审判这款贪婪的游戏是什么游戏?

这20款大作值得期待! 2018年有什么游戏-逍遥单机游戏这20款大作值得期待! 2018年有什么游戏作者:逍遥单机游戏 / 公众号:xiaoyaodanji发表时间 :我们正处于游戏史上最好的时代中,2017年的游戏业给我们带来了太多惊喜,我们也见证了大批质量上乘引人入胜的作品一一发布。尽管还未到假日季,整体来看今年的游戏界还是任天堂(《塞尔达传说:荒野之息》、《喷射战士2》、《超级马里奥:奥德赛》等)与索尼(《地平线:零之黎明》、《仁王》、《尼尔:机械纪元》、《女神异闻录5》等)两家独大,而本该随Xbox One X在11月7日一起发售的3A大作《除暴战警3》又跳票到了明年春季,导致微软今年的处境相当尴尬。随着R星将《荒野大镖客2》延迟至明年发售,加上万众期待的《最后生还者2》、创新十足的《逃出生天》和充满怀旧却注定令人失望的《莎木3》,不少惊喜和意外在2018年等着我们,2018年的游戏界也必将在史上留下浓墨重彩的一笔。让我们一起来看看近日外媒盘点的即将在2018年上市的20款期待大作:20、《除暴战警3》(Crackdown 3)尽管微软因为某些原因取消了《龙鳞化身》的开发,该公司仍然有《除暴战警3》这款第一方AAA级作品撑下门面。该作原本将与Xbox One X在今年11月同步发售,微软工作室表示为了确保游戏的每个方面都能带来尽善尽美的体验,将发售时间推迟到了明年春季。通过Xbox One的强大处理器和云计算能力,开发商在游戏中搭建了可以实时破坏、规模堪比现实城市的动态虚拟世界。玩家在游戏中将成为一名强大的超级英雄,破获一个又一个犯罪集团和黑帮首领,守护大都会地区的公平和正义。19、《莎木3》(Shenmue III)Ys Net在今年的科隆展上给我们带来了《莎木3》的全新游戏预告,展示了虚幻4引擎所打造的令人印象深刻的游戏画面以及一些不太理想的人物建模。预告片可以看出,所有游戏角色的脸部好像都是最后关头贴上去的,动作僵硬,面无表情,铃木裕日前对此回应称,莎花、凉和其他角色(的建模)都几乎是临时做的,最终的作品会有全新的面部表情。除了人物建模和面部表情,《莎木3》在游戏开发方面还有诸多问题,我们只希望该游戏明年发售后不会太令人失望。18、《人生尽头》(Days Gone)索尼御用第一方工作室Bend曾经制作出PS1经典游戏《虹吸战士》(Syphon Filter),这次,他们带来了《人生尽头》,让玩家迎战成群丧尸。依托独特的技术,Bend可以让数以百计的丧尸从四面八方像潮水般涌向玩家。而玩家则必须依靠环境,布置陷阱,阻挡敌人,逃出生天。该工作室还为这款游戏赋予了类《最后生还者》风格的故事讲述以及世界塑造。喜欢《丧尸围城》(Dead Rising)和《求生之路》(Left 4 Dead)等丧尸游戏的玩家千万不要错过该作。17、《盗贼之海》(Sea Of Thieves)《盗贼之海》是一款高自由度的协作对抗海洋冒险游戏,玩家将扮演海盗与好友们一起出航,尽情体验在汪洋大海自由探索的乐趣。玩家踏上寻找神秘宝箱之旅后,首先要对照藏宝图,在地图上标出宝藏的具体位置;然后根据岛上的地标,找到藏宝点,开始挖掘。在归途中,玩家要保护财宝,避免被对手们抢走。如果发生海上大战,船员们就要分头行动:驾驶船只、发射火炮或者登上敌舰,近身肉搏。这将是一次令人振奋的海上冒险,也将给玩家们带来非常独特的多人游戏体验。Rare是首屈一指的游戏工作室,《盗贼之海》是该工作室多年以来努力的结晶,想必不会让广大玩家失望。16、《暗黑血统3》(Darksiders III)THQ没落时,有强烈《凯恩的遗产》风格的《暗黑血统》系列也随之销声匿迹,直到THQ Nordic重新将这款游戏带到大众视野之中。《暗黑血统3》由THQ Nordic发行,Gunfire Games负责制作,Gunfire Games还曾负责过《暗黑血统2最终版》的开发工作,工作室创始人也是初代《暗黑血统》开发商Vigil Games的创始人,因此等待六年之久的忠实玩家们不用担心游戏风格会变化太多。本作是一款后启示录风格砍杀动作游戏,在故事背景、战斗风格上依旧保持前两代作品中那种动作冒险的风格,采用开放式战斗,不会限制玩家的“战斗场地”,解谜元素也能更合理融入游戏场景中。15、《疯狂世界2》(Psychonauts 2)有些游戏总是充满着爱、激情、奉献与真正的艺术,令我们欣喜的是开发团队愿意为这样的游戏开发续作,Tim Schafer和Double Fine打造的《疯狂世界2》就是典型例子。《疯狂世界2》是一款第三人称动作冒险平台跳跃游戏,玩家将操作具有强大超能力的脑航员新任毕业生Razputin Aquato,潜入他人的脑中并探索他们的精神世界。玩家可以使用远距操控、火焰操作、浮空等超能力。游戏的故事紧接初代作品,不过即使玩家没玩过前作也能很顺利地理解故事情节。14、《底特律:变人》(Detroit: Become Human)David Cage在《底特律:变人》这款游戏中探讨了岌岌可危的人类与机器人之间的共存关系,探索了每一个角色可能的命运,在各个分支故事中指引他们面对自己复杂的个人困境,并探究他们自己存在的终极本质是什么。玩家在游戏中所做出的每一个决定都可以影响故事的最终结局。对形势状况考虑不周可能会导致某个角色白白丧命,并且没有挽回的余地。所以玩家在做出每一步的决定前都要非常谨慎,随时保持警惕并让自己生存下去,这是人类求生的天性,同时也是人之所以为人的原因所在。这款以多主角、非线性、多选择为特征的《底特律:变人》,无论是在视觉效果还是剧情悬念上,都是当今最优秀的剧情类游戏作品。13、《地铁:离去》(Metro Exodus)在今年的微软E3发布会上,4A Games确认《地铁:离去》将为即将到来的新主机Xbox One X做出特别优化,以展示该主机的强劲性能。《地铁:离去》是一个史诗级、故事驱动的第一人称射击游戏,融合了致命战斗,潜行探索和生存恐怖等要素,将是4A Games所创造的最具沉浸感的世界。玩家在游戏中将扮演一名叫Artyom的男子探索俄罗斯广袤的荒野。你必须从地铁逃离,领导一帮清苦的流浪者,为了寻找东部地区新的生活,在令人难以置信、横跨大陆的俄罗斯末日世界中展开一场惊心冒险。12、《腐烂国度2》(State Of Decay 2)《腐烂国度2》是2013年在PC平台发布的《腐烂国度》的正统续作。前作是一款开放世界类型的僵尸生存游戏,有平衡的RPG资源管理,同时将恐怖与绝望色调完美融合。在续作《腐烂国度2》中,玩家将扮演一个随机生成的幸存者,再度面临一个阴森恐怖满是僵尸的迷离世界,必须勇敢地从这个世界中发现各种细节,做出艰难的选择,同时还能和其他幸存者合作一起追寻生存下去的意义。本作最多支持四名玩家同时游玩进行团队合作,2018年春季将上市发售。11、《逃出生天》(A Way Out)《逃出生天》由Hazelight工作室以及《兄弟:双子故事》(Brothers: A Tale of Two Sons)的主创人员负责开发,与《兄弟》一样是一款合作冒险游戏。不过这一次的故事从越狱开始,两名素不相识的囚犯文森特(Vincent)和里欧(Leo)将联手逃出监狱,穿过郊野并最终回到家中与家人团聚。该作以“分屏合作”为特色,以切屏的方式呈现两个玩家的独立镜头,玩法包括潜伏、格斗、驾驶等多种元素,旨在为玩家带来一场奇特的“情感之旅”。虽然可以联网游戏,但是本地双人合作模式才是这款作品最大的亮点。10、《圣歌》(Anthem)本作由BioWare旗下曾打造了《龙腾世纪》和《质量效应》系列三部曲的加拿大埃德蒙顿工作室采用“寒霜”引擎开发,制作时间已经超过了4年。游戏中玩家要用具备“超级能力”的Javelin机甲武装自己,探索一个充满了高科技并有被遗忘宝藏的广阔世界。还在使用代号“Dylan”的时候,该工作室老大哈德森和他的团队就已经为《圣歌》做了数年的准备(这是他在2012年《质量效应3》推出后就开始创作的游戏),同时也汲取了在《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:审判》中的教训。Bioware是游戏界最值得称道的开发商之一,《圣歌》非常值得期待。9、《王国之心3》(Kingdom Hearts III)Square Enix在2013年的E3上正式公布了《王国之心3》,并在2015年公布了一些细节,本作画面相当精致,战斗场景较之前作有了巨大提升,游戏世界也比前作庞大。《王国之心3》是《王国之心》系列的正传第三部作品,初代《王国之心》可以回溯到2002年3月份的PS2平台,今年正好是该系列的15周年纪念。日前SE确认该作将在2018年发售,希望不会再让等得心焦的粉丝们竹篮打水一场空了。8、《战神4》(God Of War)有人说索尼圣莫妮卡的《战神4》新作有点像是《黑暗之魂》遇上了《最后生还者》,而不再是我们曾经熟悉喜爱的《鬼泣》风格的《骇客砍杀》。部分原因是因为我们对这个系列的游戏实在太熟悉了,几乎每部《战神》作品的玩法都大同小异。新作进行了多处大幅变动,希望和《最后生还者》类似的过肩视角能为这款游戏带来积极的效果。本作依然为《战神》系列宇宙,只是将游戏玩法与场景重构,希腊神话换成北欧神话,更为成熟和老练的奎爷带着儿子踏上冒险之旅。7、《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)今年E3大展上,索尼与卡普空联袂公布了新作《怪物猎人:世界》,令玩家欣喜的是《怪物猎人》系列新作多年之后终于回归PS平台。《怪物猎人:世界》是人气狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的最新作品,除了解析度、建模、特效全面高画质化之外,游戏中还大幅加入了新的系统与玩法。该作中有古树森林外、丘陵地带以及沙漠等不同场景,还有玩家熟悉的土砂龙、熔岩龙和角龙等多种怪物。卡普空还将在今年的东京电玩展上为我们带来该游戏的更多细节。6、《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)《孤岛惊魂5》由育碧蒙特利尔工作室主持开发,《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的主创团队打造。本作是一款开放世界第一人称射击游戏,充满了火爆的枪战和爆炸场面,游戏全程支持单人挑战或是双人合作闯关。游戏故事发生在现代美国蒙大拿州虚构的“希望镇”,主角是一名新到任的年轻警长,玩家可选择性别并定制种族和肤色,其任务是召集镇上受压迫的居民组建抵抗军,击败镇上的宗教极端分子。游戏中有收集和求生元素,玩家要探索各种环境,包括田间,森林,山脉和河流等,另外还有地图编辑器。本作将于日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。5、《龙珠斗士Z》(Dragon Ball FighterZ)《龙珠斗士Z》由《罪恶装备Xrd》制作团队Arc System Works开发,万代发行,将收录大量可操作角色,包括小林、短笛、特兰克斯、沙鲁、魔人布欧、弗利萨、人造人16号,18号,超级赛亚人蓝色悟空和超级赛亚人蓝色贝吉塔等。本作是一款经典风格的横版2D格斗游戏,主打3V3格斗,创新的游戏画风与动画《龙珠》最为接近。本作将有一个“What If”故事模式,讲述了人造人16号的复活和神秘军团的入侵以及超级战士被攻击的剧情。另外还有在线3v3组队匹配模式,该模式下分为两个三人组成的团队,相互对抗,玩家可随时退出。4、《蜘蛛侠》(Spider-Man)今年E3的《蜘蛛侠》实机演示中,小爬虫穿过一个个建筑区,用类似《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的战斗方式,使出蛛网打败敌人。开发商Insomniac对这款游戏描述道,“不管是通过跑酷或者利用环境穿越障碍,还是全新的战斗方式和各种设备,这款游戏与您以往玩过的《蜘蛛侠》将完全不一样。”本作画面表现相当突出,开放世界设定下的游戏模式也令人期待,2018年上半年我们或许能真正一睹其风采。3、《银河战士Prime4》(Metroid Prime 4)尽管任天堂在今年E3上公布这款新作时只有一个标题,任天堂的粉丝们仍然激动得难以自已。经典2D横版过关游戏《银河战士Prime》系列帮助任天堂的Gamecube成为史上最受欢迎的主机之一,遗憾的是曾一手打造了GC平台《银河战士Prime》三部曲的Retro工作室将无缘新作。《银河战士Prime4》将独占登陆Switch平台,系列制作人田边闲辅(Kensuke Tanabe)将率领另一支富有才华的开发团队打造本作。游戏剧情将围绕三部曲故事的根源重新展开,并且可能会有多人模式存在。2、《最后生还者2》(The Last Of Us 2)【最新确定,2019……】作为一款神作的续集,玩家们对于该游戏的渴望毋庸置疑。前作的结尾留足悬念,堪称经典:为了能继续和“养女”艾莉在一起,乔尔谎称她的DNA无法合成解药。所以,续作中的艾莉开始仇恨“火萤”。这个新开端非常有趣,玩家也愿意陪他们继续冒险。游戏总监德拉克曼曾表示《最后生还者2》不需要一个“欢快结局”,将讲述一个“暴力和仇恨环环相扣”的故事,而非1代中的主题“爱和希望”,这或许暗示《最后生还者2》的结局可能有一些令粉丝伤心的故事。值得一提的是,艾莉是被丧尸咬伤后依然存活的最后生还者,必将成为各方争夺的焦点,在此过程中少不了关于牺牲、责任的动人场面,这也与德拉克曼的话不谋而合。1、《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)在前作中,主角约翰o马斯顿(John Marston)壮烈牺牲,故事告一段落。因此,R星只能以前传的形式,让英雄复活。值得庆幸的是,该团队创作的游戏作品还是有品质保障的。另外靠着《GTA Online》每天带来的500万美元收入,R星也有足够的底气和预算将这部作品方方面面打造得足够完美。基调完美、富有哲理的剧本加上经典的枪战、迷人的布景和精心打磨的各处细节,《荒野大镖客》堪称有史以来最优秀的游戏之一,让人沉迷其中,无法自拔。马斯顿和帮派成员们在此之前的故事想必也会非常有趣。如果能够像《GTA Online》一样,R星也能为《荒野大镖客2》制作一个多人模式(《荒野大镖客OL》?),这款游戏提前预定2018的年度最佳将板上钉钉。更多精彩,请关注微信公众号“逍遥单机游戏”相关文章猜你喜欢全民音乐梦工厂滕州亿盟长城汽车4S店大数据金牛座阿何有话说启蒙狗#统计代码如何告诉90后00后:《热血传奇》是款什么游戏?
[摘要]到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。腾讯游戏频道独家专稿,转载请注明来源。策划 | 尚言
文 | 李菁、 Aerove
编辑 | 韦霜8月7日,腾讯和盛大联合开启一款名为《》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解——这款画面如此”落伍“的,为什么能让一些70后80后激动不已,且能迅速登陆AppStore免费榜第1、畅销榜第2的位置。今天,我们换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚“群体PK”,有仇必然当场就报,引发的“命案”不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万……一、这款游戏拥有15年历史,每6个上网的人里就有一个是它的玩家日,《》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,推出的针对传奇类玩家的数据报告显示,在传奇诞生14年后,其百度指数仍然仍然达到惊人的30余万,位于游戏榜第9名。从最早的雷霆、光芒、()三大服务器开始,《热血传奇》的官方服务器至今已有169个。当然如果算上私服,这个数据就算乘以"一百万" 也并不夸张。2002年,网络上一句话流传盛广——“全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。”这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。二、这款游戏拥有最成功的强PK设定,“杀人”是名利双收的唯一途径《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。PK即为PlayerKilling,直译过来就是“玩家猎杀”。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。当年,“PK杀人爆装备”堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是“神器”。热血传奇PK盛况每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子“无涯”;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的()赛中带领殿仅仅15位成员最终却以的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的“魂十五”;一直信守“传奇不倒,昔日不倒”的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的“小虾米”......三、这款游戏击杀100万怪物后才刚刚开始,用逆天的数值挑战中国玩家的实力与毅力如今的玩家一定很难想象“一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%”的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。不妨看一组数据:15级左右的怪物“僵尸”能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀490606只僵尸——近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以“亿”为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考“性价比”,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在“%”符号的前列约莫是七至八个零——游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。四、这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代此次在“传奇”历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为“热血传奇108区天龙圣衣爆出事件”。当时,ID为“风云”的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。传说中价值35万人民币的天龙圣衣随后,“神奇”表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出“报复”。但是紧接着“神奇风云”在游戏中敌对公会的玩家“江南风暴”,马上表示愿用始终高出“神奇风云”2万人民币的价格收购该衣服。最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。五、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。凭传奇成为首富的陈天桥此后,“传奇”的各种版本开始层出不穷,“盛大版本”、“Wemade版本”以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,“传奇”以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。六、这款游戏曾一次性发出200份维权公函传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。但在去年11月,盛大突然动了“()”,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于“传奇”的期待与重视。正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个“传奇”。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起“传奇”二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
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抑郁症眼中的世界什么样?我用这款游戏告诉你
15:10:43& &来源:
  抑郁症眼中的世界什么样?这款游戏告诉你
  毛线君今天要分享的这款游戏源于一种心理疾病——抑郁症。
  谈到这个话题毛线君想到了一部自己很喜爱的电影《死亡诗社》。
其中男主角的扮演者罗宾·威廉姆斯就在14年因抑郁症自杀。
  罗宾曾这样描述自己患病的那段生活:
  “走到哪儿都如同背后拖着一个重重的锚。”
  普通人可能很难去理解或感受抑郁症患者的世界。 是一款游戏让毛线君对抑郁症有了更深入的了解——
  《无尽梦魇(neverending nightmares)》一款心理恐怖游戏。
  游戏的作者Matt Gilgenbach自身就是一位抑郁症患者。 Matt患有严重的强迫症和抑郁症,在最困难的时候他找到了一种表达方式——制作游戏。
  Matt将这款游戏看作是自己的半自传,将自己的经历融入了《无尽梦魇》。
  游戏的故事以一场恶梦开始:男主角亚当从睡梦中惊醒,他梦到了自己杀死了一个女孩。
亚当醒来后便在古宅中探索,同时也慢慢揭开了自己心中那处深藏的伤疤。
  随着我们在游戏中发现更多线索,打出三个结局后,我们将拼凑出一个完整的故事,了解主角抑郁症患者的世界。
游戏中的多线性剧情
  《无尽梦魇》的画面很有特色,用钢笔刻画出层层叠叠的细节,杂乱的线条看起来就有一种让人不安的感觉和神秘诡异的气息。
  同时黑白单调的画面风格中只突出了鲜红的血色。
恐怖的尸体成堆
  Matt称这种画面风格受到了美国著名插画家Edward Gorey的启发。
  来看看Edward的插画作品,确实有些相似。
Edward插画作品
  《无尽梦魇》中的各种怪物也是吓死人不偿命。
  智商缺陷的巨婴:
  被挖掉双眼的捆绑男:
  挥着大刀的玩偶:
面对这些怪物我们只能潜行,没有攻击的选项。
  如果被杀就会再次从睡梦中醒来,有一种梦中梦的感觉。
  让毛线君想到了电影《盗梦空间》。
  画面、音效虽然恐怖,可贵的是《无尽梦魇》这款游戏不是为了恐怖而恐怖。
  作者希望通过这款游戏帮助那些与抑郁症斗争的患者们。
  “如果我能帮助一个人,我承受的一切都是值得的。”Matt曾在游戏众筹的网页上这么说道。
  提醒大家这款游戏有汉化,所以大家不用担心看不懂剧情了。
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