重生仙剑奇侠传之系统6有哪些系统 重生仙剑奇侠传之系统6游戏系统介绍

仙剑奇侠传6游戏好玩吗 五大优缺点客观分析
【导语】:《仙剑奇侠传6》这款游戏已经出来,许多人想玩又怕不好玩,小编这就为你详细介绍一下该部仙剑的优缺点,让你一目了然,再去玩。  仙剑奇侠传6游戏优缺点:  缺点一:人物转向过于灵活  术语不知道是不是叫“晕3D”。这个貌似已经有很多玩家反应过了,希望官方能看见,并尽快出相应补丁解决,因为这个跟个人口味无关,实在是已经伤害到玩家的身体健康了。记得仙3刚出来的时候也有这问题,不过那时候是因为年代久远,3D游戏还不多,大家还不适应。现在大型游戏很少有玩1~2个小时就晕得想吐的。  缺点二:画面  那么真的有那么多无脑喷吗,为什么很多忠实粉都受不了了,其中一个主要原因就是,国产系列的渣画质和渣优化最终都要玩家来买单。有几个正常玩家可以接受每出一款游戏就要花几千大洋换电脑,甚至于花了几千大洋发现还是拖不起。如果说玩家白玩游戏无耻,那么游戏厂商做出来的游戏动辄就要玩家掏几千大洋来买单则更无耻,这样恶性循环下去,真不是情怀可以挽救的。其实玩家真没有他们说的那么看重画面,否则《金庸群侠传》《武林群侠传》这类游戏也不会经久不衰(当然这些游戏火还有其他原因)。希望官方能重视吧,其实我们这些粉真不是无懂,我们只是选择了宽容。  缺点三:战斗系统  我个人对战斗设置成什么系统并不在意,从小玩回合长大的,不过玩多了也会腻。关于这点,记得古二在换即时制的时候有玩家说得很好,什么系统并不重要,重要的是要做好。每种系统都不乏经典大作,为了照顾不同玩家的口味,多系统是人性化的,仙六采取双系统也是尊重玩家的表现,这点值得肯定。  但痛就痛在仙6并没有把半即时把握好,如果楼主没有记错,N年前的《新绝代双骄3》就用的是回合+半即时可选,那个时候绝3就已经做得很好了。半即时的精髓在于让玩家享受“在有限的时间内做出正确判断”带来的紧张感和挑战性。然而本作问题在于,玩家根本无从判断什么是“正确的判断”,用某位仁兄的话说就是,一直狂按space键就能赢。造成这种情况的原因有二:  第一,绝3的半即时是一次只选一个技能,给玩家造成的困扰不多,只需手速快就可以,很快就让手残的玩家都能迅速掌握。而仙6这次明显步子迈得太大了,突然改成了多选(初始就有3个),玩家需要在几秒钟之内“做出所有技能的排列组合” “判断每种组合带来的威力” “选出最优组合”"判断最优组合是否放得进格子(每种技能占的格子数不一样)"。。。这样一套下来玩家只能喊累觉不爱了  第二,技能之间梯度没有拉开。而且新学技能没有提示,也感觉不出有什么明显变化。  还有如操作不人性化,只能用鼠标选技能;习惯设置跟传统不一样(本作是技能放在敌方名下),而且新手教学也没有提示;五行生克作用不明显,而且敌方的五行图标也太不清楚了,就不能像仙2一样写个大字吗;人物切换用哪个键也没有提示,全是网友摸索出来的。。。  当然这个都放出来了,估计补丁也改不了,希望官方能听取玩家意见,以后在公测之前多测几遍吧。  缺点四:交互系统  比如捡东西,对话等。这一作由于space键设置成了跳跃,所以捡东西只能用鼠标点,还经常点不到。实在不行跳跃换一个键吧,毕竟捡东西的频率比跳山的频率还是要多得多啊。本作有些NPC可对话,有些不可对话的设定也是非常坑爹。本来茶馆等地改成弹幕,不用再一个一个鼠标点,很省时。但奈何没有一个很好的规则,比如“靠近没有弹幕的就都得对话”之类的,现在是有的可对话,有的靠近弹幕,有的靠近什么也没有,还有点了对话也什么都没有的。。。怕错过支线的玩家还是得全部点一遍,等于没有省时,而且还不知道是自己点滑了,还是本来就没有,分分钟逼死强迫症。
  缺点五:支线任务  这个楼主就不详说了,支线任务没有小地图提示,不知道在哪做,太麻烦,后面的都懒得做了。提交任务有BUG,问什么衣服那个,无论选哪个,得到的奖励都是一摸一样的,而且任务不提示完成,还是跟提交前保持原样。需要打怪交东西的,没有提示打什么怪,在哪里打,都走到洛家堡了都没发现哪个怪掉那个什么籽的。也有玩家反应,掉落无提示,还要自己到包包里去翻打了几个了。反正做的几个也没得到什么“必要的”道具,感觉都是些然并卵的东西。也许后面有吧,不过也没有兴趣做了,反正开简单一路space大法。分页导航
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BENDIBAO.COM 汇深网 版权所有游戏攻略《仙剑奇侠传6》:一款国产单机中文角色扮演电脑游戏!游戏攻略《仙剑奇侠传6》:一款国产单机中文角色扮演电脑游戏!成长承志百家号《仙剑奇侠传6》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏本作是《仙剑奇侠传》系列第八部作品。并且嘲讽仙剑系列都是“卖情怀”;而另一部分玩家则抱着仙剑系列的剧情和国产游戏能够赋予这类游戏独特的世界观这两点不放,觉得这就是仙剑系列最大的看点,当然也有支持国产游戏的成分在其中。仙剑奇侠传历来就是大众玩家俗称“国产三剑”中最有名的一个系列,而继《仙剑奇侠传5》发售也过去了有足足四年,广大籼米终于在暑期档等来了正统续作《仙剑6》。仙剑系列包括其他的国产游戏,往往评价容易走向两个极端:其中一部分玩家会将其与国外大作(诸如近期RPG大作《巫师3》)相对比,然后在各个方位将其贬低到一个很不堪的水准本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。成长承志百家号最近更新:简介:心不在焉,虽学无成。作者最新文章相关文章游戏设定/仙剑奇侠传6
传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。
九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。
因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。
九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界,并取天地灵物,制成九件手环,是为九泉之钥。
三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。大战之后,神农和九泉钥环不知所踪,时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。剧情简介
太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。
仙剑奇侠传6
越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际。而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。
正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。&
配置要求/仙剑奇侠传6
运行环境标准配置推荐配置CPUIntel core2 Duo 3.0Ghz或AMD同性能处理器Intel Core i5 2.8Ghz或AMD同性能处理器(含以上)内存4G4G以上显卡Nvidia M)或AMD同性能显卡Nvidia Geforce GTX 560或AMD Radeon HD 6870等同性能显卡(显存1GB以上操作系统Windows XP / win7 32位 / win7 64位 / Win8 32位 / Win8 64位(简体中文版)DirectX版本DirectX 9.0C硬盘空间16G光驱/声卡DVD-ROM(数字版非必备)/Direct Sound 兼容声卡操作设备鼠标、键盘颜色质量32位屏幕分辨率;;;;;;;注:标准配置非最低配置,推荐配置也非最高配置。另外,为了体验更好的游戏效果,推荐使用64位电脑操作系统。
角色介绍/仙剑奇侠传6
主要角色越今朝姓名:越今朝
配音:边江
武器:横刃(古制刀具,刀形利于挥砍,虽是大开大合,亦不失章法。传旧时护卫者多佩之,以守护至关紧要之人。)
角色主题诗:
飞扬意气追惆怅,越下青尘越不休。
一眼平生无限事,曾经陌上少年游。
“眼罩之下,或有玄机。”
靛衣黑发,一身劲装,长刃在手,战意昭然。越今朝左眼上的眼罩似乎并非一般凡品;他那独眼造型的背后,似乎也隐藏着某些惊人的秘密。&越祈姓名:越祈
配音:刘露
战技:念剑(剑为百兵之首,所使者甚众,锋锐者有之,灵动者有之。盖剑为心刃,因念成剑;一生一剑,适予一人。)
角色主题诗:
云岫重重又几重,天风吹落未玲珑。
夙祈晴我青溟色,夜远曦白却碧穹。
“何来异禀,化剑御空。”
发型短而干练、面容清新;似有异禀,可凌空御物。越祈身旁无数蓝光环绕,似乎不单单是一种武器,并有着神秘的专属技能;历代仙剑人物中的武器多为实物,而越祈的“念剑”,顾名思义为因念成剑。一生一剑,适予一人。闲卿姓名:闲卿
配音:张杰
战技:拳辉(以己身为兵刃,不藉外物,不计损生,心意所至,即可成拳。其刚其柔皆由出拳之人而定,善拳术者,谓之随心所欲。)
角色主题诗:
山裁新雨叶裁秋,闲枕飞光望景流。
雪霁云沉都过客,风埃袖满系轻舟。
“因谁之故,衣染红尘。”
外表俊朗飘逸、沉静温和,带有文雅之气,而“闲卿”显露的气质似乎与他表面上的谦谦公子形象并不相同。他服装上的祥云纹路和腰前悬挂的玉佩,都暗示着他身世不凡;异色的瞳发散发着强大的气势,而坚毅的眼神中,又带着几分潇洒。洛昭言姓名:洛昭言
配音:乔诗语
武器:刀华(形似偃月,精于劈砍,有斩马之威,非力强者不能使。刀意雄浑稳健,持之可护执一方。)
角色主题诗:
昙华旧梦叩崔嵬,覆镜埋沙共夏台。
何意昭融山岸雪,于劫烬上暖新醅。
“洛家双子,早逝之谜。”
洛昭言是位女子,在游戏中以两种不同装扮的亮相,即有女扮男装的形象;双面形象从造型到动势皆为惊艳动人。她在女子装束时英气勃勃,看似犀利的眼神中透露了一丝柔情,而男子装扮时的她身穿护肩铠甲霸气十足,手中的长兵刀华逼人,令人畏惧,又显示出她侠骨坚毅的一面。明绣姓名:明绣
配音:季冠霖
武器:灵灯(传闻中,以灵灯为引,或可见故人。然,若故人一意西去,纵有灵灯千盏亦不得见。非经花开灯灭,此术难以有成。)
角色主题诗:
檐外夭桃映素书,落花逐水数沉浮。
参商画影轻回顾,明月凝光染碧朱。
“南北西东,寒暑几重”
明绣身着粉黄色罗莎长裙,长发及腰,面庞配上刘海边上飘飘欲仙的发带,灵气逼人。明绣人如其名,明媚秀丽,而且在清亮的眼中独有一双坚毅的眼神,给人一种仙气十足的非凡之感,手托灵灯的气势更显示出她的与众不同。居十方姓名:居十方
配音:杨天翔
武器:机兽(神州自古武、道昌盛,机关、炼金等盖为冷门奇术。传承至今,虽习者寥寥,但亦有好此道而追随之人。)
角色主题诗:
尘客天涯犹咫尺,睡觉方醒漭沧深。
恍然飞雁倏忽去,长以华年敬故人。
“无边天地,飞扬有时”
图中的居十方脚步匆忙,俊朗清秀的面容下露出一丝焦急的神态,似乎正在追赶敌人或是在进行激烈的战斗。居十方在战斗中以独特的形式操控机兽进行攻击。神州自古以来武、道昌盛,机关等因难度巨大,故为冷门奇术,能操控的人更是寥寥无几。因此,能操控机关兽的居十方是相当富有才智、头脑聪慧的人。其他角色扁络桓姓名:扁络桓
配音:姜广涛
身份:衡道众组织成员
主题诗句:骖逝水兮云骓
一头乌黑浓密的长发,五官轮廓深邃分明,剑眉之下眼神专注,服饰纹样精细。武器从剪影中“蚱蜢哥”(蚱蜢哥是玩家从剪影形象而起的名)的蚱蜢变成了银针,由此猜想其技能不止一种,也许还存有不为人知的其他暗器。
外表看似冷峻孤傲的“扁络桓”除了银针,又与一只蚱蜢有何关系,这也为人物增添了许多神秘。&&葛清霏姓名:葛清霏
配音:张凯
身份:衡道众组织成员
主题诗句:寐长夜兮纶垂
身着短裙劲装的葛清霏,左臂疑似为机器构造,极其特殊,而她身后的神秘轮廓似乎与她有着千丝万缕的联系,想必她在“衡道众”这个谜一样的组织中扮演着重要的角色,而她的左臂到底能展现出多大的能量。绮里小媛姓名:绮里小媛
配音:山新
身份:衡道众组织成员
主题诗句:余青华兮葳蕤
玲珑娇小的绮里小媛,看似是个表面柔弱秀丽的女孩儿,但她却能操控如此庞大的重物,实力与外表产生了强烈的对比。
此外,在她的眼神中却看不出天真活泼,而是略带成熟冷静。嬴旭危姓名:嬴旭危
配音:严明
身份:衡道众组织成员
主题诗句:终天风兮星颓
银丝白发,严肃表情。嬴旭危人如其名,尽显高冷贵气。
剪影中的他双手皆有火焰,冒着烟雾,如此沉默寡言、不动声色的嬴旭危不免让人心生畏惧。朔漩姓名:朔漩
配音:阎萌萌
身着一身鲜丽衣饰的溯璇明艳动人,大红色的丝绸短裙上镶嵌着翠绿晶莹的坠饰,活泼灵动的纹路和浓烈的颜色仿佛在舞动,这一切都与她高鼻碧眼的五官相容相织。高骁姓名:高骁
配音:商虹
头戴冠帽身着大褂,两鬓掺杂白发,高骁似乎隶属于某一门派教团之中,腰前悬挂的配饰及精细的服饰纹样也许暗示他的身份地位并不一般,细看“高骁”的面容清瘦,眼眸狭长,嘴角轻轻勾起,一幅微笑的表情挂在脸上。藏锋姓名:藏锋
配音:白雪
本是女儿身的藏锋一身装扮好似男子,其名字也非常具有男人味道。其面容被衣帽遮住,显得高冷神秘。她一身衣着服饰皆以红黑色为主,显得格外飒爽英姿。顾寒江姓名:顾寒江
配音:宝木中阳
顾寒江有着墨色的长发,深邃略带忧郁的目光,仿佛穿越了千年,看透世间一切,平静却深不见底。性格和善、不悲不喜,气质洒脱恬静。
特色系统/仙剑奇侠传6
双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。
法术技能:主角不再拥有共用型法术,并有修为概念:修为越高法术越强,而高等级的法术也需要足够的修为才能使用。另外,主角的全部技能均为专属技能,同时,每个角色还拥有双技能系,玩家可根据战斗情况随心切换。
凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。此外,战斗中有挑空、击落等设定。
战斗互动:战斗中,敌人与主角、我方角色之间都可能发生交谈,触发互动。
奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。
难度级别:本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。
战斗形式:本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。
合击、QTE:游戏中继续沿用前作的合击和QTE,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。
奖励系统:当使用某些“特殊”手段进入战斗,会触发奖励系统。测试大家打败敌人的手速时间到了,打得越快,奖励越多。战斗消耗时间奖励获得倍数25秒1.2倍20秒1.3倍15秒1.4倍
剧情战不切图:剧情BOSS战斗的时候,剧情结束后可直接进入战斗,少了切屏的画面,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。
战斗失败:当战斗失败后,可以选择“重整旗鼓”或“厉兵秣马”拍拍屁股爬起来继续战斗,也可以选择“退隐江湖”回去喝杯茶再战。如果扛不住现&在的难度,直接调简单也是可以的,即“避难趋易”选项;当然一旦下调,此周目中就不能再上调。剧情演绎故事情节不再讲关于女娲的故事,方向转向神农;与前作会有部分线索联系,但却是一个新的跨越。另外,会出现历代人物,且人数不止一个。
游戏有全新的剧情编制方式,运镜方式演绎得更具电影化。对于游戏中的2D头像进行了有趣的设计改变,以全新的动态小剧场方式陪伴玩家一路冒险:角色对话头像以单独界面呈现,而且随着剧情的发展人物头像也会不断产生变化,迥然不同的表情神态映射着鲜明生动的角色性格特点,这也让游戏故事情节更加流畅贯通,紧凑充实。换装系统
玩家可在游戏中挑选自己喜爱的服饰为角色换装。
这些独特绚丽的服装除了通过商店直接购买,也可以从游戏中的声望系统获取,还可以通过完成游戏中的任务等方式获得。场景技能
六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过。
越今朝就曾运用过“凌空飞剑”,此场景技能可以让他飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方。越祈拥有的则是“心念移物”的能力,在有效施法距离中可以将可控物品搬运到需要的地方。以此类推,其他人的场景技能也是这样方便有趣。
闲卿拥有的场景技能为“气息感知”,可以探测到场景中一定范围内的隐藏物体。当场景中出现难以通过的障碍,就是洛昭言“墨刃斩障”出场的时候了。
居十方的场景技能叫做“机巧运转”,可以帮大家开启一些特殊机关,带领大家继续探险。明绣的场景技能则是“灵术火弹”,可以摧毁场景中的一些远距离危险物体,技能使用的时候是射击模式。灵脉系统
在本作中,玩家可以通过灵脉系统,为角色选择不同的培养方向,使其具有更加强大的能力,角色特点也更加鲜明。
每一位角色都有自己独有的三条魂魄,三条魂魄对应的成长属性不尽相同,每一个节点点亮所需要的魄值也不同,玩家将可以根据提示选择不同魂魄的节点点亮,自由打造成长路线。每条魂魄中都隐藏着一些待激活属性,当激活足够多的节点时,隐藏属性节点会自动开启,带来更多不同培养方向。武器幻化
本作采用全新武器幻化系统,玩家将可以根据自己的喜好,打造不同的武器外观。
当玩家拥有不同外观的武器时,在某些场景中找到指定NPC,即可选择将其中一把武器的外观幻化到另一把武器上,而双方武器属性不变。因而,随着游戏的推进,当玩家拥有高属性武器,而又舍不得低属性武器的外观时,武器幻化系统就可以大展身手了。本作游戏的武器不仅种类繁多,在外观设计上也十分讲究,而通过武器幻化,玩家可以根据喜好随意更新外形,不但使战斗中招式施展时的视觉感官效果更佳,也为大家在外观搭配上提供了更多可能。符文系统
符文系统是仙剑奇侠传五的改进版,本作可以选择不同的符文盘,而每个符文盘的激活条件是不同的,比如某个炼狱盘需要50点的火属性才能激活,那么玩家就需要凑齐拥有50点火属性的符文碎片。当符文盘激活的时候,游戏角色就可以装备,获得相应的属性加成。其他系统
自由跳跃、声望系统:
本作为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。注意的是,迷宫中要是跳跃机关失败,则会传送到最近的地点;从场景的悬崖处跳下也是如此。
声望系统是这次新加入的系统,目前只和相应势力NPC所出售的道具有关,声望高了,就可以获得此势力独特的道具。而声望的获取则是通过不断的完成相应NPC所交予的任务而获得。这在某种程度上也加强了支线任务带给玩家的成就感。
合成系统:分为2合1和3合1,同时合成过程中几率触发小游戏。
昼夜天气变化系统:在游戏中,场景画面及人物角色都将随着时间的推移而发生改变。当角色在某一地点稍作停留,就会明显感受到太阳的东升西落,时间的缓缓流逝。天空中浮云掠过、不断变幻,也让整个游戏世界变得更加真实、充满生机。除了昼夜变化外,还有丰富的天气表现,下雨、闪电、风沙、落叶、薄雾等。
与前作一样,走在迷宫中,除了系统的自动存档外,也有一处亮闪闪的地方可以存档的,还能把体力恢复满满的再继续奋斗。
事件游戏:本作有各种小游戏、任务事件遍布游戏世界,如全新的谜题与机关,需要配合各主角特有的地图技能,如御剑飞檐、隔空取物等;若能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜。由于此次游戏内探索较历代更加自由,玩家会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”。
音乐配音/仙剑奇侠传6
主题歌曲名称作曲作词编曲演唱《镜中人》曾志豪ediq丢子清弄《誓言成晖》严艺丹严艺丹甘虎严艺丹《剑客不能说》曾志豪后弦曾志豪陈依婷《浪花》陆醒华、陈致成陆醒华许程杰、吴鸿乐张信哲配音团队角色名称配音演员角色名称配音演员越今朝边江临渊范哲琛越祈刘露藏锋白雪闲卿张杰顾寒江宝木中阳洛昭言乔诗语左冠人张遥函明绣季冠霖温仰魏超居十方杨天翔徐启明图特哈蒙嬴旭危严明洛宁唐小喜葛清霏张凯高骁商虹扁络桓姜广涛孟诚皇贞季绮里小媛山新南信藤新洛埋名吴磊宿何吴凌云柷敔李世荣秦当归笑谈聆夜谷放冰应龙陆建艺朔漩阎萌萌其他配音演员:郭浩然;杨希;Maggie;梁小强;大象;敖磊;曹旭鹏游戏音乐越今朝玲珑祈飞光闲昭华曲方寸思参商绣碧山行鹤冲霄斩火策风光流太平引乘风浮生狱芭蕉雨塞垣春入寒人间辞水月吟  业火途  魅语  惜红衣  鹤冲霄  雀舞  注:游戏音乐由曾志豪、吴欣叡和周志华联合制作。
游戏评价/仙剑奇侠传6
画面本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D&CG两种剧情表现方式。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。
在一开始的时候,使用的是一般配置进行游戏,感觉和仙剑五画面差不多;随后我们调整到了最高配置,立刻感觉进入到一个完全不同的世界。画面中有着天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶等细节。人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。
日夜更替的系统是首次加入仙剑系列中,在一些地图上,昼夜更替的过程十分明显。在夜晚,场景的效果会完全的改观。
人物在剧情对话的时候嘴巴也会随着做出相应的口型,口型和台词是吻合的。
战斗特效方面,本作战斗特效的酷炫程度可以说是历代最强,各种合击、绝技,相关的视频都已经放出了,相信大家也都体会到了,而游戏中的实际表现,和码率被降低的视频效果相比,只有提升。
场景设定图
远景也是3d建模,同时远处进行了虚化的处理,在由远跑近的过程中,会发现远景逐渐的清晰起来。
画面综合分数,比仙剑五加强不少,到达了次世代的水准,但是和目前国外各种顶级秀画面的作品来说,还是有所差距,但是毋庸置疑的是,可以代表目前国产单机游戏画面较高的水准。音乐音效
战斗和场景音乐很好的融合到了游戏当中,秉承了仙剑音乐一贯的品质。人物跑动的时候,会随着所踩着的材质的不同而产生变化,在与青山较明显,在踩着石阶往上走的时候是石头的”哒哒”声,到了木桥的时候则是”嘟嘟”的木板声,拐弯碰到了草地就变成了”沙沙”的音效。跳跃
本作中人物可以在场景中随意的跳跃了,而随着跳跃系统的开启,游戏的玩法也更加丰富起来,可以跳到以前不能达到的地方。在某些场景中设计了只有通过跳跃才能到达的地点,同时还能获得相应的成就。美中不足的是,跳跃的时候有些许下坠感。战斗
战斗执行过程中可根据战况考虑后面的策略,不过在即时模式下,能够思考的时间也没有多少。同时,敌方和己方也在同步执行战斗指令,可以说紧凑感十足。
在体验过战斗后,习惯了传统的“排排站模式”的玩家可能会觉得有些“纷乱”感,画面元素较多,同时节奏较快,习惯传统模式的玩家可能会有点不适应。不过游戏也手残的玩家准备了传统的非即时战斗系统,所以不习惯的人还是可以切换回去。
制作花絮/仙剑奇侠传6
1、研发组表示在角色设计中,最难产的一个角色是越祈,她的服装争议较大,角色成型拖的时间最长。之所以设计短裙、带子缠绕外形的越祈服饰穿着,是因为除了考虑国风元素外,更侧重于更好地展现人物定位。
2、研发组通过微博找到七灵石动画公司,希望七灵石为仙剑六制作2D过场动画。七灵石负责人也是仙剑迷,在接手前也困惑仙剑采用2D过场动画是否会被广大仙迷接受,对游戏是否有影响。双方通过沟通,和试做效果,就决定合作,制作10段游戏过场动画。
3、配音导演张杰表示为仙剑六的配音工作是他作为配音导演所经历的整个配音过程阵线拉得最长的一次。为越今朝配音的边江在录音棚里配的两场戏中,一边录着一边就哭了。
发售版本/仙剑奇侠传6
数字版发售时间:售价:60元1、游戏激活码精装版之梦缘版发售时间:建议零售价:99元内容物如下:1、居十方Q版小公仔(8CM)×12、明绣Q版小公仔(7CM)×13、游戏激活卡×14、全彩游戏说明书×15、游戏客户端光盘DVD×3官方预售版赠品:仙剑主题扑克牌×1精装版之相忆版发售时间:建议零售价:99元内容物如下:1、越今朝Q版小公仔(8CM)×12、越祈Q版小公仔(7CM)×13、游戏激活卡×14、全彩游戏说明书×15、游戏客户端光盘DVD×3官方预售版赠品:仙剑主题扑克牌×1豪华版发售时间:售价:299元1、女主角越祈包子造型存钱罐×12、超细纤维明绣主题浴巾(70cm×150cm)×13、仙剑6官方美术设定精选集(64P)×14、仙剑6及历代音乐精选集CD×25、仙剑6及仙剑20周年主题徽章×26、精致九泉主题手环×37、豪华版专属收藏证书×18、游戏客户端光盘 3DVD9、游戏激活卡×110、全彩游戏说明书×1官方预售版赠品:仙剑主题扑克牌×1、仙剑对战卡牌×1(注:门票豪华版预售加赠20周年庆典门票×1)
衍生作品/仙剑奇侠传6
《仙剑奇侠传六》确认与百家合合作,将移植Xbox&One平台。此外PS4平台处于洽谈阶段。但需要等到《仙剑6》上市之后,才会着手主机版本的研发。至于主机版本和PC版是否存在不同内容,需要看代理商的要求。
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