i9103不能耍西游乱斗西游2吗

乱斗西游2必备资料
乱斗西游2快速查询
乱斗西游2最新攻略
乱斗西游APP交流群879958
安卓平台下载
苹果平台下载
乱斗西游2攻略
乱斗西游2活动公告
全坛热门推荐
《数码大冒险》185区排名前5位的高手...
《卧虎藏龙2》内部测试排名第二的大神...
1 / 1000 页
昨天&17:37
昨天&10:04
昨天&09:19
昨天&17:31
前天&17:50
前天&14:24
昨天&00:00
前天&17:03
前天&18:59
前天&21:41
前天&22:09
1 / 1000 页
安卓平台下载
苹果平台下载热点推荐:
当前位置:
乱斗西游2排行榜新英雄培养哪个好?
来源: & & &
作者:暗夜& & &时间: 22:00:00 访问量:30607
语言:中文
  保留了经典的玩法,在排行榜中有很多的细节都需要时间和经验的累积才能高居榜首。的冲击,注定会英雄排行榜的整体格局,特别是新区玩家,在不了解新英雄的情况下,往往会被人打的不要不要的。下面就和大家分析一下乱斗西游2排行榜新英雄培养哪个好?
  Top1、北海龙王
  北海龙王在排行榜的角色是肉盾,前排不仅能够承受非常大的火力输出,并且技能伤害非常高。小编觉得北海龙王在排行榜的作用能和地藏相提并论。
  Top2、奎木狼
  在排行榜当中,奎木狼的作用也很明显,开局技能可以击退敌人,并且提高自己和队友的暴击率、吸血。尤其是大招期间是无敌的存在,可以配合突袭出来的英雄击败对手。
  Top3、刑天
  刑天的定位就是在排行榜当中取代地藏菩萨,总结地藏一直以来一枝独秀的肉盾地位。在排行榜当中,刑天的肉体现在嘲讽和让敌人不能靠近,跳跃技能保证了队友的输出环境。可以说如果你的组合拥有刑天,胜利已经有一半是属于你了。
  Top4、昴日星官
  昴日星官在排行榜的团队贡献不可小觑,拥有AOE大招,同时技能连贯性非常强,十分适合偷袭位,偷袭现身后利用其爆发性技能会在最短时间内收割战场。
  Top5、九天玄女
  九天玄女的定位是一名排行榜强势英雄,输出给力,提高队友属性,传说中的又当爸又当妈的角色。拥有九天玄女的玩家,不妨可以在排行榜当中派上登场,会给你意想不到的结果。
  Top6、魍魉
  魍魉这名英雄完全为战斗而生,牺牲自己成就队友。在排行榜当中可以让队友变得更强,如果是寄生肉盾英雄(如刑天、地藏)会让队友成为坦克,如果是寄生输出英雄,那么队友的输出将会逆天!
  Top7、女儿国国王
  女王在排行榜当中可群攻,单点输出能力也非常高,其大招的隐形在关键时刻还可以让女王保命,所以说女王是一名值得培养的英雄。
  Top8、万圣龙女
  万圣龙女绝对是排行榜召唤流必备英雄,对召唤物的加强非常大。
  Top9、倏忽
  在排行榜当中倏忽的逆天技能同样有用武之地,作为一名爆发性极强的法术英雄,能在非常短的时间内一直释放五个技能,相信敌人没多少英雄能撑得住这成吨的伤害。
  Top10、蝎子精
  蝎子精的作用更多是在排行榜上面,范围伤害+护盾+眩晕+沉默,无疑是非常好的控场属性。大大提高自己其他英雄的输出环境,推荐低等级玩家在排行榜当中使用借蝎子精。
  乱斗西游2新英雄的更新其实大部分都可以用来打排行榜,只要英雄用的正确,那么上榜都是有可能的,因此在做新英雄的排行时,非常不好定位先后的顺序,个人认为还是以肉盾为主才是一个阵容的关键,因此把丑丑的刑天放在第一位了。也许大家都有自己不同的关于新英雄的排名,理由也是不一样的,这个都需要通过时间的证明,在下次新英雄降临前,看看北海龙王究竟是不是毅然不倒?
乱斗西游2最新版本可激活更多礼包领取资格
乱斗西游2新英雄相关文章推荐
微信扫一扫-礼包攻略通通到手
微信扫一扫关注琵琶网公众号:
1.扫描二维码或搜索微信号,关注“琵琶网手游”;
2.回复“乱斗西游2”,即可查看乱斗西游2最新礼包和资讯;
还没关注的小伙伴,赶紧扫一扫吧~
手机浏览器扫描-免费领取礼包
扫描二维码下载琵琶网游戏APP:
1.搜索“乱斗西游2”,免费领取乱斗西游2最新礼包;
2.订阅“乱斗西游2”,随时掌握礼包动向;
3.许愿“乱斗西游2”礼包,我们帮您实现;
4.琵琶网游戏下载:
28141人下载
扫描安装到手机
2409007人下载
扫描安装到手机
4810247人下载
扫描安装到手机
2398987人下载
扫描安装到手机
139176人下载
扫描安装到手机
4497437人下载
扫描安装到手机
334646人下载
扫描安装到手机
1174540人下载
扫描安装到手机
395451人下载
扫描安装到手机
1157073人下载
扫描安装到手机
216032人下载
扫描安装到手机
263578人下载
扫描安装到手机
224579人下载
扫描安装到手机
938282人下载
扫描安装到手机
1249760人下载
扫描安装到手机
220966人下载
扫描安装到手机
319389人下载
扫描安装到手机
324153人下载
扫描安装到手机
(已有0条评论)
你还可以输入200字
剩余量:96.7%
剩余量:42.5%
剩余量:90.1%
02-07 12:00海棠陵
02-04 12:00寻梦崖
02-03 12:00玉鼎真人
01-31 12:00梅蕊岩
Copyright ?
Copyright @
琵琶网 All Rights Reserved厦门市舜邦网络科技有限公司
闽网文【-031号& 闽ICP备号-2&ICP许可证:闽B2-
乱斗西游2 - 游戏下载
二维码下载
二维码下载
温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~发布时间: 14:28:36
来源:巴士手游
  最近巴士小编发现很多玩家都在问乱斗西游安卓和苹果互通吗?安卓和iOS用户能wifi对战吗?如果你也正在为这两个问题苦苦纠结的话,那就千万不要错过快快点击查看吧!巴士小编这就为大家带来这两个问题的解答,一起来看一看吧!
  乱斗西游安卓和苹果互通吗?
  相信现在越来越多的玩家都和小编一样,安卓、iOS设备各有一部,但是却也常常面临着一大难题就是游戏不互通,换句话来说也就是数据不互通无法同时在两部不同系统的设备同时游戏,那乱斗西游呢?
  关于这个问题,巴士小编各有一个好消息和坏消息要告诉大家。好消息是只要是网易的账号即可在两大平台上切换游戏。不过遗憾的是乱斗西游安卓和苹果的数据不互通,换到另一个系统上游戏的时候,装备和好友也将不复存在,不过也还是可以重新加好友的。
  乱斗西游安卓和iOS用户能wifi对战吗?
  乱斗西游当中一大亮点就是协同作战,其中wifi对战更是吸引了大批玩家,只要在同一wifi环境之下就可以同场对战。虽然在不同系统的乱斗西游账号信息不完全互通,但是小编要告诉大家的是,只要游戏版本相近,安卓和iOS玩家就可以在乱斗西游中尽情作战。所以小伙伴们还在等什么?快快拉上小伙伴一起玩耍吧!
  以上就是巴士小编今天为大家带来的乱世西游安卓和苹果互通吗以及安卓iOS用户能否wifi对战的解答,希望能够帮助到大家!更多乱斗西游攻略问答,敬请继续关注巴士手游!乱斗西游吧-百度贴吧
感谢你与本吧的一同成长
签到排名:今日本吧第个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧排名:
本吧签到人数:11750
可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!
成为超级会员,赠送8张补签卡
连续签到:天&&累计签到:天
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
不知道现在游戏多样性越来越毁,还有没一群这样的玩家呢 随意贴图,这游戏我都不知道能用什么镇楼了
请教各位大神 出哪个新英雄好怎么搭配阵容
乱斗西游合服了吗
擂台上激战不停,台下迷妹呐喊助威,疯狂打call好不热闹,有什么比1V1单挑更简单粗暴? 是时候,要证明
贴吧的那个谁出来,原来你长这样
以前岁末版TT帐号,登录上就有折扣卷可以购买!现在升级成觉醒版登录就没有折扣卷了。有玩TT版本的吗
已死的刑天三杀满血玉帝、菩提、阿修罗王..
刚出锅的,老哥们稳不稳这一波
当初的水……还有几个?还有谁记得我?
说到英雄就要想到阵容,说到阵容就要想到最强。那么在乱斗西游中究竟什么样的阵容才是最强阵容呢?
贵为天庭大姐大,王母娘娘战力非凡,集探查、攻击于一体的三只青鸟任其指挥,将远程法师的属性发挥
我以前在小米手机上玩的乱斗西游,现在想继续玩,但是找不到乱斗西游1了,乱斗西游2我登陆账号是个新
我有个问题,2个人都有琴,A丢头冠,把开琴的B晕了,这个晕眩还会反弹给A,然后A还会反弹么?这样2个
这个斧头值不值得升金?和赤龙锁比哪个比较浪?
【乱斗西游】良心格斗
一年多没玩了,问一下,50w战力的号,大概多少钱?想收个。
那个蛟魔王好用不,是不是不强势了,。
可能要给他充钱了吧
8553,&帐号安全&,来大神确认一下。猫上拿了个9 游号,交易过来直接是挂在我的手机下的,密保那些
国家队 远古国家队:哪吒 金角 地藏 低配国家队:弥勒 魔女 菩提 标配国家队:弥勒 降龙 菩提 高配国家队:玉
明天开新服吗,IOS区,大概几点开服? 来朋友一起玩吧~
有降龙的阵容好厉害,打都打不过
上次练个小号海若卡等级青狮,魑魅,海若52级帮派BOSS单句2700W输出,现在这3个英雄还可以不
真是良心游戏啊
关于这次王者天下竞猜大佬们有什么想说的
新号入手太白还是等下个活动
好不容易上的史诗呐,我容易吗我
蚩尤菩提青狮精,想把青狮精换掉。求推荐!!!
钟馗还不错
来一起玩游戏啊
想组个召唤阵容,羊力 金龙 九头 荡魔 李靖,怎样组合比较牛掰???求大神指教
我大号还打不过小号。。。。。。我该说什么
天天被一穿三,那么到底谁能单挑胡狗的,什么属性都不要求,就能单挑赢胡狗的英雄是不是都不存在。
江山代有才人出,一代新人换旧人。 有小伙伴喜欢对战,却又苦于找不到队伍,终日混野队被虐的么? 来
有弥勒佛和菩提了,搭配个蚩尤好点还是兕大王好点,大神指点下。请分别指点下篝火和修罗。
金角地藏哪吒不削乱斗必死
谁能帮我代玩?本人因为最近一直闪退想等换个手机了再玩。97级,28w战。钻石组。偶尔能上传说。102区。
蚩尤真的好嘛
拿伞还是太白 目前原始菩提亢金龙 全暴击。。没其他装备 书全三星 对现在的我来说哪个更好
V0,无圣器,一金伞,角色经验87,两套阵容战力28、29万轮番上进传说,马上就要升金鼎和一件圣衣服(没
我最终还是选择了放弃
大哥~ 小弟溜了!
腾讯乱斗西游变成37版了,为什么腾讯还能查到我的号
二狗 海若 魍魉 在一起屌吗
数一下以前的乱斗红人和贴吧水神
之前为了克制魍魉附体宿主不死出了菩提,那现在谁来克制菩提不死?
发贴红色标题
签到六倍经验
更多定制特权
兑换本吧会员
吧主,解锁更多会员特权
本吧专属印记
定制名片背景
名人自动顶贴
定制头像边框
兑换本吧会员
赠送补签卡1张,获得
助攻总额: 43W
贴吧热议榜
发表后自动分享本贴
使用签名档&长期体验之后如何评价《乱斗西游》?
本文原载自知乎,是GOUKI对“如何评价手游《乱斗西游》?”这一问题的回答。此前我们曾经在中谈到了我们对于这款游戏的看法,那么不妨再来看看其他人的观点。我们与原文作者联系获得了转载授权,查看原文请点击。
隔了这么多天才能回答这个问题,因为我持续在体验这个游戏,以及它的版本更新,我还不便对这个游戏下一个断言。
但如果要给出一个评价,《乱斗西游》(以下简称乱斗)这款网易年末档,手游连发Combo的最后一击,可以说是2014整个下半年的最佳手游,没有之一。这个最佳,不仅仅是对于它市场成功方面的肯定,也是对游戏品质的肯定。
而市场成绩,是玩家和渠道对于游戏品质的整体肯定两相促成的。
个人游戏背景情况大概如下:
乱斗从下载到我iPad的第一天到现在,只有一个周末漏了两天登录(金角大王的最后一个残片拿不到了,有些可惜),所以游戏时间是大约22天,现在40级,充值大约200块多点,不过估计感恩节活动完了我也就是VIP6了吧。
从上月底上线以来,得到了App Store编辑推荐到现在,《乱斗西游》在iPad/iPhone双Grossing榜上雄踞前5已经持续约4周,已经可以坐实本月最强/最热门/最吸金/最话题性手游的多项第一无疑。而我的预测是,这个形势将会持续至少到下一个有分量的挑战者上市之后了,或者在3-5个月以后它的游戏生命自然下降以后。
好说正经的,评价,别人说的也够多了,我说几个感受点,长文章,散乱一点,想哪儿说哪儿,不一定对。有心思就看,没心思咱再过一阵,看业绩说话就是了。
我们需要的创新是什么,不需要的又是什么?
看看日系游戏自从《智龙迷城》(Puzzle & Dragon)之后,别说自社的Summoner Board,就说Monster Strike吧,它们创新点在哪儿——玩家需要的是核心玩法的新鲜有趣,这就足够了,至于其他的,压根不重要——我们想想看:能开发出PND的公司,做召唤板的时候,就连做个新的养成系统能力都没有吗?能击落PND的MS,数值养成和付费系统也不见任何创新,因为这个就被人嫌弃了?
《智龙迷城》
所以从另一个角度看:一个好的先行产品,培养出海量的成熟用户,努力灌输出了一套培养,付费,数值成长的套路,使玩家习惯并适应了这一套体系之后,照搬成功作品的这部分设定不能断言为偷懒,又何尝不能说是在考虑了”降低玩家学习成本“之后的妥协呢。当然,咱们能看到一些业界人士整天考虑着如何再次发明轮子,重新定义手游付费模式来个革命的思维方式和行为方式;对每一个成熟产品的评价“付费点毫无新意”的评语,这一点也没显得高明。
所以乱斗做出了一系列全新玩法,和提供了一套极为成熟顺畅的游戏模式,让大量有经验的手游玩家在遇到问题之后,本能般地知道去哪里付费以获得什么资源解决什么问题,这个模式,几乎是最优解。
这真的是一个MOBA形式的竞技游戏吗?
显而易见,所谓的MOBA模式,只是这个游戏通过核心玩法衍生出的众多次级地图玩法的一种而已。将之作为宣传噱头是处于何种目的和预期我不了解,但是可以观察到的情况是,游戏的宣传期间,确实通过这种关键字吸引了不少眼球,应该是达到了其预期的扩大影响力的目的。
在《乱斗西游》中可以看见许多类DotA的设计
《乱斗西游》和所谓的MOBA手游不一样的是,别的游戏从DotA like的层面构思和制作游戏的时候,它从War3的层面来构思制作游戏,于是它不仅能支持DotA这张图的玩法,还能支持各种形式的War3 Rpg地图玩法,并且以现有的要素组合之后就可以开发出新的混合玩法的成本也是很低的。
现在已经有MOBA,过关,潜入,刺杀,回避,破坏,逃生等小模式,加上星级要求实际上还有保护,追击,反隐,限时等等要素——拆散和再拼装大量的RPG要素,让我有点回到war3地图编辑器能给人带来意想不到的惊喜的时候了,下一个是什么呢?塔防?解谜?甚至是多人协作?
实时手动线上PVP,甚至是硬PVP,是我们应该提供给玩家的,他们的核心需求吗?
至少我认为不是,这游戏的核心仍然是培养,挑战,挫折,再培养,胜利,新挑战的标准游戏流程而已,PVP不是这个游戏所有目标用户的核心需求;最多只是部分有强烈对抗意识和一定要在PVP系统奖励中获得游戏收益的玩家的需求——从另一个方面说,这种弱PVP或者伪PVP系统,通过设置天梯系统,给予独到的游戏奖励,反而能拉动很多不太愿意参与的玩家加入。
对战的说明很暧昧,没有告诉玩家对手其实是AI
而且从wifi对战的体验结果来看,实际上我的体会是:乱斗的手动对抗的激烈程度和趣味程度都已经在目前业界的手游对抗玩法中算得上顶级表现了。
其Wifi联机对抗的功能,在我看来不算是鸡肋,而是剑指电竞的一个铺垫。老实讲,我看了一下大学城的对战视频,远比我想的有趣——我总共只在wifi下和同事打过两盘五行山,谈不上体会深刻。
想想刀塔传奇在WCA上的拙劣表现,如果那也算电竞项目的话,我看乱斗比他强十倍说不上,强三五倍还是有富余吧。
■ 数值设计
数值成长合理吗,数值碾压存在吗?
从有数值成长这个概念以来,提升自身数值增强能力,逐级挑战符合当前数值的关卡和敌人就是一个通行而且合理的规则。
《乱斗西游》前14大关84小关,因为关卡形式不同,其数值要求就不是硬性的指数函数曲线,而是存在显著的波动,而即使以每个关卡的最后一小关的BOSS战作为硬性数值衡量的话,我的体会是它的数值设置也相当不错,按部就班,进度完全可以预期;15关以后曲线上升程度则明显提升,这也是游戏生命的要求。
而现在的玩家或者业界人士玩了几个小时游戏遇到一个过不去的关卡就高呼“我被数值碾压了,不氪金活不下去”的心态实在是过于浮躁。
颠覆数值,以技取胜
更重要的是,这是一种遇到所谓门槛以后,往往通过调整阵型经文装备阵容,改善操作,流程试错以后可以在数值不变的情况下通关甚至三星通关的游戏模式——即不愿意花脑筋尝试,也不愿改善操作,更不愿意慢慢培养成长,还说起氪金就如洪水猛兽——那不只是这款游戏不适合您,而是这世界上大概没有适合您的需求的娱乐。
而PVP方面,因为匹配系统的存在,天梯和各类PVP/准PVP系统中根本就不会让你遇到战斗力相差悬殊的情况:土豪玩家固然存在,你一条虾米除了在排行榜上看看土豪的装备,就算想体验一下被”数值碾压“的感觉只怕也没什么机会;反之,你觉得自己屌起来想碾压小朋友的时候,恐怕也没机会——除了wifi对战碾室友。
综上,这款游戏根本没有全民xx过了一小关之后下一小关忽然敌人变厉害了十倍打得你跪地求饶的情况,或者你在找陆猴儿、梁发、英白罗、小师妹切磋的时候忽然碰到黃金vip99的獨孤丿求敗一剑老爷忽然乱入,给你一剑砍作两段的情况,所以,我认为这款游戏不存在所谓数值碾压——但可能确实存在智商碾压。
AI控制真的令人深恶痛绝弱智到令人发指吗?
这款游戏的AI,虽然看得出来几乎所有的AI行为都遵循几条共通的脚本规则,但实际上已经算是表现相当不错了,至少不糟糕,在几乎所有技能的选择时机,施放对象,连携方式上都不存在明显的错误;寻路方面,目前未发现任何错误;MOBA图走位和形势判断,基本不低于LOL的初级难度的教学关卡。
以这种3v3的游戏而言,要求玩家在移动设备上像3C那样进行多线操作才是不现实的,那么必然需要AI来操作非主控的角色,而在无需手动也能通关获得奖励的情况下,3AI代替2AI+1手动就当节省操作时间了。
我不知道一般人对AI的期待有多高,反正我觉得不能太高——手动控制的情况下被同战斗力AI打败反正搁我还不能算稀罕事,偶尔看到一个残血AI回塔下绕障碍吃血反杀也算惊喜不是么。
这个游戏的各类玩法中无疑还是MOBA为重,那么它的MOBA玩法就不够好吗?
在MOBA地图中,魂值的设计是一个极大的而且是具有很好独创性的亮点,而与之对应的战场专用经文和通用的数值经文的取舍非常值得琢磨。实际上可以看出,为了避免在PVP对抗的MOBA地图中,双方的硬数值差异造成明显的不平衡,开发组想出了一个相当不差的点子——通过拉平初始数据,以百分比方式上升数值的形式来实现MOBA模式中,游戏流程通过弱敌强己逐渐拉开数据差距但又不违背玩家对角色成长和培养的专精方向和属性强化的期望。
在这个数值系统中,20%以内的硬数值差异(大约是匹配系统内可出现的正常数据差异),完全可以通过阵容,角色,经文选择来对抗,实际上我就体会过被低等级AI完全克制的情况——如果以对MOBA具体地图的胜负影响来看,那么我觉得影响因素是操作>战术>阵容>经文>装备数据>角色数据。
这个游戏的不同英雄和装备之间的平衡性如何,是否存在大量的垃圾和狗粮?
可以说,平衡性意外的好是我在这款游戏体验中最为惊喜的一个意外收获和认知:这不是通常的S卡才值得留下,A以下都是垃圾和狗粮的设计,顺便一说这类设计中往往即使在所有S卡中,也只有少数的顶级货色值得培养。
这款游戏,目前来看以深度仅35个角色的卡池(显而易见,这个游戏的单角色开发成本要远远高于一般意义的卡牌游戏)中分出了1-4星的初始属性,但是各星级之间的英雄实用性差异不明显,从开服大约前三天的猴子牛魔/哪吒铁扇初始阵容,迅速过度到开服两周以后的地藏白象阎王的通关阵容,再到月末的金角禺狨地藏的PK阵容,可以说超过半数的英雄有占比足够的出场机会。
期间大量英雄在被验证开发启用的过程中显现出耀眼的名为PVE强者的光芒,又在针对性的PK阵容中被打得抬不起头,比起大量的卡牌游戏迅速被玩家发现固定最强阵容的情况来看,实在是有趣的多——必须指出的是,针对现在主流PK阵容的天梯counter阵容也已经出现并逐渐普及,如果不是因为治疗经文净土的数值略显离谱,去掉铁扇的依赖治疗的阵容,将会有更多演化方向。
而在MOBA地图中,我大胆预测一下,如果有比较成规模的竞技模式,我们将会看到在天梯和通关模式中都不吃香的部分刺客型角色如年兽魔悟空鲨鱼妹完全有大展身手的机会。
而乱斗的低等级角色更易培养,装备无专属不绑定不消失,角色属性易于转移之类的低成本方案,本身就在鼓励玩家尽量尝试培养不同的英雄和自己独到的玩法。
在角色的多样性,可培养性,适用性,针对性,组合可能,培养和交换角色的成本方面,这个游戏交出了我所见的所有国产Gacha游戏中最令人满意的答卷。
你在哪款游戏里面看到过天梯前10能每周烧一个新角色上来就为了不被人counter的?
你在哪款卡牌游戏里面看到上阵三个,但是比较轻松就能培养7-9个主力角色来应付各种场面的?
你在哪款卡牌游戏里面看到过每周都有新英雄和新装备新属性的组合被开发出来影响整个服务器的阵容组合的?
新的模式修罗血战,也是刻意针对“角色相性”,让玩家体会不同角色的相对强弱的一个不错玩法,不过在组队和单挑情况下的环境差异是显然确实存在的。
■ 扩展和补充
这个游戏的不足现在在哪里,后续的版本可否补足这一点?
1. 目前来看流程过短,提供的关卡最快有3周左右打穿,iOS 1服闯关榜上已经有人320星——在11.26的版本后,开发和运营提升了最后的boss的数值并增加了一个新的大关卡,可想而知其难度是目前的顶级玩家也需要再度培养积累才能通过的;
2. 目前看来黏着度过高,需要的在线时间偏长也是一个问题,如果要完成每日例行的全部的奖励和资源,几乎要超过在线4小时才行,这很大程度上是因为很多玩法如试炼模式需要长时间的持续进行,而扫荡条件需求过高(VIP9);
3. 资源获得方面金钱前期就不富裕,后期极度匮乏,而11.11增加的点金系统是常规的手游付费换资源的玩法,兑换比例和每日限制也很合理,但在11.26版本中取消了,理由不明,但现在缺钱的情况用充值都不能解决就令人不快了;
4. 目前来看除非是在iPad上进行游戏,否则在手机上控制,部分字体和icon因为太小而难以看清,操作上也可能会出现误点击之类的问题,即使在iPhone 6Plus上也差强人意,这个恐怕无法改善。
近期很巧的是,有不止一款3D,虚拟摇杆按钮操作,动作要素为主,过关模式的游戏一同上市,虽然玩法各自不同,但是类似的地方很多。
从左至右依次是《暗黑黎明》《太极熊猫》和《天龙八部3D》。它们好像长得差不多,不是吗
包括完美的《暗黑黎明》,蜗牛的的《太极熊猫》 畅游的《天龙八部3D》等,我目前对其他几款游戏的体验尚不够作出评价,但是基本上而言,我倾向于在这四款游戏中横比的话,在中前期的游戏表现和综合素质上,我会给乱斗最高分。
目前来看,对于整个游戏的内容和LV的把控,开发部门是有很强的控制的,无论11.11的版本还是1126的两个版本,都完全做到了一个好的小版本应该提供的主体:针对当前阶段问题的快速修正,PVE部分的调整,资源入口和出口的增删,新面孔和新装备,新资源和新模式。
一言蔽之,开发和运营非常清楚玩家在当前亟需什么资源,希望有什么更新,厌烦了什么东西,并且能够及时提供和调整,只要能够保持这个势头,那么对游戏的生命周期提升和黏着度付费度的优化都可以持续进行并调整到更好。
读者 GOUKI
游戏开发和运营
登录触乐账号
请登录后发表评论、没有账号请
使用社交账号登录
绑定手机号
根据相关规定,无法对未认证真实身份信息的用户提供跟帖评论服务,请尽快绑定手机号完成认证。
共有条评论

我要回帖

更多关于 乱斗西游2 的文章

 

随机推荐