现在都流行玩荒野行动pc版,为什么游戏开发不尝试一下中国

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玩《荒野行动》遇到这种情况,局面让人太尴尬
荒野行动新闻导语
最近不得不给大家提的一款游戏《荒野行动》,真的有一种中毒至深的感觉,虽然《荒野行动》上线时间也没多久,但是《荒野行动》在各方面实在是太给力。
最近不得不给大家提的一款游戏《荒野行动》,真的有一种中毒至深的感觉,虽然《荒野行动》上线时间也没多久,但是《荒野行动》在各方面实在是太给力,无论是用户在不到一个月的时间内就迅速的突破一个亿,还是用户日活跃量突破两千万,这相对于很多的游戏来讲都是望其项背的,很难实现的,但是《荒野行动》却能轻松的实现,当然和游戏的魅力以及游戏的趣味是有关的。
在玩《荒野行动》的时候遇到这样几个情况不知道是尴尬的笑笑还是淡定从容的继续吃鸡呢?
近日在《荒野行动》的时候遇到一局趣事,三人同时落地,而且都进了同一个屋子里,当时小q捡了包没有武器,小c捡了药,小h捡了子弹,而我是有枪没子弹(可以想象得到,我只能安静的紧张的站着)这个时候局面很僵持,大家谁也不敢动,与此同时,突然第五个人出现了打破了此时的安静,第五个人拿着喷子开门进来了,上午把门关上直接暴揍致死,然后搜查了包、、、我抢到了散弹枪子弹,结果情况和之前的一样,子弹和武器是分开的,谁也杀不了谁,原因大家都知道,后来这个局面僵持了很久,毒圈扩散了,把门的小c不动,他不开门我们都会被毒死,但是谁要是去开门就会被袭击。
结局是最后那个拿药的哥们跑出去了,希望能找到车。
还有网友分享说,小队匹配的时候匹配到三个大兄弟。一号大兄弟问能不能听见,妹子说能。二号大兄弟说妹子别怕这把带你吃鸡!三号大兄弟说靠又有女的,这把肯定输了。
好玩的是,三个大老爷们都死了,就在开局三分钟内依次落地成盒。
结果是妹子带着他们三个吃了鸡。所以说呀,谁说女子不如男呀!
不知道玩《荒野行动》的你们都是遇到过哪些好玩的有趣的事情呢?
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荒野行动里,玩游戏时为什么不能说话
我有更好的答案
建议先静音进入游戏后,在地图的旁边有麦克风和扬声器,声音设置中打开语音接收为全部。还是没有声音的话,都打开的话可以听到和说话,如果还是听不到,建议打开设置,然后重启,关闭静音即可
采纳率:73%
用了大王卡还可以免流,另外在电脑管家里面找到腾讯手游助手,还可以在电脑上运行,就和端游是一样的应用宝里面还可以申请一个大王卡,用了之后,在户外玩光荣使命还可以免流去玩光荣使命、荒岛求生等吃鸡手游吧,操作相对简单新手容易操作应用宝里面直接找到进行下载就行了
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网易接连上线两款“吃鸡”手游,网友吐槽《荒野行动》制作粗糙
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15:22:57 & & &
现象级端游《绝地求生》着实引发了一波社交狂潮,不仅打造了“大吉大利,今晚吃鸡”这个流行语,更是让开发商蓝洞赚得盆满钵满。不过陷入狂欢的不止游戏玩家,还有中国的游戏开发商们。在游戏圈,游戏玩法并不受版权保护,吃鸡的火爆印证了大逃杀模式游戏玩法的一片蓝海。从深作欣二的电影《大逃杀》中提炼出来的游戏模式,国产游戏厂商“借鉴”起来可以说如入无人之境。在抢占市场的欲望推动下,中国的游戏开发商们展示了惊人的研发速度。除去一些不知名的厂商之外,网易更是接连匆忙上线两款“吃鸡”手游——《荒野行动》和《终结者2》,想要在移动端复制《绝地求生》的成功。《荒野行动》于9月下旬开始内测,11月3日《荒野行动》正式上架AppStore和安卓平台,开启了名为“先锋内测”的测试,堪称高效开发的代表。不过就目前反馈来看,短时间开发就仓促上线的《荒野行动》体验并不佳,各种问题层出不穷。在网上搜索一下“荒野行动bug“相关内容,可以看到不少玩家颇为愤慨的吐槽。卡顿是最为严重的问题,不少玩家连基本的开枪走动操作都会有极强烈的卡顿感,甚至有玩家在组队乘车的时候,卡成了一帧帧的PPT。如此糟糕的流畅度,让网易号称引以为傲的自研引擎也光芒不复存在,严重影响了玩家的游戏体验。地图的贴图问题也滋生了bug存在,使得玩家上天入地成了常有事态,一些意想不到的骚操作也层出不穷。更有不少玩家为了取得胜利恶意卡bug,使得原本不佳的游戏环境进一步恶劣。也是因为bug,让《绝地求生》头大的外挂问题,因为网易的仓促上线,在短时间内就成了亟待解决的难题。除此之外,网易也没能解决FPS在移动端上的通病,方向移动的生硬手感,复杂的射击操作方式,都给熟悉了PC操作的玩家带来了相当不适的体验。匆忙上线,不重视玩家的游戏体验,网易的行为完全为了蹭热度抢占市场,与游戏开发的初衷背道而驰,这样的行为无异于杀鸡取卵。《荒野行动》在国内究竟还有多大待发掘的能量不得而知,但是确定的是如此仓促的上线行为,反而让不少玩家质疑网易为了抢占市场的圈钱动机。
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《荒野行动》实名认证未通过可以玩吗
荒野行动是网易推出的一款非常火爆的手机版吃鸡游戏,在今日更新中上线了实名认证,不少小伙伴对这个功能都非常好奇,那么荒野行动实名认证未通过可以玩吗?实名认证未成年能玩荒野行动吗?下面就一起来了解下!荒野行动实名认证未通过可以玩吗可以玩!但是有时间限制,具体的限制规则在下面,大家可以参考一下!实名认证未成年防沉迷规则:1、使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“ 累计在线时间 ”。2、使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“ 累计下线时间 ”。3、未成年人(未满18周岁),累计在线时间3小时以内为“健康”游戏时间;累计游戏时间超过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,收益降为0 。4、对于用同一个未成年人身份证注册的多个帐号,先上线的第1个ID会按在线时间受防沉迷保护,后上线的ID将被拒绝登陆请求,不能获得任何收益。即同一个未成年身份证注册的多个帐号,只能最多同时有1个ID登陆游戏,并按在线时间受防沉迷保护。5、如果累计下线时间已满 5 小时,则累计在线时间和累计下线时间均清零,再上线重新累计在线时间和下线时间。小编总结:很多小伙伴看不太懂这个规则,安粉丝小编简单点告诉大家就是:未成年玩家每天只能玩3个小时的荒野行动,超过3小时可能会强制下线(小编猜测),超过3小时游戏时间以后必须下线休息5小时才能正常游戏。而且下线以后你的这个游戏ID不能登录其他任何网易游戏!
期待您的热评当吃鸡手游在国内井喷,中文版的《荒野行动》已悄悄火到了日本
吃鸡现在火得一塌糊涂,就这两个月,吃鸡玩法的手游也是如雨后春笋一样冒出来,近段时间小米、网易、腾讯等大厂更是纷纷入局,透过各种强势的数据我们可以看到:
在吃鸡火爆的背后,还有一个比它更大的吃鸡手游市场.
但这一点其实可想而知,因为海量玩家需要一款吃鸡手游,有需求,就有市场。所以当那些“上线首日即在App Store排行榜登顶”、“刚开启预约人数就突破百万”的数据,笔者是一点儿也不意外。
真正让笔者感到意外的,是网易《荒野行动》跻身日本App Store免费榜前三的消息。
11月9日刚到第三,玩家评价4星半
日本App Store排行榜并不是高不可攀,强龙压得过地头蛇,只要中国手游有能耐,力挫日本游戏上榜的例子绝不是没有,虽然没法说数不胜数,但是争气的国产佳作,我们还是能举出一些来。
比如网易去年的爆款手游《阴阳师》,今年年初上了日区,不到24小时就轻松拿下日本App Store免费榜第一,并持续霸榜一周,着实很了不起。当时打开App Store和Google Play两大应用市场,也能看到它的首页大图和新游推荐,日本玩家想不看见都难。
所以这回,《荒野行动》上日本App Store免费榜前三是不是矮了一截?比不上同门前辈?
《荒野行动》在中国区App Store免费榜则上了第一
完全不是!
要知道,《阴阳师》毕竟是网易首款在日本自主发行的手游,无需避讳,人家在线上、线下都是投放了广告的、下了血本的。
但是如今上榜的《荒野行动》,它根本没日文版呀!游戏里连个假名都没有,就是一个简体中文游戏啊!
就简体中文版,纯的
这样一款游戏想上日区App Store排行榜,不说比登天还难,跟《阴阳师》上榜相比,总是难了好几个数量级的。
想一想,你见过哪个标题是日文的手游,爬上过中国区的App Store排行榜吗?哪怕是普及度更高点的英文,中国玩家也是不放行的,连中文都不出,你还想赚中国玩家的钱?
而《荒野行动》,它可能就是第一个真正挺进日本App Store排行榜的简体中文游戏。
凭啥上榜?时势与实力
所以《荒野行动》凭啥上榜?这还得从“吃鸡”在日本说起。
很奇妙,吃鸡这游戏,日本人也喜欢。熟悉游戏行业的朋友可能比较清楚,在日本游戏业,主机市场是正统,手游越来越强势,相比之下,PC游戏日本人玩得就不多,也不喜欢网游、电竞什么的。偏偏吃鸡,他们也很喜欢。
我们叫吃鸡,日本人不一样,叫它“吃猪排饭”。为啥日本人这么另类?“大吉大利,晚上吃鸡”的英文原版“Winner Winner Chicken Dinner”明明就是说吃鸡。
你看,日本UP主的实况封面就要带一碗猪排饭
那是因为,在日语中,炸猪排(とんかつ,tonkatsu)与胜利(かつ,katsu)谐音,如果日文版每局胜利后显示的那行字“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”直译过来,可以译作“赢了!赢了!晚饭是猪排饭!”
这种本地化日本人也很喜欢,还有热心网友反映,“你们这个ドン勝(donkatu)弄错了,要说猪排饭(カツ丼,katsudon),那就最好反过来,改成勝ドン(katsudon)”。“ドン勝”是故意翻错的,多好玩,不改了不改了。
所以日本玩家嘴里的“吃猪排饭、吃猪排饭”,说得跟咱们整天“吃鸡、吃鸡”一样顺溜。日本人这么爱“吃猪排饭”,那个卖各种小电影的DMM,就把PUBG代理到了日本,比吃鸡国服代理归属的风言风语,实在要爽快得多。
日本人爱吃鸡,当然也想玩吃鸡手游,这是外因。然而那么多吃鸡手游,凭啥《荒野行动》火了,这就要看游戏本身品质。
相比同类产品,《荒野行动》首先它还原度高,地图超大,有平米,视距也超远,8倍镜才更好玩,另外它有许多创新设计,缆车、国产特色面包车、车载机枪、翻墙动作……这些甚至是其他游戏没有的。
日本玩家是有眼光的,我们不说《荒野行动》能鹤立“鸡”群,也许萝卜青菜各有所爱,也许吃鸡手游各有千秋,但从日区排行榜看,最广大的日本玩家,还是能看出《荒野行动》的好来。
水深火热打中文游戏的日本玩家
但要玩《荒野行动》,日本玩家首先就得克服语言问题。
这时候最先起表率作用的,就是一群油管UP主,比如下面这位,游戏开测刚三天就发现了《荒野行动》,抱着分享的态度进去玩了玩,刚进场景看到实机画面就夸:“中国很能干呀”。
这位日本UP主玩的是双排,虽然不懂中文,但观察了一阵地图,发现“中部主城”几个汉字他认识,完全可以用日语发音念出来,乐半天,就和队友一道落在那里。
跳伞落地后他们就沉浸其中,最后离决赛圈倒数三五个圈的时候,天命圈大部分都刷在河对岸的岛上。往左走,左边有一座桥,谁都知道可能有被堵桥打劫的危险,走右边,UP主就看到了缆车,简直惊了,觉得这个好玩,非要亲自跑过去坐一趟。
“缆车什么的之前没见过啊”
打了一局,这位日本油管UP主给《荒野行动》最后的评价是三个字,“超精巧”,写在了标题上。
在这部视频下面,日本玩家的评论也很热烈。其中点赞数量最高的5个评论,基本都在夸《荒野行动》是一款神作,唯一的缺陷可以说就是语言问题。
底下还有一些玩家,在《荒野行动》中四排,打开语音听到的都是汉语,一脸懵逼,但还是有同不认识的中国人成了朋友。
UP主看反响如此热烈,第二天就出了另一个“初心者”(新手)教程视频,教其他日本玩家如何双排、如何四排、如何加好友。好比中国玩家玩外服游戏,或者没中文的游戏,也是得互相帮助出攻略,一个道理。
“必须看的新手教程”
UP主从最基本的介绍起:“这个‘单(tan)人(jin)模(mo)式(xi)’啊,其实就是单排,这个‘双(so)人(jin)模(mo)式(xi)’呢,就是双排,那这个‘小……小(xiao)队(tai)?’,那肯定就是四排,这种东西嘛,怎么着都能明白。”显得自信满满。
然后他点开了游戏上方栏的齿轮状“设置”。
想象你是日本人,看到这么个玩意儿
懵逼,一脸懵逼。
“呃,这些东西……怎么着都看不明白……这种不翻译俺肯定是不懂的啦!哦哦,等等这个懂,这个肯定是按键配置和操作方法,还有这个是开车方法吧!!!”
看来也是个老司机,开车之道,确实是不为任何语言所束缚,举世皆通的吧!
而同这位UP主一起双排的队友,也已经开启了一个《荒野行动》实况计划,独立创建了播放列表,每天在上传自己的吃鸡实况,看起来要把它作为一个长期目标做下去。
像这样乐于分享和科普的日本UP主在油管上还是不少的。甚至专门有人用视频形式做了傻瓜式的《荒野行动》下载教程——首先谷歌搜索四个汉字,然后点开网易官网,最后还特别用小手指明了安卓下载按钮,想要吃鸡,请点这里。
面向日本玩家的《荒野行动》傻瓜式下载教程
同样的景象出现在推特上,#荒野行动 和#荒野行動 两大话题,以及相关的#フレンド募集(队友招募)话题下面,讨论最多的其实不是中国人,而是日本玩家。
他们有的因为就他穿风衣被群殴……
有的为拿不到空投而发愁:
有的正在解决语言不通的问题:
有的语言不通还是吃到了鸡:
还有的甚至在“China No.1”上与中国玩家达成了一致:
这是一名在游戏中尝试与中国玩家沟通的日本玩家,但除了打招呼以外,不会说别的,只说了一句“China No.1”,中国玩家表示认同,然后两个人达成一致,一起愉快地吃了鸡,可以说是中日两国友谊的美好见证了。
仔细一想能吸引日本人来玩中国游戏还是件挺风光的事情。毕竟,想玩、在玩的游戏就是中国制造,你不服不行,不服也得给面子是吧。
当然我们中华民族的优良传统,还是要以德服人。什么叫以德服人? 看下面这位日本玩家说的和做的就知道了:
“来玩《荒野行动》吧!虽然《Gunfire》(一款挺火的日本射击手游)也很好玩,但这个可是有意思得令人沉迷!大家快来玩啊——!!我试着做了大片既视感的《荒野行动》预告片。”
他特地为《荒野行动》加入了预告片式的日语文案,显得很大气。可见《荒野行动》已然能做到激发日本玩家创造UGC内容。
朋友们,再多嘴一句,这是一款连日文都没有的手游啊。
文化在输出,天道好轮回
但凡每一位资深玩家,小时候可能都有玩日文游戏的经历。但谁天生就懂日文,一堆草书似的鬼画符,RPG剧情基本靠猜,《街霸》里打的“豪有根”“啊多根”“加加不老根”,听不懂,但照样玩,照样通关,照样打遍天下无敌手。现在很多完全汉化的游戏反倒玩不下去了。
倒是近两年,文化输出这个词非常流行。现在《荒野行动》连日文没有都引发了日本玩家关注。这就是文化输出。
中国现在已经是最大的游戏市场,大多数市场份额也被手游占据,所以中国手游行业在全球游戏行业里的地位已经足够强、足够大,可谓举足轻重。美国的《彭博商业周刊》就写过一篇文章,宣布中国已经在手游这个文化领域取得了统治地位,并将开始大规模的文化输出,而《荒野行动》光凭着一个简体中文版就做到了。
可能文化输出什么的,都是大道理,作为一个普通玩家,我们光是想想也挺有趣的,小时候啥也不懂,玩了那么多日文游戏,如今反过来了,没想到日本人也有这么一天,啥也不懂地来玩中文游戏。老实说不暗爽是不可能的。
话说回来,也不仅仅是日本玩家,笔者在油管上搜了一圈《荒野行动》,发现各种神秘语言,这游戏的征途可能是星辰大海啊……
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