光荣使命七个角色手游角色哪个好

《光荣使命》评测:这大概是时下画面最好的吃鸡手游
编辑:曹啸
发布时间: 17:14
在11月21日,《光荣使命》终于开启了内测,小编奋战了一天终于抢到了激活码,这就第一时间给大家带来评测。
千呼万唤始出来!11月21日,在放了玩家N个鸽子之后,腾讯的吃鸡手游大作《光荣使命》终于可以下载啦!为了抢到一个内测资格,小编我真的是做足了准备,早早就守在官网,积蓄全身的洪荒之力灌注在一双手之上准备抢号,一次、两次、三次……就在小编终于要放弃的时候……嘿嘿,弟兄们!我现在就要先行一步,投身到这一场《光荣使命》中去啦!自从腾讯代理《光荣使命》以来,这款游戏就已经在玩家中掀起讨论热潮。腾讯旗下《王者荣耀》的成功,加上先前披露的游戏的资料,画面看来,人们对这款号称“第二个王者荣耀”的《光荣使命》期望很大。进入游戏首页,一名长相质朴但眼神坚定锐利的男性特种兵率先进入了我的视线,与其他吃鸡手游的角色长相帅气不同,《光荣使命》里的每一个男性角色的样貌都更贴近于真实的士兵,长相朴实,甚至单看脸其貌不扬,但穿上军装一身正气,英气十足,相比之下女性角色就有些好看了,而且身形很不错,穿上军装亦刚亦柔。&这款游戏中没有捡衣服穿这么一说,所有特种兵就算是死也要穿着军装死。点击左上角的“角色”,我们可以随意更换自己在游戏中使用的人物形象。(公测之后能否免费换角色就不得而知啦)《光荣使命》总共有三种匹配模式,单人,双人和四人,不过内测第一天只开放了单人匹配。匹配速度非常快,在匹配时间的右侧,你会看到本局比赛已经集结了多少人,当数字达到100时,游戏就会开始。&离开等待大厅的小编我在加载界面卡住了,这不是网络的问题,不管是用流量还是用wifi,总是会在加载界面卡半分钟左右,虽然只要不是网络问题最后肯定能进游戏,但还是希望这里的优化能做得更好。刚玩第一局的时候,因为卡得时间有点长,我甚至怀疑是不是自己的手机死机了。&早就听说《光荣使命》的画面质量非常高,此番进去,还真的是被震撼到了,为了测试,我将游戏画质调到了极致模式。很快飞机飞进了8*8km的地图,远处的山脉连绵,树荫成片。如果你在飞机上抬头望天,你会觉得你离蓝天白云真的很近,好像伸手就能摸到。既然飞机上的场景就这么真实,那么下去之后呢?&随便选择一个点跳下去之后,人物落在了一片茂密的树丛。而后我再次被惊艳到了,这样的画面,大概是时下最好的吃鸡手游了!这款游戏的光影效果做得很好,几乎将现实中的真实光影效果搬进了游戏:草地松软青葱,随风摇动,阳光透过树叶的间隙,将斑驳的树影投射在上,如果你进入房间捡装备,除了窗边有斜阳投射进来的光亮之外,剩下的地方相比之下暗了很多,但是你仍然可以看清房间内的装饰。在光影的暗与亮的相对问题上,《光荣使命》可以说是处理得不错了。&说完了画面我们来说一下有关游戏的体验吧。先来说一下操作,很多人关心这款让大家期待了很久的腾讯吃鸡手游《光荣使命》,在操作上跟之前许多求生类手游有没有什么改进呢?我只能说,改了一部分,但只是减少了一点点操作上的麻烦,余下的键位仍然很多。&首先它将手雷放在了枪支以外的一个位置。目前市面上很多吃鸡手游喜欢将雷和枪支放在一个切换界面中,这就导致,枪支在前两位,而雷一般在平底锅之后的第四位,所以雷的利用率特别低,但《光荣使命》将雷单独拉出来设置一个键位,而武器切换界面也只有固定的两个武器位(什么意思呢,就是如果你身上有一把UZI和AK,这个时候地上有一把砍刀,如果你想捡砍刀,那么UZI和AK你就要放弃一把)。这样的设计,首先我不需要滑动武器栏翻找武器,而且我身上捡的每一把武器都有被利用的可能,不过少一把武器是否会让游戏缺少趣味性,这个小编还需要继续体验。&除此之外,像移动,站立,趴下以及跳跃,不转面向环顾四周等等动作,《光荣使命》和市面上已有的其他同类型游戏差不多,而对于左右探头这个动作,游戏对此也有自己的创新做法,在不开镜的情况下这个动作是不会出现的,只有当外加捡到瞄准镜,开镜瞄准之后,这个动作才会在左摇杆上方出现。(我玩了这么多局一次都没有捡到2倍以上的瞄镜,所以有关这方面的评测,日后我捡到了再跟大家细说)经过昨天的试玩,我发现这款游戏的方向键还是有点问题,比如刚开始跳伞的时候,我推动摇杆向前,然后打开了地图,当我想关地图的时候,往往要点好几下地图才能合上,而且加速跑的键位和方向键隔得还挺远,最主要的是《光荣使命》的游戏地图可以说是所有吃鸡游戏里面最大的,但我还没有找到自动跑步的键位……感觉一直要推着摇杆好麻烦。另外一个大家比较关心的地方是游戏运行流畅度。流畅度总体来说挺不错的,不会说因为我游戏卡导致我打不死人。然后,如果你手机网不好的话劝你就开流畅画质或者别玩,网这个很重要,而且游戏中每一个场景要加载的元素很多,网不好的话画面是秒加载了,你人物可能卡到看别人在游戏里面瞬移。如果在网好的情况下,即使是开极致版画面,游戏也几乎不卡顿。(这里用几乎是因为手机的好坏也会影响卡顿问题)小编个人建议,如果想让自己专注于玩游戏而不是看风景,最好还是开流畅版。介于很多人都觉得FPS手游难操控,《光荣使命》为此也想到了一个特殊的方法来解决,那就是用外接的力量来帮你判断潜在的威胁,让你提早做好准备不至于正面交锋的时候被打个猝不及防,手忙脚乱。当你在一个房间里蹲守,周围200米内,如果出现了车辆或者是徒步行走的人的时候,小地图上都会用不同图标来标明他们的运行方向,如果有车就会标出一个方向盘图案,如果有人,那就会标出一个脚步图案。当对手距离你较远的时候,图标会呈现出黄色,而一旦敌人接近,图标就会变成红色,警示着你有危险。&这个设计我觉得很人性化,虽然一定程度上减少了偷袭成功的可能,但是,反正对于一般玩家来说,能操作好枪打到人就挺难的了,就不要在套路上为难彼此了吧。总体来说,腾讯代理的这款《光荣使命》并没有让我们失望,单看画质,这款游戏就已经跟竞争者拉开了距离,而且游戏内存小,优化也不错,在一些小地方的改动让游戏更顺手,对于操作方面的难题也巧妙解决。而有些美中不足的是,小编在玩的过程中发现,有的时候我进入一个仓库搜东西,本来面前没有东西的,刚想走过去,突然加载出一团叠在一起的箱子,不知道是网的问题还是优化的问题,期待内测第二天的雾天。
光荣使命中有着许多玩家需要去掌握和熟练的技巧,其中一项就是侧身瞄准射击这项大家都必须掌握的关键技术。.
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光荣使命:使命行动
即使战火不再纷飞,我们依然需要勇士守护宝贵的和平,而在《》中,奋战到最后的那个人才有资格被选中。
腾讯的首款百人战术手游《光荣使命》千呼万唤始出来,预约界面才上线几天就已经有超4000万名玩家集结,这不仅是题材的号召力,更是腾讯的号召力。而笔者也有幸获得首测资格进入游戏体验,如果你对《光荣使命》很好奇,或是说抱有期待,下面的内容能帮助你的了解它。
注:本文写于游戏限量光荣测试阶段,敬请知晓。
游戏故事背景是玩家作为一名士兵军官参与到一次名为“光荣使命”的演练中,百名士兵将在孤岛上展开激烈对抗。随着时间推移,“禁令圈”不断缩小,玩家们需要在规定时间内前往安全区,这过程中会遭遇各种事态,相当考验玩家的思维以及反应操作。
官方给游戏的定义是战术竞技,我们可以将其体验概括为:搭乘选择地点跳伞→落地寻找装备武装自己→灵活选择行进路线和制定交战策略→依靠枪法或战术淘汰其他人获得最后的胜利。听起来稀松平常,实际全程的紧张感却让人屏住呼吸不敢,你的一举一动其他玩家或许就在瞄准镜里看的清清楚楚,这种超多元对抗带来的局势变化丰富程度远超普通竞技游戏,《光荣使命》对此有着不错的表达。
初印象-惊艳
今年,战术竞技分类产品不断刷新人们对于手机网游画面水平的认知,这也是良性竞争的结果。腾讯的《光荣使命》面世时间明显较晚,却有着后来居上的实力。游戏主界面的角色虽然是以静态贴图形式呈现,不过阳光照射入窗、灰尘四散的效果看起来很是酷炫。
笔者迫不及待的开始了匹配,游戏目前没有加入等待正式开始的准备阶段,而是直接进入了跳伞阶段。角色云层的细节非常赞,伴随耳边呼啸的风声,游戏从一开始就旨在打造更加真实的体验,落地之后的所见也印证了笔者的这个想法。《光荣使命》在光影的运用上相比同类产品明显更胜一筹:建模出色且会随风摇动的植被,能感受到这个世界的勃勃生机。耀眼的阳光透过树叶投下动态的光影,人物身上装备的反光效果...无不让人身临其境,画面上高度写实带来的沉浸感甚至让笔者在第一局伊始有些走神,光顾着感受画面,差点忘了周围可是危机四伏。
光影真心惊艳
游戏中还有多种环境出现
但这毕竟是手机游戏,硬件的妥协使得距离玩家较远的区域不会以展现出来,细节只能在玩家接近时刷新出来。好在这样换来了可视距离的大幅度提升,给了玩家更多的策略选择余地,不会出现敌人跑到百米之内才遭遇,自己只能慌忙开枪的窘况。这对于爱用狙和远距离偷人的玩家是个友好的设定,笔者个人也觉得从远处击中敌人的爽快感是正面拼枪所没法媲美的。
这个人在瞄别人,没想到我在瞄着他
前面也有提到这是个以超多元对抗为核心玩点的游戏,一局游戏百名玩家各自为战,目标就是淘汰他人成为第一。从选择跳伞地点开始,随机性和诸多方面的博弈就已经展开。获取装备的探索发育过程是首个兴奋点:“捡垃圾”的魔力,想必有些玩家已经深有体会。打开每一扇房门时我们都抱有期待,而一个顶级头盔或者98k就足以让人暗喜一波,不管结局是否变成员,过程是开心的就行。
捡垃圾还是舔包都美滋滋
补给近在眼前,那个高兴啊
第二个兴奋点自然就是游戏规则带来的居高不下的紧张,《光荣使命》有着8km*8km的广阔,建筑物众多,野外地形极其复杂,充满高低落差。说不定哪个角落或者沟壑中就藏着“伏地魔”,不小心闯入的你只可能听到一阵枪响然后就一命呜呼。
论阴人笔者还是嫩了点
危险无处不在,也正是这种未知的威胁,让玩家在游戏结束前不能放松警惕。专注程度直接关系到沉浸感高低,而游戏中诸如击中敌人、或是被击中等状况产生的情绪波动正是沉浸感的源泉,我们会因为淘汰别人而高兴,也会因为跑禁令圈损血而焦虑。正负情绪在游戏紧张的过程中相互转化,沉浸感就会源源不断的涌现,更何况《光荣使命》还有着非常优秀的画面。视觉和心理上的双重,想不沉迷其中有点难。
地形很是复杂
匆忙赶往禁令圈内
细节上的亮点
笔者在玩同类游戏时,总是苦于寻找装备。《光荣使命》很贴心的在地图上标注出了高级物资以及中级物资分布的区域,玩家在选择跳伞地点或是行进地点时能有所参考,而不是完完全全的随缘,我个人是非常推崇这种设定的。
另外,大家有时在玩手游应该会遇到没法听声音或者开外放的情况,但声音对于游戏来说又很重要,需要听声辨位。这点大家不用担心,《光荣使命》在游戏中将音效可视化,玩家可以通过右上角小地图中的标识获知声响的方位,便于在遭遇敌人前做好准备。
我看见地图上的声音图标,偷袭了这名倒霉蛋
前方左右都有敌人
其他诸如自动拾取手中武器的子弹以及治疗道具的功能都为了适配移动端的使用习惯,轻量化体验很重要,手机游戏总是比PC游戏要简便的。
对于手感这一点,操作逻辑使得在手机上玩射击游戏总归有些奇怪,好在《光荣使命》给了玩家充分的自定义空间。自由设置的按键界面、灵敏度调整、左手开火等等都是非常必要的功能,可以有效避免“人形描边”的尴尬。这里笔者推荐开镜时使用陀螺仪,对精准度提升有着很大的帮助。总的来说还是要因人制宜,找到最适合自己的操作方式。
《光荣使命》在首测阶段就展现出如此实力,着实让人激动。这也是腾讯首款战术竞技手游,有双雄QQ和微信的助力,《光荣使命》的前路已经被照的闪闪发亮。
《光荣使命:使命行动》游戏资料大全
《光荣使命:使命行动》常见问题
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大神们,哪个角色好啊?收藏
大神们,哪个角色好啊?
最贵的那个呗,除了眼睛哪哪都是绿的
自带吉利服。 呵呵。打一局才200-300。29999漫漫收集吧
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第 2 页 光荣使命近乎真实的枪支设计手感与高精度的操作反馈,多方位诠释了射击类游戏的独特魅力。便捷的陀螺仪跟枪操作方式,友好的智能驾驶修正机制与多机型适配兼容特性,极大程度上降低了新用户的学习门槛,使得游戏整体定位更加全民化。
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