王者荣耀攻速上限8%的攻速有用吗

502 Bad Gateway
502 Bad Gateway王者荣耀: 五大攻速装备比较, 逐日之弓是你的菜吗?
稿源:瘾游君
射手的可选装备非常的多,要成为一个综合性的射手攻速装是必不可少的。大部分射手都是依靠普攻进行输出,攻速装备的选择是非常关键的,那么这些攻速装之间谁才是最好的选择呢?下面就来看看五大攻速装备应该如何选择。1、末世适用英雄:鲁班七号、狄仁杰、马可波罗末世是一件可以提升攻速的装备,是一件非常全面的装备。末世可以提供一定的攻速加成,其次提供物理吸血和攻击力,可以提升射手各个方面的属性。末世提供的被动非常的强大,可以让射手很好的应对敌方的坦克英雄,百分比伤害将对敌方坦克英雄造成一定的克制。可以在前期就选择末世,因为其属性很全面,还有很强力的被动,使这件装备成为很好的一件攻速装,特别是针对坦克英雄,可以配合破甲弓打出很高的伤害。这件装备非常适合鲁班七号,狄仁杰等这类以普攻为主的英雄,因此我们可以根据自己选择的英雄来决定,总得来说这件装备是攻速装里很好的一件装备,因为其全面的属性,也是在当今版本较为热门的一件装备。2、闪电匕首适用英雄:成吉思汗、后羿这件装备提供了大量的攻速和移动速度,可以增加射手的持续输出能力,提升暴击几率以提高射手的伤害,其次此装备的被动可以提供范围伤害,可以很好的应用于团战中。此装备的被动可以提高射手的伤害,其被动是法术伤害,可以弥补射手在面对敌方坦克时伤害不足的情况,这件装备还可以提升英雄的带线清兵能力。此外此件装备的被动冷却非常的迅速,攻速高了可以很快的打出被动,叠加自身的输出伤害,这件装备也提供移速加成,可以增加射手的机动性,这件装备非常适合缺少范围伤害和清线能力的英雄,收益是非常高的。3、影刃适用英雄:黄忠、狄仁杰影刃作为一件攻击型装备,尤其是这件装备的爆发能力极强,在打出暴击之后强大的被动使这件装备成为王者荣耀里攻速最快的装备,这一件装备对于射手类英雄有着非常大的提升,可以给射手类英雄带来高额的攻速加成,使射手可以打出更多的输出,尤其是对普攻有着伤害加成的射手而言,有着非常大的提升。其次这件装备对黄忠也是件非常合适的装备,因其提供的暴击被动,可以打出成吨的持续伤害。这件装备一般都是在英雄有了一定的暴击率之后再选择购买,这样可以更多的打出被动,在这件装备打出被动的情况下,会很快击杀暴君和主宰。其被动使这件装备拥有很高的收益,非常适用于普攻型射手,尤其是在暴击几率高之后,此件装备属攻速装里很强势的一件装备,要发挥最大作用就得注意其比较依赖暴击几率。4、纯净苍穹适用英雄:马可波罗、李元芳这件装备提供的攻速与暴击率也是非常可观,其被动可以为依赖攻速和普攻的英雄提供强大的生存能力,在即将承受敌方致命伤害时及时开启技能,能够很好的避免被高额伤害击杀。纯净苍穹能够提升普通攻击的伤害,非常适合依赖普通攻击打伤害的英雄,且需要在团战恰当的时机开启这件装备,减少大量的伤害,其次这件装备可以很好的在团战中发挥作用,关键时刻开启主动,可以提高自身的攻击能力,从而更好的进行输出,提供了更多的输出机会。5、逐日之弓适用英雄:后羿、成吉思汗在众多装备之间,逐日之弓是一个冷门的装备,逐日之弓有四个属性加成,是继末世后另外一件非常全面的一件装备。这件装备的主动非常的强大,可以增加自身的普攻射程,还有非常夸张的百分之三十的移速加成,其意义在于可以提高射手的生存能力的同时可以增加其风筝能力,增加的射程无论是追人还是团战输出都是非常适合。其次主动提供的移动速度加成也是非常的适合射手的,可以更好的进行追击和撤退,增加自身的机动性。这件装备使用的英雄很多,基本上射手英雄都可以选择这件装备,但搭配一些英雄会使这件装备更上一层楼,这件装备的主动是非常强大的,非常的适合缺乏机动性的英雄,特别是类似后羿、成吉思汗等英雄,非常的具有性价比,这几个英雄自身没有很好的位移技能,所以搭配这个装备后将提升自身不少的生存能力与追敌能力。总结:每一件攻速装备都有各自的特点,要依据自身的出装顺序和不同的英雄来决定,在这几件攻速装备中,有比较全面属性的装备、有生存型的、还有增加范围伤害型的,不同的装备适合不同的英雄,也要在不同的局势进行针对选择,这样才能发挥各个装备的最强属性。
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上礼拜刚用嬴政和金金上了王者,嬴政用的一直是狩猎心眼梦魇 是16攻速,最近看到好多人说17攻速很舒服,不太明白,有人能指导我一下吗
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:攻速阀值好像是16.8,17攻速和16攻速是两档不要生气哦……阈....不是阀
科普(转):什么是攻速档位:攻速加成并不是线性提升,不是想当然的攻速(的数字)提升1%,游戏中的攻速就提升1%。而是存在一个阈值,达到阈值攻速才会有提升。举例,比如17%是一个攻速阈值,28%是下一个阈值,那么17%攻速和27%攻速在实际游戏中的攻速是一样的,只有达到28%攻速,实际攻速才会提升一档。王者荣耀大部分的英雄的阈值如下:0,1,9,17,27,38,52,69,90,116,152由于攻速200封顶,这意味着152攻速和200攻速带来的实际攻速是一样的,所以影刃(红叉)的被动在大后期的很多情况下属于攻速溢出,对实际攻速没有任何效果。多说一点:为什么会存在阈值和攻速档位?主要目的是为了简化数据模型,降低游戏中存在的数据量,降低攻击动作动画设计的难度。游戏中的动作的计算单位一般是帧,一般1秒包含24帧。比如一个攻击动作花费的时间是48帧,那么每两秒钟攻击一次;如果花费时间是24帧,则是一秒钟攻击一次。游戏中一般只会设定10个左右的阈值,达到阈值,则攻击动作花费的时间降低XX帧(一般是整数,为了容易计算),从而带来实际游戏中的攻速提升。如果攻速是每提升1%,实际游戏中就要体现出1%攻速带来的效果。那么1%-200%的攻速加成相当于需要设置200个阈值,数据处理量会有海量的提升。另外,如果只有10个阈值,设计师很容易设计攻击动作的动画长度,设置10个整数的帧数即可。如果是200个阈值,那么就需要设置200个不同的帧数,而且绝大部分帧数不会是整数,设计难度会极度加大。
刘邦的话,用10/18/27这三种攻速的铭文吧。和刘邦相关的阈值大概是52/69/90,10攻速和27攻速铭文可以让刘邦在15级正好达到52/69两个阈值。18的话可以让刘邦在满级达到60攻速,过52的阈值,并在出末世后达到90的阈值。总的来说27不太推荐,辅助就用10的,打边路就用18的。52和69两档区别不明显,90攻速那一档的手感还是相当好的。
攻速阀值好像是16.8,17攻速和16攻速是两档
嬴政和芈月是比较特殊的,等级成长不长攻速的英雄。而攻速档位研究下来。16.6是一个档位点。
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引用1楼 @ 发表的:攻速阀值好像是16.8,17攻速和16攻速是两档16.6,所以红色用一个凶兆也是够的。
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引用3楼 @ 发表的:16.6,所以红色用一个凶兆也是够的。那么阀值是什么东西。。。
引用1楼 @ 发表的:攻速阀值好像是16.8,17攻速和16攻速是两档阀值是什么,有什么不一样吗
引用3楼 @ 发表的:16.6,所以红色用一个凶兆也是够的。是16.8不是16.6
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引用5楼 @ 发表的:阀值是什么,有什么不一样吗比如,如果阀值是10,那功速1和9就是一样的,9不会比1快
引用内容由于违规已被删除虎扑低龄化这么严重吗?这种话都有人去复制,还来发,我的老哥
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引用1楼 @ 发表的:攻速阀值好像是16.8,17攻速和16攻速是两档不要生气哦……阈....不是阀
引用5楼 @ 发表的:阀值是什么,有什么不一样吗阈值——threshold,中文字面含义是门槛,涉及到数学上通俗理解就是临界值
这里就是指两个不同攻速档位的临界值,等于或高于这个值的是上一档,低于这个临界值的是下一档
引用10楼 @ 发表的:阈值——threshold,中文字面含义是门槛,涉及到数学上通俗理解就是临界值
这里就是指两个不同攻速档位的临界值,等于或高于这个值的是上一档,低于这个临界值的是下一档额。。我看他们说的阀值就复制了
你们阈值哪里找的?怎么我查到的是17?你们查是16.6??
引用内容由于违规已被删除已举报,毫无意义的回复,贴吧就是被这种无聊的回复毁了的,你还发,呵呵
引用内容由于违规已被删除这种段子是我嗨的粉编的吧,把他放进去掉其他四个的档次。
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引用1楼 @ 发表的:攻速阀值好像是16.8,17攻速和16攻速是两档阈值……什么阀值?
引用12楼 @ 发表的:你们阈值哪里找的?怎么我查到的是17?你们查是16.6??17是取整之后的数值。
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科普(转):什么是攻速档位:攻速加成并不是线性提升,不是想当然的攻速(的数字)提升1%,游戏中的攻速就提升1%。而是存在一个阈值,达到阈值攻速才会有提升。举例,比如17%是一个攻速阈值,28%是下一个阈值,那么17%攻速和27%攻速在实际游戏中的攻速是一样的,只有达到28%攻速,实际攻速才会提升一档。王者荣耀大部分的英雄的阈值如下:0,1,9,17,27,38,52,69,90,116,152由于攻速200封顶,这意味着152攻速和200攻速带来的实际攻速是一样的,所以影刃(红叉)的被动在大后期的很多情况下属于攻速溢出,对实际攻速没有任何效果。多说一点:为什么会存在阈值和攻速档位?主要目的是为了简化数据模型,降低游戏中存在的数据量,降低攻击动作动画设计的难度。游戏中的动作的计算单位一般是帧,一般1秒包含24帧。比如一个攻击动作花费的时间是48帧,那么每两秒钟攻击一次;如果花费时间是24帧,则是一秒钟攻击一次。游戏中一般只会设定10个左右的阈值,达到阈值,则攻击动作花费的时间降低XX帧(一般是整数,为了容易计算),从而带来实际游戏中的攻速提升。如果攻速是每提升1%,实际游戏中就要体现出1%攻速带来的效果。那么1%-200%的攻速加成相当于需要设置200个阈值,数据处理量会有海量的提升。另外,如果只有10个阈值,设计师很容易设计攻击动作的动画长度,设置10个整数的帧数即可。如果是200个阈值,那么就需要设置200个不同的帧数,而且绝大部分帧数不会是整数,设计难度会极度加大。
引用17楼 @ 发表的:科普(转):什么是攻速档位:攻速加成并不是线性提升,不是想当然的攻速(的数字)提升1%,游戏中的攻速就提升1%。而是存在一个阈值,达到阈值攻速才会有提升。举例,比如17%是一个攻速阈值,28%是下一个阈值,那么17%攻速和27%攻速在实际游戏中的攻速是一样的,只有达到28%攻速,实际攻速才会提升一档。王者荣耀大部分的英雄的阈值如下:0,1,9,17,27,38,52,69,90,116,152由于攻速200封顶,这意味着152攻速和200攻速带来的实际攻速是一样的,所以影刃(红叉)的被动在大后期的很多情况下属于攻速溢出,对实际攻速没有任何效果。多说一点:为什么会存在阈值和攻速档位?主要目的是为了简化数据模型,降低游戏中存在的数据量,降低攻击动作动画设计的难度。游戏中的动作的计算单位一般是帧,一般1秒包含24帧。比如一个攻击动作花费的时间是48帧,那么每两秒钟攻击一次;如果花费时间是24帧,则是一秒钟攻击一次。游戏中一般只会设定10个左右的阈值,达到阈值,则攻击动作花费的时间降低XX帧(一般是整数,为了容易计算),从而带来实际游戏中的攻速提升。如果攻速是每提升1%,实际游戏中就要体现出1%攻速带来的效果。那么1%-200%的攻速加成相当于需要设置200个阈值,数据处理量会有海量的提升。另外,如果只有10个阈值,设计师很容易设计攻击动作的动画长度,设置10个整数的帧数即可。如果是200个阈值,那么就需要设置200个不同的帧数,而且绝大部分帧数不会是整数,设计难度会极度加大。懂了zszszs
阈值就是决定
单位时间内攻击次数
所需要的攻速档位,露娜马可波罗最为明显,马可一梭子能打出几颗子弹取决于他的攻速档位
测试帖看过 忘了 大概意思是到了16.6 比方10秒能打出11下攻击 1-16.5都是10秒打出9下攻击
大概这个意思
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法师对如攻速有没有用?收藏
一套攻速符文,不知道法师能不能用?
我走了之后风华绝代这个词,空寂了许久
点亮12星座印记,
安然那么美,有个超级漂亮唯关不是美滋滋吗
法师攻速无用,法师暴击伤害倍率不到射手的一半。同样的装备射手可以爆2500,法师就1000。
赢政露娜?
攻速对法师的话 只对露娜有用
似乎露娜有用吧
十步杀一人,千里不留行
露娜扁鹊赢政都可以用
点亮12星座印记,
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大家好,我是游戏ING,今天为大家带来关于王者荣耀的资讯。梦奇在大家的眼中,就是一个肉坦般的存在,然而用他来出全输出装,也是非常恐怖的。作为单挑之王的李白拿他根本没有办法!
这是一把常规的1V1比赛,梦奇VS李白,梦奇出的全输出装备,攻速鞋+泣血+末世+电刀+无尽,而李白也是出的常规输出装并且还出了相关防御装。
都是到达了后期15级,梦奇和李白中路项羽,双方互相进行了对拼。梦奇被动增加的物理攻击力相对来说还是比较高的。配合自己的全输出装备,对李白造成的伤害相对来说还是比较高的。
简单进行平A之下,梦奇已经对李白造成一半血量的伤害。但这个时候李白也很果断的开启了大招,对于没有防御装的梦奇伤害相对还是比较高的。
一个大招之后,梦奇所剩的血量比李白还低。但这个时候梦奇是没有使用大招的,并且一技能和二技能在对拼上也有很大的优势。
开启一技能吸收部分伤害以后,梦奇对着李白就是狂A,简单的一个平A能够打出2300的暴击伤害,并且此时回血量也是比较夸张的。
即使血量比李白较少,但梦奇高攻击的爆发伤害,攻速也是比较高的。最后很轻松的将李白给击杀掉!

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