7.3法师属性应该堆什么属性,最划算

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魔兽6.0法师属性:DPS最大化 次属性的选择
  一、写在前面
文中使用奥法作为基本模型进行研究。最主要原因是所有绿字收益均为直接收益,没有类似火法暴击属性和冰法溅射属性的附加效果。次主要原因就是奥法循环最简单,我只会玩奥法
  2. 在相同装等的情况下,装备的耐力和智力相同(饰品除外)。故本文中只讨论各项次属性的关系,忽略智力和法伤的影响。
  二、各种次属性对输出强度的增幅1. 各种次属性的定义
  1. 各种次属性的定义
  精通Mastery-----:ma%,增加法术造成的伤害ma% * 法力值百分比 mana% * 奥法被动1.05。此处取mana% =
  急速Haste ------:ha%急速使得gcd和读条时间变成原来的1/(1+ha%)倍。
  暴击Crit----------:cr%爆击有cr%的机会造成200%伤害。
  溅射Multistrike -:mu%溅射有两次mu%的机会独立地判定造成额外30%的伤害,即60%的伤害期望。
  全能Versatility---:ve%全能,提升ve%的伤害和治疗效果。
  其中需要解释的是:
急速的法力回复效果:急速会加快法术的释放速度,相应地加快了单位时间内耗蓝的速度。急速所提升的法力恢复效果与其增加的法力消耗效果是相等的。所以该影响可以无视。
唤醒的每跳回蓝是收到急速提升的,同时唤醒的引导时间也是收到急速提升的。所以实际上急速对唤醒起了两次作用,这是急速对dps直接提升外的额外收益。
  2. 各种次属性的绿字换算比
  精通:每55点精通值增加1%,---------------------------ma% = 精通绿字Ma / 常数C1。-----C1 =
  急速:每90点急速增加1%伤害期望。---------------------ha% = 急速绿字Ha / 常数C2。-----C2 =
  暴击:每110点爆击增加1%伤害期望。--------------------cr% = 暴击绿字Cr / 常数C3。-----C3 =
  溅射:每66 点提升1%溅射,每110点提升1%伤害期望。-mu% = 溅射绿字Mu / 常数C4。--------C4 = 11000
  全能:每130点提升1%伤害期望。-------------------------ve% = 全能绿字Ve / 常数C5。----C5 =
  3. 人物裸体属性及团队buff
  精通:躶体 16% + 团队buff 550 + 奥法被动 550
  急速:躶体 0% + 团队buff 5% = 5%
  暴击:躶体 5% + 团队buff 5% = 10%
  溅射:躶体 0% + 团队buff 5% = 5%
  全能:躶体 0% + 团队buff 3% = 3%
  精通是以绿字形式加在面板上的,会受到奥法被动1.05的增益。
  4. 各项次属性收益对输出强度(DPS)影响关系
  给出:
  实际DPS = 零绿字DPS * (1 + (16%+ma%*1.05)*85%) * (1+5%+ha%) * (1+10%+cr%) *
(1+5%+mu%) * (1+3%+ve%)
  换算成绿字:
  实际DPS = 零绿字DPS * (1 + 16%*85% + Ma*1.05/C1*85%) * (1 + 5% + Ha/C2) * (1 +
10% + Cr/C3) * (1 + 5% + Mu/C4) * (1 + 3% + Ve/C5)
  增幅比:
  K = 实际DPS/零绿字DPS = (1 + 16%*85% + Ma*1.05/C1*85%) * (1 + 5% + Ha/C2) * (1 +
10% + Cr/C3) * (1 + 5% + Mu/C4) * (1 + 3% + Ve/C5)
  将所有常数项移至左侧:
  K*C1*C2*C3*C4*C5/85% = (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) * (105%*C2 + Ha) *
(110%*C3 + Cr) * (105%*C4 + Mu) * (103%*C5 + Ve)
  三、最大化DPS增幅的思路1.均值不等式
  很明显上式的右侧是五个括号项相乘得到的。而这五个括号项还有另一个特点就是:
  1.均值不等式
  (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) + (105%*C2 + Ha) + (110%*C3 + Cr) + (105%*C4 +
Mu) + (103%*C5 + Ve) = (常数的和) + (Ma+Ha+Cr+Mu+Ve)
  显然这五个括号项的和在相同装等下是一个常数!(五种绿字的和为常数)
  理所当然地,我们这里应该使用均值不等式。
  可以得到一个结论:
  当这五个括号项相等时,他们的乘积最大!
  2.初步结论
  也就是说当下面五个括号内的数相等时,我们能够得到最大的DPS增幅。
  (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) + (105%*C2 + Ha) + (110%*C3 + Cr) + (105%*C4 +
Mu) + (103%*C5 + Ve)
  = (7000+精通绿字), (9450+急速绿字) , (12100+暴击绿字) , (11550+溅射绿字) , (13390+全能绿字)
  当他们不相等的时候,优先提升值最小的。并且分布越平均越好。
  四、结论
  上述结论意味着什么呢?我们该如何配装呢?相同装等下如何选择装备呢?
  由于考虑输出提升对应于团队raid,将团队buff纳入考虑后的结论如下:(下列数据均为面板绿字)
  1. 精通是(奥法的)最优属性。(这是废话) 当精通绿字比急速绿字多2450以内时,优先提升精通,否则保持精通恰好领先急速2450。
  2. 除精通外,急速是次优属性。当急速绿字比溅射绿字多2100以内时,优先提升急速(和精通)。
  3. 除精通急速外,溅射是次次优属性。当溅射绿字比暴击绿字多550以内时,优先提升溅射(急速和精通)。
  4. 暴击是次垃圾属性。当暴击绿字比全能绿字多1290以内时,优先提升暴击(溅射、急速和精通)
  5. 全能是垃圾属性。当上述条件都满足后,平均地提升5项绿字(恭喜你,此时你至少拥有6000精通和近3000急速)
  总的来说,结论的第一条就很难满足。所以还是无脑堆精通最好,同时兼顾急速。当精通超出急速2450以后,再考虑把精通转为急速,并且此时精通和急速收益相同。
  需要注意的是,奥法在团队里面有1100的绿字,所以装备上领先急速1350左右就可以了。(还是有点难)
http://www.doyo.cn/article/202222
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哦&&哦& & 非常感谢
恩,好多帖也说冰好,就是不知道好在哪里查看: 4430|回复: 11
威望0 最后登录注册时间精华0积分137帖子
轩辕使者, 积分 137, 距离下一级还需 14 积分
有人说双攻 暴击 蓝 蓝高了代替血那个技能的消耗& &有人又说血高牛B&&到底什么好
威望0 最后登录注册时间精华0积分36帖子
殇阳新手, 积分 36, 距离下一级还需 15 积分
法师绝对是& &智力&&精神& &暴击&&3属性才完美& &
血高了是完全没用的& & 经常打到最后血一堆& &没蓝& &也是无用!!!
血跟蓝的比例要调整& & 要算一下风绝术吸收多少伤害& & 假如别人扣你50点& &血扣10 蓝消耗40
那很明显& & 当血1万的时候& &蓝至少要4万& &&&
血跟蓝是要有比例的& && &至于高攻比较好还是高暴击比较好& &那就看你自己了& & 个人认为法师高攻还是比较好的& & 毕竟加智力&&可以加魔法攻击和魔法防御& & 暴击的话只是几率性& & 而且大多在野外生存& & 被刺客偷袭的概率极大& & 不加点防& &只是一味的暴击是没有意义的!!!!
以上纯属个人观点& & 仅供参考
威望0 最后登录注册时间精华0积分133帖子
轩辕使者, 积分 133, 距离下一级还需 18 积分
我也玩法师。 可是我也不知道呢。 坐等 围观吧。 嘻嘻、
威望0 最后登录注册时间精华0积分10帖子
殇阳新手, 积分 10, 距离下一级还需 41 积分
我也玩法师,玩的马马虎虎。我加的是耐力和智力,副属性+的是物理防御和最大最小攻击,,现在41级,,攻击不加状态2900,超级郁闷。。可能是我没换40的装备吧,,物理防御4300,,魔防6200,,感觉换40的 装备,,防御和攻击应该还能加点,,装备大多是+7的,就武器+10,,,求高手指点,,我技术忒菜,,不会刷塔啊
&法师给你十万血,都抵不过十万蓝。自己想想。
通天塔要搭配弑神技能才能过。不然就只能叹息了&
威望0 最后登录注册时间精华0积分10帖子
殇阳新手, 积分 10, 距离下一级还需 41 积分
法师没弓箭厉害啊。。我们区41的弓箭,,攻击4800+。。吐了
威望0 最后登录注册时间精华0积分10帖子
殇阳新手, 积分 10, 距离下一级还需 41 积分
RMB玩家别骂啊,,我平民
威望0 最后登录注册时间精华0积分376帖子
轩辕将士, 积分 376, 距离下一级还需 225 积分
本帖最后由
12:21 编辑
蓝装必定选择:最大最小攻+暴击(无论多贵,都只要次属性)
紫装:双暴或大小攻(最大攻)+多条属性精神或魔法上限.
武器:必然劝攻击属性,优秀品质。不然你的法师跟不上或成鸡肋
别整天RMB。平民攻击照样上万,战斗力照样上万。会乱说吗
威望0 最后登录注册时间精华0积分376帖子
轩辕将士, 积分 376, 距离下一级还需 225 积分
<font color="#4004892 发表于
我也玩法师,玩的马马虎虎。我加的是耐力和智力,副属性+的是物理防御和最大最小攻击,,现在41级,,攻击 ...
法师给你十万血,都抵不过十万蓝。自己想想。
通天塔要搭配弑神技能才能过。不然就只能叹息了
&谢了。。但是法师大多遇见的都物理攻击的怪,我加耐力是+物理防御啊。没物理防御及下就挂了,,求教&
威望0 最后登录注册时间精华0积分10帖子
殇阳新手, 积分 10, 距离下一级还需 41 积分
<font color="#0268933 发表于
法师给你十万血,都抵不过十万蓝。自己想想。
通天塔要搭配弑神技能才能过。不然就只能叹息了 ...
谢了。。但是法师大多遇见的都物理攻击的怪,我加耐力是+物理防御啊。没物理防御及下就挂了,,求教
&法师靠的是嗑药加两个盾来抗。没看到风绝术的效果吗?增加你的蓝等于增加你的存活率&
威望0 最后登录注册时间精华0积分544帖子
轩辕将士, 积分 544, 距离下一级还需 57 积分
法师做为输出。就不应该打耐力。除非你是RMB玩家搞全能。做为一个暴力输出就应该搞智力暴击。
威望0 最后登录注册时间精华0积分376帖子
轩辕将士, 积分 376, 距离下一级还需 225 积分
<font color="#4004892 发表于
谢了。。但是法师大多遇见的都物理攻击的怪,我加耐力是+物理防御啊。没物理防御及下就挂了,,求教 ...
法师靠的是嗑药加两个盾来抗。没看到风绝术的效果吗?增加你的蓝等于增加你的存活率
威望0 最后登录注册时间精华0积分25帖子
殇阳新手, 积分 25, 距离下一级还需 26 积分
我自己 玩FS&&战斗1W 但是发现 FS很脆弱的 详细来解释下:
&&1:攻击力弱,所有职业里面 攻击力算弱的了 法师完全没有法师特点,PK来说,同样级别同样战斗力的人来说你是打不死别人的,因为你所有技能用出去了估计连3/2的血都没掉下来,所以你是打不死别人的。
&&2:防御力弱, 在PK的时候大家不加血 几下就把你秒了,人人都说盾好,但是CD2分钟,也就意味着打掉你的盾你就没了而你根本没办法控制别人。你剩下那点血是根本没用的,用大家吃血的情况下来说,人家吃个血没秒能恢复不少,但是人家吃血法师吃什么? 吃包子算了。
&&3:生存力弱,完全没有一个自保技能,刺客特点灵活脆皮,爆发好,但是法师没有。脆皮的同时还没有什么瞬移啊,或者控制别人的技能,遇见别人杀不过就算了 跑都没发跑控制都控制不了。减速效果也不明显
&&4:控制力弱,我可以说几乎没什么控制力,只要近战贴近你,你的减速,残废这些上去基本没用,战士一冲就冲过来了,或者就给你抓过来,两下没了。
以上是我总结的几个法师弱点。PK的特点一点都没有唯一一个就是打怪可以群殴。 如果按上面的说法你只适合打打怪就得了。什么通天你都别想了
&&下面就来说下自己的看法,目前法师没有改善的痕迹。如果加属性的话我就推荐一下楼主。
1:血一定要加,这样在没有什么生存技能的同时只有靠血来衡量,让别人尽量不要那么快杀死你。起码你抗着跑能活久点
2:暴击,暴击你也知道就是暴击率了,高的暴击率才能打出好的伤害,虽然打不了多少血但是暴击不可忽视
3: 智力,智力就是加伤害加蓝,这个也是一定要加的。至于为什么你懂的
总结了以上几点,我自己的打发就是 堆血~去哪里不要那么容易给人打死。既然没攻击没控制,那就堆血~哎 这就是轩辕的法师命!然后加点智力就好了。
如果你听到以上的意见你还有兴趣玩FS的话。我相信你是个执着的法师,如果你不执着就赶紧换职业吧。
Powered by魔兽WOW 、法师的第一属性该堆什么 最好帮忙排列下_百度知道
魔兽WOW 、法师的第一属性该堆什么 最好帮忙排列下
我有更好的答案
装备尽量选择带命中的,饰品尽可能选择智力精通的,那饰品也选命中的。也可以按着这个排,如果命中实在是差的太多;命中&gt:智力&精通&暴击&gt命中&智力&精通&暴击&急速 法系的命中需要17%,前期 中期命中一般都不够17%,也不用刻意去用宝石去堆命中,那样会损失很多智力,导致就算17%命中以后DPS也不高的结果
奥法:智力》17%命中》精通》暴击》急速,现阶段的版本比较恶心,全职业的主属性碾压所有次要属性,智力增加蓝上限,法伤,法爆,所以法师的话智力是绝对优先的,没有之一,而命中在未到17%的时候收益仅低于智力,到了17%的话,命中就完全没用处了,重铸成耐力都比命中有用,好吧,然后是精通,奥法的精通相当给力,提升整体伤害,不过的话,蓝的百分比越多,提升的也就越大,所以一般高端的奥法会选择控蓝,在每次唤醒在时,爆发打到30%的蓝唤醒继续3+1或者2+1(爆发到85%左右吃宝石),最后说下急速和暴击,其实个人觉得急速在爆发的时候利益是远大于暴击的,但在这个缺蓝的年代,还是慢慢搓奥冲的好,否则蓝一打空,DPS就下去了。
这里没有提到火法和冰法,火法的话还是打打PVP、AA小怪好了,毕竟火法需求的高暴在这个版本是无法实现的,冰法就不做过多解释了,练级都不推荐冰法,这个版本奥法太犀利了,已经远远超过了冰火法。
命中=精准》智力》精通》暴击》急速
命中&智力&急速&暴机=转精,这是奥法的
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