王者荣耀诸葛亮削弱调整是削弱还是加强 王者荣耀

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王者荣耀诸葛亮伤害调整削弱 体验服3号更新公告
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体验服3号对诸葛亮进行了调整!这个在天梯中横行的最强单体法师在体验服无法无天!在新的体验服调整中,对诸葛亮开始动刀,减小被动范围和伤害!一起来看看本次体验服改动吧!
英雄平衡调整
诸葛亮作为最强单体输出法师,我们是希望他利用自身超强的机动性在战场中穿梭,但因为被动绕身法球的寻敌范围较远,导致许多时候诸葛亮是在远离战场的位置进行作战,这并不是我们期望看到的,所以将略微下调被动的寻敌距离。另外我们也注意到,诸葛亮的多段伤害叠加到同一目标时,瞬时的爆发有些略高了,我们将对诸葛亮的伤害构成和衰减系数做整体调整,规避在某些极限情况下伤害超出预期的问题,同时提升他整体的输出能力。最后我们重新审视了诸葛亮的移动速度,作为拥有多段位移的法师,其移动速度有些略快了,所以将略微下调其移速。
【诸葛亮攻略汇总】:
移动速度:360 & 350
被动:伤害:270(+36*英雄等级)(+0.39Ap) 【对同一目标后续伤害造成35%】& 270(+36*英雄等级)(+0.39Ap) 【对同一目标后续伤害造成20%】
被动:攻击范围:800 & 700
1技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.66Ap)【对同一目标后续伤害造成35%】 & 500(+60/Lv)(+0.75Ap)【对同一目标后续伤害造成30%】
1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.44Ap) & 350(+70/Lv)(+0.52Ap)
达摩整体的玩法调整,已经符合预期,但其作战强度还略微不尽人意,我们将略微上调达摩2技能的伤害,让他的双拳更具威慑力。
2技能:伤害:75(+15/Lv)(+0.33Ad) & 90(+18/Lv)(+0.4Ad)
二、后羿、艾琳不能同时出场
艾琳和后羿不能同时上场:众所周知,这两名射手非常类似,我们对相关的选将条件做了一些调整,更新后艾琳和后羿将不能同时出现在场上:
1. 普通对战模式同一阵营如果玩家选择了艾琳,本阵营其他玩家就无法选择后羿;如果玩家选择了后羿,则本阵营其他玩家无法选择艾琳。
2. 征召模式双方阵营如果有玩家选择了艾琳,则双方阵营都无法选择后羿;如果有玩家选择了后羿,则所有玩家都无法再选择艾琳。
3. 娱乐模式中两位英雄也不会同时出现在对应阵容中。
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视频排行榜&&王者荣耀诸葛亮调整是削弱还是加强 王者诸葛亮改动分析
王者荣耀诸葛亮调整是削弱还是加强 王者诸葛亮改动分析
来源:安趣网
作者:安趣
王者荣耀诸葛亮在8月8日游戏更新的时候进行了方面的调整,本次调整在一定程度上降低了该角色的生存能力,但是提升些许伤害,那么,下面安小编就为大家带来王者荣耀诸葛亮8月8日改动分析,希望大家能够喜欢。王者荣耀诸葛亮8月8日调整是削弱还是加强一、诸葛亮调整内容3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]二、诸葛亮调整结果这个其实要看对肉还是对脆皮的,以前的诸葛亮大招是斩杀伤害,也就是对面费血量越多,造成的伤害越高,而现在诸葛亮的大招机制是固定伤害+百分比增幅,目标每损失血量诸葛亮伤害就会增加,这样的话对于脆皮来说诸葛亮的改动更强,对他们压力更大。而对于肉盾来说诸葛亮的伤害就更低了,打肉盾斩杀线低了不少。但现在又有一个问题,最近几个赛季基本都是半肉装为主流,纯暴力装的越来越少,诸葛亮自己也是半肉装偏多的,这种情况下其实是偏向削弱了。半肉诸葛亮:削弱纯输出装诸葛亮:加强【这里用上某一位玩家的算法】假设坦克10000血,剩3000,大招基础伤害1000,0魔抗。以前是按已损失血量算伤害,%=3100。现在是按已损失血量百分比增幅,%*2)=2400。其中魔抗新旧的计算方式是不变的,没有影响,新版大招更加吃法伤。
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王者荣耀游戏中诸葛亮是一位非常强势的收割型法师,也许是他太强势了,曾经被削过一次的诸葛亮再次被削,下面来看看本次削弱的详情介绍吧!
诸葛亮的调整方案:
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) & 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]
调整后的诸葛亮,大招如果击中脆皮,该有的伤害还是会有的,只不过打在肉的身上,会降低蛮多伤害。
调整前:大招伤害加成方式是敌方的+30%目标已损失生命值,相当于终结效果,意味着血厚的坦克受到的伤害会更高!可以看见对于肉的伤害很高!
调整后:大招伤害加成方式改为损失1%提升技能2%的伤害,如此调整后所有英雄受到的额外伤害都是一致的,在对于肉盾的伤害在最后一下可能伤害不足!比之前弱了一些,不能刷起来大招!
可以说这次改动对于诸葛亮是一个削弱!虽然大脆皮英雄不大,但是肉盾的话,伤害会有点减弱!可能以前能收割到的肉盾,现在大招伤害不够了!一旦诸葛亮的大招不能刷起来,对于团战来说伤害会少挺多的!那么问题来了,削诸葛亮了,什么时候削高渐离呢!
以上就是小编为大家带来的王者荣耀诸葛亮被削的全部内容了,希望大家能都喜欢,更多攻略请关注游戏吧手游网!
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您现在的位置:&&&&王者荣耀诸葛亮4月18日更新后削弱了吗
王者荣耀诸葛亮4月18日更新后削弱了吗?王者荣耀4月18日更新后诸葛亮还强不强?下面小编为大家带来分析:
这次版本更新诸葛亮改动:被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) & 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)
我们如何评判一个英雄的削弱或者增强?
是的。通过出场率和胜率。
职业比赛胜率。低端局排位胜率。高端局排位胜率。
而胜率是一个大数据背景下统计出的结果。
那么。究竟英雄的平衡调整如何影响着胜率呢?
就诸葛为例。
第一次削弱。
1 增大元气弹。
2 减少被动打野输出。
1元气弹的体积有了质变。但是元气弹的收割能力有改变吗?前期gank大多以多捉少。本身就没有能挡炮的多余队友。而中后团战过于激烈。复杂的对战情景使玩家几乎没有时间考虑为队友挡炮的神圣使命。诸葛五杀处处可见。
何况能由诸葛斩杀的人头通常诸葛会搭配一段位移来得以控制释放。换言之。如果用来抵挡致命元气弹的人不通过相应位移很难精准挡住。即使元气弹大幅度增大。想要在一瞬间立刻撞上元气弹并非易事。原因在于玩家会经常正好错过元气弹飞行的轨道。毕竟元气弹速度很快。
再加上老诸葛还利用这一点。有时还会先瞄准脸前高额血量敌方再通过位移击杀残血(但之前有掩体)玩家。元气弹的体积增大使这种操作变得可行。
而2只是限制了诸葛惩戒打野这种打法。实际上打野诸葛还是能在2分钟之前刷完6野。中单诸葛打一个野猪只要212再普通攻击几下就能收掉。
甚至从鼓励玩家中单诸葛角度来说。这条改动增强了玩家平均诸葛实力。毕竟打野诸葛的胜率低于中单。
但是这一次。诸葛1级被动伤害减少百分之二十(350----280)真的伤到骨子里了。
量变导致质变。当和对方中单换血不能占便宜。当清线需要多普通攻击几次或者多放一次位移。当四级前杀人能力大幅下降。诸葛的经济和对对方的威胁限制在无形之间下降了一整个档次。诸葛依然是t1.但是已经没有和露娜争第一法师的光辉。卧龙的巅峰时代过去了。
唯一值得庆幸的是。大概诸葛有一天。能从小黑屋放出来了吧。
最后配送诸葛出装。最后屌丝甲转冰心或者不详。预购复活甲。如果需要梦魇最后卖痛苦。
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优游网订阅号王者荣耀13位英雄调整:典韦和廉颇终于加强,诸葛亮削弱_游戏资讯_海峡网
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日前,王者荣耀体验服迎来了一次更新,涉及了13位英雄的调整!这些英雄有加强有削弱,小编分别整理出削弱和加强的英雄,小伙伴们看看你的本命英雄被动刀了吗?
太乙真人 &&3技能CD延长,复活后血量降低
被削原因:复活后血量高,容易造成5V6甚至5V7的局面,看来是谁登胜率榜第一谁就倒霉啊.....
娜可露露&&更改了全技能的伤害加成方式,改为额外物理攻击加成
被削原因:出肉装也能打出爆发伤害,可谓攻守兼备,调整后将避免出现既肉又高输出的局面,想要打出高额伤害就得出攻击装,将娜可露露准确定位为输出装刺客!同样意味着小伙伴们失去了一个稳定的上分利器
哪咤&&被动限制50%生命回复下调为25%
被削原因:一个被动等同于制裁或梦魇
荆轲&&被动提供的基础暴击伤害150%下调为125%,1、2技能基础值下调50点
重塑荆轲目前还未上线正式服,原因就忽略了...
刘邦&&2技能晕眩下调0.5秒,伤害也下调50点基础值,另外大招CD延长,法术场比例免伤改为提供双抗点
看来官方还是认为刘邦的团战能力过强了,这应该是重塑刘邦在体验服的最后一次调整了,11号将上线正式服
高渐离&&大招CD延长10秒,伤害基础值增加了30点,AP加成降低了0.05,算略微上调了大招伤害
削弱原因:大招太频繁,再加上大招免伤,造成高渐离很难被杀死又能带来高额的团队收益,和太乙真人一个性质,高胜率太强势的话免不了一顿削...
虞姬&&1技能伤害略微下调
诸葛亮&&被动伤害基础值下调90点,42倍上调为50倍的基于英雄等级加成伤害
削弱原因:从调整方式就可以看出,由于诸葛亮的被动在游戏初期太强势了,容易滚雪球!
钟馗&&1、2技能伤害大幅提高
提高了钩中敌人后的收益回报
典韦&&1技能下调CD、基础蓝耗下调5点以及3秒40%加速提高到70%(2秒内衰减),2技能下调CD、基础蓝耗下调5点、3技能施放范围提高100点
此前官方就表示要将典韦优化定位为狂战士,1技能的爆发速度加上1、2技能缩短后的CD,将改变典韦前期弱势的局面
老夫子&&提高被动的真实伤害(基于英雄等级的),2技能下调CD以及提高免伤效果
增强了老夫子中后期的对抗能力
廉颇&&下调1、2技能蓝耗,全面上调2、3技能的伤害加成
廉颇终于被加强了,一个坦克太过耗蓝始终不妥,这一次更新后将会有不一样的体验
吕布&&大招范围内增加双抗
提高了吕布先手开团的存活率!
小伙伴们以上这些调整有你常用的英雄吗?欢迎讨论哦!
温馨提示:体验服只是测试版本,以正式发布为准!
由于体验服是不定期开放申请资格的,没有体验服账号的小伙伴可以关注&游戏驿站&,有最新消息会第一时间发布的哦!
责任编辑:林航
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