什么样的游戏适合做微信小程序小游戏开发

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深入探讨:微信小程序为什么不支持做游戏?
只具备有限的病毒传播能力(限于熟人间、无朋友圈);有机会用到微信朋友圈广告;应用只有较弱的用户关系;微信不会有商店做强力分发。
1月3日消息,小程序为什么不做游戏?张小龙在16年的12月28日的微信公开课中表示,小程序不会做游戏。他认为小程序不是基于流量分发来获取用户,而是用户触达的方式来获得用户。对于搜索来说,会让用户在微信上搜索小程序,但是会极力限制搜索的能力,避免被滥用。
小程序获取流量并不容易:H5游戏待遇不会好太多
对游戏业而言,目前要接入的产品都为独代产品,所以游戏待遇应该会比小程序开发者略好,理论上应该在目前的中心中出现H5游戏的入口。那么流量如何获取呢?微信方面没把话说死,在活动现场,公司黄丽表示:&提供朋友圈广告的投放,不管是服务商还是商户,我们开放基于LBS和大数据的朋友圈广告的投放,商户可以自主发放优惠券或者做会员招募,实现引流。&从这个表态来推导,H5游戏应该可使用微信朋友圈的广告来实现流量导入,那是不是说,H5游戏要更多的被定义为买量游戏?但买量也就意味着长期的高成本投入。
总体来看,虽然这次会议没有直接解释H5游戏在微信上的生存规则,但基本上通过小程序规则搞明白了一些事:只具备有限的病毒传播能力(限于熟人间、无朋友圈);有机会用到微信朋友圈广告;应用只有较弱的用户关系;微信不会有商店做强力分发
基于规则再来想思路:小程序如何跟游戏业结合?
今天的微信小程序官 方解读显然让很多开发者感到失望,在业内人士看来,小程序更像是&微信服务号&的一个升级版,主要是技术形态上有提升,在流量的供给上几乎无作为,运营过服务号的同学都知道,微信服务号要真的做到有用户让你服务,难度是异常的高,对大多数商家形同鸡肋。&树挪死,人挪活&,我们不能只看到小程序的局限性、而忽视它带来的新的可能,对游戏业来说,以下几个方向是值得积极去尝试的。
首先对H5游戏而言,怎样的H5游戏适合微信的这一规则?业内认为具备很强社交玩法的游戏是有机会的,比如最近被行业热炒的闲来游戏的棋牌产品,其实早早就做到了这一点,充分解释了如何发挥微信上熟人圈子的威力做游戏产品,那么这种模式能否被复制到其他游戏类型上呢?这是一个待思考的问题。比如把抽卡环节做成H5程序直接在好友群里直播,同时很多用户同时在线参与的运营活动,就适合做成小程序来做,具有一定观赏性和病毒性。
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微信爆款小程序游戏简单魔性,吸引了无数玩家!不难发现这些微信小游戏很多都是参考了ketchapp厂商的魔性手游,那么未来微信爆款小游戏可能是哪些呢?本文为大家整理了26款可能成为微信爆款的游戏,只要安装,就能下载此类微信小游戏,快来下载体验吧!
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1.跳一跳、通天塔刺客信条、天空漫步、玲珑方、反应堆
2.狂奔、2048砖块、骑手、ball race、飞刀打击
3.投篮游戏、2048、完美贴合、fuse ballz、stairs
4.蓝界、英雄难过棍子关、朦胧之旅、画个圈圈闯个关、砖块射手
5.太空边界、疾行转弯、欢乐跳跳、手指司机、萌宠走一个、天阶
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微信小程序连接一切,如今电商、餐饮、酒店、旅游等行业早已与微信小程序形成了对接,现在,微信小程序游戏功能也开放了,这也是微信通过小程序在2017年最后的福利。
小程序游戏开放的是一种能力,更是微信的一种姿态。对于开发者来说,这是一份不折不扣的年终大礼。目前,只需要将微信客户端升级到最新版本,就能体验微信的这个新功能了。
& 小程序游戏目前的入口有两个:1、发现--游戏 进入
小游戏,并查看好友玩过的小游戏;2、在微信的"搜一搜"中搜索小游戏的名称,就能直接开始玩了。
微信官方对于小游戏的定义:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如
PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。小游戏的目标非常清晰——满足用户社交趣味游戏的需求,而这种需求的庞大,在微信上早已被证明过。
& 而据了解,这次推出的小游戏将全面兼容和支持 H5 游戏。不过,小游戏并不等于 H5
游戏,它是小程序的一个类目,这也注定了它将比以往 H5
游戏青出于蓝。开发成本更低、运行更快、固定入口、可调用更多手机功能……这些小程序相比 H5
的优势在小游戏上都会有体现。例如:小游戏在微信的「发现」入口就可以直接访问;类似
GPS、重力感应、拍摄、录音的这些接口也可能给小游戏提供比 H5
更丰富的游戏体验。不过,小程序目前仍存在的局限同样会体现在小游戏上,更严格的审核、有限的分享渠道。
对于一些企业和创业者而言,什么样的游戏适合做小程序游戏?其实无外乎是与好友说玩就玩,玩完就走,只有这样的游戏小程序才能够发展的更好。其实,小程序的核心思路和大多数主流游戏的追求是相背离的,如今大多数游戏用成长机制带来的成就感,以及游戏内的时间积累换来用户羁绊和沉淀,而小游戏却更多希望用户玩完之后了无牵挂。这种鲜明的游戏特性其实也决定了小游戏的方向——交互简单、碎片化游戏时间、弱成长机制,也就是那些随时随地都能来一局的休闲游戏。而另一个重要特点则是社交关系,微信里的游戏,社交关系和好友互动必然是一个核心亮点。
此次游戏类微信小程序的上线,无疑是给商家带来了一个盈利新契机,而不远的春节对于小游戏来说又是一个难得的机会,或许一款简单而便捷的游戏小程序将在春节期间为你带来更多的盈利机会。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。> 微信小程序开启游戏支持!你准备好了没?
微信小程序开启游戏支持!你准备好了没?
王哲微信小游戏风口已来相信多数朋友已经看到微信官方的新闻:微信小游戏开了。如果说&2017&是&H5&游戏元年的话,2018&就是&H5&游戏骚年。微信首发&16&款小游戏,半数用&Cocos&引擎考验各家&CP&和引擎商的时候到了。从微信小游戏首发的 16 款游戏来看,采用 Cocos 引擎的作品有 8 款,占 50%:游戏游戏引擎1欢乐斗地主cocos2四川麻将cocos3天天德州cocos4欢乐消消消cocos5腾讯中国象棋cocos6爱消除乐园cocos7欢乐坦克大战cocos8保卫萝卜迅玩版cocos9全民大乐斗laya10贵州麻将laya11广东麻将laya12悦动音符laya13大家来找茬腾讯版phaser14星途WeGoingthree.js15跳一跳three.js16拳皇命运KO不服未知&&祖传跨平台、高性能开发手艺的游戏引擎老司机 Cocos,在这种时候不飙车,你觉得可能吗&Cocos Creator 1.8&同步发布小游戏支持&很遗憾,上面的游戏列表里,英雄必有出处。但是 Cocos 引擎从我们创立的第一天起,就是朝着降低行业门槛,让创业团队和游戏大厂站在同样的技术起跑线上,朝着这个方向去努力的。所以:&Cocos Creator 1.8&在今天同步发布集成微信小游戏支持!&Cocos Creator 底下所采用的 cocos2d-x 框架,已经完整集成了微信小游戏的开发环境。使用 Cocos Creator 开发的游戏,「游戏内容」不需要做任何平台移植工作,即可编译发布到微信小游戏调试环境中。&需注意,微信小游戏并不是跑在浏览器中的纯&H5&形态,而是有其底层的 C++ runtime,然后通过&v8&等&JavaScript&引擎绑定出 JavaScript 接口,原理上类似 Cocos JavaScriptBindings,只是绑定层更低,通用性更强。&Creator 已经封装掉了这层复杂性,但凡是 Creator 内用 JavaScript 开发的游戏,都可以简单适配到小游戏,具体见下文给出的教程链接。&作为引擎方,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为用户完成的主要工作包括:&&& o&&&&&& 引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改
&&& o&&&&&& Cocos Creator 编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏,并自动唤起小游戏的开发者工具
&&& o&&&&&& 自动加载远程资源,缓存资源以及缓存资源版本控制
当然我不能把话说绝对,游戏内容以外的工作还是需要的,典型如接入并利用好微信小游戏的社交 SDK,以及强化社交玩法,这点对游戏成功至关重要。所以我们实事求是,在移植过程中,引擎无法自动适配,需要开发商自己操作的有:&&& o&&&&&& 控制首包大小。微信小游戏要求首包 4M&以内。这点需要研发商在& Creator&编辑器的&Assets&里面自己调整各场景包大小
&&& o&&&&&& 社交&API&的接入。Creator 只是集成了微信小游戏的&SDK,具体的游戏社交玩法、社交&API,还需要&CP&自己直接去调用微信小游戏&SDK&实现
&&& o&&&&&& 微信的登录和支付,你懂的。
当采用 Cocos Creator 开发的游戏勾选 Wechat Game 平台之后编译发布,就可以自动更新项目到小程序服务端并完成 Wechat Game 平台所有技术对接工作,输出符合微信小程序技术标准的小游戏,发布微信小游戏的测试环境中进行调试。Creator 发布小游戏界面&&微信小游戏调试环境
1、Cocos Creator 1.8&在哪里下?有教程么?
Cocos Creator 1.8 下载地址:http://www.cocos.com/download Cocos Creator 接入微信小游戏的教程:https://v.qq.com/x/page/c05255stri7.html 在上面教程中,包含了引擎团队录制的足足 30 分钟的视频教程。
2、&我游戏用了&cocos2d-js,还没用&creator,怎么适配到小游戏?&也能实现,第一波上线的游戏里面,既有用 Cocos Creator,也有老游戏用 Cocos2d-JS。但是相对于 Cocos Creator 的一键导出和深度优化,Cocos2d-JS 需要用户手动去合并已经支持的小游戏引擎版本。
今天我们内部讨论了一下,计划在元旦后的一周内,也就是 1 月 5 日下班前,在官方论坛上提供经过测试验证的 Cocos2d-JS 适配小游戏的版本。为什么是元旦后而不是今天呢?因为我们赶 Creator 1.8 的测试发布已经通宵了,兄弟们得睡觉嘛。再说了我不先测一周弄稳定了,匆忙发出来你敢用?&再次提醒,Cocos Creator 不论工具链和引擎框架的优化,都比 Cocos2d-JS 要好非常多,不仅性能提高不少,而且开发效率也大幅提升了。资源充裕的情况下,还是建议升级到 Cocos Creator 方案上。
3、我用&Cocos Creator&做好微信小游戏的技术适配,就能上吗? 不能。微信小游戏还是和微信其他游戏一样,得先通过腾讯的审核或代理,才能上微信小游戏哦。从目前我所知道的信息来看,微信小游戏偏好休闲社交品类,高 DAU 高留存、高社交传播性的游戏,滚服洗用户的游戏品类近期应该是不太有机会上。所以大家在游戏立项的时候要注意这一点。Cocos 引擎一直以来本着「让游戏开发更简单」的理念,定位在 H5、iOS、Android 三端跨平台上 ,和微信小游戏、Facebook Instant Games 等新兴流量入口都开展了技术和服务上的深入合作。不多解释,你懂的,还是那句话:赶紧上车!
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