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时间:2018-01-29 00:17
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嗜血幡能触发溅射吗
新英雄介绍
位置:法师/刺客
本周免费英雄
7.12大头迎来巅峰 激光锁定开杀戒
发布时间:17-06-20 01:28
来源:52pk
作者:小木
新版本上路出现了大幅度的改变,坦克英雄与Carry型英雄百花齐放,但是也同样由于10BAN系统的上线让许多强势英雄无法出场。而还有一个英雄也在这个版本完成了技能的重做,但是他却没有被玩家或者说没有被大部分记住。他就是大发明家黑默丁格。
新版本大头Q技能重做让大头的炮台从过去的被动充能变成了现在的主动充能,而就是这样的改动在7.10整个版本里让大头一直处在胜率的倒数之列。
上个版本对大头Q技能重做,在很多人看来这次的重做是一次变相的削弱。造成这样的看法有两点,一、炮台无法自动攻击对方英雄,这个就可能造成炮台在关键时刻那一次伤害A到小兵上。二、炮台的充能时间延长数倍。7.10版本之前,大头的小炮台短充能时间让大部分英雄无法过于贸然的上来耗血或者补兵,但是重做完之后对方明显对小炮台的光束攻击轻视了很多。
新版Q技能改动之后虽然蓄力时间变长,但是因为一些特殊机制可以让小跑台瞬间蓄满。这其中就包括E技能命中对方英雄,拳头这样的修改本意是希望让玩家在使用大头的过程中不会因为不必要的蓄力攻击而错失击杀的机会,但是这项改动之后却被指让小炮台蓄力的过程太过麻烦。
光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)
这个光束充能的机制修改过之后就变成了需要主动用技能去命中对方英雄之后才会获得不同程度的充能。这样可以从很大程度上优化光束造成的伤害,但是也正如大部分玩家所言,这样必然会提高大头的使用难度,这也是为什么大头经过整整一个版本之后才走到了上单前五的位置上。
&除了充能手段以外,大头的炮台冷却时间和最大拥有数也从过去的随等级提升变成了固定的。出门最多拥有三个炮台炮台重生时间变为全等级20秒。这个改动提高了前期大头的作战能力,出门走到线上就可以摆下两个炮台,基本对方上单英雄只要是近战的话,基本上第一波兵线只能等着收塔刀了。
大头的胜率在7.9版本跌倒了谷底,而在7.10版本重做之后有明显的回升,直到这个版本胜率正式走到了上单第五顺位。面对现在版本相当热门的上单潘森和上单斯维因都可以保证打出55开的成绩,但是面对一些特殊的英雄,大头的胜率就无法得到保证了。
排除掉这些极端英雄以外,大头在这个版本能快速崛起主要还是有两个原因,一个就是装备的问题,而另外一个就是现在上单主流英雄的原因。
首先,装备的原因主要还是从季中版本更新到现在的残存的影响。其中以女妖面纱最为明显,虽然在7.11版本女妖面纱的魔抗被加强所需要金钱也同步上涨,但是这件装备对于大头这样没有位移手段非常容易被近身的英雄来说,性价比还是非常高的。
其次,目前上单主流英雄中坦克非常多,而这些英雄或多或少都有一个共性,他们的手都比较短非常容易被大头消耗。加上现在大头炮台的充能机制完全不可预测性,也从一定程度上增加了这些英雄面对大头时的难度。
红色印记:法术穿透*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:固定法强*3
大头的装备依旧是围绕减CD,生存以及伤害做文章。鬼书的减CD效果沙漏提高生存能力,伤害自然就是面具和女妖了。但从另外一个方面说,女妖和冰杖提供的是双向属性收益,不仅仅有生存向的收益更多的还可以为大头的伤害做补充。
虽然说大头面对绝大部分的英雄都是丝毫不虚的,但是面对那一部分英雄却丝毫无法处理,这其中就包括曾经登顶上单辅助的赛恩以及曾经的中单一把手吸血鬼。这两个英雄几乎可以无视大头的炮台给大头造成伤害,而因为大头没有位移手段的原因,面对赛恩的大招以及冰杖吸血鬼,几乎是必死的局面。
赛恩在这个版本改动之后,本就拥有高额血量的护盾再度被加强。面对大头的小跑台他可以开着护盾一个个把炮台拆了再打大头,另外一点就是赛恩的R技能可以直接越过大头用炮台构筑的火力网,等到那时候大头就会知道什么叫恐惧了。
大头打潘森实际上算比较好打的了,但是需要注意的是最好在你打伤害之前把潘森的被被动护盾骗出来,不然挡掉一个关键技能可就悲剧了。
改版后的大头更多的是需要通过炮台来大招一个阵地战的优势,等待对方来开团或者利用炮台不断去压缩英雄的活动范围。其次,就是在防守战里通过炮台去拱卫防御塔或者己方的ADC。相比第一种来说,第二种更加简单第一种需要视野和己方队友之前的配合。
上面这个就是最容易实现的三星拱卫,这样只要对方无法快速清理掉三个炮台,后续必然会受到其余炮台的威胁。但因为现在炮台充能的问题,这样的套路威胁已经比之前小了很多。合理的将两种风格混合在一起才是现在版本大头团战的正确处理方式。
这个就是比较典型的一个进攻炮台阵,利用炮台来断绝对方从左右包抄的机会。图上的盲僧就试图切进战场踢C位,但是炮台附带的冰杖减速效果直接打断了盲僧这个念头,而锤石进场也面临被三个炮台的集火。相对来说,大头就适合这样没有兵线时的团战,这样炮台的伤害可以完全集中在对方英雄身上。
但是这么做还是之前的那个问题,你要确保身后的视野掌控在你们这一边。不然对方直接绕后那么你的炮台阵就形同虚设了。
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玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网1新排位系统介绍及英雄改动&&& 【导语】日0点至9点国服进行停机版本更新,本次版本更新后,为了第三赛季排位赛改版做准备,玩家第三赛季中的排位赛徽章中将暂时统一,待改版完成后,玩家可以在新的排位体系中获得新的徽章、提升徽章等级。此外,在召唤师资料“比赛记录”中的最近比赛记录将被清空,但您的比赛收益不会受到影响。还有部分英雄和物品的改动。
第三赛季排位赛将进行全面改版,我们预计将于3月内更新最新排位赛体系,与全球统一!请大家关注官网,我们将在近期为大家带来详细介绍。
此外,我们进行了一些数据库的升级,因此清掉了召唤师资料里的比赛记录。所有数据仍然储存着,但你之前的10场比赛将不再显示。
版本更新内容:
暗影之拳 阿卡丽
这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-【忍法!苍绯印】
-绯红之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮
-安妮已经获得了外观升级!
蒸汽机器人 布里茨
-基础法力值从300降低至240
-【Q机械飞爪】
法力消耗从110提升至120
虚空恐惧 科’加斯
-【W野性尖叫】
沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神 黛安娜
-【W苍白之瀑】
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝
-【Q神经毒素】
法力消耗从60提升至80/85/90/95/100
-【E结茧】
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔
这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-【咒能高涨】
持续时间从6降低至5
-【R精准弹幕】
每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%
2皇子、卡特等英雄改动&&&大发明家 黑默丁格 虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。 -【QH-28G进化炮台】 现在会显示,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间 现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人 -【R升级!!!】 移除了施法时间 风暴之怒 迦娜 -迦娜普通攻击变得更为顺畅了 德玛西亚皇子 嘉文四世 -【战争律动】 修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期 不祥之刃 卡特琳娜 这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。 -【Q弹射之刃】 初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160 -【E瞬步】 减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒 -【R死亡莲华】 总法强收益系数从1.75提升至2.0 狂暴之心 凯南 -【R秘奥义!万雷天牢引】 不再消耗能量 仙灵女巫 璐璐 -【皮克斯,仙灵伙伴】 伤害从15-87调整至9-105 -【Q闪耀长枪】 【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯!】的目标时,将不再会提升效果的范围。 -【W奇思妙想】 【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。 无极剑圣 易 -【Q阿尔法突袭】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在冷却过程中,图标却仍然是亮的。 -【W冥想】 总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800 总法强收益系数从4.0降低至2.0 法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110 赏金猎人 厄运小姐 -【R弹幕时间】 额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35 扇形瞄准器现在会贴住厄运小姐 堕落天使 莫甘娜 -【R灵魂镣铐】 修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,【R灵魂镣铐】的音效和技能效果也会播放出来。 唤潮鲛姬 娜美 这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。 -娜美的普通攻击变得更为流畅 -基础移动速度从335提升至340 3狗头、奥拉夫等英雄改动&&&沙漠死神 内瑟斯 现在,内瑟斯的【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。 -【Q汲魂痛击】 永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期 法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20 -【R死神降临】 现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离 法力消耗从150降低至100 永恒梦魇 魔腾 -修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R鬼影重重】后不会自动追击他的目标 雪人骑士 努努 这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献 -基础移动速度从340提升至350 -【W血之沸腾】 持续时间从15秒降低至12秒 攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45% 移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12% 荒漠屠夫 雷克顿 -修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。 狂战士 奥拉夫 -【Q逆流投掷】 减速效果现在会持续衰减 -【W残暴打击】 冷却时间从12秒提升至16秒 -【R诸神黄昏】 不再被动地提供护甲穿透加成 现在只会在激活时提供护甲穿透加成 放逐之刃 锐雯 -【Q折翼之舞】 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的溅射伤害。 恶魔小丑 萨科 -【Q欺诈魔术】 位移距离从500降低至400 -【E双面毒刃】 前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30% 暮光之眼 慎 -【气合斩】 每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒 开启【W奥义!空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒 亡灵勇士 赛恩 现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励 -【E暴怒】 永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6 战争女神 希维尔 -【W弹射】 修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期 麦林炮手 崔丝塔娜 -【Q急速射击】 法力消耗从80降低至50 -【E爆炸射击】 主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270 4慰、狗熊等英雄改动&&&蛮族之王 泰达米尔 -基础攻击速度从0.644提升至0.670 -怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。 邪恶小法师 维迦 现在,维迦的【Q黑暗祭祀】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励 -【Q黑暗祭祀】 永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2 皮城执法官 蔚 -更新了推荐装备 -【Q强能冲拳】 修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗 -【E透体之劲】 修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。 -【R天霸横空烈轰】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。 雷霆咆哮 沃利贝尔 沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。 -基础攻击速度从0.625提升至0.658 爆破鬼才 吉格斯 -【E海克斯爆破雷区】 修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放 5部分物品的改动&&& 物品与装备 我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。 探索者的护臂(新装备) 合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金 +30护甲 +25法术强度 唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。 中娅沙漏 合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金) 法术强度从100提升至120 洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。 合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金) 生命值从100提升至180 洞察之石的守卫的赏金从10提升至25 洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。 总花费从1300金提升至1550金 生命值从300提升至360 洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25 巨人腰带 生命值从400降低至380 狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金) 日炎斗篷 合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金) 恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。 从合成配方中移除了仙女护符 总花费从1000金降低至820金 不再提供任何法力回复 纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金) 不再提供任何法力回复 号令之旗 合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金) 莫雷洛秘典 合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金 雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金) 冷却时间从15%提升至20% 冷却缩减不再是唯一特效 饮血剑 合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金) 黑色切割者 我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方 生命值从300降低至200 最大层数从4提升至5 每层的护甲减少值从6%降低至5% 修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期 三相之力 合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903) 精魄之石 合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700) 破碎幽灵之精魄 一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。 合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金) 新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间 冰霜之心 合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000) 护甲从90提升至95 多兰之盾 生命回复/5秒从5提升至8 冰川护甲 合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350) 护甲从40提升至45 冷却缩减从15%降低至10% 振奋盔甲 合成费用从540金提升至630金(总花费不变) 冷却缩减从15%提升至20% 冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金) 冷却缩减从15%降低至10% 法术强度从100提升至120 基克的使徒 合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550) 冷却缩减从15%提升至20% 冰脉护手 我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。 总花费从3400金降低至3250金 冷却缩减从15%降低至10% 修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期 修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效 远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210 近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285 和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。 合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金 冷却缩减不再是唯一特效 负极斗篷 花费从810金降低至720金 魔法抗性从45降低至40 水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金) 贪婪之刃 每10秒加金量从2提升至3 伊丽莎的奇迹 现在会减少【治疗术】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间 死刑宣告 暴击几率从15%提升至20% 兰德里的折磨 【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。 法术强度从60降低至50 每秒伤害从1.66%提升至2% 持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上 干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显着转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。 合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金 +350生命值 +50法术强度 +15生命回复/5秒 +15法力回复/5秒 唯一主动效果和原来一样 灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金) 法术强度加成从25%提升至30% 舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效 破败王者之刃 攻击力从40提升至45 当前生命值伤害从4%提升至5% 智慧末刃 魔法抗性从20提升至25 6其他系统内改动&&& 游戏内道具商店优化 -我们对道具商店进行了一些键盘导航更新: Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位) Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位) 你现在可以在道具商店开启时查看记分板 你现在可以在道具商店开启时聊天 -“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。 -你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。 -现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅 -在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低 人机对战 -现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动 -电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天 -将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中 -改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑 综合 我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 寒冰射手艾希 【全神贯注】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 皮城女警凯特琳 【爆头】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 狂暴之心凯南 【W奥义!电刃】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 琴瑟仙女娑娜 【能量和弦】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 卡牌大师崔斯特 【W选牌】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 【E卡牌骗术】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 爆破鬼才吉格斯 【一触即发】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了 -韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。 -所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。 例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。 -英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及【净化】进行叠加。 -修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。 -修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字 -召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示 -小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别 -聊天命令系统已经在后台略微增强 你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表 你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息 -击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效 -禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制 -修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。 -缩放镜头变得更为平滑 -【疾行之靴】现在会显示被动效果的冷却时间 -你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。 -在《》不是当前程序时,镜头将不再摇动 -在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。 -唤潮鲛姬的【Q碧波之牢】现在会正确地重置野怪 -在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式 排位赛: -排位赛即将改版,平台上的排位赛积分图标发生变化,但暂时功能无变化。 已知问题: -无耗蓝英雄(例如盖伦)游戏的属性面板中生命回复项存在多余字符,对功能无任何影响。
适用平台 连接方式后使用快捷导航没有帐号?
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145楼以后开始放福利啦!!!
首先,炮塔打野怪是享受打野刀蛋刀等伤害加成效果的
不享受平A所带来得攻击特效,不享受三相之力,巫妖之惑,冰脉护手,智慧末刃等特效
享受号令之旗的光环,炮塔对别人伤害增加15%
在金身,守护天使正在开启时,,炮塔可以继续攻击
不享受基克的师徒的吸血和攻击力光环
炮塔激光和大炮塔的普攻享受冰杖大面具的效果
炮塔享受减cd效果
炮塔激光享受法术吸血,只给发明家本人加,不享受Ad吸血
享受冥火的增加伤害效果
不享受飓风的分裂效果
炮塔攻速不会被任何装备提高
享受法穿对炮塔伤害的提升
看到楼主这样费力的把别人帖子盗过来发了,你们就回复吧,谢谢啦,到5级就发金币……………………
本帖最后由 灬精汁欲液 于
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&点评的好处是什么啊,我刚到lv5,新人一个,不知道,&
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&点评的好处有人说了吗 但是看不见了 我再说一遍:我艹尼玛 而你只能看着&
&点评的好处居然有人发现了。&
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一血!!………………
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呵呵& && && && && && && && &
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我的六楼吧!!!
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...........................俄
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人怎么不多呢!!!!
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Lv.5, 积分 1270, 距离下一级还需 1230 积分
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呃呃呃长见识了拿钱走人
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Lv.5, 积分 1051, 距离下一级还需 1449 积分
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..................................
有多少人敢于直面过去
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N血到手,看看就走& && && && && && &
MC∞楼下小黑
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爱吐槽的呆萌腹黑羊驼君
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-。-科普一下:炮台的平A和激光都属于技能,所以草丛伦可以废了它
有谁不服的我↑↑↓↓←→←→BABA让你瞬间爆炸!
MC∞楼下小黑
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爱吐槽的呆萌腹黑羊驼君
Lv.6, 积分 3986, 距离下一级还需 1014 积分
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-。-我肿么突然发现我看不到LZ的战斗力……
有谁不服的我↑↑↓↓←→←→BABA让你瞬间爆炸!
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逼我回帖一时爽,明天全家火葬场
LOL战斗力9000以上
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