0灯尤格萨隆隆真的是随机法术吗

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25父子都不听话
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刚刚向北横穿地中海~
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想了很久都没想到一个比较好的砍法,不仅要削弱,而且最好不影响傻龙的原有特性——
早上起来以后,才想到一个相对折中的版本:
身材不变,战吼改为:
随机释放一定数量的法术(随机选取目标),它们的法力值总和为本局游戏中你施放法术所消耗的所有法力值。
这样呢,法术的数量就难以因为激活、硬币和各种低费法术提高了;反之,你需要以适量的高费法术来养活这样的傻龙。
举个例子,导演德下尤格萨隆之前用了2激活2成长1根须1乌鸦神像1野性之力1愤怒2横扫1滋养1法力过剩(来自成长),那么,傻龙就可以放一个12集连续剧;
但是如果算这些法术的法力值总和,那么激活和过剩0费不算在内的,剩下的加起来为23点法力值。23点法力值够放几个法术呢?平均也只能放七八个吧,而且兼顾不了数量和质量(宝典+三宝+精控正好23费?但这只算3个法术,和12个法术比是不是差太多了)
这样改,对靠各种低费法术的法师盗贼和靠激活的小德来说,傻龙的威胁就会降低不少;
只有那些中高费法术才能满足傻龙的胃口,而当前环境,大多数的中高费法术基本都在坐冷板凳(三宝等除外)。
10:59:54 上传
PS:看见希望之陨尤格萨隆的真正形态了吗?只有这样的法术才能满足傻龙的胃口!
#削弱傻龙#你们的意见和想法呢?
本帖最后由 三费最强351 于
14:22 编辑
羔羊爱吃大熊猫
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你这个限制条件还是挺有想法的,让萨隆的随机法术也变得需要计算和控制了,但是只要是随机,玩家的怨气就还是不会停止吧
&他们说是超模&
想要有一天,可以无忧无虑地玩游戏。
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炉石 234个法术&&奥秘都是挂自己头上 AOE清场 召唤法术 招自己场 过牌法术更不用说 都是赚的
指定法术 你就1个傻龙 对面 人多 打对面几率大
亏的就一个 星界&&一个平衡&&腐根都不算亏& &
234种法术&&你把把星界&&你怎么不去买彩票呢?
&彩票难中&
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控制傻龙法术数量感觉好点,一连十多集的电影,清场与过牌基本没问题,当然,过牌抽死的可能性也不小,但总起来利大于弊
&不错不错&
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比你早哈哈
&看来睡眠是有助于记忆的。虽然不知道这个想法其实是以前看到过的,但是还真的回想到了&
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战吼:在本局对战中,每施放一个法术,便消灭一个随机敌人,并抽一张牌。
效果类似DOOM,所以同样要忌惮DOOM的爆牌。
没有奥秘、恢复,更没有返场,很和谐。
&额,也很变态啊&
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感觉傻龙正常游戏还是不错的吧
&嗯,看戏啊&
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UID帖子威望0 多玩草56 草
但是比赛确实不合适- -
&傻龙娱乐最好&
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UID帖子威望0 多玩草20 草
削弱萨隆很简单,只要萨隆释放的法术等于你本局释放法术的一半就可以 。一般不论是德还是法师,需要萨隆的时候估计都是12-13个法术,这样萨隆只放6个法术非常合理
&还要随机啊&
我无猪腩肉
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主要傻龙翻盘能力太强了,哎
我无猪腩肉
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有 事 P M~~看到就回复
UID帖子威望17 多玩草5352 草
我想要回早期的傻龙&&把法术打完才行 即使有一方已经GG
:好主意!&
&那样也许被打死了还能起死回生?&
ID:狐千岁#5965
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傻龙不知道以后怎么用了,
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傻龙的末日啊
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炉石传说新版本尤格萨隆随机法卡组推荐
来源:66游
类型:策略卡牌
语言:中文
大小:569MB
版本:2.2.8070
【编辑:哈喽ABC】尤格萨隆的随机机制是真随机么,从程序上要怎么设计_百度知道
尤格萨隆的随机机制是真随机么,从程序上要怎么设计
我有更好的答案
随机一个职业 从职业里面随机一个法术 如果法术需要目标就从场上随机选择一个目标
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