王者荣耀不如英雄联盟之王者荣耀,这就是为什么

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难道英雄联盟人气不如王者荣耀?我不信LOL已经过时了
媒体这种东西 总要有人去承当负面角色[摊手]然而那么多年来 我一直是被黑的那一个[摊手]或许 这就是男人吧一种好无奈的心情充满怀中查看原因才知道原来是这么一回事:直播平台弄了一个粉丝投票的活动,原本嗨氏是一直领先,占据第二的位置。而董小飒看榜单落后,便拉上多名LOL主播帮他一同冲榜,最终反超了嗨氏。主播拉票刷人气是在规则允许内的事情,从这个方面来说董小飒的确没有做错什么。但是用英雄联盟比不过王者荣耀的节奏去拉票就有些不对了英雄联盟和王者荣耀2家又是一场大战英雄联盟的话 董小飒不熟 ,怎么说也得把五五开、PDD拿出来亮亮 才知道结果啊一味的就说英雄联盟的人气不如王者荣耀了,太片面了
http://www.19yxw.com/Article//505781.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章现如今王者荣耀可以说是火爆全球你的小学弟弟妹妹在玩你的大学哥哥姐姐在玩工作的人在玩爸爸妈妈爷爷奶奶偷偷用爷爷奶奶身份证的小学生都在玩就是这么一款风靡全球的游戏是否代替了你曾经耗费了大把青春的英雄联盟呢!小编就是从一个狂热近日从各大网络直播平台人气的数据来看,观看英雄联盟和王者荣耀的人气是最多的,英雄联盟从2011开始一直红遍网络至今,手机游戏王者荣耀也崛起不少当红主播,看到各个游戏平台的数据也是各有不同,下面我们先看看虎牙,这是虎牙的英尽管现在王者荣耀里的英雄经过一系列的改动,力求创新与变化,与LOL的相似度越来越少了,但是不能改变的事实就是许多英雄还是保留了对英雄联盟里英雄的借chao鉴xi。下面我们来盘点下那些借chao鉴xi度比较高的英雄。亚瑟-说起现在最火热的两款游戏,大家第一反应是王者荣耀和英雄联盟了。王者荣耀在手游端可谓是独步天下,而英雄联盟在PC端也是无人能敌,在昨日王者荣耀第一主播嗨氏和英雄联盟主播董小飒却因冲榜问题在直播间隔空撕逼,粉丝们的口水战更是昨天晚上,体验服更新了,但是更新的是什么呢?第一个鬼谷子上线了,当然这个不重要,重要的是第二个因为新版亚瑟被屏蔽了!其实屏蔽的原因很简单,通常别人都会说是因为这个英雄有bug才屏蔽的,但是还有不一样的情况,比如新版的张良
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为什么玩《英雄联盟》的会看不起玩《王者荣耀》的?
王者荣耀这个游戏相信很多人都十分的了解,现在可以说是手游端最火的游戏了,没办法身后站着一个腾讯爸爸,想不火都难。谈谈那些英雄联盟玩家为什么会不屑于王者荣耀所谓得小学生者得天下,王者荣耀游戏于2015年上线以来,深得广大小学生的喜爱,经常在小区就听到放学结伴回家的小学生讨论游戏,久而久之被戏称亡者农药。1、抄袭这个毋庸置疑,所有玩过王者荣耀的人都知道,英雄抄袭已经不是个例,只要对英雄联盟熟悉,上手王者荣耀也是非常简单,老马真是狠,自己家的游戏都要抄,甚至连地图都要跟风模仿,风格色彩几乎一模一样,连红蓝爸爸的位置和开口的朝向都不愿意改一改。举几个例子,亚瑟就是盖伦,后裔就是寒冰,狄仁杰就是卡牌,荆轲就是卡特琳娜,关羽就是人马,宫本就是亚索,就连嗲的飞起的妲己几乎就和阿狸一模一样。不可否认的是王者荣耀这个游戏刚开的时候英雄就是模仿着英雄联盟来的,都是一家人,打官司都不知道从何说起,只不过现在的王者荣耀似乎想摆脱英雄联盟的影子,英雄是改了又改,重做又重做,玩法也有了很大的不一样。2、错误的历史这里并不是要说什么唯物主义历史观,而是王者荣耀这个英雄里的英雄,用的都是历史上著名人物的形象,随便编一个故事,就能串在一起,其中更有很多颠覆性的形象,最有代表性的,就是荆轲,历史上的荆轲是一个有血有肉的男人,但是在上面却变成了大胸长腿的女人形象,还特意做了一个台词:“不是记忆中的荆轲,但是致命的程度是一样的”谈谈那些英雄联盟玩家为什么会不屑于王者荣耀这些错误的历史引导,不但为英雄联盟玩家不齿,就连许多社会学家都非常的反对,要知道这游戏最大的面向是小学生。者荣耀似乎也意识到这一点,在最新的版本中,将荆轲换成了阿轲,背景故事中也成了荆轲的妹妹。历史中的人物,创作简单,拿起来就用,没有版权,但是还是希望能自己创造英雄形象,这样更能增加游戏的凝聚力。3、补刀玩过这类竞技游戏的玩家都知道,补刀在游戏中占着非常重要的地位,一个人的游戏功底如何,就看补刀就能看出,在英雄联盟中,在对线中,20分钟补刀100个为合格线,高手一般10分钟七八十刀,大神当然更多,据说20分钟补刀最多的由大神Froggen创造,20分钟补刀300多。谈谈那些英雄联盟玩家为什么会不屑于王者荣耀而王者荣耀中就没有补刀这么一说,只要小兵阵亡,就有经济,所以就不需要有这方面的意识,这个也是大多数英雄联盟玩家所不齿的,连补刀都没有,还谈什么在线竞技游戏。这仿佛就像当年DOTA玩家和英雄联盟玩家吵得不可开交的一样,一个连反补都没有的游戏,还谈什么竞技游戏。4、操作问题这个也是英雄联盟玩家说的比较多的,王者荣耀作为手游,能光速QA么,能一秒五伤么,能R闪么?当然不能,作为横屏手游,两个大拇指操作的游戏,如何能做到如此复杂的操作,不过说道游戏难度,王者荣耀并不是毫无操作的,滑动技能释放也是需要熟练的操作。谈谈那些英雄联盟玩家为什么会不屑于王者荣耀王者荣耀有着羸弱的防御塔,一个炮车有时候就能推掉一个防御塔,三个炮车就能上一路高地,这时候就更加需要多兵线的处理,很多时候打团打着高地就被破了,相当的无语。我跟你说件真事吧,我一个朋友玩lol的,虽然不是很厉害但也是个白金段位,他挺关注那些职业联赛的,最近他看联赛的时候,看见王者荣耀联赛,点进去看了一下,看见打游戏的,都在低头打游戏,凭这点他感觉高高的自豪感油然而出,他绝的王者荣耀上不了太面,没有电脑对战来的气派,后来他为了证明自己,下载王者荣耀,打了二十多场,把把mvp,更觉得这是小学生玩的弱智游戏,后来又卸载了,又去玩他的lol。这就好比,魔兽老玩家,看不起玩lol,觉得lol是魔兽里面一个玩法的分支。继续高傲的玩着魔兽,因为他觉得我玩魔兽就是比你们玩lol显的高级。现在lol和王者荣耀就是这种心态。观点二:不是英雄联盟看不起王者荣耀,而是玩英雄联盟的人看不起王者荣耀。第一个原因的确是抄袭,但并不是最主要的。我们都清楚,腾讯没少干这样的是,英雄杀不就是抄三国杀么。但腾讯的优势在于他即使抄过来,有庞大的qq用户消费,就能火。从另一个角度说,这样的五五对战也不是英雄联盟发明的。王者荣耀已经逐步把相似的英雄技能在修改了。第二是因为操作,的确手机操作要比电脑操作简单,更傻瓜一些,手机就是没有电脑处理速度快。这样却能迎合更多小学生和初学者,毕竟游戏里不都是大神。同样的,英雄联盟还没有反补和卡兵呢(玩过dota)的都懂。第三,我觉得历史问题没必要纠结,你要是把游戏角色都当成真正的历史书来看,《三国演义》就当真正的历史去读。那是你没分清真正的历史是什么。而且天美已经在改正了。最后要说,玩的游戏复杂就要看不起别人吗?玩英雄联盟的人也不一定水平高到哪去。只是游戏不同而已,爱玩你就来玩,不爱玩一边看着别说话。
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为什么大家都说王者荣耀坑而不说英雄联盟坑,不都是MO
发表于 7&天前
为什么大家都说王者荣耀坑而不说英雄联盟坑,不都是MOBA游戏嘛,不是一样要队友的吗
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《王者荣耀》为什么这么火? 连国外网友都盼发行
若问现如今最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。数据显示,《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。其他四位分别为索尼、动视暴雪、微软、苹果。然而,腾讯的新政策限制了12岁以下的玩家每天玩一个小时以上,年龄较大的青少年每天玩两个多小时。该公司还增加了家长控制,改进了游戏的身份验证系统。每个《英雄联盟》的玩家打开手机,进入《王者荣耀》的页面都会这么说,“我去,怎么和‘撸啊撸’这么像?”。《王者荣耀》可以被看作《英雄联盟》的“手机版”,它最初的用户就是以千万计的《英雄联盟》玩家。所以腾讯从这里出发,就可以说已经是成功攒下了不少用户。LOL是《英雄联盟》的简称,这款美国拳头游戏开发的产品是多人在线战术竞技游戏(游戏类型中被称为“MOBA”)的代表,进入中国后被网友戏称为“撸啊撸”。它的全球月活跃用户大约1亿,其中一半以上来自中国。玩LOL不仅需要键盘和鼠标的配合,对网络速度和质量的要求也非常之高。与《英雄联盟》不同的是,《王者荣耀》降低了新手入门的难度,作为一名没有玩过其他MOBA游戏的菜鸟,笔者很快就适应了《王者荣耀》“接地气”的操作方式。当然,这也跟鲁班七号这个远程射手不需要位移技巧,放几个技能就能拿到人头有关。另外,虞姬、妲己、小乔等一些女性角色拥有好看的皮肤也是吸引笔者参战其中的一个原因。所以,操作简单、皮肤酷炫也成功收割了大部分的女性玩家。LOL需要电脑操作,对于玩游戏设备有限制,但《王者荣耀》把电脑操作顺畅地转移到手机上,左右手一起玩,配置低的手机也跑得起来。把从前每局半小时缩短到10-15分钟,更容易占用碎片时间。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,等人等车等饭局来一盘。上手简单、时间短这两个因素几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。而《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手,不会因为沦为没有价值的“炮灰”而丧失兴趣。一位70后学者在对《王者荣耀》进行体验式观察后指出,《王者荣耀》最大的不同之处是,你可以购买装备,但这些装备不保证你赢,要赢就得抱团取暖。这个优点还有一个可供观察的潜在影响:小镇青年在游戏中可以平等地与经济上占有优势的大城市青年对战,甚至通过更多时间的练习后,还会有更大的获胜几率。这种“逆袭”虽然只是在虚拟环境中,但它或许会帮助小镇青年在现实生活中树立信心,不再仰视那些有钱人家的孩子,重塑对自己的看法乃至于改变自己的命运。所以对社交网络的借重,是“王者荣耀”成功的重要原因。基于平等的设计,这使得多数玩家都会有抱团取暖的倾向,从而带动他的周边人群和社会关系网络一起来玩。朋友之间的互相推荐成为了最有力的广告。所以结合以上种种,《王者荣耀》具备了一款手游全部的特点,成功的吸引了男女老少玩家,作为一款游戏无疑是非常成功的。然而,细想的话会发现成功的背后会影响了这一代的青少年。此前有媒体报道,一少年玩《王者荣耀》偷父母的钱花5万块买皮肤装备,更有甚者由于父母的阻挠一男孩从高楼跳下的戏码。青少年一般都没有成年人的自律性,很容易因为这种风气的形成影响到学习,进而造成因为这种游戏在学生中间的普及对现实生活造成伤害。对此,外媒报道表示,人民日报正与该游戏展开对抗赛。从2007年年初以来,国内媒体纷纷关注腾讯。7月3日,在四天内第三次评《王者荣耀》,此前的两篇指出《王者荣耀》对社会及青少年造成危害并呼吁政府和游戏制作方加强监管。其中一文强调,一款手游再如何成为全民性、现象级,也要更多兼顾不同群体的需求和特点,因为孩子容易陷入其中。游戏研发者不能只重刺激性而忽视潜在危害,不能只重体验而不计后果。如果一款游戏埋藏了“魔鬼的种子”,那么一旦推向市场,就会害人害己。“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。另外,外媒专门从微博搜索了一些热门评论:家长和社会责任已经变成了网络游戏公司的责任。你为什么不改善对未成年人的互联网监管?不要继续评论这个。我不认为人民网有任何地方谈论劫持或扭曲历史。无需讨论,这样的游戏应该被禁止...也有很多人痴迷于阅读报纸,就像我一样,每天看报纸都很痴迷,我认为新闻网站应该被关闭。用户受到新规则的限制,《王者荣耀》在股市上褪色外媒表示,自从7月3日实施政策以来,腾讯已经损失了100亿港元(约合12.8亿美元),公司股价在7月4日在香港股市下跌了4%。这是一个重大打击荣耀之王,自2015年11月推出以来,已成为世界最高的总体游戏,预计第一季度营收约为60亿元人民币(约合8.33亿美元)。虽然市场消化消息以来,腾讯的股价已经缓慢上涨,但随着人们预期中国其他流行网络游戏将进一步受到控制,其他游戏相关股票价格也下滑。在实施新措施的第一天,在高峰时段,有34万游戏玩家被限制进入游戏。到目前为止,已有450,000名玩家账户在父母控制平台下注册。但这些措施可能不会阻止所有年轻用户参与。社交媒体用户正在报道,未成年人已经在寻找方法来规避新的限制 - 出现了一个身份市场,用于购买成年玩家帐户登录游戏。外媒也相应曝出了《王者荣耀》海外版,腾讯之前早就有计划,今年五月,一款名为《Strike of Kings》的游戏在西方玩家当中开始内测,该游戏实质上为《王者荣耀》英文版,在具体的操作方式上依然延续相同经典玩法。不过在海外版《Strike of Kings》当中,腾讯会做出一些角色上的修改,例如蝙蝠侠、范海辛等,中国的历史人物没有版权形象限制,但是欧美人物则需要购买版权了。从外服测试网友的反馈来看,各路玩家各持有不同的态度,部分国外玩家认为玩的还是比较差的,在对战情况下1V9的情况并不鲜见,由于国际网络延时的问题,那些想要玩全球服的玩家可能不能如愿。另一部分玩家表示非常期待海外版,希望腾讯尽快发行。
或许谁都不希望看到这样一个景象,不久的将来搭载Helio X30的某某...
腾讯在资本市场受此影响依然很是明显,7月4日,腾讯控股跌幅达4....
近日一款名为“全能车”软件受到人们关注,只要缴纳一份押金,便...663被浏览1,019,546分享邀请回答628496 条评论分享收藏感谢收起24162 条评论分享收藏感谢收起

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