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&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dec86673bb4bfabeb945557_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dec86673bb4bfabeb945557_r.jpg&&&/figure&&p&&b&花木兰的定位:具有高操作难度的明星英雄&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-994ac298c47b52a7a93d36_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-994ac298c47b52a7a93d36_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能要点讲解&/b&&/p&&p&&b&轻剑形态:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d75030cbc193d1fed457fba8c8dbe8d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d75030cbc193d1fed457fba8c8dbe8d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&重剑形态:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4b3f58b7e1eb7e7da54e0b8421ce22dd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4b3f58b7e1eb7e7da54e0b8421ce22dd_r.jpg&&&/figure&&p&轻重剑形态区别:&/p&&p&1、花木兰在4级前,基础移动速度为&b&380点&/b&。升到4级时,轻剑形态下的基础移动速度为&b&420点&/b&,重剑形态下的基础移动速度为&b&380点&/b&。&/p&&p&2、花木兰的轻剑形态多用于&b&起手突进&/b&,用轻剑形态一技能和二技能穿插普通攻击打出五层被动,沉默并减速敌方英雄。而重剑形态多用于&b&后手连招&/b&、&b&减少伤害&/b&和&b&躲避控制技能&/b&,切换到重剑形态的瞬间和施放重剑形态一二技能的过程中有&b&霸体效果&/b&和&b&减伤效果&/b&。&/p&&p&3、花木兰在&b&切换轻重剑形态&/b&的时候,会有附加状态效果:切换轻剑会增加&b&攻击速度&/b&,切换重剑会增加&b&攻击力&/b&。&/p&&p&我们可以活用这个效果,在&b&拆塔的过程&/b&中切换轻重剑形态,让自身不断获得附加状态效果,以&b&加快花木兰的推塔效率&/b&。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-192278efce59c3291adbf53b09d316b7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-192278efce59c3291adbf53b09d316b7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-192278efce59c3291adbf53b09d316b7_r.gif&&&/figure&&p&花木兰轻重剑形态操作和连招衔接技巧:&/p&&p&&b&1、轻剑形态一技能位移:&/b&&/p&&p&花木兰在施放轻剑形态一技能后,&b&没有同时拖动屏幕左下方的方向轮盘&/b&的话,就会一直&b&往自身面朝的方向&/b&进行位移。这个机制让很多花木兰玩家,往往要么&b&不能位移到自己想要位移的位置&/b&,要么就是&b&位移过远&/b&,打不出后续的重剑形态连招衔接。&/p&&p&现在教大家如何通过练习,来解决这个问题。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3ac1875399c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-3ac1875399c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3ac1875399c_r.gif&&&/figure&&p&要想用轻剑形态一技能,&b&随心所欲地位移到自己想要位移的位置&/b&,练习拖动屏幕左下方的方向轮盘回拉是基础:在施放一技能后,按住屏幕左下方的方向轮盘&b&往反方向拖动&/b&,可以实现一技能回拉。掌握这个最基础的操作后,可以通过&b&拖动屏幕左下方的方向轮盘&/b&,施放轻剑形态一技能&b&往各个方向&/b&进行位移。&/p&&p&学会这个操作技巧后,可以继续接着练习,让自己可以流畅地&b&连续打出两次&/b&这个操作,用轻剑形态一技能两段位移命中敌方英雄并快速回拉,&b&瞬间给敌方英雄叠加四层被动&/b&。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a5bfea94f2a0b6a84141e0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-a5bfea94f2a0b6a84141e0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a5bfea94f2a0b6a84141e0_r.gif&&&/figure&&p&这是&b&不需要在施放技能后穿插普通攻击&/b&的打被动层数操作技巧。学会这个操作技巧后,接一发轻剑形态二技能或对敌方英雄进行一次普通攻击,即可给敌方英雄叠加五层被动,&b&触发高额伤害和减少移动速度效果还有沉默效果&/b&。&/p&&p&操作示范:&/p&&p&&b&在两次施放轻剑形态一技能中穿插普通攻击:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-65a0d60dae685fb56e56d29c032bc480_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-65a0d60dae685fb56e56d29c032bc480_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-65a0d60dae685fb56e56d29c032bc480_r.gif&&&/figure&&p&&b&在两次施放轻剑形态一技能后接普通攻击:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b0cc41e4729faea7fb2ed_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b0cc41e4729faea7fb2ed_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b0cc41e4729faea7fb2ed_r.gif&&&/figure&&p&&b&2、轻剑形态二技能减速和叠印记层数:&/b&&/p&&p&轻剑形态二技能&b&穿过&/b&敌方英雄,会对敌方英雄造成&b&短暂的&/b&减少移动速度效果,并叠加&b&一层&/b&被动。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d6e0f89fa50ca618cc67_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-d6e0f89fa50ca618cc67_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d6e0f89fa50ca618cc67_r.gif&&&/figure&&p&轻剑形态二技能&b&持续命中&/b&敌方英雄,会对敌方英雄造成&b&持续的&/b&减少移动速度效果,并叠加&b&多层&/b&被动。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-736f2115edfadc00436c9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-736f2115edfadc00436c9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-736f2115edfadc00436c9_r.gif&&&/figure&&p&熟悉这个效果后,我们可以尽量把轻剑形态二技能扔在敌方英雄的&b&进攻路径前方或逃跑路径后方&/b&,以达到&b&封走位&/b&的效果,让敌方英雄受到&b&持续的&/b&减少移动速度效果并叠加&b&多层&/b&被动。&/p&&p&&b&3、轻剑形态一二技能搭配使用:&/b&&/p&&p&在敌方英雄远处甩出轻剑形态二技能,接轻剑形态一技能&b&两段&/b&突进(连续按两下,中间&b&用普通攻击打断施法后摇&/b&),瞬间给敌方英雄叠加&b&五层&/b&被动。这里的普通攻击,要在&b&第一次施放轻剑形态一技能后就按&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-dc12fc6bed9d6a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic7.zhimg.com/v2-dc12fc6bed9d6a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-dc12fc6bed9d6a_r.gif&&&/figure&&p&&b&学会以上这些操作技巧后&/b&,可以继续接着练习,在轻剑形态一二技能搭配使用给敌方英雄叠加&b&五层&/b&被动后,切换到重剑形态,先用普通攻击打出一次有附加攻击力状态的伤害并&b&打断施法后摇&/b&,再施放重剑形态二技能接重剑形态一技能。&/p&&p&操作示范: &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-51c41f65f2de19b4cbfb139_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-51c41f65f2de19b4cbfb139_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-51c41f65f2de19b4cbfb139_r.gif&&&/figure&&p&&b&4、重剑形态一技能蓄力和闪现:&/b&&/p&&p&重剑形态一技能分三种效果,&b&蓄力时间越久伤害越高&/b&。第一种效果是&b&施放后马上打断&/b&,第二种效果是&b&蓄力0.75秒后打断&/b&,减少敌方单位&b&25%&/b&移动速度持续&b&2秒&/b&,第三种效果是&b&蓄力1.5秒后打断&/b&,对敌方单位造成&b&0.5秒&/b&的击飞效果。&/p&&p&其中,对第一种效果的运用,就是传说中重剑形态的&b&“一秒五刀”&/b&:&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb5de407be27c5ebca2a5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb5de407be27c5ebca2a5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb5de407be27c5ebca2a5_r.gif&&&/figure&&p&&b&连招拆解:&/b&在该gif图中,花木兰首先施放了三技能,从轻剑形态切换为了重剑形态,接着施放重剑形态二技能,再马上施放重剑形态一技能来打断重剑形态二技能的动作,接着打断重剑形态一技能的蓄力,进行普通攻击,再一次施放重剑形态一技能,并马上打断重剑形态一技能的蓄力。&/p&&p&即&b&3-A-2-1-1-A-1-1&/b&近身重剑形态爆发伤害连招。而要想打出这套连招,前提是你得与敌方单位贴近,需要运用到上文中提及的&b&轻剑形态的连招突进&/b&,或&b&准备反杀的时候&/b&,施放出这套近身重剑形态爆发伤害连招。&/p&&p&当然,如果重剑形态二技能&b&处于技能冷却期间&/b&时,我们也可以把重剑二技能放到最后再施放,即&b&3-A-1-1-A-1-1-2&/b&,这是另一套近身重剑形态爆发伤害连招。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfacbe5da7cb5b15bc2cd3e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfacbe5da7cb5b15bc2cd3e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfacbe5da7cb5b15bc2cd3e_r.gif&&&/figure&&p&对第二种效果的运用,通常是敌方英雄被你的轻剑形态叠出了&b&五层&/b&被动,受到了&b&减少移动速度&/b&的效果和&b&沉默效果&/b&。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-41974f71dafbc237e6b449a177bad191_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-41974f71dafbc237e6b449a177bad191_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-41974f71dafbc237e6b449a177bad191_r.gif&&&/figure&&p&对第三种效果的运用,通常是敌方英雄&b&被己方其他英雄用控制技能控制住&/b&,或是&b&配合闪现使用&/b&,改变重剑一技能的命中位置。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b922fabb116f14c97d00878_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-b922fabb116f14c97d00878_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b922fabb116f14c97d00878_r.gif&&&/figure&&p&&b&注意:&/b&在蓄力读条时间快到&b&3分之2&/b&时,就得使用闪现了。以上的操作示范图,为了让大家看一下花木兰的&b&爆发伤害&/b&到底有多么恐怖,我要么给敌方英雄开了无敌,要么给敌方英雄买满了装备。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c3edf1e4b043bb0f9cc21_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c3edf1e4b043bb0f9cc21_r.jpg&&&/figure&&p&成功打出连招,&b&同经济状态下的话&/b&,敌方英雄肯定是被你秒杀的了。&/p&&p&&b&5、重剑形态二技能挥砍和闪现:&/b&&/p&&p&花木兰的重剑形态二技能是一个持续控制技能,但&b&会被抵抗之靴稍微克制&/b&,并&b&会被召唤师技能净化躲避控制&/b&,而该技能同样可以通过配合闪现使用,来改变技能命中位置。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ad4d789ac4b127ac39790_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ad4d789ac4b127ac39790_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ad4d789ac4b127ac39790_r.gif&&&/figure&&p&当花木兰的技能冷却时间缩减达到&b&30%&/b&时,我们还可以打出&b&重剑形态二技能双推&/b&,即在敌方英雄&b&被击退路径上&/b&扔一发轻剑形态二技能,接着切换到重剑形态,用重剑形态二技能把敌方英雄击退到轻剑形态二技能的施放位置,让重剑形态二技能获得&b&4秒钟&/b&的技能冷却时间缩减,以&b&再次施放&/b&重剑形态二技能。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d921ed27e8b6f0fdef9940_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-d921ed27e8b6f0fdef9940_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d921ed27e8b6f0fdef9940_r.gif&&&/figure&&p&&b&6、所有技能联动施放:&/b& &/p&&p&当&b&对花木兰的每个单独技能有一个概念&/b&后,我们就可以把这些技能都联动起来施放了。&/p&&p&操作示范:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4abbce65bdea4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-4abbce65bdea4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4abbce65bdea4_r.gif&&&/figure&&p&&b&7、所有技能中断机制:&/b&&/p&&p&轻剑形态:花木兰的&b&轻剑形态一技能位移可以用三技能中断&/b&。&/p&&p&重剑形态:花木兰的重剑形态&b&一技能蓄力可以用重剑形态二技能和三技能中断&/b&,重剑形态&b&二技能挥砍可以用重剑形态一技能和三技能中断&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-acfe6b99fa25_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-acfe6b99fa25_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-acfe6b99fa25_r.gif&&&/figure&&p&&b&8、所有技能控制机制:&/b&&/p&&p&花木兰叠满轻剑形态五层被动后,触发的减少&b&50%&/b&移动速度效果可以直接打断敌方&b&关羽的能量积攒&/b&,触发的沉默效果可以直接让敌方英雄在&b&1.5秒&/b&内无法施放技能。&/p&&p&花木兰重剑形态一技能的击飞效果和重剑形态二技能的击退效果,可以用来打断敌方英雄的持续施法等动作,如&b&王昭君&/b&的大招、&b&关羽&/b&的能量积攒、&b&刘邦&/b&的传送、&b&鲁班七号&/b&的扫射、&b&钟馗&/b&的大招、&b&墨子&/b&的大招、&b&梦奇&/b&的大招、&b&张良&/b&的大招、&b&女娲&/b&的传送等。&/p&&p&&b&出装和铭文搭配&/b&&/p&&p&打野位和上单位在技能加点方面,都是&b&主一副二&/b&,&b&有大点大&/b&。打野位出门要学一技能,&b&增加机动性&/b&;上单位出门要学二技能,&b&加强守塔能力&/b&。&/p&&p&&b&上单位出装:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c57fb3fc20_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&973& data-rawheight=&195& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&973& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c57fb3fc20_r.jpg&&&/figure&&p&&b&四级铭文推荐&/b&:刹那、野性、暴戾。&/p&&p&&b&五级铭文推荐&/b&:隐匿(可选调和)、鹰眼、异变。&/p&&p&打野位出装:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a44f79b89b208aea5d693d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&977& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&977& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a44f79b89b208aea5d693d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&四级铭文推荐&/b&:刹那、野性、暴戾。&/p&&p&&b&五级铭文推荐&/b&:隐匿(可选狩猎)、鹰眼、异变。&/p&&p&打野位与上单位优劣势对比:&/p&&p&&b&打野位的优势&/b&是发育打钱速度快,更可以靠自己带起上中下三路和野区的节奏,可以掌控暴君和暗影主宰,是整场比赛的节奏领导者。&/p&&p&&b&打野位的劣势&/b&是不能使用重剑一二技能闪现,但相对的,多了一个寒冰惩击技能可以减速敌方英雄。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9c7c3a0e1e249a45c0b443be3ecab38e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-9c7c3a0e1e249a45c0b443be3ecab38e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9c7c3a0e1e249a45c0b443be3ecab38e_r.gif&&&/figure&&p&&b&上单位的优势&/b&是可以平稳发育,能够很好地帮团队守住上路的防御塔,可以使用重剑一二技能闪现。&/p&&p&&b&上单位的劣势&/b&是一旦己方中下两路和野区崩了,自己很无能为力,去支援的话可能上路的防御塔也会被拆掉,陷入更加被动的局面。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cdba5188fcd31cb0dc12d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-cdba5188fcd31cb0dc12d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cdba5188fcd31cb0dc12d_r.gif&&&/figure&&p&文章首发于我的微信公众号:王者不废话攻略&/p&&p&喜欢的小伙伴们可以关注一波,谢谢大家!&/p&&p&&/p&
花木兰的定位:具有高操作难度的明星英雄技能要点讲解轻剑形态:重剑形态:轻重剑形态区别:1、花木兰在4级前,基础移动速度为380点。升到4级时,轻剑形态下的基础移动速度为420点,重剑形态下的基础移动速度为380点。2、花木兰的轻剑形态多用于起手突进,…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9124122fcad6db02e7c6a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9124122fcad6db02e7c6a_r.jpg&&&/figure&&p&S8赛季,是射手的版本,特别是接下来,众多战士将会被削弱的版本更新后,射手的地位将会被推至历史最高处,真正的成为版本最热门的上分位置。&/p&&p&而射手的加强,也会大大的加快版本的节奏,这点主要体现在射手的推进能力上,毫不夸张的说,下个版本想要牢牢地抓住比赛的主动权,就看哪边的推塔速度更快。&/p&&p&而这位号称峡谷最强拆迁队的小个子,也正是大家下个版本首选的上分英雄之一。&/p&&p&他的名字叫做李元芳。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&先给大家介绍李元芳的技能特性吧。&/p&&p&由于拥有超快的刷野速度和出装的单挑能力,让原本就在射手位置混得风生水起的李元芳,不甘局限于边路发展,所以现版本中,李元芳的定位更多是在打野位置上。&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7dd662ce1cb5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7dd662ce1cb5_r.jpg&&&/figure&&p&他的被动,能检查到草丛里的敌方单位,包括隐身(如阿轲兰陵王),所以玩李元芳的时候,只需要时刻关注小地图里突然出现的敌军头像,就能巧妙的躲过致命的埋伏。&/p&&p&一技能是李元芳的核心技能,为单个目标(包括防御塔)标记暗印,每次普攻都可以叠加印记的伤害,叠至四层或者四秒后会直接引爆,造成范围AOE伤害,同时,释放印记后的四秒后会增加李元芳的50%攻速和75攻击距离。&/p&&p&二技能是李元芳的位移技能,释放期间有短暂的无法选中效果,如同李白的二技能一样,能用来躲避诸葛亮和宫本的大招,而且位移过后,还会在地面留下一个直线燃径,能造成持续伤害和减速敌人。&/p&&p&三技能具有大面积的持续伤害和减速效果,主要用来分割战场和铺垫输出,值得一提的是,三技能转盘能直接叠加一技能暗印的层数,所以面对刺客的突脸,只要在脚底下放转盘,就能在一瞬间触发暗印的伤害,在刺客打完一套爆发之前,抢先反杀他。&/p&&p&总体来说,李元芳是一个集“位移,限制,爆发,持续输出”于一身的射手英雄,既能反手丢三技能分割战场,又能直接213a起手,瞬间秒杀敌人,而且一技能还能标记防御塔,从而最大限度的加快推塔速度,简直就是为推进压制而生的英雄,这也是为什么高分段和职业赛场上频繁禁李元芳的主要原因。&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&p&铭文属性:2.5%暴击率,19攻击力,10%移速,18%攻击速度,82物穿&/p&&p&(四级铭文推荐:10x荆棘,10x野性,10x急救)&/p&&p&其实攻速对于李元芳来说,并不是十分重要的属性,所以我不推荐带10个红月,带5个来增加前期的刷野速度就足够了,带异变来增加前期的穿透能力,能让自己的一技能伤害更加恐怖。&/p&&p&装备推荐:&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&http://pic1.zhimg.com/v2-3aff0ef5a8a7ecff1752c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-3aff0ef5a8a7ecff1752c_r.jpg&&&/figure&&p&第一件装备,关于野刀的选择,我更倾向于红野刀,因为红野刀的攻速加成能让李元芳的刷野刷龙速度提高到极致,对压制效果也能显著的提升。&/p&&p&出了野刀之后,我推荐大家先裸一个小鞋子,不用急着升级,因为是打野位置,所以还是需要一点移速来支援的。&/p&&p&第二件装备,推荐大家先出泣血能增加自身的续航能力,因为李元芳是压制和推进的打野,假如经常没血回家,会很影响节奏和发育。&/p&&p&至于鞋子的选择,我觉得出完泣血之后,就可以把之前的小鞋子升级为护甲鞋了,这样能加强自身的抗打能力,遇到那些超高爆发的刺客,也有一战之力,而且李元芳不吃攻速,站位也比较靠后,很少会吃到控制,所以我不推荐大家出攻速鞋或者韧性鞋。&/p&&p&接下来再补上无尽暗影破军三件套,来最大化李元芳的爆发伤害,让他的推进节奏更快,团战伤害更高。&/p&&p&当然,到了大后期,也可以把鞋子换成名刀或者复活甲,来增加李元芳的生存能力。&/p&&p&召唤师技能带惩戒,技能点主一副二,大家要记住一点,李元芳的主要伤害来源是一技能的印记伤害,所以想要提高李元芳的伤害,必须围绕着印记的最终伤害来做文章。&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-1bddfc69c5aab4cb54313_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-1bddfc69c5aab4cb54313_r.jpg&&&/figure&&p&前期技巧:&/p&&p&李元芳打野和大多数打野一样,前期主要是快速刷野到四为主,一般来说,建议大家红buff起手,因为李元芳的一级入侵性没有想象中这么强,要是队伍里没有那种一级团极强的英雄(东皇吕布庄周),不然不推荐大家去反野。&/p&&p&打红的时候,应该叫上单看看对面有没有入侵自己的蓝野区,要是入侵了,就赶紧叫队友去换buff,没有的话,就刷完下野区,再刷上野区。&/p&&p&(这里小P有个刷野的小技巧推荐给大家,就是请灵活的运用自己的二技能,其实李元芳的二技能伤害在前期来说,是非常高的,打野的时候,直接从野怪的身上滚过去,边拉扯边A,清野速度不会比用一技能刷得要慢,所以用李元芳刷野的时候,最好两个技能分开来刷野,比如刷红用一技能,刷猪用二技能,这样的刷野效率将是无所披靡的)&/p&&p&一般来说,李元芳的刷野速度会比其他打野要快很多,所以刷到四级之后,请马上跑去中路草丛处蹲点,运用被动来视察敌方打野的位置,及时反蹲,打开第一波节奏,当然要是敌方法师的走位非常靠前,请不要犹豫,直接用二技能滚过去减速他,然后一技能挂上去,用带红buff地普攻黏住他,等到他交闪现的时候,直接丢三技能滚盘减速,这样的话,即使对面打野及时赶到,都只能干瞪眼的看着中单被爆死。&/p&&p&抓完中路之后,就可以去拿龙了,李元芳秒龙的速度是非常快的,直接给龙挂上印记,然后把转盘扔到龙的中心,随后接上几下普攻,最后二技能收尾,整个流程不超过5秒,敌人即使反应过来了,也只能听到龙的惨叫声了。&/p&&p&拿完龙之后,自己家的红buff应该刷新了吧?&/p&&p&这时候,不要想着去抓人或者入侵了,请赶紧回到野区把自己的红拿了,因为这时候你就要开始拆迁了,刻不容缓。&/p&&p&拿完第二红之后,我建议大家是直接跑去下路,先把下塔拆了,因为敌方下塔一般情况下只有一个人防守,相对来说比较好拆,拆塔的时候,等兵线进塔后,先扔大招到敌方上单脸上,目的不是击杀他,而是逼走他,然后把一技能挂到塔上,不到五秒就能把塔拿掉。&/p&&p&(这里有个小细节,就是直接用大招劝退,我发现很多童鞋玩元芳的时候,都喜欢捏着大招不放,以防突发情况,其实嘛,小P觉得,你直接扔大招是没有问题的,因为这样等于直接卡断了敌方上单的进攻路线,即使敌方中单和打野从河道来,那只能两个人,这时候你有辅助有边路战士,三个人根本不怕两个人,所以大招能劝退就直接劝退,你的目的是拆塔,不是杀人,以最快的速度不被干扰的拆迁,才是一个合格地拆迁大队)&/p&&p&拆完一塔之后,看看敌方打野和中单的位置,要是出现在上路换塔,那请继续推进,直逼二塔,因为跟元芳换塔肯定是最错误的选择,只要他们不回来,你推上高地都可以。&/p&&p&要是他们有抓你的意思,那请你赶紧撤退,别想着反打什么的,请记住,你是拆迁队的,你的眼里应该只有塔,打打杀杀的重活就留给其他人吧,你赶紧转线拆塔就好。&/p&&p&避开遭遇战,来到中塔之后,跟下路拿塔方式一样,等到敌方的守塔人员到齐后,直接大招劝退,然后一技能点塔,拆迁节奏不要中断。&/p&&p&每次拿完一座塔后,就赶紧回到野区刷野,慢慢的刷上去,继续拿塔,以这样的节奏来说,很快就能扒光敌方外塔了。&/p&&p&扒光外塔之后,就可以肆无忌惮的入侵野区压制视野了,这时候的你请不要畏手畏脚,见到人直接挂一技能和大招,利用装备差距,尽情的虐杀吧,杀人之后继续拿塔,完全不给对面喘息地机会,这就是拆迁队该有的风范。&/p&&p&这里要提醒大家一句,从拿下塔开始,就是拆迁节奏的开始,所以节奏必须紧凑,让敌军一直被你牵着鼻子走,还有建议大家直接呼唤自己的辅助全程跟着自己后头,保护自己,让拆迁效率更高。&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&http://pic4.zhimg.com/v2-8efab66e9f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-8efab66e9f_r.jpg&&&/figure&&p&打团技巧:&/p&&p&打团的时候,站位应该在队伍的中央,不用太过靠后,因为你有大招,根本不需要太过惧怕刺客的突脸。&/p&&p&等到团战开始,先用一技能挂到眼前的敌人身上,边拉扯边走A,风筝敌人,然后用大招来分割战场,不一定要打到人,只需要扰乱敌方阵型,让敌军后排不可以及时支援就好,后期不缺大招的输出,别总想着飞轮打一堆人。&/p&&p&提醒大家一句,不到万不得已地时候,千万别随便用二技能,因为这是李元芳的唯一逃生技能,最好是用来躲避致命控制,别想着去追人,记住,你是射手不是刺客,即使是一换一也是亏的。&/p&&p&李元芳的小tips:&/p&&p&①使用李元芳一技能的时候,最好是按住不松,选择目标后再释放,这样就能确保你的印记挂到想要输出的目标身上。&/p&&p&②李元芳的二技能有短暂的无法选中时间,所以可以用来转移塔的伤害,越塔的时候,先抗塔叠满一技能,然后再用二技能转移塔地仇恨,完美抗塔。&/p&&p&③李元芳的强杀技能连招是:213a,即先用二技能减速灼烧,然后再挂一技能印记,同时,快速的扔大招转盘直接触发印记效果,最后接几下普攻就能完成单杀了。&/p&&p&④李元芳面对刺客突脸的时候,别急着用二技能逃命,应该先把转盘扔到脚下,等到刺客突脸到你面前的时候,果断二技能拉开距离,随后扔一技能挂印记,那样这个刺客就准确无误的吃掉你的大招和印记,这样即使他能活着跑到你眼前,也熬不过你几下的普攻。&/p&&p&⑤李元芳非常惧怕一些位移多且控制足的英雄,比如花木兰曹操达摩,还有宫本天克李元芳,即使差两个大件照样单杀你,所以遇到他们的时候,别想着反打,直接跑路才是上上之策。&/p&&p&如何克制李元芳:&/p&&p&其实想要克制李元芳,很简单,就是直接从前期断他节奏,让他不能顺利的刷到四级,不能顺利的拿塔拆迁。&/p&&p&所以,对面有李元芳的时候,千万别跟他对发育,应该直接叫打野和辅助入侵,压制元芳的发育,让他前期就直接崩盘。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&李元芳是现版本里非常强势的打野英雄,而且操作需求不算太高,只要熟悉了整个拆迁节奏之后,那压制力将会十分恐怖,推荐一些平时喜欢三排或双排的童鞋入手,前中期,直接野辅双游,做一个不讲道理的拆迁大队吧。&/p&&p&以上就是李元芳的攻略啦,大家还有什么问题可以在评论区留言,我会尽可能的多给童鞋们解答。&/p&&p&老规矩,大家下期想看什么英雄的攻略,现在就可以在评论区留言啦,出现最多的那个就是下期的主角。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
S8赛季,是射手的版本,特别是接下来,众多战士将会被削弱的版本更新后,射手的地位将会被推至历史最高处,真正的成为版本最热门的上分位置。而射手的加强,也会大大的加快版本的节奏,这点主要体现在射手的推进能力上,毫不夸张的说,下个版本想要牢牢地抓…
2018更新&br&近段时间出国留学,弃坑。旧版出装、套路基本可用。新版本热门打野刘备雅典娜非常需要蓝的情况下,墨子可以圣杯接新版冷却鞋,加10冷却铭文在前期堆出40冷却&br&&br&5/23更新&br&今天打了两局排位有感,此内容全英雄适用&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-766c72bce928fd0afbef7_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-766c72bce928fd0afbef7_r.jpg&&&/figure&&br&第一局打干将莫邪carry全场,两刀清空对面血条脆皮。&br&这一局我疯狂抢发育,狗打野的野,抢上单的兵,前期被队友喷到问候家人,但我carry了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-652b784a75a1ff837f1477_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-652b784a75a1ff837f1477_r.jpg&&&/figure&&br&第二局打刘邦辅助,全程游走几乎不吃发育,adc打红的时候卡住兵线但是不打等adc来,来了就走不吃经验和钱。我的数据很难看,我的发育只有中单和adc的一半略多,但是这一局一共30个人头我拿了19助攻,三分之二的击杀与我有关,发起开龙越塔和反野的节奏,使全队运营流畅,这些都是数据统计不到的。&br&&br&玩英雄要对自己的定位有理解。辅助就该带节奏游走还有踩草丛贡献视野,而不是以辅助的输出慢吞吞推线发育。保护c位,“尽可能”让掉所有发育给输出位置,即使你很脆扛不住伤害,你家c位却能在你被带走前秒掉对面。&br&&br&玩辅助就别想着carry,哪里有兵线不去哪里(除非去卡兵或反蹲)玩中单射手就别想着让发育,哪里有兵线就去哪里。&br&————————————&br&Q:“哦哦,这样啊。还有能不能请教答主一个问题,法师出装上面具,回响和帽子的顺序怎么安排最合适呢?我本人更习惯的是先回响加移速,再面具,再帽子,但也看到有人是的顺序是回响 帽子 面具,答主的面具 回响 帽子我在kpl上也经常见不知火舞这样的出装顺序,所以我现在有点疑惑到底怎么出装能让前期打出最高输出,优势最大呢?”&br&A:“要看你符文和具体英雄,没穿透符文、ap加成较高话大多裸回响比较好(比如墨子火舞)。如果有88穿的话先来个面具一般都美滋滋,但面具加88穿符文再出法穿杖很亏……不过前期很强势,看对面整容舍取。然后帽子只要记住一个原则,法强超过300(不算帽子)后就可以出,也可以针对性地先出梦魇。”&br&&br&最近沉迷王昭君,新版王昭君中期爆发能力碾压大部分英雄,而且手长,可惜腿短,我选择回响+梦魇+调和=489移速。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d05cd3b0384afc26b46ea2e866a9fc61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d05cd3b0384afc26b46ea2e866a9fc61_r.jpg&&&/figure&&br&墨子是什么?有这个英雄吗?&br&喵喵喵。&br&&br&5/3更新&br&&br&墨子吃了一次削弱,大大降低了容错性和团战能力,低分局问题不大,段位越高越要命,职业比赛估计很蛋疼了。&br&&br&更新一个很有价值的评论区提问&br&Q:还有一个问题,一技能后期3秒一个,不打团时是频繁通过使用它来走位刷盾清兵,还是跟前期长cd时一样逃跑和推进用?打团的时候一直捏手里?&br&A:不打团且有蓝buff的时候就拿来赶路好了,赶路快、不怕抓使得墨子其实也有一定的分推作用,别死板地一直跟着队友钱团团团,你会发现经济跟不上的。打团的时候就要看敌方关键脆皮在不在场、你有没有闪现。敌方脆皮在场且你有闪现的情况下一般会选择留下一技能边缘ob保持对敌方脆皮的威胁。记住一点,每一次交出一技能,代价都是降低对敌方核心的威胁3s,实战中要略做权衡是否靠一技能输出和叠盾,但不要纠结。&br&&br&此外这次更新了铭文装备的选择&br&——————分割线——————&br&【螺旋升天子弹拐弯式阿姆斯特朗炮击】&br&&br&【超级无敌次元迁越式逆向空间爆裂】&br&&br&【毁天灭地瞬间爆炸灵性三连】&br&&br&【禁忌之黄钟毁弃瓦釜雷鸣烟迷塘柳云困天月销魂蚀魄锁】(这个操作的名字世代可是起了三天,反复修改,给我好好读完啊!)&br&&br&ps:这个招式的正确读法是&br&“禁忌之&br&黄钟毁弃,瓦釜雷鸣&br&烟迷塘柳,云困天月&br&销魂蚀魄锁”&br&&br&等实(zhuang)用(bi)技巧已更新完成,请注意收看哦~&br&&br&以下是世代在隔壁的回答,两个回答总计达到200赞时,开始下一轮更新,然而已经200赞了,更新ing&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/?utm_source=qq&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/5722&/span&&span class=&invisible&&2487/answer/?utm_source=qq&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&&br&长文多图大量干货预警。&br&&br&教你用墨子殴打各类英雄、用各类英雄殴打对方墨子~&br&&br&————分割线————&br&回答评论区提问。&br&Q:“有什么英雄克制墨子吗?”&br&A:“武则天是妈妈,完克,打到你怀疑人生。”&br&&br&Q:“不用巫术法杖么……我感觉巫术法杖配合一技能杠杠的”&br&A:“巫术法杖虽然效果也能算不错,却要为此付出一个宝贵的装备格和本来够出大帽子/梦魇/时光杖的经济,比起巫术法杖,其他装备性价比【更】高才是不用巫术法杖的原因。”&br&&br&Q:“为何不在前期出一个进化水晶?”&br&A:“进化水晶辣鸡装备毁我青春耗我钱财,不适合现在版本的节奏,出了小鞋子之后直接回响清兵刷野快,探草丛也方便。”&br&&br&Q:“老哥墨子出回响有什么用,能提高二技能眩晕范围吗?”&br&A:“第一,回响提供的高额法强和移速都是墨子非常需要的属性,被动爆炸可以让你方便地观测草丛有无敌人埋伏以及敌人的具体位置(光靠二技能判断偏差很大,但回响的爆炸会以敌人为中心炸开,显著地标识敌人位置)。第二,不能。”&br&————分割线————&br&以下开始攻略正文,主要为玩墨子的经验和心得,持续更新,未完成,建议收藏后养肥再看&br&————攻略正文分割线————&br&&br&一、英雄定位 ( 'ω' )
&br&&br&中单/辅助/上单&br&这三个位置墨子都可以很好地胜任,但无论哪个位置,都不适合出肉装。重复一遍,墨子别!出!肉!&br&接下来讲一下墨子在游戏不同阶段在团队中担当职责的不同。&br&&br&前期职责:划水&br&墨子在四级前缺乏伤害、控制不强势而且不灵活,在这个时间段,猥琐狗发育就可以,但是队友和对面打起来的时候一定要及时支援,前期不强势不代表毫无作用。&br&&br&中期职责:控制、收割&br&墨子四级是一个质变,获得大招“墨守成规”这一具有超强控制性能的技能,从此时起要注意自己闪现的冷却,当你闪现处于cd时,那么有三种选择:收兵收野、草丛蹲点、支援队友。看情况做选择,如果打的是中单上单位就偏向收兵收野,如果打的是辅助位就偏向支援队友,如果和朋友开黑那么一起去蹲草丛(后面会讲解蹲草丛的套路)是很好的选择。当你闪现冷却时间差不多要好了的时候(意味着有能力十分稳定地控制住一个及以上的后排),不管什么位置,必须去正面团附近草丛之类的地方猥琐蹲着找机会开一波大配合队友打赢团战,进而拿下塔/龙,一般来说主宰≈黑暗暴君>中塔>普通暴君≥边路塔,顺风优先黑暴君,逆风优先主宰。闪现大的对象也有讲究,控制住一个后排脆皮的收益远远大于控住三个坦克或两个半肉战士,当然,前提是大招别被打断了,所以也要关注对方控制技能的情况。尤其是对露娜刘老夫子等英雄的时候一定要确保他们的控制技能已经进入cd再开大,否则你即使控制住,出了韧性鞋的刘邦露娜等英雄也能在你大招的控制间隙里放控制打断你的大招。&br&在游戏中期,墨子除了能为团队提供aoe控制以外,收割残血也是墨子的工作,在这个时间点,主二墨子的二技能已经初具伤害,加上其超远程的特性、墨子一技能提供的机动性和墨子本身偏高的基础移速(380点,超过绝大部分法师和射手),如果再加上回响的话,对残血有着很恐怖的点杀效果,即使对方感觉自己已经脱离战团跑得很远也依然容易被墨子超视距一炮收割。&br&&br&后期职责:Poke(远程消耗)、控制和收割&br&后期墨子除了做到中期就有的控制和收割外,装备成型的墨子终于可以打出可观的Poke伤害了,二技能1.4的ap加成不是开玩笑。这里顺带一提,游戏前中期不要随意使用二技能消耗,因为在前中期二技能的伤害并不高,而且留下二技能容易配合队友形成击杀或帮助队友逃生,还节约蓝量。少用二技能还能降低你的存在感(玩久了就会深有体会),所以墨子在中期定位里我没有写Poke这一条。&br&&br&从墨子不同阶段在团队中职责的变化我们可以看出,墨子是一个越后期越强势的英雄,在中期也能配合队友(加粗“配合”二字,中期的落单墨子依旧是作用不大)发挥很大效果,然而前期墨子就是一条嘎嘣脆的蓝皮油炸咸鱼。&br&&br&二、局外准备 ( 'ω' )
&br&&br&很多知友都在评论区催更出装,这里我想说的是,了解英雄的“定位”远比复制一个别人的出装来得重要,所以我把出装铭文这些放在了第二个板块&br&&br&1.出装&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-38aba6a3d3e6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-38aba6a3d3e6_r.jpg&&&/figure&&br&三套出装&br&第一框是标准出装,第二框出蛇杖来压制程咬金、杨戬曹操等英雄&br&&br&2018更新,冷却鞋现在多了5冷却,所以铭文可以少带5冷却&br&&br&——分割线,下面这框内容可以跳过——&br&Q:为什么时光杖要在这么后面做呢?他的进化被动不就没用了吗?&br&A:虽然时光杖做得晚了就相当于少一个效果,但是时光杖的另一个唯一被动“时光”的效果要在后期才能体现,与过去版本类似lol时光杖随时间强化不同,随时间强化和升级恢复都是“适合前期的特效”,但时光杖改版后,随法强提高双抗的效果使这件装备更适合在后期做出,回响大帽时光三件套就有900+法强,几乎完美发挥了“时光”这一被动。后期做出时光杖等于做出一件提供400抗性160法强800生命600法力的无特效装备,400抗性至少值800金币,160法强至少值1000金币,难道你觉得800血和600蓝不值300块?&br&——分割线,上面这框内容可以跳过——&br&&br&2.铭文&br&我带的是梦魇怜悯调和,而且调和还没做完orz。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-719d8d251248dfe6366e7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-719d8d251248dfe6366e7_r.jpg&&&/figure&&br&事实上比起调和,狩猎更适合墨子,以及现在版本出面具的情况下其实怜悯没那么重要,选择七个三个更好,我为了其他英雄通用方便,所以做了梦魇调和,如果主玩墨子,做符文也尽量优先做怜悯。我的那三套出装都是要求符文带10cd的。&br&最推荐符文:&br&蓝色狩猎:移速攻速都是墨子需要的属性,攻速不仅可以提高墨子刷被动清兵收野的速度,还可以缩短被动炮击的前摇。&br&红色圣人:对墨子而言,法强收益略大于法穿(因为被动护盾只享受法强收益)。&br&绿色怜悯:cd缩减是墨子最重要的属性,没有之一。&br&&br&3.快捷消息&br&快捷消息也是农药的一部分!几乎所有攻略都忽略了这个重要的细节,单排双排一般不与其他队友语音,快捷消息就是你们交流最方便的工具。&br&更改快捷消息以进行更快捷的交流在路人局非常重要。&br&首先把“我拿buff,谢谢”删掉,在实战中这句话发了和没发效果几乎一样,会让buff的队友依旧会让,不肯让的队友也不会让。&br&推荐大家在手机输入法中设置一个自定义词条,方便地打出“打野爸爸,求蓝,谢谢!”这样一句话,绝大多数情况下有效瓦解打野心理?~(?ε` )&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-10a3bcfdd46a24_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-10a3bcfdd46a24_r.jpg&&&/figure&如图是我用的快捷消息。&br&“我来抓人了”包含在“等等我,马上到”里,所以不用设置,“集合进攻中路”这样的消息不如直接点个集合,“状态不好,撤退”之类的直接点个撤退多方便,“准备越塔”、“上去开团”这样的完全不如直接点个进攻,所以这些快捷消息都不需要带。&br&最需要带的是“敌人消失”(尤其中单必须带这个),其他可以根据个人情况调节。&br&顺带一提,在开大控住对面(尤其是控住五个的时候)期间反正闲着也无聊,发一句“抱歉”能对敌方造成0-39000点精神伤害(视敌方【心灵防卫】等级而定)。&br&&br&&br&三、技能详解 ( 'ω' )
&br&&br&【被动:兼爱非攻】分两部分,护盾和炮击,先说被动护盾。&br&&br&——分割线,这下面这框内容可以跳过——&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-360e64fe513b02d018252fbba2c04ccf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-360e64fe513b02d018252fbba2c04ccf_r.jpg&&&/figure&&br&这里图太多我就只放一张,文字来说明&br&标准出装墨子1490法强,收到边路塔的第一次伤害为500,第二次为650,在塔内使用技能获得护盾,遭到塔两次攻击后跳出500+的伤害数字,说明护盾有650点左右。再更改法强数值进行多次测试。&br&——分割线,上面这框内容可以跳过——&br&&br&结论为:被动护盾具有0.4ap加成和50点基础值,持续三秒,持续时间内使用技能会刷新护盾存在时间,最多叠三倍护盾。由此可见,全肉墨子的护盾,就算三个技能一起放加起来也才150+,还不如钟无艳三秒一个的被动,抗伤能力非常差,因此不建议全肉墨子。而输出墨子拿到蓝的情况下三秒一个一技能,等于三秒一个650的盾。&br&被动炮击部分的数据官方给了出来,不需要测试了,但有一点要注意,被动炮击的前摇时间受攻速影响(包括一技能后的被动),攻速越快出炮越快,这就是推荐蓝色带移速攻速的最大理由。&br&&br&【一技能:和平漫步】向指定方向快速突进,几乎没有前摇,可以越过障碍物,突进完成后为自身叠加一层被动护盾。&br&【二技能:机关重炮】短暂蓄力后向指定方向发射一枚超远程炸弹,接触到任意敌方单位或达到最远距离后爆炸,产生范围晕眩和法术伤害,在一定时间的后摇结束后才为自身叠加护盾。&br&【三技能:墨守成规】在原地展开AT立场,每隔0.5s对周围敌人造成一次法术伤害和0.4s晕眩,总共持续3s,造成七段伤害和晕眩,有很短的前摇。&br&&br&推荐前期主二,顺风的话二技能点两级就可以开始主一了,均势就点三级再主一,逆风就点到四级五级再主一。&br&&br&Q:为什么前期主二,中期主一呢?&br&A:每升一级二技能只提高100点伤害,升级一技能却每级减少1s的cd,十分实用。但是为了在中期能发挥出“收割”的效果,前期主二是必要的(如果你前期主一,就会发现一炮带不走一个只剩五六百血的脆皮)。顺风情况下提早主一可以提高容错率防翻车,逆风情况下多点二可以提高翻盘的机会。&br&&br&一技能使用要点&br&1.前中期一技能cd较长的时候,尽量捏在手里别随便用,要参加混战就开个炮走上去平a,一技能憋手里等机会用来收割、撤退或者打断啥的,劣势要跑也别急着放一后撤,血量如果还健康就找堵墙再用一技能穿过去,可以有效甩下没位移或者位移拿来输出的敌人。中后期一技能点满而且拿了蓝之后三秒一个一技能,就可以不用那么节约了。&br&2.一技能本身伤害很低,比被动炮击低得多,所以别执着拿一技能输出,很多时候就当是个单纯的位移吧。&br&&br&二技能使用要点&br&&br&——此分割线下为论证过程,此框内容可跳过——&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9b2c5cb0ca4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9b2c5cb0ca4_r.jpg&&&/figure&蓝色线条圈起来的部分是二技能能对单个目标造成伤害的实际范围,在到达最大射程前,想对单个指定目标造成伤害必须得是敌人站在很窄的蓝色预判线内,反而到达最大射程后,就算瞄准偏了也可以打出伤害。&br&&br&下图项羽明显不在预判线以内,但此时发炮却可以打到项羽。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6dc557da471f12b4da7c1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6dc557da471f12b4da7c1_r.jpg&&&/figure&&br&——此分割线上的一框内容可跳过——&br&&br&1.得出结论,二技能在距敌人较近或干脆差不多最远距离的情况下比较容易命中,而偏远却不到最远的情况下最容易空,所以团战中敌方残血逃走不要急着在偏远距离开炮,干脆横向走位迷惑对方并瞄准,等到对方接近预判线最大距离时开炮,命中率绝对95%以上。&br&2.二技能的护盾在后摇结束后才会叠加,且二技能前后摇之和大于二技能造成的眩晕时间……所以当你残血被追时,慎用二技能,它很多时候会让你死得更快。被对面在草丛阴打了一套后,优先用一技能快速叠加护盾以及玄学躲伤害控制,再被动一炮,然后接二技能。&br&&br&三技能使用要点&br&&br&1.三技能实际效果范围比指示器大整整一圈(图片待会儿配)&br&2.三技能每段伤害间有很短的间隔(猜测是0.1s),就算不出韧性鞋也有机会走出去/释放闪现等瞬发技能逃脱。如果出了韧性鞋,刘邦露娜可以很方便地打断墨子大招,曹操杨戬如果再加上韧性鞋,那简直如履平地……&br&3.三级能的过程中除召唤师技能外任意操作都会打断三级能释放,但三技能刚开启的一秒内不会被自己的移动打断(这算是个优化)。闪现、纯净、净化、治疗、干扰、眩晕这些召唤师技能都可以使用而不打断大招,然而其他的召唤师技能并不会带,所以其实只有3闪是有用的。&br&4.鼠标键盘或手柄玩墨子有一个好处,3技能方向好控制,由于3技能伤害控制是一个方形,所以斜对敌人可以延长控制距离,达到超远距离出其不意的控制效果。&br&&br&闪现使用要点&br&&br&终于到了本攻略最装逼的一部分了。&br&这一段最好观看视频(大概过几天会在b站上传吧)&br&&br&【螺旋爆炸子弹拐弯升天式阿姆斯特朗炮】&br&操作流程:&br&1.朝后方使用二技能(预判线也会朝后)&br&2.朝前方闪现(预判线依旧朝后,然而炮弹朝前)&br&讲解:两个用途之一是对走位很皮的对手强行喂炮(极少使用),而【螺旋爆炸子弹拐弯升天式阿姆斯特朗炮】更多情况下是作为【禁忌之黄钟毁弃瓦釜雷鸣烟迷塘柳云困天月销魂蚀魄锁】的前置技巧使用&br&&br&【禁忌之黄钟毁弃瓦釜雷鸣烟迷塘柳云困天月销魂蚀魄锁】&br&操作流程:&br&1.朝后方使用二技能&br&2.朝前方闪现&br&3.一技能突进&br&4.开启大招&br&讲解:先大招再闪现手速快的话依旧能打出七段伤害和晕眩,而且更加防不胜防,总突进距离差不多是半个横屏幕。&br&&br&【超级无敌次元迁越式反向空间爆裂】&br&操作流程:&br&1.朝对手蓄力被动一炮&br&2.朝后闪现&br&&br&你们以为只是改变了出炮位置?nonono,那不就和【螺旋爆炸子弹拐弯升天式阿姆斯特朗炮】差不多了吗?事实上在被动一炮的蓄力过程中使用闪现不会改变被动一炮伤害范围,只会改变被动一炮的击退方向,什么意思呢?图解。&br&懒得截图,以后更新。&br&&br&&br&四、操作细节、游戏思路 ( 'ω' )
&br&&br&1.边缘ob&br&&br&Q:什么是边缘ob?&br&A:所谓ob,就是观战的意思,但边缘ob指的是在一个跟团战若即若离的边缘位置观望,既不进场参团也不走远。&br&&br&Q:边缘ob有什么作用?&br&A:团战时墨子在一旁ob,主要起两点作用:一个是团打的差不多了就进场收割或开大控制;另一个是无形威胁。&br&&br&墨子本身身板脆,不是大顺风一般不作为开团英雄。在团战中一般都会由双方坦克或者带有控制技能的英雄先手开团,后续C位跟上输出。&br&&br&假设对方方坦克冲上来先手开团,自己玩的是墨子,谁都不会一下把全部技能全往坦克身上扔,而是一技能后撤到一旁OB(观战寻找机会)去跳大控制敌方c位,这时候的OB就是找机会进场收割, 见局面不好就赶紧跑路。&br&&br&而在均势劣势的情况下,ob更像是对面C位的一种无形威胁,像告诉敌方c位我随时会进场大你,你给我小心点。假想自己玩的是一个韩信,己方钟无艳控制了一个敌方英雄,你肯定不会无脑地冲上去输出,肯定会考虑到自己是否会在上去的过程中被敌方的墨子控制甚至击杀,这里墨子的ob其实就是限制敌方C位的输出环境,给对方一种“有输出却打不出来”的无力感。超玩会的当家选手梦泪就是一个边缘ob好手,等待队友为自己创造机会或对手走位失误出现机会立刻毫不迟疑进场输出制造各种翻盘。&br&&br&Q:边缘OB有什么缺陷?&br&A:边缘OB缺点是依赖队友创造机会,当敌方保护后排意识很强,难以靠ob产生无形压力限制敌方输出,队友就会被多打少快速碾压。敌方C位很舒服的输出会队友很快溃败!&br&&br&Q:边缘ob怎么练习?&br&A:实战多ob观察局势,然后判断是否进场。全程旁观会让你的队友把你举报,贸然进场又变成了送命,寻找你认为最佳的进场时机,如果成功就花几秒来记忆,失败也花几秒反思。举个例子,某一次我发现13闪可以大对面五个人于是果断进场,结果被刘邦一个二技能戳断大招,于是马上就反思大刘邦得在他没二的时候,以后就不太会重蹈覆辙了。&br&&br&2.顺风上高地的细节&br&关键是站位要猥琐,在敌方中路高地塔前徘徊寻找机会的时候很多玩家都喜欢站在靠近蓝区的一侧,因为农药的视野有一定倾斜度,站在右下角能看得更清楚高地上的敌人动向。&br&然而对于墨子来说有一个非常实用的小技巧:站在靠近红区的左上角。&br&Q:为什么要站在靠近红区的左上角呢?&br&A:农药的地图是互相反向的,站在蓝区观察对方确实方便,但对方观察你也同样不费劲了,为了起到一定的“偷袭”效果,站在靠红区的墙外暗中♂观察,找到机会后213闪强控开团是很实用的连招。&br&&br&————硬广告分割线————&br&&br&世代最近在bilibili直播墨子高分局排位&br&直播群里附带教程和讲解,还会带粉排位、提醒开播~欢迎~&br&&br&【世代的qq直播群】:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//jq.qq.com/%3F_wv%3DD472elOC& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&jq.qq.com/?&/span&&span class=&invisible&&_wv=1027&k=472elOC&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&【世代的b站直播间】&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//live.bilibili.com/live/181374.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&live.bilibili.com/live/&/span&&span class=&invisible&&181374.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
2018更新 近段时间出国留学,弃坑。旧版出装、套路基本可用。新版本热门打野刘备雅典娜非常需要蓝的情况下,墨子可以圣杯接新版冷却鞋,加10冷却铭文在前期堆出40冷却 5/23更新 今天打了两局排位有感,此内容全英雄适用 第一局打干将莫邪carry全场,两刀清…
给新手推荐最好上分的两个上单花木兰和曹操,也是高端局上场率最高的两个上单位。杨戬由于很久之前削弱大招,所以现在更适合打野位,上单位上明显不如花木兰和曹操了。不是说不能上单,只是最好的选择不是他了。&br&&br&英雄细节:&br&花木兰,在守塔上要优于其他人,到达四级的一套清兵。所以玩花木兰上路很难前期丢塔丢人头。玩花木兰在四级以后要注意躲草丛秒射手。尤其是对方辅助游走了以后。技能释放上没有太多需要讲的,轻剑模式尽量打出沉默,最需要注意的就是切换重剑后补上一个平A,很多玩家会忘记这点直接重剑释放一技能或二技能。可能经常玩花木兰的同学会遇到一套技能没有秒掉射手,很大的情况是你没有切重剑接一下平A,重剑平A伤害是很高的。&br&曹操,开启大招后的伤害提高,恢复血量使得他在团战切后排得心应手。当然玩曹操最需要注意的一点,不论团战还是抓人,两段一技能如果没有追上的话,千万不要再使用第三段继续追了。一不小心就会被对方赶来的支援反杀。根据实际情况一定不要把一技能的第三段随意打出去。&br&上单前期细节:&br&丢塔不丢头,然后保证不死的情况下,尽量不要过早的丢塔。因为上单过早的丢塔,中路就立马面对压力而没法安心发育。多数情况下的前期崩盘都是上路崩盘的结果。上路前期的抗压能力,很大程度决定你们这盘会不会过早崩盘。&br&前期开局蹲在河蟹的草丛里,可以第一时间发现对方是否反蓝,如果对方射手在打红,那么你可以选择清小河蟹,前提是判断出对方射手和辅助的前期打红速度的快慢,星耀以下一般不需要考虑第一时间都可以清掉。星耀以后就需要考虑了,比如对方的射手是成吉思汗,那么千万不要打小河蟹。因为成吉思汗打红速度太快。这个时候可以快速清兵到二级,然后蹲在塔下伺机靠技能抢小河蟹,抢不到也没事千万别为了一个小河蟹被打掉太多血。如果你为了一个小河蟹血量被打到一半,对方兵线到塔下以后,你很有可能被越塔。玩上单前五分钟千万不要死,宁可少吃一些经验,你一单被强杀就意味着丢塔,己方中路也没法发育了。&br&上单中期细节:&br&花木兰和曹操都是单挑能力比较出色的战士,而且带线能力也很强。没有好的抓人机会赖线是你最好的选择,你赖在上路就意味着对方射手发育很难受。而且一旦对方射手过去抱团,那么你就可以轻松带掉对方一塔,二塔也是同理。注意勤看小地图,不要被抓死。牵扯是上单很重要的功能,对方不管你那么就一路带串,如果来管你就可以找机会配合队友抓人。让对方始终两难抉择。
给新手推荐最好上分的两个上单花木兰和曹操,也是高端局上场率最高的两个上单位。杨戬由于很久之前削弱大招,所以现在更适合打野位,上单位上明显不如花木兰和曹操了。不是说不能上单,只是最好的选择不是他了。 英雄细节: 花木兰,在守塔上要优于其他人,…
&p&上单是整个团队里的老大哥,通常都要在劣势路,顶住敌方射手和辅助的推进压力,猥琐守塔。&/p&&p&在团战中,也要兼顾着保护后排,分割战场的义务。&/p&&p&所以说,想要玩好上单,抗压能力和局势判断必须十分出众才行,并不是说混混人头,混混团战就算完成任务了。&/p&&p&如何把苟且发育,慢慢强大自己的护臂,成为队伍里的核心阵型保护者,才是上单的首要任务。&/p&&p&--------------------(上单在每个时间点的打法)--------------------&/p&&p&①作为一个上单,出门不要停顿,应该第一时间的跑到上路的河道草丛处蹲着,观察敌军有没有入侵己方野区的意思,假如遭遇敌方三人行的话,别想着放技能消耗,直接撤退才是最佳的选择,要是敌军没有入侵的意思,请果断用技能收掉河蟹,赚点外快钱。&/p&&p&②收掉河蟹之后,千万别急着跑去线上收兵,因为你这时候的技能是真空期,要是对面射手和辅助饶河道来抓你,你肯定是九死一生的。&/p&&p&所以这时候,你应该先躲在边上的草丛里,慢慢的等待敌方二人组的上线,然后远远的吃经验和金币,像曹操花木兰这类英雄,还可以等小兵差不多死的时候,放技能收掉。&/p&&p&(要是在敌方是那种带晕眩的辅助,建议大家先收线不要收河蟹,因为对面辅助会一直压制你,导致你无法完整的吃完第一波兵线)&/p&&p&③想要在对线期玩好上单,必须要学会躲草丛,因为隐匿在草丛里,敌人根本不清楚你在干嘛,这样才会有威慑力,而且还能让自己在撤退的时候,有足够的缓冲时间。&/p&&p&其实玩上单靠的就是胆识,要是你能在一波操作里足够的威慑住敌军,那他们就不敢肆无忌惮的推掉你的塔了。&/p&&p&④塔下收兵的时候,记住一定要尝试着消耗敌人,比如玩曹操的时候,二技能刮兵的时候,尽可能的刮到敌方射手,让他的血量不能保持在一个很健康的状态,那样才可以让自家的打野在抓人的时候,成功率更高。&/p&&p&现在的版本,辅助一般都会跟着射手推完一塔,所以你最好是压制住自己的杀心,别看到辅助不在了,就赶紧跑上去干射手,这样很可能会被草丛里蹲着的辅助阴一波,丢人又丢塔。&/p&&p&⑤对线期玩上单,是最枯燥无味的,因为害怕掉塔,你不能乱支援,因为被压制,你的等级可能还没有敌方辅助高,但这些都不重要,记住,在前三分钟里,你的首要任务就是保护塔,只要熬到自家下路先推掉一塔,那你就算完成任务了。&/p&&p&看到己方射手拿完一塔转中线的时候,要是敌方射手还不离不弃的想推掉你家的上塔的话,那请你留在上单,因为敌方辅助很有可能离开了,这时候,忍了这么久了,请尽情的厮杀吧。&/p&&p&⑥要是敌方的推进能力比己方的要强,早早的就把你守着的上塔拔掉了,这时候,你也千万别慌张,先收掉一波兵,然后赶紧跑去中路河道的草丛里蹲着,要是敌方射手转线跑来拿中塔,你可以第一时间支援队友,顺便看看能不能草丛里蹲人先打一套。&/p&&p&要是敌方射手继续带线,那你大可回去线上和他单线发育,等待队友支援,合力将他击杀。&/p&&p&⑦中期上单的主要任务是支援,每次带完一波兵的时候,记着去支援队友,最好是跟着射手和打野走,保护他俩推塔和入侵,除非你是刘邦或者哪吒,不然别死带线,优势就要压制和推塔,劣势就要守塔和蹲人,上单战士是不需要吃太多兵线钱的,最好的来钱方式是发战争财。&/p&&p&要是你优势很大,且对面很紧密的抱团守塔,导致己方的推进速度减缓,你也可以选择去边路带线,形成四一分推,对敌方双重施压。&/p&&p&⑧在支援抱紧队友的时候,也要记住一点,上单最好的伙伴,不是你任何一个队友,是草丛,一个威慑力十足的老上单,绝对不会轻易出现在敌方视野范围内的,所以请合理的利用草丛来蹲人,为队友打开僵局。&/p&&p&⑨团战中,上单的主要任务是维持队形,然后再是分割战场,即使你优势多大,也不要先想着去绕后切后排,这个任务是刺客所要做的事情,你必须要先保证队友的阵型不被冲乱,再考虑从正面突进切后排。&/p&&p&必须眼观四周,盯着敌方的刺客和后排脆皮,要是刺客来杀你家后排,就感觉回去保护,合力杀掉刺客,要是敌方后排走位不好,已经到达你的一套击杀距离了,那可以果断向前击杀。&/p&&p&记住你选择了上单位置,就要做好吸收火力的准备,要是抗伤低于法师和射手,那你这个上单绝对不是称职的上单。&/p&&p&--------------------(上单的一些小技巧)--------------------&/p&&p&①对线期,要是遇到敌方是那种压制力很强的英雄,比如狄仁杰+孙膑+李白,你能提前弃塔就弃塔,因为你留在上单一塔处,很有可能会被当做突破口来打,还不如早早弃塔,稳定发育,你两分钟之前弃塔,敌方射手根本就没有足够的经济可以转线压制。&/p&&p&②现版本,我不提倡上单前期频繁支援,除非在己方野区打起来了,不然尽量以守塔收兵线为主。&/p&&p&③打野来支援的时候,你要果断先手,别总是让刺客先手,因为刺客的每一个技能伤害都很高,要是先手空了技能,很有可能不足以击杀敌军,所以你最好是直接先手,控制住脆皮英雄,然后打野后手接上致命的伤害技能。&/p&&p&④小规模遭遇战,半肉上单的作用是最大的,因为这时候伤害差距不大,而且你又能抗,所以有野区或者河道有遭遇战,就尽量的去参与,进场啥都不用想,直接盯着法师和射手切,即使一换一都不亏。&/p&&p&⑤玩上单,必须要学会连招,比如花木兰的211321,曹操的13a2a1a1a,都必须很精通,不然连招都打不快,威慑力肯定会大打折扣,对拼起来,别人直接跟你硬钢,你还真的未必能打得过。&/p&&p&⑥上单的出装并不是一成不变的,有时候要根据敌军的强势点来针对出装,比如敌方射手很强势,推进速度很快,你应该早点出不详或者冰心来克制,假如敌方法师很强势,单点爆发能秒人,你应该早点把魔女做出来,千万别有点人头和经济就直接做输出装,记住,能打能抗的战士才是让人恐惧的上单。&/p&&p&--------------------(上单的铭文出装)--------------------&/p&&p&现版本上单位置,小P推荐的强势英雄:曹操花木兰哪吒&/p&&p&①曹操&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab4a9fe3ba561_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab4a9fe3ba561_r.jpg&&&/figure&&p&②吕布&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x虚空,10x狩猎&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1e21d3359ecd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1e21d3359ecd_r.jpg&&&/figure&&p&③关羽&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿(俗称百穿铭文)&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-90b6c1f5fd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-90b6c1f5fd_r.jpg&&&/figure&&p&④花木兰&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_r.jpg&&&/figure&&p&⑤橘右京&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-70da75f42d603a9d4f615_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-70da75f42d603a9d4f615_r.jpg&&&/figure&&p&⑥杨戬&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_r.jpg&&&/figure&&p&⑦宫本&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_r.jpg&&&/figure&&p&⑧哪吒&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b7f9f8a6de61fd03f06cc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b7f9f8a6de61fd03f06cc_r.jpg&&&/figure&&p&⑨庄周&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x调和,10x回声。&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-da9fa48bcb1d531e9706696_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-da9fa48bcb1d531e9706696_r.jpg&&&/figure&&p&⑩凯&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-332c5efc45daa7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-332c5efc45daa7_r.jpg&&&/figure&&p&(11)芈月&/p&&p&铭文推荐:5x梦魇,5x红月,10x狩猎,10x心眼&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4de9ed517dece24d149_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4de9ed517dece24d149_r.jpg&&&/figure&&p&(12)老夫子&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&figure&&img data-rawheight=&719& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7b9db062_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7b9db062_r.jpg&&&/figure&&p&大家都知道,现在上单是一个很非常吃力不讨好的位置,要是没有队友支援,或者队友劣势,经常性会被压制的抬不起头。&/p&&p&但没有关系,我一开始就说过,上单是老大哥,抗压能力肯定要比其他队友要强,你都稳不住,队友怎么放心在你的背后输出?&/p&&p&所以想要玩好上单,切勿急躁,冷静对待每一个突发情况,中后期扛起保护的重任,让队友可以安心发育安心打输出。&/p&&p&最后说一下,敢在现在的版本玩上单的童鞋上辈子肯定是折翼的天使,所以大家不要因为上单丢了塔丢了人头而去死命的责怪他,应该好好的想想自己在他最需要帮助的时候有没有想到他。&/p&&p&希望这个问答对一些正在用上单上分的童鞋有点帮助,假如觉得有用的话,别忘了点赞哦。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:zhmrpoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下&/p&
上单是整个团队里的老大哥,通常都要在劣势路,顶住敌方射手和辅助的推进压力,猥琐守塔。在团战中,也要兼顾着保护后排,分割战场的义务。所以说,想要玩好上单,抗压能力和局势判断必须十分出众才行,并不是说混混人头,混混团战就算完成任务了。如何把苟…
&p&谢邀&br&&br&&br&作为一个射手小哥哥,出了新adc我当然是非常欢喜啦,所以玩了好久的守约。百里守约给我的感觉是,强,而且很难反制,暂时我还想不出针对的方法,不过可以告诉大家如何用百里小哥哥打穿对面。&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-044dcf7e3de822bf62aa3ba_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-044dcf7e3de822bf62aa3ba_r.png&&&/figure&&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c4f0c99bddbe5c5ba5054d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c4f0c99bddbe5c5ba5054d_r.png&&&/figure&&/p&&br&&p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8dbfd78a8e40ecfcd732d1f_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8dbfd78a8e40ecfcd732d1f_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1da8f3b23a608c2a4ce6b737dce7460b_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1da8f3b23a608c2a4ce6b737dce7460b_r.png&&&/figure&&br&&br&&br& 技能我就不一一介绍了,重点说两部分,第一个是一技能,堪称神技,这个技能大大增强了他的灵活性,既能打射手又能打上单,又能打辅助(不过我还没试过守约打辅助,感觉有些暴殄天物了,一会我会简单说一下上单和射手的打法),然后就是二技能,适用于开团,收割,防突脸(素质三连,鬼都挡不住)。&br&&br&---------------------------------------------&br&&br&第一方面,出装&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-670375bea06e36fe90e120d6f402b83a_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-670375bea06e36fe90e120d6f402b83a_r.png&&&/figure&&br&百里的核心装是破军,不过需要黑切过渡,出了破军的百里才能称为真正的神枪手。&br&第一个是我最喜欢的(接下来打法都围绕这套出装),打野刀增加百里射速,由于被动影响,破甲率是够的,所以打团的时候,先远距离射两发子弹,再进团,进团的时候对面血线很低,基本不会被切。&br&第二个我就不解释了,出末世目的是为了增加攻速。&br&第三个是跟团,效果一般,不过适用于二技能瞄不准的朋友。&br&&br&---------------------------------------------&br&&br&&br&第二个,铭文&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac609c4b39d188ed9782_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac609c4b39d188ed9782_r.png&&&/figure&&br&我用的马可的,还不错。&br&不过要是很富有的话推荐这套铭文&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b10cb0f919a7e_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b10cb0f919a7e_r.png&&&/figure&&br&由于无法暴击,那么我们只能叠穿透和物理伤害和攻速,所以推荐这套铭文。(下个版本是要把暴击率转化成攻击 这样出装就可以多变了 到时候我再更新吧)&br&&br&---------------------------------------------&br&&br&第三,团战思路&br&第一个是眼位,这个英雄最好玩的地方是插眼,我相信很多射手最难受的地方就是无法得知对面的位置,探草丛啊就很危险。所以先介绍一下一技能放置位置,对面若想破掉一技能需要站在那里4s。&br&&br&先加一技能,插眼位置&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8da07713fea038dc9d21e_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8da07713fea038dc9d21e_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6bab20dc6ae_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6bab20dc6ae_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c995c8c33d2bac1ebe9b3_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c995c8c33d2bac1ebe9b3_r.png&&&/figure&&br&&br&接下来是推进&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d8eb805f47b69d9ed9dd5c_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d8eb805f47b69d9ed9dd5c_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b7d314efe7c76a86f690d7e1c18c3f1_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b7d314efe7c76a86f690d7e1c18c3f1_r.png&&&/figure&&br&ps如果在草丛隐身状态,防御塔是不会攻击你的&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c693aa41781cddc5d1b53af428ff4077_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c693aa41781cddc5d1b53af428ff4077_r.png&&&/figure&&br&&br&哲叔说插龙下面,防止偷龙,不过我感觉有点浪费,不如放到红buff后面的草丛。这样对面野区的视野也暴露了&a href=&//www.zhihu.com/people/bf6ade8803e7bab043a53& data-hash=&bf6ade8803e7bab043a53& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$bf6ade8803e7bab043a53&&@冯哲&/a&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a0aaba480c29e2345e73_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a0aaba480c29e2345e73_r.png&&&/figure&&br&&br&第二部分,如何打团&br&首先要清楚,我们出了红色打野刀,攻速较快,打团没问题,但不要浪费二技能这个点。所以建议是&br&首先远距离poke,两发子弹最好都能打到后排,不过由于被动,打前排相当于真实伤害,伤害也是可观的,所以打中前排也是很好的。&br&两法子弹之后(推荐疾跑或者闪现),迅速进团,这样对面血量不高,刺客也不好抓你,收割就行了,可以捏着三技能保命,贴墙走。团战下来估计又有一发子弹,两发子弹,可以用来防止刺客切你,还可以收割逃跑的敌人。&br&&br&第三部分,灵活出装&br&如果对面前排,肉比较多,完全可以选择出破甲弓,而不是黑切,搭配被动效果&br&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6dbb20808cac8ef022bb7_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6dbb20808cac8ef022bb7_r.png&&&/figure&&br&相当于真实伤害,这样打团的时候,两发子弹直接打前排,就能造成相当惊人的伤害,队友击杀对面后排也是不错的选择。&br&&br&分享一下神枪手~嘘&/p&&br&&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/439424& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef4e982c99faa79f7c7e07.jpg& data-lens-id=&439424&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef4e982c99faa79f7c7e07.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/439424&/span&
&/a&&br&&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/744768& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/v2-ad00ceb0e88a25519e3fdc.jpg& data-lens-id=&744768&&
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&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&br&&br&&br&&br&--------------------------------------------&br&&br&&br&上单的打法我不更新了,还是射手比较好(微笑)码字辛苦,看完点赞再走吧( ????? )
谢邀 作为一个射手小哥哥,出了新adc我当然是非常欢喜啦,所以玩了好久的守约。百里守约给我的感觉是,强,而且很难反制,暂时我还想不出针对的方法,不过可以告诉大家如何用百里小哥哥打穿对面。 技能我就不一一介绍了,重点说两部分,第一个是一技能,堪…
&p&最近一直在玩百里守约,发现他并没有想象中这么乏力,相反,还有点变态。&/p&&p&以下是我最近的战绩,可以说,我现在已经爱上了这个英雄。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b215f5d8ffeb0c1ca88868_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b215f5d8ffeb0c1ca88868_r.jpg&&&/figure&&p&虽然都是匹配,但遇到的对手和队友几乎都是星耀以上的选手。&/p&&p&我还在另外一个号(钻石)上练习过百里,战绩胜率65%以上,大概玩了有20多场吧,反正总场数应该接近40场了。&/p&&p&我发现这个英雄真的强,但必须练习很久,而且前提你还要对射手这个位置有深刻的了解,知道什么时候发育,什么时候推塔,什么时候压制,才能玩得好百里守约。&/p&&p&如果说,后羿是射手的基础课,那百里肯定能称得上射手的进阶课了。&/p&&p&话不多说,直接进入正题吧。&/p&&p&先给大家说说,小P眼里的百里守约到底强在哪里?&/p&&p&百里的强大之处体现在两点。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-09fdaafaedb1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-09fdaafaedb1_r.jpg&&&/figure&&p&第一,是他的抢视野能力。&/p&&p&一直有看小P文章的童鞋,应该都知道,视野的重要性吧,只要有视野,你才能大胆的发育,大胆的入侵,大胆的推塔,要是没有视野,你根本不能安心的走出塔的范围。&/p&&p&在对局中,视野一般都是辅助去抢占的,利用蹲草丛来获取一个片区的视野

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