生化危机启示录2鼠标灵敏度电脑鼠标怎么调灵敏度

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生化:启示录2 36个不易发现的小细节
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  其实在《生化危机启示录2》中,厂商在游戏内设置了很多好玩的小细节,不知道大家发现了没有,今天小编给大家带来的是《生化:启示录2》36个不容易发现的小细节!快跟小编一起来看看《生化危机启示录2》有哪些细节吧!
  1.游玩本作的PS4版,当监察者的声音从主角的腕带上发出时,PS4的手柄也会同时出声。另外PS4手柄的亮灯颜色也与当前操作的角色体力值挂钩,分为绿、黄、红3种。
  2. 本作Claire的英文配音不再是“《生化》系列”中从未换过的Alyson Court,职员表中几名主要角色的英文配音都用了很明显的化名。目前已能确定监查者Alex Wesker的配音就是Mary Elizabeth McGlynn,她是“《寂静岭》系列”主题曲的演唱者,也曾在CG电影《生化危机恶化》里为小女孩Rani的婶婶配音。
  3.《生化危机暗黑历代记》中Steve的配音演员Sam Riegel也参与了本作,他配音的角色Gabe再次证明了在《生化》的世界中,没有主角光环不要开直升机。
  4.本作的最终BOSS——Alex Wesker的脸模是Elaine Hendrix,她也在自己的官网上举办了一个与《启示录2》的联动COS活动,感兴趣的玩家可以去IMDB上查一下她的职业履历。回想《启示录》里 Jill的脸模Amra Silajdzic,只能说Capcom又把人家一个好好的妹子做残了。
  5.战役模式的特殊服装方面,Claire有经典装、狙击手装、牛仔装(付费DLC),Barry则有经典装、指挥官装(付费DLC)。其实两 人还各有一套较为稀有的服装,需要购入由ALPHA公司制作的联动外套(含税价37584日元)或裤子(含税价26784日元)才能够获得下载码。《启示 录UE》发售时也有类似的联动。
  6.一开场就惨死的Gina姓Foley,不免让人想起《启示录》中也是开场就“领了便当”的Rachel同样姓Foley。目前尚无文件证明 两人有所关联,如果说两人还有什么共性的话,就是“胸怀博大”了。然而4月24日《启示录2》的更新补丁为突击模式的Gina提供了一套Rachel的皮 肤,不知道这会否是官方在暗示些什么呢?
  7.【第1章】遭遇濒死的Gina时,对方在接近到一定距离后就会伸手抱住Claire。如果看准她抬手的一瞬间保持往后撤,就可以回避掉这一小段强制剧情。
  8.【第1章】Claire在取得手枪之后,会表示“这东西比人可信得多”。出处:《生化危机 圣女密码》,和Claire共同求生的搭档Steve说过同样的话。
  9.【第1章】Claire从垃圾场的压缩机逃生后,戏称自己差点变成“Claire三明治”,Moira则对Barry到处宣扬这个事情有些 恼怒。出处:《生化危机》初代,在将队友Jill从下降天花板陷阱中救出后,Barry戏称Jill险些变成“Jill三明治”。
  10.【第1章】Barry和Natalia想通过拘留所的旋转刀刃机关,并不需要去关闭电源。让Natalia在这个位置下蹲用紧急回避可以闪入左侧的空间,然后再如法炮制一次到达对面,再呼唤不受机关影响的AI同伴过来即可。
  11.【第1章】在需要Natalia爬过墙洞、搬砖开锁的位置,如果有预留一个爆炸型副武器,从这个角度扔过去可以直接炸坏对侧的门锁,比《生化危机5》的广告牌反弹手雷开锁简单得多。
  12.【第1章】在使用吊车的圆木撞开伐木厂的大门后,Barry会说“现在看看谁才是开锁大师(Master of unlocking)!”出处:《生化危机》初代,Barry将Jill称作“开锁大师(Master of unlocking)”,并将一枚撬锁用的铁丝交给了她。
  13.【第2章】在Wossek酒吧内,Pedro会指着染血的手环说“让我来检查这个(I'll be examining this)。”出处:《生化危机》初代,Barry在餐厅发现了一滩血迹,他让Jill检查其它地方,而自己要检查血迹(I'll be examining this),并希望这不是队友Chris的血。
  14.【第2章】酒吧防守战前半的敌人数量固定为16个,如果Retry则减少为13人,尽数解决后Pedro会走到门口触发剧情。后半的敌人数量固定为6个,消灭后Pedro变异,经过20秒大门便会被敌人撞开,再坚持1分钟Neil就会放下扶梯。
  15.【第2章】在被迫和Neil分离之后,Claire和Moira到达一间两层的餐厅,吧台上收音机播放的俄语广播说的是东欧的东斯拉夫共 和国发生内战的事情,并提到了该国女总统Svetlana Belikova和抵抗组织领袖Ivan Judanovich。出处:CG电影《生化危机诅咒》,特工Leon就是前往东斯拉夫调查该国内战涉及使用生物武器的事件,并与以上两名人物发生了接 触。
  16.【第2章】Claire篇终盘面对熔岩喷发者和大批杂兵的战斗,如果开战前把两人滑下楼的动画Skip掉,下楼后能以敌人未警觉的状态开战,便于暗杀掉巡逻的铁头型敌人。
  17.【第3章】在酿酒厂拿取手枪P10的房间,墙上有一张特殊的女性海报,调查后Claire会说出“海报挺不错的,雅娜大概是某个地方的名 人”。其实Capcom官方曾在日~4月14日期间,召开一个名为“《生化危机》给你留下印象的名场面”的募集活动,而优胜者的奖品之 一是名字和脸孔可以在《启示录2》中登场——海报上的这位YANA就是当选的玩家。
  18.【第3章】Claire在逃离即将爆炸的工厂时,终点的4个石像门机关的正解是随机变化的,一般方法是让Moira爬上管道绕到后方、查 看哪一个没有即死机关。其实从正面转动视角观察石像门,其侧后方能看到金色齿轮的就是有即死机关的,反之没有的则是安全的通道。
  19.【第3章】终盘选择由Claire还是Moira拿枪击倒变异Neil,会导致游戏第4章的剧情和结局发生重大变化。在选择章节界面把光标移动到第3章时,屏幕右下角会浮现出两人的头像,头像在前的就表示玩家最近一次游玩第3章时是由她击倒的Neil。
  20.【第4章】在监查者拔枪自尽后,注意观察她左手的感应手环,手环悄悄变成了红色并不断闪烁,表示“T-恐怖”病毒已感染(即文件《对娜塔莉亚的恨》所述情况)。
  21.【第4章】逃生阶段的倒计时出现后有一段需要侧身才能缓缓通过的峭壁地形,如果在Moira侧身移动时用Claire靠近开枪,前者会出现捂耳朵的动作,此后她就可以在峭壁地形上按×键冲刺。
  22.【第4章】在好结局的第二场BOSS战中,面对袭来的Alex,Barry挡在了众人面前并说出了“让我来搞定这个(Let me take care of this)。 ”出处:《生化危机》初代,面对着追击队友Jill的丧尸,Barry说出了这句台词,随后掏出自己的左轮枪将丧尸击毙。
  23.【第4章】同样是第二场BOSS战中,面对女儿Moira的担忧,Barry掏出了跟随自己多年的左轮枪说:“我有这个(I have this)。”出处:《生化危机》初代,在将硫酸弹交给队友Jill之后,Jill在感激之余询问Barry自己怎么办,Barry掏出了自己的左轮并说 出了这句话。
  24.【EX章节1】老头Evgeny没有技能“拔枪出鞘”的效果,AI控制他开枪是会耗费子弹的,不过在每一小节开始时,系统都会把他身上的 狙击子弹自动补满。玩家可以在过关前把他的子弹统统放到Moira的背包中,这样下一节又会刷出50发狙击子弹,大大降低“生存”挑战的难度。
  25.【EX章节2】黑衣Natalia可以通过L2键标记出一名敌人,帮助白衣Natalia更好地躲避怪物的视线。其实在战役模式分屏双打时,操作Natalia的玩家也可以用这种方法为同伴指明亡灵型敌人的弱点部位(但单人游戏时无法标记)。
  26.按住×键能进行快速的冲刺疾跑,但需要消耗隐藏的耐力槽。所有角色的耐力槽初期皆为100,冲刺时每秒消耗10,非冲刺状态每秒回复 10,当耐力耗尽角色就会陷入喘气的缓慢移动状态,需要等其回复到50以上方能再次冲刺。由于AI控制的角色不管怎么冲刺都是不会消耗耐力的,因此在赶路 的阶段(尤其倒数模式)建议分别操作两名角色,以分段冲刺的方式合理利用耐力槽。
  27.本作中开门时连点按键并不会像前几作那样用力推门,想要达成此效果必须以按住×键冲刺的姿态推门。Natalia在攀爬比她高的平台时会非常吃力,但只要此前保持冲刺状态,上平台的速度就能有所加快。
  28.在向下攀爬梯子的时候,游戏杆推↓并连点两下×键可以直接从上面滑下,节省时间。注意角色在攀爬梯子时并非无敌,而且污染者、亡灵等敌人 爬梯子的速度非常快,会把玩家挤下来,杂兵到了这代总算是报了从《生化4》以来的“N箭之仇”。顺带一提,在三上真司领衔开发的新作《邪恶深处》(The Evil Within)中,主角爬梯子时也会被杂兵欺负。
  29.在触发某些特定剧情后角色会自动切换回↑方向键对应的枪械,因此建议不要把一些重火力武器(如麦格农)换到该键位。
  30.以蹲姿举枪瞄准、准星的晃动会减弱,尤以狙击步枪效果最为明显。此外在习得技能“蹲伏威力”后还能提升蹲姿射击的伤害。
  31.支持角色Moira和Natalia拥有强大的自动回血能力,但并非不会死亡,当她们与主要角色分头行动(即身处相对独立的区域)、被击 倒在地后无法施救,便会直接Game Over,此外坠落也会导致死亡。与其它角色不同的是,Natalia被敌人击倒或是吸入过量毒气,显示的都是“昏倒(Fainted)”而非“你已死亡 (You Are Dead)”。
  32.当玩家进行切换区域的移动后(即开门动画能把同伴拉过来),原先区域处于警觉状态的敌人全部都会变成失去目标的状态,此时再回去可以轻松地实施暗杀。在战役模式Claire篇第2章渔村、第3章加工厂区域都很适合利用这一技巧。
  33.战役模式的章节评价受到命中率、过关时间以及Retry次数的综合影响。调出暂停菜单选择“离开”,返回主菜单后选择“继续”是不会 Retry次数的。但如果是在Game Over后选择“离开”,再“继续”则会累积Retry次数,想要避免只能直接关闭游戏重开。
  34.利用最高难度“已无退路”通关后得到的无限弹药,给目标武器装上零件“弹量等级3”,在上弹后再卸掉该零件,多余的子弹会退回到道具栏,凭此技巧可以快速刷子弹。
  35.倒数模式固定为“普通”难度,过关时的BP结算按“生存”难度标准;隐形模式固定为“生存”难度,过关时的BP结算按“已无退路”难度标准。
  36.本作的导演安保康弘和美术指导高松聪从《鬼武者》初代开始合作,当时经典的“熊猫装”就是两人的杰作。而根据高松聪在访谈中所述,《启示 录2》的EX武器——武士刀就是在向《鬼武者》的明智左马介致敬。4月24日更新的补丁中,为突击模式的线条人Cipher追加了一套Lottie装,布 偶熊拿刀的样子确实有几分熊猫装的风采。
  今天小编给大家带来《生化危机:启示录2》突袭模式的稀有武器,来欣赏一下游戏中吊炸天的武器吧!!你值得拥有!!
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生化危机启示录2 红外线瞄准设置教程
11:05:36 来源:3DM论坛 作者:alexlin173
  很多玩家在玩《生化危机:启示录2》的时候很难适应瞄准方法,有的玩家想要想生化4那样的红外线瞄准,其实启示录2也可以这么设置,下面小编就交给大家方法。
  进入游戏的控制面板,然后在选项-&显示-&显示资讯-&准心外型这里把瞄准线调成镭射就可以了。
这种瞄准方式是不是很多玩家很怀念!
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游戏制作:CAPCOM
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生化危机启示录2手柄为啥是动态灵敏度?
Steam正版+X360手柄。
手柄玩别的游戏没问题,玩启示录2的时候,右摇杆转视角灵敏度忽高忽低,有时转的很慢(但是在转),有时转的很快,遇敌时半天转不过视角很恼火。这是为什么?
你坐近一点.估计网络干扰了
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