加成谁最高 乱斗西游菩提技能预设各英雄技能加成

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浅谈乱斗西游十大普攻伤害最高的英雄
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浅谈乱斗西游十大普攻伤害最高的英雄,对于我们操作的英雄来说我们的主要伤害还是技能或者技能连招,但是因为英雄的机制问题,不可能让我们连续的使用自己的技能打出高额伤害,这个时候就需要利用自己的普攻了,那么现在版本中哪些英雄的普攻伤害比较高,让我们一起来看看吧。
1、巨灵神(战士),普通攻击爆表,是整个乱斗西游里面普通攻击最高的英雄,再加上十秒25%吸血,简直无敌了,就算抛弃生命防御的嫦娥,年兽,都超不过这位战神。
2、金翅大鹏(战士),一个远程攻击的战士,普攻超级高,还特别霸气,带你装逼带你飞,不过这货太难抽。
3、嫦娥(法师),普通攻击超高,再加上技能的普攻伤害加成,简直逆天了。
4、赤虎鲨(战士),普通攻击前两段一般,但第三击几乎比巨灵神还高,再加上专注目标伤害提高,简直无法超越。
5、青狮精(战士)菜刀君,一把大菜刀,打遍天下无敌手,普攻超高。
6、武德星君(战士),武器为帝恨魔刃时,普攻超高。
7、孙悟空(战士),不得不说,孙悟空普攻也挺高的,尤其是第三击。
8、沙僧(战士),其实和孙悟空差不多,但武器没有孙悟空长。
9、年兽(战士),之前说过,物理在乱斗西游里数一数二,但普攻不是特别高。
10、白骨精(法师),普攻也不差,如果我没记错,第三击可以群打。当前位置:&&&正文
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如今乱斗西游中物理攻击输出最高英雄到底有哪些呢?今天小篱就把一些网络上看到一些攻略总结一下给大家,希望大家在选择有所帮助。
可选择的有金角、哪吒、鲨鱼、后羿、青狮、年兽、巨灵神、孙悟空
目前物理一哥无疑是金角,和地藏阵容搭配也几乎完美。两物理当然不愿吃第一波技能,突袭位只有一个,金角的强大在于靠大招他大招闪掉技能,位置也到对面地藏身后不吃突袭伤害。不想非主流有就练起来吧。布阵站好位置即可。
大家都说鲨鱼现在不行了,个人感觉只是篝火不行了,封神很强,排位也有不俗的实力。
鲨鱼的强大在于,别人一波技能就算40CD也有约五到六秒的真空期(哪吒除外&),鲨鱼的输出来着三段最后的普攻,在技能真空的时候有一挑三的实力。封神要是鲨鱼换哪吒我不可能5.3w打到108的。
万金油英雄,有控有爆发,国家队成员不可能不强的。强在突突突一挑三的能力。目前也是非常热门非常好用
暴击爆发伤害爆表,但面对地藏不容易打到想打的人。感觉更适合玉兔两物理,玉兔年兽金角,年兽暴击配合CD。
青狮普攻受物法双加成,罗刹法相输出相当之高。排位有实力,布阵适合突袭,封神不如鲨鱼厉害。
其他如后羿、巨灵神、孙悟空就不多评价了,输出不及上面这几个。
既然是物理输出,罗睺罗汉嗔障肯定要带,金刚虚无也要五星,一般看对面阵容至少得带一个吧。
破法不动也看着带,这样的话就会需要五到六个格子了
还可考虑自在/婆娑(有哪吒可以考虑带) 、无量/庄严(要地藏更肉就无量,输出肉些就庄严,不打火猴子个人推荐庄严)、罗刹/法相(金角青狮罗刹加成不小/带了法相地藏反弹有输出了)
最后,简单提下其他肉盾,白象,混世,黑熊,车渠,老牛,八戒。
其中车哥太怕破法,技能怕打断,玩的人少。
先手虽然厉害,而且混世的晕和弹可以改变对手英雄的攻击目标,哪吒什么的晕都不行,但是肉和防御都不如,也不如地藏全面。搭两物理打地藏也不好打,在一肉两物理中个人不推荐选这些。一肉两个别的输出就不一定了。
个人认为可选,控制强劲,防御高。只要布阵合理有和地藏队一拼的能力。
现在怎么说呢,没什么亮点,而且位移技能让布阵难以把握。个人不太推荐,之前用了很久的话继续用也行吧。
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乱斗西游强度加成数据大全
乱斗西游英雄数据详细分析介绍,大家感兴趣的话,下面就和小编一起来详细的了解一下下面的英雄数据,具体的加成情况介绍和分析,大家可以一起了解一下!这个版本的帮派,我就不推荐物理队带巨灵做为坦克了,因为有了新经文,收益最大的无疑是狮子。狮子也有仙缘吸血,狮子吼技能几乎没有前摇后摇,可以很好的触发罗T,大招伤害也很可观,最主要的是法强也可以提高它的普攻!本来普攻就很高的它更是如虎添翼!(自从我用狮子换下巨灵后伤害明显提升了)打帮派BOSS的时候有一点需要注意,别把BOSS的头面对两位输出,BOSS有个技能是对着前方区域喷水,在BOSS后面可以不受这个伤害。只要控制好站位,没有吸血的输出打到最后也不是难事。大家都知道新经文罗刹、法相的强大,毋庸置疑。下面这些数据希望能给你们搭配阵容、经文、装备方面上有一些参考和帮助。一、哪吒&乾坤圈:0.18 AD+0.1 AP火尖枪:0.2 AD x4 (引导时间1.6秒、共4次伤害)混天绫:持续时间9.5秒(大约提高10% AD)第三击被动:降低敌人护甲五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:48/48/169AP加成:24/24/73攻速:1.9秒二、地藏菩萨梵音破:0.156善恶定业:10%法强+10%所受伤害的真实伤害第三击被动:概率击晕五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:48/48/145攻速:3.0秒三、大象神力?群晕:0.32 AD+0.2 AP神力?冲击:0.16 AD+0.23 AP神力?车震:0.08 AD+0.08 AP x8(引导三秒,击飞3次,共8次伤害)第三击被动:概率击飞五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:72/72/121AP加成:72/72/121攻速:2.9秒四、铁扇公主治疗:0.15 AP (对英雄治疗效果翻倍)须弥风:0.36 AP (优先选择低血量的目标,此风无法躲避,无限追踪)芭蕉狂风:0.19 AP x6 (引导6秒,共6次伤害)第三击普攻:概率定身五星被动:被控70%减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:52/78/130攻速:2.5秒五、禹绒王(狒狒、金刚)火拳:0.16 AD+0.16 AP(火海伤害0.05AD+0.05APx5,可点燃风拳0.08APx5)风拳:0.21 AD+0.21 AP(可引爆火海额外造成0.27AP伤害)&大招:0.3 AD+0.3 AP(留下火海0.05AD+0.05AP,火海共五次伤害)第三击普攻:概率击飞五星被动:30%法术减伤(虽然技能AD AP加成都一样,大家可以看到AP装明显有优势)(1000点强度普攻加成)AD加成:48/48/121AP加成:48/48/121攻速:3.0秒六、赤虎鲨(鲨鱼)突刺:0.19 AD潜水:0.2 AD(潜水后不受任何伤害)大招:(不受目标外的伤害,目标死后效果仍然存在,持续5.5秒,)第三击普攻:降低敌人护甲五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:49/73/314AP加成:0攻速:2.1秒七、孙悟空(六耳猕猴)筋斗云:0.175 AD石猴闹世:0.18 AD&大招:0.4 AD (真实伤害,杀了目标后可以再次释放,最多4次)第三击普攻:概率击晕五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:72/72/169AP加成:0攻速:2.5秒八、牛魔王奋力一击:0.36 AD (聚怪+减速+减攻速)震山怒吼:0.4 AD+0.4AP (20%吸血,这个技能可以秒杀玉兔的萝卜.)神牛本相:0.54 AD (推挤时持续附带0.05AD伤害)第三击普攻:概率击飞五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:73/97/120AP加成:73/97/120攻速:2.7秒九、后羿透日箭:0.14 AD&金乌爆:0.09 AD(后跳可越过嫦娥的屏障)射日神箭:0.27 AD(5支箭时普攻附加0.025AD真实伤害,出血每秒0.008AD伤害,持续8秒)第三击被动:概率击晕五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:72/92/218AP加成:0攻速:2.4秒十、魔悟空(主角)一瞬万杀:0.16 AD (共5次伤害,对同一目标,伤害有递减,递减后总伤害为0.55AD)魔影无踪:0.18 AD(其实这个技能是有伤害的,隐身后会提高0.18AD,隐身持续时间5.5秒)灭天绝地:0.32 AD (真实伤害)第三击被动:概率击晕五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:25/49/121AP加成:0攻速:1.6秒十一、猪八戒九齿钉耙:0.16 AD+0.24 AP&倒打一耙:0.16 AD+0.16 AP天篷下凡:(为法术伤害,受敌人法防减伤。可以无限触发罗T)第三击被动:概率击晕五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:72/72/145AP加成:43/48/96攻速:2.6秒十二、小白龙猛龙出海人形态:0.28 AD (龙形态:0.33 AP)龙战与野人形态:抵抗下一次伤害 (龙形态:0.1 APx3)真龙太子变龙:0.33 AD (变人提高移动速度,无伤害)第三击被动:降低敌人法防五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:97/109/229AP加成:97/109/229人形态攻速:2.6秒龙形态攻速:2.8秒(这个英雄比较特殊,人形普攻不受法强加成,龙型普攻不受武强加成)十三、玉兔变兔子:0.07 AP (使随机2个敌人的双防变为1/3持续2秒)种萝卜:0.027 AP+0.03AD (萝卜可存在26秒)快快长大:(持续7秒)第三击被动:概率沉默五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:49/73/121攻速:2.5秒十四、银角大王泰山压顶:0.37 AP幌金绳:0.34 AP紫金葫芦:0.34 AP (碰到敌方单位、建筑、墙壁才可造成伤害)第三击被动:概率定身五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:72/72/169攻速:2.2秒十五、巨灵神飞斧斩首:0.1 AD (飞斧和跳斩一共可以造成2次伤害)巨灵神斧:0.1 ADx3 (无法被打断)愈战愈勇:大招,你懂得~第三击被动:概率击飞五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:97/121/266AP加成:0攻速:2.7秒十六、孟婆彼岸花:0.31 AP鬼枯藤:0.115 APx5 (持续5秒)孟婆汤:0.2 AP第三击被动:概率定身五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:72/97/194攻速:2.5秒十七、白骨精白骨?回旋:0.15 APx2白骨?地刺:0.19 AP&白骨?傀儡:0.26 AP (傀儡持续10秒)(1000点AP提高傀儡普攻:44/23/67 傀儡攻速:2.1)(傀儡被动技能:每秒对附近的敌人造成0.023AP 伤害)第三击被动:概率定身五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:48/73/193攻速:2.7秒十八、灵感大王巨浪滔天:0.2AD+0.17AP玄冰寒气:0.18AD+0.24AP第三击被动:概率击晕五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:49/73/169AP加成:49/73/169攻速:2.7秒以上,只是部分英雄的数据资料,内容来自贴吧玩家彡彡疯子彡彡的相关数据分享以及心得!
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 & & 乱斗西游篝火夜话是什么?这个玩法追求的是极限输出,也就是说比的是伤害,那么伤害源自哪里?两个地方,一个是普通攻击的伤害,第二个是技能的伤害。
  那么这两个伤害都只和两个东西有关…一个是你的英雄,一个是物理和法术强度。强度无非就是你手上最好的装备,对于一个人来讲是没有变数的。所以我能能改变的就只有英雄…那么问题来了,如何量化每个英雄的普通攻击和技能伤害呢?为了解决这个问题,我创造了一个名词,秒伤害系数(为了方便我把它记作tad)然后普通攻击对应的是秒普通攻击伤害系数(nad),技能对应的是秒技能伤害系数(sad)。至于这几个系数怎么求,我的上一期攻略已经介绍过了,这里我就不赘述了。感兴趣的可以在评论里找到链接去看。这里我把所有的英雄相关系数罗列出来,大家可以根据数据和手上现有的英雄选择和培养。
19:20 上传
  有人会问上面的数据怎么看,很简单比伤害就看最后一个tad就行了,数值越大伤害越高。 而nad 和 sad 是方便你选择装备的,一般nad高适合普攻加成,sad高适合减cd当然是要保证物理和法术强度的基础上。
  总输出tad前八名,按顺序分别是,二郎神(二技能暴击效果全队普攻享受。能提高全队nad0.375),金翅大鹏,白龙马,哪吒,赤虎鲨,青狮精,九头虫,巨灵神,嫦娥。
  普通攻击nad的前五分别是,大鹏,赤虎鲨,巨灵神,青狮精,白龙马。
& && & 技能sad的则是,九头虫,哪吒,百眼魔君,太上老君,禺狨王。
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Lv16炉火纯青
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Lv16炉火纯青, 经验 16626, 距离下一级还需 3374 经验
&新公会ID:717319,有礼包、有职位,先到先得机会不要错过哟:loveliness::loveliness::loveliness:&
Lv19炉火纯青
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Lv19炉火纯青, 经验 28677, 距离下一级还需 5323 经验
好清晰的图,我竟无力吐槽
Lv19炉火纯青
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好东西呀!少走弯路
Lv11渐入佳境
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Lv11渐入佳境, 经验 7057, 距离下一级还需 343 经验
请原谅我的吐槽,我尊重你们的劳动成果,可是你们忽略了一个事实,在同样的装备下经过经文的加成,不同英雄拥有的有效属性是不同的
&巨灵赤虎法术加成几乎为零,通过法相经文得到的收益和金角青狮不是一个级别,无法相提并论&
Lv22已臻大成
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Lv22已臻大成, 经验 48799, 距离下一级还需 6201 经验
你测的时候应该把全部有伤害加成的经文换下
Lv15炉火纯青
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Lv15炉火纯青, 经验 14405, 距离下一级还需 2195 经验
白龙马是什么玩意
Lv13渐入佳境
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Lv13渐入佳境, 经验 9770, 距离下一级还需 1230 经验
这样的数据太过无用,原谅我用词有点过激,事实就是如此
Lv17炉火纯青
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Lv17炉火纯青, 经验 23432, 距离下一级还需 568 经验
谁敢说没用?难不成专挑骨刺?这里说的英雄有错?二郎,大鹏,青狮,哪咤,打81夜话谁能超越?
&@脑袋有问题,小白龙是什么渣渣&
&金翅,老君,二郎神,也不差&
Lv14渐入佳境
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Lv14渐入佳境, 经验 13450, 距离下一级还需 150 经验
楼主好厉害
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