个魔玉,带致命魔术解析好还是带攻击

大话2大力致命和加成攻击哪个重要?_百度知道
大话2大力致命和加成攻击哪个重要?
不带加成项链致命连击都75,可换加成项链致命就没了,想知道哪个更重要些
我有更好的答案
致命最起码要够75呀
75都经常不出致命
如果带加成项链
输出伤害差很多的
致命连击75+
最平常的大力魔属性
也可以武器带命中的
鞋子和帽子 把36点致命炼化出来呀
命中必须要有点的 没命中修罗都是垃圾
如果是神兵的话就好了
不用考虑命中 自带60 足够了
本人不是SB,致命双84破,可我觉得现在砍的少啊,真是纠结啊
你变卡才6.5W功
是不是功有点太低了
变卡怎么也有7.5W左右功呀
我就没带加成项链 也是平民玩家
不过我168了
以前武器加成52
变卡8.9W功 现在武器加成30
变卡 修正 8.4W功
所有任务还凑活做吧
不抗仙法比我好多了
我就双抗冰魂满
装备没有很费劲弄
就是平时 修罗 任务 杀塔
完全可以了
采纳率:73%
例如塔6的怪,就是抗致命的、命中等。仙器项链加致命不少吧,没什么用,就需要狂暴高。你的衣服帽子跟鞋子可以整成加致命、连击。你得好好配。下面可以炼化。15级武器自身就加命中。加成高了伤害必然是水涨船高、致命或狂暴、连击的个人认为加成攻击还是很重要的
大力加成致命一定要够,没其中一个都不行!
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附魔没了,不能双功致命了,堆致命就会损失很多面板,面板高的,致命很少,相对输出低了,卤煮表示6.8W满致命,得堆到5.5才能说的过去。加上组队可能有职业加致命达到满致命,不知道大家是怎么想的
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致命龙玉的效果比破坏好太多了,没办法,
请叫我:灿哥
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偶是狂战,致命是虾米来的啊
如果情感和岁月也能轻轻撕碎,扔到海中,那么,我愿意从此就在海底沉默。你的言语,我爱听,却不懂。
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三属性致命板的路线了,o(︶︿︶)o伤财
顿顿顿顿顿顿顿
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锤子服找大腿
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-_-||机械要致命龙玉干叼
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专业法师黑!
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弓表示4w8已经是满致命
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交出你的胖(JIE)次(CAO)来
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L装备在此& &龙玉退散!
ハミングバード
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宇宙霸主秋本芹
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= =我大机械表示一身60A已经满致命
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狂战表示4W就是满致命。70狂战需要堆致命吗?我真不知道啊!
时光只会流逝
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灵魂表示有广域BUFF&&5W致命已够用
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告诉楼主一个好消息,6万1就满致命了
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物攻力量敏捷附魔和力量敏捷致命一击附魔你会要哪个……
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以前17%致命附魔就一直存在,一般都做垃圾附魔处理而选择5.75%攻击。
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致命是神马 能吃吗? 现在这浮躁的谷里 都问多少输出多少攻 谁问过多少致命?
一个进组说: 2W5攻 满致命&&一个只说:3W攻 你猜队长会踢谁
本帖最后由 valkyrieO 于
04:07 编辑
维他柠檬茶
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攻击龙玉吧..三属性致命拯救世界=-=
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纵观现在射手要面对的许多问题,我觉的还是心态最重要,怎么定位你的射手,怎么去玩好射手,才是问题所在,找到解决点。
分析89前为何毒和输出震撼:
89前,基本上射手打不动得玩家不多(一个重要原因是你是单体持续伤害明显,永远拿双手武器),因为89前很少会猛砸钱搞装备,所以我的输出和毒就显的尤为震撼。
任何一个玩家,玩射手不需要投入钱,你肯定能找到杀人的快感。
分析89后,为什么大家经常看见帖子说射手只是前期NB:
基本上89后,许多玩家开始搞第一套成型装备(即使他不搞,有固定队了,能混装备了),射手就出现破不了甲的防,由于拿双手武器,群战中经常被异人BB狂扫,面对魅只能无奈等问题。所以许多玩射手就明显感觉PK有点下滑,其实不是,只是自己有待提高。
分析89后装备,为何自己成废柴。
我只能说,射手前期的优势是相当明显的,89以后,输出肯定要求高了,所以武器+戒指不但要7绝,强的质量最少也是4星了,作为一个平民玩家,武器+戒指7绝质量,在+4星质量已经不错了,所以此类射你就不要喷什么打不动人,被人秒一类的话,因为是平民,你的要求真的高了。
其实射手只要你不是死一般的投入RMB,你绝对是个人,而不是个神。
所以破不了甲防,被BB一顿猛K倒地,见魅就跪都是很正常的。绝对可以预见这种问题的。许多玩甲的人还面临个问题,人是成肉盾了杀不死人,情何以堪?这证明他也是个人。
玩射手要理智,第一法宝
当你决定点90的时候,如果你的法宝里还猛放一堆力量,我只想问你,升级有何用?升了等于废了。我没有让你变废是你自己要变废的,我的选择只有2个,RMB卖点卡收一身敏捷法宝,或跑1个月的商收一身敏捷法宝,否则我是不会点90。
玩射手要理智,输出与致命
要麻花钱纯搞输出,要麻纯搞致命,除非你是RMB战士,能一起搞,别因为点致命,一个好戒指,却因为2条致命属性却不肯洗,你都没看你的戒指基本攻击很低,是粉色的?因为致命浪费了7绝逆天等机会,甚至浪费了可能出现的+力+敏的属性。图什么?最后是输出也不高,致命也不高,你图什么?你说你搞的全身都是2致命,拉风的很啊,大哥?如果我全身都是双致命,而粉的一半或过半,我宁愿不致命。
玩射手要理智,综合发展(RMB战士除外)
输出要有,在群战中,射手有优势,远距离单体输出强烈,你碰到破不了防的,就换目标。射手最有意思,个人体验,就是我可以在一个角落里找我想要K的人。而我永远第一个出手,这是我所喜欢的,而不是学甲或刀顶着狂风暴雨。
敏捷要有,在群战中,你远距离第一时间K一个魅,却因为敏低出手是丢失,我想这个时候你会因为包裹里放一堆力量,而汗颜,输出高了没敏,又让你情何以堪了。敏捷为何重要?1是可以和一些魅抗衡,2是,作为一个远程物理输出,在这个游戏里瞬息之间,你连续丢失那是一件很可怕的事情。
我觉的作为一个中上的贫民玩家,穿不上高级衣服或有一件很好的衣服,我不会死搞防御,因为我毕竟拿双手武器。存在可能我会更多的注重血量,综合的去搭配装备。
面对射手心态总分析:
你不是轩辕枫,也不是RMB战士,就要有个好心态,我觉的如果都是职业问题,那么倩女真的没人玩了,KFZ合用?所以还是和现实中一样,自己的要求高了,却没有付出,当然得到的尽是抱怨。
在以上我分析的很透彻了,许多玩射手的说射手不给力,明明109的人了,包裹里还放着一堆力量,记住一句话,没有人让你点90,你有足够的时间去攒钱,而你却选择了点90,等你109了全身都没有亮点却还抱怨。(其实大多109的射手输出1万5左右,血1万多点,防御就不说了,这类射手太多了,真的很平民)
你想玩一个射手永远冲在队伍的最前面?见人秒人,佛挡杀佛? 可能,真的可能,RMB上就可以了,既然你做不到就不要抱怨。
纵观现在这么多说射手下滑的,我说句实话,这么久了,不是我射手下滑了,是区里会玩的多了,理智的玩家多了,牛人多了,竞争激烈了。
其实大家心里都知道,一个公开的秘密,任何职业只要有RMB你就是神。而你却因为没有投入RMB,没有NB而埋怨职业,埋怨游戏,我觉的没意思,我不是鼓励大家投入RMB,我只是感觉心态最重要。
我在69级的时候输出就接近1万了,却总是打不过一个69的甲,破不了防御,后来我直接5星质量砸到1万2的输出,我干掉他了,又如何?当他和我都89的时候,我在看人家装备,衣服是5孔的,全部都是鬼的,我想说,我玩游戏是为了娱乐,不是因为他自己一个人玩的,因为他我继续投入RMB?我没那么过激,因为我知道我的属性,其实还有很多人在我面前已经很厉害了。
心态放平,不争做第一,其实我现在被杀,或切磋娱乐输了,对方心里还是会冒出一句“这个射手不错”,我就满足了。
我觉得对于新手玩家来说职业介绍是最重要的,看过各个职业的大概介绍了解什么职业适合自己,千万别在第一步走错,以后再来后悔。
射手,千里之外取人首级的职业,佩戴双手弓没有护腕盾牌的职业(幸运单手射手无视.)双手武器意味着更高的攻击但也缺少了一定的格挡,元素抗性和防御。
选择这个输出职业的新手朋友一定是很想感受杀怪和杀人的快感,作为唯一的远程物理输出职业,总会被拿来跟作为法系代表的方士比较,曾经一度被方士压制(综合
刷怪速度,单挑能力,群战能力,可操作度等等)。因此射手曾一直处在论坛的风口浪尖上,例如失手多还总是被格挡,双手完全没有优势,攻击看似很高都是虚的,10级学的技能用一辈子、技能伤害低等等问题的帖子一直会在主讨论区的第一页出现,也是广大射手玩家心中的痛。
曾经的射手是弱小的,由于10级学的蝎尾79级就能点满,后期除了心弦(纯物理伤害
不带属性攻击)也没有特别高伤害的技能,因此卡69级或89级(倩女的关宁,比武,宁远等PVP活动是按等级段来分:0-69新锐组,70-89英武组,90-109神勇组,110-129天罡组,130-150天元组)新锐组与英武组的射手在技能上很有优势,蝎尾已经成型而别的职业输出技能都还没学或者等级很低,在这两个阶段射手很有优势。
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