守望先锋黑影大招:玩了1000个小时黑影会是什么样的

守望先锋:国外1000小时黑百合神操作,露头就死 一枪一个_腾讯视频
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守望先锋:国外1000小时黑百合神操作,露头就死 一枪一个
259123.8万2797.5万4498304647394141.7万12.3万241510337119164831505686911591104274《守望先锋》黑影究竟能黑什么?全英雄测试结果一览
NGA玩家社区神乐喵
[摘要]新英雄黑影(sombra)已经在测试服上线了,她的技能究竟能对其他英雄产生什么样的影响?一起来看看吧!难怪出的这么慢……每出一个英雄就要考虑和其他所有英雄的技能交互,不慢才怪咧……基础属性sombra初始HP为200点消耗被hack的血包会根据回复血量获得充能,约12HP获得1%的充能。大招会随着时间自动获得充能。速度较快机枪的伤害约为两发14点,每次造成1%的充能,爆头则可以获得2-3%的充能机枪的连续扫射会使准心偏移非常多,换句话说准度极差,但是经过测试10米内的准度可以接受,而超过20米不但准度糟糕,且伤害也会下降较多。所以sombra更适合近距离输出。技能sombra的右键(国服翻译为黑客入侵,这里用hack代替),有效距离经过实际测试为15米左右,并非8-9米hack可以一边移动一边使用hack在使用的时候被伤害到会强行停止hack。hack需要大约1秒左右才能生效。使用的时候有动画效果,使用成功也会有相应的效果hack的控制血包没有数量限制,但是考虑到血包的持续时间60秒和自身的冷却,控制3-4个已经是极限,这还是不考虑血包太远的因素。右键会沉默对方6秒,并且显示约21秒左右对方大招的有无,需要注意的是,在持续的21秒内,如果从没有变为有,则会非常明显的在头上有一个对勾。SHIFT(国服翻译为光学迷彩,这里用隐身代替)有很明显的前摇和后摇。隐身状态下被攻击会现出原形,且会直接进入冷却极近的状态可以看到隐身状态的sombra隐身状态持续6秒左右,且速度加快约100%使用hack会打断隐身,也就是说要使用hack必须脱离隐身状态,这也说明在技能设定中,hack算是伤害性技能。E(国服翻译为位移传动,这里用传送代替)可以在隐身状态下使用,且不会打断隐身状态传送可以在装置没有落地前进行传送传送装置的持续时间为15秒,可以在15秒内处于任何位置,没有距离限制,但是被控制,被沉默的情况下无法进行传送。Q(国服翻译电磁脉冲。这里就直接用EMP代替),效果与右键有完全一样的效果,却有右键没有的优势---瞬发和范围EMP的前摇极短,但是EMP不能在隐身状态下使用。EMP可以在空中使用,也就是说你可以通过E传送后进行空中爆破EMP的效果高度控制在15米左右,高于20米则完全无效(测试完毕,对法鸡)EMP可以完全消灭蓝色护盾,包括音障的一切蓝色电子类护盾,但是对实体黄色护甲完全无效。(实测完毕)EMP可以消灭大锤的右键护盾,可以消灭猩猩的护罩。EMP的范围约有和尚圣的大小,由内而发爆发一次,但是如果施法时(双手向外挥出时)视野内没有敌人,则不会对其造成任何影响。sombra单发子弹伤害8,射速20rps,对10米以内的目标伤害160,比闪光的240要弱,但加入上弹循环后,sombra伤害是106,闪光是120。 sombra射击手感非常类似闪光,但在10米以外的距离上,伤害完爆闪光,15米伤害开始衰减单发伤害在6.3左右,但由于散射夸张,想打中小体型单位有很大困难。20米伤害也是6左右,超过20米伤害下降到3---来自Fateholder补充--被hack的情况下充能依旧会正常增长被动被动只有在敌人血量低于50%的时候才可以生效被动生效时,即使隔着障碍物也可以看到敌人的身影。一旦血量回复,被动即失效。突击类英雄士兵76隐身情况下,76大招无法辨识出sombra,但是可以通过扫射出本体再次锁定sombra无法使用大招和hack打断76大招。76在被hack时间内无法使用右键螺旋飞弹,也无法疾跑法拉法拉大招可以被右键与大招打断被hack情况下法拉依旧可以使用空格飞行,但是无法使用喷射法拉高度没有达到一定程度依旧会被sombra威胁。麦克雷麦克雷大招可以被hack掉,且充能完全消失 死神死神被hack情况下无法使用幽魂形态幽魂形态不受hack影响死神的死亡绽放会被hack状态打断被hack情况下可以拾取血球。 源氏源氏开启反弹时无法抵挡hack技能hack技能,包括大招在内都无法使源氏收刀。hack技能无法打断源氏拔刀,即使可以,实际成功率也非常低。 sombra被hack情况下无法扔出传送装置,即使已经扔出被hack后也无法传送隐身状态被hack(大招)是不会打断隐身状态的之前表述错误的这里再订正一边,使用大招,右键,攻击,被攻击,都会解除隐身状态,隐身状态下扔E和传送不会解除隐身sombra的输出具体请参考Fateholder的数据,他的更为实际和客观右键的hack在持续时间内切换目标,最终hack的也会是最后所指向的目标,但是可以利用这个东西快速切换目标进行hack(举例:比如hackA的时候 A和B靠的比较近,在A生效前一瞬间移动到B上则会hack到B)防御类英雄 托比昂单人在炮台面前无法使用右键进行hack,因为会被炮台无限打断。炮台会被hack黑掉10秒左右,即使3级炮台也是如此大招下的托比昂不会被剥离黄色护甲,但是无法扔护甲。托比昂被hack情况下不会影响炮台,反之亦然 寡妇无论sombra的隐身在先还是在后,红外线都能侦查到sombra的位置sombra的hack技能无法让蜘蛛雷停止运作寡妇的钩爪无影响 半藏半藏的大招在起手动画已经做出的情况下(留噶我噶...)sombra大招和hack无法打断半藏的龙释放半藏的音(探测箭)可以侦查处范围内sombra的行踪(我就觉得黑爪这帮人怎么都是sombra的克星) 堡垒堡垒哨兵模式被hack会回复称侦查模式。换句话说,会从坐着变成站起来sombra的EMP不能解除黄色护甲,包括坦克模式的三个所有模式EMP不能是堡垒从坦克模式中解除被hack情况下不能变形为哨兵模式 小美小美的冰箱可以完全无视hack效果,包括大招在内。小美冰如果成功阻挡了sombra的视线,则sombra无法进行hack,大招也是如此EMP无法对小美的暴风雪产生任何影响。 狂鼠狂鼠的架子完全无视hack效果狂鼠的SHIFT会因为hack效果无法扔出或者无法引爆轮胎完全不受hack效果,可自由引爆hack无法打断狂鼠开大,即使可以,成功率也很低。重装类英雄 大锤hack可以打断正在冲锋的大锤hack无法打断或者影响大锤的EEMP可以瞬间破坏大锤的护盾,且完全沉默大锤护盾后面的己方盟友。被破坏的护盾类似于受到完全破盾效果,即需要3秒时间才能开始进行自我修复。补充--大锤举盾能不能被hack中断,被hack后还能不能举盾。举盾的时候正面是不能hack的 但是能被大招炸盾 毛妹毛妹的蓝色护盾可以被EMP完全消灭,也就是说在sombra面前毛妹就是一个200血的裸女毛妹的有粒子屏障的情况下无法被hack如果毛妹在开启粒子屏障的情况下被EMP打中,在粒子屏障被消耗掉的情况下会被沉默6秒,并且直接获得100能量,而毛妹并不会损失自身200护盾。sombra的EMP对毛妹大招没有任何影响,但是还是会消灭无粒子屏障状态下毛妹本身200护盾。补充说明:在重新测试后,PTR的破盾效果是反馈40能量,并且自身被大招沉默6秒,显示21秒大招状态.不再是100能量考虑到之前的设置(200%回复效果)可能是因为设置问题引发的反馈能量bug有粒子屏障的情况下无法被右键hack这个依旧不变EMP破盾依旧不变 路霸hack无法影响到钩子的作用。hack可以打断路霸的呼吸器,回血量会停留在被沉默一瞬间的数据hack可以打断路霸的大招。快速且有效。 猩猩猩猩的护盾会被EMP直接清掉。猩猩开大并不会被hack影响猩猩的正常攻击和开大拍击都能打出隐身的sombra猩猩的跳跃,不管是起跳还是落地都能震出sombra DVAsombra的EMP无法消除DVA的黄色护甲hack效果可以打断DVA的飞行和右键防御矩阵开大的DVA是无法被EMP影响的,但是跳出机甲的小DVA依旧会被沉默和显示大招支援类英雄 禅雅塔EMP能够直接把和尚扒成50血状态hack无法解除球的状态,包括黑球的易伤和黄球回复。EMP无法对圣造成任何影响,无法沉默也无法显示和尚大招情况。 DJhack无法打断强音hack会把DJ光环锁定6秒,但是不会使基本效果消失EMP会瞬间清除掉所有音障效果。 秩序之光秩序之光的摄像头不会受到hack效果,包括大招传送门不会受到EMP效果(费斯卡科技完爆黑客!感谢大家勘误)只有在极近和持续站立不动的情况下,秩序之光的左键才可能连到sombra。隐身状态下,摄像头无法瞄准sombra。hack无法对摄像头使用 安娜安娜感觉并不是很怕sombra,除非被先手hack瓶子效果并不会因为hack而消失。被激素强化的人即使受到hack也不会解除激素效果,但是不能使用技能 天使天使被hack的情况下无法使用shift守护天使被hack情况下对天使的左右键都无影响被hanck情况下对天使的天使降临(空格)无影响 结论属于状态增益效果持续的大招或者技能可以完全无视hack效果已经扔出的大招或者技能,可以完全无视hack效果而死神,麦克雷,路霸这种本体持续的大招技能则会被hack打断hack的效果不仅仅局限在沉默6秒,而且还在于提前侦查对方大招情况,尤其是辅助。上述数据可能活不到正式服,但是更多的是总结技能效果以便大家理解sombra的使用方式。有几个没说到的,比如闪光或者半藏之类的,个人觉得没必要测试。有兴趣的可以帮忙贴条补充。被动类技能,不会受到hack效果影响空格类,也可以说是被动类,具体到爬墙,二段跳,滑墙, 天使降临等此类技能不会被hack影响凡是被归类到技能中的东西(界面显示的Q E SHIFT等包括76的右键)都可以被hack所影响,不会被影响的已经被列出,自行查找。
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守望先锋黑影什么时候出 黑影上线时间一览
作者:网络
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守望先锋黑影什么时候出?很多玩家都不清楚守望先锋黑影的上线时间。本期小编就为各位玩家带来守望先锋黑影的上线时间介绍,感兴趣的小伙伴们,快来看看吧。
守望先锋新英雄黑影什么时候出?新英雄黑影具体的上线时间是几号?目前很多玩家们都对新英雄非常的关注,随着更多的新英雄相关信息被爆料出来,相信距离守望先锋黑影正式上线的日子也是越来越近了。
守望先锋黑影什么时候出?Sombra这个英雄,已经确定并不是之前带三角形面具的英雄了,因此这个英雄的谜团又进入了我们的视野之中,可以肯定的是,这个英雄也是前守望先锋的成员,刚刚曝光的法老之鹰的母亲安娜的剧情短片中,出现了两个身影,一个是亚裔的莫西干头汉子(最左),和黑人妹子(最右),最左的很可能是之前官方剧情中提到的&Liao&,而最右,有可能就是Sombra。
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不删档内测守望先锋黑影入门心得 黑影玩法与技巧
在以往守望先锋中,黑影的出场率并不是很高,以至于刚出来的时候就已经坐上了冷板凳,但是现在出来了越来越多的黑影技巧玩法,让这个英雄渐渐的出现在玩家的面前,今天小编就带大家介绍守望先锋黑影入门心得,让我们一起看看曾经的冷门英雄是如何变强的。这里是一个60小时黑影玩家的心得,给想了解她的定位和意识的新玩家提供一点微小的帮助。(PS.60小时里大部分是快速,在欧服开黑打的,阵容配置基本都跟天梯一样正常,鲜少出现重建帝国、6输出、没奶没坦的搞事局。也就是说我基本没拿过治疗金牌)这篇帖子不是告诉你哪个英雄被黑后什么技能不能用的常识贴,而是实实在在的实战经验总结,当然我的黑影因为天梯不怎么用,而且少打高端局,自然也有不到位的地方,但在大部分分段、大部分思路正常的战局中都是适用的。写出来是希望帮对黑影感兴趣的玩家少走一点弯路,实际怎么操作要根据自己对战局的判断来决定,意识也要靠一场场的比赛慢慢积累和培养。废话就这么多,下面是干货。基本思路: 坦克 -突击-辅助-防御,下面从侵入后对目标的影响和收益来具体分析。
其实黑影的定位和 死神 一样是坦克克星,不过死神是用平A克,黑影是用技能克大锤:
最优先目标,隐身绕到盾后黑,被黑了的大锤就是靶子,稍微集火一下就掉,站在他的攻击范围外输出,他只能看着你干瞪眼。另外很重要的一点是,入侵冲锋中的大锤,冲锋会被打断(被我右键救下的队友可以在66号公路从头站到尾)猩猩:
猩猩因为有罩子比大锤难操作一点,尤其在取消隐身后摇操作取消后更难钻进罩子黑还不被烫头,可以趁他没放下罩子前或跳起来在空中时黑,同样是靶子,没有远距离输出,站个安全距离使劲怼就行。黑开大的猩猩更是可以限制他的移动技能让队友安心充电。D.VA:
尽量从侧面或后面黑,否则可能会被她的子弹打断入侵进程。被黑后的D.VA不能飞,不能开矩阵,一样是靶子。但比大锤猩猩危险的一点就是她可以远距离输出,如果是对面D.VA来切我方后排,黑完立刻喊队友集火打掉 机甲 (再养一养小美滋滋);如果是黑影去切对面后排,能打爆就打爆,打不爆就跑。路霸:
上一版本的路霸是黑影的天敌,我刚玩黑影时被路霸勾得欲仙欲死,现在只能说天道好轮回233先黑掉让他不能勾人,然后走位灵活一点怼(虽然伤害削了但路霸的输出还是很可怕的),沉默 时间 结束可以先不急着跑,看路霸什么反应:如果残血路霸原地喝血,可以继续打他充能或者再黑一遍打断他喝血;如果遇到很有自信的路霸不幸被他钩中了就跑吧,反正现在也打不死了~如果看到路霸开大,避开正面黑他(比如向他身后扔一个E传送)可以立刻打断大招,如果绕不开并且路霸的大怼到了很多人,直接交大招也能有效保护队友。毛妹:
很考验观察力,如果毛妹身上和她队友身上的盾刚消失不久,尽量不去黑她,因为基本没有什么影响。如果判断低能毛妹手中有盾,先黑再打;高能毛妹就跑,能跑多远跑多远。不过,毛妹是EMP优先选择目标之一。奥丽莎:
除非 暴雪 再buff黑影一下让被她入侵后的奥丽莎之前放下的盾也消失,否则入侵奥丽莎收效甚微。总结:
应该主动寻找优先入侵的单位:大锤、D.VA、猩猩、开大路霸、开大猩猩 战斗中遇到时可以考虑交右键入侵的单位:路霸、毛妹 不建议入侵的单位:奥丽莎突击类:
黑影自身的玩法分为突击型和辅助型,目前职业赛场上的黑影基本都是辅助型,平时比赛遇到用来打输出的黑影虽然也有但数量远远不如后者。刚开始玩的黑影们最好先把自己定位成辅助而不是输出(也就是说理想阵容是黑影+单辅而不是双辅),鉴于操作水平相同的前提下,她的DPS和其他突击英雄相比并没有明显优势,而且任何一个技能都不会造成伤害,黑影正面硬刚C位显然不是明智之举,更多时候是靠技能+队友配合来收掉对面的输出位。有趣的一点就是我发现大多数突击转行玩黑影的都比辅助转行的玩得好猎空:
被黑了就是150血小短腿,分分钟收掉。不过要注意的是,虽然有50血优势,但黑影正面单刚猎空也不一定刚得过,因为黑影比猎空的体型大、子弹扩散大、换弹慢。如果你踩着个被黑的血包或者两个人怼猎空那就妥妥儿的~麦克雷:
麦克雷克一切狗包括黑影,因此尽量不要出现在他的正面视线里。从背后入侵时,大多数麦克雷不会在0.8秒内反应过来并转身(Taimou那种machine级别的除外),黑掉他可以掐在沉默时间内灵活走位使劲怼(左右横蹲防爆头,如果不幸被点到一枪头安全起见就提前溜),但是一定不要贪,打得死打不死就是这一梭子,如果等他沉默结束闪光弹到手,想跑也跑不掉了。在新版本午时加强后,削弱了黑影对麦克雷大招的限制,正面黑掉基本已经不可能,因为入侵结束前就已经被读死了。如果能绕到背后黑就绕,有EMP就放。法鸡:
入侵并不影响她的输出量,但被黑的法鸡基本都要落地,也就增加了被地面单位击杀的机会。而且法鸡的体型较大也是黑影输出的理想目标之一。黑开大的法鸡有一个小技巧,如果你在火箭 弹幕 的范围内、或者法鸡飞得太高,可以向侧面空中丢一个E立即传送,上天黑她打断她的大招。末日 铁拳:
在PTR玩了三天,深感这是个靠技能打伤害的英雄,那么就代表着&&他被黑影完克!(开心得笑出声)顺提一句,因为他突击的血量重装的体型,死神打起来也很舒服;shift技能后滞空的时间让寡妇也更容易爆头。身为黑爪boss被三个手下打爆丢不丢人,退群吧[x被黑后的铁拳失去一切技能,但平A伤害也很是可观,不建议正面刚;如果身上带有护盾,很可能活到沉默结束反杀,但是牵制了他的爆发性输出对团队的贡献是不可小觑的,所以最好在他准备或刚刚冲入我方扰乱阵型时入侵,让他来不及使用其他的技能。死神:
同样需要观察他的shift在没在手中,是不是准备用来残血跑路。但鉴于死神被动改成了吸血,这个版本黑掉死神再击杀的可能性不高,而且入侵同样也不对他的输出造成影响。开大的死神是一个入侵的好目标,但是要保证你自己在安全距离以外,如果在死亡绽放范围内,可以立刻交EMP来抵消一个带带带,也是很赚的。黑影:
双黑影相遇就拼一个手速,谁先黑谁先赢。黑到了就可以拖延她的右键或EMP对你队友造成的影响,如果能拖到她的E过时跑不了路就血赚,叫上队友慢慢收就是了。源氏:
源氏在空中跳跃、爬墙、开E的时候都是黑影可以安心入侵不怕被打断的好时机,但因为入侵不影响左右键、二段跳、爬墙,对他的机动性和输出量影响都不大,只是增加了他被击杀的机会,对于独身绕后的源氏效果显著,如果是正面团战则效果不强。黑开大源氏可以防止他刷新shift,把龙刃作用的范围缩小,让队友尽快逃命;不能用E技能反弹子弹、睡眠针也增加了击杀开大源氏的机会。& &大多数情况下,主动黑一个76的收益不大,而且如果1V1很有可能被反杀。但在你的队友收残血76或者明确表示集火76时入侵,可以夺走他的 生存 技能和逃命技能(比如阿三吸住了76就黑他让他不能跑),从而更快地收掉。总结: 交大不亏能不交只用右键就血赚的:开大麦克雷、开大法鸡、开大死神 见面可以主动黑的:猎空、开大源氏、麦克雷、末日铁拳、黑影、法鸡 看情况黑的:死神、源氏、76辅助类:
总体来说,辅助类英雄受EMP影响要大于入侵影响。黑影单独绕后能不能切死辅助?当然能,但是要有熟练的操作,还得运气好没碰到奶妈身边站个保镖。理想情况是一狗一黑影一起切后排,先黑再咬美滋滋~另外,黑辅助英雄的一个重要作用就是观察对方的大招情况。天使 :
因为受到影响的只有shift技能,所以天使不是见面就黑的,需要根据情况判断。双飞天使可以黑她让她落地被击杀;落单天使黑掉她逃跑技能集火击杀;抽烟天使&&敲黑板!!&&是黑影必须重点寻找的对象之一,因为其他人在打团战而黑爪成员永不参团,黑影如果找到抽烟天使根据她距离战场的远近判断先黑还是先打,如果一直没找到就蹲在战场旁边,在她飞出来准备抬复活时迅速黑掉或者直接开大,必要时甚至可以两个接续使用,使她一直沉默到被击杀。安娜:
在她交出奶瓶之前就黑掉很重要,可以拖延敌方前排节奏、增加击杀她的机会。如果安娜已经交过奶瓶,除非睡眠针特别准、或者你特别害怕被她睡到,黑她基本没什么效果了。DJ:
入侵不会削弱他的攻击力,也不会让他变得更容易击杀。入侵带着加速光环或有强音没放的DJ会对团战有些许益处。入侵DJ可以用来观察他的大招状况,如果发现DJ有大招,需要尽快攒出自己的大招用来counter音障。禅雅塔:
除了黑有大准备救场的和尚能够对团战造成影响,入侵不会削弱他的攻击力,也不会让他变得更容易击杀。因为暂时不能转换治疗目标,所以黑了和尚后的优先攻击对象不是他,而是他的队友,譬如没有挂球的另一个奶、附近落单的残血等。秩序之光:
遇见阿三不赶紧跑还想黑她怕不是石乐志??总结:
可以选择主动入侵的:落单/双飞/抽烟的天使,有大招的任何一个辅助 绕后了不敢刚突击或者实在找不到别人黑的:安娜 黑了基本没什么卵用的:DJ、和尚 能跑多远跑多远的:秩序之光 另外,遇到可以主动放EMP的:有大准备拉的天使、带着DJ音障的敌人 不需要主动开大,但在开大时需要注意走位尽量黑到的:禅雅塔、阿三、密集的区域防御类:
其实 黑客 入侵对某些防御类英雄的克制要大于辅助类英雄,但我认为入侵防御类的优先级低于辅助类,第一是因为出场率,第二是因为黑了辅助类英雄对于整体战局的影响较大。这当然是相对的,如果敌方的炮台和堡垒对己方造成了很大威胁又束手无策时,那他们当然是最优先侵入的目标。托比昂:
不要尝试单独绕后去黑炮台,因为炮台的自动瞄准攻击会让你的入侵无法释放。让你的队友先去正面当个诱饵,再绕后或从侧面黑掉炮台慢慢打掉。当大招充能完毕,让队友先开团,骗出托比昂的大招再黑掉三级炮台是一个不错的套路。最近流行的奥丽莎+炮台组合也可以用大招轻松克制。堡垒:
当堡垒的正面火力压制很凶猛时,考验一个黑影走位功力、 地图 熟悉度和跟队友配合程度的时候就到了。绕后入侵可以把坐下的堡垒踢起来,火力大大削弱并且不能挠头自疗,需要配合集火收掉。但堡垒通常不会自己一个人蹲角落,所以遇到经典的奶锤堡组合就不要想什么骚东西了,老老实实攒个大招一波拿下。小美:
因为她的技能对团战影响较大,黑掉小美对团战有一定益处,也会增加击杀她的几率。在她显然有gay车或gay点意图时入侵的收益会比平时要大,只有在这时候她可能会成为主动选择的目标。尤其在最后时刻换小美出来gay点时,蹲在家门口黑掉让她不能用冰箱gay车。半藏:
因为半藏是黑影天敌之一,遇到半藏时黑他会降低自己被散射箭秒杀的风险,其余时间作用不大,一般不是主动选择的目标。黑 百合 :
当队伍里有其他机动性英雄时,黑影通常不会主动去寻找 狙击手 。寡妇同样也是黑影天敌,就算不幸遇到,黑她也没什么明显作用。在有些时候寡妇无路可逃被按在墙角摩擦被你碰到了,入侵能够封锁她逃命的抓钩,但这种情况很少发生。狂鼠:
据说&在释放轮胎的拉线效果出现前成功完成入侵会摧毁轮胎,狂鼠的大招充能也会归零&,但我从来没成功过就是了&&其他时间黑他基本没影响。总结:
需要攒一波大招去counter的:三级炮台、带盾的炮台、奶锤堡组合的各种变体 可以主动黑的:没在打你的炮台、单独蹲角落的堡垒、gay车gay点的小美 不需要浪费技能的:半藏、黑百合、狂鼠。玩黑影一定要有一个良好的心态和背锅的准备。
我最开始玩的时候头特别硬什么地图进攻防守都拿黑影,队友甩我的锅可以把伊利奥斯深井填满虽然现在玩得也不怎么样吧,但是逼逼起来还是一套一套的评不评论随意,只要大家觉得我写的东西还算有帮助就好啦~马上要回国打国服了,也希望大家对黑影这个英雄更宽容一些,别急着甩锅,积极沟通交流,黑影体系还是大有可为的
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