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Steam上评价最烂的5个游戏 就算免费也是浪费时间
[摘要]无聊的剧情、笨拙的AI、差劲的物理效果以及糟糕的游戏体验,这些负面因素加在一起就变成了一款灾难性的游戏。真诚的建议大家,这些游戏千万不要入手!一般来说我们都是写那些有意思的、好评如潮的新作,不过今天却像反其道行之,来捋一捋Steam上那些差评如潮的游戏。今天要说的这五款在Steam评价最差的游戏,其中既有免费的,也有售价高达99元的,全当是帮大家避免雷区,节约时间。Steam有自己的评价系统,而这五款最差依据的就是它们在Steam上获得的评价。它们也许不是Steam上最烂的游戏,但确实是评价最低的。《GASP》好评率:19% 这款游戏主要就是让玩家操控一个掉队的宇航员在太空中行走,躲避可能会砸中你的太空陨石,然后与其他宇航员会合。一句话概括就是个第一人称太空躲“雨”行走模拟游戏。典型的玩家评价: 糟透了!!!我花了一个小时的时间,朝一个直线信号走去,动作非常慢,而且根本没有觉得被周围偶尔慢速出现的太空石头影响到。直到我看到一个类似于ipod的东西,然后一面看不到的挡住了我的信号。不要在这个游戏上浪费你宝贵的时间!!!
所以,总结一下,为什么玩家们讨厌这款游戏呢?当你行走时,速度极其慢,可以说是很磨叽。没几秒就被太空中的陨石打扰一下。在地球上被石头打脸也是非常不爽的,更何况太空中十几分钟里被打上百次呢,天降陨石很容易死人的!游戏有一个故事模式,但主要是为另一个游戏铺垫的,没什么用。除此之外,这款游戏BUG也不少。虽然是免费的,但它还是难逃差评如潮。《圣域3(Sacred 3)》好评率:19% 《圣域3》是一款最多支持4人联机的割草游戏。玩家可以选择1为英雄,然后开始砍杀。一句话概括就是把大名鼎鼎的《圣域》系列做成了《(Gauntlet)》。典型的玩家评价: 朋友们,我已经非常克制我自己尽量不写负面评价了。但是这款游戏把《圣域》系列的精华抛的一干二净!任务、自由度、多样性全都没有,取而代之的是剪辑场景糟糕的上帝视角和一点都不优雅的操作体验。所以,玩家们为什么讨厌这款游戏呢?虽然《圣域》系列并不算是如雷贯耳的那种RPG游戏,但在相当一部分玩家心目中也是不可多得佳作,特别是《圣域1》和《圣域2》。然而《圣域3》完全变成了一款无脑割草游戏,重复性很强。如果不叫《圣域3》,也许它的评价还会好点。《命令与征服4:泰伯利亚黄昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)》 好评率:18% 《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是一款即时战略游戏,在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。一句话概括的话,这是一款有点不伦不类的《与征服》游戏。典型的玩家评价: 稀烂的剧情、糟糕的AI、玩个单()役还得联网,如果玩一半掉线了还得从头再来!而且这个服务器??所以玩家们为什么对这款游戏不满呢?不妨借用Steam一位真诚建议大家不要入手的玩家的评价:“需要登陆EA账户才能开始游戏 -1分点击注册页面无效 -1分挂VPN也没用 -1分还好我有账号 +1分我真希望我没有 -1分倒退的游戏画面 -1分披着RTS外皮的天知道什么游戏 -1分糟糕的游戏体验 -1分屎一样的人口设定 -1分”《初日:加里的憾事(Day One : Garry's Incident)》 好评率:18% 《初日:加里的憾事》是一款游戏,需要自己制造工具,探索、解谜,揭开亚马逊丛林中种种奇怪建筑背后的秘密。看起来是有很多流行元素,不过一句话来说,就是一款第一人称生存游戏,主角还是一个酒鬼。典型的评价: 这款游戏几乎没有什么可取之处,不要买,不要安装,不要运行,赶紧删。那么,为什么这么多人给他差评呢?许多玩家可能都是被游戏那Far Cry风格的海报给骗了。打开游戏之后分辨率非常感人,如果你有3D眩晕的话这游戏可能还会把你晕吐。优化不好,Bug一出出一波,手感就更不用说了。虽然是2013年发售游戏,但散发着一股2003年的味道,让人感觉游戏是还没做完就出来骗钱了。 《横冲直撞3:毁天灭地(Flatout 3: Chaos & Destruction)》 好评率:11% 《横冲直撞3:毁天灭地》是一款2011年发行的赛车竞速类游戏。有超过47款车型,9种不同模式,玩家可以选择竞速或者碰撞来毁灭对手获得胜利。一句话概括来说,这是一款到处乱撞、物理“感人”的竞速类游戏。典型的评价: 这个游戏简直太可怕了。这游戏的物理效果是我见过最差的。碰撞的感觉一点都不好。图像也很丑。就算是2004年的《横冲直撞1》也比这个强。这款游戏还几乎没什么中文评价,不过整体查看外国玩家的评价,大概也能明白为什么这游戏差评如潮了。《横冲直撞》是Bugbear做的,而这款游戏则换了一个工作室。所以,跟原作很不一样,而且是往差的方面。除了前面评论提到糟糕的物理效果、差劲的画面之外,AI也很笨拙。对于竞赛类游戏来说,这简直是灾难。(转自游民星空)
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved从Steam下架的90多款游戏,我们发现了这样的规律
导语:Steam实际上并不是图书馆,它的本质依然是一排排货架,货物有上架的时候,就会有下架的风险。
现在说到PC游戏,那可以说几乎“所有的游戏都在Steam集结”,虽说除此以外还有EA的橘子摊、育碧的“玩你们”以及波兰人的GoG,但在规模上完全不能与Steam相比。至于那些PC游戏销售网站,如Green Man Gaming、杉果之类,都像是Steam这棵大树上的藤蔓。我们有时候简直会把Steam当图书馆用——Steam不仅有游戏,还有评论,吐槽,还有玩家做的各类同人图。
本世纪最有杀伤力的微笑
话虽如此,Steam实际上并不是图书馆,它的本质依然是一排排货架,货物有上架的时候,就会有下架的风险。
统计Steam下架了多少游戏是个费时费力的活,我大致凭着记忆整理出了一张表,里面有90多个游戏。我们可以对着这张表看看Steam上下架游戏的规律:
*这个名单很长,想看后面的内容可以快速拖动略过名单。
《掠食》PREY 2009年版
《捉鬼敢死队》GhostBusters: the video game
《捉鬼敢死队2:史莱姆密室》Ghostbusters: Sanctum of Slime
《无冬城之夜》Neverwinter Nights 2
Codemaster
《尘埃2》Dirt2
《尘埃2 决战》Dirt2 showdown
《超级房车赛》ToCA Race Driver 3
《耶利哥》 Clive Barker's Jericho
《行尸走肉:生存本能》The Walking Dead Survival Instinct
《恶搞之家:回归宇宙》Family Guy: Back to the Multiverse
《疾驰残影》BLUR
《超凡蜘蛛侠1》 The Amazing Spider-Man
《超凡蜘蛛侠2》 The Amazing Spider-Man 2
《忍者神龟:破影而出》 Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
《忍者神龟:曼哈顿突变体》 Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
《速度与激情:对决》 Fast & Furious: Showdown
《007量子危机》 Quantum of Solace
《007传奇》 007 Legends
《007血石》 James Bond: Blood Stone
《狼穴》 Wolfenstein2009
《冰河世纪4》 Ice?Age:?Continental?Drift:?Arctic?Games
《命运战士3偿还 》Soldier of Fortune: Payback
《电影大亨》The Movies
《帝国:现代曙光》Empires: Dawn of the Modern World
《鬼武者3》Onimusha 3: Demon Siege
《教父1》Godfather
《教父2》Godfather 2
《电锯惊魂》SAW
《洛杉矶之战》Battle: Los Angeles
《实况足球2013》Pro Evolution soccer 2013
《实况足球2014》Pro Evolution soccer 2014
《实况足球2015》Pro Evolution soccer 2015
《实况足球2016》Pro Evolution soccer 2016
《超越2006海岸》Outrun 2006: Coast 2 Coast
《世嘉拉力Revo》Sega Rally Revo
《北京奥林匹克运动会2008》Beijing Olympics 2008
《足球经理2008》Football Manager 2008
《足球经理2009》Football Manager 2009
《足球经理2010》Football Manager 2010
《足球经理2011》Football Manager 2011
《足球经理2012》Football Manager 2012
《足球经理2013》Football Manager 2013
《足球经理2014》Football Manager 2014
《足球经理2015》Football Manager 2015
《足球经理2016》Football Manager 2016
《无敌绿巨人》The Incredible Hulk: The Official Videogame
《钢铁侠》Iron Man
《快乐树朋友之虚假警报》Happy Tree Friends: False Alarm
《世界足球经理2009》Worldwide Soccer Manager 2009
《黄金罗盘》 The Golden Compass
《虚拟网球4》Virtual Tennis 4
《兵者诡道》Ruse
《欧洲空战英雄》Heroes over eruopre
《幽灵行动:尖峰战士》Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
《幽灵行动:尖峰战士2》Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
《鹰击长空》Tom Clancy's H.A.W.X.
《鹰击长空2》Tom Clancy's H.A.W.X. 2
《神鬼寓言3》Fable?III
《微软飞行》 Microsoft Flight
《梦境杀手》 DreamKiller
《心灵杀手》Alan wake
《大暗礁》Big Kahuna Reef
《简易人生之动物园》Simplz Zoo
《雪域危机》Cryostasis
《毁灭公爵3D:重量版》Duke Nuken 3D: Megaton Edition
《毁灭公爵:曼哈顿计划》Duke Nuken: Manhattan Project
《全国大搜查》APB: All Points Bulletin
《古代战争:斯巴达》Ancient Wars: Sparta
《突袭珍珠港》Attack on Pearl Harbor
《棒球巨星 2008》Baseball Mogul 2008
《棒球巨星 2008》Baseball Mogul 2009
《代号戈登》Code name Gordon
《盟军敢死队:打击力量》Commandos: Strike Force
《宝石扫雷》Gemsweeper
《破碎的太阳》Shattered Suns
《欧洲卡通赛车》Smashing Toys
《速度球2:竞技场》Speedball 2: Tournament
《斯大林 VS 火星人》Stalin vs. Martians
《上旋高手2》Top Spin 2
游戏为什么下架
这张表上我们可以看出,下架最多的游戏是各种电影/漫画改编游戏,比如《教父》《蜘蛛侠》《洛杉矶之战》等等。在它们之中,有两种不同的情况,第一是丢掉了独占协议,比如《忍者神龟》的授权从育碧转到了动视,我们就要和育碧版说永别了;另一种是游戏虽然没有续约,但是也没其他人拿到新独占授权,那么游戏理论上还有重见天日的一天。
下架的游戏就只能去社区里寻找了
第二类,则是那些需要现实产品授权的游戏,例如各类赛车,飞行,以及育碧的那票军事游戏。世嘉的《Outrun 2006》下架,直接原因就是法拉利的许可到期了;最近的《心灵杀手》下架也是因为音乐版权的问题;《鬼武者3》则据说是明星(金城武)授权到期的原因。
至于绕过授权继续销售的事,世嘉还真干过,《疯狂出租车》的重制版就替换了过期了的音乐和广告牌。这样到底影不影响游戏性,就要各位老玩家慢慢体会了。
现在《疯狂出租车》已悄然不见当年的音乐
第三则是一些题材重复的年货,例如足球经理和NBA系列,既然每年都有新作,题材又重复,那前浪赶紧死在沙滩上吧。老玩家早就转到新作上,厂商也省去了维护老游戏的麻烦。
第四类大多属于小公司倒闭或转手,游戏没人接盘,或者和发行方合作关系结束,游戏下架。Prey发行权从2K转到了Bethesda,于是初代游戏下架。Reflexive Games专盯休闲小游戏的制作发行,被亚马逊收购后全线转向手游,全线游戏下架。Gearbox从3DRealms购买了《毁灭公爵》版权后,就迫不及待的下架了3DRealms的《毁灭公爵3D:重量版》,上架了自家的《毁灭公爵3D:20周年纪念版》。虽然后者新增了8个新增关卡,但没把原先的3DRealms版资料片收全,在粉丝中有不少争议。
有时候制作商还不如有爱玩家
第五类则是需要公司长期维护的游戏,当年微软GFWL(Games for Windows Live)停止服务的时候,就曾导致一大批游戏下架,其中有不少在更改成Steamwork后重新上架,但也有一些永远的和我们说了再见。还有一些更懒得公司,例如《命运战士3:偿还》就是因为在新配置下无法适配分辨率,制作商不愿维护而下架。
有那么一小戳游戏下架的原因确实难以解释,游戏公司通常也不会解释各中原因。也许是成绩差,或是其他什么我们永远也想不到的理由,反正版权攒在老板手里,他们开心就好。
看上去游戏下架大多是被迫的,但是从游戏公司上架下架的动作来看,我们不仅能看到法律压迫下的毅然决然,还有背后老谋深算的生意经。
动视是Steam上不折不扣的下架狂魔。2013年他们下架了007系列,“命运战士”和创意赛车游戏Blur;2014年下架了冰河世纪,行尸走肉和恶搞之家;消停了几年后,他们今年又下架了整个超凡蜘蛛侠和忍者神龟系列。
也许白金把忍者神龟做到8分以上游戏就不会下架?
表面上看,动视的这些举动十分不上算,连一些刚上市的游戏都惨遭毒手,例如《忍者神龟:曼哈顿》是2016年五月上的市,今年1月就被撸了下来,享年不足一岁。更有甚者,当年的《007:传奇》,2012年10月上架,2013年1月,刚刚过了百日就被拉到暗无天日的小黑屋,至今没有重见天日的迹象。
既然销售不到一年就会下架,那当初为啥又要投入巨资去做它呢?
但细细考据,我们能发现发行商在背后打的小算盘。动视下架这些游戏背后当然是笔利益帐:一面是续约的成本,一面是游戏的销售额与这个IP的可挖掘潜力。这些IP作大抵都是骗粉丝钱的劣质游戏,《007:传奇》和《忍者神龟:曼哈顿变异》都是Meta平均40多分的产品,离开了IP,它们一钱不值——在下架前,这几个游戏的活跃玩家数已经降到50这个档次了。在IP衰落的情况下,为这些游戏续约都是亏本生意。
但是如果IP咸鱼翻身,那就另当别论了。
死侍:哼哼,我真的是从地狱回来过的
《死侍》就是这么个好例子。此作于2013年六月上市,也就是个Meta 60分的游戏,口碑销量都一般。赶上2014年1月的版权日,它和《冰河世纪》一起下了架。不知是不是好莱坞要筹拍《死侍》电影版的消息让动视觉得这个IP大有搞头,他们在半年后又重新让《死侍》上了市,还风风火火的登陆了PS4和Xbox One平台。2016年上映的电影版让这个IP徒然增值,虽然游戏和电影真的没什么关系,但在Steam评价页里我们可以看到大把的电影粉在给游戏点赞——所以至少在这几年内,我们应该还是可以看到《死侍》继续风光的活在各个平台上。
怎么买到这些下架游戏
游戏一旦下架,我们当然就没法从Steam上买到了,当然Steam有两大法宝:礼物和兑换码,有时一些盒装Key一样也可以兑换。这就给了我们这些收藏癖喜加一的机会。除此以外,为了获得这些游戏,我们可以用如下手段:
1.密切关注新闻
冷酷无情的大公司——例如动视,育碧之流下架都是悄悄的进村,打枪的不要。等你喜滋滋的等到打折季掏出钱的时候,游戏已经不在了。但也有富有人情味的公司下架前会广发通告,XXX游戏某月某日就要下架了,最后甩卖一次。于是看官们纷纷掏出了钱包,纷纷解囊购买,喜上眉梢——又买了一个绝版货。
前阵子低至8元的《心灵杀手》就是个现成的例子(关注游研社你就不会错过它)
那些规模稍小的发行商,例如世嘉和Codemater,就会在下架前最后吆喝下,赚个人气。世嘉在下架《VR网球4》就曾以1美元的价格大肆放送过《尘埃:决战》也曾经免费领取过。所以对于这类新闻,我们千万不要错过,当然错过了也没关系,因为我们以后可以从Key贩子里面买到,只是略贵一点而已。
当然有时候也会乌龙,绝版的游戏自己从棺材里爬出来,比如世嘉的《castle?of?illusion》,说好下架,结果强行被续了
2.选择其他销售平台
如果错过了绝版销售,那你可以到GMG或GamerGate等其他平台去碰碰运气,也许那里还有卖剩的Key。
一些老游戏完全可以到GOG碰碰运气
对那些大厂游戏来说,有个更好的平台或许能淘到CDKey,它就是Amazon。也许因为是非专业游戏平台,那些卖剩的Key会在那留的更久。许多两三年前下架的大作在那都仍然有售,如R.U.S.E,耶利哥等等,购买时只要注意版本是否是数字版,是否DRM Steam即可。
最后,还有一些逗逼小厂在Steam下架后仍然在其他平台卖自己的游戏。比如一款叫做《World War 1 Centennial Editon》的下架游戏至今仍在GamerGate上销售。2014年此游戏因为母公司财务审查遭到下架,至今没有回到Steam。但它在GamerGate依旧在售,2015年的一战纪念日,制作公司还为它做过宣传。
Steam下架,那头上架
所以当你狩猎一款下架游戏的话,先在搜索引擎找找它的踪迹吧。
3. SteamcCN,G2A和Kinguin
如果你想要淘点便宜便宜货,可以冒点风险去G2A,Kinguin或steamgift这类Key站,国内的SteamCN也是不错的选择。这些地方在某种程度上算是steam兑换码的跳蚤市场,到处都是二道贩子和玩家们拆出来的二手Key,在里面多淘淘,也许就会有不错的收获。
G2A和Kinguin除了拆包Key,还有大量带预售DLC的游戏兑换码。当然作为跳蚤市场,也鱼龙混杂,有不少骗子出没其间。好在在G2A和Kinguin上,你可以花个几刀买个保险服务,对那些价格高昂的兑换码,多少是个保障。
血与泪:作者被骗的经历
最后说一件我不高兴的事让大家高兴高兴——我在Steam被二道贩子欺骗的经历。那是一个月黑风高的晚上,我正杀完几局屁股,志得意满的打开Steam,有一个窗口突然跳了出来:
“你要不要Steam下架的游戏,Blur,教父,007,Virtual Tennis 4?”
我定睛一看,原来是前几天加我的一个老外。
这哥们非常喜欢改ID,记住他叫Beha,挂突尼斯国籍
对于那些普通账号,我是不会理睬的,但看他资料是个差不多200级的Steam交易老手,似乎可以聊一下。聊着聊着我的劲头也起来了,要不直接就直接Steam开交易?
“NoNoNo,我的key都是放在G2A的。”这个老外放了几张G2A仓库截图,都是兑换码打了码。
“那行,G2A链接给我。”
“我急着要去打游戏呢,要不你去个第三方网站冲个钱?”
这个时候兑换码已经彻底钓起我的胃口了,再加上他要的钱低于我心理预期,于是就跑那第三方游戏占充了钱。之后那哥们就开始装病了:
“我的Chrome突然崩溃了,打不开。”“我的电脑挂了,我发誓我电脑真的有问题”。
反正就是各种不给我Key,等我第二天起床后,如大家所愿已经被他拉黑,之后Steam举报和Paypal申诉都已经无效了,我因此损失70美元。
当然,从此事上我们可以得到几个教训:
Steam那些等级之类并不可信;
买Key前先去这些游戏社区看看,例如Blur的社区就有玩家指出Blur并不存在兑换码,只有steam礼物,卖Key的必然是骗子;
骗我的这位小哥经常改自己ID,遇到这种情况也比较可疑;
去有保障的网站,国外对信用卡消费的保护比较好,容易追回,国内在这方面非常弱;
最后也没啥多说的了,希望大家能举报举报这个骗子,在他下面喷喷他,顺便祝喜加一开心。
编后:作者在成文后发现有好事老外专门成立了Steam绝版组。该组设置了很高的加入门槛,其中一项为“需要至少85个绝版游戏”,仅这一条,就过滤了绝大多数的玩家。
Steam绝版组,只准收藏界大拿进入
这帮有爱的绝版收藏玩家还创办了个统计网站,地址可点击文末“阅读原文”跳转,你可以去统计一下绝版货收藏个数,我居然有45个,你的有多少呢?
关注微信公众号:游戏陀螺(shouyoushouce),定时推送,游戏行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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Steam游戏超过10000的大神们都是怎么想的?
来源:作者:短笛酱责编:白猫
有许多人,在不知不觉之中,就走上了喜加一的不归路。内心一边呐喊着“收手吧”,一边又忍不住买买买。最后Steam游戏库中的收藏越来越多,多到超过了10000个。那么,这些游戏库存10000个左右的大神们究竟是怎么想的?他们到底是人傻钱多,还是囤积成瘾?买了那么多游戏,玩了有几成?是什么一直驱使着他们一次次剁手?他们有没有想过把这笔钱花在别的地方?▲我一直在等机会放这张动图PC Gamer采访了几个Steam游戏库存在10000个左右的玩家,这些深陷G胖阴谋中人们“上道儿”的动机就像他们游戏库中的游戏一样,各不相同。当然,像很多人一样,有的大神也是从相当经典的游戏《半条命2》开始走上不归路的。13年前,玩家Hyptronic拿到了一个《半条命2》的Steam激活码。为了玩这个当时风靡全球的游戏,他不得不安装V社最新的软件,也就是Steam。年轻的Hyptronic在注册的时候,并不知道自己已经打开了万恶之源。13年后,Hyptronic已经收了10957款游戏,是全球Steam游戏数量最多的玩家之一。根据SteamDB显示的数据,这些游戏价值大概83473美元,约合人民币575362元,平均下来每个游戏价值为9.17美元(60多块人民币)。PCGamer2天前采访时查的数据还是10908个,2天过去之后这位玩家又买了快50个游戏……后来有了HB的慈善包,Hyptronic花的钱就比预想的少。但是13年来累计花费这么多钱在Steam游戏上,也不算少了。对此,Hyptronic表示,自己也动摇过:“有段时间我质问自己我特么到底在干什么,我为什么要这样!”但他很快就“放弃治疗”了,“但随着时间的流逝,我慢慢的学会了接受这种感觉,并且享受它。我完全能够在Steam上自由地挑选任何游戏来玩——我不后悔。”一个囤积有瘾的玩家有些玩家则中了收藏游戏的毒,或者就是喜欢买买买的快感。人类本来就有囤积欲。要怪就怪我们的大脑吧:一旦我们开始某个事情,我们就一定要完成它,收藏也是这样。玩家Seph深知这一点,作为一个资深MMO游戏爱好者,他以前会花很多时间来折腾MOD、完成游戏里各式各样的任务,有时候甚至感觉自己是在工作,而不是在玩游戏了。意识到这一点之后,他选择了用“收藏游戏”这个新的习惯,来取代掉他对MMO游戏的沉迷。(感觉选择了奇怪的方向)“就这么发生了。在慈善包出现之前,我就开始个游戏的收集了。我觉得2000差不多算是个‘游戏大神’的标准。每次超过1000大关的时候,我就告诉自己,够了,真的够了……但是……”Seph现在有9732个游戏,其中40%的都没有玩过。他表示等收到10000个的时候他就脱坑,但同样的话,他在快到和8000的时候都说过。最近呢,他也在努力克制自己的购买欲,只入手那些他确实想玩的游戏。不过这并不是件容易的事儿。“我也不清楚为什么我一直不断得买买买,我和朋友们开玩笑说Steam商店应该上个锁,别让我再看到新发售的游戏了。”“我觉得买游戏这事儿吧,应该跟我的性格也有关。我这人喜欢追求新鲜感,很难在某一个东西上保持持久的兴趣。对我来说,20-50个小时沉浸在同一款游戏上很难做到,即使每个人都非常喜欢它……而且我就是那种买豪华版、黄金版、终极版游戏的人,因为要是不出DLC的话他们也不回半价促销。”当Seph看到自己的账户在SteamDB上的信息的时候,他还是很受触动的。“买这么多游戏并没有对我造成太大的困扰,(看了这个)我觉得我可以用这个帐号换一辆车或者什么的。当然这是开玩笑啦!这些游戏就算我不玩的话,以后也有人玩,我的孩子、孙子……子子孙孙无穷尽也。如果V社没有先消失的话。”这位玩家玩Steam竟然玩出了一种愚公移山的感觉!选择、自由和多样性另一位来自越南的大神ReaperMadness则有自己看问题的角度。他的Steam游戏库也有超过10000个游戏,70%都没玩过。他对于自己是这么看的:“当你们达到这个阶段以后,看的角度就会不一样了。这跟在自己家搞一个私人图书收藏馆不一样,收藏的书太多,你很可能很多书都没看过。但是游戏收藏不是这样的,只要你想玩,总是随时都可以选新游戏开始玩。我是一个80后,对我们那个年代的小孩来说,玩游戏是一件奢侈的事。收集到尽可能多的游戏,并且想玩就玩,即使其中很多的我可能都不会真的动手去玩,这种感觉也像在天堂一般。”他这样看问题的角度倒是也很独特,也许有许多玩家和他会产生共鸣吧。ReaperMadness补充道:“确实,用同样的钱,我可能还不如买一辆最新的跑车。可是,有多少人敢说,这辆跑车能够一直陪你度过余生呢?”就像个数字博物馆近年来,随着游戏产业的发展,保存其历史的重要性也大大增加。但数字游戏和光盘版不一样,没法装裱起来放在博物馆里展览。Steam上也经常会出现有些游戏悄无声息的就下架了的情况,一去不回,没法保存。于是,像PhrostB这样的收藏家就诞生了。PhrostB的游戏库中有10600个游戏。他的游戏库成为了游戏历史记录和回溯的重要资源。在将来,他的收藏可能成为某些游戏的唯一记忆。但一开始时,他并不是带着这个目的去进行收藏的。我在Steam上逛了3-4年了。我小时候是玩PC游戏的,青少年时代到玩主机。到了24岁,我搬到了以色列,决定买一台顶级笔记本电脑。一开始我就下盗版玩,后来我发现了HB然后安装了Steam。他很快就对HB家网站轻车熟路了,对各种折扣也了如指掌,但打折并不是让他买买买的动力。“那些被移除的游戏让我很想要去收藏,我想要留住整个单机游戏历史的一部分,不至于等到什么都没了的时候感叹。”抛开那些消失了的游戏不谈,Steam的出现确实让游戏收藏辩解了很多。像PhrostB的游戏库,就比把这些游戏擦擦干净装在盒子里摆在架子上要轻松的多,也更好保存。实体的游戏即使保存的比较认真,也容易受损,导致数据丢失。很多七八十年代的游戏受制于实体存储介质而消失无踪,或者完全没法玩了。而Steam游戏库这样的收藏方式,只要Steam的服务不出什么风险,就可以一直留下来。很早以前的Steam页面该说说花钱的问题了如果是打折的时候买游戏,或者是慈善包喜加一,那么收集Steam上的游戏也不至于说花钱花得没边没沿的。但是,这仍然是一个昂贵的爱好。所以,怎么会有人这样花钱呢?!上面几位大佬对待钱这个问题的看法还不太一样。ReaperMadness表示,“我其实把绝大部分时间都花在这上面了,几乎没什么别的娱乐形式。我有时会怀念过去阅读的时光,后悔丢下了读书的习惯。但是如果要说把钱花在非必需品上,我首先想到的还是游戏收藏。”Hyptronic也因为在Steam上花钱太多,不得不缩减其他领域的开支。“我必须少买点别的东西,因为好几次我在Steam上都买超了。这也让我觉得大家在Steam上花钱的时候还是要三思而后行,不要只为了+1就收不住了。”钱并不是买这么多游戏所付出的唯一代价。有时候,因为游戏太多了,当你想要跟朋友一起玩的时候,可能还会陷入选择困难。ReaperMadness和Seph都经常陷入这样的困境。有的选是好事,但是能选的太多也会让你的大脑受不了。当然啦,大神们收藏这么多游戏也有些别的好处,比如Reaper表示自己从Steam上认识了来自世界各地的很多朋友。在总结的时候,Seth说:“要是说从没后悔过的话,我就不是人了。但是,就算是我没买这么多游戏,我也会把钱花到别处。”“钱嘛,生不带来,死不带走。”Seth这句话让我觉得他要么是土豪,要么是真的看得开啊。说起来,夏促是不是快来了呢,各位还好吗?
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