个人冲击波伤害测试,是拔吊无情对女人的伤害加成大还是多重打击加成大

WOW魔兽世界7.15版本更新改动内容一览 7.15版本修正
时间:17-02-10 来源:互联网 浏览:
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  魔兽世界:军团再临7.1.5版本在线修正,不少内容都做了变动,下面就为大家带来魔兽世界7.15在线更新的全部相关问题的修正与改动。
  在线修正无需更新客户端。某些在线修正将在执行时即刻生效,某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。
  2月8日
  在线修正
  团队副本和地下城
  暗夜要塞
  (史诗难度)寒冰喷射和邪能喷射的初始伤害提高了大约40%,持续伤害提高了100%。
  (史诗难度)占星师艾塔乌斯的生命值降低了5%,不应存在之物的生命值降低了45%。
  开发者说明:这些改动是为了将该场首领战的角色特定要求从伤害输出转变为治疗,从而略微降低史诗难度下的总体难度。
  (史诗难度)冰霜印记的伤害降低了20%。
  (史诗难度)引爆:奥术宝珠的伤害降低了10%。
  魔剑士奥鲁瑞尔
  占星师艾塔乌斯
  玩家现在能够在战场中放置爱情娃娃。
  军团再临传奇物品不再能够被摧毁。
  开发者说明:有谣言说删除一件传奇物品能够提高你获得另一件的几率。这是完全错误的。
  脱下祝福晨光垂饰现在会将你的狂乱值重置为0。
  装备奥尔麦什,希望之索时,联结治疗现在正确地缩短圣言术:静的冷却时间。
  烈焰缠身现在正确地作用于暗影灼烧。
  2月7日
  在线修正
  选择凶猛狂暴天赋的野兽控制猎人,其鹰爪战甲的2件套装奖励现在会使你的宠物在15秒内造成的伤害提高10%。7.2补丁上线之后会更新文字说明。
  不再向其他队友显示通过额外拾取获得神器能量的信息。
  萨满祭司
  地缚图腾受到其他玩家的攻击时,不再受到超出预期的额外伤害。
  灵魂链接的法力值消耗提高至基础法力值的35%(原为15%)。
  吸收效果不再减免灵魂链接的伤害。
  灵魂链接的持续时间减少至20秒。
  2月4日
  在线修正
  恶魔猎手
  (复仇)修复了撕裂没有消耗剑刃扭转天赋增益效果的问题。
  潜行者
  刺杀潜行者以下技能的伤害提高4%:致命药膏、天降杀机、毒伤、刀扇、锁喉、出血、君王之灾、毁伤、剧毒之刃、割裂。
  服务器重启后,玩家可以在破碎群岛野外使用综合和本地防务聊天频道。
  团队副本和地下城
  暗夜要塞
  酒仙武僧在时间停止效果影响下不再受到醉拳的伤害。
  艾利桑德
  潜行者的敏捷在PvP中降低5%。
  1月26日
  在线修正
  现在需要完成任务&阿曼苏尔之眼&才能完成&创世之柱&成就。
  德鲁伊
  丛林之魂将保持1、2、3层月光增效和日光增效的伤害加成。
  修正了风火雷电的元素之灵在目标死亡后不再使用技能的问题。
  团队副本和地下城
  噬魂之喉
  修正了&浸水的灵魂卫士&施放的&六磅的火药桶&的视觉效果比预期小的问题。
  暗夜要塞
  团队查找器和普通难度下,魔剑士奥鲁瑞尔的烈焰强化不再获得焰缚。
  魔剑士奥鲁瑞尔
  克洛苏斯之力:修正了受到影响的目标没有分摊伤害的问题。
  德鲁伊
  锋利兽爪不再使痛击消耗15点怒气。
  修正了正在做任务&暗夜要塞:黑暗召唤&的玩家在击败古尔丹之后可能无法拾取古尔丹之眼的问题。
  1月25日
  在线修正
  精华之泉的持续性治疗效果现在正常爆击。
  潜行者
  暗影之舞不再出现消耗一层充能却没有触发的情况。
  团队副本和地下城
  史诗钥石地下城
  13层 & 890级
  14层 & 895级
  15层 & 900级
  13层 & 875级
  14层 & 880级
  15层 & 885及
  完成13、14、15层史诗钥石地下城的玩家在地下城结算宝箱中可以开出以下装等的物品:
  每周的伟大挑战者的宝藏中可以开出以下装等的物品:
  奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高140%。群体治疗的爆发效果降低35%。
  开发者评论:奥鲁瑞尔的镜子在激活时可以带来强大的爆发效果,但是难以控制。我们大幅提高了它的持续性治疗效果以完善其数值设计,并削弱了爆发效果作为平衡。
  活性骨壳:吸收量提高33%。
  魔像之指:伤害提高30%。
  晶化幼蝎之爪:伤害提高30%。
  凝结的命运:
  (冰霜死亡骑士)符文武器增效的触发几率提高10%,饥饿符文武器的触发几率降低23%。
  (邪恶死亡骑士)召唤石像鬼的触发几率提高68%,黑暗仲裁者的触发几率不变。
  (野性德鲁伊)修正了凝结的命运没有正确作用于化身的问题,狂暴的触发几率不变。
  (踏风武器)风火雷电的触发几率降低62%,屏气凝神的触发几率降低75%。
  (惩戒圣骑士)复仇之怒的触发几率提高250%,征伐的触发几率提高25%。
  灵魂之引:该饰品的使用效果现在受公共冷却时间影响。邪恶死亡骑士的饰品伤害现在降低30%(原为40%)。
  开发者评论:灵魂之引会造成暗影伤害,所以受到邪恶死亡骑士的精通加成,这意味着我们需要降低其基础伤害以使其整体伤害与其他职业持平。然而,这个饰品现在的伤害有点太低了,所以我们为邪恶死亡骑士提高了该饰品的伤害。
  纠缠元素焦镜:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。
  艾塔乌斯的星图:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。
  炽燃苍穹之怒:伤害提高40%。
  腐烂圣像:伤害提高40%。
  克洛苏斯之力:伤害降低25%,但现在总是爆击。此外还修正了克洛苏斯之力对至少3个目标造成伤害时,其冷却时间没有被正确缩短的问题。克洛苏斯之力的物品描述将显示爆击的伤害,而不是基础伤害。
  保存完好的糕点:吸收量提高140%。
  法拉米尔的禁忌魔典:伤害提高85%。
  星辰之门:伤害提高30%。
  德鲁伊
  守护德鲁伊在PvP中的敏捷降低5%。
  生存猎人在PvP中的敏捷降低7.5%。
  圣骑士
  防护圣骑士在PvP中的力量降低5%。
  守护者之手和守护之光在PvP中的治疗效果现在降低35%(原为15%)。
  吸血鬼之触在PvP中的伤害现在降低10%(原为25%)。
  萨满祭司
  风怒图腾的风怒不再触发萨满祭司的风怒。
  冰怒和冰怒的过载在PvP中的伤害降低35%。
  冰怒现在使冰霜震击在PvP的伤害提高300%。
  元素冲击和元素冲击的过载在PvP中的伤害降低15%。
  对宠物和守护者在战场和竞技场中的伤害不再触发引雷针。
  1月24日
  在线修正
  [以下所有职业改动将在各地区服务器每周例行维护后生效。]
  德鲁伊
  大多数野性专精法术和技能的伤害提高8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)。
  开发者评论:野性专精的玩法感觉还不错,不过输出数值没有达到预期的水平,所以我们提高了整体伤害。
  奥术射击现在产生8点集中值(原为5点)。
  多重射击每击中一个目标产生3点集中值(原为2点)。
  响尾蛇的伤害提高33%。
  开发者评论:很多射击猎人反应,输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而中断。对此我们有两项改动:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来缓解这个问题。其次,提高响尾蛇的威力,方便喜欢响尾蛇天赋相应循环节奏的玩家使用。
  开发者评论:这主要是让野兽控制专精的伤害增强,生存专精也会略微受益,射击专精偶尔也会受益。
  实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(原为50%)。
  大多数冰霜专精法术和技能的伤害提高4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。
  彗星风暴的伤害提高30%。
  冰风暴的飞弹现在发射得更快。
  开发者评论:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们希望提高它的伤害。冰风暴的改动可以加快其见效的速度,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次(而非预期的一次)冰枪术的潜在问题。
  大多数火焰专精法术和技能的伤害提高3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。
  炎爆术的法力消耗降低20%。
  烈焰风暴的法力消耗降低17%。
  开发者评论:在某些情况下,火焰专精法师可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。
  大多数奥术专精法术和技能的伤害提高8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。
  超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(原为70%)。
  增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(原为15%)。
  开发者评论:奥术专精在7.1.5补丁表现良好,但在数值方面有所欠缺。我们增强了其整体伤害,但略微削弱了一些过于强大的新天赋。
  醉酿投的伤害提高10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。
  火焰之息的伤害提高11%。
  开发者评论:酒仙专精的伤害需要略微增强,尤其是群体伤害。
  圣骑士
  每层征伐现在使伤害和急速提高3%(原为3.5%)。
  公正之剑的伤害提高20%,PvP不变。
  开发者评论:惩戒专精的整体伤害在7.1.5补丁中非常强大,这本身没有什么问题。然而,我们还需要关注他们是如何造成伤害的。我们看到越来越多的圣骑士发现最大化他们的伤害的方式,就是在征伐期间使用所有能够提高伤害的手段。这就产生了很多问题,比如征伐感觉成为了必点天赋;你的伤害在除征伐生效以外的时间显得没有价值;饰品和神器专长的强弱取决于其是否和征伐有关;以及一些其他的问题。
  因此,我们削弱了征伐并提高了公正之剑的伤害作为平衡。对于那些最大化利用征伐来造成极高伤害的玩家来说,这会让他们的伤害略微降低。这项改动也能防止神圣之锤在单个目标的情况下具有绝对的优势。
  混乱之箭的伤害提高9%。
  火焰之雨的伤害提高30%。
  大灾变的伤害提高29%。
  开发者评论:毁灭专精的伤害没有达到预期的水平,特别是一些本应是最强大的法术,它们的伤害不够高,尤其是群体伤害。我们增强了这些法术的伤害。
  团队副本和地下城
  修正了一些《德拉诺之王》地下城首领偶尔不掉落战利品的问题。
  踏风武僧的隐乱战甲2件套装奖励和恢复德鲁伊的星界守护者制服4件套装奖励在时空漫游地下城中会被正常压缩。
  决战奥格瑞玛
  修正了加尔鲁什&地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落战利品的问题。
  暗夜要塞
  修正了如果玩家处于免疫效果时,共鸣壁垒不会生效的问题。
  修正了玩家使用免疫效果时,阿曼苏尔的精华技能会消失的问题。
  普通难度下,高级植物学家特尔安使用技能的间隔变长了。
  高级植物学家特尔安
  古尔丹
  脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得4件套装奖励。
  灵魂神龛不再由没有完成施法的法术触发。
  [需要重启服务器] 大幅提高了评级PvP奖励的神器能量。
  注:在下一个补丁前,PvP界面无法正确反映出所奖励的神器能量值。
  [需要重启服务器] 第19赛季的错误成就奖励已经被移除。
  你无法再选中带有被遗忘的女王护卫效果的旗帜携带者。
  恶魔猎手
  莱欧瑟拉斯之眼不再受伤害加成,而是在每次激活时对目标造成6%最大生命值的伤害。
  修正了一个问题,法师被打断施法且无法使用冰霜系技能时,不能再引导冰霜射线了。
  火葬现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。
  考古学
  纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。
  正在做&堕夜精灵的命运&任务的玩家,在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被送到暗夜要塞的独立镜像里。
  现在有更多的地方会刷出&魔誓必须死&任务的魔誓污染者。
  1月19日
  在线修正
  搏击俱乐部
  用挑战卡牌排队的玩家在乱斗失败后可以正常地和他们挑战卡牌所对应的首领战斗。
  卡尔的熔岩波浪不再对战斗场地外面的玩家造成伤害。
  在挑战GG工程公司期间,如果马克西&磁爆或波尔&泡泡附近已激活的护盾生成器被摧毁,无懈可击的伤害减免增益效果会立即从他们身上移除。
  拳手的延时之力药水现在与其他提高伤害的药水共享冷却时间。
  以任何方式都无法再打断不明生物施放的,设计为无法打断的法术了。
  不明生物的负面效果不能再被玩家驱散。
  侧翼打击在12级学会时可以正常使用了。
  职业大厅
  修正了玩家无法正常下达神器知识研究产品订单的问题。
  团队副本和地下城
  修正了《熊猫人之谜》地下城掉落物品的要求等级错误。
  (冰霜法师)扎奈苏的旅程:脱下该装备后不再提高暴风雪的伤害。
  (惩戒圣骑士)凝结的命运:触发频率降低70%(其他专精不变)。
  (恶魔学识术士)灵魂神龛:施放恶魔之箭、古尔丹之手、内爆或暗影烈焰时会产生一个灵魂碎片。
  黑暗低语:施法速度加成降低15%。
  天然附肢:附肢造成的伤害提高65%。
  《军团再临》随身助手
  增加了安卓系统的通知。
  所有专精的耐力提高10%。
  所有非治疗专精的主要属性(力量/敏捷/智力)降低5%。
  所有治疗专精(恢复德鲁伊、织雾武僧、神圣圣骑士、戒律牧师、神圣牧师和恢复萨满祭司)的伤害降低5%。
  强化渐隐术激活时,玩家不能再与阿拉希盆地的旗帜交互。
  德鲁伊
  回荡之星对玩家的伤害降低25%。
  星辰坠落对玩家的伤害降低25%。
  考古学
  在纳萨拉斯事件中击败艾尔娅&蓝月现在正确地奖励&校长&头衔。
  如果玛尔迦在任务&酿造法:魔力酒&期间消失,她现在会在玩家接到任务的地方重新出现。
  1月17日
  在线修正
  搏击俱乐部
  上个赛季的搏击俱乐部通行证已经从黑市拍卖行中移除。
  在俱乐部中达到8级的玩家可以正常获得&拳手&头衔。
  团队副本和地下城
  翡翠梦魇
  史诗难度的翡翠梦魇允许跨服组队了。
  预创建队伍功能现在支持组建和寻找史诗难度翡翠梦魇队伍。
  卡拉赞
  德鲁伊可以在变形时骑乘正常体型的老鼠了。
  制造宁神书卷和宁神圣典所需的材料大幅减少。
  玩家登出并重新登录后,审判官之眼雕文不再消失。
  恶魔猎手
  毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形和投掷利刃的伤害降低2%。
  混乱之刃使自动攻击的伤害提高150%(原为200%)。
  选择魔化天赋时,眼棱只延长恶魔形态的持续时间一次。
  邪能精通现在提供30点恶魔之怒(原为25点)。
  冰霜射线的伤害提高12%。
  烈焰之地的伤害降低17%。
  死亡骑士
  饮血者的伤害降低40%。(PvP的伤害不变).
  德鲁伊
  修正了明月普照仍然有部分公共冷却时间的问题,现在完全没有公共冷却时间。
  削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高7%。
  爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高12%。
  铁蒺藜的伤害降低了10%。
  利刃留痕的伤害提高了36%。
  瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高8%。
  眼镜蛇射击的伤害提高46%。
  奇美拉射击的伤害提高10%。
  弹幕射击的伤害提高10%。
  杀戮命令的伤害提高10%。
  野兽控制
  碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(原为5个)。
  圣骑士
  处决宣判的伤害降低15%。
  心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低4%。
  暗言术:痛的伤害降低11%。
  吸血鬼之触的伤害降低14%。
  对单个目标造成伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(原为40%)。
  对多个目标造成伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(原为20%)。
  潜行者
  每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(原为4%)。
  萨满祭司
  毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒和风歌的伤害提高4%。
  冰雹的伤害提高29%。
  石拳的伤害提高15%。
  空气之怒的伤害降低12%。
  毁灭漩涡的伤害提高33%。
  闪电箭的伤害提高9%。
  冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低5%。
  复仇和雷霆一击的伤害降低14%。
  暗影箭的伤害提高42%。
  恶魔之箭的伤害提高42%。每当你有一个恶魔处于激活状态,伤害就会提高10%(原为18%)。
  痛楚现在有100%几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(原为55%的常规几率)。
  灾难之握现在使持续性伤害效果的伤害提高70%(原为80%)。
  恶魔学识
  基尔加丹的炽燃决心:伤害提高55%。
  圣骑士
  萨恩的锁链:伤害加成从20%降低至10%。
  安努德的焦枯镣铐的层数现在于成功施放虚空箭后移除(原为虚空箭造成伤害时移除)。
  莎赫拉丝主母的诱惑:进入虚空形态时获得的层数降低至3层(原为5层)。
  扎克斯的灭绝令:伤害加成提高至100%(原为25%)。
  潜行者
  暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌冷却时间所需要的能量提高至65点(原为50点)。
  下列多项PvP改动仍然处于测试阶段,将在完善之后登录正式服务器。
  死亡骑士
  冰霜死亡骑士的PvP模板力量降低至75%(原为80%)。
  冰霜死亡骑士的PvP模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至150%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。
  冰龙吐息在PvP中的伤害降低40%。
  修改了寒冰联结的伤害和计时,使敌方队伍能够有更多的应对方式:
  严寒中心的定身效果现在由除了冰霜疫病和冷酷严冬以外的伤害打破。
  冻土行者使冰霜打击对被诱捕的目标造成的伤害提高15%(原为25%)。
  寒冰联结现在造成目标3%生命值的伤害(原为8%)。
  寒冰联结现在弹跳9次(原为5次)。
  寒冰联结现在跳向8码内的目标(原为15码)。
  寒冰联结在弹跳前有更长的延迟。
  恶魔猎手
  浩劫恶魔猎手的PvP模板敏捷降低至80%(原为85%)。
  德鲁伊
  破胆咆哮现在在迷惑分类中有递减效果(原为瘫痪分类)。
  蛮力冲锋现在在昏迷分类中有递减效果。
  蛮力冲锋的冷却时间延长至25秒。
  锋利兽爪现在使横扫和痛击的伤害提高50%(原为100%)。
  不能再对目标叠加凶猛伤痕。
  平衡德鲁伊的模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至125%(原为100%),全能提高至125%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。
  野性德鲁伊的模板敏捷降低至95%(原为100%)。
  刺骨之寒的伤害不再打破群体控制效果。
  刺骨之寒的伤害提高250%。
  凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高250%。
  寒冰爆发现在使冰锥术的伤害提高800%。
  烈焰世界使烈焰风暴的施法时间缩短1.25秒(原为2秒)。
  烈焰世界使烈焰风暴的伤害提高20%(原为30%)。
  烈焰风暴在PvP中造成90%的伤害(原为100%)。
  流星在PvP中造成70%的伤害(原为100%)。
  奥术法师的模板精通降低至25%(原为100%),全能提高至100%(原为50%),爆击提高至125%(原为100%)。
  奥术冲击在PvP中造成正常伤害(原为提高5%)。
  超强能量在PvP中使奥术强化的伤害提高至45%(原为70%)。
  动荡魔法在PvP中造成额外30%的奥术冲击伤害(原为50%)。火焰和冰霜法师不变。
  吸血鬼之触在PvP中的伤害降低25%。
  混乱之箭在PvP中造成正常伤害(原为提高10%)。
  聚焦混乱使混乱之箭的伤害提高75%(原为100%)。
  火焰石现在额外提供75%的爆击(原为100%)。
  暗影诅咒现在使持续性魔法伤害效果提高20%(原为30%)。
  死亡之拥现在使腐蚀术、痛苦无常和痛楚的伤害提高50%(原为100%)。
  无尽痛苦现在使痛苦无常的持续时间延长3秒(原为4秒)。
  腐化枯萎现在只延长剩余持续时间最短的痛苦无常的持续时间。
  1月13日
  在线修正
  搏击俱乐部
  不明生物现在免疫击退。
  修正了不能正常结束强击乐队战斗的问题。
  恶魔猎手
  恶魔变形(复仇)会在团队战斗结束后重置冷却时间。
  对于免疫定身效果的目标,游侠之网不再触发塞弗斯的秘密的效果。
  修正了急速冷却的一个动画效果。
  修正了冰风暴的所有碎片会在同一时间造成打击的问题,方便之后施放的冰枪术获得深冬之寒的有利效果。
  萨满祭司
  熔岩猛击不再错误地激活风怒。
  末日迫近现在使厄运造成伤害的速度进一步加快,并减少其持续时间。
  团队副本和地下城
  太阳之井
  布鲁塔卢斯的燃烧技能的效果不会被带到副本以外。
  使用虚空之赐(可重复使用的肩部附魔物品)时,会使被附魔的物品变为灵魂绑定。
  套装:暴虐角斗士的环甲现在会为部落的萨满祭司提供正确的外观。
  恶魔猎手
  法力灼烧对目标造成相当于其最大生命值5%的基础伤害。目标当前法力值越低,伤害越高,最多可造成相当于其最大生命值25%的伤害(当目标剩余法力值为0时)。
  第一滴血在PvP中的伤害加成降低至100%(原为200%)。
  伊利达雷之怒在PvP中的伤害降低30%,并降低伊利达雷之愤对目标造成的伤害。
  PvP中混乱之刃的自动攻击伤害加成降低至150%(原为200%)。
  分三个等级的受训士兵之印现在统一归类。
  1月12日
  在线修正
  恶魔猎手
  复仇恶魔猎手的恶魔变形对护甲的加成不再影响不屈药水等临时护甲。
  德鲁伊
  修正了旅行形态没有提供全部移动速度加成的问题。
  修正了践踏有时没有击中目标的问题。
  冰霜射线现在正确地受到刺骨寒风天赋影响。
  即使次要目标距离法师40码以外,碎冰现在也会使冰枪术对其造成伤害。
  即使施法者背对目标,深冬之寒也会对目标施加冰风暴。
  修正了真气流转和横向烈风在风火雷电激活时伤害错误的问题。
  如果你点了光明尾迹天赋。快速治疗不再消耗2层圣光涌动。
  团队副本和地下城
  勇气试炼
  修正了史诗难度下腐朽的爪牙在第三阶段刷新过多的问题。
  牧师点了三位一体后,恩赐现在正确地提高真言术:盾和意志洞悉的吸收量。
  潜行者
  在竞技场或评级战场中不再能够使用潜伏帷幕。
  受训士兵之印现在正确地提高600点精通,和物品描述保持一致。
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Copyright © PK.COM 版权所有 52PK游戏网1月11日10:00 浩瀚不限号开服公告1月11日10:00 浩瀚不限号开服公告金牌快讯news百家号亲爱的流放者:我们将于1月11日6:00~10:00对夺神之权服务器进行停机更新,更新完毕后正式开启浩瀚不限号公测以及全新第二赛季,请大家届时打开第一赛季客户端自动更新或提前下载不限号专属客户端。开服时间可能根据实际情况提前或推迟。给大家带来的不便敬请谅解,感谢大家一直以来对我们的支持!【开服时间】1月11日 10:00【赛季名称】第二赛季(3.1异界争夺战)【服务器名称】夺神之权大区【客户端获取方式】打开第一赛季客户端自动更新或下载不限号专属客户端【版本更新内容】主要更新内容●新增【背包扩展】功能,现在可以为背包购买额外的物品格子(购买前请先打开游戏内商城确认点券余额),游戏内默认按【I】键打开界面背包一共可扩充6列,第一列免费,第二列售价1点券/列,第三列售价1000点券/列,第四列售价2000点券/列,第五列售价3000点券/列,第六列售价4000点券/列【背包扩展】购买之后,只对当前所在区(永久区或永久专家区或赛季区或赛季专家区)内的所有角色通用,对跨区(永久区或永久专家区或赛季区或赛季专家区)的任意角色均不通用●【游戏小指南】新增“角色养成推荐路线”,会在第一部剧情中提供一组天赋树设定和与之配套的任务奖励领取建议。步骤:1、“角色养成推荐路线”属于游戏指南功能,在不点【跳过所有指南】的前提下,才会出现哦~2、首次升级后默认按下【P】键打开天赋面板,在如下界面选择养成路线3、选择完成之后,请点选【是】来获得天赋养成推荐路线)●新增“高级词缀描述”功能,游戏内默认按【ESC】——【界面】选项卡——勾选【高级词缀描述】开启。游戏内鼠标悬浮物品上并按下【ALT】键,“高级词缀描述”功能会在物品上显示更详细的词缀描述,如属性范围、词缀种类、词缀等级●添加了 32 张全新异界地图,包括 2 张暗金地图●添加了全新BOSS——裂界者和他的四个守卫●添加了两种物品种类:塑界 和 裂界物品。这些物品只会在 塑界者 或 裂界者控制的地图里刷怪掉落。击败塑界者、裂界者或者它们的守卫时也有几率获得。这些塑界和裂界装备或有自己独特的属性,或有比 T1 词缀还要强力的属性。●增加了 48 件全新的暗金装备●增加了 6 张新的命运卡●添加了一个新的敏捷/智慧的主动技能宝石 - 亵渎之矛:发射一个穿透敌人的投射物并且在指定地点着陆,在所指定的地点制造魔侍弓箭手的灵柩●添加了一个新的敏捷的主动技能宝石 - 火葬:导致一个指定的灵柩爆炸,造成范围伤害并且造成一个火焰喷泉。火焰喷泉会在他的持续时间里不断的喷射火焰喷射物。灵柩爆炸的伤害不受法术伤害词缀的影响,伤害也不能被反射●添加了一个新的智慧/敏捷的主动宝石 - 灵体转换:你的身体会爆炸并且对周围造成法术伤害,你指定的灵柩同时也会爆炸,对他的周围造成伤害。你的身体会被转移到你指定灵柩的位置。灵柩的爆炸伤不受法术词缀的影响。此技能不能被施法回响辅助●添加了一个新的敏捷/智慧的主动技能宝石 - 灵体火球:指定目标附近的灵柩会爆炸,在小范围内造成伤害并且创造一个会驶向附近敌人的火球,火球爆炸时会造成大范围的法术伤害。灵柩爆炸的伤害不受法术词缀的影响并且不能被反射●主动技能【脆弱】被改成两个技能:脆弱 和 绝望。脆弱会是一个力量主动技能宝石,诅咒范围内所有的敌人,导致他们所受的物理伤害和流血伤害的增加。对被诅咒敌人的攻击有几率导致它们流血和瘫痪【绝望】将会是一个智慧主动技能宝石,诅咒范围内所有的敌人,导致他们的混沌抗性降低并且增加他们所受的持续性伤害。被诅咒的敌人被击中时会受到额外的混沌抗性。现有的脆弱技能宝石都会变成绝望●添加了一个新的智慧的辅助技能宝石 - 风暴屏障:当你持续吟唱时,创造一个保护你的屏障。此屏障会减低你所受的闪电与物理伤害,并且被击中时几率获取暴击球●添加了一个新的敏捷的辅助技能宝石 - 齐射:被辅助的技能额外增加两个投射物,并且会使他们在你的左右两侧与你的主投射物平行发射●添加了一个新的智慧的辅助技能宝石 - 多重施法:辅助以区域为目标的技能,使他们的前方和后方再次施法一次●添加了一个力量的辅助技能宝石 - 先祖呼唤:辅助单目标的近战技能造成该技能额外攻击附近两个不同的敌人●添加了一个新的敏捷的辅助技能宝石 - 幻化弓箭:使用被辅助的弓箭技能击中敌人制造出一个幻化弓箭手,在持续时间内对敌人使用被辅助的技能●添加了一个新的任务:沙之女王。此任务从佩塔卢斯和芙安珈领取,先决条件是完成风暴之刃任务。风暴之刃给予的天赋点奖励被移到了沙之女王,风暴之刃现在的奖励是多个稀有武器(任由流放者挑选一件)●添加了一个新的暗金保险箱第二赛季大型版本专题 点此查看次要内容更新●优化了许多技能的目标选择系统,特别是对付体型较大的敌人,如奇塔弗和阿拉卡力●更新了物品框的大小●更新了仓库箱子的模型●优化了新手教程,更好的指导碰到问题的玩家●增加了一个传送卷轴教程并且大大的优化了传送点教程●添加了一个通往狮眼守卫的教程屏障,此屏障会在你添加第一点天赋点的时候消失●求助界面可以通过按 &;& 打开了●你现在可以通过右键点击关闭流放小百科。他们在 6 秒后也会自动消失。●藏身处与尾章都可以和娜瓦莉兑现命运卡了●大师都回到了奥瑞亚,你在尾章现在可以找到他们●添加了一个通过使用亵渎和亵渎之矛时,灵柩因为达到上限而消失的视觉效果●异常状态的数据(比如感电和冰缓)现在可以通过角色面板查看●添加了一个根据怪物体型而增大异常状态视觉效果的机制●添加了许多NPC和剧情的配音●右键玩家角色名字的界面中,添加了一个退出组队的按钮●角色选择界面会以你上次选择的赛季为默认赛季●优化了任务奖励选择界面●添加了使用带有效果的药水时,药水效果所剩时间的显示●DEBUFF现在会与药水效应和能量球分成两行显示●你所开启的光环现在不会在BUFF栏显示而会在技能上显示,其他来源的光环效果仍然会出现在BUFF栏●受冷却加成的技能,它们会显示他们最终的冷却时间而不再是冷却加成●怪物出现时会显示他们的稀有度●完成的挑战数量被移到了挑战界面的上最上面●优化了许多技能,地图,怪物和效果●优化声效,艺术,效果和环境角色平衡●恐吓的效果从增加敌人 10% 所受伤害改为增加敌人 10% 所受攻击伤害技能平衡改动●所有现有的【脆弱】主动技能宝石被改为了【绝望】主动技能宝石。【绝望】诅咒范围内所有的敌人,使他们的混沌抗性减低并且增加他们所受的持续性伤害。被诅咒的敌人被击中时也会额外收到混沌伤害。添加了一个新的红色技能宝石【脆弱】●你的召唤生物(和它们的召唤生物)在你死亡时不会再攻击敌人也不再受伤害●【暗夜血契】在用角色生命施法时不再提供额外的范围。使用生命施法时,根据宝石等级对敌人造成伤害的增长也被下调了,在宝石 20 级的时候从 95% 更多伤害下调到 76% 更多伤害●【爆灵术】除了造成根据灵柩最大生命的伤害,现在也会根据宝石的等级造成法术伤害。此技能的法术爆炸的基础火焰伤害被大大的提高了。此技能的范围也会根据宝石的等级而扩大,它的基础暴击率从 5% 上调至 6%。爆灵术的施法时间也从 0.8 秒下调至 0.6 秒。●【召唤灵体】的技能等级会赋予给灵体额外的命中率●【捕熊陷阱】和【瓦尔箭雨】从减少 300% 移动速度改为减少所有移动速度●【愤怒狂灵】现在有的额外减少 30% 伤害加成上调至 额外减少 15% 伤害加成●【魔侍】的更多伤害加成从 30% 更少伤害加成上调至 50% 更多伤害加成●愤怒狂灵,阿拉卡力之牙召唤的蜘蛛和错乱精华制造的幽鬼之灵不再会嘲讽敌人●持有黯黑之调的角色使用燃烧箭矢制造的燃烧地面的伤害会取决于燃烧箭矢的宝石等级●持续吟唱技能能够触发风暴漩涡的闪击了●【亵渎】从制造 3 个灵柩上调至制造 5 个灵柩。冷却时间从 5 秒一个堆叠下调为 3 秒一个堆叠,施法时间从 1 秒下调至 0.8 秒。亵渎的最大灵柩数量随着宝石等级而增加的速度上调了。最高灵柩等级根据宝石等级的增长也增加了,除了宝石等级 19 从 100 级下调至 82 级,其他等级都相比先前的最高等级要高●【电能释放】的机制被改变成为已给持续音唱技能,每第4 波会增加对敌人的伤害,视觉效果也更新了。这个版本的技能攻击速度是下调了但是总体而说,输出更加稳定和高了●【召唤生物生命】辅助现在是倍增。从增加 30% 召唤生物生命改为额外增加 30% 召唤生物生命(等级1)当宝石等级20的时候,额外增加49%●【暗夜血契】现在也被算为召唤生物宝石,会和例如“塔温的披风”有了某种关联效果●【无情】不再辅助持续吟唱技能●【旋风斩】不再受【无情】辅助●如果持有【死亡清算】,【钢铁意志】将会可以辅助召唤魔侍●【极地装甲】冰缓攻击你的敌人时减低的移动速度从 10% 上调至 30%●【多重打击】辅助的近战攻击会在寻找目标时会考虑攻击的最大距离,和范围词缀。这给有些技能带来了负面影响,有些技能带来了优化。总体来说多重打击寻找下一个目标是优化了●【虚空刀雨】离角色距离近时候的宽度过于宽大了。技能的范围被改的更加贴切刀刃着陆的范围,虚空刀雨的范围也被增加了●【裂风雷球】的爆炸伤害现在受投射物伤害词缀的影响了●【蓄力疾风闪】每次使用技能可以造成的最大攻击次数被设为15次,同时攻击的次数会被移动的距离限制●【充能打击】的半径从 19 上调至 20,等级 20 的宝石将会有 24 半径●【寒冰冲击】第一阶段的半径从 8 提升至 9,第二阶段的半径从 16 上升至 18,第三阶段的半径从 24 上升至 26●【震地】第二阶段的半径从 25 上升至 28●【冲击波】的半径从 17 上升至 20,等级 20 的宝石将会有 24 半径●【死亡凋零】的增加混沌伤害从 7% 下调至 6%,可堆叠 15 次●【瓦尔.力量抽取】的技能半径从120降低到70物品平衡改动●命运卡:命运卡的掉落地点,掉率和需求都更新了,原因是我们希望更好地与版本结合●添加了两个新的高阶级的生命回复词缀●增加了稀有装备上的生命回复词缀的数值,最高阶梯的词缀每秒回复 20 生命。现有的装备可以使用圣神石获取这些新的数值。●腰带上使用错乱精华获取的“使用药水时增加移动速度”从 5% 上调为 10%●异界专属物品的底子不会在腐化区域掉落了暗金装备改动●阿兹里的捷思:不再暴击时瞬间吸取生命了,改为近期如果暴击获取瓦尔冥约;这一改动不影响现有的阿兹里的捷思。●灭世:获得等同武器物理伤害 110% 的随机一种额外火焰, 冰霜, 或者闪电伤害下调为 100%;不再提供暴击率,改为附加 (12-16) 至 (20-24)物理伤害;在现有灭世上使用圣神石会把附加物理和随机附加一种额外的火焰,冰霜或闪电伤害改为新的数值,但是不会删除暴击率。●灭世之狱:现在提供等同 100% 物理伤害的三种元素伤害(原为 110%)●孔明的神算:此物品上的陷阱宝石触发时制造一阵烟雾改为陷阱宝石触发时制造一阵烟雾,这个技能有冷却时间●狮吼精华:现在只有在药剂作用期间内,近战攻击附加击退效果●狼蛛:此暗金被许多近战角色用于解决命中需求的非常廉价的选择。怪物掉落此暗金的几率被大大地降低了●比斯克的项圈:掉落几率被大大的降低了●森林之后:该装备的闪避值增加从 240% - 380% 下调为 200% - 240%。这个改动可以通过神圣石实现。所有版本的移动速度上限设为 100%。因为3.0版本物品基础闪避值的增加,把这件物品的闪避值和移动速度推到了不合理的程度。●烈炎之翼:最大火焰抗性从 8% 下调至 5%。生命回复从每秒 6 生命上调至每秒回复 15 ~ 20 生命;提供 40 至 60 生命。●风之启示:提供的额外穿透目标从 5 降低至 3●禅意苦行僧:现在幻化之刃德尔维希击中暗金怪物时,25% 几率获取暴走击杀。此暗金召唤的召唤生物不能够再在无法穿越的断裂地形走动,这个改动影响所有版本的该暗金●群魔殿:现在的冷缓效果,从减低 10% 移动速度上调至减低 30% 移动速度●男爵:从你的力量同时对你的召唤生物起作用 改为你 50% 的力量同时对你的召唤生物起作用,这个改动也影响所有现有的男爵●死亡清算:使用瓦尔.召唤魔侍是部分魔侍会被正确的改为魔侍法师●冥使之体:现在会正确的随着装备,天赋或技能的改变更新自己●奥术之符:注明了冰冻持续时间(而不是效果)是根据能量护盾怪物改动●反伤机制被重新设计了。反伤改为攻击拥有物理和元素反射的怪物会对你当时的位置发射迫击炮的法术技能。这个技能有冷却时间。物理和元素反射只会同时出现在稀有复仇怪上●新的怪物被添加到瓦尔克拉斯各个角落,包括奥瑞亚,这也包括新的,更强大的A6和A7出现的寄生虫,和A5奇塔弗式的乌旗守卫●剧情出现的怪物数量被平衡了,剧情地图上的怪物数量会和其他剧情地图上的怪物数量相仿。这会明显影响:前哨原野,瓦尔废墟,下水道,市集地带,激战广场,乌旗守卫兵营和水晶矿脉,但不限于以上地图●以下的暗金怪物不再免疫冰冻,它们改为冰冻时最低移动速度:塑界者,奇美拉守卫,牛头人守卫,九头蛇守卫,不死鸟守卫,正义之视,女神,阿格斯,终焉之末阿巴萨斯,刺寒冰霜哈斯特,瓦尔女王阿兹里,瓦尔圣器,阿兹里的信徒,偏见之心,伊亚拉兹,傲慢之心,嫉妒之心,黑暗女巫●怪物的受伤害释放的技能可以被持续性伤害触发●受感染的怪物如果通过爆炸或碎裂击杀会给予额外的经验为了补偿死亡时不释放寄生虫●附壳巨蟹在它们达到最终阶段前击杀会提供额外的经验●绯红学者如果碎裂击杀会提供额外的经验●火焰之徒,冰霜之徒,风暴之徒血族怪物的特效会出现的更早和更明显●食腐虫后A6的战斗被明显的改变了:食腐虫后的蛋现在会爆炸并且造成导致伤害的地面,食腐虫后本身的灵活性,机动性也提高了。而它召唤的怪物也被更加强大的寄生虫控制。食腐虫后免疫击退●闪电荆棘(乌旗守卫雷使使用的技能)不再造成反射的闪电伤害,而是触发一个拥有非常短的冷却时间的闪电新星●感染自愿宿主空颅的寄生虫的名字取为:Encephalophage。Encephalophage 现在可以使用跃击●怪物和控制它们的寄生虫的稀有度会将是一致的●魔卫女王使用危险技能前会提供更多的提示,并且创造更少的漩涡●阿特力队长和奥瑞莱恩斯队长会掉落物品,只是掉落的不多●大食腐虫的外观和它们生活在地面相应的食腐虫会有明显的不同●许多军团怪物的伤害和血量被修改了,使它们适于地图BOSS●重塑之阿瓦留斯战斗里的光束会有许多不同的样式。它们的伤害也降低了但是如果触碰到的话,它们的伤害会持续一段时间的●卡托, 亵渎之光的光束也受到了同样的处理●A7和A9马雷格罗的重击击中时 100% 概率导致中毒和瘫痪●硫磺疾行者和不朽操作者不再会出现在精华遭遇了●赤红通道的染血魔侍的难度稍微提高了●恐惧塑像的乌鸦伤害提高了●优化了A8的托尔曼遭遇战。托尔曼和安赫现在可以使用更多的技能了●亡灵大师卡塔莉娜的寻找,召唤,击杀不死怪的任务会使用不同的死亡效应●降低了杀戮之柱爆炸的伤害●A6和A9薛朗的天雷之珠的伤害上调了,并且有更加明显的范围效果。此技能近距离时的伤害会减少●A9薛郎的裂风雷球会额外发射一个投射物,此技能不会再导致眩晕,近距离造成的伤害也减低了●薛郎召唤的魔书的生命增加了并且伤害也上调了大约 35%●绿齿加洛德的投射物新星改为物理伤害,它的愤怒狂灵在低级时的伤害也增加了●古斯特死亡时,他的盗贼盟友会逃离●德瑞的傀儡在A9召唤魔卫的速度稍微增加了●A9的德瑞不再不停的大量召唤石柱了,这些石柱会随着德瑞的死去消失●不洁三巨头的遭遇有了大的变化,比如马雷格罗的虚空刀雨和薛郎的天雷之珠受到了巨大的改变●奇塔弗的X波技能在A10的伤害被稍微下调了●A6的熊心盗贼的移动速度稍微提高了●海王侍从奇汀克拉克添加了一系列的新技能●精巧的钟表魔像不会再到处逃窜了。它们会根据情况,在你身边移动或者向你移动。它们的伤害被提高了 25%●A7 罪恶之殿的强化死者死亡是不会再投射一个闪电灵魂了●日耀守卫者-黎明会向玩家抛他的盾牌,盾牌会爆炸变成诸多小的投射物●日耀守卫者-黎明增加了一个新技能:地毯式轰炸●A10 的疾风残骨怪物的伤害,生命和全元素抗性增加了(原先只是冰霜抗性)。它们的体型加大了但是数量减少了。它们直接使用滚动攻击的概率减低了●罪恶之殿里的播疫者有了新的朋友●罪恶和纯真在A10的结局更加动态化了●蛇怪添加了石化凝视技能。如果它使用这个技能的时候你面对它的话,你会被石化。石化和冻结非常相似,但是你被击中某些次数后会解除(或等持续时间结束)●赤红通道的红之堕灵死亡时会爆炸,对各个方向发射腐血投射物●图克哈玛的先锋灵体不会再同时召唤三个图腾了,图腾的持续时间也从 10 秒降低到 5 秒。如果有1个图腾存活,它们摆放额外的图腾的几率降低了●诡异行者灵体的正火伤害被降低了。这些怪物使用的正火不是灵体所用的正火所以伤害比我们预想的要高。这个修改把它们的正火伤害和其他灵体保持了一致·地图平衡●整个异界地图都被翻新设计。许多地图的名称,平衡,阶梯,异界上的位置被改变。许多地图的BOSS要么撤换要么完全翻新。●晚期地图怪物的逻辑被完全翻新并且平衡了。简单的讲,偏窄和线性的地图的怪物数量减少了,而更加复杂的地图的怪物数量增加了。我们会密切关注这些改动,将来还会根据实际情况改善和优化的●地图词缀也被重新平衡了,每个词缀都提供:增加物品稀有度,增加物品数量和增加怪物群数量,但是增加的数值会根据词缀的困难度来调整●贼窝:怪物不再每 20 秒获取暴击球和耐力球,应为这不停的导致游戏性能上的问题。这些怪物改为击中玩家时几率获取暴击球和耐力球。地图上出现的怪物数量减少了但是为了补偿,怪物给予的经验提高了●添加了新的地图前缀:饥饿的 -- 地图里有许多奇塔弗的信徒●许多出现在A5 - A10 剧情但是不出现在异界的怪物被加到了异界地图里●拥有多个阶段的地图 BOSS 不再会被挑战和成就算为击败多个BOSS了●唤阳者阿莎的跃击技能被换掉了,新技能的冷却时间为 4 秒●破壁者雷克塔现在可以击中离墙近的玩家了●增加了恶颜巨犬追击的距离●Water Elemental 怪物群会以一半隐藏的,一半可视的形式出现●亡者之财的BOSS免疫伤害时的移动速度增加 35%●雕像法师可以亵渎出来如果你带了一个进地图●当你摧毁一个恐喙鸟巢穴的时候,恐喙鸟地图的BOSS会回复 33% 最大生命●缺少魔法怪物群的BOSS房间补了魔法怪物群●怪物现在可以现在 Oba's Trial 入口附近●魔诅之域的地图底子被改为晨曦墓地升华改动●处刑:残暴热情不再提供增加 10% 每秒最大生命吸取天赋树改动●重新设计了 瓦尔冥约。瓦尔冥约不再提供瞬间吸取功能,改为将你的生命吸取翻倍和增大你的最大吸取率。天赋点被移到了决斗者天赋区●心灵升华后方的天赋点的增加 12% 魔力下调为增加 10% 魔力,显著点的增加 40% 魔力下调为 30%,增加 100 魔力也被下调至增加 40 魔力●持有盾时增加近战物理伤害改为持有盾时增加近战攻击伤害●吸血和活力虚空的增加 +5% 最大生命偷取率改为增加 +3% 最大生命偷取率●需对持有盾时提供防御性加成的天赋被改为持有盾时增加物理攻击伤害和增加异常状态伤害●移除了一个通向三相之力的天赋点(升华使徒附近)万神殿改动●给神力升级所需要击杀的BOSS基本上都调整了●添加了沙卡丽——沙之女神迷宫平衡●添加了一个只会出现在永恒迷宫里的黑暗神殿效应●修改了宝箱出现的条件,总体来说,宝箱应该给予相应它们难度和等级的宝藏●增加了银箱总体掉落的物品数量●增加弹幕投射物的附魔从无情迷宫移除了,永恒迷宫的增加弹幕投射物数量从额外增加 2 个投射物下调至额外增加 1 个投射物扎娜词缀改动●等级 2:混乱(2 混沌石):地图里额外出现 3 个盗贼流放者,增加 20% 物品数量●等级 3:血族(3 混沌石):每个魔法怪物群都会有血族词缀,增加 25% 魔法怪物,增加 20% 物品数量●等级 4:超越(3 混沌石):击杀密集的敌人可能招来来自超越的怪物,增加 20% 物品数量●等级 4:天佑勇者(3 混沌石):随机选择一个词缀,包括你没有解锁的词缀●等级 5:埋伏(4 混沌石):区域内额外出现 3 个保险箱●等级 6:支配(4 混沌石):区域内额外出现 3 个神殿●等级 7:精华(5 混沌石):区域内额外出现 2 个精华怪●等级 8:裂隙(6 混沌石):区域内额外出现 2 个裂隙PvP 平衡●移除了等级 60 的竞技场。不满足 40 级竞技场的玩家可以去无限制竞技场●进入A4结尾通向奥瑞亚传送门的角色不能参加低级竞技场●冥使之体对其他玩家和元帅殿堂的伤害大大的减低了●PvP 角色不能够开启地图图鉴了●流血,燃烧和中毒伤害现在会用PvP加成,这会根据异常状态来源的攻击和施法时间世界改动●完成医者之心将会奖励给玩家任意挑选一个辅助宝石和药水●树篱迷宫被移除了,切特斯的梅果和迷宫试炼都被移到了皇家花园●故事符文被添加到了瓦尔克拉斯各地,特别是夺神之权新添的区域●怪桶会包括更多正常的东西了●给孤岛灯塔添燃料的剧情部分增加了出现的怪物数量●南部森林的环境细节被优化了,特别是在A6。A6 版本的南部森林有可能会出现腐化区域●A9 通向不洁三巨头战斗的腐化之心入口会随着击败马雷格罗,德瑞和薛郎而停止跳动●A10 藏古堂的神堂仓库被改名为密封的宝箱,并且给它换了模型●贺根不再会讨论贵族花园,玩家也不需要和他交谈来完成倾听者成就●添加了许多剧情地图的图形,特别是给夺神之权添加的地图,加了许多新的图形●西部森林的 Voll's Proclamation 在第二部被摧毁了●添加了小地图上漏掉的门和区域跟换的图签●神殿不会再出现在图克玛哈堡垒的门口了●奇塔弗的BOSS房间被命名为饥饿祭坛●玛拉凯日记的日期错误修复了预言改动●暗金预言所需要击杀的稀有怪物被添加到了瓦尔克拉斯各地。它们提供的是获取高级(可以6L的)装备●需要预言升级的暗金不需要持有,只要该暗金在背包里,击杀指定BOSS就可以完成了●复制人预言不再提供增加 6% 物品数量了●巨大的宝物会在开启地图上最后一个保险箱后完成BUG修复以及其他改动●修复了许多配音和文字之间的差异●修复了导致迷宫里某些宝箱只掉落饰品而不是所有物品种类的一个BUG●修复了召唤魔卫,魔卫生命显示错误的一个BUG(不影响游戏平衡)●修复了如果完成/失败刺杀大师任务,任务任然显示的一个BUG●修复了海妖命运卡不正确奖励 20% 品质的冰点低语的BUG●修复了化虚为实给予分别给予力量和敏捷的一个BUG(而不是综合),这完全不影响这个天赋点的功能●修复了可以撇开A7罪恶之殿的屏障BUG●修复了霜咬可以辅助陷阱和地雷技能但是对他们没有效应的一个BUG●修复了霜咬和闪电支配的形容词●修复了抗争天赋在没有持有盾的时候给予物理近战伤害的一个BUG●修复了跃击能够跳出阿杜斯将军竞技场的BUG●修复了“如果没有能量护盾增加全域护甲”的词缀。这个词缀没有正确的增加通过霸体获取的护甲值●修复了开启时导致巨大卡帧的额外传奇神殿效果的BUG●修复了导致部分怪物不会触发地雷的BUG●修复了罪灵能够附魔日曜和月影球的BUG●修复了其他语言界面大小的一个问题●修复了在其他语言,挑战字幕会堆叠的一个问题●修复了低魔力教程导致客户端崩溃的问题●修复了低血量图腾无法达到 1 血量的问题导致无法关闭正义之火●修复了可以在第一阶段就能够击杀割裂者艾贝拉斯的BUG●修复了宝石升级教程会错误的覆盖其他教程的BUG●修复了神殿会出现在无法走到的位置的一个BUG●修复了双点击拥有过期名字角色后导致不能自动登陆并且改名字的一个BUG●修复了选择外观界面需要再次点击才能够使用热键切换到装备界面的BUG●修复了影响持有盾攻击导致异常状态伤害的词缀如果在没有持有黑鲨时两次生效的BUG●修复了给予玩家瞬刻回复生命和魔力六分仪不工作的BUG●修复了从插槽里取出充能打击或者任何其他的导致该技能禁用的操作会立刻触发所有的充能打击爆炸●修复了被大地震击线性攻击击中的敌人也受范围效果的伤害的BUG●修复了如果有一个角色正在完成塑界者任务时,此任务也会出现在同账号低级角色上的BUG●修复了更具角色体型而法术和其他视觉效果错误展示的BUG●修复了持续性伤害导致BOSS阶段不进展的BUG,这会导致有些纯持续性伤害角色无法完成BOSS遭遇●修复了德瑞低血时转移导致自杀的BUG●修复了瓦尔.召唤魔侍召唤魔侍将军播放错误的视觉效果的BUG●修复了蛇怪将流放者石化后,流放者还能够持续吟唱的一个BUG●修复了自动更新公开队伍会导致玩家离开离线模式的一个BUG●修复了大师可以转移到挡住通往其他区域比如门的BUG●修复了被秘术增强和闪电支配辅助并且带有自己的持续时间词缀显示的持续时间●修复了装备词缀击中导致时空锁链的持续时间过于短暂的BUG●修复了在藏身处复活但是传送点被某个东西挡住导致断线的一个BUG●修复了生命和魔力等级覆盖帮助界面的一个BUG●修复了暗金地图底子地图是万神殿所需要抓捕的BOSS地图显示该暗金能够捕获万神殿BOSS的BUG●修复了冰霜之锤有时候错误的配合寒冰之捷的爆炸时效应的BUG●修复了NPC对话选择摆放错误类别的一个BUG●修复了持有战歌时使用战吼导致无视避免击退的BUG●修复了不能被作为目标的友军比如先驱者会触发陷阱的问题●修复了在迷宫里获取多个神殿效应会叠加而不是代替的BUG●修复了离开并且重进区域导致技能变隐形的BUG比如奇塔弗的Devouring Darkness●修复了裂风雷球爆炸不摧毁箱子等的BUG●修复了系列关于护体的天赋的形容词●修复了被闪电支配辅助的技能会展示所有技能的一个BUG●修复了密集区域比如大师任务区域无法产生额外的怪物如罪魂和盗贼流放者的BUG●把迷宫银箱和其他奖励移到离墙距离远一些的地点,这应该会修复掉落物品卡墙里面的BUG●修复了堕道遗迹会创造腐化地区出现在河错误的一侧●移除了斯克过期的对话●修复了元帅殿离的元帅攻击伤害增加是靠愤怒球而不是伤害加成的一个BUG●修复了A2瓦尔废墟出现许多多余房间的一个BUG●修复了导致沸水湖泊的附壳巨蟹不掉落物品的一个BUG●修复了牛头人守卫和阿杜斯将军战斗中闪电柱子可以被击退的BUG●修复了一些音响问题●修复了永恒安赫和深海之路剧情物品的大小不符合物品图画的大小●修复了可以超过所拥有的宠物数量跟随你的以个BUG(买了1个猫,但是可以使两只猫跟着你)●修复了法语的一个BUG●修复了闪现射击在怪异地形上的可靠性●修复了聊天展示神秘宝箱导致副本奔溃的BUG●修复了沙之女王任务副本奔溃的问题●修复了火葬法术图腾客户端奔溃的问题●修复了正火熊灵体没有目标时不移动的一个问题●修复了霜暴被多重范围施法辅助时无法造成伤害的BUG●修复了如果使用灵体火球无法完成神主战斗的一个BUG●修复了深渊怪物出现过早的问题●修复了藏身处无法看到工会仓库的BUG●修复了错误词缀显示的问题比如此物品被等级 38 的增加暴击几率辅助●修复了塑界词缀显示的错误●修复了一些物品不被默认过滤器正确的过滤的一个问题●修复了火葬,亵渎之矛,亵渎一系列的导致客户端闪退的问题●修复了电能释放能被施法回响辅助的问题●修复了遗失的地图预言在错误地图掉落的问题●修复了一个BUG,现在深渊宝石会按照掉落设置分配●修复了一个徒手时先祖卫士和先祖战士长范围过小的问题●修复了一个灵体火球如果没有目视敌人时造成零伤害的问题●修复了一个击中时释放诅咒和绝望诅咒的一个问题●修复了一个深渊怪物过早出现并且影响深渊机制的一个BUG●修复了一个如果把深渊珠宝插入装备但是该装备没有被装备导致无法完成深渊珠宝挑战的一个问题●修复了一个深渊深处的门错误障碍的一个问题●修复了一个Lookout异界地图BOSS战斗小怪无法用为召唤生物的BUG●修复了一个火葬和法术图腾导致客户端奔溃的BUG●修复了两个导致副本奔溃的问题●增加了深渊裂分的明显度●设计理再次可以调画质了●修复了一个深渊BOSS过于勤于攻击非角色敌人的问题●修复了一些灼热光线导致闪退的BUG●修复了一个先祖战吼闪退的BUG●75级以上的异界地图出现深渊BOSS几率上调了3倍,70-74级的几率也大大的提高了,可和75级地图媲美●增加了小地图的深渊裂缝的标签●如果和“击杀腐化BOSS”任务不符合,Pen Map 不会成为制图大师的每日任务●诅咒会在没有BUFF的时候也出现在第二行●修复了导致某些情况声效不播放的问题●修复了某些工会无法查看工会仓库的一个BUG●修复了如果拥有地图仓库页,自力模式转为普通模式无法使用某些地图的BUG●修复了只可取取出地图页的BUG●修复了诅咒覆盖暴走的问题●修复了放弃任务出现在瓦岗对话的第一条选择●修复了险箱能够复活深渊怪物的一个BUG●修复了珍宝之魂不掉落暗金物品的一个BUG●修复了无法完成击败阿兹里三人组,将艾亚莱最后击杀的BUG●修复了寂灭可以不目视目标而能够释放电能释放的BUG●修复了多重打击和法术回响无法正确辅助召唤生物的一个BUG●修复了诗人之笔插槽里法术导致其他出发法术无法触发的一个BUG●修复了连锁获得额外混沌伤害无法套用在连锁一次上的BUG●修复了异教面纱错误词缀的显示(应该是:此物品上的诅咒宝石减少 12% 魔力保留)●修复了鲜血奉献和其他奉献不共享奉献位置的问题●修复了被法术回响辅助的火葬所消耗的灵柩数量错的的一个问题●修复了被法术图腾辅助的灵体转移无法锁定奇塔弗走位灵体的BUG●修复了熔岩之核被齐射辅助的一些问题●修复了寂灭和两个其他的客户端奔溃问题●修复了可以制作比T16阶梯还高的地图的BUG●修复了巫酿之水导致玩家收到双倍诅咒效应的一个BUG●灵体火球附魔额外摧毁1-3个灵体改为额外摧毁1个灵体●修复了裂界守卫出现在错误地图的BUG●修复了裂界/塑界地图上线导致玩家无法进展的BUG●修复了女巫之回音可以在完成前被消耗的一个BUG●再次优化了深渊裂缝的明显度●优化了先祖战吼和先祖卫士使用的视觉●修复了灵体转移可以通过屏障的BUG●修复了手套附魔“击中时”和熔岩之击的问题●修复了可以同一个地图重复出现同一条词缀的BUG●物理棘刺和元素棘刺不再受地图的投射物数量词缀的影响●修复了导致未连接房间出现在熔岩之室里的BUG●修复了迷宫暗金黑暗神殿不给暗金物品的BUG●修复了迷宫棘刺陷阱性能的问题●修复了动态变率使用错误的总则信息的一个BUG●修复了A7任务各种问题●修复了风暴之刃的显示问题●修复了风暴之刃奖励的问题●修复了迅捷.翠魔的问题●修复了寂灭战斗时的问题●修复了导致双子地图BOSS战斗无法出现的BUG●上层女王,下层女王不会出现在深渊●修复了冰矛导致副本奔溃的BUG●修复了击败裂界,裂界守卫,塑界导致副本奔溃的BUG●修复了商城显示过慢的问题●修复了一个普遍导致客户端奔溃的BUG《流放之路》运营团队日本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。金牌快讯news百家号最近更新:简介:您身边的新闻专家作者最新文章相关文章

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