神者复生和噬神者2狂怒解放攻略哪个更好玩

《噬神者2狂怒解放》图文攻略键位操作
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枪特殊攻击
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shift键+鼠标左键
浓缩荒神子弹
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战术指南-防御防御/空中防御(shift键+E键)在近战的时候展开你的盾牌进行防御。你可以抵挡所有荒神的攻击。防御姿态也可以在空中进行。不同武器的盾牌展开速度亦会有差异,因此需要小心注意。瞬间防御(在展开盾牌后立马防御)吸引一只荒神发动攻击并且在展开盾牌后瞬间进行防御。这时候你不会遭到任何伤害,在此基础上,你而且不会丢失体力。如果你对你的操作特别有信心,请习惯尝试使用瞬间防御。《噬神者》系列荒神图鉴大全整理了一下,1代的也包括进去,目前暂缺的有:神融夜叉/神融鳄鱼/终焉残渣/世界封闭者/白神经病2种/金咪天狐/饰天狐/空狐噬神者2:狂怒解放剧情奖杯神机适合者通过了适合试验。东方边疆抵达了极东分部。追悼于FRIAR的庭园为伙伴祈求了安息。跨越悲伤结
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《噬神者2 狂怒解放》中的盾牌种类分三类,这让一部分玩家朋友犯起了选择困难症了,下面就介绍一下这三类盾牌的具体差异,以便大家找到适合自己的盾牌。小盾拉盾速度为三种装甲中最快,对属性防御最高,但是减伤最低,附加技能偏向于速度型战斗小盾特有的防御范围扩大使得小盾在生存能力方面有一点起色快速的拉盾让人在缠斗中更加灵活自如新玩家在适应游戏时可以选择使用轻盾拉盾速度快,有效保证自己的生命安全,毕竟NPC的药也是有限的中型盾没有太突出的优点最大的缺点就是没有突出的优点适合稳扎稳打各项属性比较平衡因为附加技能偏向回复对于带NPC战斗能轻松一些在多个BOSS的群P中能够有喘息的机会塔盾拉盾速度最慢伤害减免最高附加技能更偏向于极限作战解放、强制解放时间增长,攻击力的提升有了更长的时间保障根性,让生命有了更好的保障但是比较大的缺点是钝足减慢移动速度让脱离战场成为了一个大问题于是可以考虑强化插件防御强化2360&防御范围加上塔盾本身的高伤害减免用来弥补移动力的低下高伤害减免成为了开火的不二选择低血量情况下火+解放的攻击力,再嗑上一个攻击药。。令人发指啊。。但是因为需要对怪物行动极其了解,尽可能减少自身受创,因此个人认为是高手向选择。至于自己适合用什么~大家应该有底了吧?PS4《噬神者2 狂怒解放》联动衣装情报公开 BANDAI NAMCO正在发售中的PSV/PS4共斗游戏《噬神者2 狂怒解放》偷跑杂志情报,在预定于3月下旬实施的免费升级Ver.1.10中将可入手与《东京食尸鬼》及《暗杀教室》的联动衣装,《东京食尸鬼》中金木与月山的面具将登场,《暗杀教室》中杀老师的表情面具、潮田渚与茅野枫的发型以及3年E组的男女制服将在游戏中登场。本周电击PS附送《噬神者2 狂怒解放》联动DLC服装 电击PS杂志第588期预定于4月9日发售,本期杂志公开了附送DLC特典的详细内容介绍。这期将会附送PS4/PSV游戏《噬神者2 狂怒解放》的SAO联动DLC服装等兑换码,下面就详细介绍一下:PS4/PSV《噬神者2 狂怒解放》:SAO联动服装之桐人、诗乃GGO服
PSV《噬神者2 狂怒解放》实用小技巧分享 1.连击捕食、切换铳身发动特技加快:近战形态时,开盾期间可直接接R+△(连击捕食)跟R+X(铳身切换+特技发动)。对大剑跟槌子这种起手慢,又在装大砲存op的玩家。配捕食OP回復&这技能,能更有效、更快速地利用尸体存op。2.嫌素材太毒心,小鱼出现率低难刷A票?将A票入手量翻倍吧:关键在R3的强化插件《摘出技能强化》。效果为「捕食时获得素材+1」。针对小鱼亚巴顿「击杀后只会咬到一张A票」。利用这强化插件,就能一次咬到两张A票。虽然出现稀少,但遇上的话就能多收一张A票,平常刷素材也可以多收一个。3.人物卡片只有一张,但装备跟支援却有三个:简单来说,跟别人连线交换卡片时,可以一个人物有叁套装备使用。分别是「对方最后装备的套装」、「设定的第一套套装」跟「第二套套装」。支援技能也能插上叁个不同的支援供对方选择。也能按需要,挑选人物卡不同的套装上场(如支援偏向、刷素材向等)。4.NPC的任务支援效果一直抽不到想要的?不要紧,全部推倒再抽选一次!:关键在于BACK UP人物的AP技能:【支援效果再抽选】将现有的选择全部洗掉重来。可以看看重新抽选后的技能有没有想要的支援效果。此外另一实用支援【支援效果发动+1】亦非常推荐装备。使用后该次支援选择可多选择一项发动,即同时发动两项或以上的NPC支援效果。其实用性光看效果就能知道。PS4《噬神者2 狂怒解放》全复合机能列表一览 《《噬神者2 狂怒解放》全复合机能列表一览:PS4《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方介绍 根据日站WIKI的攻略资料自己研究出来的轰击枪子弹配方,现在就靠它一路A。PS:子弹变异晶片抗重力要轰击枪BBLv6才能解放得到。另外根据日站WIKI的资料BB子弹升级是根据子弹种类使用和命中HIT数来提升,所以他们给的轰击枪快速升级配方是猛打8连发L型子弹,配方如下。还有拿倍率低的低攻击武器打比较有优势,比如1.0倍率的武器打10下杀死敌人,跟倍率2.0的武器打5下杀死敌人,倍率1.0的武器觉醒提升是后者的2倍。PSV《噬神者2 狂怒解放》实用小技巧分享 1.连击捕食、切换
PSV《噬神者2 狂怒解放》武器镰刀玩法解析分享 新武器镰刀:镰刀的攻击判定我到现在还没完全弄明白,目前清楚的只有△和R□之下可以攻击到复数的荒神部位,但是攻击力较为感人,而其□的打点真的是很飘,打到哪里基本看信仰,然后就是镰刀的攻击连段。□*5+R□*5+△+R□ (近距离连斩*5+咬刃展开攻击*5+咬刃重斩+咬刃斩首,lz目前试出来的最长的镰刀攻击手段。。。。)一次可以打出十二连击,非常的爽快。但是因为打点的判定实在打不准,所以虽然打的很爽,但是初心者使用的话实际上打不出多少数值的伤害。整体来说我感觉是一个手感比较奇怪的武器。空挥的时候感觉比较微妙,而实际打在荒神身上时,刀身的部分还不错,但咬刃部分的打击感确实做得不太好,除了收刃那一招以外。个人感觉打点比较不好控制。方框攻击是一段判定,三角攻击是两段判定,R+方框的咬刃展开攻击是四段判定,但是多段判定位置都是以玩家为中心向外展开的,也就是说除了收刃那招以外你很难能把这四段判定都打到一个怪身上,还别说全打中弱点了。咬刃攻击硬直也比较大,总的来说,偏高手向,有待开发。和长枪一样,废动作很多,但是大部分都可以过掉。去训练模式看看镰刀的就知道了,咬刃一共有三阶段,展开以后的直接横扫,可以接无限横扫,或者接三角竖劈,再接R+方块回拉,目前来看镰刀输出还蛮够,主要是打荒神可以一次打多个部位。但是好吃耐力。《噬神者2 狂怒解放》基本技能和复合技能介绍 【新技能系统&新系统技能安装】GE2RB的技能系统发生了很大的变化,目前看来,RB中是分为基本技能和复合技能两种类型。技能和复合技能都有等级,最大Lv10,最小Lv-10。基本技能和系列前作中的传统技能大抵无二,但现在可以分为渐变式效果和突变式效果。渐变式技能即随着Lv不同,效果也相应的发生变化。例如技能近接攻击力,每上升一个Lv带来的是2%加成;而突变式技能则是在达到一定等级后才发动效果,达到该等级之前,即使有这个技能存在,也不发动效果。例如技能全力攻击,在Lv10时发动攻击加成25%并消耗st的效果,在Lv10之前,均无效。而复合技能顾名思义就是一个复合技能带有多个基本
《噬神者2 狂怒解放》任务系统与特务任务心得 任务:目前的试玩版里有R3的普通任务,高难度任务,以及试玩版限定的ex任务和特务。1.先来说一下特务,这东西具体怎么触发lz还没搞懂,因为唯一一次触发特务的时候lz把说明给跳过去了。。反正核心思想是打完常规任务之后几率触发特务,有错的话请告诉我。。2.带有连战的任务现在可以在任务画面按R/L来看连战中带有的所有任务的说明了,每次连战完会有营地的画面,为啥不像龙冠那样搞点煮菜系统呢。3.打完ex任务中的r3汉尼拔之后可以看结束动画。4.现在任务中出现的主要怪物的头像全部会出现在画面左上角,看不懂日文的人也可以不用去背怪物名字了。其它:1.现在装备上那些名字奇奇怪怪的,database里面也没有写实际作用的技能,可以按start查看其实际效果。比如说顽强lv2这个技能的效果实际就是hp及st上升小,不知道以后会不会出现顽强lv5或者顽强lv10这种东西,也可能会干脆换个名字来给你HP和ST上升大的效果就是了。2.有些槽点的就是剧情明明还停留在r3的程度,但是npc们却全部换上了新衣服,简直穿越。3.还有就是感觉rb中怪物的攻击欲望变得比原来强了,还多了一些像连段一样丢出来的技能。也可能是之前全程锁死怪物锁习惯之后产生的错觉吧。《噬神者2 狂怒解放》基本技能和复合技能介绍 【新技能系统&新系统技能安装】GE2RB的技能系统发生了很大的变化,目前看来,RB中是分为基本技能和复合技能两种类型。技能和复合技能都有等级,最大Lv10,最小Lv-10。基本技能和系列前作中的传统技能大抵无二,但现在可以分为渐变式效果和突变式效果。渐变式技能即随着Lv不同,效果也相应的发生变化。例如技能近接攻击力,每上升一个Lv带来的是2%加成;而突变式技能则是在达到一定等级后才发动效果,达到该等级之前,即使有这个技能存在,也不发动效果。例如技能全力攻击,在Lv10时发动攻击加成25%并消耗st的效果,在Lv10之前,均无效。而复合技能顾名思义就是一个复合技能带有多个基本,例如技能攻击态势就同时带有近接攻击力上升技能和防御下降技能。GE2RB中的装备除
《噬神者2 狂怒解放》蓄力矛实用速攻技巧解析 在《噬神者2》发售的那年冬天,应该是11月份相对于同样追加的新型武器喷射锤,我首先接触的就是它了。我是被它流线型的外表所吸引的,今天我们就把视线转向速度与耐力省耗完美融合一体的速攻型武器蓄力矛。首先,先要从蓄力矛的优点开始聊起:★在刚接触蓄力矛的初期,我认为所谓的蓄力矛:就是加长版的短剑,但在完全熟悉了操作以后发现并不是这样。相比短剑的切断和贯穿,蓄力矛加成了贯穿的伤害,进一步增加了输出;而较于短剑的横劈和竖砍,蓄力矛的主要攻击是穿刺,迅捷的穿刺形成暴风般的分段攻击。由于是集中式的高频率突刺,节省了动作开合间的时间消耗可以第一时间对荒神展开进攻(动作开合需要解释么?就是玩家使用武器攻击的举起和下落,嗯)虽然不是攻速最快,但蓄力矛的使用空间绝对是最小的,因为动作幅度不大(建立空间坐标就是一条直线)避免了攻击幅度过大而被荒神意外蹭到的概率。★咬食展开:前面提到蓄力矛的使用幅度在突刺的情况下是最小的,接下来就不得不说一下蓄力矛的咬食距离(说白了就是捕食),我发现蓄力矛的咬食速度和咬食展开是最迅速和快捷的。放张图文说明一下,众所周知,短剑也可以做到这一点,但是用武器长短来比较的话,我更喜欢用蓄力矛(因为长度,⒈如果可以,我希望离荒神远点,快速捕食R+▲注重的是捕食而不是近身,靠的太近会被扫飞的⒉一般在快速捕食完毕后很快就可以连按▲键攻击了,或者▲键连刺结束后直接+R键快速捕食)。下面是小生最常用的两种血之技装配:第一种血之技格林機炮式突刺已经被大家广泛熟知了,在这里我就不啰嗦了,直接跳过。随便聊两句第二种血之技能,顺便做下推荐这个技能的优点是:能够自由的穿梭战场(意义和喷射锤的喷射移动是一样的,快速逃离和追踪敌人)。发动成功后可以移动一段距离,可以用来逃跑移动穿刺速度很快,可以用来躲避荒神的围攻(同样的乱战适应性)。当然,这个技能也是有缺点的,前提是你的方向感不是特别的呃(小生有好几次突刺的相位移动不是搞错方向就是一头扎进了荒神堆)。毕竟我是一种经常犯迷糊的生物嘛,最后回到主题,也是小生为广大新手玩家推荐的一种速攻追击连续技能暴风突
PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享 一开始先要说一句,比起前作的噬神者2,愤怒爆裂的重炮是严重的削弱了。(削弱的不是威力,而是OP的运用)但是,这次的愤怒爆裂,上面的帖子中,主要输出弹种卫星炮却用不成了,单发OP消费变为近900,而且トリガーハッピー和節約这两个技能的判别方式和以前也不同,近900的OP消费半减已经是不可能的了。那么近战手残党们该怎么办?我这篇帖子,主要就是为了解决这个问题而发的。和前作相比,到底哪里变了呢?首先是重炮的OP消费,抗重力弹的燃料费变的非常之高,就算威力本身没变化,半天打不出一发来也没有意义了。其次トリガーハッピー和節約这两个技能,本作中全部的技能都设有等级,等级的作用有两种。一种是節約这样,等级越高效果越大。再一种就是トリガーハッピー这样,等级累计到最高后才能发挥效果,否则技能就没用。这样的情况下,能不能入手自己想要的技能的高等级附件,需要相当的运气(当然了所有技能都一样)。再有就是トリガーハッピー这个技能的效果,前作的时候,不管别的直接就是OP消费减半,但是这次不同了。トリガーハッピー的效果发挥依存于自身的スタミナ上限量。比如说,无加成的スタミナ上限为100,打OP消费100的弹种的话,根据トリガーハッピー的效果,燃料费100 = OP50 + スタミナ50。但是如果要打OP消费为300的弹种的话,トリガーハッピー的效果就变成,燃料费300 = OP200 + スタミナ100。以此类推,就算是トリガーハッピー和節約都是最大等级,スタミナ上限加到150,要打燃料费近900的卫星炮基本也是无望了。那么这次重炮流就没用了吗?不会,但是比起前作确实有削弱,而且使用的话,需要下更多工夫,弹药配方需要重新调和。在这里我放出现环境下的重炮配方供大家参考。1.卫星炮现环境的卫星炮,以前的LL尺寸3连发是不可能了,就算是LL尺寸2连发的燃料费都会变成615,打起来很费劲。但是如果把后两发接M或S尺寸的爆发的话,虽然燃料费能再次节约,但是威力下降不说,范围会大幅度缩小,卫星炮的作用发挥不出来,所以这个配方基本就是极限了。威力的话,大概是以前3连卫星
《噬神者2 狂怒解放》天照打法完全解析分享 有小伙伴问天照(神煌妃)要怎么打,这里带来这个怪物的全招式以及弱点分析,希望能帮助大家打败这个BOSS。弱点:雷可破坏部位:女神像、角、腕触手主要招式火球拍打+投掷:双手拿着两个巨大的火球,现在身前砸两下,然后分别往前方投出去。拍打的时候对靠近的玩家比较有威胁,但是投掷因为是直线的,而且追向一般,威胁不大。跳跃踩踏:踩踏有两种,一种是先站起来,然后原地踩踏造成冲击波,因为神煌妃不会使用闪光,所以她站起来之后毫无疑问是这一招,还有一种是往前跳跃并且造成大范围冲击波,这个要视乎它落地的地方决定防御方向,太靠近的时候有可能被她震到背后,所以要根据形势及时转向。火球投掷:高举一个巨大的火球砸向前方,威胁非常小。地面火柱:把手伸到地下,然后从特定玩家脚下产生火柱,及时跑开即可。火焰激光:前方火焰激光照射攻击,它发怒之后激光会变成前方扇形扫射,对贴近作战的玩家来说威胁很低,但是扫射对远程攻击的玩家比较危险。冲撞:因为体型巨大的原因,冲撞攻击也颇有威胁,实在逃不掉可以防御。浮游火球三连发:在身前放出三个浮游火球,然后朝着特定的玩家连续射击,火球飞行的过程是没有诱导的,因此可以及时避开或者防御。触手连续拍打:触手三连拍打,有时候会追加第四下扑击,被任何一下打中都会马上眩晕,但是整套动作只有一次攻击判定,换言之防御之后或者被打中一次之后就不用担心受到后续伤害。打法心得前作DLC新增荒神,神煌妃的动作速度很慢,容易预判,但由于体型非常巨大,所以范围很大,很难躲避,而且攻击力非常高,就算用后期的防具去打,被撞到一下子就会掉大半行HP。冲击波产生的伤害同样非常高,不过比起本体还是友善一点。就算某些攻击就算躲不开冲击波也不能被本体打到。神煌妃除了女神像部分之外没有明显的弱点,推荐用擅长空战的短剑,或者攻击力高的大剑来应战,大剑可以装备脑天破坏斩或者选强化蓄力攻击的血技。注意追着头部去打危险系数较高,特别要注意触手连续拍打之类的攻击。如果想安全可以攻击触手,等造成失衡之后在打头部。另外,切断系武器攻击里面的腿部也有不错的效果,而且可以轻易造成失衡让她倒地
《噬神者2 狂怒解放》近战流用散弹枪配方介绍 本作中散弹枪确实不错。如果说重炮流(重炮流)是远程专用的话,那么散弹枪就是主近战的最佳辅助了。这里放出比较实用的散弹枪配方供大家参考。射击场试射的时候记得把目标拉近,目标靶设置成B型的长条状。然后就1. 威力散弹充分发挥散弹枪魅力与价值的子弹,不用多说,赶快去试射吧。2. 异常状态弹毒,麻痹,封神都是这个配置。只要能命中就没有打不出的状态来。3. 异常回复弹自己也能用的回复弹。《噬神者2 狂怒解放》基本技能和复合技能介绍 【新技能系统&新系统技能安装】GE2RB的技能系统发生了很大的变化,目前看来,RB中是分为基本技能和复合技能两种类型。技能和复合技能都有等级,最大Lv10,最小Lv-10。基本技能和系列前作中的传统技能大抵无二,但现在可以分为渐变式效果和突变式效果。渐变式技能即随着Lv不同,效果也相应的发生变化。例如技能近接攻击力,每上升一个Lv带来的是2%加成;而突变式技能则是在达到一定等级后才发动效果,达到该等级之前,即使有这个技能存在,也不发动效果。例如技能全力攻击,在Lv10时发动攻击加成25%并消耗st的效果,在Lv10之前,均无效。而复合技能顾名思义就是一个复合技能带有多个基本,例如技能攻击态势就同时带有近接攻击力上升技能和防御下降技能。GE2RB中的装备除了和系列前作中一样的四个技能槽外,还有4个单独的安装槽。需要注意的是,如果部件自有技能中存在复合技能,那么这个复合技能会占去一个安装槽。在每次任务完成结算时,玩家会获得3个遗留神机,这些遗留神机上带有不同的技能,玩家可以把这些遗留神机安装到自己的神机上,使这些技能附着上去。当四个安装槽装满了之后,想要安装新的上去就必须顶掉一个原有的。此外,一部分遗留神机除了技能外,还存在一个强化补正值。拥有补正值的遗留神机在安装时会影响模板神机的性能数据。强化补正值最大可以达到+30。(不难看出,今后后期的神机打造流程已经可以基本确定了,首先刷大量拥有强化补正的遗留神机将模板神机的补正刷到+30,然后再刷出带有所需技能的遗留神机,把需要的技能安装到模板神机上。不得不
《噬神者2 狂怒解放》誓约开启时的良性BUG介绍 大家都知道,神机唤醒率达到百分之100,就可以消费一次,开启一次誓约。不知道大家有没有遇到过,开启誓约后,无法选择誓约条件的BUG,也就是全程无敌状态,无法攻击,也无法取消,除非任务结束。只要你设置开启了,誓约防御,就会有一段时间是无敌的。在个这个过程中,你可以选择誓约条件,在可以选择誓约条件下,誓约防御中一段时间无敌。遇到BUG的情况下,是不会给你选择誓约条件的,无敌时间也是全程,看脸吧。重点来了,在誓约防御中无法攻击,然后你可以把右摇杆一种一个方向,设置一个有,剑身特殊操作的案件,然后你就可以再誓约防御种使用来攻击了!只要你人品好,遇到BUG,在利用誓约防御中无敌攻击,你就无敌打怪了。虽然BUG不是随便就会出来的,但是无敌中短暂的时间,用来攻击还是可以的。PSV《噬神者2 狂怒解放》全新武器融合型荒神一览 首先,挖掘系统的出来,让我们愉快的看脸刷技能,比如剑圣为什么是5,我要10呀,喂。多了怪物,都是跟武器合成的种类,各种不好打。《噬神者2 狂怒解放》外挂神器级武器介绍及推荐 R15后可以做出来的,传说中的神器,你值得拥有!蓄力矛 斩刃矛将快速破损了的长剑改装为矛的斩矛。喷射锤 超硬度石核石斧你掉落的是金斧?银斧?还是这一把斧头呢?长剑 特贯N2式战刃接连遭遇困境的工匠之突发奇想所产生的奇迹之梳子剑。短剑 TSH1葬仪作为擒拿用途而拆掉刀刃,却获得意想不到只破坏力的警棍。变异镰 白钢大镰醒型+1已完成最终调整的大镰其中一个终极形态。《噬神者2 狂怒解放》基本技能和复合技能介绍 【新技能系统&新系统技能安装】GE2RB的技能系统发生了很大的变化,目前看来,RB中是分为基本技能和复合技能两种类型。技能和复合技能都有等级,最大Lv10,最小Lv-10。基本技能和系列前作中的传统技能大抵无二,但现在可以分为渐变式效果和突变式效果。渐变式技能即随着Lv不同,效果也相应的发生变化。例如技能近接攻击力,每上升一个Lv带来的是2%加成;而突变式技能则是在达到一定等级后才发动效果,达到该等级之前,即使有这个技能存在,也不发动效
《噬神者2 狂怒解放》NPC培养与战斗支援介绍 【新系统队友培养&战斗支援系统】培养系统大致可以分为战斗NPC和非战斗NPC两方面来看。不管是哪一方,都有四个可编辑的技能槽,而战斗NPC在此之上多一个换装选项。虽然队友培养界面中显示了战斗NPC的神机、BA等,但应该是不可更改的。四个技能槽可以按玩家喜好随意设置。其中战斗NPC主要是作战相关的技能,比如HP上限上升,携带陷阱数量增加等;而非战斗NPC的技能只影响到战斗支援系统的结算。队友学习技能需要消费AP,这个点数带队友出击就可以得到了。此外一些技能的学习需要前置技能。战斗支援结算在任务结算画面发生,总体来说是一个类似女神异闻录4的洗牌时间的系统。在结算时你所带的战斗NPC+非战斗NPC一名会数量随机的以卡牌的形式出现在结算画面,你可以从中选择一个你想要的效果(战斗NPC是自带,而非战斗NPC的效果是从你设置的技能效果中抽选),这个效果会对你的任务结算带来影响。战斗支援效果包括获得AP上升、获得金钱上升、无视条件(部位破坏,etc.)抽取素材等。《噬神者2 狂怒解放》基本技能和复合技能介绍 【新技能系统&新系统技能安装】GE2RB的技能系统发生了很大的变化,目前看来,RB中是分为基本技能和复合技能两种类型。技能和复合技能都有等级,最大Lv10,最小Lv-10。基本技能和系列前作中的传统技能大抵无二,但现在可以分为渐变式效果和突变式效果。渐变式技能即随着Lv不同,效果也相应的发生变化。例如技能近接攻击力,每上升一个Lv带来的是2%加成;而突变式技能则是在达到一定等级后才发动效果,达到该等级之前,即使有这个技能存在,也不发动效果。例如技能全力攻击,在Lv10时发动攻击加成25%并消耗st的效果,在Lv10之前,均无效。而复合技能顾名思义就是一个复合技能带有多个基本,例如技能攻击态势就同时带有近接攻击力上升技能和防御下降技能。GE2RB中的装备除了和系列前作中一样的四个技能槽外,还有4个单独的安装槽。需要注意的是,如果部件自有技能中存在复合技能,那么这个复合技能会占去一个安装槽。在每次任务完成结算时,玩家会获
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《噬神者2狂怒解放》画面及战斗试玩心得 噬神者2狂怒解放好玩吗
09:17:40 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 编辑:向南 
  各位玩家体验《噬神者2狂怒解放》这款游戏了吗?下面小编给大家带来的是《噬神者2狂怒解放》画面及战斗试玩心得,一起来看看吧。
【噬神者登陆PC】
  不知道大家是否还记得去年7月番中的噬神者呢?该动画由2D和3D结合演绎,为大家展现了一个残酷而魅力的世界。
  这个架空的世界被突如其来的怪物“荒神”破坏,人类自然也不会坐以待毙,他们研发出了能够吞噬怪物并且吸收其力量的生物兵器“神机”,从此特殊部队“GOD EATER”诞生,人类终于拥有了可以和荒神对抗的能力。动画中帅气的人设和兵器,魅力的世界观设定是不是很让人着迷?很多PC党玩家一定会对还没有尝试过游戏本体而略感遗憾吧。那么现在《噬神者2:狂怒爆裂》登陆STEAM,购买还附赠一代《噬神者:复活》,只不过游戏采用D加密,着实喜欢游戏的玩家只能得忍痛剁一次手了。
  但是如果你只能接受日文配音,那就要小心了。这里提醒一下本作目前只有英文一种语音,也没有繁中字幕。在意这两点的玩家还请慎重。光是没有日文配音这一点对于笔者来说影响就已经挺大了。对于这种日式的故事设定和人设,个人认为英文的配音很难配出人物的感情(或许是已经习惯了动漫中的日配,导致英文语音会频频出戏)。关于这两点还希望游戏能在后期补充,日配不用说,本来就是日厂的游戏,繁中在之前PS4和PSV中都有相信也不太困难。
【炫酷“神机”,猎杀荒神】
  那么就来聊聊游戏本身吧,无论是1代还是2代在游戏开始阶段都有细节丰富的人物创建阶段。玩家可以对角色的发型,发色,脸型,肤色等一系列细节做出选择,再配合上一些小饰物让玩家能够打造一个喜爱的个性角色。捏脸的过程有胜于无,虽然大多数玩家都很容易忽视这一阶段,但是不得不说每到确定角色形象的时候总是会犯选择困难症,不知不觉就耗上了一段时间。况且日厂游戏中对于角色外貌的选项做的也的确有足够让玩家有去选择的空间,还是非常不错的。到了游戏内部两部游戏都体验下来后发现2代游戏中的色彩特效会比1代来的丰富些,在2代中的几个场景的光影相对出色,“神机”在吞噬怪物时还在屏幕的四周加上的赤红色的血液效果,更加带感了。不过这些也是细微上的点缀,如果玩家想要按顺序体验游戏也不会造成太大阻碍,毕竟真要算起来最新发售的一作还是《噬神者:复活》呢。
《噬神者2:狂怒爆裂》游戏画面
《噬神者:复活》游戏画面
  炫酷的武器是游戏的卖点之一,在噬神者中玩家能够在剑,枪,盾三者之间任意切换,使猎杀的方式更加的流畅,爽快。在战场之中看着手中的武器随意的切换变形是一件非常爽快的事情,我们可以根据怪物的技能招式选择近战切入和换枪远攻的时机。PC上60帧的流畅保证也让战斗的过程如丝般顺滑。相对于外部的战斗场地,室内总部的环境则会显的“简陋”一些,窗外以及远景色调会让人感到过于简单,单调。
  在噬神者2中玩家在基地内部接取任务,然后在场地内部展开行动。游戏某些地方和MH会有些相似,这也能让那些喜欢此类动作游戏的玩家迅速的上手。战斗的地图同样划分为多个区域,玩家在打开地图后就能查找到怪物的位置。怪物在受到攻击虚落后会开始逃离到另一个区域进行休息补充。我们要通过重新确认怪物的位置再次展开猎杀。角色能够携带多种对战斗增益的物品,有了药物,闪光弹等辅助物品的配合能让玩家在战斗中寻找到更多的进攻机会。
  既然说到游戏的动作元素就不可避免的得提提它的打击感,从笔者个人的体验来说,噬神者的打击体验相对MH会相对较弱。虽然游戏里为角色设计了躲闪,武器连击,格挡等多种动作元素,不过总体而言游戏还是倾向于让玩家体验到砍杀的爽快连贯而不是在于战斗中加深一刀一剑的影响来让玩家感受到游戏的困难。玩家可以在出战前更换适合战斗,或是自己喜欢的武器,长剑,巨剑,锤,枪,镰。每一种武器都是一种不同的战斗体验。游戏的单机部分,玩家并不是单独作战,在一场场的战斗中,我们的可以不断的培养队员,让他们得到新的能力与你一同成长,一同战斗。
【不再蛋疼的键鼠操作】
  日厂大部分移植上PC的游戏基本上是不会照顾到绝大多数键鼠操作玩家的感受的。什么?键位乱来?体验感差?去买手柄呗。
  但是这款移植作品笔者全程键鼠游戏也依旧没什么任何不适之处。游戏将人物的移动设置在常用的WASD上,其他比如打开物品栏,特殊攻击,躲闪也都设置在相近的键位,这让习惯于键鼠操作的玩家游戏得非常舒适。光是这一点也博得了笔者不少好感,虽然PC上还有一些(居然有些选项不能用鼠标左键确定的尴尬),但是无疑在战斗的体验上要好上太多了。只能接受键鼠的玩家可以放心的游戏了。
  此外游戏精彩的故事剧情也会是不可或缺的加分项。爽快的战斗,精彩的剧情。本作游戏或动漫的粉丝们不要错过了。
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游戏制作:Shift
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
万代南梦宫旗下的《噬神者2:狂怒解放》即将在今年8月30日发售,现在官方为我们带来了本作的最新预告,一起来看看吧。
万代南梦宫正式公布了欧美版的《噬神者:复兴》和《噬神者2:狂怒解放》合集,而这两款作品将登陆PC平台。
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