三国如龙传武将评价哪些武将好

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Unable to connect to MongoDB: Failed to connect to: 10.163.13.173:27017: Authentication failed on database 'admin' with username 'rwuser': auth failed三国如龙传武将优先级别玩法建议三国如龙传武将优先级别玩法建议北暝随笔百家号在三国如龙传手游中,对于武将的优先级问题,有很多的玩家是不在意的!如果是这样,那就是有些得不偿失了!下面就来详细的讲解一下关于武将的优先级问题!游戏中先不论职业选择输出类型武将必备一只个人,建议选择法术输出类型攻击目标多首选曹植,陆逊,曹操这三武将曹植最易获取且性价比高无论新老区玩家,如果没有好的日常法别看曹植只是紫将,实际战斗中法伤不比天将低被动非常强,移动时增加自身和上下左右等级乘2法伤所以法伤战斗中不比天将低,如若有条件建议弄带大火的宝物增加攻击单位陆逊和曹操这两个天将的话两个法系天将陆逊的话前三回合自身法伤提高15%,陆逊属于前几回合稳定输出型的法术武将曹操的被动就比较看脸和需要队友或者其余拉位移的武将来让他达到最高伤害,可以说两个武将各有千秋不过曹操可以第五周可以靠系统送还是很良心的。首先大乔这个武将可以说是万金油成长高属性好技能能回血还有一个等级乘3的最低伤害,所以大乔作为肉宠收益点是最高的打上法连之后回2次血的话相当于奶妈加了口血建议优先合成这个武将。其次孙权除了卧龙其余职业都是必备的在回合游戏中绝对是人物比武将重要的。孙权作为唯一一个可以解封并加血的武将不管是打竞技场还是PVP都是有必要带的特别是他的被动提升九宫格范围内8%的物理防御也非常不错所以除了卧龙以外的职业孙权的优先级别可以说是排在第一位的。最后就是复活武将了,当前只有蔡文姬和司马懿两个拥有复活技能的武将这两个武将的话蔡文姬相当于自带移魂,而司马懿的话被动却是个法术增益BUFF但是司马懿的拉起复活血量比蔡文姬高这两个抽到哪个就用哪个就可以了当然如果都有那竞技场的防守阵容可以都上。然后单独来说下卧龙,卧龙必备必须是黄月英黄月英可以提供卧龙10%的速度和5%的封印命中简直就是卧龙的神将当抽不到黄月英有5000将魂的卧龙必须先把黄月英换出来再去考虑换大乔和复活类型的天将。什么推荐那么多的辅助型武将,在游戏中的主角才是起到关键作用的必须保证你人物的战场和出手才能取得战斗的胜利。至于物理输出型武将的话建议在拥有上述武将之后再根据实际情况来确定。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。北暝随笔百家号最近更新:简介:我是要成为书写历史的男人!作者最新文章相关文章您的位置: →
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三国如龙传橙色武将哪个厉害?橙色武将选择分析介绍
时间:来源:安秀网作者:yanfq
三国如龙传橙色武将哪个厉害?新手怎么选?优先选择谁比较好?今天给大家带来的是三国如龙传橙色武将选择分析介绍,喜欢三国如龙传的朋友们赶集来看看吧!
橙色武将哪个好?
武将可以分为攻击系、控制系、辅助系这三类
4次攻击后休息一回合,敌方单位越多自身攻击力越高,在非神将当中4次攻击是极限,相对的其他武将比如关羽只能够砍三刀,而黄忠则是看人品2-4次。
2.黄忠、甘宁
随机2-4次攻击敌方单体,每回合增加一定的伤害,也就是说黄忠脸好的时候可以媲美神将,但是由于看脸所以只能够排在吕布之下,毕竟谁都有个脸黑的时候。
甘宁攻击一列敌人并将附近敌人拉扯成一列,大家可能觉得不是很嗨理解,简单来说就是甘宁可以将敌人拉成一条!这无疑是给我们的队伍创造更多的输出环境,其次是入场5回合甘宁提升自身的攻击与防御!这又使得甘宁的输出也不差。
3.关羽、张飞
关羽砍三刀休息一回合,如果击杀敌人则不休息降低自身12%攻击力;张飞攻击2次,一定概率使敌人无法使用法术。
整体说来我更加偏向于张飞,毕竟这多一刀效果肯定不如这个恐惧效果。
功能型输出:武太史慈
虽然有前缀,但是太史慈的技能厉害在特效,被击杀的敌人在2回合内无法被复活,但是技能本身确实不怎么样。
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三国如龙传武将阵容推荐
这种吃阵容的游戏你要准备一套打遍天下无敌手的阵容,只有一种可能就是拼命地充钱打造一套,要不然就多花点脑子,想想怎么样灵活的运用每一个人物的属性,来让阵容灵活起来,以我之强对敌方之弱!陷阱消耗,杀敌
游戏版本:1.0.11
游戏大小:616M
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这种吃阵容的游戏你要准备一套打遍天下无敌手的阵容,只有一种可能就是拼命地充钱打造一套,要不然就多花点脑子,想想怎么样灵活的运用每一个人物的属性,来让阵容灵活起来,以我之强对敌方之弱!
陷阱消耗,杀敌于无形
核心武将:周仓、黄月英、于禁等,周仓必备。
阵容思路:此阵容主耗,引爆周仓的火油桶后会点燃地面,可以持续引爆陷阱,通过每回合向敌方投掷多个陷阱耗死对方。由于陷阱是固定伤害,所以武将都可以主加血耐,整个队伍的肉度较高,不容易被秒。主角门派最好为巫灵或卧龙。巫灵触发声援后,可以使我方武将再次投掷一个陷阱,以提高输出。卧龙则可以限制对方出手,以免己方被点杀。
阵容思路2:角色可以选择血耐加点的神羽,上马后的神羽可以一次性投掷两个陷阱,当场上积攒了多个陷阱后同时引爆,达到秒杀的效果。因为陷阱是固定伤害,比较克制高防高回复的队伍。
阵容缺陷:受地方站位限制,若敌方站位紧密没有空位放置陷阱,则陷阱就难以打出可观的伤害。
爆发点杀,取敌将首级
核心武将:魔吕布、吕布、关羽、黄忠
阵容思路:通过大量的单体爆发技能迅速使敌方减员,创造出压倒性的局面。所以此阵容需要抢到先手,使对方核心输出没有出手的机会,否则收益会大大降低。所以为了率先出手,可选择飞翔阵并在加点上可以适当的加一些敏捷。主角门派最好为破军或神羽,两个门派都拥有高爆发的单体技能,提高秒人的概率和秒掉多个人的可能。
阵容思路2:主角选择巫灵,巫灵触发声援可以使高爆发武将出手两次,同时为阵容提供了一些续航能力。并且声援触发的技能是不进入休息回合的,但是不能被休息中的角色触发,所以巫灵的速度需要稍快于爆发武将。
阵容缺陷:由于全队都是不加血耐的,并且大部分的爆发技能使用后都需要休息一个回合,所以若第一回合没有取得很好的效果,则极容易被反杀,并且没法精准操控助战武将的点杀目标。
多点复活,坚若磐石
核心武将:司马懿、华佗,搭配各类输出武将。
阵容思路:该阵容的打法比较多样灵活,需要视情况选择打法。主角门派可选择巫灵或幽冥,巫灵上马后治疗技能变成九宫格范围,通过合理设置阵型位置可以达到回复全体的效果,复活技能变成田字格但需要休息一回合。但上马后会失去门派连环,导致己方输出下降;同时因为复活技能需要休息,因此使用复活时需要更加慎重。
幽冥上马后法术吸血技能的输出目标和回复目标数量都有所提升,能造成更大的回复量。但上马后幽冥失去复活技能,因此需要慎重选择上马时机。
阵容思路2:也可以主角门派选择输出门派,武将选择治疗型的武将。通过充足的治疗量和适当的输出耗死对方。
阵容思路3:选择带有死亡特效被动的武将从而形成自杀流,例如贾诩的死后对敌方全体造成法术伤害并中毒。蔡文姬的死后回复己方气血最少的三个单位的气血。这类武将不加血耐,可以选择全智力,通过频繁的复活来不断的触发武将的被动。并给他们带上有主动法术符印的宝物,由于全智力的加点,使他们在场的时候也有不俗的输出。
阵容缺陷:惧怕封印,一旦被封印,所有血耐加点的角色都会变成木桩。并且每次战斗的时间都会比较长,蓝量的消耗是一大难题,也会惧怕烧蓝的技能例如甄姬的水攻和仙宗的惊涛骇浪。
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