英雄联盟7.20版本更新多久 lol新版本强势英雄更新时间

lol国服7.20版本更新时间 lol7.20版本更新内容有哪些
lol国服7.20版本更新时间 lol7.20版本更新内容有哪些&由于7.22版本是S8季前赛改动,等级上限开放、符文重铸新内容、英雄属性和伤害调整都加入到测试服中,所以这两个版本的平衡性改动比较少,都是临时过渡的内容。最大影响是伊芙琳的重做归来,这是基于S8季前赛版本而设计的英雄,有可能会过强或者过弱。由于S8季前赛的其他内容还会在之后两个版本有可能调整,相关的内容就不归入本期的测试服周期汇总。
痛苦之拥 伊芙琳
基础护甲:28
成长护甲:3.5
基础魔抗:32
基础生命值:572
成长生命值:84
基础生命回复:1.7
成长生命回复:0.15
基础移速:335
攻击范围:125
基础攻击力:61
成长攻击力:3
基础攻速:0.667
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英雄联盟lol7.4版本更新内容 lol7.4版本什么时候更新
16:15:43& &来源:
  【护甲穿透装】
  不可否认的是穿甲装有点调整过度了,但我们的解决方案并不是直白的将改动回调到7.2版本。那次的强化解决了穿甲在初期游戏对抗脆皮单位火力不足的初始问题,我们也想尽可能的保持那个方向的正确性。我们目前所面对的这个微妙问题在于穿甲装在对抗所有人时都很有效。而为了解决这个问题,我们决定对一些对付坦克的装备增加一个“减震器”——而不去显著调整他们反脆皮的定位思路。
  在本次新版中我们挖掘了三件百分比穿透类道具:【黑色切割者】,【最后的轻语】和【多米尼克领主的致意】。在每件道具中,通用型的伤害都被转移到了使用者们渴求的特定的属性需求之上。通过强制凸显穿甲的弱点而突出它的替代品,为其他非穿甲出装思路的流行和成功创造了空间。
  受影响的道具虽然很多,但我们这次改动的结果是:我们仅对穿甲进行了两个直接的削弱。第一个是【幽梦之灵】,第二个则是诡诈天赋树中的【精密】(请往下滑动一些查看)。我们后续会如何改动取决于本次版本所带来的影响,尽管我们知道还有些改动势在必行。【夜之锋刃】经历了如此多的跟进,因此正确的改动它相比其他道具而言是一件更为复杂的挑战。因此我们并没有把它放在首发改动名单里,请期待7.5版本的削弱。
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LOL美服7.20版本更新 表情功能上线
发布时间:17-10-11 15:33
来源:蚕豆网
作者:佚名
LOL7.20版本已经在美服更新了,7.20版本还上线的新的表情功能,想知道LOL7.20版本更新内容吗?下面小编就给大家带来详细的介绍。
表情功能已经在此版本正式加入游戏!
你可以在收藏页面中将表情加入表情轮盘中。表情轮盘有五个空位,还有两个额外的位置放置的是游戏开始和获胜时自动会亮出的表情。
现在你可以在游戏中使用表情轮盘(默认快捷键是T)现在菜单中添加了&屏蔽敌方表情&的功能,你也可以在计分板中屏蔽某个玩家的表情。
每位玩家都将获得&大拇指&表情!你可以在商店的表情页面中扩展你的表情池。推出的时候会有25个可供购买的表情,不过还会继续添加的!
伊芙琳*痛苦之拥伊芙琳将在这次版本迎来更新
新:现在击杀一个受到被动技能效果影响的目标,布兰德会获得6/8/10/12/14/16/18点法力回复(如果布兰德的技能在施加被动时瞬间击杀了目标,那么他不会获得法力回复)
法外狂徒 格雷福斯
基础属性*生命回复由1.34提高到1.6
Q技能*第一段攻击的加成由0.8额外攻击力提高到1.0额外攻击力
天启者 卡尔玛
被动技能*大招的冷却时间缩减由每个英雄2/2.5/3秒(普攻命中1/1.25/1.5秒)提高到每个英雄2/3/4秒(普攻命中1/1.5/2秒)
山隐之焰 奥恩
W技能*技能伤害由目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%调整为目标最大生命值的12/14/16/18/20%E技能*地形的碰撞距离由奥恩碰撞+100额外距离提高到+150额外距离R技能*移除:撞击不再有0.35秒的施法时间
河流之王 塔姆
被动技能*每层伤害由塔姆肯奇最大生命值的1/1.25/1.5%(1/11/16级时变化)提高到塔姆肯奇最大生命值的1.25/1.5/1.75(1/7/13级时变化)
W技能*反刍效果的锁定时间由2秒下调到1秒
R技能*传送之后W技能不再有1秒的锁定时间
沙漠皇帝 阿兹尔
*阿兹尔召唤出第三个沙兵后的额外攻速提升视觉效果对所有皮肤进行了优化
岩雀 塔莉垭
W技能*施法指示器进行了调整,可以显示W技能的生效范围而不仅仅是W技能的方向
斯特拉克的挑战护手
*合成路线调整为:紫雨林之拳+十字镐+红水晶+725金币
*基础力提升速度由30%提高到50%
*新:现在只有近战英雄可以购买。能够切换形态的英雄只能在近战形态下获得攻击力的提升。护盾效果在切换为远程形态后依然会延续
*新:护盾咋0.75秒之后开始衰减
*新:现在触发被动效果后,会提供30%的韧性持续8秒
紫雨林之拳
*生命值由150提高到200
*最大层数由30下调到20(每层提供的生命值不变)
上古钱币系列
*蓝色硬币奖励由10%已损失的法力值(最低15点)下调到6%已损失的法力值(最低10点)
*法术强度由5提高到10 石甲虫 *平滑了石甲虫的分裂动作
以上就是LOL7.20版本更新内容的相关内容,更多内容敬请关注52PK新闻频道。
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《英雄联盟》国服7.20更新公告:伊芙琳将重做归来
日13:33&&来源:
人民网北京10月17日电 (记者沈光倩)《英雄联盟》官方今日宣布将在10月17日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.20版本,预计停机时间为04:00-12:00。
如果你感觉到某人就在身后悄悄跟着你,你可没有疯掉。伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。你发现自己被【憎恨之刺】锁定了?让官方来助你一臂之力。
在平衡改动方面,7.20版本相较于上个版本改动较少。目前官方正在努力进行符文重铸的准备工作,考虑到英雄联盟即将出现剧烈变动,官方已经预先放出了一些新版内容作为长期工作,例如下方【斯特拉克的挑战护手】的改动。
这就是本次新版的所有内容!祝你在召唤师峡谷好运连连,尤其是当你因为玩英雄联盟或观看全球总决赛而失眠时。
痛苦之拥 伊芙琳
复仇焰魂布兰德
如果布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位,他将获得法力值。
官方已经有一段时间没有看到布兰德在中路熔化对手了。法力值是其中一个重要原因:法力值的高消耗让他在下路对敌人进行骚扰时需要有所顾忌,但单人路的布兰德不可避免的需要消耗法力值,因为他需要清理兵线。为官方的复仇焰魂自带一个【多兰之戒】的被动应该能让他更加持久,同时也不至于让下路漫天大火。当然,这并不会解决布兰德的所有问题,但对于重燃他在中路的战魂而言是极为重要的一步。
被动-炽热之焰
【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18级) 法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)
高玩点评:火人技能蓝耗都很较高,后续W先上被动,然后E扩散清兵能回蓝,对线能力增强
法外狂徒格雷福斯
生命值回复增加。Q的首次射击收益增加。
格雷福斯并未在他应该领先的场景中获得领先地位。官方的法外狂徒先生持续在游戏前期被赶超,也无法滚起雪球来主宰游戏。随着生命值和伤害的略微强化,格雷福斯应该能够在没有完美的器械下也能清理野区――并且清理速度也会变快,让他能够适当的受益。
生命值回复:1.34 (每5秒6.67)→1.6 (每5秒8)
首次射击:0.8额外攻击力→1.0额外攻击力
高玩点评:生命回复和Q的第一段伤害小加强
天启者卡尔玛
击中敌人后梵咒冷却时间返还提高。
精通卡尔玛的其中一个关键就是在每个场合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴随着本次的改动,她将能够更频繁的这么去做。只要卡尔玛能够击中敌方英雄,她就能在游戏后期更多的使用梵咒。
被动-聚能之炎
梵咒冷却缩减:每击中一个英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒) → 每击中一个英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)
高玩点评:减少了中后期被动刷新的时间,团战放R的次数增多。小加强
山隐之焰 奥恩
W现在将造成最大生命值百分比伤害,而不是当前生命值。E在碰撞地形时更加可靠。R再激活时不再需要施法时间。
奥恩自上线以来便走了很长时间的弯路,今天虽然官方不打算对他进行大规模的能力转移,但官方想要强调他目前许多的不足。将【风箱炎息】从当前生命值调整为最大生命值将让奥恩在终结低血量敌人时不再感觉像是一场不可能的挑战。此外,官方还发现在许多奇怪的场合下【炽烈冲锋】会强行掠过地形,尽管这看起来像是一记非常稳妥的地形冲撞。同样,当奥恩重新引导神灵让他与敌人来次弗雷尔卓德的经典亲密接触时,【熔铸之神的召唤】变得更加平滑了。
伤害:15/17.5/20/22.5/25%目标当前生命值 →12/14/16/18/20% 目标最大生命值
地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离 ?150额外距离
R熔铸之神的召唤
【已移除】撞击岩浆元素不再需要0.35秒的施法时间
高玩点评:W从当前生命百分比伤害,改成最大生命百分比,大大加强了残血击杀和后期对坦克的伤害。后期肉装也会有一定输出能力,E和R更容易命中,整体加强。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)您的位置:
英雄联盟7.20版本更新内容 重做之后的寡妇+多个英雄调整
《英雄联盟》7.20版本的更新内容是什么?最近有不少的小伙伴这样问。这里为大家带来了《英雄联盟》最新版本的更新数据,其中就有重做之后的寡妇,还有英雄平衡调整和新皮肤。
《英雄联盟》国服今天进行了7.20版本更新,重做后的痛苦之拥伊芙琳回归,同时还对火男、男枪、卡尔玛、奥恩、塔姆几个英雄进行了调整。此外,还对血手这件装备进行了改动。四款银河魔装机神的皮肤也一并上线。一起来看看。
痛苦之拥伊芙琳上线
伊芙琳这个英雄在新版进行了彻底重做,包括模型、技能、语音、皮肤都进行了大幅度改动。
复仇焰魂布兰德
被动-炽热之焰
【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18(于1/3/6/9/12/15/18级)法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)
简评:火人技能蓝耗都很较高,后续W先上被动,然后E扩散清兵能回蓝,对线能力增强。
法外狂徒格雷福斯
生命值回复:1.34(每5秒6.67)&1.6(每5秒8)
首次射击:0.8额外攻击力&1.0额外攻击力
简评:生命回复和Q的第一段伤害小加强
天启者卡尔玛
被动-聚能之炎
梵咒冷却缩减:每击中一个英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒)&每击中一个英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)
简评:减少了中后期被动刷新的时间,团战放R的次数增多。小加强。
山隐之焰奥恩
伤害:15/17.5/20/22.5/25%目标当前生命值&12/14/16/18/20%目标最大生命值
地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离?150额外距离
R熔铸之神的召唤
【已移除】撞击岩浆元素不再需要0.35秒的施法时间
简评:W从当前生命百分比伤害,改成最大生命百分比,大大加强了残血击杀和后期对坦克的伤害。后期肉装也会有一定输出能力,E和R更容易命中,整体加强。
河流之王塔姆
被动-培养品味
每层伤害:1/1.25/1.5%塔姆的最大生命值(于1/11/16级)&1.25/1.5/1.75%塔姆的最大生命值(于1/7/13级)
最大伤害:3/3.75/4.5%塔姆的最大生命值&3.75/4.5/5.25%塔姆的最大生命值
喷吐锁定:2秒?1秒
修复了一个关于塔姆【巨舌鞭笞】+【大快朵颐】连招的BUG:如果【巨舌鞭笞】伤害足以击杀目标小兵,喷吐出来的小兵无法造成任何效果。
【已移除】:进行【传送】后,【大快朵颐】不再锁定1秒
简评:被动伤害提高,且是在前中期就获得增强收益,提高了对线能力。W吐出人更快,R后也能更快释放W,整体加强。
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