巫师3昆特牌的昆特牌要联机吗

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《巫师3》昆特牌配牌心得 昆特牌怎么配牌
16:32:55 来源:巴哈姆特 作者:xyzzxyzz
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》昆特牌配牌心得!跟小编一起看看这位顽疾是怎么配牌的吧!快来看看吧!
  这边先不提牌组差太多的情形
  那除非运气很好不然很难赢
  在双方牌组都弄得差不多的情况
  英雄也不是说一定强势
  英雄不会被特殊卡牌影响
  但同样的也不能上强化能力卡
  如果说对方连携卡招集卡
  在上号角攻击力会被超过去
  绝对强势只有英雄监谍
  攻击力0 还不能换下来也不能挖起来
  带复活的英雄卡强势归强势
  但可能遇到没卡复活或都是废卡的情况
  当然连携卡很怕被天气跟火烧表
  天气还好解决可以用晴天解决
  但火烧没办法档
  此时有几个办法可以解决
  1.用招集比较不会被烧到
  2.多迭一些连携卡但这受限于总牌数
  我玩到现在最大连携只有到四张
  后面不知道会不会更多
  3.配合复活卡&&死了再用复活卡把连携卡挖起来
  首先监谍是多多益善
  之后用带复活的卡片复活连携卡
  这样就算被烧掉还有一次的机会
  没被烧掉更好
  下回在挖上来
  特殊能力就带晴天&&号角如果连携牌集中在某格里面
  也可以准备一两张天气卡
  火烧也可以携带个一两张打到中间有机会可以放一下
  打的时候先从监谍卡跟攻击力低的开始打
  连携跟号角最后才上
  这样可以降低被烧掉的机率
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《巫师3》昆特牌牌组与阵营及战斗思路详解
10:17:08 来源:巫师3吧 作者:herrychirs
第1页:昆特牌新手须知与相关规则
  《巫师3》昆特牌大家都很喜欢吧?那么对于牌组阵营及战斗思路有什么理解呢?让我们看看“herrychirs”带来的这篇《巫师3》昆特牌牌组与阵营及战斗思路详解吧。
  首先相信大家对昆特牌的基本规则都非常熟悉了,我就不再赘述。至于全牌组的收集,请看这篇《巫师3:狂猎》全昆特牌收集攻略:
  本人也不知道是哪里出了问题,打游戏刚出就在玩,玩到现在20级都没到,剧情才跑到岛上……可能就是昆特打多了吧。不说了,都是泪……
昆特牌新手须知:
  1.每一个昆特npc在第一次输给玩家的时候都会给玩家一张昆特牌,注意只有第一次输给玩家的时候给的才是昆特牌,之后会给一些……垃圾。所以遇到会打昆特牌的,无论如何都不要放过。
  2.很多旅店老板都卖昆特牌。虽然不是什么好牌,但很遗憾这里出售的昆特牌也都没有其他的获取途径。所以看到了就一定要都买下来。
  3.北方是一个非常非常好的牌组。不用费劲攒牌换换其他牌组玩玩。
  4.前期天气牌可能成为你致胜的关键(或者唯一法宝),后期就相对没用了。
昆特牌相关规则:
  1.特殊牌是指天气牌、诱饵、灼烧、号角这种没有点数的牌。最多往牌组里放10张。而且并非特殊牌都会有3张。晴天和地形雨都只有2张哦。
  2.英雄牌不会收任何牌影响。复活不能,号角不能,诱饵不能。总之英雄牌就是按点数加你的总能量(有的同时发动技能),不能被任何因素影响。
  3.不是每张牌都能收集到3张。大部分牌只能收集到1张,就算是同胞之情(握手的图标)也有可能最多只收集到2张。不过有种牌能收集4张(没错,还带着同胞之情)。
  4.除非和南方帝国pk,不然的话平局(点数相等)的情况下双方都损失一个宝石。而先损失2颗宝石的一方失败。也会有两局都平局的情况发生(好难得,楼主还不知道能不能拿到奖励)
  下面说一点玩牌理念的问题。游戏的规则是三局两胜,能量点高的一方胜利。但是由于没有回合抽卡的设定,所以除非发动间谍技能,否则就得从这10次当中决胜负了。由于每次都是双方出一张牌即交换出牌权,所以出牌权越多则越能掌握主动。出牌越多,剩余战力就越少,牌的选择性也越低。如果这一局正好对方不打算赢,则有可能因为出牌次数太多而导致浪费大量战力。
  总而言之,就是出牌次数越多,就越会获得优势。
  虽然原则上说双方都是10张牌,就都平等的享有10次出牌权,但是诸如诱饵,间谍和领主技能,则会为玩家提供更多出牌权。另外在分数优势的前提下放弃本局,也可能因此消耗对方的一些出牌权(对方单方面出牌你不出牌,他剩余的牌就少了,出牌权自然就少了)。
  出牌权的获取也会成为衡量一副牌组好坏的重要因素。
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  《巫师3:狂猎》昆特牌超详细图文攻略:
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  《巫师3》昆特牌配牌心得:
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游民星空联运游戏昆特牌和捡垃圾 巫师3VS辐射4谁才是年度游戏?_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
昆特牌和捡垃圾 巫师3VS辐射4谁才是年度游戏?
14:14:27& &来源:
  今年游戏界注定不平凡,尤其在RPG领域,更是如此。今年上半年以及下半年各出现了一款核弹级的作品,他们在媒体以及玩家群体中都有着相当不错的口碑,他们在各自所属的系列中又达到了新高度,而且,他们都为自己的开发商赚得了不少资金,他们分别是《巫师3:狂猎》以及《辐射4》。
《巫师3》对《辐射4》
  画面上来看,这两个游戏并没有共性可言。一个是剑与魔法,流浪天涯,一个是在废土世界持枪扫射,对抗尸鬼和超级变种人;一个叙事严肃,一个充满黑色幽默;一个是第三人称,一个(多数情况下)是第一人称。如果你对游戏了解不深的话,你根本不会把《巫师3》与《辐射4》联系在一起。
  但是在游戏内核上,这两款游戏又惊人地一致:他们都拥有精致而庞大的开放式世界,足够让玩家在其中徜徉几个月;有着本质上相似的游戏系统;还有同样令人难忘的游戏体验。这些共同之处是他们成功的秘诀,也是他们吸引粉丝的原因——这也让今年最佳rpg花落谁家成了一个极大的悬念。
  我们将从八个关键词入手,评判这两款游戏到底谁才是今年rpg的王者,希望这个小小的比较能在The Game Awards揭晓之前给你提供一些余兴。
  1:故事
  Rpg游戏的核心当然是故事。虽然在开放式沙盘游戏大行其道的今天,一个rpg能否讲好故事已经不再是玩家关注的核心了,但一个好的故事仍然能为游戏增光添彩。遗憾的是,无论是《巫师3》还是《辐射4》,他们都不能算一个好的“讲故事”的游戏,世界的庞大以及细节的琐碎削弱了主线剧情的完整性,而这两个游戏虽然拥有丰富的支线,但支线的亮点却都不足以弥补主线的薄弱。
《巫师3》主角沉迷昆特牌
  《巫师3》中,主人公杰洛特的目的是寻觅被狂猎们追捕的养女希里,而在追寻的过程中,杰洛特踏遍地图的每一个区域,与老友新朋再度携手,帮他们解决各类问题。相对而言,《巫师3》的主线是很清晰的,在玩游戏的过程中,你能够感受到狂猎对你以及希里的威胁,而朋友们的帮助也能为玩家带来良好的互动以及反馈。主线剧情发展到找到希里之后,故事进程开始加快,出现了大量的史诗般的场景。同时,《巫师3》拥有相当不错的支线剧情以及恋爱元素,在强大的剧本支撑下,我们能够从这款游戏的故事中获得相当不错的体验。但正如我们前面所说,你在《巫师3》世界里可以干的事情太多了,以至于常常忘了还有主线剧情存在。
《辐射4》主角沉迷捡垃圾
  《辐射4》在剧情上做得未免不尽人意。在游戏一开始,主人公的目的是找到被绑架的儿子并复仇,但随着剧情的发展,你会发现这个目的在某种程度上已经完成了,而此时《辐射4》的主线故事才完成了大约一半。剩下的时间里,你只能根据既定的剧情前进,完成目标,最终俗套地以自己的方式拯救世界,一统废土。而在《辐射》系列以往的强项——支线剧情里,《辐射4》做得也不够好,除了少数支线任务以外,大多数拥有独特任务名的支线都是简单的线性任务,流程短,剧情快,很难给人留下深刻印象。但另一方面,《辐射4》的同伴任务做得相当不错,是历代游戏中最好的。
  相较而言,《巫师3》的故事更加丰满,连贯性也更好,在故事一项上旗开得胜。
  2:画面
  如果你留意最近的游戏媒体,你肯定会发现铺天盖地的《辐射4》的画面被大肆抨击的消息。老实说,我并不是很赞同这些言论里对《辐射4》画面的指责。相反,我认为游戏很好地还原了波士顿废土的场景,虽然不能说是美轮美奂,但由于美术人员的努力,《辐射4》呈现出的是一个相当真实的城市废墟。但问题在于bug。我们在游戏里会经常看到贴图错误或者动作出错,有时候切换场景的时候还会出现卡死。换句话说,以往Bethesda会有的问题,《辐射4》里面仍然会有。
  而《巫师3》的画面要好得多。虽然呈现在我们面前的最终作品与最初预告中令人震惊的画面相比缩水了不少,但我们在游戏中仍然能够体会到精致的画面对于塑造游戏世界的重要作用。繁华的诺维格瑞,萧条肃杀的威伦,雄壮的史卡利格群岛,这些风格迥异的地图在CD project的设计师手中变得栩栩如生。更关键的是,你在游戏过程中很少碰见由于画面问题导致的bug。
  在画面的对决里,由于整体表现更加出色,《巫师3》再下一城。
  3:支线
  大量的剧情分支对话可能是本世代rpg游戏的特点之一。这一点在《巫师3》以及《辐射4》里面体现得都相当明显。
  在《巫师3》中,对话字幕更加直截了当,一般而言,你可以通过调整语气来改变npc的态度。除此之外,如果遇到难缠的npc,金钱或者狩魔猎人的法印之一——亚克西之印也能为你解决问题。而解决问题方法的不同也会对之后的情节产生影响。
  《辐射4》的对话选择与之前的《辐射》系列作品完全不同,在这一代里面的分支对话有点像《质量效应》里面的表现,玩家能够选择的是主人公的态度,而不再是通过具体的内容来进行判断,同时,玩家可以根据魅力点的大小进行高难度的对话选项(在游戏中显示为橘黄色或者红色)这样做虽然让老玩家有些不适应,但好处显而易见:更加直观,也更加方便。
  对我来说,《辐射4》创新幅度更大,而且能够为玩家带来更加明显的提升,因此《辐射4》赢得了这场胜利。
  4:世界观
  在开放式沙盘游戏领域,一个游戏的世界构建质量如何基本上决定了这个游戏的命运。《巫师3》与《辐射4》都有着相当不错的世界构建,但谁能更胜一筹呢?
  《巫师3》塑造了一个美轮美奂的魔幻世界。你在游戏的过程中会踏过四片完整的区域(以及维吉玛王城的一部分),这四个部分风格不同,但是组合在一起并不突兀。你可以踏过积雪皑皑的高山,并在山的尽头等待日出;你也可以行走在梨花开放的村庄,并亲眼目睹树枝随风摇摆;你可以穿梭在城市的人群之中,目睹他们的生活;你还可以在雨中踏过泥泞的土地,寻觅一处遮风挡雨的酒馆。《巫师3》的游戏世界几乎是今年所有游戏里面最美的,但这不意味着它仅仅只有“美”一个好处,在表现阴冷的大海,闹鬼的塔楼,巫婆聚集的沼泽的时候,这个世界绝对能让你不寒而栗。
  《辐射4》的世界并不算很大,与四年前的《上古卷轴5:天际》差不多,但能探索的区域达到三百多处,是历代中的佼佼者。同时,由于《辐射4》故事发生的地点被设定在波士顿地区,你可以在游戏中发现大量真实存在的地标性建筑。比如碉堡山纪念碑,在游戏中就成为了一处商队聚集的地方,而波士顿红袜队的主场芬威公园球场更是成为了游戏中最大的城市钻石城。值得注意的是,Bethesda专门请MIT为《辐射4》测量了波士顿的土地,我们在游戏里置身其中的世界的真实度绝对值得期待。
  相较而言,我更喜欢《辐射4》的世界,主要原因是它是立体的,你可以探索避难所,地铁站,高楼大厦;但《巫师3》里面除了有限的精灵遗迹以外,你的探索过程几乎还是平面的。
  5:战斗
  巫师3的战斗流畅并具有挑战性,玩家控制的主角有两把长剑,根据战斗场合的不同你需要使用不同的武器:对付人类的时候你需要用铁剑,而面对诸如水鬼或者狮鹫一类的怪物的时候,你需要使用银剑。同时主人公还拥有独特的狩魔猎人法印,这些法印攻守兼备,为玩家的战斗提供了相当有益的帮助。另一方面,面对敌人的攻击,玩家要使用躲闪或者翻滚,这样战斗变得更加紧张有趣。在面对不同敌人的时候,玩家也应该使用不同的策略。使用魔药或者为武器涂油都能为接下来的战斗提供帮助。
  而《辐射4》不一样。基本上来说,你可以把它当成一款典型的FPS游戏来玩。而在危险来临的时候,你可以打开VATS系统,通过消耗AP点数,瞄准敌人的要害进行攻击。同时,根据你攻击的部位不同,也会造成不同的效果:面对近距离攻击为主的敌人,我们往往会攻击它的腿部——将敌人的腿打断它就不能往前行动;同理,当你面对一群手持枪械的敌人的时候,你可以将他们的手臂打断,他们就不再能进行有威胁的攻击了。一般而言,你可以根据对手的不同而切换武器,如果需要潜入作战,那你可以选择带有消声器的10mm手枪;而如果你要穿上动力盔甲,大杀四方,那转轮机枪一定是你最好的伴侣。
  事实上这两者没有什么可比性。但就操作难易度而言,我认为《辐射4》的战斗,更加平易近人。只要你不选择生存难度,那你在游戏中基本不会遇到很大的障碍。
  在战斗方面,《巫师3》与《辐射4》打平。但是就玩家友好度而言,还是《辐射4》要更胜一筹。
  6:角色
  主人公是RPG游戏的灵魂。一个独具特色的主角绝对可以为一款RPG游戏增光添彩。《辐射4》与《巫师3》的主角都具有他们的亮点,并且吸引了不同的玩家。
巫师3主角杰洛特
  在《巫师3》中,玩家控制利维亚的杰洛特,他是狩魔猎人组织的一员,身手矫健但有点愤世嫉俗。玩家扮演这个角色行走于世除了寻找养女希里之外,他徘徊在游戏发生的土地之上,四处游荡,成为传说的一部分。同时,你遇到的各路人马都绝对能给你留下深刻印象:到处沾花惹草的丹德利恩,满腔复国之志的罗契,变性人杜杜乃至女术士协会的各个女术士,都各具特色。而且,正如我们之前提到过的,《巫师3》的剧本相当出色,这样一来,数十个小时的游戏体验一定能让你记住这些角色。
《辐射4》的主角基本上由玩家自己定制
  《辐射4》的主角基本上由玩家自己定制,你可以自行决定主角的性别、肤色、发型、长相、身材。游戏剧情不会因为主人公的外貌有丝毫改变。Bethesda为玩家们的主人公设定了一个前所未有的身份:他是两百年前被冷冻了的避难所居民,自己的儿子被绑架,妻子或丈夫被杀死,玩家就此踏上了复仇之路。而之后主人公的行动就全部由玩家所掌控。在《辐射4》的废土世界里,主人公只是一个观察者,他并没有什么特别值得一说的个人特征。相较而言,你的同伴们要有趣得多:嫉恶如仇的记者派普,合成人侦探尼克o瓦伦坦都令人印象深刻。但是由于《辐射4》在叙事上花的功夫相对稀薄,数十句台词虽然能够传神地勾勒出一个角色的样子,但如果要求更深的互动,游戏却爱莫能助。
  在游戏角色方面,《巫师3》独占鳌头。
  7:升级
  《巫师3》和《辐射4》一样有着一个类似天赋树或者技能树的东西,每次主角升级可以获得一个技能点,并且提升自己的某项技能。老实说,这是相当古老的设定,很难说他们在各自系统上有多少突破。
  《巫师3》里面,主人公升级或者探索到魔力之所都能会得技能点数,玩家能将将技能点数分配到战斗、法印、炼金术以及能力4类狩魔猎人技能中,让主人公能够获得新的技能。获得新技能后,玩家可以在非战斗状态随时选择装备哪些技能——你最多能装备十二个技能。这就让技能的选择成为了一个应当考虑到问题,不同的技能能够让主人公的战斗风格变得迥异:你可以装备轻攻击系的技能,对敌人进行快速轻灵的斩击,或者装备法印系的技能,用火焰焚烧敌人,两者往往不能得兼,需要慎重考虑。
《辐射4》特技系统
  而在《辐射4》中,玩家可以根据自己的初始属性学习不同的perk。一般来说,在游戏初始的属性分配就决定了很长一段时间里技能的学习以及玩家战斗的模式。如果你留意游戏网站的话,你大概会发现玩家们研究出了大量的《辐射4》流派:包括通过低智力高幸运点出“白痴学者”以获得更多经验值的“白痴近战流”或者高感知点出的“VATS流”等。这些玩法都各有趣味。但是,随着等级的增长,你的人物逐渐成形,所选择的技能就会变得趋同——因为最有价值的perk是固定的,大量的鸡肋perk如“尸鬼体质”基本不会有人去选择。
  总而言之,虽然《辐射4》的选择更多,但就可玩度而言,《巫师3》要强一些。
  8:装备系统
  《巫师3》的装备系统相当庞大,你可以为自己打造不同的银剑、铁剑,马鞍;调制药水,剑油。随着剧情的推进,你可以打造更多更好的东西。而且,在游戏中有几套“套装”的图纸可供玩家收集,这些套装可以完全改变玩家的战斗模式。基本上来说,玩家在玩《巫师3》的过程中,会选择在开局的时候拿到猫学派或者熊学派的图纸,搜集材料打造出来,这样可以有效地降低游戏的难度。但《巫师3》需要搜集的物品实在太多太零散,对于耐心不足的人来说,打造一套套装几乎等于酷刑。
《巫师3》的装备系统
  《辐射4》的装备系统与此前相比几乎是完全的进化。一方面,玩家可以为自己的装备增添各种各样的配件,通过更换枪械的零件改变武器的威力,为武器安装消声器,刺刀以备不同场合使用。另一方面,在游戏中会有带有特殊前缀的武器掉落,这些前缀往往代表着更加强力的效果——如果你拿到一个“双弹”的武器,就意味着每一次的攻击都可以造成双倍的伤害。也因此,我们在游戏过程中会时常有意地“刷”装备并改造他们。
《辐射4》的装备
  基本上来说,《辐射4》的装备系统更加完善,也更加好玩,因此它获得了胜利。
  总结:
  在这八个关键词上,《辐射4》与《巫师3》平分秋色。但是考虑到我们进行的是rpg之间的对比,《巫师3》在故事与人物塑造方面的出色让它更出众一些。如果你热爱故事,喜欢“角色扮演”,那么你应当选择《巫师3》;但是,如果你更热爱探索世界的话,《辐射4》才应当是你的心头好。
  毫无疑问,这两款游戏都是今年甚至几年来最为优秀的rpg作品,后续的补丁以及dlc能让他们变成什么样子值得我们期待。(来源:whatculture/jiemian 翻译:刘言蹊 转自爱玩网)
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夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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本帖最后由 xialei_026 于
21:13 编辑
现在玩巫师3也有一段时间了,不知不觉迷上了昆特牌,手上也收集了只差两张牌,一般的路人NPC基本也是碾压,帝国还是最好用的卡组,前期用北方过渡那叫一个艰难啊。
好了其他话也不多说了,我发现有几张牌的造型和攻略上的不太一样,主要是一些英雄牌,有图为证。首先是外网搜索的攻略图里面的:
21:10:56 上传
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然后这是我自己收集的牌组截图:
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比如白狼、希里、特莉丝、叶奈法、卓尔坦、丹德里恩、维瑟米尔等英雄牌,人物摆的姿势都不一样。战斗力为7的那张牌,效果是如果对方近战牌威力之后大于等于10,则杀死最高战斗力的牌,造型和攻略内的也不一样,攻略里面是一头龙,但我这里却是三个人站一起。
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本帖最后由 xialei_026 于
22:47 编辑
又找了一个别人玩的昆特牌视频,更加直观对比:
下面新添加一个我玩的视频:
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也许更新后变得不一样的?{:13_448:}
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这个记得是前几版的某个补丁就有选项能切换这些牌的样式了·············
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yhb 发表于
这个记得是前几版的某个补丁就有选项能切换这些牌的样式了············· ...
我这里找不到可切换的选项。
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不可能吧············
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yhb 发表于
不可能吧············
选项里面都找了个遍了,只有调昆特牌难度的选项。
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可爱的小花猪
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yhb 发表于
不可能吧············
替换造型原来是指的昆特牌?
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xialei_026 发表于
替换造型原来是指的昆特牌?
是啊···············
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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yhb 发表于
是啊···············
刚刚照你给的选项,在游戏标题画面设置关闭了,但读取进度还是新造型。
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北方卡组其实很强力……
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<font color="#1081598 发表于
北方卡组其实很强力……
主要攻城强力,不过帝国能平局算赢,相对可以保留一些实力。
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我还在用北方,帝国卡收集到的还不够强力啊……我已经是看到商人就去问要不要来一发了~但总感觉很缺牌~
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我还在用北方,帝国卡收集到的还不够强力啊……我已经是看到商人就去问要不要来一发了~但总感觉很缺牌~
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枫AQ 发表于
我还在用北方,帝国卡收集到的还不够强力啊……我已经是看到商人就去问要不要来一发了~但总感觉很缺牌~ ...
有的牌还是要做支线才能收集到。
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xialei_026 发表于
有的牌还是要做支线才能收集到。
支线太多了
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刚出完DLC,就买了套。因为以前玩过一遍。现在就下个了存档。玩二周目,到处收集昆特牌,做任务。简直停不下来,太过瘾了。如果昆特牌能联网就好了。
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龙章飞扬 发表于
刚出完DLC,就买了套。因为以前玩过一遍。现在就下个了存档。玩二周目,到处收集昆特牌,做任务。简直停不 ...
貌似有民间做的一个昆特牌在线游戏。
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SIMS爱心天使水晶圣斗士 地妖星·蝴蝶
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这种游戏玩着不会无聊吗。。。
友爱动物园的呆萌软妹~小香蕉~~
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bioone 发表于
这种游戏玩着不会无聊吗。。。
一点不无聊,还很开心。
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