是最后的一款游戏”,认为《七龙珠OL》原汁原味。(文/17173小韩)
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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社交游戏玩家每天达810万 30%不到30岁
[导读]据一项新的2011市场调查报告显示,总计共有11850万的用户每周至少会体验一次社交游戏,这一数字与去年相比大幅增长,增长率高达71%。
据一项新的2011市场调查报告显示,总计共有11850万的用户每周至少会体验一次社交游戏,这一数字与去年相比大幅增长,增长率高达71%。这项名为2011 PopCap Social Gaming Research survey(2011宝开社交游戏研究调查报告)是由宝开公司委托Information Solutions Group进行调查的,该报告还指出,目前每天都会体验社交游戏的人数已经高达810万。至于社交游戏花费方面,该报告显示大约有310万的用户会选择付费够买社交游戏中的内置物品和道具,这一数字与去年相比大幅增长,增长率高达86%。此外,该报告同样调查了社交游戏玩家所占的年龄比重,其中30岁以下用户占到总社交游戏玩家数的30%,而在2010年这一数字仅为19%。这意味着越来越多的年轻群体开始涌入社交游戏领域,而社交游戏也将不再是以中年妇女为主力军的游戏领域。更有意思的是,美国60数以上用户占到了该地区总社交游戏玩家数的20%,而英国地区的这一比例为7%。相对于美国而言,Information Solutions Group 认为英国地区则更加能够体现出社交游戏市场规模以及用户数激增的这一现象。网页游戏专区:
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