实况足球2014经典球员8里面最好用的球员是谁

实况足球8国际版 最强的妖人阵容
:根特尔.德国人,身高183,右脚,防守身体平衡头球99,弹跳上95,其他素质基本全黄.他的成长曲线很奇特,先长到22岁,然后停长,24岁再长替补右边后卫:弗里什么德尔的,国家忘了(抱歉,以后补上)身高173.右脚,防守能上90,其他素质一般主力后腰:博斯,荷兰人,身高180,右脚,防守能上90-95,其他素质基本全黄并有大部分上90,原版实况8里是英文的,叫bos,是个超人,不少人都知道替补后腰:巴克尔.英格兰人.身高171,右脚,进攻型后腰,可打边前卫和边后卫.素质不错,上80,90的很多,但矮了些主力左前腰:佩拉伊兹,西班牙人,身高180,左脚,素质很多上80,90的,实战感觉一般替补左前腰:穆林,法国,身高175,右脚,最强妖人,12个99主力右前腰:奥雷兰德,阿根廷人,身高172,右脚,素质除防守扑救外全上80,大部分上90,一部分上95,至少有6个以上到99(包括射门精度技术,加速,任意球精度弧度,进攻等).特技有超级射手,擅长盘带,点球大师,进攻核心等近10余个,从实战和素质综合来看,他是最强人替补右前腰:fsn什么的,中国人(感动中,小日本还没忘了给咱中国一个超人),身高175,素质较好,上80的很多,90的有几个,任意球精度弧度能上95.主力左前锋:park什么的,中国人,和fsn什么的差不多替补左前锋:阿什么的.马耳他人,左脚,身高181,速度加速上95,其他素质一般主力中锋:i什么的(和那个后卫不是一个人),韩国人,身高191,射门精度技术,头球都能上95,但转身不灵活,典型的站桩射手替补中锋:高桥,日本人,身高188,转身不灵活,典型的站桩射手,和i什么的那个中锋差不多,但此人多个缺点,早衰.24岁就停长,而且更慢一些主力右前锋:查皮.西班牙人,身高163,速度能上95,加速99,任意球精度90以上,上80,90的很多,突破很无敌好用的边锋.很多朋友都用过替补右前锋:三蒲知良.日本人,身高181,速度加速上95,其他素质一般电脑随机转世球员的特征是:1、是现实中不存在的球员2、是一种不定期出现的转世球员3、是往往具有十分出色素质的球员(包括数值,身高,特殊技能,成长状况等等方面异于常人。其实每年都会出现电脑随机转世球员,但他们有些并不出色,并不是每个电脑随机转世球员都具有十分出色素质4、具有十分出色素质的电脑随机转世球员并不容易出现
下面是最强新人阵容.阵型(361)前锋-瑞安巴贝尔.身高184,右脚.成长完毕后不压于维耶里和范尼这些巨星,射门精度头球均超过95以上,在荷甲三强中的其中1个右前卫-法尔范,身高176,右脚,打中锋,边锋,前腰,边前腰,长到25岁.有超级射手特技,说不出的猛,后卫非的上190以上才好卡住他,否则...反正无敌,你买来试试吧,千月不骗人的,在荷甲三强中的其中1个左前卫-法国的本.阿尔法,身高177 ,左脚,打边前卫,中锋,边锋,长到26岁,很不错,往往有精彩的射门,远射,任意球精度弧度都是90好几,除防守扑救外素质全黄并有大部分上90左中场-范德法特,身高175 ,左脚,打边前卫,前腰,边锋,长到26岁,阿甲克斯右中场-莫里斯,身高180,右脚,基本全黄,还有部分上90.很不错的年轻人,米堡后腰-巴拉圭的巴雷托,身高180,右脚,可打边前卫,后腰,前腰,中前卫,19岁,长到26岁,谁在实战中有他的抢断率和卡位效率.我叫他师父后腰-阿纳森的法布雷加斯,有的版本叫塞斯克。身高180,有的版本是177,右脚,可打前腰,后腰,中前卫,17岁,长到26岁,实况著名全能妖人右后卫-博雷,比利时人,身高185,有的
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实况足球8新球员成长系统 
日17:41  
PCgames/黑山老妖 
          
  又有《实况足球8》最新要素公布了!
  选手引入成长系统打破以往规律
  WE系列向来是着眼于双方对战,竞技性相当高的作品。登场的选手没有年龄的增长,其能力不会随着时间流逝而变化,在Master League中亦是如此。只要不断的赢球并累积点数,无论是如何高价的球员亦可入手。这样下来只需数年,玩家便可集结一支异常强大的队伍。一旦成为Master League内最强劲的队伍,而玩家只要不向其他的队伍出售自己的球员,便可天下无敌。球员没有年龄概念,青春永驻。虽然天下无敌也算是好事,但高处不胜寒的副作用便是让玩家失去了挑战感。而在WE8中这一bug得到了改善——年老的球员将会引退,而引退后一段时间又会作为新人再次出现。这样玩家想要获得以前版本中的“天下无敌”便必须在球员年轻之时购入,锻炼并集合所有的强力新人,即便如此也很难长期保持这支强力的队伍。游戏的耐玩性大大提高。
          
  尽力接近理想的成长曲线
  购买到球员之后,玩家便可以观察该球员的成长曲线。基本上可以推测出球员的成长颠峰,在此之前好好的锻炼你的球员,随着球员年龄和出场次数的增多,球员的能力也会越来越强。玩家自己定制的该球员的出场时间是不是合适可以在比赛后查询,如果出现评价点便表示可以了。而评价点越高,球员的参数也会上升得越快。这一次平常的自由练习成为了赛季中的状态调整手段。在非赛季时期会有挑战锻炼模式,可以用来锻炼个别选手能力。大家可以感受一下监督新手出战的味道,Master League在导入了年龄概念之后,没有了可以即时造就便可以运用的球员,造成新人需要在新人市场才能买到。别的俱乐部将不能购买玩家作成的球员。另外一些老球员是否能被其他俱乐部购买也不是在参数设置中调整on/off就可以左右的,而是会随着难度的不同而异。而且在WE8中由于有了年龄概念,老球员也不再是特殊的名词了。
  利用球员市场作出最强的队伍!
  导入成长概念之后,WE系列便和现实中的足球运营差别不大了。使用金钱收购别的球队的高能力选手(由于会引退所以不能永远保留),将自己球队没有培养好的球员卖给别的球队赚取运营资金,或者购买相同国籍的球员锻炼其相互的配合。这一回收录的俱乐部队伍将会超过130支,不属于俱乐部的球员将会集中在球员市场。在其中选出球员并做成一支自己的个性球队也是WE8的乐趣之一。养成的这支队伍可以作为“My best eleven”保存,所以还是对玩家有着不小的吸引力的。这一次队伍做成的检索功能得到了改善,有可以进行手头预算和可购入球员的“快速检索”,还有可以逐个表现出王牌球员风格的“潜力检索”,这都是非常之人性化的设定。另外Master League有三种开始方式。一种是一直以来的以米南达和喀斯特罗所在的默认球队上阵;一种是带领和比赛模式中相同的俱乐部球员开始,第3种原创自己的球队。其中最值得注目的是原创球队,从默默无闻的一支无队旗无制服的球队开始,慢慢成长并达到与大俱乐部抗衡是多么令人兴奋的事情啊。
  在WE8中还可以编辑Master League本身。除了可以自由的改变组名称之外,还可以改变D2・D1参加登陆的队伍(d1是16队×4组,d2是8队×1组)以编辑团队构架。无论你是什么队伍的支持者,你都可以用自己的球队挑战整个世界。
          
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实况足球8 帮你成为高手
先说第一阶段:菜鸟
死按住R1+X不放的,最多再加个方块(最近球员自动补防),两个一起用会造成本方二夹一的防守状态,但说到底这主要还是菜鸟们的方法,在同等级的对抗中(说的难听点就是菜鸟对菜鸟)或着稍微高一点的高级菜鸟还可以用用,因为大家的基本防守手段都这样,这种方法不好的地方太多了,自己的防守阵型会混乱,碰到人家会盘带的,只要会就可以了,不用精通的,就会被人家一个转身甩开两人,对付这种防守最简单的方法就是传球,对手把球倒起来了你就等着去球门里拣球吧,反正就是漏洞百出的那种。处在这种防守境界的可以说不多,也可以说多,这种防守的方法对于一开始打的玩家来说是个比较好学的而且也是有一定成效的方法,但是碰到我上面说的两种方法那就没的玩了,当然还有很多方法咯,我就不多说了。但是这种方法一般不会用的太久(对于喜欢玩实况,一直在玩的,不太玩的只是捧捧场的朋友除外),因为实在是太危险了。
第二阶段:高级菜鸟
基本还是按住R1+X+方块的,碰到特定的情况下后卫知道要往后拉,特定情况一般是对方多打少的反击,或者速度特别快的球员带球等,但是只会往后退,不知道什么时候应该主动的扑出去抢断,这样造成的结果就是让对方射门好的中场球员有了很多的远射机会,十个总会有一个进的吧,要不就是对方不太会远射,那只能恭喜你碰到菜鸟了。处在这种境界的玩家应该说不多,因为这是个向准高手过度的一个阶段,已经意识到了不能靠猛扑猛抢来进行防守了,但是也许是由于刚刚接触更高层次的防守的缘故,有点会顾此失彼,但总的来说在防守的思维上比起菜鸟阶段来说已经有了不小的提高,虽然操作方面还很不够。
第三阶段:准高手
已经不会死按住(注意是死按,在需要紧逼的情况下还是要按的)R1+X了,决不会跟着对方打转转了,碰到特定情况后卫也会往后拉,在感觉可以上前抢断的时候也会毫不犹豫的上去抢断,听上去防守好象已经相当的好了,的确是已经做的不错了,但是这些都是在没有把对手的进攻水准考虑在内的情况下的,万一碰到个盘带很好的玩家对手呢,你上去一逼也许就被他一个变向给过了,这时就牵扯出来了一个新的防守话题,就是补位(这个在下个阶段在详细说明),准高手的单兵防守能力已经是相当不错,只是不错,没到好,好的防守是要把对方的球断下,或者迫使对方失误,而一般准高手阶段的防守水平可以和对手磨蹭一下,不一定断的到球,当然这也是应对手而异的,但如果你要成为高手就必定要有和高手对抗的实力,高手的进攻手段和盘带工夫应该都是一等一的了,而且足球是个集体的项目,团队的协作是非常的重要的,即使你的单兵防守已经做的很不错了,那对方不停的传球呢,又或者是个盘带的超级高手,个人的防守和突破是永远的球场上的一对矛盾,只有做的更好的一方才会战胜另外的一方。所以说补位,协防很重要。
第四阶段:高手
其实高手主要是靠一场场的比赛打下来的,不是你在训练中的任意球60%命中率,或者你什么过人花样都会,吊门水准一流,远射基本可以打中门框,角球60%成功率等等等等,当然如果你在比赛中都可以有这种发挥的话那么可以这样说你的进攻已经是不折不扣的高手了,能做到这些的人其实大有人在,所以我前面说过的帖子的主题是防守才是评价一个实况高手的衡量标准,高手的防守主要依靠的是经验,实况比赛的经验,说的白点就是游戏玩的多(当然不排除没什么悟性的,或者纯是看画面的,我一直认为从PS2开始实况画面比FIFA好)啦,实况的防守和真实的比赛是有很多共性(不能说一样,没有一款游戏可以模拟真实世界的东西,至少现在是)的,防守中的预判和位置是非常重要的,画个简单的防守模式也许大家就可以看明白了。
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大家要有点想象力了,A为进攻方,B为防守方,A在进攻方的左路,B在防守方的右路,A在向着边线带球,B跟了上去,在马上A就要到达底线时,B应该先要放慢速度,观望A的下一步动作,一般在实况里防守的球员只要不是速度慢的不行的那种碰上进攻方非常之快的那种,在盯防时应该是会慢慢追上进攻队员的,即使追不上也不会被轻易的甩开,A差不多要到底线的时候,一般有三种选择:传球,继续向边路突破,转身向上或者向后。
先说传球,如果有球员在更好的位置并且可以接球的话,这是最好的选择了,但只要对手选择了传球那防守方的这次防守就要告一段落转而向另外一次的防守去努力,这其实没什么好说的。如果A选择继续走直线突破边路的话,那只能说那个人不太会实况,这是最不合理的方法了,B这时差不多只要上来断个球基本都可以断到的,但这时就牵扯到位置的关系了,B这时的基本位置要在A的前面也就是左边或左上也就是和A不超过一个身位的位置,
但也不能贴的太近,太近的话对方速度快一点,身体壮一点的前锋一个加速或许就冲过去了,也不能太远,太远的话就又给了对方调整的空间,其实这个距离感是很难掌握的,所以我一开始就说了高手级的防守经验是关键,你打的多了就会知道正确的断球距离是什么,而且正确的断球距离还是不同级别的防守球员都不同的,Nesta和Ronaldo断球的距离肯定不会相同吧,其实正确的断球距离的理解应该是合适的时候出脚断球,不想在解释怎样才能断球了,因素太多,不可能说清的,自己去体会吧。
http://www.doyo.cn/article/19088
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*《实况足球8》观察球员能力及适合的位置
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   P115-P116    ●各个数值的内在含义及其影响  ---------------------------------能力值-------------------    进攻:在球员一对一的时候影响动作精确度的数值。与防守一方球员的防守值密切相关,如果进攻数值高的话即使有身体上的对抗也很难摔倒。    防守:与进攻数值呈对立关系的能力值。这个数值越高,在一对一的局面下的对抗就越处于上风,断球也变得相对容易。此外,还会对守门员的防守能力有影响。    身体平衡性:表示球员在相互冲撞时抵抗力的数值。对于过来冲撞的球员,持球的球员如果比对方数值高出二十点以上的话,则可以不受其干扰,保持高精确度的动作继续比赛。    耐力:表示球员体力的数值,比赛中的体力多少就是根据这个数值换算得出的。在比赛中体力会逐渐、持续地减少,当消耗到一般以下时,绝对速度和加速力的能力值会变得低下。    绝对速度:此数值越高,无球跑动时的速度就越快。对于带球冲刺的最高速度、电脑追球时的速度也有影响。    加速力:表示加速到最高速度的快慢的数值。此数值越高,越能在短时间内达到最高速度。在球员比拼速度时可以早一步追到球。    灵敏性:表示反应速度快慢的数值。此数值越高,对于高球或者意外球的反应就越快,在进攻防守两方面都是非常重要的能力值。    敏捷性:此数值越高,各个动作可以机敏地连贯在一起。反之,如果此数值低,那么从你的操作到球员做出反应的间隔就较长,以至延误战机。    盘带精度:表示运球技术的数值。此数值越高,在带球过程中越不易丢球,在带球冲刺或者往返盘带时容易护球。    带球速度:表示运球速度的数值。运球中的速度通常会比无球跑动时的速度慢,但此数值高的球员速度差会减少,也就是说球员的带球速度快。    短传精度:表示×键的短传或者△键的渗透传球(传身后球)等传球成功率的数值。此数值越高,越能正确地传给队友或者传到空当。    短传速度:表示传球球速的数值。此数值越高,传球球速越快,越不会被对方断球。此外还对渗透传球(传身后球)有影响。    长传精确度:表示○键的长传精确度的数值。此数值越高,按正确方向长传的成功率越高。渗透传球(传身后球)的成功率也与此数值有关。    长传速度:表示长传球球速的数值。此数值越高,长传或者传中球的速度上升,球的运行弧线变低。    射门精确度:表示□键的射门准确率的数值。此数值越高,射门时越能够射正球门框之内。对于×、○或者R3键等向球门内运行的球没有影响。    射门力量:表示射门时力量大小的数值。此数值越高,越可以踢出力量大的射门。而且,不只限于射门时,各种各样的场合都会受到射门力量的影响。    射门技术:表示射门技巧的数值。此数值越高,在困难的局面下,即使身体失去平衡,也能够完成铲射、挑射等高难度射门。    任意球精确度:无论传球还是射门(直接任意球或者间接任意球),表示在罚任意球准确性的数值。此数值再加上射门精确度和长传精确度等因素,可以判断出任意球的准确性。    弧线球:此数值越高,越能够踢出富于变化的球。不用说在罚任意球或者角球时,就连射门时都能够充分体现其效果。    头球:无论传球还是射门,表示全部头球部分的准确率的数值。此数值越高,砸向地面的头球射门或者蹭向后点的头球传球的准确率都会提高。    弹跳力:表示弹跳高度的数值。此数值越高,对于高球的应对能力越高。如果有足够身高的话最高点到达高度也会提高。此数值对于经常争夺高空球的中后卫和中锋非常重要。    技术:表示控球技巧的数值。此数值越高,对于一次触球的控制能力越高,因而能够顺利地连续下一动作。    攻击性:表示对于进攻时的积极性的数值。此数值越高,在自己球队拿球时越能够积极参与进攻。此外,如果是守门员,其防守位置则会前移。    心理素质:此数值高的球员,即使体力下降也不会对能力值有太大影响。在本队落后时会更加勤于跑动,具有在逆境中顽强拼搏的个性。    发挥榷ㄐ裕捍拥诎私锥慰季哂械哪芰Γ硎臼欠衲芄晃榷ǚ⒒拥氖怠4耸档偷那蛟保荒芄煌耆⒒幼约耗芰Φ木置娼隙啵簿褪撬等狈Ψ⒒游榷ㄐ浴?   守门员技术:表示守门员全部防守能力的数值。此数值越高,除了扑球或者解围,位置感等也会增强,可以抑制对方的进攻。    连携值:表示与队友交流沟通的数值。此数值高的球员在无球状态时有很好的位置感和大局观,可以对传球的成功率和全队的配合带来有利的影响。    条件稳定性:表示身体状态是否稳定的数值。此数值越高,即使连续比赛身体状态也不容易下滑。在杯赛等场次增加时,能够一直维持出色身体状态的球员是不可多得的。    非擅长脚精确度:从第八阶段开始具有的能力。此数值越高,与擅长脚相对的非擅长脚踢球时的精确度越不会下降。在双脚交替运球时效果显著。    非擅长脚频率:对于非擅长脚第八阶段的数值,是本游戏新设定的项目。此数值低的球员,非擅长脚的准确率低下,大多数的动作只依靠擅长脚。
文章来源:未知 未知
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【热图新闻】有经典球员的实况足球8为什么只能踢半个赛季
来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
RT:我想知道有经典球员的实况足球8为什么只能踢半个赛季相关解决方法如下:
个赛季的比赛踢完之后,在最后交易时就可以点谈判,在点检索,然后 根据球队选择. 有一... 比如你买的经典球队里的球员,或者像巴蒂那样直接买的球员都在那里.) PS:巴蒂前几年...
一般第一个赛季结束以后就可以有老马或者贝利什么的,反正在转会市场那里~选择:显示所有球员~按射门键~选按年龄排列~~一般赛季结束后转会市场都会刷出新人,有一部分是...
实况足球8的经典球员在实况商店中。
一种方法就是下载商店全开补丁,迅雷可以搜到。
一种方法就是打比赛赚实况币买。你也可以下载一个修改器改钱,迅雷可以搜到。你也...
把古典队买下来后开大师联赛就有了 一般都是17岁左右
租借球员只能在冬歇期(这是我感觉最不合理的,为什么赛季结束后不能租借) 最短租借到20多周最长至当赛季末
1楼的,别误人子弟,实况8没这种设置。
实况8的经典球员的出现前提:去WE商店购买经...
如果买到球员,则超级联赛中,第一个赛季结束,有7周调整期,打此以后元老球员就会...
隐藏球员买到以后,在注册球员里球队表里的最后一页有三个灰色格子的供选队,在其他球员里可以找到!然后注册到你的球队里就O了!
如果你踢了一段时间,从实况商店里买来了经典球队和球员,像贝利,马拉多纳等,都是很能... 埃姆雷,法尔饭,经典球员里的济科,巴雷西等等,就不一一列举了,都是比较好的球员,希望...
C罗 乔 科尔 梅西 只要能力值高并且24岁以下的都值得 后卫26岁以下就可以
呵呵,这个你找对人了,元老我都买完了,你先去商店把经典国家队买了,然后等你踢过一个赛季之后,间歇的时候,元老的人就会出来,但是一定要掌握好时间,最好在下半个赛季买经...
你手中必须要150WEN以上才可以购买隐藏球员。每位要150WEN,这样你在ML模式中,在购买WE-SHOP中的某球员后,在下个赛季交涉期,你可进行无属交涉了,他会以17岁形式...
答:1楼的,别误人子弟,实况8没这种设置。 实况8的经典球员的出现前提:去WE商店购买经典XX队(7个国家)。比如说购买经典荷兰队,克鲁伊夫、范巴斯滕、古力特、里杰卡尔德等经典荷兰队的队员会出现在游戏中。 (也可以去买隐藏球员,150WE币一个的...
答:朋友,首先要明确一点:经典球队都是一些元老国家队,这些元老国家队在大师联赛中是无法出现的 再说到经典球员 想要在大师联赛中使用经典球员,必须要开始大师联赛时选择 经典球员 为 开 然后要分两种情况: 1、需要在PES商店中解锁的球队、球员...
答:实况足球8的经典球员在实况商店中。 一种方法就是下载商店全开补丁,迅雷可以搜到。 一种方法就是打比赛赚实况币买。你也可以下载一个修改器改钱,迅雷可以搜到。你也可以直接在游民星空这样的游戏网站下载。
问:实况足球8的大师联赛,请高手指点如何转会,培养球员等等,答:1.球员,一般分为早期成长,持续成长,后期成长(就是大气晚成),给你一些值的培养的球员: 门将:丹麦的舒梅切尔、经典意大利的佐夫、意大利的布冯 中后卫:荷兰的斯塔姆(超强的防守,而数值可以发展到很高)意大利的内斯塔、塞尔维亚黑山的米哈伊诺...
答:用实况币去实况商店购买 共有经典德国,经典巴西,经典法国,经典荷兰,经典意大利,经典英格兰,经典阿根廷7支队伍
问:用实况币买了经典球队和球员 怎么样在ML联赛中取消出现的经典球员?答:无法取消,因为购买出来后就没办法取消了,除非,你把储存的数据给删了
答:您好! 在一球成名之类的建档设置里开启经典球员就可以了,有的是需要您解锁打开的 祝您游戏愉快!
答:你的实况商店全解锁了吗? 我记得萨默尔是属于经典球员的,需要在实况商店里把他买出来,然后才能在超级联赛里出现的。 实况商店里的经典球员以及经典球队等都是需要用实况币购买的(记得买一个经典球员需要150实况币)。实况币的获得方法:用某...
问:实况币购买后友谊赛还是用不了 和联赛有关吗答:朋友,你那些通过实况币解锁的,都是一些经典球员(可以在编辑------&球员-------&编辑------&经典球员中查看) 这些经典球员是不属于任何球队的 在没有注册到球队时,是无法在友谊赛中使用的 而且解锁这些球员的主要用途是 当你在开始大师联赛时...
问:德国队。英格兰,巴西,法国,荷兰,阿根廷这几个队的名单,中英文对照的答:荷兰经典 GK1/Hans Van Breukelen 范.布鲁克伦 GK28/Jan Jongbloed 容布洛德 DF4/Ronald Koeman 罗纳德.科曼 DF17/Frank Rijkaard 里杰卡尔德. DF2/Adri Van Tiggelen 范.蒂格伦 DF6/Berrie Van Arele 范.亚雷尔 DF5/Barry Hulshoff 巴里.哈尔肖...为您准备的好内容:
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