求教PSP怎样玩PSps3玩psp游戏教程

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公民, 积分 227, 距离下一级还需 73 积分
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今天遇到个游戏,是多条BIN格式的,这种从来没有遇到过,怎么转换成PSP可玩呢?用PSX2PSPv13只转了第一条BIN,求高手解答!
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网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢
~O(∩_∩)O
征服者, 积分 6444, 距离下一级还需 1556 积分
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好 夸张啊······& &&&那些是音乐文件吗········
试试看 用虚拟光驱软件 虚拟那个.cue 文件 然后打开看看 虚拟后的镜像 内容是怎样的···& &&&
拳打南山版主 脚踢北海管理员
战士, 积分 1274, 距离下一级还需 226 积分
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懷疑LZ下錯了,這個看起來好像是OST之類的東東
该用户已被禁言
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吞食天地为什么要玩PS版呢?玩CPS模拟器不就行了么
公民, 积分 227, 距离下一级还需 73 积分
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子耗胖 发表于
懷疑LZ下錯了,這個看起來好像是OST之類的東東
没有错,琵琶行下载了PS1日版吞食天地2,就是想研究下像这种多条BIN的PS1游戏如何转换,以免以后再遇到。
公民, 积分 227, 距离下一级还需 73 积分
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i自行解决了,用虚拟光驱挂在CUE,然后制作单条BIN+CUE,然后再转PSP
精忠爆菊yeah!
审判者, 积分 16558, 距离下一级还需 3442 积分
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为何要制作那么多音轨?
还可以这样掰啊?
战士, 积分 1211, 距离下一级还需 289 积分
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二进制软件链接在一起,应该可以,估计它叫bin应该可以
网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢
~O(∩_∩)O
征服者, 积分 6444, 距离下一级还需 1556 积分
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镜像文件不用纠结······ 有.cue 就虚拟载入.cue&&, .mds 就载入.mds&&······· 就能看见“完整”的镜像结构了呗···
游民, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
精华0帖子威望0 点积分3 点注册时间最后登录
你好,我也遇到PS的多条BIN文件合并为PSP单个可用文件的问题,你不是解决了吗,能告诉我你的QQ吗,详细教教我,谢谢了,
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)PSP 怎么在PSP上玩PS模拟游戏_百度知道
PSP 怎么在PSP上玩PS模拟游戏
我有更好的答案
下好后把ps文件夹导入卡里面的psp文件夹的game文件夹,就ok了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。[置顶]PSP便宜体系用PS模仿器玩PS游戏指南
  在游戏中必要换碟的时辰,把PSP电源向上快推一下进进待机模式,然后取出记忆棒,用读卡器在电脑上打开记忆棒---〉把转好的下一张游戏盘的PBP文件放到你游戏的文件夹下,更换上一个盘的PBP文件---〉把记忆棒放归PSP,开机---〉OK换CD成功,可以继承游戏了(此方法有争议,暂不保举利用).
发布的3.02OE-B便宜体系,不但给我们带来更简单的游戏方法,还增加了PS游戏便宜转换的支撑,你可以本身转换平凡的PS游戏,也可以从电玩巴士下载PS游戏.
  以下内容是以你拥有3.02OE-B便宜体系的PSP为底子而报告的,关于模仿PS游戏,以及PS游戏转换,PS游戏菜单配置.
对付原版的PS游戏ISO你必要转换成PBP格局才华在PSP上运行.以下是一些保举利用的转换东西:
-PS模仿器ISO转换东西POPSConv 1.1
PS游戏转换
-PSP模仿器专用PS ROM转换东西
-PS游戏转换东西PopStation界面版
  对付已经转换好的游戏,可以按照下面的的存放目次安排游戏:
 ?押杏蜗稰BP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME目次(留意不是直接把两个文件放在GAME目次下,是把有PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME下,大概在GAME下新建一个文件夹(名字随意起)把PBP文件和KEYS.BIN文件拷进去)下面.
PS游戏安排
I: [记忆棒根目次]
│ ├─GAME─XXXX [官方的PS模仿游戏放这里]
│ ├─GAME150 [全部本来1.5下面的便宜软件和游戏全部放这里]
│ ├─GAME302 [3.02下面的步伐放这里]
│ ├─SAVEDATA
│ ├─COMMON
│ └─SYSTEM
├─MP_ROOT
│ ├─100MNV01
│ └─101ANV01
├─MUSIC [mp3放这里]
├─ISO [游戏放这里]
├─PICTURE [图片放这里]
  这次利用的是Sony官方所提供的PS模仿器,在实现结果上来说可以做到99%的美满再现PS游戏的原貌(100%不敢说,个别游戏会丢帧,没有美满办理换查题目),既不拖慢也能正常播放声音.
L2/R2L2/R2在模仿游戏中实现的方法首要是通过类比摇杆以及组合键的情势实现.进进游戏后按HOME键可以调出配置菜单,选择Assign
Buttons可以进行按键的配置,一共有4种方案.PSP L=L1,PSP R=R1
类比摇杆打左=L2,类比摇杆打右=R2,类比摇杆打上=L2+R2
PSP L=L2,PSP R=R2
类比摇杆打左=L1,类比摇杆打右=R1,类比摇杆打上=L1+R1
PSP L=L1,PSP R=R1
类比摇杆打上+L=L2,类比摇杆打上+R=R2,类比摇杆打下=L2+R2
PSP L=L1,PSP R=R1
类比摇杆=方向键
左=L2,右=R2,上=L2+R2
PS模仿器操纵配置
进进游戏后按HOME键可以调出配置菜单,选择Screen Mode可以进行表现模式的配置,一共有三种方案.
  Orginal,原始,采取原始320x240的辨别率表现,只占PSP屏幕中心的一小块地区,非常清楚.
  Full Screen,全屏,逼迫以16:9全屏表现,固然也有光滑抖动,但变形使画面变得非常奇怪.
  Normal,平凡,保持横纵比进行拉伸至纵边添补屏幕,并采取光滑抖动,清楚度上并未有太多丧失,3D人物表现较为光滑.
换盘、存档
起首从存档文件说起,PS模仿游戏运行之后,这里用恶魔城举例阐明:运行PS游戏会在PSP\SAVEDATA\下生成SLPM86023文件夹,里面就是模仿器的存档文件.
如图中所示,别离有MEMCARD1.DAT何MEMCARD2.DAT这两个文件.他们就相称于PS主机上的两个记录卡槽内的两张记录卡.我们知道,一张记录卡是可以保存多个游戏的记录文件的,只要空间够用.
所以,假如这里的记录卡文件和真实的记录卡是一样的,那么同一个存档文件也可以保存多个游戏记录.颠末试验发明,确实如此,哪怕没有修改PS模仿游戏的标签,同一个存档文件也可以支撑多个游戏,而不会产生彼此覆盖.只是游戏过多记录卡容量不敷时会报?**薹ㄔ俦4?
PS游戏换盘
  寂记录文件担当了记录卡的特性,那么PS模仿也应该支撑成立在记录备份底子上的换盘.
  以《FF9》为例,以默认方法转换游戏,每张光盘生成一个EBOOT文件,将他们放于不同的文件夹中,比方PSP\GAME\FF9A\,PSP\GAME\FF9B\,当第一张光盘流程结束后,游戏会要求保存记录,这时记录后按HOME键退出游戏,运行第二张光盘对应的EBOOT文件.
  因为转换时利用的是默认标签,也就是4个EBOOT文件公用一个存档文件夹,这时辰第二张光盘的EBOOT步伐会滓/读取之前的记录文件,继承第二张盘的游戏流程.
  但是假如碰到《心跳归忆》如许在游戏中直接要求换盘的游戏则无法实现换盘.
  对付上述那种在游戏中直接要求换盘的游戏,可以采取这种极端的方法(不过有风险,操纵须警惕):
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