玩三国志系列哪个好玩推荐哪个版本?

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  中文名称:三国志:孔明传
  英文名称:Sangokushi Koumeiden
  游戏语言:中文
  开发厂商:Koei
  发行厂商:Koei
  发行日期:
  游戏容量:492 M
  游戏类型:策略类
  汉化小组:Lirdrepus个人汉化
  汉化程度:中文版
  光荣公司继《三国志英杰传》取得意外成功后推出的以孔明为故事蓝本的战棋游戏。游戏从新野三顾茅庐开始,到最终完成复兴汉室的大业,共有五章15幕大小47战,完整再现了诸葛亮的动人一生。
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《三国志》系列介绍特色及游戏性分析 三国志系列哪个最好玩
09:55:55 来源:jiemian 作者:徳岡正肇
第1页:三国志
  《三国志》系列游戏在30年的时间里推出了12部作品,对于很多刚接触此游戏甚至是粉丝来说,对其发展历程都不一定完全了解,今天小编带来《三国志》系列介绍特色及游戏性分析,让我们一起来回顾一下吧。
《三国志13》精华文章推荐
  1985年,这里是《三国志》系列的开端,顺带一提,这并不是光荣的第一款历史模拟游戏,在1983年光荣推出了初代《信长野望》,本作是该作两年后的作品。
  首先要说的是UI。当时并没有普及“鼠标”这个便利的工具,因此所有的指令都是通过键盘输入的。
  具体的,比如“移动军队”“开始战争”“采用人才”“进行外交”等等20种命令对应号码1到20,玩家需要输入号码来发出命令。
  “曹操大人,请下令。”“嗯。5”
  这种方式不仅限于命令的选择,还有很多其他的指令也都是通过输入号码来确定的。比如要对某个国家(准确说来应当是地区)发动攻击,会出现“对哪个国家发起攻击?”这样的问题,这时玩家需要输入地图上对应地区的编号来指定目标。
  左边的地图上可以清楚地看到地区编号。右图最下的问题“是否派出使者?”则输入“Y”和“N”来表示是或否。
  战斗是在由大量四边形排列成的地图上进行,玩家无法指定哪些部队动起来,只能按照出阵时的顺序一个部队一个部队地移动。由于没有鼠标,地图上的移动是把小键盘当作方向键来操作的。
  对于现在玩家来说,这些操作实在是令人困惑。
  三国志的名物:火计。将对手武将所在的地区点燃,这样一轮过后,对方的武将就死了,因此被视作最强攻击。
  初代《三国志》乍一看或许难以接受,但玩起来之后会发现比看上去要容易接受得多。虽然没有鼠标,但一旦习惯键盘输入之后会发现其实比鼠标操作来得简单快捷得多。并且由于文字部分都非常简洁,在游戏节奏上来说,比现在的游戏更能感受到一些轻快的感觉。
  这个画面一直到最新作都没怎么变过。
  虽然说了这么多优点,但其实缺点还是有的。
  首当其冲的便是由于分辨率带来的问题:同一块屏幕上所能展现的信息太少,一旦武将的人数和需要管理的地区变多了,管理便会变得很麻烦。
  这种表格看得真是头大。
  虽然UI差别很多,但是作为《三国志》的开山之作,整个系列的游戏特征已经在初代中有了不少体现。
  玩家作为三国时期的君主,麾下英雄豪杰无数,一边管手下管领土,一边还要和其他势力进行军事斗争,这个核心的玩法自不用说。表示领地民众忠心的程度的“民忠”这个概念,虽然后面的用语发生了变化,但是却一直在整个系列中都让玩家苦恼不已。其他的还有武将的启用和拉拢,外交交涉、或者战斗中“火计”等等,很多人对于《三国志》整个系列的印象,可以说都是在初代中固定下来的内容。
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三国志系列哪个好玩 推荐三国志最经典版本
22:34:43 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
其实说起三国题材的单机游戏,跑跑车小编最喜欢还是《三国群英传》,但是论起名声响亮玩家最爱的还是略胜一筹的《三国志》系列,那么在众多的三国志版本中,哪一款才是最好玩的三国志呢,下面小编就来推荐几款三国志游戏,至于你的最爱相信应该能在其中找到。三国志7三国志7,三国志系列真正崛起的代表作,也许他在战略方面比起后面的几款大作差的是在太多,但是比起以前的《三国志》系列来说,这可以说是绝对性的改变历史大作,三国志7是一款彻底改头换面的全新形态续作。游戏的制作方向从以往对于宏观全局的把握转移到对于个人发展的微观管理,加入了大量的RPG元素。在所谓的自由模式中,玩家扮演的不再是一国之君,赵云、华佗等形形色色的角色都成了主角。这种设定的优劣见仁见智,能够让玩家从宏观和微观两个方面相结合感受整个三国时代固然是一件大好事,不过游戏中个人能力特征的修炼没有任何限制,只要愿意你完全可以将张飞培养成诸葛亮。这种不切实际的局部发展往往会造成整个游戏的平衡性遭到破坏。三国志7的出现,虽然标志着三国志系列的游戏方式发生了质的变化,但过多的BUG和不为大众所接受的某些要素,使的它只能成为光荣在推出《三国志8》之前的小小铺垫。于是在这款不冷不热的作品玩暴机后,玩家们又对即将到来的《三国志8》,充满了期望......游戏名称:三国志7+三国志7威力加强完整硬盘版
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.All Rights Reserved备案编号:粤ICP备号《三国志》系列历代玩家点评
  相信很多的三国迷都是从最早追到最新一代,其中每代有每一代的优缺点,这里着给大家带来了三国志系列历代玩家点评 5代到13代简单评价,一起来看下吧。
  5代到13代简单评价
  从san5玩到13,11只能说是中游偏下之作.(以下说法全包括PK)
  5,神作 99分 不要说了,说哪,哪好.我找不出啥缺点来.
  6,语言问题,没玩
  7,中上水平.武将互动内容比较多,比如暗杀,让别人造反,一起去名胜.找土豪要钱,学技能等等.然后城市还有特产.这些都比8还要强.不过战斗太EASY.85分
  8,中上水平,武将互动内容少,而且很枯燥,就是不停点鼠标.然后内政也无聊,就是无限点鼠标.不过战斗比7要好.也就是说7强在武将互动,8强在战斗,所以也85分吧.
  9 神作 95 兵法联动,练兵法,类似7的古迹,宝物多,内政不烦人.战斗爽快,单挑NPC控制刺激.战略上光荣首次在地图上设置了攻击倾向就是哪个城喜欢打个城,这个设定体现了兵家必争之地的意思.
  总的来说是5以后最神的一作了.
  10下乘之作.55.分战斗很无聊,这个不多说,战略上剧情优先级太高.RPG内容太多.头重脚轻了.虽说RPG成份多了玩的内容多,但是相对弱化的战斗和战役来说,就失去了三国志的味道了.这一作总的来说是看游戏不是玩游戏.
  11,中下之作.60分.内政太烦.对于强迫症来说是受不了的.然后战斗就是无尽的战斗,没有休息的时间.这一作,光荣不知道战斗应该有张有驰.太烦.电脑不停出兵,对于这种大地图不切换的模式来说,太疲了.都不能安心做其它事.(打仗再打坏几个内政设施更让要烦).至于设定,好多人捧的特技,其实这东西,早就有了.以前一个人有几个到十几个特技,然后这一作一人最多只给一个特技.这种不能完全表达武将特点的做法,明显是败笔.然后玩家竟然把这个当成很新鲜,很经典的设定.最可笑的是,叫好的玩家还要违背光荣的思路,用修改器,给很多武将多背几个特技,玩家手动回归传统(一人多特技),殊不知恰恰是在打光荣和自己的脸.当然,11也不能全是缺点,11还有一些让人开心的东西.比如命令他人结婚,结义.亲近武将的设定等 总的来说,勉强及格吧
  12,中游之作70分 页游风格的12,好多人骂,但是玩三国志就不要求什么画面了.因为求画面的人不会去玩三国志的.画面不好不是大问题.问题是:一,内政就几个建筑,武将用不完,然后一堆将闲着,然后还高工资.玩的很憋屈.然后为了不让闲人太多,所以这一作少了不少武将.也就是说用一个不合理去弥补另一个不合理.二,战斗太单调,全是攻城战, 不过战斗系统本身挺好的.要不对战版也不会挺火了.总体来说,还不错,不像玩311那样,在折磨玩家.再说一下11,11就是折磨强迫症的玩家.
  13 上层之作.90分.PK刚出,由于卡还没怎么玩.总体挺不错的.不过13本体玩的久,的战斗系统侧重于战略层面.很过瘾,然后战斗层次较弱,PK加强了战斗层次,感觉不错.然后RPG成份加多(个人培养),然后互动增加.总体来说有本体做底子,PK应该很不错。13本体素质已经很高了,13PK又加强了不少.综合来说肯定是一个很不错的作品.
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Romance Of Three Kingdom 13 PK视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文,英文制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有9813860人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平模拟策略休闲您的位置: ->
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三国志系列哪个好玩 推荐三国志最经典版本
22:34:43 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
其实说起三国题材的单机游戏,跑跑车小编最喜欢还是《三国群英传》,但是论起名声响亮玩家最爱的还是略胜一筹的《三国志》系列,那么在众多的三国志版本中,哪一款才是最好玩的三国志呢,下面小编就来推荐几款三国志游戏,至于你的最爱相信应该能在其中找到。三国志7三国志7,三国志系列真正崛起的代表作,也许他在战略方面比起后面的几款大作差的是在太多,但是比起以前的《三国志》系列来说,这可以说是绝对性的改变历史大作,三国志7是一款彻底改头换面的全新形态续作。游戏的制作方向从以往对于宏观全局的把握转移到对于个人发展的微观管理,加入了大量的RPG元素。在所谓的自由模式中,玩家扮演的不再是一国之君,赵云、华佗等形形色色的角色都成了主角。这种设定的优劣见仁见智,能够让玩家从宏观和微观两个方面相结合感受整个三国时代固然是一件大好事,不过游戏中个人能力特征的修炼没有任何限制,只要愿意你完全可以将张飞培养成诸葛亮。这种不切实际的局部发展往往会造成整个游戏的平衡性遭到破坏。三国志7的出现,虽然标志着三国志系列的游戏方式发生了质的变化,但过多的BUG和不为大众所接受的某些要素,使的它只能成为光荣在推出《三国志8》之前的小小铺垫。于是在这款不冷不热的作品玩暴机后,玩家们又对即将到来的《三国志8》,充满了期望......游戏名称:三国志7+三国志7威力加强完整硬盘版
游戏大小:
333M下载地址: 三国志8三国志8的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。三国志系列的7、8两代在游戏模式上进行了重大的改革,使的传统SLG套路中添加了很多RPG成份,此举在一定范围内引起了大家的关注,也拉进来一批喜欢养成类游戏的新的“FANS”。但是,7、8两代这种舍弃君主扮演的路子,是很多从DOS时代起就追随三国志系列的老玩家所不能接受的。光荣的改革从6代的“天、地、人”变化到8代的“武将扮演”革新,从整体上说来,依旧不尽如人意。到底是继续保持“武将扮演”的路数,还是返回6代之前的样子?光荣开始了新的思考。游戏名称:三国志8威力加强中文版
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142M下载地址: 三国志9三国志9回归原点的标志表现在其对战略性的深入研究,玩家无法在战斗时进行局部战术控制,只能从宏观角度进行战略指挥。游戏采用宏观总体战略的下达,以10天为计算时间,玩家只能观看电脑自行战斗,即便遇上紧急情况也只能无奈的旁观。强调武将个体特征的“武将技能”也被“武将兵法”所代替,武将个人的战斗力并不重要,关键在于能够提升士气的统率能力。不同武将所擅长的兵法特点也不相同,北方将领擅长陆战,南方将领擅长水战。相同相性的武将编在一个部队还可发动兵法连锁。游戏中出现的武将总共有650多名,武将搭配主要根据相性值而定,此外之前培育武将后代的系统也在本作中得以保留。不过兵种设定不复存在,5代中的12种部队阵型在本作中重新登场。从整个游戏的品质来看,《三国志9》虽然存在着这样那样的不足,却并不能掩盖其优良的游戏性能,所以该款游戏完全有能力将“光荣三国志”这块金字招牌再继续保持下去。更完全有理由相信,即将到来的三国志10代将会再次把我们带到那个群雄并起的时代,使我们沉溺其中,不能自拔。游戏名称:三国志9+威力加强PK高清动画珍藏版-三国志系列单机游戏全集之一
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422M下载地址: 三国志10三国志10是一款融VII、VIII、IX代精华于一身的新作,除了以往游戏中登场的650名武将外,本作还外加了110名自创武将,并分为在野平民、一般部属、太守、都督、君主五大类型,每位武将都有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。剧本时间跨度为184年到234年,总共文字信息量比前作多了三倍!游戏中还首次加入了类似武将单挑的文官舌战系统,展示了口才和才智在战争中的重要作用,以往只要搞搞内政的文官终于有了出头的一天。三国志10,可以说是目前三国志系列中作为成功的一款作品,他不仅吸收了前面9款作品的精华,更是首次将舌战以及战役模式投入到游戏中,文官的地位也得到了全面的提示,辉煌的三国志10的成功,不仅让人们对三国志11充满的无限的期待。三国志11本作是“三国志”系列首次使用三维来构建游戏画面,在视觉上使用以水墨画风格的地图场景,游戏中只有整体地图结构,建设和战斗都是在一个战略地图上来表现。整个游戏甚至放弃了以往进入城池的设计,一幅由水墨风格纹理构成的全 3D 三国时代的地图,就是游戏战略画面的全部。游戏画面上的另一个亮点就是将领之间的单挑战,以往很多玩家都在抱怨“光荣”可以做出画面还不错的动作类三国游戏“三国无双”,可是对“三国志”系列里面的武将战斗的视觉效果完全没有任何改进。本作终于从善如流,单挑系统在画面上的改进可谓最大,武将单挑和文官的口舌辩论完全是用 3D 技术来表现,人物的模型还有动作甚至特效和人物造型都可以媲美最新的“三国无双”系列。三国志11回归到久违的君主模式,这让喜欢充当能臣武将的朋友小小的遗憾了一把, 可是这并没有掩盖三国志11的光环,武将特技系统还是3D的全新界面,无一都为这款作品增添了很多的分数,加上3V3的全新单挑系统,更是让无数三国迷们为之疯狂!游戏名称:三国志11威力加强版官方中文版
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1000M下载地址: 三国志12三国志12,无疑是众多三国志版本中,争议最大的一款版本,喜欢的朋友将之捧为这一系列的神作。然而不喜欢的朋友,就如同小编一样,玩了几次之后就无情的删除!不管如何,三国志系列多年来的萧条已经是不争的事实!三国志12的投入资金更是比当年的三国志11都要少的可怜!可能这正是这款作品失败的原因之一!由于过多的考虑到平板用户,游戏画面以及操作都简单到让人发指,对于喜欢光荣一贯风格的游戏迷来说.三国志12无异是很一般.内政简化导致游戏的可玩性变的非常的低.加上众多的BUG.这个游戏玩几天就会发现没有什么耐心继续游玩了.排除以上这些.三国志12的战斗攻城防守系统做的还是非常新颖的.值得去体验.三国志12我们不妨把他当作一款过渡型的游戏来看待.是光荣从传统意义上的slg向及时战略转变的一个产品.虽然有小道消息生成,三国志12将会是三国志系列中的最后一款作品,可是究竟是否是真实情况,我们还不得而知,但是由于三国志12这款较为失败的作品,也同时引起了众多玩家的无限期待,其实无论是否有没有三国志13,小编还是衷心的希望不久的将来,能都出现几款国产的三国志游戏,能期待它的位置,让其成为真正的三国志游戏!游戏名称:三国志12中文版Sangokushi 12
游戏大小:
2.10G下载地址:
(更多下载 尽在:跑跑车游戏网 友情提醒:玩游戏只是为了娱乐,千万不要被游戏玩了,如果你感觉跑跑车单机游戏下载基地不错,别忘了告诉你的朋友,马上分享让更多的朋友知道哦!)
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