死斗模式哪个英雄最厉害的商业模式案例,这两天开始玩,用的DV

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[攻略]死斗模式小攻略:实用英雄推荐
《》死斗(Deathmatch)模式即将上线,大多数玩家对这个模式翘首以待,支持这个模式的新地图--盖雷斯堡也即将跟大家见面了。接下来我们来看看新模式的特色。
死斗模式分为单人模式和团队模式,单人模式仅限8名玩家,各自为战,击杀一个人可以得到1分,谁先得到20分,游戏结束。团队模式依然为6V6,双方以30击杀数为目标。
单人模式目的是得分,杀20个取得胜利,自己的死亡不会影响自己的成绩,只是会给他人加分,也就是说即使你20杀21死,也可以获得游戏的胜利,所以这个模式下快速杀人是十分重要的。重装英雄和支援型英雄很难打出伤害,估计会十分的冷门。
单人模式推荐英雄:末日铁拳,这个英雄强大的秒人能力和机动性,可以快速的找到人并秒杀,十分适合这个模式,自身250血加被动面对单个目标还是十分的强势的。大招稳定获取人头。(图一)
单人模式推荐英雄:,1V1优势英雄当然是了,除了士兵76,,,。大多数英雄对空能力极差,或者完全没有对空能力,这样的可以随意的击杀自己克制的目标,而且自己的生存环境十分的好,加上天空视野十分的广阔,是这张地图的霸主。(图二)
单人模式下闪光,以高机动单抓为特点,收割和单挑能力十分的出众,支援型都十分的弱势,和还可以拿出来抓抓脆皮,但是效果估计会很差,防守英雄可能是唯一出众的,只有突击类才是这种模式下的霸主。(图三)
团队模式和单人模式大不一样,的复活可以减对面的分。支援型英雄地位就十分的重要了,他们是整个团队持续运作的基础,也是团队生存的关键,保护辅助生存尤为重要。高机动的整容更适合这个模式,没有运载目标,没有争夺点,为了击杀对面,闪光,的地位就十分的高了,还有和的组合,无论是战场压制力还是收割能力都十分的抢眼,或者DVA是保护团队的核心。
6V6推荐阵容:,,,(或铁拳),闪光,。这套阵容存活能力还是很强的,特点直接击杀敌人,多打少快速收割,一旦出现优势,快速击杀敌人,劣势快速撤退避免更多的掉人,的复活,不仅可以保持整容的完整性,增加团队容错率,还可以拉回比分,一切以击杀为主。
团队模式一定要注意,不同于普通的抢点模式,或者推车,即使打赢了团战,可能人头一样多,这样相当于没打赢,收割残敌十分的重要,复活十分有效,不仅可以挽救一场团战的失败,还可以减掉相应的分数,可能一个大会直接逆转游戏结局。
《》需要更多的英雄,新模式新的游戏体验,大家可以体会单人模式下单杀之王的快感。以杀人为主的模式,大家会体会不一样的《》。
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时间: 9:55:53来源:作者:bbill1(0)
守望先锋目前已经上线了死斗模式和团队死斗模式,很多朋友还不清楚守望先锋死斗模式怎么玩,死斗模式的地图黑百合的故乡吉拉德堡,下面为大家带来守望先锋死斗模式详细介绍!死斗模式拥有专用的记分板,你可以查看自己消灭了多少个人。死斗模式有两种不同的玩法:“自由死斗”和“团队死斗”。自由死斗:个人solo战,你可以随意选择英雄,与7名玩家在同一张地图上对战,最高得分为20分,在一场游戏中排名前四即可算作胜利。自由死斗地图:部分现有地图(修改版)+全新地图吉拉德宝(黑百合的家)。有血包有广阔的高空有绿色的弹跳板有适合阴人的走廊玩家可以加入比赛语音重生需要自己主动按下空格键,按下H键可以更换英雄结算界面团队死斗:6v6,目标是拿到30个击杀,天使的大招可以减少敌方的击杀人数。团队死斗地图:不同于自由死斗的地图列表,没有全新地图吉拉德宝,但是有竞技场地图(黑森林、墓园、南极洲)和改动后的夺旗地图。另外,自定义比赛将加入更新更酷的规则:比如在自由死斗模式中规定所有玩家必须使用相同英雄,并在2分钟后所有玩家会换成另一个英雄。守望先锋死斗模式英雄推荐守望先锋死斗模式英雄推荐当首老歌百家号《守望先锋》在夏日运动会版本之后,更新了新的版本,这次版本更新的一大要点就是死斗模式的上线,死斗模式存在于受玩家欢迎的街机模式里,那么死斗模式哪些英雄比较给力,毕竟死斗是靠个人实力的,可以自己恢复的英雄通常比较吃香。死斗模式分为两种,单人死斗和团队死斗。新地图吉拉德堡,这是一张有趣的新地图。死斗模式分为两种,单人死斗和团队死斗。新地图吉拉德堡,这是一张有趣的新地图。单人死斗英雄推荐:突击英雄:T1:麦克雷:最适合单挑的英雄之一,爆头伤害很高,近战有六连,硬控有闪光弹,还有战术翻滚顺便换上子弹。全能型单挑英雄,就是对技巧的操作有些追求!(我对于麦克雷的看法就是:单挑就是厉害,150的猎空一个闪光爆头就走,缺陷嘛,就是不能自奶,经不起消耗,毕竟只有200血。)法老之鹰:占领制空权,从视角上就已经占据了优势,在对敌时,她的武器伤害也是需要预判的,如果正对靶心也是能造成高额的伤害。(我对于她的看法:如同一架直升机,对地攻击,自由度高,在空中飞行时要注意自己的油耗,而且在飞行时有可能会受到其他多名玩家的集火。)铁拳:爆发力MAX。。乌鸦坐飞机,技能在造成伤害时还会产生随时间流逝的护盾,机动性高,伤害足,左键的武器随时间补充,在这个模式表现出色!(我的看法:对于不太会的玩家要小心,在对一些激动高的英雄要注意距离,一个控制不当有可能摔下悬崖,对空还是有些吃力)T2:士兵76:有恢复有爆发,输出稳定可近可远,枪法好的杀人如麻。大招更是可以自瞄, 可以说是在模式里比较常见的。(我对于76的私人看法就是跑得快,这点我认为很重要。)猎空:猎空不比上面的弱,但是操作要求很高,许多玩家玩猎空不知道自己在哪,回哪去。150血量很容易被秒杀。当然玩得好,别人摸都摸不到。(我认为:她的优势就在她的机动性,打得过就打,打不过就跑,对于半藏来说,一切就看半藏的缘分了。)源氏:和猎空一样,对于操作要求也很高,菜的是送人头能量,强的当然能一较高低,他的e技能可以有效的反弹一些技能,比如麦克雷的e,76的右键等(但是对于阿三,猩猩之类的,那也只能算运气背了。就看你手中有没有翻盘的希望了。)T3:死神:输出要贴脸,远程只能跑了。在把灵魂球换成收割后,可以边输出边回复,但是重装英雄很少的出现使他很难打出爆炸伤害!(对于这个英雄,我很不解,我想说死神这个英雄其实也是很强的,近战伤害还是很高的,但是对上铁拳也只能看谁手快了。)黑影:这是一个充能速度比较快的英雄,她的枪子弹数也达到了60发之多,虽然伤害真的很低,但是我还是认为她可以偷袭一些血量比较少的英雄,可以在两人对打时偷袭其一,(她的e可以瞬间传送,但是唯一的问题就在于她的输出,她的输出很低,而且枪的弹道很飘,打死人比较有些困难。)防御英雄:小美:远程右键可射出冰锥,近战更是冻住不许走!还有shift无敌回血,和冰墙卡位挡伤害。单挑全能(伤害高,左键还可以限制敌方的移动,冰墙可以阻挡伤害,麦克美的名号不是白叫的)。狂鼠:狂鼠这次加强了,可以存两个雷。其实狂鼠玩得好可以见人就杀,但是毕竟不太稳定,狂鼠在死斗中表现还是不错的。有夹子阴人,输出爆炸,就是弹道有些不太稳定,碰到厉害的人就有点力不从心了。(对于他的看法只能用半藏的简单的几何学来概括,可惜读书少,不太会用这个英雄,会用这个英雄的一定很厉害。)半藏:随缘,打人靠e,除了大神,其他就是去送的。当然半藏大神非常的可怕。(我有幸用他上过一次第一,但是之后缘分就没有那次那么足了。)百合:同上,除了大神,别的是送菜。(我打的时候见过一次大神,我还没反应过来就死在石榴裙下。)堡垒:机动性差,容易被墙角射箭射死。(对于这个英雄,我的看法是:蹲在小角落变换模式,来人就用机枪横扫。但是再蹲第二回就有些力不从心了。)托比昂:他的左键和右键伤害还是可以,但是他的炮台就有些小问题,要想找个好的地方放置炮台,就要在刚开始抢占先机。(也可以放炮台跑路,一路上护甲包给自己加护甲,远程左键近战右键,但是用他来打就有些力不从心了。)重装英雄:(因为不好定格所以没有区分)D.va:机甲形态左键子弹无限,右键可以阻挡飞行物,人形态虽然没有技能,但是伤害还是有,而且还能召唤机甲,基本上可以算是变相的回复血量吧。(这个英雄我只能说:没想到吧,我又回来啦!)路霸:这个英雄子弹数变成5发后,伤害降低,常常被说成欠一个抱歉,但这次更新后,他可以边跑边e,不再是那个e时还在原地,傻傻的被人集火的英雄了。(充电宝还是充电宝,生死全在一钩中。)猩猩:这个英雄还是很强的,教授的治疗还是有效的。(但是缺陷就是体型过大,只能看走位是否厉害了。)毛妹:二话不说先少个技能,基本上毛妹的能量值很少上50的。(打人输出全靠左键右键,废除一个技能使自己变得比较无力,但是我还是认为她在重装里还是很强的。)大锤:这个英雄在这里会比较难以发挥作用,能用到的也就是墙角杀了。(首先他是个近战,这一点在一对多的情况下很难有所作为,他的体型过大反而成为一些突击系英雄的充电宝,慎用。)支援英雄:这类英雄除了秩序之光以外,其他的伤害较小,在一对多时很难有效发挥作用,唯一注意的是秩序之光,摄像头先暂时不论,光她的狗链伤害就很高,可以说是支援一大霸主,身材中等,比较灵活,这个英雄真的该滚出支援系了。死斗是4V4这个没什么可以说的了,要注重死人的配合,有奶有伤害。如果对自己的技术比较信任,可以尝试4突击来强攻。以上就是小编的理解,有什么不足可以在评论里补充,欢迎各位dalao前来参观。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。当首老歌百家号最近更新:简介:音乐改变生活质量,音乐陶冶心情。作者最新文章相关文章

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