为什么削那么多文化的弱势与强势英雄就是不削那么强的剧毒

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控萝莉的怪蜀黍
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一直搞不懂拳头公司为什么老是喜欢削英雄
剑圣本来就弱,好不容易强势了一点,还要削
& && && && &AP剑圣是恐怖了一点,可是也不用削W吧,哪有那么傻的AP贱冲进人群中送死的
你以为他是死歌啊
& && && && & 死歌还有7秒无敌呢
& && && && & 你好歹也给剑圣W加一个不被控制吧
& && && && & 原来的W有时候还扛不住五人的啪啪啪呢
还有蛮大哥
& && && && &真心不知道AP蛮子能比AD蛮子好多少
& && && && &AD的至少可以团战时从进去啪啪啪,啪死ADC
& && && && &要削你也削削他的大招啊
& && && && &尼玛本来他也挺弱势的
& && && && &能对这些弱势英雄好点吗
& && && && &尼玛同是坑爹三兄弟
& && && && &凭什么你就加强菊花啊
& && && && &你TM是陶渊明,独爱菊是不是
要说削英雄,不得不提的就是刀妹了
& && && && &多么好的一个妹纸啊
& && && && &拳头公司你们这群基佬都不放过
& && && && &刚还说你们独爱菊呢
据说刀妹刚出来的时候有G罩杯啊
& && && && &直接被你们削成A了
你让我们这群屌丝情何以堪
& && && && &琴女的够大不?干嘛又不削啊
& && && && &你们连罩杯都削,你们还有什么不敢削的
你知道当老子知道刀妹有G时是有多鸡动你知道吗
& && && && & 现在你知道老子我是有多鸡冻你知道吗
[ddt10]想想心就碎了
还记得风靡一时的刀妹体吗?
& && && && & 那都是你们干的好事
[ali94]天气真好,我们来削削刀妹吧
[alinew28]老板拖欠工资,我们削削刀妹吧
[alinew38]老板让我无偿加班,我们削削刀妹吧
昨晚和基友啪啪啪,3秒就完事了,我们削削刀妹吧(注:本人最喜欢这句了)
欢迎亲们补充
可耻的是,你连可爱的小狗狗都不放过
& && && && &上单一霸小狮子啊
& && && && & 活活的退化成了小狗狗啊
他得刷多少条拳头设计猿才能进化回去啊
& && && && &他招你惹你了
诺手那么强又不削
& && && && &尼玛他是不是交了保护费啊
惨遭拳头公司毒手的英雄数不胜数啊
& && && && & 回到正题,这几天我一直在思考为什么牵头公司那么爱削英雄
& && && && & 终于,我知道了
就是因为每当拳头设计师被某个英雄狠狠虐了之后,就发誓要狠狠削
& && && && &多么大的怨念啊
& && && && &而那些没有被削的,大概都有交保护费吧
由此可知,我们可以推断
& && && && &拳头设计师们的RANK大概就400吧
& && && && &因为这种心态加技术,大概就只能在400分这里常见了
好了,问题解决了
& && && && &来,让我们大喊一声德玛西亚
& && && && &秒了拳头公司的渣渣设计猿吧
祝亲们天天超神,晚晚五杀
& && && && & 但愿撸长久,削弱不再有
本帖最后由 Vongola泽田纲吉 于
20:03 编辑
没错,我就是彭格列第十代首领泽田纲吉
【还有蓝波大人。你是谁,我是蓝波;我是谁,你是蓝波!!哇哈哈哈哈哈,蓝波大人驾到】
应该先吃谁呢?
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每一个看起来都是那么的鲜美
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无语。低端黑
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维护游戏平衡& && && && &&&
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一血带走···············
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是游戏的需要,是补丁的缺失,是玩家的要求。
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我就看看& && && && && &
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呵呵呵呵呵- - 一句一表情&&LZ好心情
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··························
控萝莉的怪蜀黍
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沈华杰 发表于
维护游戏平衡
有那么维护世界和平的吗
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控萝莉的怪蜀黍
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不取名就不取名 发表于
一血带走···············
一血早就没了
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Vongola泽田纲吉 发表于
有那么维护世界和平的吗如果个个秒人 那玩还有什么意思呢?你说对不
控萝莉的怪蜀黍
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小丶矽 发表于
无语。低端黑
我的功力过低。。。
没错,我就是彭格列第十代首领泽田纲吉
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哎 其实我想说 菊花信要削了
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飘过~~~~~~~~~~~~~~~~
控萝莉的怪蜀黍
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你值得拥有的魔 发表于
= =要我举报一下吗
没错,我就是彭格列第十代首领泽田纲吉
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Powered by王者荣耀: 几十次的改武藏, 为什么这4个英雄就是不削?
稿源:王者荣耀评价小明
感谢读者大人在百忙之中来看小编今天写的文章,点击关注每天更新,今天我们说的是王者荣耀:几十次的改武藏,为什么这4个英雄就是不削?王者荣耀是现在非常热门的手机游戏,游戏里面现在有快70个英雄,每一次版本的改动,游戏也会对于一些英雄进行上架,修改等,一代版本一代神,代代版本玩宫本,武藏这个英雄至少从出来到现在已经给修改了40~50次了,仿佛天然的就有了伤害一样,这几天鲨鱼辣椒起来了,庄周谁敢惹?官方很快进行了修改,但是游戏里面还是有一些英雄,仿佛跟天美的亲儿子一样的,任你东西南北风,我该强还是强。TOP4:蔡文姬这个英雄真的是太变态了,也是现在最强的辅助,技能1和技能3都是加血的,如果团战不针对他,那么一定就等着团灭吧,因为不针对他的情况下,我方团灭,人家血还没什么事情呢,这个英雄,不管是肉还是法装,都是抢的变态。TOP3:干将莫邪从大家一开始哭着喊着说不会玩,吐槽他丢老婆等情况,现在干将莫邪的套路和方法越来越多,也有很多人能快速的上手,这个英雄攻击远,伤害高,关键的关键是,在装备不是碾压的情况下,很难在莫邪身上占到便宜,除非是真的瓜皮,那没的说。TOP2:虞姬虞姬这个版本真的非常的强势,因为他的手非常的场,从消耗角度来说的话,可以排名现在消耗前三,而且还有物理免去伤害,在排位赛现在变成了非抢的存在。TOP1:东皇太一这个英雄排名第一,我相信大家应该没有意见吧,打野一级来反野,根本没人敢拦着他,一个人能1V3,就算死了,也能换掉一个,普通的刺客根本不敢接近他,肉,能吸血,可以说现在是王者荣耀的第一站撸王,完全破坏了游戏平衡,总不能说让前期游戏的时候3个以上的英雄来抓他吧,那将损失多少经济?就是杀掉他,也是亏。最后非常感谢您在百忙之中看小编写的文章,点击关注,每天更新,欢迎您在评论区写下您对于游戏的观点或者游戏里面的见闻,小编每天会整理评论区,创作出更好的文章,下一篇推文就是为您定制的,祝愿您身体健康,阖家幸福。
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为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?
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把王者荣耀称之王者农药真的一点都没有错。到处都可以看见有人在玩,不管大人还是小孩,而且每天都能听到嘀嘀嘀的列队声音,不管是白天还是晚上,因为我每天都在玩,我以为我中毒很深了,在我不玩的时候...
& & & &把王者荣耀称之王者农药真的一点都没有错。到处都可以看见有人在玩,不管大人还是小孩,而且每天都能听到嘀嘀嘀的列队声音,不管是白天还是晚上,因为我每天都在玩,我以为我中毒很深了,在我不玩的时候也能听见列队的声音。真相只有一个:其实大家都已经中毒了!我一直是操作法师派的,很多法师英雄的熟练度基本都到了“魔道传奇”了,对于其它英雄的改版我基本是很少关注的。芈月是法师派的英雄,她最近改版我个人认为并没有削弱啊,而是增强了。我以前用它练英雄的时候可难受了,吸血功能不行,怎么吸血都吸不进去。现在改版我没有用过,但是很多人都在用,看效果明显是增强了。而且芈月的模型也改得很漂亮了,连我一个女生也觉得漂亮,那芈月的外观应该是毋庸置疑的了。再说一个我认为是增强的英雄:狄仁杰!刚才我说我是法师派的,不关注其它英雄,但是狄仁杰却引起了我的注意。最近我特别喜欢用狄仁杰,原因很简单啊,因为好用!我这个菜鸟用得都得心应手,怎么可能削弱呢?以前的狄仁杰我是没有用过,据说是最弱的射手。而现在被动技能增加了自身的攻击速度与移动速度,这已经是一个大大的增强效果了,加上一技能和二技能又甩出这么多道普攻法球,旧版狄仁杰哪有这么多普攻法球的。现在用狄仁杰逃跑也快点,发育也快。怎么看也不是削弱啊。对于狄仁杰的大招我是有些不满意的,只有一道金色密令穿过去,虽然有眩晕的效果,攻击力也强。但是我总是会打偏,打不到敌人那里,每次都是浪费大招。再说一个我偶尔会用的阿珂。荆轲改名阿珂,这个名字还真难听!以前我也是不用这个英雄的,现在偶尔会用也是因为我用着很顺手。也是改版后我才用的。大家都说阿珂是削弱了,我也不这么认为哦。我以前用荆轲根本杀不了人,现在用阿珂都能超神了。这个英雄真的削弱了吗?我这个菜鸟都能超神,这又是为什么呢?这些都只是我个人的经验之谈而已,每个人用英雄的习惯不一样,比如我是专用远程的,而有些玩家是专用坦克和战士,所以英雄改版对于每一位玩家是削弱还是增强可能也因玩家的习惯而异。玩游戏还是以娱乐为主,哪个好用用哪个就对了。
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,努力不是为了给别人看,只想给自己一个交代...
先说一下这个题目,王者荣耀中为什么不把弱的加强,而是把强的削弱。大家好好体会这个题目,其实不用我多说大家也是可以理解的,那我就举一个简单的例子,强的在次加强,想必每一局都会有一个人,一个人都...
先说一下这个题目,王者荣耀中为什么不把弱的加强,而是把强的削弱。大家好好体会这个题目,其实不用我多说大家也是可以理解的,那我就举一个简单的例子,强的在次加强,想必每一局都会有一个人,一个人都能打五个,你想想这个游戏就太浮夸了,慢慢的都没人玩了。开发商也不会这样做的,对吧!下面我还是以个人的想法来简单的讲述一个问题吧。现在先说第一点,那就是强在强,弱更弱。这样不平衡,回到现实中也是不可能的,国家这几年都在发布政策扶贫。还有王者荣耀里面,哪个英雄弱呐,一般情况都是和辅助肉比较多,还有一些冷门的人物。下面我就以个人简介,列举个例子吧,姜子牙这个人物,他属于法师,中单人物。为什么说他弱呐,后期是无敌说不好,一个大招能收好几个人头。可是对家只要有一个切后排的人物,就废了,因为放大不好动,动了威力不大。再说这个人物不能出肉,出肉更是废了。我只是简单说一下这个人物,对于玩的好的朋友,还是比较强的。还有好多比较弱的人物,我就不一一介绍了。这样的人物应该都会被重塑了,我是这样想的。我们再来说说强的人物被削弱吧,大家不用多说,第一个想到的应该就是李白吧,对一次次的被削弱。我都不想玩李白了,可是因为之前李白太强了,一个大招能打死几个,现在削弱伤害逐渐变小。cd时间也有了变化,不知道之后李白会变成什么样,就敬请期待吧。猴子大家也不陌生吧,以前基本上都有猴子,猴子也被削弱,还被重塑。总体来说,热门的人物都是很强的,也都会慢慢被削弱。这个游戏就是一个克一个,不会失去平衡的。这样这能游戏才能走的更好更远,以上是我个人的见解,只能做个参考,最后还是希望这个游戏越办越好,有空的时候还是可以玩玩的,能拉进朋友间的感情,前提是自己不坑,哈哈。
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,大学生一枚,想说点什么
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,却总把强的英雄削弱呢?我觉得有以下几点原因。第一,王者荣耀里面的强势英雄数量相比于弱势英雄的数量实在是太少了。各个职业加在一起,估计也不会超过双手之数。这样来...
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,却总把强的英雄削弱呢?我觉得有以下几点原因。第一,王者荣耀里面的强势英雄数量相比于弱势英雄的数量实在是太少了。各个职业加在一起,估计也不会超过双手之数。这样来看,按照王者荣耀更新英雄的速度,要将弱势英雄全部加强得用多久。毕竟每个英雄修改都要上体验服,再不断修改进入正式服。所以,这里耗费的时间很多,而且还要上线新英雄。所以说,从时间来看,增强弱势英雄实在是太耗时间。第二,弱势英雄真的很弱势吗?其实不然,MVP扁鹊,四杀庄周,也不是没有见过。每场都能看到一些所谓的弱势英雄上线,而且比那些强势英雄玩得更好。所以说,增强弱势英雄也不用你增强,人家玩的也不错,这样乱增强,玩得好的人可能还玩不好了。而那些强势英雄也并不是很强势,只是玩得好罢了。而且玩得不好得比玩得好的多太多了。所以说,增强某些弱势英雄是没有必要的。第三,大家都知道强势英雄一般价格都比较贵,至少都是13888金币以上的。想露娜、诸葛、李白之类的,确实削弱了,但是结果呢?依旧很强,打得人没脾气,所以这不是强不强的问题,是操作的问题。举个例子,宫本武藏,大家都知道的,当时三段位移的宫本杀人简直不要太厉害,一挑五的存在,现在呢,削弱之后直接改版了。宫本的使用率直线下降。可是宫本现在弱嘛,完全不弱好不好。照样三杀四杀的。毫无压力,比不上之前,也比其他同类型英雄要好。第四,其实这款游戏本是公平竞争游戏,每个英雄都有其弱点,如果大家都增强,那还玩个毛线。每个强势的英雄要不就操作难,要不就收人头比较强,而那些弱势的英雄呢?各有各的长处优点,刘禅克隆基本无敌,王昭君大招轻松五杀。所以,没有所谓的强势弱势,只要玩得好,什么英雄都一样,团战蔡文姬照样虐的你没话说。这也是王者荣耀魅力所在啊!
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,你看到的我都不是我。
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?这个问题我之前也扪心自问过,我考虑天美有以下几点原因。第一点:时间因素我们都知道,最早之前王者荣耀有着和英雄联盟72%的相似度,但从时间上来讲...
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?这个问题我之前也扪心自问过,我考虑天美有以下几点原因。第一点:时间因素我们都知道,最早之前王者荣耀有着和英雄联盟72%的相似度,但从时间上来讲,王者荣耀游戏时长是英雄联盟时长的一半或更少,王者荣耀作为手游游戏,就要限制他的短时性,如果将弱的英雄加强,只会使英雄越来越强,但强是没有上限的,从而导致游戏时长会愈发的短暂,一局游戏得不到很好的体验就早早结束,脍炙是好事,但超过一个度,速度过快也会使玩家过早抛弃这个游戏。但相反,英雄削弱是有下限的,所以王者荣耀要把强的英雄削弱。第二点:平衡因素王者荣耀截止到现在一共出了64个英雄,但是过于强势的有多少?零星几个,所以,我们只需要把强势的英雄削弱,保持游戏上英雄达到一个平和的状态即可解决问题,相反,如果把弱的英雄加强,他只能达到一个平衡的点,或者高出一点,但根本问题还是没有解决,强势的还是占据主要地位,情况也没有改变,如果将所有弱势的英雄都加强,这个工作量相比削弱要多得多吧。如果说,王者荣耀里英雄普遍定义为0,强势定义为1,弱势定义为-1,削弱强势英雄就相当于让1回归0,就好理解了。之前水晶加保护盾其实也是从侧面削弱英雄整体,因为游戏过于快,对天美非常不利,天美也是想让游戏在玩家能接受的时间范围内,延长些对局时间。如果弱势英雄被加强,是不是意味着一局可能出现50,60杀?所以,天美要把强的英雄削弱是选择了正确的道路。
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我感觉这个问题就不太对,因为王者荣耀里不仅将强的英雄削弱,还有将弱的英雄加强的。
首先,先说将弱的英雄加强的,这里面就有狄仁杰,芈月他们都是重做之后就变强了,但是大部分的英雄他们还是还是对其...
我感觉这个问题就不太对,因为王者荣耀里不仅将强的英雄削弱,还有将弱的英雄加强的。& & &首先,先说将弱的英雄加强的,这里面就有狄仁杰,芈月他们都是重做之后就变强了,但是大部分的英雄他们还是还是对其进行了削弱。& & & & & 而为什么一般是将强的英雄削弱而不是将弱的加强,首先,如果都是将弱的英雄增强的话,几乎就每个英雄都特别厉害,那么他们的伤害肯定就特别高,到时候很快就结束战斗了甚至于一个人连发育都不用发育太久就能打完一局游戏了,如果经常这样持续下去,习惯成自然,这个游戏就会越来越不受人们的喜欢。& & & & & 而从英雄方面来说的话,如果你是较弱的英雄加强的话,但是你厉害的英雄依然很厉害,这样的话,虽然你弱的英雄加强了,但是依然是打不过一开始就厉害的英雄,甚至于你如果将所有弱的英雄都加强的话,那这里面的英雄不就都无敌了吗?那还玩什么呀!& & & &将强的英雄削弱,就会把一部分一开始就很强势英雄变的伤害低一点。例如像李白,一开始的时候几乎整个战场都任他游走,只要碰见李白立马就被杀掉,而现在被削过的李白,已经一套大招打不死一个英雄了,虽然一套大招打不死,但是如果你的操作好,还是可以打死的,但是这样的话就给了其他弱势英雄一点机会,可以不让李白那么厉害,由此可以说明还是把英雄削弱一点比较好。
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,知道吗?
我爱你们。
其实仔细想想就能理解了。因为mboa类游戏需要很强的平衡性才能保持游戏的公正性,一些英雄太强,或太弱,对其他英雄和游戏玩家,甚至游戏的局面都会有影响的。所以这也是mboa类游戏经常调整个别英雄属性的...
其实仔细想想就能理解了。因为mboa类游戏需要很强的平衡性才能保持游戏的公正性,一些英雄太强,或太弱,对其他英雄和游戏玩家,甚至游戏的局面都会有影响的。所以这也是mboa类游戏经常调整个别英雄属性的原因。为什么王者荣耀更新时不是把弱的英雄加强而是要把强的英雄削弱呢?这一点也不是全对的,其实有时候更新也是会加强一些特别弱势的英雄,但是普遍会削弱一些强势英雄来保持游戏平衡。削弱也是 天美 常用的手段,但王者荣耀削弱强势英雄也不是不能理解的,因为毕竟如果加强弱势,而不是削弱强势,会导致英雄普遍伤害比较高,一打团战一大波伤害涌入,一方,或者双方直接团灭,团战也变成了几秒钟不到的事,那游戏的可玩性还有吗?其实降低英雄们普遍的伤害能力,可以增强游戏的可玩性,以及游戏,团战发展的多变性,就例如你永远不知道下一秒的局势是什么样的,这也需要召唤师们更认真的去对待游戏。
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这个说法是错误的呀,现在王者荣耀有增强变弱了的英雄。先说一下削弱强势英雄,因为每个英雄刚出来的时候基本都是强势一些的,除了大乔……因为大乔算是一个技能的创新,能够传送人回城和召唤,她的伤害并...
这个说法是错误的呀,现在王者荣耀有增强变弱了的英雄。先说一下削弱强势英雄,因为每个英雄刚出来的时候基本都是强势一些的,除了大乔……因为大乔算是一个技能的创新,能够传送人回城和召唤,她的伤害并不算高,而且后期对二技能做了调整等于增强了。大部分英雄刚出的时候都是强势的,要么控制强,要么伤害爆炸,比如现在的干将莫邪,一个二技能,小脆皮掉两格血,我的元芳曾经被干将二三技能一个大,从满血直接毙命。这种伤害过高的不平衡是一定要调整的,也是为了提升游戏的公平性。再来说一下增强,以前版本的英雄因为出的时间长而且新英雄一直在出新的套路,所以他们已经不再能适应团战的需要了,所以天美会对英雄进行重塑,有的英雄是调整数据提高输出,有的英雄直接修改技能的效果,比如刚刚重塑完的芈月的输出方式更加恶心了而且伤害还提高了。英雄重塑是需要时间的,基本上一周一个左右,不可能一个英雄刚削弱完不久再增强回来,也不可能一个月就完成所有英雄的重做,调整数据和招式效果都要进行反复的测试的,如果一下子修改的太强还要再次削弱,无疑就增加了工作量,所以重塑工作需要花费大量的时间,可以说天美在英雄平衡方面做的是不错的,至少一直在英雄的数据上下功夫,削弱强势加强弱势,只不过这需要一个时间进行过渡。
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为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?
,才能进行回答
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11人关注了此问题DOTA2课堂DOTA2课堂微信公众号:DOTA2课堂关注专栏球球 的文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&【划重点】7.07版本更新详解(三):物品改动&,&author&:&qiu-qiu-24-93&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文\u002F球球 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E系列文章:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.weixin.qq.com\u002Fs?__biz=MzI5NjU0MDgwMA==&mid=&idx=1&sn=3ce699caa6d8bedc97a79&chksm=ec005fe9134ebd67f3a044faad7bd9c31e8c1a2c3fa9f8b&scene=21#wechat_redirect\&\u003E【划重点】7.07版本更新解读(一):综合改动\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.weixin.qq.com\u002Fs?__biz=MzI5NjU0MDgwMA==&mid=&idx=1&sn=275fd2e7243aaa2bc1765c&chksm=ec4388ebdbdf13fd9e7f203d570b9efc0ca&scene=21#wechat_redirect\&\u003E【划重点】7.07版本更新详解(二):英雄改动(有福利)\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fu\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上一篇文章字有点多,这一篇我挑重点说:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E物品改动\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0a17528df91aab97c438ad076c4e7465.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&203\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E解析:增加了信使的价格,但变鸟不再需要花钱了,三分钟自动升级。这个改动其实是减轻了辅助的压力的,以前辅助前期好不容易存点钱想买鞋,结果要变鸟,现在系统帮你。增加了信使的移速,以及复古的护盾效果(以前信使可以无敌几秒钟),这一改动直接砍废了小刘,杀鸡狂魔以后要少很多了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f835aa5d1d791abb8112.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&136\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E解析:商店物品改动很容易被忽视,但影响却蛮大的。冰蛙在兵线位置和反补机制上加强优势路削弱劣势路,但在野外商店里做了弥补。没法买到攻击之爪,出相位的大哥一脸懵逼,很多大哥就靠快速出到相位进行压制的,例如噬魂鬼、主宰、幻刺等。自枯萎之石无法购买以后,毒球也没法在边路野店购买了。再一次削弱了优势路大哥对劣势路的压制能力。将魔瓶(满)和治疗之环\u002F虚无宝石都移到了神秘商店,这不是专门给劣势路英雄定做的嘛,优势路大哥想买个回5占线都买不到。值得注意的是,现在神秘商店可以买到魔瓶(满),这个意味着劣势路英雄,以后更加适合出瓶子控符了,而且地图改动,甚至一次可以控三个符。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ccefb0a8ff2.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&506\& 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src=\&v2-76fe2a304716acddd81eb086a7450277.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&311\& data-rawheight=\&85\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-376ebc1bac3087fdb4cd4b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&262\& data-rawheight=\&89\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E解析:打野抓移除,开局野怪刷新从第一分钟开始,让野区吸血鬼大量减少。穷鬼盾移除我是搞不懂,有人说是因为社会主义不允许有穷鬼????没了穷鬼盾,好多英雄感觉都不会玩了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0f8b9b6ffa0e05562cae4be5.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&419\& data-rawheight=\&148\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2febfae87ea21934abb0d8b5de921442.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&377\& 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data-rawheight=\&337\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E解析:这个道具1950块,跟夜叉和散华是同级别的装备。价格不贵,性价比还可以。蛮适合一些小技能多,频繁使用技能的法师,例如宙斯、拉席克、帕格纳、修补匠等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d2bddeb7368af87.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&533\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:48:37.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:39,&likeCount&:48,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:48:37+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:39,&likesCount&:48},&&:{&title&:&DOTA2真的不欢迎新手吗?不,是你太玻璃心&,&author&:&qiu-qiu-24-93&,&content&:&\u003Cp\u003E文\u002F球球\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最近,关于dota2新手的讨论在知乎热闹的不行,先是有人在吐槽,老玩家在游戏中经常碰到隔壁转来的新手,游戏体验极差。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2ee9d5baf267edddd051f.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&640\& 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data-rawheight=\&238\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于“喷人”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E网络中“喷人”,想必大家都不陌生。和我开过黑的一些朋友,应该清楚,我是一个“喷子”,我打dota2的时候,喜欢指出一些队友的失误或者问题,由于声音偏大,语气比较冲,看起来像是指责别人,当然偶尔也会爆粗,然后就被认为是在喷人(当然,如果我自己有失误,我也会喷自己,主动接锅)。这一点我自然知道是不好的,但依旧屡教不改。一方面是因为我实在是不喜欢输,尤其是本来可以赢的局;另一方面,是我内心觉得我这不算“喷人”,只是说话不够委婉而已。对于这种轻度的“喷人”,我个人其实是不反对的。还有另外一种,就是不明缘由的语言攻击,包括大量的人身攻击、辱骂、以及不休不止的狂喷,这种就是属于重度“无脑喷”。这样的人有很多,包括一言不合就开喷的,包括一些性别歧视、地域歧视的。这种人谁都反感,多说无益,屏蔽+举报即可。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E只要有玩家之间的对抗,任何游戏都会有喷子和“喷人”的现象,dota2自然也不例外。只是横向比较的话,dota2由于玩家基数和玩家年龄的原因,喷人的情况相对比其他游戏要好很多,但还是有不少,我自己也算半个喷子。如果要完全避免遇到“喷人”的情况,那最好是去玩个人单机游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是说,“喷人”是游戏中非常正常的一种游戏环境,无论你是新人还是万分大神,照样会喷人,也照样会被人喷。当然,这并不是说,“喷人”这种现象就是对的,也并不是鼓励去喷人。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“喷人”只是玩家在网络中不满情绪的一种发泄方式。大部分时候,我们并不能左右别人的行为,也就是说我们很难去改变这个大环境,但是我们可以改变自己。例如提升自己的实力,让别人没点可以喷。就拿我自己单排来说,我被喷的时候很少,因为\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Edota2中有一句话叫做“有错就要认 挨打要立正”,意思就是如果你在dota2有失误,被人喷是正常的事,要虚心接受,不能死鸭子嘴硬。也就是说,在dota2中大多数情况下,一些就事论事的喷人是被默许的(只要不太过分)。之所以会有这种容忍,是\u003Cb\u003E因为在这个以输赢胜负论英雄的游戏,有其它的更加过分的行为更加不能容忍,例如挂机、秒退、恶意送人头等等。这也就是dota2与其它竞技游戏最大的不同的地方:喷归喷,骂归骂,但都还是会好好打完这一场游戏\u003C\u002Fb\u003E。一旦如果有谁消极游戏,挂机、秒退、故意送人头这种,必定会遭到另外四人乃至对手的唾弃+举报,哪怕你之前是有理的一方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-eeb931b5d004f0b245accba743965bee.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&151\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E像这种人,如果你是另外那一个路人,你会举报谁?是我的话,我肯定会举报这个敌法。如果我跟敌法是开黑的话,他应该会被我拉黑。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这时候,我们再回来看上面那个题主的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E题主新手坑了队友被喷,有一个人不依不饶(注意这个措辞,没有说不停的喷他,应该只是抓着错误不放,不停念叨)。然后题主就回喷了,结果其他的队友也开始说他了。这个题主会被所有人喷,是在理所当然中的事,他错就错在不该回喷。自己有问题在先,被队友指责不知反思,反倒还要喷队友,所以其他的吃瓜群众也看不下去。你的对手在杀你和你的队友的时候,是不会管你是不是新手的!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于“DOTA2是不是真的欢迎新手玩家?”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答案毋庸置疑,肯定是欢迎的。人们在社交时,是乐于分享自认为好的东西的。尤其是分享的东西被肯定和认可时,自身是会获得快乐的。这也正是我们一直在安利新人入坑dota2的原因,因为它真的很优秀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是,我们并不是欢迎所有的新手玩家,例如这种:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E \u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E新人玩家坑了队友该不该被喷?\u003C\u002Fb\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然不应该,没人喜欢被喷,但事实上并不是所有人都是无脑喷子。如果新手被喷了,应不应该反驳(回喷)?也不应该。因为你回喷并不会对实际问题有任何的帮助,反倒会引起更多队友的反感,因为你本身就是理亏的一方。这样下去,自己水平没有任何提高,被喷的时候也就会更多,最后怪这个游戏环境不好脱坑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大多数老玩家在对待新手玩家都是比较友善的,但这个新手有一个前提:态度诚恳,虚心请教,不懂就问。大部分人都是乐为人师的,因为教别人,能给自己带来成就感。很多被老玩家喷的“新手”有一个通病,就是自身位置和心态摆不正。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我是新手,我就坑人有理?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我可以坑队友,但你不能喷我?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我玩游戏是为了开心的,你喷我让我不爽了?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是一个团队游戏,当你和四个队友匹配到一起的时候,你就已经是这个team的一员,你的发挥就直接关乎到最终比赛的胜负,就影响到你其他四个队友的游戏体验。你就有义务为这个团队发挥自己的作用,哪怕你的作用很小,但至少让队友看到你在努力,而不是拖着队友后腿却还不以为然。换位一下思考,有人把你辛苦努力的结果葬送了,你会生气么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aff005fbd222.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&532\& data-rawheight=\&314\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E新手玩家怎样才能不会被喷?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E要完全不被喷是不可能的,但可以大大减少。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.如果没准备好路人匹配,请先多在人机中实践。我当年入坑dota的时候,打了三个月的AI(人机),几百场练习,能用几个英雄轻松虐人机以后才上平台匹配路人,虽然还是会被喷的很惨。后来成为老鸟(11平台1600)以后,每天晚上学校断网后,我依旧会用人机练习英雄。我当初玩过人机场数,可能比现在很多萌新玩了几年的总局数还多。如果你连最基本的一些东西都不懂,就来坑路人,也活该被喷了。而且不要小看人机,因为你还真不一定打的过!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.这个游戏有很多学习进步的方法和途径,例如贴吧、知乎以及网上各种教程攻略、视频等,只在乎你是真心想学还是只是随便娱乐一下。尽量自己学习,有问题再去问别人,而且尽量问自己熟悉的朋友。不要等到路人中坑了人,再来说没人教你。因为大家时间和耐心都有限,人家并没有义务来主动教你。但如果你主动诚恳的请教,大部分人也不会拒绝。搞明白一点,并没有人跪着求你玩这个游戏。主动一点,虚心一点,你收获会更多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.到了实战中,最好开局先和队友沟通,表明自己是新手,如果有错误请多指点和见谅。这里的沟通非常关键,例如问队友怎么拉野,要不要拉野。问队友出什么装备比较好。买了眼不会插,可以问队友插在哪里。甚至你可以把眼给队友,你说你不会插,或者你怕死不敢去插。这样队友都不会怪你。如果你这样积极主动,队友还喷你,你让他来找我,我帮你喷他妈的!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4.游戏中有失误,有问题积极承认错误,下次尽量不再犯同一个错误。“我的我的,我傻逼了”“哎哟,我好蠢!”“对不起,我这波没打好,我走位不好,我技能没放好,我失误了”“这个操作我不会,你先教我啊”。我自己就是这么做的,自己有问题,我先自己把自己喷了,先把锅给接了,也就把想喷我的队友嘴给堵上了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5.如果做到上面这些,还有队友喷你,也不要激动,不是每个人都心态好。喷你的人如果是就事论事,就安静听着,回一个:恩,好的,我知道了,对不起,这种都可以。如果是无脑喷,人身攻击,言语辱骂,也无需反驳,无脑喷总有喷粪的理由,直接屏蔽就好,打完举报即可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于这个游戏,新手应该知道的几点\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Col\u003E\u003Cli\u003E这是一个特别在意输赢的游戏。赢了笑嘻嘻,输了MMP的情况比比皆是。如果你只是来娱乐,只是随便玩玩的,那我建议你换个游戏,这里更多的是想赢的人。如果你娱乐赢了,那皆大欢喜,但是如果娱乐输了,你是在让你的队友被对手娱乐。这种时候被喷了,千万不要来寻求安慰,因为我也会喷你。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E这是一个纯粹的竞技游戏,没有太多其他的附加属性,因为它优秀的本身足够撑起所有的信仰。如果只是为了社交,为了撩妹约汉,我建议你转隔壁王者农药。在这个游戏里,有大把的只是单纯享受这个游戏本身乐趣的人存在。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E玻璃心的人不建议玩这个游戏。并不是老玩家不欢迎玻璃心玩家,而是这个游戏不适合你。因为这个游戏的门槛确实是蛮高的,你在入坑的路上会遇到各种困难,游戏的极大的难度,路人队友的喷子等等。可一旦等你迈进了门槛,这个游戏能带给你的快乐,也是其他很多游戏比不了的。玻璃心的人遇到一点挫折就要放弃,我相信做其他事也不会好到哪里去。对了,这个游戏没有投降!\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E新人放低姿态,虚心好学,自主学习,不懂就问,听从指挥,你会成长的很快。相信我,如果把你高考时的对学习的用心用在这个游戏上,新手一年上5000都不难。\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Fol\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我知道肯定会有不少人会反对我的观点,我玩游戏是来娱乐的,为何要这么累?累并快乐着,或许就是这个游戏的魅力所在吧。中考上高中的快乐能和高考努力上大学相比么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我并不是完全反对玩家娱乐的心态,毕竟游戏说再多只是一个游戏,但只是不管你怎样,都不要忘了你还有四个队友,不要把队友的努力做宝搞。人不能活得太自私了,人家或许只是想赢一把睡觉!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后,欢迎新人跨过重重困难,来到DOTA2的世界,你从此将会开启一场奇妙的旅行!不管你是新人还是老鸟,请珍惜每一个带你入坑的人,每一个愿意教你,愿意带你的人。他们真的很不容易!代表所有dotaer感谢@何求知\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bb99f7ff0df1c431cb0d0d.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&709\& data-rawheight=\&644\&\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T05:01:49.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:81,&likeCount&:138,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T13:01:49+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-747bec2c54c050dc03fa06c68d597e28_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:81,&likesCount&:138},&&:{&title&:&【英雄攻略】末日使者-你爸爸永远是你爸爸&,&author&:&qiu-qiu-24-93&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-38abfcf367.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&950\& 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data-rawheight=\&207\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E英雄简介\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E末日使者,俗称末日,简称doom。由于其imba的大招,是dota所有英雄中最特殊的存在。任何英雄中了doom,就像被爸爸教训一样,不敢说话(无法使用技能),不敢乱动(无法使用物品),所以被称为所有英雄的“爸爸”。末日是所有单核的克星,本身力量成长高,血量高,但敏捷成长低,护甲很低,移动速度比较慢,攻击间隔太长,很难打物理dps。常规定位是34号位,进攻性很强,由于其发育速度很快,也可以作为1号位carry登场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E7.07版本上分能力:★★★★★\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能简析\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-45d61aefb1ee6.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&362\& data-rawheight=\&351\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简析:俗称“吃兵”,末日的主要打钱的技能,收益非常高,等级提升带来的是额外金钱的提升和cd的减少。前期一般尽量吃远程兵、大野怪、投石车这种,经验比较多。尽量吃少血的兵,消化的比较快。当吞噬野怪时,可以获得其技能,这个在后面会单独解析。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5bcb756e0e711cfccc521.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&356\& data-rawheight=\&445\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简析:焦土自带高额回血,范围性持续伤害,加移动速度,是末日团战杀人的关键性技能之一。这也是末日前中期“肉”的资本。没有焦土,就算doom到敌人,也难追上。一般的时候,前期如果主学这个技能是肯定不会错的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a60fa45a9e760c1ff40a.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&357\& 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data-rawheight=\&188\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是野怪“头狼”的被动技能,自带暴击和一个光环。也是进攻性最强的一个野怪,前中后期都很厉害,末日的单杀神技,脆皮酱油烈火刀+普攻一两个暴击基本就能带走了。当阵容不需要末日吃功能型野怪时,头狼是末日最好的选择之一。推荐指数:★★★★★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aeedafcc04ddd6b6.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&403\& data-rawheight=\&270\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是野怪“大巨魔”的主动技能,无视技能免疫的一个网,类似于小娜迦的网,用来针对一些依赖魔免或者bkb的英雄有奇效,例如噬魂鬼、斯温、熊战士、巨魔战将。算是一个主动先手或者后手的技能,施法距离比较远,但是缺点是耗蓝比较高,末日前期比较缺蓝,如果不是特定阵容不推荐。推荐指数:★★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ce0ad5ae7.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&424\& data-rawheight=\&257\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-21b556f64b2d71bad7be87a288e718f8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&489\& data-rawheight=\&184\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个是野怪“大萨特”的技能,主动技能短cd的高aoe魔法伤害,被动是“回5”的光环。这是末日开局出门最喜欢的野怪,线上攻守兼备的两个技能。吃一个大萨特,基本就不怕对面酱油消耗了。主动技能也是前期非常不错的魔法爆发,单杀小神技。缺点是耗蓝比较高,尽量在有击杀的机会时再使用。这个技能中后期用处不大,推荐指数:★★★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a444b0b2f0bcb29ac7eb2.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&423\& data-rawheight=\&279\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是野怪“小萨特”的主动技能“净化”,这是末日中后期的一个小神技,可以用来净化技能,例如全能的大招、火猫的火盾,持续的减速也是一个相当不错的留人技能,关键是cd还很短,也是末日破林肯最好用的小技能。推荐指数:★★★★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-820b86a04d5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&426\& data-rawheight=\&295\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是野怪“大人马”的主动技能,250码范围的一个2秒的小团控。当己方缺少控制或者先手英雄的时候可以用这个技能,不过需要搭配跳刀使用,跳踩当人马来玩。一般时候不推荐,推荐指数:★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上面说了一些我玩末日常用的野怪技能,除了小萨特(净化)之外,大部分时候都是优先选择高等级的大野怪。小野点还有一个野怪“狗头人”(移速光环),会用的话,某些时候也有奇效,吃个狗头人,开个战鼓+焦土,接近满移速了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大部分时候在这几个野怪中选择:大萨特(前期线上)、头狼(前中后期)、小萨特(前中后期)。其中破林肯最好用的是小萨特,因为石头人的晕和巨魔的网都有弹道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为野怪是随机刷新的,很多时候很难找到合适的野怪,甚至“一怪难求”,我经常遇到打20分钟吃不到一个头狼的情况。所以需要经常性的保留好的野怪技能,这时候吃兵cd好了,最好选择吃小兵、或者小巨魔、小枭兽这些不带技能的单位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于大招“末日”\u003C\u002Fb\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E单纯一个末日大招伤害其实是比较低的,很难击杀一个满血的英雄,大部分时候都是需要配合2技能焦土和3技能烈火刀,甚至普攻(暴击)的伤害。所以在用大招单杀的时候,注意计算伤害够不够,如果你没有焦土,就算有大招一般也很难单杀满血的英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一些自带回血物品道具,在中了末日大招时是可以回血的(龙芯的回血会被打断,不在此列):\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fb6f93ecc05d1286bfded9.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&707\& data-rawheight=\&203\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-95d645ad4d2bf071a6b94c13.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&728\& data-rawheight=\&193\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是说,末日大招虽然是纯粹伤害,但其实总伤害并不高,更多的时候需要23技能的魔法伤害补充。这时候如果身上装备一个挑战(回血+魔抗+魔法护盾),是有机会避免被单杀的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E如何应对末日大招?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E末日大招是无法被驱散的,除了挑战\u002F先锋盾\u002F推推这些回血的道具可以延缓死亡以外,队友如果中了末日大,梅肯斯姆的回血、笛子的魔法护盾、微光披风的加魔抗都可以抬一手(可以让队友几秒内几乎不受到伤害)。一些技能也是同理,例如全能的加血和魔免、军团指挥官的2技能、神谕者的大招、戴泽的加血和薄葬、亚巴顿的套子和加血、黑鸟和毒狗的关等等。当然,最好的办法是用林肯不让自己被大到,或者用莲花和末日互相伤害。当然,还有最后一招:反补队友!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E绝大多数中后期无法处理的英雄,都可以用一个“末日”来解决,如果不行,那就刷新再来一个;如果还不行,那就再加一个A杖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E英雄加点\u003C\u002Fb\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E技能加点:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E末日应该是加点最灵活的一个英雄,123技能主学哪一个都可以,需要根据具体局势和阵容选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当对面救人英雄多(例如有全能、戴泽、亚巴顿这种),末日很难杀人的时候,可以主学1技能吃兵,副学2技能焦土,以避战发育为主。中后期靠装备领先碾压对面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当己方阵容前期强势,进攻性强的时候,一般要主学2技能,副学3技能,这种加点跑得快伤害高,进攻性实足。线上压力比较大,容易被击杀,也要主学2技能,生存能力比较强。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当末日对线的是击杀能力不强,以占线为主的英雄时(例如虚空、水人、瘟疫法师等),然后对面酱油也不是特别强势时,甚至可以主学3技能打消耗,cd好了上去就是一记烈火刀,没有英雄能吃得消。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当前版本由于天赋的存在,末日补经济能力很快,我更加推荐主学2技能,副学3技能的打法。当然,1级学吃兵,有大加大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E天赋加点\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f3f3c9b4949747.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&404\& data-rawheight=\&238\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是我推荐的一套性价比最高的加点。由于末日的敏捷成长很低,攻击间隔相当蛋疼,末日是比较难打纯物理dps的,所以100%的分裂看起来非常叼,但对末日来说没啥用。倒是选择右边,25级的烈火刀可能真的要命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E唯一可能有争议的是20级,为什么选右边+40每秒大招的伤害,而不是左边吃远古。末日三级大招的伤害是每秒55点伤害,再加40的话,每秒伤害达到将近100,这个纯粹伤害的加成是相当可观的,很多单杀不了的英雄,可能刚好就能杀掉了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再来看可以吃远古的天赋,实际上远古技能有用的只有这两种:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cfe9bf00bcb.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&430\& data-rawheight=\&187\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是远古“石头爹”的被动光环,加15%血量上限,实战作用很有限,可能还不如一个小萨特有用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e52b02eaed4ed7c8ffae3aee02b9c9ae.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&426\& data-rawheight=\&284\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-942cb33c4bbbce602cbfa3bf6e247062.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&422\& data-rawheight=\&242\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是远古“杀马特”的两个技能,看起来是相当的imba。但是前提是都要用的出来,才有用。我们来算一下,后期末日如果吃远古“杀马特”,有多少个需要主动按的键位:焦土、烈火刀(可以自动)、大招、跳刀、黑皇杖、冰甲、刷新(技能再来一遍),再加野怪的两个技能。像我这种手残党,是很容易手忙脚乱,经常出现开不出bkb或者忘记开焦土的情况。这种时候,如果没有太多机会用野怪的技能,这个野怪的作用可能根本不如一个头狼的暴击和攻击力光环带来的收益高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更重要的是,后期对面关键英雄基本都会出个林肯防止被先手,这两个技能都不能破林肯,这时候如果还需要出个天堂来破林肯就太占格子了(末日后期蛮缺格子的),还不如直接吃个小萨特实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以综上分析,远古的技能看似非常强大,但实战中作用其实是相当有限,因为后期团战末日能稳定大招放到关键英雄才是最关键的,末日自身的烈火刀的伤害已经相当恐怖了。所以我个人更趋向于选择右边+40大招伤害,收益来的更加稳定。当然也不排除某些阵容选择左边可能会更好,需要更多的实战来检验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E英雄出装\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fccbad1d582607d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&203\& data-rawheight=\&139\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是末日性价比和容错率最高的一套装备。绿鞋(可以换相位,进攻性更强)战鼓大魔棒是前期战斗三件套,续航强,跑得快,进攻性强,性价比高。冰甲、黑黄、刷新是末日中后期的三个质变装,不需要多说。己方阵容前期强势,不推荐出点金,应该直接将经济转化成战斗装,打压制不给对面机会。己方阵容前中期弱势,或者双方互刷的局,或者己方局面劣势,补一个点金手是不错的选择,主吃兵速发育,中后期有装备就有声音。如果是1号位大哥末日,辉耀是不二选择,其它的差不了太多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E重点是切入装究竟是选择跳刀还是隐刀?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对面有一些出林肯、生存能力强的英雄;经常带线的英雄,隐刀比跳刀好。例如蓝猫、女王、火猫、虚空、先知、德鲁伊等等。末日大招抬手非常明显,出跳刀的话,尤其是如果还要破林肯,这些英雄是有足够的反应时间让你大不到的。优势局出隐刀更好,因为隐刀压制能力更强,对面带线也有更多的顾忌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E己方劣势时,跳刀比隐刀可能会更好,因为对面优势的话,酱油视野做的好,真眼宝石带的早,推塔比较凶,隐刀很容易就是大招都放不出被秒。跳刀能保证稳定放出一个大招,强行开团。隐刀是抓人道具,跳刀是正面开团和上高的道具,具体酌情选择,有时候两个都可以出,有时候两个都可以不出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E中期过度装很重要\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b00d28faa6e3f21f6ddbb7.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&218\& data-rawheight=\&137\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是末日中期可以选择的主要过渡装备,因为末日前中期打架能力很强,并不太需要憋大件。但过渡装也不能太多,最多两件就差不多了。像BKB、冰甲这种质变装还是越早越好的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对面有熊战士、巨魔战将、斯温、幻刺这种纯物理核心时,天堂之戟和炎阳文章是最好的选择。天堂偏自己保命和限制对面大哥物理输出,均势和劣势出;大勋章偏团队,可以保护己方12号位大哥,优势出。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对面高爆发法师英雄(例如天怒、火女、卡尔等)多,远敏核心英雄(例如影魔、狙击手等),选择刃甲不错。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对面指向性技能多,控制多,青莲宝珠是非常不错的选择,可以救队友。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对面先手强,爆发高时(例如有虚空、瘟疫法师、蝙蝠、主宰等),为了防止自己先手秒,可以出新道具永恒之盘。这样能保证自己团战基本能放出大招。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于出不出A杖?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E绝大多数情况下,末日是不需要出A杖的,因为这个游戏并不是一个单杀游戏。打团的时候,只要保证能大招大到对面关键英雄,团战就很好打。如果大到了关键英雄,己方还是打不过,那就算出A杖一样还是打不过。所以后期,刷新球是末日的质变装,但A杖不是。末日的关键是如何每次都能大到关键英雄,而不是大招能不能直接杀死某个英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E某些阵容或者局势下,面对一些难以处理的肉核时,末日出A杖是比较不错的:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E例如对面的核心英雄是钢背兽、亚巴顿这两个时,A杖大招能直接废除其被动,钢背兽不再肉了,亚巴顿没法自动开出大招,都可以直接秒。像斯拉克、幽鬼、敌法师、炼金术士、龙骑士、美杜莎、人马、孽主、死亡先知等这些英雄,出个A杖效果很不错。这些英雄后期回复能力强,普通的大招甚至可以顶着打,或者ob一会等大招时间结束再二次切入,有A杖以后可以直接废了这些英雄,再肉的英雄也肉不起来了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E具体玩法\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E末日的玩法其实可以简单的用几句话概括:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前期:线上压力小,站住线,耗血,单杀。线上压力大,控符吃兵游走,带tp支援队友混人头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中期:毒瘤一点的话,有大干人,没大刷钱。凶相一点的话,有焦土就干人,没大没焦土刷钱。有切入装以后,把握任何单杀的机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E后期:这时候别想单杀了,跟团走,大招保证每次能大到关键英雄,肉装冲脸不死即可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E克制关系\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从上面的分析也可以看到,末日的大招是克制绝大多数英雄的,尤其克制单核、机动性高的核心英雄,克制带线gank阵容。当你觉得对面有哪些英雄中后期不好处理,选末日就对了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E末日比较怕减甲流、怕高爆发物理核心、怕远敏核心、怕分身系、怕奶妈阵容、怕阵地推进阵容。打末日用这些英雄比较好用:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E混沌骑士、恐怖利刃、噬魂鬼、人马、炼金术士、熊战士、斯拉达、主宰、沉默术士\u002F黑鸟、全能骑士、戴泽、狙击手、影魔等等。当然,一切的前提是局面和阵容不能太劣势,无解肥中肥的末日谁都不怕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好了,关于末日使者这个英雄,我能说的就这么多了,其它的就看你们自己发挥了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我也不知道为啥每次都这么多字,7点下班,写完就半夜了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E觉得有用的话,大佬打赏一下,或者点个赞再走吧\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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