使命召唤14单机好玩吗可以一机2人同玩吗

使命召唤14多人战斗评测 师团设定好不好_安游在线
在现场坐下来玩《使命召唤14:二战》的多人就像是和一个老友叙旧。开发商大锤(Sledgehammer Games)利用这次机会将《使命召唤》重返了“脚踏实地”的年代,总体上看,大锤工作室充分抓住了这个……
编辑:胖子发布时间: 09:10
  在现场坐下来玩《使命召唤14:二战》的多人就像是和一个老友叙旧。开发商大锤(Sledgehammer Games)利用这次机会将《使命召唤》重返了&脚踏实地&的年代,总体上看,大锤工作室充分抓住了这个独特的机会。
  没有比《使命召唤14:二战》的多人设定更加显而易见的,特别是本作用来替代传统职业设定的&师(Divisions)&系统。和任何其他多人射击游戏中的职业一样,师是军事战争里的一个特殊分支,专精某一个特殊玩法风格。在《使命召唤14:二战》中共有5个不同的师可选,每一个都有自己的战斗特色。
  5个师分别是:
  空降师:这更多是一个边跑边开枪的职业,使用冲锋枪和消声器(可以被移除)
  山地师:山地师大部分成员基本上都是狙击手,他们使用远程武器,透过瞄准镜瞄准时能屏住呼吸
  步兵师:专注使用突击步枪/狙击步枪等武器。该职业还有一个刺刀冲刺能力,按下某个键后,玩家会急速冲刺,任何挡在路上的敌人都能被一击击杀
  装甲师:提供大型弹药武器,比如机枪,该职业在统治模式或新的战争模式中可以为机枪装备两足支架控制战略点
  远征师:这是一个霰弹枪职业,此外还可以使用燃烧弹带来额外的伤害
  除了这些独特的武器选择外,每一个师也有自己专属的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。师专有的技能主要是提供辅助作用,比如为装甲师提供一个火箭筒作为自己的副武器,或者让空降师玩家冲刺更快维持时间更久。这些在实战中也能起到很大的帮助作用。
  基本的训练技能,并不是只有师才有,任何玩家都有这个技能。训练技能可以帮助任何职业,也是《使命召唤》老玩家们非常熟悉的一个。有趣的是,这些技能中很多实际上还能再细分多个不同的能力。其中一些包括快速给枪上子弹,更安静地移动,和更容易实现连杀奖励。
  所有师的专精能力和玩家的多人角色都能在《使命召唤14:二战》的&战争总部(Headquarters)&里实现。战争总部是《使命召唤14:二战》的全新社交场所,在这里玩家将能互动,战士他们的武器装备,参加有趣的&迷你游戏&,比如1v1 solo和射击考核。
  在很多方面,《使命召唤14:二战》感觉比之前的作品更加简化,但同时新加入的师系统为玩家们提供了专精选择,而非仅仅是专注最佳武器和选择最佳技能。对于战争模式,你可以不断地根据实际情景选择和更换自己的师。很难说随着时间的推移它能为COD带来了多大的变革,但师系统确实在保持多人模式新鲜感上起到了很大的作用。
  毫无疑问,《使命召唤14:二战》的多人仍旧是我们熟悉的《使命召唤》那个味道,只是刚开始玩起来可能有些不习惯。不过《使命召唤14:二战》多人模式彻底和之前游戏中出现的不良机制说再见,比如骇人的武器选择,过于强大的连杀奖励和疯狂的超能力。就像单人战役一样,《使命召唤14:二战》多人重返了让这个系列声名鹊起的地方,根据我们的上手体验,相信会让很多粉丝开心。
  相关推荐:使命召唤14怎么玩?全模式详细玩法一览
来源:游迅网编辑:沐梓
&&《使命召唤14》预计将于今年年底正式发售,很多玩家对于游戏相关信息都很是关注。游戏有哪些模式?怎么玩?下面就为大家带来游戏模式玩法介绍,一起来看看吧。
&&脚踏实地的多人模式&&《使命召唤14》将让玩家体验快节奏的地面射击,以二战期间多个著名地点为战斗舞台(地图)。玩家还将享受和他们的好友以及COD社区进行互动和社交的精彩新方式。
&&决定性的单人战役&&《使命召唤14》讲述了一群兄弟情深的普通人为了保护自由、避免世界落到法西斯政权的手中而战斗的故事。玩家将踏上一个艰难的旅程体会那段沉痛的历史。单人战役将呈现大胆、逼真的视觉画面和只有《使命召唤》才能带来的电影级真实度。
&&高能合作模式&&《使命召唤14》的合作模式带来了一个新的原创故事。和你的朋友一起体验这充满了意外、肾上腺飙升时刻的次世代独立新冒险吧。暗示本作的战役模式不支持合作,但大锤为玩家准备了一个单独的合作模式,里面有不同的新剧情。
&&以上就是具体玩法介绍,希望能对大家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:The Outsiders
发行商:The Outsiders
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤14(Call of Duty 14)》是经典动作射击游戏《使命召唤》系列的最新作品,该作品以“超现实主义”为背景,向玩家展示一个更加未来、更加刺激的战场。《使命召唤14》由 《使命召唤11》的开发商大锤工作室(Sledgehammer Games)开发。游迅网官方使命召唤玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
又到了每日囧图吐槽时间!上次做高铁,眼看四下无人,便偷偷看起了毛片,过了一会,手机显示电量不足20%,然后从后面伸出一只手,递了一个充电宝……
以前天天撸感觉身体被掏空,现在也没好到哪儿去!天天都吃鸡,感觉跟以前也没差多少!奉劝那些在沉迷吃鸡的少男少女,以前撸的继续回去撸,以前吃那啥的继续回去吃,不然荒废了可不好!
小伙伴们,是不是感觉最近的动图妹子少了,能让你一阵哆嗦的美女也少了。唉!没办法啊,天天给你们发福利,小编身体也扛不住,库存也没剩下多少了。所以现在搞笑的居多,大家看了也可以很开心的。心情好才是真的好,至于其它嘛,要掌握好尺度。
现在是经济社会,所以很多人用各种方法拼了命的赚钱,但请大家在赚钱的同时要谨守底线。有这么一句话叫“钱多钱少,够花就好!人要懂得,知足才能常乐!感情再好,不离就好。单身也好,自在就好。人要懂得,缘分自有天定!”
又到了每日囧图吐槽时间!大学时有个同学来自一个挺有钱的村,村子里没啥玩的,年轻人赌博成风。有一天这位同学来我宿舍串门看见我正在玩DOTA,他就问了一句“这是啥游戏看着挺好玩的”。从那以后他就再也没去赌过钱……
现在已经是冬天了,部分小伙伴都在朋友圈说,自己那儿已经下雪了。既然如此,我们就给大家来科普一下,一般来说雪花分三种:一种是勇闯天涯、一种是纯生、还有一种是……麦香
又到了每日囧图吐槽时间!食堂里看到一位哭得稀里哗啦的学妹,我问她怎么了?学妹说:钱包被偷了。我好奇的说:咋丢的,怎么不好好装着呢。学妹说:我用钱包占座,回来的时候就没了。
又到了每日囧图吐槽时间!小王父母有20套房子,小芳嫁给了小王。老王意外死了,理论上依法继承:母亲15套,小王5套,那么小芳就有了2.5套。但此时小王和小芳正在闹离婚。小王为了避免小芳拿到房子,直接放弃了继承。结果小芳什么也没了。所以还是嫁给老王靠谱?
又到了每日囧图吐槽时间!我旁边的妹子睡着了,侧脸好漂亮。等等,我产生了一个大胆的想法!电影院这么黑,她又睡着了,其他人也没注意到…嘿嘿嘿,那我吃点她的爆米花应该无所谓吧~
LOLS7已圆满结束,LPL也进入了休赛期,国内今年关于LOL的电竞比赛也告一段落,各位游戏解说们也终于可以好好休个假了。在此期间就有三位美女解说去海边度假了,她们分别是周淑怡、骆歆和叶知秋。
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通了使命召唤14说说感想,个人认为是挺好玩的一代作品。
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Weisse Katze & 古灵精怪的
贡献度2730
画面:GTX1080给出的画面效果很棒,战争气氛很足,关卡设计也很成熟,无论是潜伏暗杀还是气势恢宏的大场面,表现都非常亮眼。尤其是人物面部的细腻建模,已经达到了真人电影的级别,不吹不黑。
剧情:剧情的连贯性很强,尤其是对人物的刻画在后期越做越好,战友性格分明,现在每个战友我都还有很深的印象。不过对结局我不是很满意,原以为是对世界战争的诠释,结果到了最后变成了对个人的心灵救赎,当然我还是要给剧本比个大拇指,很棒。我这个人对细节要求比较高,喜欢代入感,而且喜欢自己找代入感,这次二战从诺曼底登陆开始,真的有那种战场杀敌又要努力生存的感觉,记得有一关,两个长官指挥的风格不同,一个煞笔军士带着人强攻山头,主角这边的指挥官没办法只能赶去救援,山头的德国兵火力猛的一比,满山的人,你特么要强攻,长官让我们掩护战友炸碉堡,几个躲闪,队友不小心给挂了,长官大叫让我去扛炸药包炸碉堡,卧槽,一脸懵逼,但还能咋办,硬着头皮上呗,结果时机掌握的不好,连续死了两次,碉堡的火舌射的我头皮发麻,突然有点绝望,这特么要是现实战争这么干,得多大勇气啊,第三次成功炸掉碉堡,展开剧情,我也跟着主角生气,这个傻吊军士一天到晚尽在那里装比,你麻痹拿着手下的人当炮灰不当人命是吧?按理说打山头这根本不是我们的任务,你特么瞎出什么风头?死了这么多人,全都是这傻吊的错,结果他回答,大概的意思是说:军队是一个齿轮,大家齐心协力才能前进。听完他说的话,心情在这时候又有点复杂,他说的确实是实话,如果部队之间没有相互的协助和联系,可能二战也不会胜利。这个军士后面也有自己的一些故事,大家可以自己体会一下。一款设计游戏能让玩家产生共鸣,说明它是成功的作品,起码在我这里它成功了。
操作:我感觉是没有什么吐槽点,看了论坛里面说坦克和飞机的操作很费劲,我是没觉得有什么问题,比如转向的时候我按着D再往右边移动鼠标,一点问题没有,如果原地什么都不动当个塔台只动鼠标,慢不是很正常的事吗?有人说手柄操作会好很多,因为你两个遥感在一起动,你试试只动右遥感?是不是变慢了?我觉得这种个人操作不到位喷游戏是真的没必要,空战我玩的也是美滋滋,空战设定是你要尾随一个敌方战机,聚焦到敌机之后就有自动巡航的那种射击模式,这个在提示里面有,你不看瞎几把扫换谁都打不到好吧。枪械方面,我个人喜欢三把枪,冲锋枪用的少,最喜欢那个打完之后有叮的一声的步枪,好听,稳定,杀伤力够大,狙击枪按住shift屏住呼吸聚焦时刻会有慢动作,设计感帅爆,基本上是屏息打一发上膛再屏息打,节奏很好,没有恶心人的设定。另外队友还有各种特殊能力,望远镜可以帮你高亮敌军,还会给你提供医疗包和弹药包,尤其是医疗包让我不再当个铁头娃,不再瞎几把冲,确定对方被压制了或者击杀才会上前,玩家上前之后其他战友也会跟着你一起前进,整体是一个团队的感觉,很棒。
<p id="rate_45438" onmouseover="showTip(this)" tip="还好&金元 + 20
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游戏狂人, 积分 1887, 距离下一级还需 113 积分
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好看不好玩..........
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游戏狂人, 积分 1260, 距离下一级还需 740 积分
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单人战役感觉太短了,我就完了两三次,每次也就两个小时左右,我艹,通关了。
情节还可以,人物刻画细致,性格鲜明,就是觉得短,意犹未尽。
关于操作,tank的确是该吐槽,方向键和炮台互相太自以为是,不爽。
飞机的操作就没那么难了,玩过抢滩登陆的还需要搞尾随那么龌龊的事吗,就是感觉上下摇鼠标屏幕晃得不舒服。
画面也很精美,难得的电影式游戏
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游戏狂人, 积分 1257, 距离下一级还需 743 积分
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比较失望。。
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超级玩家, 积分 940, 距离下一级还需 60 积分
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从一代开始玩,唯一中途失望怒删的一代,三没玩过,十一、十二、十三也没玩,九、十只通了一次,其他几代都是玩了一遍又一遍……
COD就是要爽快地突突突,剧情不重要,只要合理说得过去,只要有好的战争氛围烘托,爽快地突突突就够了……
这一代有好多让人失望的地方……
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高级玩家, 积分 339, 距离下一级还需 261 积分
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自从动视为了分红逼走iw组后,使命召唤这招牌就实质上完蛋了。
14也浮夸不真实,举个例子,某关高射炮打飞机,一个人突突突一会消灭N架,真tmYY,当玩家弱智?
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游戏达人, 积分 2629, 距离下一级还需 871 积分
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自从动视为了分红逼走iw组后,使命召唤这招牌就实质上完蛋了。
14也浮夸不真实,举个例子,某关高射炮打飞 ...
第一关诺曼底,救人才是瞎扯啊。。。前面打不死后面救人一把手枪打死的比我前头用冲锋枪的还多。
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高级玩家, 积分 349, 距离下一级还需 251 积分
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使命召唤3是PS2的独占 名字叫 红一纵队 没玩过 但这部的主角也是 红一师的 不会是3的重制吧
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游戏精英, 积分 7644, 距离下一级还需 1356 积分
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14这作的规模非常的小,原本以为这次终于可以在次时代画面的游戏里重新体验下像当年COD1的苏联关卡里那样百人以上一起冲锋的壮观情景。结果没想到14这作的战斗规模一直都不是很大。只有美军战役不说,还浪费了诺曼底这个场景。诺曼底作为14的第一关,前期的剧情气氛可以是营造的很不错,开场时还特别庄严地告诉你“二战是最惨烈的战争” “这场战争里一共死了XXXXXXXX人” 这些话,这仿佛就像是一个投资几千万的二战史诗电影开场,一股大片要开始的感觉,开始时在登陆船里营造的气氛也都做的不错,但结果等你真正开始上岸冲锋后,你就感觉这个规模好小啊,队友也挺少,除了主人公所在的位置附近有激烈的爆炸和机枪扫射外,远处的场景都是各种风平浪静,感觉怪怪的。整个游戏的B格一下就从一个二战史诗电影变成了个美剧兄弟连。
比如COD2里的诺曼底,他作为后期关卡,你要先玩了苏联和英国的关卡后才能玩美军的诺曼底,2代的诺曼底作战规模和战场气氛做的比14好太多了。你从登陆船里冲出来,周围和远处的枪炮声不断,一大群队友开始在山下组织爬绳子,有德国兵在高山上向下开枪和拆绳子,底下的美军士兵也纷纷开枪还击山上的敌人来掩护其他队友,有队友倒下了,还会有医疗兵跑去拖人进掩体疗伤,你还会看见有医疗兵为了去救人,结果和伤员一起被打死了。但好像这次COD14的诺曼底登陆,连个营造惨烈气氛的医疗兵都没有做。
你再看隔壁的英雄连,英雄连的规模也大气很多,CG动画里十几辆登陆船,一大群人一起上岸冲锋,而且英雄连为了突出诺曼底登陆的残酷和巨大的死亡人数,是一共表现了2次的登陆,第1批的登陆船刚打开,一大群人刚冲出去就立刻被德军巨大的机枪火力全部虐杀,第1批上岸的美军几乎被打的全军覆没,死的死,伤的伤,剩下的人抱头缩在掩体里不敢再冲,德军那边也是在紧张地给机枪换子弹,用尽一切火力射击一切在海滩上动的人,接着盟军第2批登陆船达到,又一大群人从登陆船里冲出来,再次受到巨大的机枪火力虐杀,简直就是用队友的尸体堆上去才冲锋成功的。而COD14这边的诺曼底登陆就给人一种想匆匆结束掉的感觉,诺曼底的死亡海滩,在游戏里你没几步就成功跑到,冲锋就这么很轻松地成功了,然后诺曼底关卡的后半段也全程都在描写主人公和他的兄弟,2个人各种小手枪突重围,身边一个队友都没有,真的变美剧兄弟连了。
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游戏精英, 积分 7644, 距离下一级还需 1356 积分
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本帖最后由 RT47 于
17:02 编辑
而剧情方面也实在是太政治正确了,把德国军人黑的和日本鬼子一样。虽然德国人对犹太人确实非常残忍,但是比起太平洋那边的日本人,德国军人还是要好上不少的。结果游戏里就把德国军人描写地非常冷血,美国军人放下枪投降了,还是要放火烧死。后面关卡里一群德国平民向主人公他们这些美国人要求帮忙,并且超级害怕德国士兵,同为德国人的平民却害怕德国军人?最后还剧情安排,让主人公带着德国小女孩逃跑,仿佛德国军人都是禽兽,一定会对这位德国小女孩干下什么坏事一样。最后还安排了一段德国士兵开枪打平民,把德国平民打死的剧情,真的是把德国军人黑成狗,美国军人却各种高大上,正义的使者。
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中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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楼上说的基本属实,我玩了几次之后呢感觉剧情还是少了很多,有点儿不过瘾,坦克关和飞机关感觉大锤这方便似乎是短板,既然是二战,感觉有点像特种部队版的二战,也确实像楼上说的那样像是美剧兄弟连,没有那种大战场感;人物方面呢,我其实挺讨厌皮特森的,特能逼逼放嘴炮不说还害死他手下(当然不能全怪他)当主角基友被德军俘虏主角去救没救城,还想偷偷把主角枪毙,这让我有点看法(可能上军事法庭会更严重吧);游戏上呢,QTE是算是革新吧,但我不喜欢,游戏音效的确不错,枪声、炮弹、手雷爆炸声都挺真实的,也有缺点,首先经常一枪打不死人,不知道是不是我机器的原因。其次呢,经常看见被打中的德军士兵被爆头后只是整个头部红了 像是喷漆,不想召唤5那样残肢断臂那么多,不过要是能分级调就好了,不喜欢那么暴力的就像现在这样,要是想真实点儿呢就调成真实模式。
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高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分
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自从动视为了分红逼走iw组后,使命召唤这招牌就实质上完蛋了。
14也浮夸不真实,举个例子,某关高射炮打飞 ...
一代英军某关卡也是机关炮突突突好几架德军飞机的,这都是传统了~~~
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高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分
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使命召唤3是PS2的独占 名字叫 红一纵队 没玩过 但这部的主角也是 红一师的 不会是3的重制吧 ...
PS2上的大红一师是外传,不是3代,初代XBOX上也有一作外传
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游戏狂人, 积分 1238, 距离下一级还需 762 积分
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我也觉得这一代做的非常不错!刻画人物很到位。战争场面不错,就是还不够宏大。如果能够再详细解说点二战就更好了,比如解说哪场战役派多少人参战,打的如何。可以让人更全面了解2战,而不仅仅是里面的几场局部的战斗。
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游戏狂人, 积分 1437, 距离下一级还需 563 积分
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第一关诺曼底,救人才是瞎扯啊。。。前面打不死后面救人一把手枪打死的比我前头用冲锋枪的还多。
有道理,用M1打一个人要2-3发子弹,也就是说非爆头情况,一排子弹只能杀2.5个人。。。毫无威力
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高级玩家, 积分 379, 距离下一级还需 221 积分
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音效画面都不错,但是太小家子气,比起5代的场面,真是差得太远了。
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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超级玩家, 积分 628, 距离下一级还需 372 积分
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我不喜欢这一代的节奏,画面也并不好,感觉美工的责任比较大,总之是cod系列唯一让我不想玩的一代
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资深玩家, 积分 12126, 距离下一级还需 5874 积分
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金元102055
我还一直期待能有大规模的坦克大战(类似5代的),结果只操作了那么一小会儿,打了3、4辆就没有了。。。而且还是偏真实向的操作(好吧相对真实)一点没有以往COD坦克战的爽快
只能说之前自己期待太高了吧,这代还是有点失望的
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
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&&家里得960 能跑起来么
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中级玩家, 积分 103, 距离下一级还需 147 积分
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回复一下,从cod4开始接触到现在,除了最近几部烂尾,45678都玩过好几遍
这一代和以前的不大一样,表现的更真实代入感更强,但随之而来的就是不再是无脑突突突了,爽快感差了点
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免费破解党
游戏精英, 积分 4031, 距离下一级还需 4969 积分
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cod5能来个高清重置也行啊,可以打鬼子 还有扮演毛子
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超级玩家, 积分 647, 距离下一级还需 353 积分
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终于看到有人夸了,再看不到有人夸我就要退费了
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游戏精英, 积分 7644, 距离下一级还需 1356 积分
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我还一直期待能有大规模的坦克大战(类似5代的),结果只操作了那么一小会儿,打了3、4辆就没有了。。。而 ...
4号坦克正面无敌,谢尔曼打正面3炮全跳弹,这叫真实?
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资深玩家, 积分 12126, 距离下一级还需 5874 积分
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金元102055
4号坦克正面无敌,谢尔曼打正面3炮全跳弹,这叫真实?
我是说操作,而不是装甲厚度和穿深什么的
去对比一下10代幽灵的坦克关和战地3、4战役模式的坦克关就知道了
这代坦克的操作感明显偏向后者,不过话说回来真不真实我也不知道就是了
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中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
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和楼主深有同感!首先二战题材我就很喜欢,其次本作的故事情节以及过场动画设计的都不错!
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高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分
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剧情短的厉害,你非要说有哲学思想值得称赞我也没办法。
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游戏狂人, 积分 1509, 距离下一级还需 491 积分
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挺好玩的,游戏 好玩就行了。
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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COD14代表着动视对COD系列投资下降的转折点,虽然是从三年前就开始立项的,但投资明显缩水,以后的COD可以试,但不要有期待,COD和战地之争会存在很久,但已离开游戏界舞台的中心,传统FPS在一定时间内不会成为最赚钱的游戏了。
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
原创主题10个以上被评为精华
不思議の國
歷史記憶(暂不发放)
3DM 2K工作组成员勋章
3DM论坛死忠专属勋章。
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新装机玩COD14 2套适合玩《使命召唤14二战》配置推荐
电脑百事网「原创」
最新版的《使命召唤14:二战》游戏大作已经开启了多人模式免费公测,Steam版也已经开启了预载。不过,想要畅玩《使命召唤14二战》游戏,对电脑配置也有一定的要求,下面&电脑百事网&小编主要针对新装机的朋友,推荐2套能够畅玩《使命召唤14二战》的游戏配置推荐。新装机玩COD14 2套适合玩《使命召唤14二战》配置推荐为了照顾老PC用户,首先来看看您的电脑满足《使命召唤14二战》游戏要求吗,如果电脑太老,配置明显偏低,则就需要升级电脑或换台新游戏PC了。《使命召唤14二战》配置要求从《使命召唤14二战》配置要求看,如果对画质要求不高,奔腾G4560+GTX1050/Ti或AMD锐龙 R3 X+GTX1050/Ti等入门平台就能够满足一般性的体验需求。但如果需要在高画质下畅玩,CPU基本要求是四核起,显卡则建议是GTX1060/RX580或更高级别,毕竟这款游戏最高支持4K分辨率、250FPS帧率。对于大多数用户来说,一般能满足1080P高画质下畅玩就够了,下面针对AMD和Intel平台各推荐一套相关电脑配置一起来看看吧。畅玩《使命召唤14二战》 6000不到R5-1400配GTX1060游戏配置推荐配件名称品牌型号参考价格AMD R5 1400盒装+微星B350 MORTAR CPU主板套餐¥1349CPU盒装自带&&微星GTX1060 GAMING X 6GB D5¥2199微星B350 MORTARCPU主板套餐影驰 GAMER DDR4 2400 8G X2条¥1398台电240gB SATA3固态硬盘¥479先马工匠5号¥149长城HOPE-6000DS 电源(额定500W)¥259用户自选&&键鼠装用户自选&&参考价格5800元相关推荐
首先为大家推荐的是一套AMD配置方案,之所以优先推荐,主要考虑到AMD新锐龙游戏平台目前性价比比Intel平台更高。从配置来看,R5 1400支持超频,综合性能在i5 7500之上,显卡则推荐品牌GTX1060 6G游戏显卡,配16GB DDR4内存,完全可以在1080P高画质下畅玩《使命召唤14二战》游戏,对其它主流游戏大作也能流畅运行,属于今年甜品级游戏配置方案,相比Intel平台,性价比更高。
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  《使命召唤14》多人模式各枪械玩法介绍,以下为大家介绍一下使命召唤14:二战中多人模式的各种枪械使用方法,喜欢多人联机的朋友不要错过哦。
  冲锋枪。
  用说ppsh绝对推荐,后期把大弹夹加上作战时间会大大加长,其实MP-40也是非常不错射速比ppsh稍稍偏慢,但稳定性会更好。
  个人非常推荐FG42后期加上长枪管任何距离都是3枪一个,bar也不错但射程距离偏短,中远距离敌人不好对付。前期的话M1941也是把神器解锁FG42之前用它就行。
  mg42现在是把神器,但毕竟需要师团1转。前期的话路易斯就(第一把)是非常好用的,其他的个人感觉都一般吧,MG15感觉比较弱,子弹威力过小。
  第2把(忘名字了)前期非常好用,后期师团1转后解锁98K后再换下了就OK了,有人说m1903,威力大,但别忘了这把枪精度低。个人有好几次边走边开枪时都没打中(可能我枪法差)。
  冲着打经常用冲锋的建议用MOUNTAIN+SPY.谁用谁知道。想当lyb(lz就是)那就用INFANTRY+prime(就是给枪多加个配件的)这样主武器可以加4个配件,弹夹容量有大,简直了。
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