恐怖骑士出特效那个烈火刀影演员表 为什么能加强伤害

DOTA2船长影刀能叠加圣锚使者特效么_百度知道
DOTA2船长影刀能叠加圣锚使者特效么
我有更好的答案
隐刀本身无技能特效,而圣锚套装特效也出自动能宝石,你把动能宝石打上去就行了,我的隐刀就打了圣锚的三个动能,叠加。
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第六十八章
  “什么!”我抬起头一脸惊奇。  “勇敢的冒险者,没错你已经通过了考验,证明了你的实力,把这个世界交给你应该没问题了。”说着再一挥手,出现一个黑色的箱子和一瓶装着蓝色液体的瓶子。  赤色铠甲男子数道:“在你回去之前,你可以选其中一件东西,你自己挑选一件吧。”  我站起来一瘸一拐的走过去,想了想,着那箱子里面装的肯定是不错的装备,不过那个瓶子绝对也是可遇而不可求的东西,两个都想要不过只能选一个于是开口道:“我选右边的那件。”  对方点了点头:“这是一种复苏的力量,你把它喝了,它可以让原本沉寂的力量觉醒,还可以不断的再生,希望你在未来的日子会变得更强。”说完,我便接过瓶子,大口喝了下去。  系统声音:“叮~!尊贵的玩家威威龙,恭喜你完成隐藏任务火龙的预言、阿努比斯的考验、希望的资格考验,隐藏剧情已被触动,获得经验值+,声望2000,随机装备两件、召唤兽蛋一个、获得称号:和平捍卫者。”  借助两千五百万庞大经验,瞬间升到四十级同时多出来的巨大经验量激活了潜心修炼。  威威龙,称号:和平捍卫者。  职业:战獸师  等级:40级  气血:+盔甲2)  魔法:2500  攻击:759(原始400+如意棒300+命运35+力量24)  防御:522(原始200+天炼200+神行者30+黑羽22+风雷50+盔甲2)  声望3210  试炼点:2500  幸运1(命运1)  召唤兽:飓风狼王、燃烧核心——龙战  力量专精:8(5+2+1)  盔甲专精:2(0+2)  敏捷专精:3(10+5+11)  魔法专精:0  这·····这个属性和之前的完全就是一个质的飞跃,五千个血,极品战士八成也不过如此,这是赤色铠甲男子说道响:“不错,你果然很有天赋,恭喜你了你的力量增强了很多,不过我要告诉你,变得更强单靠升级并不一定够,更重要的是自我的领悟,领悟自我、领悟自然、领悟天地玄黄,成为有着真正强大力量的强者,对了你是召唤师吧。“  我点点头,对方又说道:”那么跟我来。“说着转身对着背后的石壁,那个石壁上不知何时突然出现一个通道赤色铠甲男子说道:”进去吧。“说着一把手把我推进去后,我正要转身可回头看到出去路已经消失,自己处于一个长廊里四周一排排点燃蜡烛照亮这个地方,周围一片寂静,可这个寂静的环境中我突然听到了一阵脚步声,确切的说应该是马蹄声,于是回头一看,呆住了。  一个巨大的身影慢慢的从长廊的深处缓缓地出里面走了出来。每走一步,脚下就会发出一声“咚”的巨响,等走到我面前大概30米的时候我看清楚了,我面前是一个骑着高头大马马和人都披着黑色的铠甲,手中拿着的是一把长达两米的战刀,怎么看怎么像一名拥有超强力量的钢铁骑士。头上头盔处两个发着红光的亮点应该就是眼睛了,这家伙我可不陌生,它就是英雄无敌中墓园的6级兵种恐怖骑士,认识它的人都知道他在攻击敌人时会有20%几率使敌人也被诅咒,被诅咒单位伤害力降至最低,使其攻击力完全发挥不出来!更恐怖的是,恐怖骑士还有20%的几率会出现会心一击,这时他的攻击力会翻倍,给敌人造成巨大的伤害,虽然不知道眼前这个家伙会不会这些能力,不过这东西绝对不是好对付的主。  恐怖骑士那冰冷声音响起:”愚蠢之人,敢于侵犯这禁忌之地让我来给你永远的安眠吧!”说完胯下的战马嘶鸣的冲了出来同时举起了手中那把长达两米的战刀,狠很的向我劈了过来。  我赶紧往后一退,躲开了这可以轻易将我分为两半的一击。  “轰!”的一声,战刀在恐怖骑士的挥击下深深的陷入了石头做的地板中。然后以战刀为中心爆发出了一股黑色的冲击波。这道冲击波瞬间就将地板轰出了一个大洞,同时如波浪般四周散了开来。  “可恶!”我措不及防下被这道黑色的冲击波震飞到了六七米开外。气血掉了500点,同时身上瞬间就出现了一圈黑色的光环。  “叮~!你遭到迟缓诅咒,移动力下降60%,维持20秒!”  “靠!”既然是诅咒,着恐怖骑士,够无耻的,一下子降了我60%的移动速度,我现在的速度就和龟速一样,同时恐怖骑士并没有给我喘息的机会,很快又对我发起了猛攻。  骑着那匹黑马,挥舞着长达两米的战刀在对着我冲杀过来,瞬间面前出现的是漫天飞舞的刀影。每一道刀影都有着可以轻易将人斩成两半的恐怖力量。  “轰!”“轰!”“轰!”只是在短短的数十秒内这个房间的地板上就多出了七八个大洞,都是被恐怖骑士的战刀落下时的冲击波造成的。这些冲击波最少也有七八米的攻击范围,我虽然勉强躲开了,斩击可那冲击波实在躲不开,只能靠药硬抗,让人欣慰的一点事那冲击波的伤害不是很大不过会被震出去倒是很麻烦。  不过这也多亏了,我超高防御力的福,那恐怖骑士见怎么的打都赶不到我,同时对我施展诅咒时间也到了,此刻恼羞成怒驾驭这战马,再次飞奔过来,我立刻启动真假动作躲开这一击后,迅速绕道恐怖骑士背后,粉碎打击、能量爆炸、强袭,招呼上去,这个角度恐怖骑士应该无法做出防御才是,可其实大大出乎意料,只见恐怖骑士既然上半身360度的转了一圈然后一拳打在如意棒上,我顿时飞了出去,——3522点伤害数字刷出。  接着整个人摔在地上,同时恐怖骑士调转马头,向我冲杀过来,我此刻想也没想双手拍击大地,雷电风暴发动,瞬间一股雷光在恐怖骑士的战马下方炸开,瞬间把恐怖骑士吞噬,—2111点伤害刷出。  可接着,冲雷光中,那恐怖骑士冲了出来,不过它的战马此刻已经被炸出碎片了,不过就算失去了战马,恐怖骑士依然恐怖之极,接着刚刚跳出雷电风暴的恐怖骑士,靠着双脚跃到刚刚站起来的我面前,手中战刀飞快斩下,我也同时如意棒举起挡下这一击,可同时那个黑色能量再次炸开,“啊——”惨叫一声整个人再次飞了出去—3780点伤害刷出。  重新爬起来的我,吐了一口血,吞了些药,后拍拍自己脸,立刻龙战召唤,可这是恐怖骑士喊道:“召唤师?!开什么玩笑!让你把召唤兽叫出来会很麻烦的,黑暗封印术!”  “叮~!恐怖骑士对你使用黑暗封印术,你在1小时之内无法召唤召唤兽!”  ‘靠!靠!靠!靠!········“这未免也太奇葩了,一个小时无法召唤,这完全不给活路啊,”哈哈哈!召唤师除了拥有召唤兽之外,是五大职业当中最弱的一个,人类你没有赢我的希望了,不过你能抗下我那么多攻击,可以夸奖你一下,不过你完了!”恐怖骑士狠狠的嘲讽着我。
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→ 侠客风云传DLC天王归来所以武功招式伤害范围效果分析
v1.0.2.0 官方数字简体中文版
类型:RPG角色扮演大小:8.18G语言:中文 评分:4.6
天王归来DLC中新增了不少的武功,但是武功的伤害究竟是多少玩家也没有做过测算,下面小编就来给大家介绍一下DLC天王归来所以武功招式伤害范围效果分析,希望能帮助各位玩家!效果分析:首先来看看剑篇。剑,为百兵之君。君,在儒家文化里的含义,要求立身正气、不走偏门邪路,作为兵器来讲,剑的出现要早于刀,最为普遍,兼且没有刀的狠劲,符合中庸之道,历史上很多文人雅士也爱配剑,配剑的含义就集中了装饰作用与高雅的情怀寓意在里面,剑法一共5篇,DLC并没有加入新的剑法。玩法:剑法后期最多的玩法就是情义2式再切独孤加连斩居多,以及加上青龙散的锦上添花,或者是以诸子的吸血血玩消耗战,还有逍遥剑法的前期过渡。反观之下,太王四神剑的地位比较低,基本没什么人用,练的人只会在逍遥剑和独孤剑的真空期使用,大部分玩家也是为了增加剑法而在修炼。剑篇:逍遥剑法:进谷后师傅传授。一共两式:月射寒江:招式伤害250-350。1格内单体技能,附加状态:聚气。潇湘水云:招式伤害200-250。直线3格内技能。附加状态:无视。CD一回合。轻功加成:30独孤九剑:杜康村洪日庆。武学150。一共三式:荡剑式:招式伤害290-390。1格内单体技能。附加状态:无视。撩剑式:招式伤害390-490。2格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD一回合。乱剑式:招式伤害490-500。1格内扇形范围技。附加状态:无视,霸体。CD二回合。悟性加成:40太王四神剑:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。剑法达到40。一共三式:青龙啸天:招式伤害350-450。单体技能,附加状态:识破。凤翼天翔:招式伤害300-400。自身1内格范围技。附加状态:无视。CD二回合。不动如山:招式伤害300-400自我增益技能。附加状态:净化,乾坤挪移。CD一回合。剑法加成:20诸子剑法:少年英雄大会箱子。实战200。一共三式:儒剑式:招式伤害400-500。1格内单体技能,附加状态:卸劲。道剑式:招式伤害500-600。1格内单体技能,附加状态:噬气,吸星。CD一回合。式:招式伤害300-400。自身1格内范围技能,附加状态:无视。CD二回合。书法加成:35情意七剑:任清璇线。一共三式:烟雨迷蒙:招式伤害200-300。单体技能,附加状态:无视。天若有情:招式伤害400-500。直线2格内技能,附加状态:左右互搏。CD一回合。情深意重:招式伤害800-1000。1格内单体技能,附加状态:情意。CD三回合。花卉加成:50心得:刚玩游戏的时候,第一遍玩的就是剑法,那时候网上很多攻略都是拿逍遥拳过渡前期(说可以无限连击),但那时我就觉得逍遥剑怎么比他强多了,每回 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让我这“有骨气”的人无法忍受。说起拳,就会想起拳头,然后就会想起LOL,然后就回想起侠客的这几次版本改动,挺像拳头的。言归正传,拳法共有8篇,是老版第二遍通的,新版第一遍通的。也是老版新版武学最多的,而其中野球拳又是凌驾与所有武功最高的(原来1800,现在2000!)可想而知侠客对拳法的喜爱。玩法:逍遥拳一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打连击。如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),前期能用,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用嗑药,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇子。拳篇:逍遥拳法:进谷后师傅传授一共两式:扶摇直上:招式伤害300-350。1格内单体技能,附加状态:连击。鹏飞千里:招式伤害350-400。2格内单体技能,附加状态:内伤。CD一回合。软功加成:40如来神掌:杜康村洪日庆。气血达到3000。一共三式:度一切苦厄:招式伤害500-600。2格内单体技能。附加状态:震击。无苦寂灭道:招式伤害500-600。2格内溅射1格技能。附加状态:内伤。CD二回合。无无明印:招式伤害400-500。自身增益技能。附加状态:霸体,聚气。CD三回合。道德加成:原来30现在5?拜月七诀:洛阳江府。内力70。一共三式:月缺诀:招式伤害500-600。3格内单体技能。附带状态:捉影。月涨诀:招式伤害600-700。1格内扇形范围技。附带状态:破甲。CD一回合。月冥诀:招式伤害200-300。自身增益技能。附带状态:反伤,横练,噬气。CD一回合。内功加成:40催魂腐心掌:第二年师叔传授一共两式:断魂奇毒:招式伤害444-499。1格内单体技能。附加状态:中毒。鬼哭神号:招式伤害544-599。1格内单体技能。附加状态:恐惧。CD一回合。毒术加成:30天山六阳掌:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。拳法达到40。一共三式:阳春白雪:招式伤害450-500。1格内单体技能。附加状态:连击。阳关三叠:招式伤害600-650。1格内扇形范围技。附加状态:连击,散功。CD一回合。六阳融雪:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:反手,归元,聚气。CD一回合。拳法加成:20醉拳:醉仙友好度满,猜拳胜后。闲逛忘忧谷传授。一共三式:醉酒拨臂连环踢:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。醉酒提壶力千钧:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:连击,闪避。CD一回合。弹腰献酒醉当步:招式伤害600-700。1格内单体技能。附加状态:眩晕,破甲。CD二回合。酒艺加成:25降龙十八掌:萧遥事件完成。一共三式:飞龙在天:招式伤害600-700。2格内单体技能。龙战于野:招式伤害700-800。直线3格内技能。附带状态:眩晕,连击。CD一回合。亢龙有悔:招式伤害800-1000。直线3格内技能。附带状态:内伤,左右互搏。CD二回合。硬功加成:35野球拳:齐丽线,七夕礼物。一共两式:变拳:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。石破天惊:招式伤害800-1200。1格内单体技能。附加状态:内伤,重伤。CD一回合。铁拳无敌:招式伤害。自身范围一格。附加状态:无视,震击,大横练。CD三回合。耳功加成:50心得:逍遥拳法:一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打连击。如来神掌:如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),而且CD长,内力消耗 不小。前期能用,后期乏力,情愿玩天山掌或者拜月,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用嗑药,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇 子。不过好处就是学习门槛低,只要血量就行了,像一开始玩腿的可以用这招过渡。拜月七诀:伤害不俗、2式范围、而且1CD,1技能又能拉人,当初刚入手游戏第一次通盟主的时候靠的就是拜月和天山掌(没拿到降龙、野球CD 长,除了打最后一战龙王),用来打夜叉那闪避biao特舒服,一个捉野拉过来,然后大师兄绕后敲晕,然后下回合就死了。总体来说伤害不高,宗师难打,大 BOSS难打。催魂腐心掌:前期用用,带毒不错,单挑不错,,有恐惧,后期比较乏力,而且都是单体技能,前期玩玩就行。天山六阳掌:印象最深刻的掌法,盟主线三关主要都是靠他过的,特别是第二场,当初就剩主角和湘云妹子,靠这套掌法打死无数个老师傅,优点就是CD短,2式范围。缺点和拜月一个毛病,伤害不高,宗师难打,大BOSS难打。醉拳:没怎么用过,但是特效挺华丽的,很有打击感,这版本醉拳增强了不少,虽然第一式有了连踢,但我情愿用风神腿,大场面我不会用他,没aoe,而且伤害不足,没爆发,看看就行。降龙十八掌:第二式左右改成连击,第三式伤害增加,伤害不错,但内耗高,而且以后玩法比较多的也是拳指流,先靠降龙打出左右,然后六脉清场,然后连斩内耗加倍,就算配合北冥,也还是不够,而且天王线最后2场还是人数规模远远多于其他线,特别最后一场。野球拳:伤害最高的武学没有之一,打BOSS必备。当初刚玩,老版野球拳盟主线最后一场,直接触发左右秒龙王(不过他有剧情BUFF,会回 血)。野球拳属于一波流的,用完3式就痿了,虽然第二式有重伤、内伤而且1回合CD,但是单体,不适合打大规模团战。但一般都是打剩下几个人的时候,切野 球容易直接带走或者打残大BOSS,让他剧情BUFF都发挥不出什么用接下来要说的是刀篇,“刀者,百兵之胆也,其精为麒麟也”。当初误入东厂线,用的就是刀法,打东厂杀手的时候,用无极刀,差点被他们功体弹死。言归正传,刀篇共5种,在这版本下真正拿得出手还是无极刀和胡刀。刀篇:逍遥刀法:进谷后师傅传授。一共两式:冥鲲斩:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:流血。一游刃:招式伤害350-450。直线2格内技能。附加状态:破甲。CD一回合。硬功加成:20无极刀法:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。刀法达到40。一共三式:剥极而复:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:破甲。复无极也:招式伤害500-600。直线2格内技能。附加状态:左右互搏。CD二回合。最无极:招式伤害200-300。自身增益技能。附加状态:最无极。CD一回合。刀法加成:20庖丁解牛刀:送小师妹偷学得到。一共三式:族庖月更刀:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连击,断筋。良庖岁更刀:招式伤害400-500。1格内单体技能。附加状态:连击,破绽。CD一回合。游刃必有余:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:连击,重伤。CD二回合。厨艺加成:50雷霆刀法:秦红殇胜二师兄。一共三式:雷霆陨落:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:震击。雷霆疾斩:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:流血。CD一回合。三千雷动:招式伤害400-500。1格内扇形范围技,附加状态:噬气,闪避。CD两回合。刀法加成:30胡家刀法:老胡醉酒事件,打赢他。需高友好度,酒艺50。一共三式:八方藏刀式:招式伤害400-450。自身一格内范围技。附加状态:破绽。缠身摘心刀:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:眩晕,噬气。CD一回合。闭门铁扇刀:招式伤害500-650。自身一格内范围技。附加状态:光刀胄甲。CD三回合。心得:逍遥刀法:论伤害比同期的拳、剑伤害高,基础版本高,而且有毒刀(而且还有70攻),加上破甲,比剑的2式(无视)高,但是初期还是以成长为主,很多战斗不是说你伤害高就是能赢的,初期持久比伤害重要。无极刀法:1.21版神一样的刀法,为什么不叫无敌刀法,虽然以前也很厉害,但是有了宗师难度后最好通的还是刀法,而用的就是无极刀,3式加攻 击力(而且瞬间加,不是像以前一点一点加),还有加上毒刀、毒花、毒功、和本身的破甲接近于无视了,问题是还能打两下,最关键关键入手早!这是变态之处。 记得前两天看见一篇通宗师的攻略,“唯有无极刀能在去成都前不练功都能玩下去”。可见其变态,虽然左右被削,但是在所有武学中还是能占一席之地。庖丁解牛刀:第一次玩这游戏没去找小师妹,好感不够,直接没得拿。新版后,3式都加了连击,不过伤害削了100,但我觉得影响也不大,不少人挺喜欢玩,后来玩过,但没怎么多用,不好多说,高手补充。雷霆刀法:同上,第一遍玩刀,红殇直接被秒,虽然感觉打赢了可能会拿到什么,可惜没想到是刀法。技能都单体(3式扇形、但2CD,感觉中规模的 战场打起来就费力),而且相比其他刀法伤害、BUFF也没什么好看的,能看的其实就是第三式的吸血,不过新版有了吸血刀,用这刀意义不大。胡家刀法:特技华丽(第一式用完地上还有印子,感觉很帅)。第二式有了吸血,而且只有1cd,直线2格,完全取代了雷霆的地位,所以1。22版 本直接取消了吸血。。。但三式用完,就是开了天书的大师兄(虽然只有一回合)。胡刀有点像剑法里的诸子,打持久为主,而且有AOE,总体来说很不错,和无 极刀相比,一攻一守。所谓暗器,是指那种便于在暗中实施突袭的兵器。接下来要说的暗器篇。暗器篇共有4部武功,最早以前才2部,以至于无论什么开局,连100都练不满。后1。07加入霹雳九天,1。20加入了生死符(bug级武学)。本人没拿暗器通过关,不知道最后几战打宗师会有什么难点。暗器篇:生死符:师傅传授。内功50,茶道50。一共两式:清霜泪:招式伤害220-350。4格内单体技能。附加状态:连击,内伤。冰肌玉骨:招式伤害350-410。直线2内格技能。附加状态:无视,点穴。CD一回合。满天流星:橘叟第一次考题。一共三式:星雨漫天:招式伤害300-400。3格内单体技能。星火燎原:招式伤害200-300。3格内溅射1格范围技。附加状态:目盲。CD一回合。披星戴月:招式伤害300-400。自身3格内范围技。附加状态:定身,流血。CD三回合。小李飞刀:成都唐门事件。一共两式:锁定:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:锁定,闪避。出刀:招式伤害600-700。5格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD二回合。眼功加成:60霹雳九天:橘叟第三次考题。一共两式:雷火灰烬:招式伤害300-400。距离3格溅射1格范围技。霹雳九天:招式伤害600-800。自身2格范围技。附加状态:重伤。CD三回合。心得:生死符:一式连击,内伤,加上4格距离,4格!!有没有听说过,像吃那样的短腿直接风筝死。二式无视,点穴,而且1CD?!,bug武学不解释。而且容易学,内力很简单,茶随便去年初、还有洛阳买买就到50了,实在不行就墨砚。缺点就是没3式,还有特效不够华丽。满天流星:特效好评。小李飞刀:一开始没注意,后来看见了2式从3格改成了5格,这是狙么?像狂那种,地图大点的能直接风筝死了。而且无视加破绽。缺点就是单体,而且有CD,适合于小规模作战。霹雳九天:特效好评,满天流星的升级版,老版还有新版除宗师外,1式配合连斩能清小怪,就是2技能CD太长。暗器总体来说,要么单体技能,AOE技能么CD长,好不容易霹雳九天一式是aoe,而且没cd,但没无视难秒人,打BOSS的话只有霹雳2式的 重伤还能看,其他伤害不足。总而言之,暗器适合于中小规模的战斗,特别是养成下很多用生死符赖人。最后2战天网线加宗师,没尝试过,但感觉应该挺难的。
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